E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
u3d
U3D
性能优化之动态合批(Dynamic batching)
动态合批原理:动态合批条件:①使用相同的材质球②正在视野中注意:Shadowcasters的渲染是个例外,尽管Shadowcasters使用不同的材质,但是只要他们的材质中给ShadowCasterPass使用的参数是相同的,他们也能进行动态合批动态合批的适用范围:①未勾选Static的网格模型②粒子系统、线条或轨迹渲染器动态合批能优化性能的原因:①符合条件的对象将被合并到一个DrawCall中渲
艺术就是CtrlC
·
2023-09-26 00:35
U3D游戏开发之性能优化
3d
性能优化
U3D
性能优化之实例化渲染(GPU Instancing)
GPUInstancing原理:GPUInstancing条件:①使用相同材质②使用相同Mesh③正在视野中GPUInstancing的适用范围:①大规模小物件渲染,同时有需要表现物件间的异样性,如花草GPUInstancing能优化性能的原因:①降低DrawCall②降低SetPasscallsGPUInstancing的缺点:①比起静态/动态合批,GPUInstancing可以规避合并Mesh
艺术就是CtrlC
·
2023-09-26 00:35
U3D游戏开发之性能优化
性能优化
unity
在
U3D
中不使用Button组件而实现点击 同时可在编辑页面出现自定义事件List的方法
U3D
中一般实现点击功能是通过添加Button组件的方式
U3D
中Button组件面板如图可以看见在这个面板的最下方有个名为OnClick()的子面板这就是自定义事件面板我们可以在这里添加点击事件并且向其中拖入其它物体然后选择此物体中的任意脚本的公共方法在
瑞神Collection
·
2023-09-23 15:19
u3d
开发培训要学哪些
u3d
开发需要学哪些,课程是什么样的呢?学游戏程序开发主要有最通用的C++及Windows程序设计课程,算法设计、数据结构、软件工程、游戏技术,游戏设计方法及流程等课程。
来自火星的大猫
·
2023-09-21 20:50
程序员35岁怎么办?中年危机如何突破
35.pnghttps://mp.weixin.qq.com/s/WQc1mto89gwD
u3D
Iq-d7bQ
95d48fb8d89d
·
2023-09-18 04:11
lua协程 unity_Unity ToLua & LuaFramework_UGUI学习笔记
由于网上关于UnityLua学习的资料较少,本人也是刚入门
U3D
不久,现在项目准备基于LuaFramework用Lua做热更新开发,最近几天看了ToLua官网的文档说明,研究了一下C#与Lua的交互并做了一些尝试
weixin_39814454
·
2023-09-14 14:53
lua协程
unity
10月笔试面试记录
-10:50(HR面)1.3.大智慧财汇:10.20面试-13:00(80min左右)1.4.亚信安全:10.20面试-14:05(25min,比较简单)1.5.一点资讯:10.21面试-19:00(
U3D
从现在开始壹并超
·
2023-09-14 10:11
面试总结
面试
java
jvm
求职招聘
untiy3d 热更新 脚本 动态更新 c#lite 图形学
以下文章转载自图形学大神李总老师的博客.C#Lite是李总自己做的一个开源项目,旨在解决因
u3d
在ios平台不能动态更新以及lua脚本在
u3d
上效率低下的问题.作为4年前就给李总当小弟,被李总狂虐的我一定要帮他做做宣传
Nervermore
·
2023-09-13 09:27
Unity3D
iOS与Unity3d数据交互
前言最近在实验室做了一个项目,用到了蓝牙通讯和
U3D
的交互,都有很多坑,如:IOS与Unity3D界面之间的跳转,数据的传递等操作过程其实不是很难,只是比较繁琐,刚开始可能一头雾水,慢慢学习了解后,就会发现其实很简单
西充小凡哥
·
2023-09-10 11:37
Unity游戏优化(第2版)
1第1章研究性能问题确定所能支持的最大/最小性能指标,入允许的内存使用量、可接受的CPU消耗量、并发用户数量等,,确定目标受众,来确定运行游戏的硬件限制是什么,需要达到什么性能目标附加知识:内存
U3D
的
我是刘咩咩阿
·
2023-09-06 01:06
Unity
unity
U3D
外包开发框架及特点
U3D
(Unity3D)是一款流行的跨平台游戏开发引擎,用于创建2D和3D游戏以及交互性应用程序。
U3D
有许多常用的开发框架和库,这些框架和库可以扩展其功能,使开发人员更轻松地构建游戏和应用程序。
defdsdddev
·
2023-09-05 22:03
3d
开发语言
UI方案及制作细节(NGUI/EZGUI/原生UI系统)
http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500101bplv.html一、方案选择
U3D
项目的UI方案总的来说就三个,NGUI、EZGUI、用
U3D
原生UI。
xiaodiao062
·
2023-09-05 02:12
NGUI
[Unity3D]引擎崩溃、异常、警告、BUG与提示总结及解决方法
1.
U3D
经常莫名奇妙崩溃。一般是由于空异常造成的,多多检查自己的引用是否空指针。2.编码切换警告提示。警告提示:SomeareMacOSX(UNIX)andsomeareWin
Rayson
·
2023-09-01 06:44
U3D
Unity Super Text Mesh文本着色编辑器解决方案
SuperTextMesh是一款功能强大,易于使用的文本渲染器,可替代Unity的内置TextMesh和UIText组件!像蝴蝶一样飞,像蜜蜂一样St轻巧的性能,加上重量级拳头!SuperTextMesh在移动平台上运行流畅,并且已经在PS4,XboxOne和NintendoSwitch的游戏发行中得到了推荐!所有的情况都被考虑到了自动换行(自动换行),定位点,甚至最适合的文本都可以在检查器中配置
U3D共享平台
·
2023-08-29 22:32
基于Vue的3D饼图
import"echarts-liquidfill";import'echarts-gl';import*asechartsfrom"echarts";exportdefault{mounted(){this.BingT
u3D
timi先生
·
2023-08-22 19:51
编程笔记
vue.js
3d
javascript
真实公路赛车
一款很好玩的赛车
U3D
游戏。
游戏玩家灬
·
2023-08-22 01:30
妖精的尾巴单机中文版
妖精的尾巴还原了原作动漫中的魔法和场景,使玩家能够有身临其境的感觉,这款游戏由
U3D
技术打造而成,
花七喜
·
2023-08-11 23:15
如何把glb格式模型gltf格式模型导入3dmax和C4D,
U3D
,UE4这些主流软件中
咱有时候去glbxz.com添加链接描述官网下载免费glb格式模型,gltf模型下载时候是没有通用格式,例如fbx,obj,这个时候3dmax和C4D直接打开导入是不行的,也可以制作glb模型,扣扣:424081801这个时候,咱们用glbxz.com平台在线编辑功能,先导入glb导入进来看看glb格式模型或者gltf格式模型对不对,然后再直接导出常用的dae,或者obj格式然后导入3dmax导入
在下胡三汉
·
2023-08-07 13:34
3d
ue4
vr
three.js
javascript
iOS ShareSDK桥接技术
Unity3D简介:Unity3D(以下简称
U3D
)是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游
皮皮酱ye
·
2023-08-06 14:17
虚幻4还是
U3D
?
任何领域的软件开发,都有一些成熟的框架和类库。比如做Web开发,我们常常使用SSM框架;做机器学习,我们常常使用TensorFlow框架。对于游戏开发,同样有一些神器可以帮助我们提高开发效率,做出更酷炫更强大的项目。下面给大家列举一些主流的游戏开发引擎:虚幻4虚幻4引擎,英文UnrealEngine4,是一款功能强大的3D游戏引擎。主要支持C++语言开发,渲染的3D画面效果逼真而又高效,非常适合主
汇众2019
·
2023-08-03 21:43
Unity3d C#实现将场景中摄像头画面进行采集、录制并上传视频流(推流rtmp)直播的功能(含源码)
前言如题的功能,主要就是将
u3d
开发的程序内将画面推流给服务器将摄像机内容分享出来,然后其他应用场景可以通过播放直播流画面,看直播。效果如上图的效果,本机运行情况下,有4-5s的延迟。
十幺卜入
·
2023-08-01 23:20
Unity3D
c#
Unity3d推流rtmp
Unity3d直播
Unity3d视频流
论文解读Neural Body: Implicit Neural Representations with Structured Latent Codes for Novel View Synthes
ImplicitNeuralRepresentationswithStructuredLatentCodesforNovelViewSynthes论文地址:论文https://arxiv.org/pdf/2012.15838.pdf项目地址:Githubhttps://github.com/zj
u3d
v
出门吃三碗饭
·
2023-08-01 23:35
三维重建
Nerf学习记录
nerf
neuralbody
三维重建
3dmax电脑配置要求(3dmax需要什么样的笔记本配置?)
现在,越来越多的人需要3dmax的设计和指导,这里给大家分享下如何挑选自己学习3dmax和室内设计等所需要的笔记本配置一、CP
U3d
max建模的时候,实时预览除了依靠显卡,也要依靠CPU单核的运算能力。
zbrush_CTT
·
2023-07-27 17:42
贴图
3dsmax
3d
maya
zbrush
unity3d开发的3D数字图书馆
u3d
开发的3D数字图书馆一介绍美好一天图书馆,用户在3d虚拟图书馆里可以看书,每本书的内容都是真实世界的经典而流行的书,而且还有电子阅览室,在那里用户可以使用虚拟电脑,在电脑上可以用百度搜索看各种内容
jiaxin19860718
·
2023-07-24 13:31
unity3d
3d游戏
3d引擎
vr
unity打飞机游戏简单制作
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多
U3D
资源、
U3D
培训视频、
U3D
Mr丶Carl
·
2023-07-24 13:59
游戏
制作
unity技术
unity学习
unity
unity培训
Unity3D入门其实很简单
不过思来想去,决定还是写一些自己的经验,如果能给想要入门
U3D
的您一些启发,便再好不过了。如何入门谈起自己是如何入门
U3D
,这还得从一年半前说起。那是在一个月黑风高的夜晚...(此处省略一万字)。
weixin_30577801
·
2023-07-23 18:50
游戏模型学习经验,自学maya,zbrush,substance一个月的感想
本人是大一工科新生,2019年入校,一个普通一本学校,但我还是挺爱自己的学校哈,起初我是没有想学建模板块的意识,专业也与这方面不搭边,起初因为学校实验室考核学了点c语言,后来接触c#与
u3d
,做了一款游戏
大数据架构师
·
2023-07-22 06:16
几何基础,多种矩阵的学习,世界坐标到屏幕坐标的两种转换方法,三种绘制方框的原理,hookd3d,hookopengl,骨骼透视,主播的秘密,FPS各种BT功能的原理 和检测对抗原理,UE4引擎,
U3D
也可以直接跳到自己需要的知识点进行学习下面介绍下本帖主要内容包含:几何基础,多种矩阵的学习,世界坐标到屏幕坐标的两种转换方法,三种绘制方框的原理,hookd3d,hookopengl,骨骼透视,主播的秘密,FPS各种BT功能的原理和检测对抗原理,UE4引擎,
U3D
m0_72725624
·
2023-07-21 10:19
大数据
u3d
服务器程序在服务器上的运行
很少人尝试使用
u3d
写服务器程序,
u3d
的跨平台不需要搭建很复杂的环境,但是在只有核显的服务器上,占用CPU资源很严重,在2核服务器上连窗口界面都打不开。
星河大型网游开发者
·
2023-07-21 06:10
asp.net
linux
服务器
查看
u3d
模型的面数
可以看到你视野中有多少面,无法确定场景中总共有多少面。如图所示tris后面的数字就是你的面数,如果看单一模型,你就调节摄像机只看到这一个模型,然后看一下tris是多少,减去2就是模型面数(场景中没有任何东西是,tris是2)。我这个视野中就一个cube,有6个面,故12个三角面(任何模型都是有n个三角面组成的)加上原有2共14个。
ZZhangShuo
·
2023-07-20 13:20
u3d
C#脚本在海外德语、法语环境中逻辑不对的问题
进一步研究发现,
U3D
新版本中使用了C#的新特性,自适应每种语言的浮点数标准化。打个很简单的例子:5.24.ToString();这个很基础的字符串转化函数
鹿野素材屋
·
2023-07-20 13:50
U3D
C#学习笔记
言职
c#
开发语言
后端
新版
U3D
的这个技能你get了吗?
最近研究了下新版
U3D
的customdata功能。现在分享下具体的使用方法。首先我们要在粒子的渲染面板添加如图参数。
现在_未来
·
2023-07-20 12:37
【
u3d
泰斗破坏神】09 --- 角色血条的制作、掉血特效
思路:角色下添加一个Canvas,在Canvas下添加血条即可添加Canvas、血条,血条的Scale设置为0.006大小就差不多Canvas下添加一个脚本来控制血条,因为血条在角色身上所以会跟随角色旋转,所以我们要让它一直朝向屏幕voidUpdate(){transform.rotation=Camera.main.transform.rotation;}掉血特效的实现①先做好一个显示掉血数字的
乘风起007
·
2023-07-20 08:03
U3D泰斗破坏神
角色血条
掉血效果
U3D
游戏角色血条制作并显示血量变化
U3D
游戏角色血条制作并显示血量变化关键:利用Slider来制作血条大概效果:数字会随着血量变化而变化。
F_九歌
·
2023-07-20 08:16
Unity3D游戏制作基础知识
游戏
ui
unity
c#
360FiberEditor
衍生出做全景平台的想法,主要是为用户提供一站式全景场景生成,热点部署,效果展示功能,用户只需要上传全景图即可生成全景场景,通过场景编辑,为三维全景提供多元化服务;2.开发全景编辑平台的初衷2.1因从事
U3D
dadalang
·
2023-07-19 19:02
Unity学习笔记:unity介绍(一)
1、Unity发音[ˈjuːnəti]2、俗称有
U3D
,Unity3D、unity3、Unity开发商是美国的Unity公司,成立于2004年,位于美国旧金山。
可视化
·
2023-07-18 00:59
unity3D
unity
vr
游戏引擎
U3D
常用API汇总-1
U3D
Transform组件API1.变量childCount父变换具有的子项数。eulerAngles以欧拉角表示的旋转(以度为单位)。forward世界空间中变换的蓝轴。
jungege_123
·
2023-07-16 21:11
笔记
unity3d
游戏
unity 使用vrtk4的插件 打包htv vive VR客户端包,手柄不生效
背景:目的:
u3d
使用vrtk开发pico应用(vrtk是为了到时候无缝衔接后续要买的htcvivepro2)先导入了tiliaimporter(也就是vrtk4.0,根据教程模块化使用功能)和pico
LuckyDog阿祥
·
2023-07-14 17:08
unity
vr
游戏引擎
U3D
客户端框架之实现基于UnityWebRequest的Http服务 实现HttpCallBackArgs参数类、HttpRoutine访问器、HttpManager管理器
1Http服务访问器设计思路Unity3D在2018版本中弃用了WWW请求,使用UnityWebRequest进行网络请求,这个方法是为了满足今天的HTTP通信的需求,而且诞生的新类,相对于WWW这个方法,会更灵活一些,但是用起来却很不方便。所以我将UnityWebRequest封装了一下。封装的目的有两个:1.封装后访问Http用着方便;2.在框架层上隔离原生API和具体业务,即使后续API变更
天才小熊猫oo
·
2023-06-22 22:01
C#
Unity3D
http
网络协议
网络
unity
精品LowPoly低多边形风格模型插件资源包合集(随时更新)
这里我对不同风格的插件做个大的分类,同时也会简要的鉴赏下值得学习使用的地方:我在查看模型的时候使用的是
U3D
2018版本,大部分资源在此更高版本上
鹿野素材屋
·
2023-06-22 13:15
动画模型
插件
U3D
unity
如何开启游戏开发
现状国内使用的游戏引擎大概有三个Unity3d,UE,Cocoscreator,其中大型游戏基本用
U3D
或者UE,小游戏大多数用的CocosCreator,当然也有历史游戏还在使用Cocos2dx-lua
1点01的n次方
·
2023-06-16 10:20
局部特征匹配(LoFTR) & 基于全局匹配的光流学习(GMFlow)
《GMFlow:LearningOpticalFlowviaGlobalMatching》【CVPR'22】光流的定义第一个问题第二个问题方法该框架下存在的一个问题Project:https://zj
u3d
v.github.io
Iron_lyk
·
2023-06-15 20:45
论文阅读笔记
学习
计算机视觉
深度学习
unity 3D RPG教程(四)
ExecuteAttack实现攻击数值计算18:Guard&Dead守卫状态和死亡状态19:泛型单例模式Singleton20:ObserverPattern接口实现观察者模式的订阅和广播声明本教程学习均来自
U3D
傻Q爱
·
2023-06-14 22:12
Unity游戏教程
unity
3d
游戏引擎
Unity开发教程 打造战棋手游《天地劫》
再去看课程的细节部分由于采用逆向讲解,从框架到细节,从面到点所以在学习过开始时,新手经常会把注意力放在细节上,试图弄懂每一章节的细节但其实,这些细节在后边才展开的第一节:场景搭建完成以下场景的搭建通过搭建场景,掌握
U3D
编程之力
·
2023-06-12 20:38
unity3d
转载:[Unity3D]关于
U3D
贴图格式压缩
转载来源:http://www.dongcoder.com/detail-743736.html各种纹理格式,大家参照下
U3D
MANUAL里面的具体描述介绍,这是官方的东西。
陌路契约zzz
·
2023-06-12 03:12
配置使用VisualStudioCode编写运行C#
目录前言下载SDK安装C#扩展支持创建C#控制台完结前言目前主要做
u3d
游戏,需使用到c#编程。
Dylan Z.
·
2023-06-09 10:11
C#
c#
visual
studio
0基础学习Unity3D,最佳路线是什么?
今天我们来解决一些菜鸟小白如何学习
U3D
的问题。我现在是一枚菜鸟,想学编程(C#)学游戏开发(Unity3d)请问各路大神有什么好的建议吗?
现在_未来
·
2023-04-21 07:29
unity 3D RPG教程(六)
KickitBack反击石头人27:HealthBar设置血条显示28:PlayerLevelUp玩家升级系统29:PlayerUI添加玩家信息显示30:CreatePortal创建传送门声明本教程学习均来自
U3D
傻Q爱
·
2023-04-20 13:04
unity笔记
unity
3d
游戏引擎
unity 3D RPG教程(七)
:DifferentScene跨场景传送33:SaveData保存数据34:MainMenu制作主菜单35:SceneFader场景转换的渐入渐出36:Build&Run打包及运行声明本教程学习均来自
U3D
傻Q爱
·
2023-04-20 13:34
unity笔记
unity
3d
游戏引擎
unity 3D RPG教程(五)
制作更多的敌人22:SetupGrunt设置兽人士兵23:ExtensionMethod扩展方法24:SetupGolem设置石头人Boss25:ThrowRocks设置可以扔出的石头声明本教程学习均来自
U3D
傻Q爱
·
2023-04-20 13:33
unity笔记
unity
3d
游戏引擎
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他