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textures
CityEngine制作地形图的web scene
首先纹理图和高程图的尺寸不能太大,因为这些东西会全部加载到显卡的显存 http://forums.arcgis.com/threads/54072-
textures
-raster-files-concepts-in-CityEngine-ArcGIS
kabike
·
2014-05-07 16:00
arcgis
osg示例解析之osgtexture1D(1)
实现一维纹理可以看做是二维纹理的一种特殊情况,它的图片高度只有一个像素,在示例中一维纹理的图片是采用程序生成的//给模型创建一个一维纹理的渲染状态osg::StateSet*create1D
TextureS
tateToDecorate
csxiaoshui
·
2014-04-29 15:08
osg示例解析之osgtexture1D(1)
实现一维纹理可以看做是二维纹理的一种特殊情况,它的图片高度只有一个像素,在示例中一维纹理的图片是采用程序生成的//给模型创建一个一维纹理的渲染状态 osg::StateSet*create1D
TextureS
tateToDecorate
csxiaoshui
·
2014-04-29 15:00
example
OpenGL
OSG
Texture1D
OpenGL Shader Builder 使用简介
4.可以修改之后直接预览
textures
5.可以动态启动或屏蔽某个shader,能够更有效的看到结果。他总共有4个视图,Progra
qihigh
·
2014-04-17 16:00
mac
OpenGL
es
How use TexturePacker
在左侧
TextureS
ettings中设置各种参数和文件输出路径:点击上方工具栏中的Publish,就可以把对应的纹理图片和数据文件输出到指定位置了。上方Save按钮可以将整
MrLovelyCbb
·
2014-04-01 11:00
Unity3d NGUI的使用(四)(TexturePacker与UIAtlas生成prefabs)
Unity3dprefabs组合起来使用,使得读取图片达到一个速率更高的层次TexturePacker:a.下载最新版的TexturePacker软件b.打开软件后,点击AddSprites,添加一些图片c.然后点击View-
textureS
ettings
inspironx
·
2014-03-31 22:00
unity3d
unity3d
NGUI
NGUI
NGUI
界面制作
3.5.4
Problem 63 何时该用glDrawTexiOES?
使用的步骤大概如下: glGen
Textures
(...) glBindTexture(...) ... glTexImage2D(...)
fuyajun01
·
2014-03-26 12:00
【Unity Shaders】Using
Textures
for Effects —— 实现Photoshop的色阶效果
本系列主要参考《UnityShadersandEffectsCookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。==========================================分割线 ==========================================考虑到法向贴图(n
candycat1992
·
2014-03-14 12:00
【Unity Shaders】Using
Textures
for Effects——打包和混合
textures
本系列主要参考《UnityShadersandEffectsCookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。==========================================分割线 ==========================================题外话好久没有更新
candycat1992
·
2014-03-08 23:00
游戏
性能
unity
图形
shader
(libgdx小结)图形绘制
Texture:图片的容器TextureRegion:用于截取
TextureS
priteBatch:相当于画笔Sprite:其实就是加强版的TextureRegion和SpriteBatch。
caihongshijie6
·
2014-03-07 09:00
(libgdx小结)图形绘制
Texture:图片的容器TextureRegion:用于截取
TextureS
priteBatch:相当于画笔Sprite:其实就是加强版的TextureRegion和SpriteBatch。
caihongshijie6
·
2014-03-07 09:00
图形
libgdx
ShaderLab syntax: Blending
BlendingBlendingisusedtomaketransparentobjects.Whengraphicsarerendered,afterallshadershaveexecutedandall
textures
havebeenapplied
警醒与鞭策
·
2014-03-05 17:30
Open Class
Anewdiamondsearchalgorithmforfastblock-matchingmotionestimationImageAlinmentandStitching:ATutorialImagequiltingalgorithm(ImageQuiltingfor
TextureS
lsxpu
·
2014-02-27 23:00
OpenGLES - glDelete
Textures
删除命名的纹理
OpenGLES-glDelete
Textures
删除命名的纹理太阳火神的美丽人生(http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议转载请保留此句
sleks
·
2014-02-25 08:00
OpenGLES - glGen
Textures
生成命名纹理
OpenGLES-glGen
Textures
生成命名纹理太阳火神的美丽人生(http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议转载请保留此句
sleks
·
2014-02-25 08:00
cocos2dx 使用button控件
usingnamespacegui; Button*buttonPlay=Button::create(); buttonPlay->setTouchEnabled(true); buttonPlay->load
Textures
w18767104183
·
2014-02-14 23:00
[置顶] 【踩雷】android 中UI线程内调用gl指令的结果
采用新架构结果测试提了一个神奇的BUG:打开应用程序硬件加速功能后,开启XX功能以后,View上的button和view背景都变成黑色色块,如下图:同事追查的结果哭笑不得:UI线程中调用调用了glDelete
Textures
dizuo
·
2014-01-27 17:00
多线程
android
GLContext
OpenGL学习十七:纹理贴图
调整常量或者深度成分glGen
Textures
(1, &texture[0]);glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture[0]);2.确定纹理如何应用到每个像素上
tiankefeng0520
·
2014-01-23 08:00
OpenGL
OpenGL学习十六:纹理绑定
前面介绍的都是给图元添加颜色,纹理绑定介绍的是如果把图片绑定到图元,主要步骤如下:(这里这是简单介绍,后续详细说明)1.生成纹理IDglGen
Textures
(1,&texture[0]);2.创建纹理对象
tiankefeng0520
·
2014-01-23 08:00
OpenGL
【Unity Shaders】Using
Textures
for Effects——让sprite sheets动起来
本系列主要参考《UnityShadersandEffectsCookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。==========================================分割线 ==========================================题外话好久未更新,
candycat1992
·
2014-01-22 22:00
游戏
unity
图形
shader
Unity3d Shader(三) Pass(Blending)带贴图的透明玻璃等
Whengraphicsarerendered,afterallshadershaveexecutedandall
textures
havebeenapplied,thepixelsarewrittentothescreen.Howtheyarecombinedwithwhatisalreadyth
findsuningshine
·
2014-01-07 09:43
ShaderLab
Unity3d Shader(三) Pass(Texturing)混合纹理(同时显示2张图),自发光
Afterthebasicvertexlightinghasbeencalculated,
textures
areapplied.InShaderLabthisisdoneusingSetTexturecommand
findsuningshine
·
2014-01-07 09:24
ShaderLab
【Unity Shaders】Using
Textures
for Effects——通过修改UV坐标来滚动
textures
本系列主要参考《UnityShadersandEffectsCookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。==========================================分割线 ==========================================题外话新年第一篇!
candycat1992
·
2014-01-02 15:00
开发者不容错过的60个免费资源库
2、Fabric
textures
:这5个布料纹理的背景可以以JPG的格式免费下载。3、Fitgrd:这是一个轻量级的、看起来很酷的响应式网格资源。
u013226462
·
2013-12-31 16:00
【Unity Shaders】Using
Textures
for Effects介绍
本系列主要参考《UnityShadersandEffectsCookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。==========================================分割线 ==========================================如果你看到这里,恭
candycat1992
·
2013-12-30 13:00
游戏
unity
图形
shader
CCTexture2D、CCTexturePVR、CCTextureCache、CCTextureAtlas
我们来看一下cocos2d-x中的libcocos2d库,其下有许多目录,找到
textures
展开,可以看到有CCTexture2D,CCTextureAtlas,CCTextureCache,CCTexturePVR
davidsu33
·
2013-12-09 11:00
cocos2dx
cocos2d-x节点(CCTextureCache.h)API
)API温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记在cache里面存取texture ///cocos2d-x-3.0alpha0/cocos2dx/
textures
runaying
·
2013-11-30 14:00
api
cocos2d
cocos2dx
cocos2d-x
cocos2d-x节点(CCTextureAtlas.h)API
为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记一个类实现了TextureAtlas.对Quads进行操作///cocos2d-x-3.0alpha0/cocos2dx/
textures
runaying
·
2013-11-30 14:00
api
cocos2d
cocos2dx
cocos2d-x
max的贴图烘焙技术简易流程
贴图烘焙技术也叫RenderTo
Textures
,简单地说就是一种把max光照信息渲染成贴图的方式,而后把这个烘焙后的贴图再贴回到场景中去的技术。
pizi0475
·
2013-11-02 18:00
Unity 学习--游戏资源
Meshes网格制作工具:MaMaya,3dmax,Blender等支持的数据格式FBX,Data,3DX,Dxf,obj
Textures
纹理
mmpp33
·
2013-11-01 14:00
Unity3D 镜面反射
3.
TextureS
jbjwpzyl3611421
·
2013-10-16 14:00
求大神解答Opengl ES2.0 for android的文档应该上哪里查
比如GLES20.glGen
Textures
()方法。API中直接显示publicstat
luozhuang
·
2013-10-10 15:00
C++ AMP: direct3d namespace and HLSL intrinsics in C++ AMP
namespace.Theexceptiontothatisthe C++AMPmathlibrary whichintroducestwosubnamespaces(precise_math and fast_math),andthe
textures
andsh
Augusdi
·
2013-09-22 17:00
Unity Api 文档翻译 之Render Texture
Previous以前的NextRenderTexture着色器纹理Render
Textures
arespecialtypesof
Textures
thatarecreatedandupdatedatruntime.Tousethem
qqMCY
·
2013-09-18 08:00
api
unity
文档
【OpenGL游戏开发之三】OpenGl核心函数库汇总
OpenGl核心函数库glAccum操作累加缓冲区glAddSwapHintRectWIN定义一组被SwapBuffers拷贝的三角形glAlphaFunc允许设置alpha检测功能glAre
Textures
Resident
my183100521
·
2013-09-16 15:00
OpenGL
Graph cut
normalizedcut、RatioCut), 是最近在计算机视觉中研究和应用比较多的energyminimization(能量函数最小化)优化算法,典型的用于stereomatching,imagerestortion,
textures
ynthesis
luckyboy101
·
2013-08-26 17:00
纹理贴图
texid)//CreatesTextureFromABitmapFile{HBITMAPhBMP;//HandleOfTheBitmapBITMAPBMP;//BitmapStructureglGen
Textures
dannypassante
·
2013-08-14 03:43
飞跃一个3D射击游戏
菜单
按下弹起状态菜单//创建返回菜单 CCTexture2D*
textures
tar_up=CCTextureCache::sharedTextureCache()->textureForKey("gmme
penngo
·
2013-08-14 01:00
Speed Up Alpha
Textures
With Stage3D By 4x
from:http://jacksondunstan.com/articles/1864 SpeedUpAlpha
Textures
WithStage3DBy4x Nowthatweknowhowtouse
textures
withanalphachannelinrenderingStage3Dscenes
chaimzane
·
2013-07-26 13:00
stage3d
Speed Up Alpha
Textures
With Stage3D By 4x
阅读更多from:http://jacksondunstan.com/articles/1864SpeedUpAlpha
Textures
WithStage3DBy4xNowthatweknowhowtouse
textures
withanalphachannelinrenderingStage3Dscenes
chaimzane
·
2013-07-26 13:00
【Unity 3D】教程(1)建立场景
在右边的“纹理贴图”中选择Edit
Textures
->add
Textures
在弹出的窗口中选择一个纹理
·
2013-07-10 11:00
unity
【Unity 3D 游戏引擎】建立3D场景
在右边的“纹理贴图”中选择Edit
Textures
->add
Textures
在弹出的窗口中选择一个纹理
Vestigge
·
2013-07-09 13:00
unity3d
如何使用CCRenderTexture创建动态纹理 Cocos2d-x 2.1.4 含iOS版源代码
本文实践自 RayWenderlich、Ali Hafizji 的文章《How To Create Dynamic
Textures
with CCRenderTexture in Cocos2D 2.
qqMCY
·
2013-06-30 19:00
cocos2d-x
CCDirector
vertices
CCRenderTexture
GL_LINEAR
Set
TextureS
tageState
ID3DXEffectStateManager::Set
TextureS
tageState 这个函数有一大堆的参数:HRESULT Set
TextureS
tageState( DWORD
wangjie0377
·
2013-06-29 11:00
如何使用CCRenderTexture创建动态纹理 Cocos2d-x 2.1.4
本文实践自 RayWenderlich、Ali Hafizji 的文章《How To Create Dynamic
Textures
with CCRenderTexture in Cocos2D
akof1314
·
2013-06-27 19:00
Synthetic Texture
1、Fast
TextureS
ynthesisusingTree-structuredVectorQuantizationhttp://graphics.stanford.edu/papers/texture-synthesis-sig00
luckyboy101
·
2013-06-15 18:00
纹理(讲得比较详细的文章)
真够详细的http://www.gesoftfactory.com/developer/
Textures
.htm纹理是增强计算机生成的三维图像的真实感的有力工具。
buck84
·
2013-05-30 10:00
windows
DirectX
Graph cut
normalizedcut、RatioCut), 是最近在计算机视觉中研究和应用比较多的energyminimization(能量函数最小化)优化算法,典型的用于stereomatching,imagerestortion,
textures
ynthesis
lcj_cjfykx
·
2013-05-28 08:00
【Android开发学习43】OpenGL ES教程VI之纹理贴图(原文对照)
OpenGLESTutorialforAndroid–PartVI–
Textures
December30th,2010byPer-ErikBergman—Android,Embedded,JavaLasttutorialweworkedabitmoreonmeshesandwehavealsotalkedaboutaddingcolorstoourmesh.Themostcommonwayofad
ypist
·
2013-05-20 15:00
android
OpenGL
纹理贴图
video registration (利用动态纹理)
分析paper:PAMI2011Videoregistrationusingdynamic
textures
Register多个动态场景的视频序列,包含但不局限于,非刚性对象如火焰、烟雾等~本文目的:提出一个简单的方法来
yihaizhiyan
·
2013-05-17 15:00
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