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textures
OpenGL库函数列表
glAccum 操作累加缓冲区 glAddSwapHintRectWIN 定义一组被SwapBuffers拷贝的三角形 glAlphaFunc允许设置alpha检测功能 glAre
Textures
Resident
wuyong2k
·
2012-07-03 11:00
算法
测试
存储
扩展
You may not call SetData on a resource while it is actively set on the GraphicsDevice. Unset it from
解决办法是在绘制前加入GraphicsDevice.
Textures
[0]=null; 让显卡存的图像清空
xuehuic
·
2012-06-21 14:00
null
Unity3d 双线性插值纹理图片缩放的实现
在Unity3.5之前,使用Texture2D.Pack
Textures
生成TextureAtlas,当原始图片太大无法打在一张大图上时会自动对原始图片进行缩小适应。
ring0hx
·
2012-06-19 14:00
游戏
工作
float
textures
【iOS-Cocos2d游戏开发】解决滚屏背景/拼接地图有黑边(缝隙)
如果解决拼接裂缝问题利用下面这行代码还是不给力的话:[sprite.
textures
etAliasTexParameters];那么请继续利用下面这行代码:(放在AppDelegate.m 的 applicationDidFinishLaunching
TT5267621
·
2012-06-18 18:00
游戏
OpenGL ES 2.0 for iPhone Tutorial Part 2:
Textures
from:http://www.raywenderlich.com/4404/opengl-es-2-0-for-iphone-tutorial-part-2-
textures
OpenGLES2.0foriPhoneTutorialPart2
Koupoo
·
2012-06-02 17:00
image
iPhone
buffer
float
textures
variables
Unity3D翻译——Using Depth
Textures
UsingDepth
Textures
使用深度纹理原文地址:http://unity3d.com/support/documentation/Components/SL-Depth
Textures
.html
Amazonzx
·
2012-05-29 22:00
buffer
float
output
Direct3D
macros
textures
3ds max中mat文件
Fileusedby3dsMax,a3Dmodelingandanimationsoftwarepackage;storesamaterial,whichdefinestheway
textures
andlightingareappliedtoasurface
Koupoo
·
2012-05-18 10:00
清理cocos2d图片缓存
CCSpriteFrameCachesharedSpriteFrameCache]removeUnusedSpriteFrames];[[CCTextreCachesharedTextureCache]removeUnused
Textures
lovemushroom
·
2012-05-15 23:00
游戏
Opengl API简介
定义一组被SwapBuffers拷贝的三角形 glActiveTexture选择可以由纹理函数进行修改的当前纹理单位297glAlphaFunc设置用于alpha测试的参考值和比较函数317glAre
Textures
Res
zmy3376365
·
2012-05-15 17:00
编程
算法
api
测试
存储
出版
[转]Texture atlas
atextureatlasisalargeimage,or"atlas"whichcontainsmanysmallersub-images,eachofwhichisatextureforsomepartofa3Dobject.Thesub-
textures
c
Pulaski
·
2012-05-10 14:00
libGDX中
Textures
TextureRegion SpriteBatch
Textures
TextureRegionSpriteBatch FeaturedUpdatedJul17,2011byTamasJ...
zhanglongit
·
2012-05-05 11:00
image
Parameters
transformation
methods
textures
Instantiation
opengl 例子学习笔记
www.qiliang.net/old/nehe_qt/lesson06.html这个例子的框架是对的,但有些错误,改错的过程也是学习的过程发现以前C语言关于指针,数组的知识都忘光了GLuintmyTexture;glGen
Textures
solofly752
·
2012-05-04 15:00
框架
timer
语言
qt
Signal
textures
如何使用CCRenderTexture来创建动态纹理
原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/3857/how-to-create-dynamic-
textures
-with-ccrendertexture教程截图:对于
xumingrencai
·
2012-05-02 08:00
text
贴图、音乐-资源共享的一些网站
letsmakegames.org/resources/art-assets-for-game-developers/ http://freegamearts.tuxfamily.org/ http://www.cg
textures
.com
小熊猫大暴走
·
2012-04-26 18:00
OpenGLES2.0 Iphone开发指引:第二部分,纹理贴图
原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/4404/opengl-es-2-0-for-iphone-tutorial-part-2-
textures
教程截图: 在这
hulefei29
·
2012-04-23 15:00
iPhone开发
OpenGL库函数列表
核心函数库 glAccum 操作累加缓冲区 glAddSwapHintRectWIN 定义一组被SwapBuffers拷贝的三角形 glAlphaFunc允许设置alpha检测功能 glAre
Textures
Resident
MAZHEN1986
·
2012-04-23 13:00
OpenGL 对纹理图片尺寸的要求。Unsupported PVR Pixel Format: 0x12. Re-encode...
关于UnsupportedPVRPixelFormat:0x12的解决方案,没耐性就直接看文末的两幅截图吧~^^.The
textures
izemustbeapoweroftwo(1,2,4,8,16,32,64,128,256andsoonupto2048or4096dependingalittleonthehardware
yang3wei
·
2012-04-09 02:00
OpenGL 对纹理图片尺寸的要求。Unsupported PVR Pixel Format: 0x12. Re-encode...
关于UnsupportedPVRPixelFormat:0x12的解决方案,没耐性就直接看文末的两幅截图吧~^^.The
textures
izemustbeapoweroftwo(1,2,4,8,16,32,64,128,256andsoonupto2048or4096dependingalittleonthehardware
xumingrencai
·
2012-04-09 02:00
format
加载纹理与使用glGen
Textures
时应注意的一点(解决吃内存)[转]
加载纹理与使用glGen
Textures
时应注意的一点(解决吃内存)[转]glGen
Textures
glGen
Textures
(GLsizein,GLuint*
textures
)函数说明 n:用来生成纹理的数量
lovehota
·
2012-03-29 15:00
filter
null
存储
buffer
byte
textures
换贴图 + 鼠标拖拽物体
//换贴图,直接把这段代码加在要换贴图的模型上即可;var
textures
:Texture2D[];//声明一个数组型的图片库;privatevari:float=0;//声明i为浮点数0;functionUpdate
xgx198831
·
2012-03-28 09:00
[gpu pro2]pre integrated skin shading
先看个效果:TSD(
textures
pacediffuse)是达到标杆效果的做法,但是效率比较低,右边是preintegrated做法,我们可以看出基本是同一级别的质量。
ccanan
·
2012-03-25 12:00
OpenGL Interoperability with CUDA
2082OpenGLInteroperabilitywithCUDAPostedon December5,2011PostprocessEffectInthisarticleIwilldiscusshowyoucanuseOpenGL
textures
andbuffersinaCUDAkernel.Iwilldemonstrateasimplepost
·
2012-03-22 15:00
DXUT 控件图片
DXUT示例中是用DXUTRes.cpp中的g_DXUTGUI
TextureS
rcData存储控件图片内存数据,然后导入程序使用.该g_DXUTGUI
TextureS
rcData中的数据是从dxutcontrols.dds
w18767104183
·
2012-03-21 14:00
null
Class
float
button
Blend
layer
Improve Performance and Reduce Memory with PVRTC
Textures
and Cocos2d
转载自:http://www.uchidacoonga.com/2011/07/pvrtc-
textures
-and-cocos2d/Helloeveryone!
xumingrencai
·
2012-03-20 18:00
performance
关于graph cut
normalizedcut、RatioCut), 是最近在计算机视觉中研究和应用比较多的energyminimization(能量函数最小化)优化算法,典型的用于stereomatching,imagerestortion,
textures
ynthesis
Challenge_C_PlusPlus
·
2012-03-19 10:00
优化
算法
image
Random
Graph
图像处理
OpenGL常用API
glAccum操作累加缓冲区glAddSwapHintRectWIN定义一组被SwapBuffers拷贝的三角形glAlphaFunc允许设置alpha检测功能glAre
Textures
Resident
晨曦之光
·
2012-03-09 14:00
Improved Alpha-Tested Magnification for Vector
Textures
and Special Effects
siggraph07,来自valve的一个处理alphatest的texture的锯齿问题,以及围绕这个的相关的一些效果的技术。可以让decal和leaf的渲染的效果提升,而且效率的额外负担很低。 DistanceFielddistancefield是这个paper的理论基础,所以要先看一下,link:http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?d
彭博
·
2012-03-09 14:00
RealTime
TextureS
treaming&Decompression
还是拯救了quake3的强银J.M.P.vanWaveren写的。http://software.intel.com/file/17248/ 主要介绍了压缩解压缩的算法,和streaming没有太大关系,这个结合上一个id的virtualtex,可以理解他们为什么研究这个了。而且这个就和transcode那一步对应的。 基本数据一目了然:dxt1----6:1dxt5----4:1jpeg----
彭博
·
2012-03-09 14:00
OpenGL 3ds模型显示
接口很简单:存储:模型信息和贴图信息,位于全局变量://纹理信息UINTg_Texture[10][MAX_
TEXTURES
]={0};说明,其中MAX_
TEXTURES
是100,表示最大的纹理数目。
einstein991225
·
2012-03-02 16:20
float
textures
buffer
delete
struct
vector
游戏编程
OpenGL 3ds模型显示
接口很简单:存储:模型信息和贴图信息,位于全局变量://纹理信息 UINTg_Texture[10][MAX_
TEXTURES
]={0}; 说明,其中MAX_
TEXTURES
是100,表示最大的纹理数目
einstein991225
·
2012-03-02 16:00
vector
struct
delete
buffer
float
textures
OpenGL 3ds模型显示
接口很简单:存储:模型信息和贴图信息,位于全局变量://纹理信息 UINTg_Texture[10][MAX_
TEXTURES
]={0}; 说明,其中MAX_
TEXTURES
是100,表示最大的纹理数目
yaokang522
·
2012-03-01 23:00
vector
struct
delete
buffer
float
textures
Using texturetool to Compress
Textures
转载自:https://developer.apple.com/library/ios/#documentation/3DDrawing/Conceptual/OpenGLES_ProgrammingGuide/TextureTool/TextureTool.html#//apple_ref/doc/uid/TP40008793-CH108-SW1 Using texturetool to
xumingrencai
·
2012-02-29 16:00
compress
OpenGL函数思考-glGen
Textures
OpenGL函数思考-glGen
Textures
函数原型: voidglGen
Textures
(GLsizein,GLuint*
textures
)参数说明: n:用来生成纹理的数量
textures
shuaihj
·
2012-02-09 09:00
存储
textures
OpenGL函数思考-glGen
Textures
OpenGL函数思考-glGen
Textures
函数原型: void glGen
Textures
(GLsizei n, GLuint *
textures
) 参数说明: n:用来生成纹理的数量
v5qqcom
·
2012-02-09 09:00
OpenGL
一些有用的资源
//fonts http://1001freefonts.com/ //c++ image lib http://freeimage.sourceforge.net //
Textures
www.cg
textures
.com
superherosk123
·
2012-02-05 11:00
有用的素材
OGRE EXCEPTION(3:RenderingAPIException): Zero sized texture surface on texture
文件末尾,错误信息记录如下: OGREEXCEPTION(3:RenderingAPIException): Zerosized
textures
urfaceontexturedescFontText
jean7155
·
2012-01-16 17:00
exception
null
character
OpenGL ES2.0 Iphone开发指引:part2 纹理贴图
原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/4404/opengl-es-2-0-for-iphone-tutorial-part-2-
textures
免责申明(必读!)
yangping_Account
·
2012-01-13 20:00
OpenGL
es
opengl and freeimage
openglandfreeimageTexturingIntroduction
Textures
arebasicallyachuckofmemory,oftenusingR,G,B(,A)valueswith8bitsperchannel.Usually
textures
containimagedata
无尽的夜空,唯有月光撒满窗前
·
2012-01-11 13:00
cocos2d 内存整理
CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] removeSpriteFrames]; [[CCTextureCache sharedTextureCache] removeUnused
Textures
leeyin
·
2011-12-31 11:00
cocos2d
OpenGL库函数列表OpenGl核心函数库
glAccum操作累加缓冲区glAddSwapHintRectWIN定义一组被SwapBuffers拷贝的三角形glAlphaFunc允许设置alpha检测功能glAre
Textures
Resident
wong_judy
·
2011-12-16 11:00
算法
测试
存储
扩展
GLCM问题记录
Texturecontainsimportantinformationinimageclassification,asitrepresentsthecontentofmanyreal-worldimages.
Textures
arecharacteristicintensity
boyhailong
·
2011-11-28 19:00
performance
features
Descriptor
statistics
classification
textures
AndEngine中的TexturePack类添加对TiledTextureRegion的支持
最近的新版AndEngine已经全面支持TexturePacker生成的
TextureS
heet,而且支持PVR和压缩过的PVR.ccz,这样管理游戏中的各种图片资源就更加方便了,再也不用自己绞尽脑汁的管理
tommycloud
·
2011-11-28 13:00
AndEngine
WP7-XNA 3D开发 显示3D模型(BasicEffect、Dual
Textures
Effect)
本文介绍如何在XNA框架下使用BasicEffect和Dual
Textures
Effect显示模型。
LightingCui
·
2011-11-16 19:00
OpenGL ES --FrameBuffer
2:创建一个或多个对象 (renderbuffers or
textures
),对他们进
wsqwsq000
·
2011-11-09 14:00
openGL ES
OpenGL ES --FrameBuffer
2:创建一个或多个对象 (renderbuffers or
textures
),对他们进
wsqwsq000
·
2011-11-09 14:00
openGL ES
25个免费的木头纹理背景下载
FreePhotoshopWoodTexturepackMoreInformationonFreePhotoshWoodTexturepackWoodTexturePackMoreInformationonWoodTexturePackFreeHighResMixedWood
Textures
MoreInformationonFreeH
emilo 远走正飞
·
2011-10-21 07:00
素材下载
下载
免费
木头
纹理
25个免费的木头纹理背景下载
FreePhotoshopWoodTexturepackMoreInformationonFreePhotoshWoodTexturepackWoodTexturePackMoreInformationonWoodTexturePackFreeHighResMixedWood
Textures
MoreInformationonFreeH
emilo 远走正飞
·
2011-10-20 23:00
免费
下载
素材下载
木头
纹理
OpenGL学习一——程序绘图框架
1、OpenGL初始化,包括OpenGL状态、特性设置等,大体包括: 颜色设置:glClearColor、glShadeModel 纹理设置:glEnable、glGen
Textures
等
Ocean2006
·
2011-10-12 19:00
工作
框架
OpenGL库函数列表
OpenGl核心函数库 glAccum操作累加缓冲区 glAddSwapHintRectWIN定义一组被SwapBuffers拷贝的三角形 glAlphaFunc允许设置alpha检测功能 glAre
Textures
Resident
dev_yarin
·
2011-09-12 01:00
算法
测试
存储
扩展
网格
Ogre Texture-based Shadows
Textures
hadowsinvolverenderingshadowcastersfromthepointofviewofthelightintoatexture,whichisthenprojectedontoshadowreceivers.Themainadvantageof
textures
hadowsasopposedto7.1StencilShadowsisthattheoverhe
pizi0475
·
2011-09-05 10:00
object
Parameters
Direct3D
distance
textures
casting
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