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hewei+
unity3d
2019的unity3d需要进入packageManager添加tilemap。不然找不到tilepalette瓦片碰撞器compositecollider2d是将多个碰撞器融合提高性能的。自动添加的刚体改成static,勾选tilemapcollider2d的usedBycomposite不添加碰撞器的瓦片设置为none;图片有间隙。改为能被图片像素除断的值,也不能太小
- Unity中Tilemap Layer详解
天天进步2015
编程技巧unity游戏引擎
Unity中TilemapLayer详解在Unity中,Tilemap的Layer用于管理和组织Tilemap中的瓷砖(Tiles),允许你在同一个场景中创建多个重叠的Tilemap层,以便更灵活地处理不同的图层效果,如背景、前景和碰撞层等。以下是详细的说明和示例:什么是Tilemap的Layer在Unity中,TilemapLayer是指在同一个Grid组件下的不同Tilemap对象,每个Til
- Unity|Tetris|俄罗斯方块复刻2|核心代码(C#)
ChoSeitaku
Unityunityc#游戏引擎
Board.csusingUnityEngine;usingUnityEngine.Tilemaps;[DefaultExecutionOrder(-1)]//确保这个脚本在其他脚本之前执行publicclassBoard:MonoBehaviour{publicTilemaptilemap{get;privateset;}//游戏面板的Tilemap组件publicPieceactivePiec
- Editing While Playing 使用 Easyx 开发的 RPG 地图编辑器 tilemap eaitor
a1309602336
编辑器
AWSD移动画布鼠标右键长按拖拽鼠标左键长按绘制可以边拖拽边移动画布边绘制。F1导出DLCF2导入DLCauthor:民用级脑的研发记录
[email protected]开发环境:内置easyx的devc++5.11或者VS2022TDMGCC4.9.264-bitc++11及以上都可运行windows环境运行源代码可复制粘贴直接跑代码原理:1.多操作同时进行:使用标志位,一个是用于判断执行哪些模
- 游戏开发20课 tilemap 绘制
s178435865
游戏开发unity
在瓦片地图上绘制下文将详细介绍在瓦片地图上绘制瓦片的步骤和工具。但是,如果要绘制等距瓦片地图,请参阅创建用于等距瓦片地图的瓦片面板以了解具体步骤和信息。要开始绘制瓦片,请从TilemapPalette窗口中的ActiveTilemap下拉菜单中选择要绘制瓦片的瓦片地图。场景层级视图中创建的瓦片地图会自动添加到下拉菜单中。只有当前选定的ActiveTilemap会受TilePalette绘制工具的影
- Unity TileMap修改瓦片图片
m0_47919396
unity
想要刷新瓦片Unity官方文档是这么说的RoadTile类需要重写publicboolGetTileData(Vector3Intlocation,ITilemaptilemap,refTileDatatileData)方法。在方法体里面修改参数tileData的sprite。但是很多人可能产生了和我一样的疑问,这个方法的参数tilemap,tileData要从哪里来?一个有效的方法如下:Road
- 使用Unity制作一个横版闯关类游戏
YeLan_Xz
unity游戏游戏引擎
一、关于场景搭建Tilemap瓦片地图1.先将一张贴图合集通过SpriteMode从Single(单一图片)模式转变为Multiple(多张图片)模式以切割成为许多张小贴图入调色板当中,便可运用上方笔刷橡皮等制作一个简单的瓦片网格地图了。2.在Hierarchy中创建2Dproject-Tilemap-rectangular创建网格地图3.在windows中选择2D-tilepalette创建一个
- [Unity] Tilemap瓦片左右翻转(上下翻转)
煮粥侠_99
UnityunityTilemap
Tile(瓦片)左右翻转感觉是很常用的一个功能啊!看了一些教程都没有提及,心想难道要把每张Sprite再做一张对称的、再做成瓦片吗?图片量x2、瓦片量x2、不现实!一定有方法!搜索了了半天没找到方法,结果自己偶然在奇怪的地方不一小心找到了~~记录一下!菜单栏Unity>Preferences2.点击左侧:2D>TilePalette、3.这个FilpTool就是翻转工具,X就是左右翻转,Y就是上下
- 【转】Godot3游戏引擎入门之七:地图添加碰撞体制作封闭的游戏世界
Nimanggi
一、前言在前面的文章中,我分别介绍了如何上下左右移动玩家,以及使用瓦片集制作丰富的游戏地图,现在,是时候结合在一起,制作一个简单的游戏世界了,这个游戏世界既有丰富的场景元素,也有合理的碰撞检测,玩家可以在封闭的世界里自由移动。Godot3游戏引擎入门之五:上下左右移动动画(下)Godot3游戏引擎入门之六:制作TileMap瓦片地图上面的第一篇文章中,其实我们已经实现了一个简单的封闭世界,我们是这
- [笔记]Tilemap Collider解决卡碰撞体,更丝滑角色移动
超龄魔法少女
unity笔记
解决ttilemapcollider自动碰撞体生成,会产生方块间隙卡住人物模型的bug勾选混合模式同时添加compositecollider2d组件,该组件会合并原先collider,且后续绘制不影响collider整体性但会自动生成一个rigidbody,需要将模式改为static静态另,player身上挂载rigidbody的detection判断改为连续判断continuous,可让play
- 零基础学CocosCreator·第七季-制作一款塔防游戏
aqiu~
-TS
第七季-制作一款塔防游戏01.塔防前言为什么是塔防?准备02.使用TileMap创建地图新建地图获取地图编辑地图代码操控运行03-16.实战中04.状态机代码08.事件分发器13.优化子弹-对象池1.9→2.0Api技巧方法总结问题及解决方法01.塔防前言终于实战了,耶!为什么是塔防?1.单机2.多元素3.与大型游戏架构设计类似4.与前面的知识结合准备TileMap历史版本下载前面的知识已经掌握0
- Unity TileMap工具教程
我寄人间雪满头丶
Unity学习unity游戏开发
1.介绍TileMap是Unity的一个插件,可以很方便的进行2D游戏地编,可能是由于功能便捷现在新版的Unity已经集成该插件,不需要再额外导入。2.准备要注意的是素材尺寸需要使用8x8倍数的,不然无法使用。3.使用这次学习使用的素材是在资源商店下载的,名字叫SunnyLand。在Project目录下找到我们需要用到的素材。接下来对素材进行处理。因为我们要切割该素材,所以需要将SpriteMod
- Tilemap
全新的饭
概念Tilemap作为一个组件,可保存和控制TileAssets,Tiles资源可用于创建2D关卡Tilemap可将Tile上的信息传递给其他组件,如:TilemapRenderer、TilemapCollider2D使用Tilemap的流程创建一个Tilemap游戏对象(会创建出一个Grid对象,其有一个子对象Tilemap)创建TileAssets资源,或通过Sprites生成Tiles用选定
- "火焰纹章"核心功能的实现
玛尼*卡缇
战棋游戏战棋游戏初尝试火纹核心玩法微实现
"火焰纹章"核心功能的实现第一关预览用到的软件1.PngSplit:用于将整图分割为一个个的素材,对帧动画有特效2.Cocos2d-x:代码和UI分开操作,减少了程序和美术之间的交互冲突,提高了代码的保密性。功能强大且完善,编译测试方便简洁,但在游戏项目创建时要确定好横竖屏,否则如果后期产生变动会比较麻烦3.tilemap:2d游戏地图创建,可分层和地图属性id预设4.TexturePacker:
- godot Tilemap “物理层”属性 找不到
伊玛目的门徒
godot游戏引擎
在TileMap的Inspector检查器中点击TileSet(不是箭头),你就会找到它。碰撞形状的工作原理相同。
- 写一篇简单的TileMap入门教程
jiamakong
TileMap
是好久好久都没有更新了最近上课讲到了unity的TileMap,那么就给大家献上我自己对TileMap的理解以及一些入门操作,便于给刚接触TileMap的你一些参考。TileMap总所周知是一个十分便捷的unity插件,他能够很方便的创建2d场景的地图,以及一些场景中的东西。话不多说,我们开始吧。TileMap制作场景的主要流程上图是TileMap所需要用到的东西首先创建文件夹:Tiles存放瓦片
- Cocos2d-x之TileMap
WongKyunban
Cocos2dTileMap瓦片图
TileMap(平铺图、瓦片图)是由瓦片组成的。每个瓦片都可以有独立的行为。瓦片图保存在一个基于XML影射格式的TMX文件中。TMX对象也很容易创建://readinginatiledmap.automap=TMXTiledMap::create("TileMap.tmx");addChild(map,0,99);//withatagof'99'基于瓦片的图可以有很多层,取决于z轴次序。然后,我们
- Cocos TileMap(瓦片地图)的使用
岁月荏苒我依然
Cocos
注意:TileMap地图原点在左上,左上点为(0,0),向下y+,右x+,而cocos原点在左下,向上y+,向右x+1.创建TileMap地图TMXTiledMap*m_pTiledMap=TMXTiledMap::create("tmx文件");创建完后直接添加到当前节点上面就行了2.获取tileMap上名为Object1的对象点集合voidCTiledMapCtrl::initPathPos(
- 【cocos3.9+box2d+tileMap】制作马里奥游戏(一)
pur_e
cocos2dxcocosbox2dtilemap马里奥
前面接触了很多cocos的基本概念,普通的类似棋牌、捕鱼等交互、动画、碰撞等较少的游戏,其实已经可以做了。一、前因小时候玩的马里奥,让我印象深刻,所以想尝试着去做一个简单的实现,结果查了一下相关资料,发现我想得太简单了。。。二、进展网上找了一篇类似的文章,是外国人推销一个学习套装写得引导篇章,写得确实很好,但是套装实在是太贵,以后真有需求说吧。原文地址:HowtoMakeaPlatformGame
- cocosCreator 滑动屏幕事件(tilemap)
huanghuipost
cocosCreatorcocosCreator
1、初始化(添加监听)this.scale=1;this.isDistance=true;varlistener={event:cc.EventListener.TOUCH_ALL_AT_ONCE,onTouchesBegan:function(touch,event){if(self.stopTouch){returntrue;}self.TouchJudge=false;self.onTouc
- cocos2d-x使用tile map总结
靖心
Cocos2d-x总结文章tile-mapcocos2d-x游戏开发游戏地图
cocos2d-x使用tilemap总结使用tilemap来做游戏能大大提高开发效率的,最近新开发的游戏也使用tilemap来开发。根据自己的使用过tilemap的经验和参考一些资料,总结一下用法包括:1最基本的是做游戏地图,导入素材之后,用刷子刷出自己需要的地形图;创建地图和背景层的代码例子如下:autotileMap=TMXTiledMap::create("try1.tmx");autoba
- 关于cocos2d中tilemap移动时出现黑线的解决方案
王大明总不在
cocos2dcocos2dtilemapfasttilemap黑线库
参考了以下文章:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4508e4860101dzkj.html转载请注明出处如果cocos2d中的tilemap在移动时会出现黑线的情况的话,网上有很多的解决方案都是将libcocos2d库的ccConfig.h头文件中的宏CC_FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL从0改为1,这样的确可以解决黑线的问题,但是同时
- cocos tilemap的setTileGIDAt方法不实时更新
草字
cocosjavascript
需要取消勾选EnableCulling。同时代码添加:markForUpdateRenderData函数。floor.setTileGIDAt(1024+27,newP.x,newP.y,0);//中心floor.markForUpdateRenderData();具体问题参考官网说明:CocosCreator3.2手册-项目设置
- Godot 官方2D C#重构(4):TileMap进阶使用
龙中舞王
C#Godotgodotc#重构
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- 快速学会godot 4.0beta1的tilemap(autotile)
猫叔大鸭梨
godotgodot游戏引擎tilemap
添加节点,node2d->Tilemap设置后再次点击TileSet,编辑器左下角出现操作面板问你是否创建Atlas图集,点确定。根据资源内容,设置tile的宽高,这里给的资源是48*48(beta1版本有bug,设置了宽高可能没效果,重新将png拖进来再创建一次就行,删掉错误的图集。)创建layer4.0新增功能,这样就不需要跟以前一样用3个tilemap节点来区分了。创建terrainAddE
- Godot 官方2D C#重构(3):TileMap使用
龙中舞王
Godot2d官方项目C#重构godotc#重构
文章目录前言GodotTilemap使用前言Godot官方教程Godot2d官方案例C#重构专栏Godot2d重构github地址GodotTilemap使用Godot的Tilemap用起来有点费劲。快速学会godot4.0beta1的tilemap(autotile)【Godot4笔记】TileMap
- 【Godot】给不规则的 TileMap 划分子区域块部分代码
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4.1.beta2给不规则的TileMap划分子区域块部分代码##生成房间内部数据funcgenerate_room_inside_data():GLog.info("生成房间内部数据")#划分房间的各个矩形块forroom_coordsinroom_coords_to_data:varroom_data=room_coords_to_data[room_coords]asDictionaryva
- 【Godot】【BUG】4.x NavigationAgent 导航不生效
张学徒
Godotgodotbug游戏引擎
4.2.beta2试了半天才发现原来默认只对第一个有导航的TileMap的第1层生效,而我设置的导航层不是第一层,然后我新建了一个TileMap将导航的瓦片设置到这个TileMap上了,如图这样就解决了问题,不用再修改默认设置的东西了,如果你有更好的办法可以发在评论里
- Godot4.1官方文档-中文翻译
水智
翻译GodotgodotGodotc#游戏引擎游戏游戏程序关卡设计
文章目录官方文档开始使用(GETTINGSTARTED)逐步学习(Stepbystep)手册(MANUAL)2D工具集使用TileSets(UsingTileSets)介绍(Introduction)创建一个新的TileSet(CreatinganewTileSet)使用瓦片集使用瓦片地图(UsingTileMaps)简介(Introduction)在TileMap中指定TileSet(Speci
- 原理:用UE5制作一个2D游戏
不要积累问题
ue5游戏
选中资产图片右键--SpriteActions--ApplyPaper2DTextureSettings制作场景把它丢到场景里,并把坐标归零创建图块集tileset打开新建的tileset,根据最小图块设置最小尺寸单元选择需要的图块单元,addbox对新建的tileset右键创建tilemap打开,选择图块,用笔刷涂上去,创建一个岛屿拖入场景如下图制作角色全选角色图片,右键SpriteAction
- 解线性方程组
qiuwanchi
package gaodai.matrix;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Scanner;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Sc
- 在mysql内部存储代码
annan211
性能mysql存储过程触发器
在mysql内部存储代码
在mysql内部存储代码,既有优点也有缺点,而且有人倡导有人反对。
先看优点:
1 她在服务器内部执行,离数据最近,另外在服务器上执行还可以节省带宽和网络延迟。
2 这是一种代码重用。可以方便的统一业务规则,保证某些行为的一致性,所以也可以提供一定的安全性。
3 可以简化代码的维护和版本更新。
4 可以帮助提升安全,比如提供更细
- Android使用Asynchronous Http Client完成登录保存cookie的问题
hotsunshine
android
Asynchronous Http Client是android中非常好的异步请求工具
除了异步之外还有很多封装比如json的处理,cookie的处理
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Persistent Cookie Storage with PersistentCookieStore
This library also includes a PersistentCookieStore whi
- java面试题
Array_06
java面试
java面试题
第一,谈谈final, finally, finalize的区别。
final-修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能
- 网站加速
oloz
网站加速
前序:本人菜鸟,此文研究总结来源于互联网上的资料,大牛请勿喷!本人虚心学习,多指教.
1、减小网页体积的大小,尽量采用div+css模式,尽量避免复杂的页面结构,能简约就简约。
2、采用Gzip对网页进行压缩;
GZIP最早由Jean-loup Gailly和Mark Adler创建,用于UNⅨ系统的文件压缩。我们在Linux中经常会用到后缀为.gz
- 正确书写单例模式
随意而生
java 设计模式 单例
单例模式算是设计模式中最容易理解,也是最容易手写代码的模式了吧。但是其中的坑却不少,所以也常作为面试题来考。本文主要对几种单例写法的整理,并分析其优缺点。很多都是一些老生常谈的问题,但如果你不知道如何创建一个线程安全的单例,不知道什么是双检锁,那这篇文章可能会帮助到你。
懒汉式,线程不安全
当被问到要实现一个单例模式时,很多人的第一反应是写出如下的代码,包括教科书上也是这样
- 单例模式
香水浓
java
懒汉 调用getInstance方法时实例化
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if(null == ins
- 安装Apache问题:系统找不到指定的文件 No installed service named "Apache2"
AdyZhang
apachehttp server
安装Apache问题:系统找不到指定的文件 No installed service named "Apache2"
每次到这一步都很小心防它的端口冲突问题,结果,特意留出来的80端口就是不能用,烦。
解决方法确保几处:
1、停止IIS启动
2、把端口80改成其它 (譬如90,800,,,什么数字都好)
3、防火墙(关掉试试)
在运行处输入 cmd 回车,转到apa
- 如何在android 文件选择器中选择多个图片或者视频?
aijuans
android
我的android app有这样的需求,在进行照片和视频上传的时候,需要一次性的从照片/视频库选择多条进行上传
但是android原生态的sdk中,只能一个一个的进行选择和上传。
我想知道是否有其他的android上传库可以解决这个问题,提供一个多选的功能,可以使checkbox之类的,一次选择多个 处理方法
官方的图片选择器(但是不支持所有版本的androi,只支持API Level
- mysql中查询生日提醒的日期相关的sql
baalwolf
mysql
SELECT sysid,user_name,birthday,listid,userhead_50,CONCAT(YEAR(CURDATE()),DATE_FORMAT(birthday,'-%m-%d')),CURDATE(), dayofyear( CONCAT(YEAR(CURDATE()),DATE_FORMAT(birthday,'-%m-%d')))-dayofyear(
- MongoDB索引文件破坏后导致查询错误的问题
BigBird2012
mongodb
问题描述:
MongoDB在非正常情况下关闭时,可能会导致索引文件破坏,造成数据在更新时没有反映到索引上。
解决方案:
使用脚本,重建MongoDB所有表的索引。
var names = db.getCollectionNames();
for( var i in names ){
var name = names[i];
print(name);
- Javascript Promise
bijian1013
JavaScriptPromise
Parse JavaScript SDK现在提供了支持大多数异步方法的兼容jquery的Promises模式,那么这意味着什么呢,读完下文你就了解了。
一.认识Promises
“Promises”代表着在javascript程序里下一个伟大的范式,但是理解他们为什么如此伟大不是件简
- [Zookeeper学习笔记九]Zookeeper源代码分析之Zookeeper构造过程
bit1129
zookeeper
Zookeeper重载了几个构造函数,其中构造者可以提供参数最多,可定制性最多的构造函数是
public ZooKeeper(String connectString, int sessionTimeout, Watcher watcher, long sessionId, byte[] sessionPasswd, boolea
- 【Java命令三】jstack
bit1129
jstack
jstack是用于获得当前运行的Java程序所有的线程的运行情况(thread dump),不同于jmap用于获得memory dump
[hadoop@hadoop sbin]$ jstack
Usage:
jstack [-l] <pid>
(to connect to running process)
jstack -F
- jboss 5.1启停脚本 动静分离部署
ronin47
以前启动jboss,往各种xml配置文件,现只要运行一句脚本即可。start nohup sh /**/run.sh -c servicename -b ip -g clustername -u broatcast jboss.messaging.ServerPeerID=int -Djboss.service.binding.set=p
- UI之如何打磨设计能力?
brotherlamp
UIui教程ui自学ui资料ui视频
在越来越拥挤的初创企业世界里,视觉设计的重要性往往可以与杀手级用户体验比肩。在许多情况下,尤其对于 Web 初创企业而言,这两者都是不可或缺的。前不久我们在《右脑革命:别学编程了,学艺术吧》中也曾发出过重视设计的呼吁。如何才能提高初创企业的设计能力呢?以下是 9 位创始人的体会。
1.找到自己的方式
如果你是设计师,要想提高技能可以去设计博客和展示好设计的网站如D-lists或
- 三色旗算法
bylijinnan
java算法
import java.util.Arrays;
/**
问题:
假设有一条绳子,上面有红、白、蓝三种颜色的旗子,起初绳子上的旗子颜色并没有顺序,
您希望将之分类,并排列为蓝、白、红的顺序,要如何移动次数才会最少,注意您只能在绳
子上进行这个动作,而且一次只能调换两个旗子。
网上的解法大多类似:
在一条绳子上移动,在程式中也就意味只能使用一个阵列,而不使用其它的阵列来
- 警告:No configuration found for the specified action: \'s
chiangfai
configuration
1.index.jsp页面form标签未指定namespace属性。
<!--index.jsp代码-->
<%@taglib prefix="s" uri="/struts-tags"%>
...
<s:form action="submit" method="post"&g
- redis -- hash_max_zipmap_entries设置过大有问题
chenchao051
redishash
使用redis时为了使用hash追求更高的内存使用率,我们一般都用hash结构,并且有时候会把hash_max_zipmap_entries这个值设置的很大,很多资料也推荐设置到1000,默认设置为了512,但是这里有个坑
#define ZIPMAP_BIGLEN 254
#define ZIPMAP_END 255
/* Return th
- select into outfile access deny问题
daizj
mysqltxt导出数据到文件
本文转自:http://hatemysql.com/2010/06/29/select-into-outfile-access-deny%E9%97%AE%E9%A2%98/
为应用建立了rnd的帐号,专门为他们查询线上数据库用的,当然,只有他们上了生产网络以后才能连上数据库,安全方面我们还是很注意的,呵呵。
授权的语句如下:
grant select on armory.* to rn
- phpexcel导出excel表简单入门示例
dcj3sjt126com
PHPExcelphpexcel
<?php
error_reporting(E_ALL);
ini_set('display_errors', TRUE);
ini_set('display_startup_errors', TRUE);
if (PHP_SAPI == 'cli')
die('This example should only be run from a Web Brows
- 美国电影超短200句
dcj3sjt126com
电影
1. I see. 我明白了。2. I quit! 我不干了!3. Let go! 放手!4. Me too. 我也是。5. My god! 天哪!6. No way! 不行!7. Come on. 来吧(赶快)8. Hold on. 等一等。9. I agree。 我同意。10. Not bad. 还不错。11. Not yet. 还没。12. See you. 再见。13. Shut up!
- Java访问远程服务
dyy_gusi
httpclientwebservicegetpost
随着webService的崛起,我们开始中会越来越多的使用到访问远程webService服务。当然对于不同的webService框架一般都有自己的client包供使用,但是如果使用webService框架自己的client包,那么必然需要在自己的代码中引入它的包,如果同时调运了多个不同框架的webService,那么就需要同时引入多个不同的clien
- Maven的settings.xml配置
geeksun
settings.xml
settings.xml是Maven的配置文件,下面解释一下其中的配置含义:
settings.xml存在于两个地方:
1.安装的地方:$M2_HOME/conf/settings.xml
2.用户的目录:${user.home}/.m2/settings.xml
前者又被叫做全局配置,后者被称为用户配置。如果两者都存在,它们的内容将被合并,并且用户范围的settings.xml优先。
- ubuntu的init与系统服务设置
hongtoushizi
ubuntu
转载自:
http://iysm.net/?p=178 init
Init是位于/sbin/init的一个程序,它是在linux下,在系统启动过程中,初始化所有的设备驱动程序和数据结构等之后,由内核启动的一个用户级程序,并由此init程序进而完成系统的启动过程。
ubuntu与传统的linux略有不同,使用upstart完成系统的启动,但表面上仍维持init程序的形式。
运行
- 跟我学Nginx+Lua开发目录贴
jinnianshilongnian
nginxlua
使用Nginx+Lua开发近一年的时间,学习和实践了一些Nginx+Lua开发的架构,为了让更多人使用Nginx+Lua架构开发,利用春节期间总结了一份基本的学习教程,希望对大家有用。也欢迎谈探讨学习一些经验。
目录
第一章 安装Nginx+Lua开发环境
第二章 Nginx+Lua开发入门
第三章 Redis/SSDB+Twemproxy安装与使用
第四章 L
- php位运算符注意事项
home198979
位运算PHP&
$a = $b = $c = 0;
$a & $b = 1;
$b | $c = 1
问a,b,c最终为多少?
当看到这题时,我犯了一个低级错误,误 以为位运算符会改变变量的值。所以得出结果是1 1 0
但是位运算符是不会改变变量的值的,例如:
$a=1;$b=2;
$a&$b;
这样a,b的值不会有任何改变
- Linux shell数组建立和使用技巧
pda158
linux
1.数组定义 [chengmo@centos5 ~]$ a=(1 2 3 4 5) [chengmo@centos5 ~]$ echo $a 1 一对括号表示是数组,数组元素用“空格”符号分割开。
2.数组读取与赋值 得到长度: [chengmo@centos5 ~]$ echo ${#a[@]} 5 用${#数组名[@或
- hotspot源码(JDK7)
ol_beta
javaHotSpotjvm
源码结构图,方便理解:
├─agent Serviceab
- Oracle基本事务和ForAll执行批量DML练习
vipbooks
oraclesql
基本事务的使用:
从账户一的余额中转100到账户二的余额中去,如果账户二不存在或账户一中的余额不足100则整笔交易回滚
select * from account;
-- 创建一张账户表
create table account(
-- 账户ID
id number(3) not null,
-- 账户名称
nam