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textures
Unity3D — Shader 固定管线着色器
文章目录固定管线着色器PropertiesSubShader标签QueueMaterial多边形剔除深度混合
TextureS
etup通过代码控制Shader属性固定管线着色器应⽤于旧设备简单灵活度低使用
总都督
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2022-09-15 11:43
Unity基础知识
shader
unity
unity3d通过粒子系统制作火焰效果
TextureS
heetAnimation模块由于火焰贴图
小泽肥嘟嘟
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2022-08-29 08:04
3D游戏
Unity的UI基础第1天之“UGUI”的简单介绍(零基础)
Materials存放材质文件夹Prefabs存放预制文件夹Fonts字体Animation动画基
Textures
图片、psd文件等Scenes放场景的Scripts放置脚本的effectpicture
空投在我怀里
·
2022-08-09 21:25
Unity
unity
ugui
ui
7、纹理映射
任何的3D模型表面都可以映射为二维平面倘若拥有从3维Worldspace到2维
Textures
pace的一个映射关系,那么只需要将每个点的颜色信息即漫
C--G
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2022-07-22 16:45
#
计算机图形学
算法
python
开发语言
unity
textures
treaming
原理:
textures
treaming是想通过摄像机可见范围内的对象区分指定的mipmap,然后只流送指定的mipmap给到mesh中。
VT LI
·
2022-07-17 07:42
架构
unity
游戏引擎
Drawing 2D stuff
SFML-Keyboard,mouseandjoystick篇SFML-UsingOpenGLinaSFMLwindow篇SFML-Drawing2Dstuff篇SFML-Shapes篇SFML-Spritesand
textures
Phantom_matter
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2022-07-03 07:02
sfml
c++
Unity官方Shader介绍: TRANSFORM_TEX
Shader介绍:TRANSFORM_TEX文章目录Unity官方Shader介绍:TRANSFORM_TEX纹理(Texture)纹理坐标(UVW,STR)纹理映射(TextureMapping)和纹理采样(
TextureS
ample
拂面清风三点水
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2022-06-29 16:56
图形学基础
Unity
unity
游戏引擎
Houdini 日记 | 和Rohan学习RS之噪点置换
RSdisplacement像一个声明,如果直接拿
textures
ampler接displacement是不会生效的Ok,来看看Noise第一页
大师的学徒
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2022-02-18 13:45
A few performing tips of three js as my experiences
1、Largerfiles,suchasvertices&triangles,
textures
,willconsumenetworkresourcesinloadingphase2、TrytouseBufferGeometrytoreplaceGeometrywillresultinanamazingperformanceturning3
四是二非
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2022-02-16 13:54
Precomputed Real-Time Texture Synthesis with Markovian Generative Adversarial Networks 马尔科夫生成对抗网络
PrecomputedReal-Time
TextureS
ynthesiswithMarkovianGenerativeAdversarialNetworks马尔可夫生成对抗网络(MGANs)用于训练有效纹理合成的生成神经网络摘要本文提出了马尔可夫生成对抗网络
happyGirl122
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2022-02-04 17:12
深度学习
纹理重建
Day 21/100 FabricJS 图片太大无法展示
Invalidtypedarraylength:48771072WebglFilterBackend.copyGLTo2DPutImageData[ascopyGLTo2D]3、解决方案设置图像的最大值fabric.
textureS
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2021-12-28 12:59
UGUI和粒子特效的穿插使用问题
1)UGUI和粒子特效的穿插使用问题2)项目导入多个Spine动画合批后降低DrawCall问题3)FontTexture占用内存问题4)Unity
TextureS
treaming的疑问这是第261篇UWA
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2021-08-04 18:07
CocosStudio使用常见问题总结:"
textures
": []
找到对应的json文件,右键选择EditwithNotepad++打开(注意:编辑json之前把对应的XXX.xml.uiUI编辑器关闭,如果不关闭,编辑内容会被覆盖掉,修改失效)如果发现"
textures
雷尘子
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2021-06-27 21:45
Texture Streaming的使用疑问
1)
TextureS
treaming的使用疑问2)Unity3D场景UI被打断合批的原因3)AssetProvider和AssetBundleProvider的意义4)Addressables更新资源时只加载最初始资源
侑虎科技
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2021-06-23 15:37
国外设计网站集合/设计师每天必上的国外设计站
各种牛逼图库无需介绍(图库有别于素材库,构图后期等均可参考)flickr.com500px.com1px.compeakpx.comcn.freeimages.comwallpaperswide.com
textures
.com
胜杰pro
·
2021-06-14 15:03
讲解:COMP5110、Programming、Java、JavaSQL|C/C++
MultimediaDevelopmentAssignment2GibsonLamGraphicProgramming•Thisassignmentcoverstwodifferentpartsofgraphicprogramming:–Part1:Making
textures
usingPerlinnoisedata–Part2
hanguodong
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2021-06-12 16:55
[Unity 3D] 权游红袍女在火中看到了什么,我看到了...(粒子系统 | 火焰特效 | ParticleSystem | 手把手制作)
PNG图片四、Unity制作火焰特效(ParticleSystem)1、导入火焰序列帧图片2、创建粒子系统ParticleSystem3、创建材质球4、设置材质球属性5、粒子系统使用材质球6、设置序列帧(
TextureS
heetAnimation
林新发
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2021-05-23 23:13
Unity3D
unity
ParticleSystem
粒子系统
特效
权利的游戏
超实用可编辑百变纹理网站 Transparent
Textures
今天和小伙伴们分享一个特别实用的背景纹理网站Transparent
Textures
Transparent
Textures
Transparent
Textures
可以说是哥布林最喜欢用的无缝背景纹理网站。
iSlide
·
2021-05-15 05:15
镜面反射——地面反射
usingSystem.Collections;[ExecuteInEditMode]publicclassMirror:MonoBehaviour{publicboolm_DisablePixelLights=true;publicintm_
TextureS
ize
Moment__格调
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2021-05-09 15:16
webgl 13.多纹理
two
textures
.pngmuptiple
textures
.png//fragmentshadervarFRAGMENT_SHADER_SOURCE='precisionmediumpfloat;\
lesliefang
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2021-05-04 12:28
cocos2d-x -lua 关于纹理格式
generate32-bit
textures
:kCCTexture2DPixelFormat_RGBA8888(default)generate16-bit
textures
:kCCTexture2DPixelFormat_RGBA4444gener
人气小哥
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2021-05-01 06:48
OpenGL-纹理的初步应用
Title:OpenGL-纹理的初步应用Date:2016-08-0601:30Modified:2016-08-0601:30Category:OpenGL/ESTags:OpenGL
TextureS
lug
听风轻咛
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2021-04-14 08:36
SurfaceTexture与纹理
一些概念一个正常的纹理渲染过程(简化),从创建开始:纹理创建1.创建纹理int[]texture=newint[1];GLES20.glGen
Textures
(1,texture,0);2.绑定纹理,纹理目标
颜渃
·
2021-01-08 14:39
ArcGIS Pro2.7 Revit数据处理要点
一般软件默认文件夹路径为:C:\ProgramFiles(x86)\CommonFiles\AutodeskShared\Materials\
Textures
\1\Mats,有1、2、3三个文件夹均是。
孙同学的一个笔记本
·
2021-01-02 23:51
ArcGIS
arcgis
bim
Substance Painter绘制贴图前的准备工作
打开SubstancePainter按Ctrl+N(注意:导入的模型必须软边)找到
TextureS
etSettings把之前导入的贴图,对应放进去然后,点击Bake
textures
把不需要的点掉现在就可以创建图层了
Generalist_3d51
·
2020-11-11 22:06
图形裁切
-------------------------------------------------------CCSprite*UnivCoreTest::maskedSprite(CCSprite*
textureS
pr
凡人道
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2020-09-17 11:22
cocos2dx
c++
lua
【HGE 参考】设置一种颜色为透明色
可以设置一种颜色为透明色,H
TEXTURES
etTransColor(HTEXTUREhTex,DWORDdwColor){/**注:上面的dwColor代表的是RGB,不是ARGB*/staticHGE
netweather
·
2020-09-17 02:52
HGE
TILT:Transform Invariant Low-Rank
Textures
前言淅淅沥沥的雨下了一天。一上午都没有精神,中午回宿舍睡了一个饱饱的觉,下午要沉下心来好好地写点东西,不辜负这适宜的温度。文章不太好理解,那又有什么关系呢?多花些时间就是了,真的,感受越来越强烈,有时候最慢的学习方式可能也是最快的学习方式......很多地方我也不是很理解,希望通过写博客逐字逐句地读下来加深自己的理解,同时希望博文能服务一下大众。简介传统的图像低秩近似算法,往往仅考虑样本间像素的相
JianzhuWang
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2020-09-16 23:30
论文总结
android纹理
刚接触android不久,遇到glGen
Textures
一直返回为0的问题,百度&google了很久都没有找到原因。
bluefish625
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2020-09-16 22:25
3ds Max Shortcuts 快捷键大全
主界面【Q】选择循环改变方式【W】移动【E】旋转【R】缩放循环改变方式【7】物体面数【8】Environment【9】Advancedlighting【0】Renderto
Textures
【1】【2】【
weixin_34355715
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2020-09-16 17:53
Android使用Direct
Textures
提高glReadPixels、glTexImage2D性能
那么,剩下就一种办法:使用Direct
Textures
(EGLImage),这是EGL拓展,适用于需要经常更新纹理数
eydwyz
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2020-09-16 07:31
openGL
denoise in digital image process
-challenge:flatareashouldbeddsmoothedges/corners/
textures
shouldbepreservedwithoutblurnewartifactsshouldnotbeg
云雀_
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2020-09-15 19:11
数字图像处理
QT+OpenGL中glTexImage2D不生效问题
QT+opengl开发,生成texture并赋值如下glGen
Textures
(1,&m_inputTexture);glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,m_inputTexture
布衣书生real
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2020-09-15 17:31
opengl
use crunch compression
CrunchisalossycompressionformatontopofDXTRtexturecompression.
Textures
willbeconvertedtoDXTwhenuploadingtheGPUatruntime.Crunchcompressionhelpsachievingthelowestpossiblesizefootprintondiskandfordownloads
weixin_33843409
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2020-09-15 03:21
Crunch compression of ETC
textures
IntroductiontoCrunch:CompressingDXT
textures
.Crunchisanopensourcetexturecompressionlibrary©RichardGeldreich
xak
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2020-09-15 02:31
Unity开发
基础知识
游戏开发
Unity
ETC
DXT
Texture
Compress
cocos2d-x API 学习 ---- 各个gui插件
里的例子去熟悉API,记一下Test里的各种API吧,可能有错误设置button响应触摸事件button:setTouchEnabled(true)button加载响应前与响应后的状态图片button:load
Textures
I_Moo
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2020-09-14 18:01
cocos2d-x
游戏开发
游戏开发
cocos2d-x
api
Excel条件格式: 根据某一列单元格的值, highlight整行
www.howtogeek.com/howto/45670/how-to-highlight-a-row-in-excel-using-conditional-formatting/http://www.con
textures
.com
iteye_20020
·
2020-09-14 14:09
工具使用
/
Tips
Unity优化之Texture (记录1)
///一些Texture的设置Unity2019.4新特性HDR
Textures
WhenimportingfromanEXRorHDRfilecontainingHDRinformation,theTextureImporterautomaticallychoosestherightHDRformatfortheoutputTexture.Thisformatchangesautomaticall
警醒与鞭策
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2020-09-14 01:06
unity压缩包和优化相关
WINCE 下 Opengles 纹理的创建 (Opengl ES笔记)
Wince下OpenglES纹理的创建Thisarticledescribeshowtocreate
textures
inOpenglESapplicationdevelopment.Ilistthreemethodsandgiveansimpleintroductiononlyaccordingtomyexperience.Onlythekeycodesaregiveninthisarticlea
Kwanvin
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2020-09-13 17:52
Opengles
OpenGL Shader Builder 使用简介
4.可以修改之后直接预览
textures
5.可以动态启动或屏蔽某个shader,能够更有效的看到结果。他总共有4个视图,ProgramView,RenderView,
Textures
Vie
qihigh
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2020-09-13 16:50
OpenGL中的纹理图片要求
我的图片尺寸是90*90不是2的幂,下面是nehe官方的原话:The
textures
izemustbeapoweroftwo(1,2,4,8,16,32,64,128,256andsoonupto204
ryfdizuo
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2020-09-13 15:19
OpenGL
border
up
lua 加载table文件
temp.luainfo={
textures
="testui0.plist",designHeight=510,designWidth=450,widgetTree={classname="Panel"
weixin_34242819
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2020-09-13 07:59
GPUImage的filter 响应处理链 的理解笔记
GPUImage的filter的
textures
处理链式结构两个最重要的的地方:最重要的一个类GPUImageOutput(所有的filter的父类,其他也有继承它的,如GPUImageUIElement
diaoliang1854
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2020-09-13 01:50
移动开发
阅读笔记----Graphcut
Textures
-Image and Video Synthesis Using Graph Cuts
Graphcut
Textures
-ImageandVideoSynthesisUsingGraphCuts算法分为两块:1.从候选矩形中根据比较候选块与已输出的像素进行比较,选择一个合适的块2.从矩形先选出最优部分
十三hhhhh
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2020-09-12 21:02
图像处理
unity3d particle system优化
巧用
textures
heet(particlesystem的参数之一),将多个粒子贴图合并在一张图片,即一个材质球。从而减少dc。类似ngui的图集。
BigHorseHu
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2020-09-12 13:26
Unity3d
T4M在Unity5中运行出错修改
-Find"T4M4
Textures
.shader"(T4M/Shaders/ShaderModel2/Diffuse)-Editshaderaboveaddingattheendofline17"nolightmap
niyouwoxi
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2020-09-12 13:06
OpenGL纹理
相关APIglGenTexture(GLsizein,GLuint*
textures
)作用:生成纹理对象,用来产生你要操作的纹理对象的索引,比如你告诉OpenGL,我需要5个纹理对象,它会从没有用到的整数里返回
shy1of1sky
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2020-09-12 12:45
图形
计算机视觉:关于Graph cuts的简介及相关资源
normalizedcut、RatioCut),是最近在计算机视觉中研究和应用比较多的energyminimization(能量函数最小化)优化算法,典型的用于stereomatching,imagerestortion,
textures
ynthesis
hebby06
·
2020-09-12 06:21
graph
parameters
图像处理
算法
image
random
Opengl es 纹理映射
publicintinitTexture(GL10gl,inttextureId)//textureId是资源图片的ID{int[]
textures
=newint[1];//定义
jxt123cs
·
2020-09-11 14:00
老博文
《Cocos Creator游戏实战》虚拟摇杆实现
运行效果如下:CocosCreator版本:2.2.0公众号后台回复"虚拟摇杆",获取该教程完整代码下载地址:摇杆布局实现项目文件的初始内容截图如下:新建一个名为joystick的场景,
textures
la_vie_est_belle
·
2020-09-11 07:36
《Cocos
Creator游戏实战》
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