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Linux
textures
CityEngine与ArcGIS对栅格数据的要求情况
----------------------------------------------------------------------------------------------------
textures
kikitaMoon
·
2013-05-13 10:00
关于OPENGL中的MIPMAP
当MIPMAP纹理都是自己创建的时候,设置的步骤如下假设mipmap都存储在pic数组中glGen
Textures
(1, &texid); glBindTexture(GL_TEXTURE_
lovelyloulou
·
2013-05-07 16:00
cocos2d-x游戏开发中的一些个人总结 。
你可以在进入CCSCene之前进行创建Sprite 但是【删除sprite对象】必须在退出CCScene之前删除 否则删除会导致CCTexture2D::~CCTexture2D(){glDelete
Textures
jebe7282
·
2013-05-05 15:00
使用OpenGL的glBindTexture()函数需要注意
1、在初始化阶段,调用glGen
Textures
()函
jiangcaiyang123
·
2013-04-29 23:00
状态添加Android游戏开发十日通(4)-行走,跳跃,碰撞检测
textures
.pngformat:RGBA8888filter:Nearest,Nearestrepeat:noneblockrotate:falsexy:1,11size:48,48orig:48,48offset
·
2013-04-24 21:00
android
TexturePacker Cocos2d 开发的好帮手
在左侧
TextureS
etting
bndxgae
·
2013-04-22 23:44
render to texture
主要代码: //generatecolortexture glGen
Textures
(1,&TextureName); glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,TextureName);
jgdu1981
·
2013-03-30 20:00
位图操作与OpenGL纹理结合
//TextureMappingFunctions voidCCY457OpenGLView::LoadGL
Textures
() { //CreateTextureNames glGen
Textures
Augusdi
·
2013-03-15 14:00
Unity3D 换贴图脚本
//换贴图,直接把这段代码加在要换贴图的模型上即可; var
textures
:Texture2D[];//声明一个数组型的图片库; privatevari:float=0;//声明i为浮点数0; functionUpdate
fzhlee
·
2013-03-13 16:00
JPCT-AE for Android 3D (二)----------为立方体各面贴上不同的纹理
这里我们使用上一篇文章中的代码,在CBoxRander中加入如下两个函数://创建纹理 privatevoidCreate
Textures
(){ Texturetexture=newTexture(BitmapHel
yhangleo
·
2013-03-01 12:00
关于引擎优化的相关资料
状态包括RenderState,SamplerState,
TextureS
tageState等3纹理尺寸尽可能小4从前至后渲染
poem_of_sunshine
·
2013-02-27 23:00
【Android开发学习15】Android OpenGL ES 纹理映射之glDrawArrays
一、基础知识:1.初始化: //1.允许2D贴图,纹理 gl.glEnable(GL10.GL_TEXTURE_2D); //2.创建纹理 gl.glGen
Textures
(1,textureids,0
ypist
·
2013-02-22 16:00
android
android
android
OpenGL
OpenGL
OpenGL
OpenGL
OpenGL
OpenGL
纹理映射
glDrawArrays
Unity3D Shader官方教程翻译(十一)----Shader语法:Pass的Blending(混合)
Whengraphicsarerendered,afterallshadershaveexecutedandall
textures
havebeenapplied,thepixelsarewrittentothescreen.Howtheyare
xy849288321
·
2013-02-21 15:00
Unity3D Shader官方教程翻译(八)----Shader语法:Pass的纹理处理 .
ShaderLabsyntax:TexturingAfterthebasicvertexlightinghasbeencalculated,
textures
areapplied.InShaderLabthisisdoneusingSetTexturecommand
xy849288321
·
2013-02-21 13:00
Unity3D Shader官方教程翻译(五)----Shader语法:Pass
Syntax语法Pass{[NameandTags][RenderSetup][
TextureS
etup]}Thebasicpasscommandcontain
xy849288321
·
2013-02-21 13:00
Starling中MovieClip倒序,反向播放
importflash.media.Sound;importstarling.animation.IAnimatable;importstarling.display.MovieClip;importstarling.
textures
.Texture
LiYunpeng
·
2013-01-28 12:00
Starling
MovieClip
倒序
Starling中MovieClip倒序,反向播放
importflash.media.Sound;importstarling.animation.IAnimatable;importstarling.display.MovieClip;importstarling.
textures
.Texture
LiYunpeng
·
2013-01-28 12:00
Starling
MovieClip
倒序
Gamebryo实例学习之五DX9MSAA
Textures
Gamebryo的NiRender
Textures
类都有一个与之相关的多层采样,但是在DX9中,几乎不可能直接使用MSAA绘制一张texture,因为不规格的
textures
很难取得每个像素的多层采样,
jackydosuo
·
2013-01-23 18:00
gb
S3 Texture Compression
CompressionFormatS3TCisatechniqueforcompressingimagesforuseas
textures
.StandardimagecompressiontechniqueslikeJPEGandPNGcanachievegreatercompressionratiosthanS3TC.However
小熊猫大暴走
·
2013-01-21 23:00
FeathersUI中的Scale9
Textures
与Scale3
Textures
FeathersUI中的Scale9
Textures
与Scale3
Textures
:Scale9
Textures
:/***Constructor.
·
2013-01-12 11:00
text
鹰击长空修改涂装
涂装全部在游戏根目录下的data2.pak里用winrar打开进入Data\
Textures
\Geoms文件夹里以_P01.dds或者_P02.dds结尾的就是涂装前面的文件名是对应的机型解压出来密码是
Heng_Ji
·
2012-12-22 15:00
纹理知识总结:
一篇纹理的详细介绍文章http://www.gesoftfactory.com/developer/
Textures
.htmOpenGL函数库文档http://www.opengl.org/sdk/docs
小熊猫大暴走
·
2012-12-20 10:00
关于GraphCuts分割算法
normalizedcut、RatioCut), 是最近在计算机视觉中研究和应用比较多的energyminimization(能量函数最小化)优化算法,典型的用于stereomatching,imagerestortion,
textures
ynthesis
xiahouzuoxin
·
2012-12-17 13:00
针对CUDA的GPU架构知识与性能对比
针对CUDA的GPU架构知识与性能对比 5年前将《GPUGems2》中的“Octree
Textures
ontheGPU”用到了论文的实时纹理创作一节,那时候CUDA才刚出生,OpenCL应该还在规范阶段
Heath's Blog
·
2012-11-27 23:00
Unity3D Shader官方教程翻译(五)----Shader语法:Pass
Syntax语法 Pass { [NameandTags][RenderSetup][
TextureS
etup] }Thebasicpasscommandcon
miaoweiye
·
2012-11-27 17:00
[转]Texture atlas extension to the RTSS
MonNov22,20108:34pmTextureatlasesareusefulincasesyouwanttomergebatchesofstaticgeometrythathavedifferent
textures
andyoudon'thavetexture
Pulaski
·
2012-11-19 15:00
Android OpenGL库函数列表
库函数列表OpenGl核心函数库glAccum操作累加缓冲区glAddSwapHintRectWIN定义一组被SwapBuffers拷贝的三角形glAlphaFunc允许设置alpha检测功能glAre
Textures
Resident
Mirage520
·
2012-11-16 16:00
注index buffers和vertex buffers不能同时使用D3DPOOL_MANAGED和D3DUSAGE_DYNAMIC创建
D3DPOOL(资源池)D3DPOOL定义了资源对应的内存类型,资源可以是
textures
urface,vertexbuffer等,从内存的角度来看,资源有以下几种类型。
linuxheik
·
2012-11-02 10:00
cocos2d-x 删除CCSprite时崩溃 glDelete
Textures
(1, &m_uName); // CRASH !!!
你可以在进入CCSCene之前进行创建Sprite 但是【删除sprite对象】必须在退出CCScene之前删除 否则在其它地方删除会导致CCTexture2D::~CCTexture2D(){glDelete
Textures
jebe7282
·
2012-10-21 14:00
Crash
OpenGL播放yuv视频
_textureY){glGen
Textures
(1,&_textureY);glGen
Textures
(1
leonpengweicn
·
2012-10-12 18:23
Opengl
相机参数
scene-detect-values=off,on; zoom-supported=true; [java] view plain copy str
textures
runfeel
·
2012-09-21 18:00
参数
Set
TextureS
tageState()
设置纹理的渲染状态 HRESULTSet
TextureS
tageState( DWORDStage,//当前设置的多级纹理的索引 D3D
TEXTURES
TAGESTATETYPEType,//纹理渲染状态的类型
yaoxinchao
·
2012-09-18 10:00
SetTexture()
单层纹理取0 IDirect3DBaseTexture9*pTexture//Direct3D的纹理接口指针 ); ParametersSampler[in]Zerobasedsamplernumber.
Textures
areboundtosamplers
yaoxinchao
·
2012-09-18 10:00
function
interface
reference
shader
textures
win 7 系统 经常值得关注清扫的几个目录
,有时候会有一些安装程序,会把自己解压到一个许多数字组合的目录,是一些msi文件的,可以删除 (2)c:\ProgramData\Autodesk\AutoCAD 2008\R17.1\enu\
Textures
qjchen
·
2012-09-16 16:00
win 7
OpenGL ES教程VI之纹理贴图(原文对照)
转自:http://blog.csdn.net/llwzll/article/details/6662421OpenGLESTutorialforAndroid–PartVI–
Textures
December30th
GrimRaider
·
2012-09-05 11:00
android
image
Parameters
float
textures
combinations
ios纹理压缩
问题:PVRTC质量实在不行啊,谁有个好的推荐//TEMP http://www.uchidacoonga.com/2011/07/pvrtc-
textures
-and-cocos2d/http://www.imgtec.com
xpwang168
·
2012-08-30 20:00
ios
OpenGL纹理贴图纠结的步骤
glGen
Textures
(1,&texture[0]);glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,texture[0]);glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D,0,3,TextureImage
yuyin86
·
2012-08-28 20:00
OpenGL ES教程VI之纹理贴图(原文对照)
OpenGLESTutorialforAndroid–PartVI–
Textures
December30th,2010by Per-ErikBergman — Android, Embedded, JavaLasttutorialweworkedabitmoreonmeshesandwehavealsotalkedaboutaddingcolorstoourmesh.Themostcommonwa
yuyin86
·
2012-08-28 20:00
android
image
Parameters
float
textures
combinations
如何使用CCRenderTexture来创建动态纹理
原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/3857/how-to-create-dynamic-
textures
-with-ccrendertexture教程截图: 对
hulefei29
·
2012-08-28 13:00
text
Unity3d制作简单拼图游戏
7907247最近一直在使用Unity,对它有了一些小的使用心得今天写一个简单的拼图游戏实例来和大家分享一下Unity中material.mainTextureOffset和material.main
TextureS
cale
cube454517408
·
2012-08-25 21:16
Unity3d
Animations In Canvas
提前发布于:http://www.alloyteam.com/2012/08/animations-in-canvas/关于Canvas中动画的处理和实现大致会有三种类型:矢量动画【No
Textures
岑安
·
2012-08-22 15:00
opengl api
库函数列表OpenGl核心函数库 glAccum操作累加缓冲区glAddSwapHintRectWIN定义一组被SwapBuffers拷贝的三角形glAlphaFunc允许设置alpha检测功能glAre
Textures
Resident
gangyanliang
·
2012-08-22 10:00
算法
api
测试
存储
扩展
OpenGL基本概念入门5——纹理贴图1
一旦获取了像素值,我们就可以将这些数据传给OpenGL,让OpenGL生成一个纹理贴图: glGen
Textures
(1,@Text
jinzhilong580231
·
2012-08-12 22:00
算法
filter
存储
byte
Blend
WebGL——安全(翻译)
registry/webgl/specs/1.0/#4 原文 4 Security 4.1 Resource Restrictions WebGL resources such as
textures
wxb880114
·
2012-08-02 16:00
WebGL
Flash 3d Sokoban Prototype With Alternativa3d Textured Version
Flash3dSokobanPrototypeWithAlternativa3dTexturedVersionEmanueleFeronatoadded
textures
andsomeenvironmentto
gembin
·
2012-07-21 22:00
Semantics in CG language
Iusethemtospecifythehardwareregisterstobeused.Here'sabitdocsthatIcopiedfromthecgreferencepdfintoaneattable,puttingitinaheader,tolookitupeasily. 2)making
textures
takeaspecificunit
timzc
·
2012-07-13 19:00
input
binding
attributes
output
textures
Constants
Top Reasons to Use a Texture Atlas/Sprite Sheet
Reduced memory footprint for the images stored as
textures
in memory. Easy method t
Keys
·
2012-07-11 17:00
cocos2d
spritesheet
texture atlas
OpenGL播放yuv视频
_textureY) { glGen
Textures
(1,&_textureY); glGen
Textures
(1,&_textureU); g
weinyZhou
·
2012-07-07 11:00
c
filter
ext
buffer
float
byte
OpenGL库函数列表
glAccum 操作累加缓冲区 glAddSwapHintRectWIN 定义一组被SwapBuffers拷贝的三角形 glAlphaFunc允许设置alpha检测功能 glAre
Textures
Resident
wuyong2k
·
2012-07-03 11:00
算法
测试
存储
扩展
You may not call SetData on a resource while it is actively set on the GraphicsDevice. Unset it from
解决办法是在绘制前加入GraphicsDevice.
Textures
[0]=null; 让显卡存的图像清空
xuehuic
·
2012-06-21 14:00
null
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