E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
ugui坐标转换
Unity实现异步加载场景
一:创建
UGUI
首先我们在LoginCanvas登入面板下面创建一个Panel,取名为LoadScreen,再在loadScreen下面创建一个Image组件,放置背景图片,然后我们再在lpadScreen
123wdy666
·
2023-08-16 02:33
Unity的相关技术
游戏
unity
游戏引擎
Unity
UGUI
的InputField(输入框)组件的介绍及使用
UGUI
的InputField(输入框)组件的介绍及使用1.什么是
UGUI
的InputField组件?
UGUI
的InputField组件是Unity中的一个用户界面组件,用于接收用户的输入。
·
2023-08-15 18:15
c#
Unity
UGUI
的Slider(滑动条)件组的介绍及使用
Unity
UGUI
的Slider(滑动条)件组的介绍及使用1.什么是Slider组件?Slider(滑动条)是Unity
UGUI
中的一种常用UI组件用,于在用户界面中实现滑动选择的功能。
·
2023-08-15 18:15
c#
Unity
UGUI
的Toggle(复选框)组件的介绍及使用
Unity
UGUI
的Toggle(复选框)组件的介绍及使用1.什么是Toggle组件?Toggle(复选框)是Unity
UGUI
中的一个常用组件,用于实现复选框的功能。
·
2023-08-15 18:15
c#
Unity
UGUI
的Image(图片)组件的介绍及使用
UGUI
的Image(图片)组件的介绍及使用1.什么是
UGUI
的Image(图片)组件?
UGUI
的Image(图片)组件是Unity引擎中的一种UI组件,用于显示2D图像。
·
2023-08-15 18:14
c#
Unity
UGUI
的Text(文本)组件的介绍及使用
UGUI
的Text(文本)组件的介绍及使用什么是
UGUI
的Text(文本)组件?
·
2023-08-15 18:14
c#
UGUI
基础游戏对象Canvas
一.画布Canvas对象概述画布是一种带有画布组件的游戏对象,所有UI元素都必须是此类画布的子项。创建新的UI元素(如使用菜单GameObject>UI>Image创建图像)时,如果场景中还没有画布,则会自动创建画布。UI元素将创建为此画布的子项。画布区域在Scene视图中显示为矩形。这样可以轻松定位UI元素,而无需始终显示Game视图。画布中的UI元素按照它们在Hierarchy中显示的顺序进行
ellis1970
·
2023-08-15 02:14
UGUI
Unity
unity
UGUI
事件系统EventSystem
一.事件系统概述Unity的事件系统具有通过鼠标、键盘、游戏控制柄、触摸操作等输入方式,将事件发送给对象的功能。事件系统通过场景中EventSystem对象的组件EventSystem和StandaloneInputModule发挥功能。EventSystem对象通常实在创建画布的同时被创建的,通常附加了EventSystem组件的对象,一个场景中只能存在一个。二.EventSystem组件2.1
ellis1970
·
2023-08-15 02:42
UGUI
Unity
unity
射线检测
UGUI
的Button组件,控制Button四种状态状态
在VR(HTCVIVE)开发中,经常会使用到手柄发射射线指向VR菜单,菜单因此就有了射线进入、射线停留、射线停留时通过按下手柄扳机键或者其他按键后执行指定事件和射线离开四种状态。以前都是自己写的代码,来模仿Button组件的效果。可是今天一个UI设计师就想UI上面各个子对象都要用到Button组件,就想通过获取Button组件来控制四种状态,查看Button源码,找到了至关重要的一个函数:DoSt
humilezr
·
2023-08-14 22:06
Unity
Unity
VR
Button
射线
CQTransform
计算总的
坐标转换
m_pDriver->SolverTransMeasure2Driver();voidCDriver::SolverTransMeasure2Driver(){//获得了平台坐标系CHPoint
冰冰凉3
·
2023-08-14 00:53
基于GMap.NET库实现的Windows桌面地图工具软件分享
0前言由于工作中经常和地图、GPS
坐标转换
、GPS轨迹查看等内容相关,经常要借助一些在线网站和工具来查看地图和位置等,在一次偶然的机会中了解到一个GMap.NET开源的桌面地图库和基于GMap.NET实现的
Lois_Luo
·
2023-08-13 03:33
个人程序
.net
windows
UGUI
源码深度剖析
源码下载后直接嵌入工程,删除引擎extension里的;自制UI,在一个空场景中显示一个图片,当鼠标点击图片,执行操作。gameobject:meshmeshfiltermeshrendermaintexturemeshcollidercameraray
wangjunicode
·
2023-08-12 20:04
笔记
UGUI
RectTransform详解
anchordPosition对于
UGUI
是什么?localPosition对于
UGUI
是什么?andhordPosition于localPosition是什么关系?
silekey
·
2023-08-12 00:26
关于
UGUI
的中的层级(layer)问题
使用
UGUI
时,经常需要设置UI上的层级。
cchoop
·
2023-08-11 05:00
Unity3D
Unity-
UGUI
优化策略
界面出栈规则:界面目录导航、策划界面回退需求造成界面套娃问题,夹带一系列层级问题,应该和策划进行友好沟通,避免界面不合理的出栈入栈规则overdraw:尽量减少同屏半透明物体渲染Unity之
UGUI
优化
cchoop
·
2023-08-11 05:26
unity
游戏引擎
ViveInputUtility与SteamVR 2.x结合的神级
UGUI
交互系统(8)
单纯使用SteamVR2.x的同学会发现,
UGUI
交互真是非常头疼的一件事,我在之前有出过SteamVR2.x
UGUI
交互系统的文章,各位同学如果想使用纯SteamVR2.x来开发可以参考下,若没有那么强迫症
StubbrnStar
·
2023-08-10 19:13
VR
ui
Unity创建和修改本地Word文档
之前做项目基本都是在本地读读数据,最多搞个截图就行了,最近客户突然提出要将实验报告(
UGUI
,包括图片、按钮、输入框、文字等),这就有点懵,好在经过一段时间的研究,可以在Unity内通过NPOI类库(没听说的可以找度娘问一下
StubbrnStar
·
2023-08-10 19:12
文件读写
Unity
UGUI
中不规则形状按钮的碰撞检测
使用的组件:Button,PolygonCollider2D,
Ugui
ImagePlus(继承Image)
Ugui
ImagePlus.cs(Image扩展类)usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI
_灯下影子
·
2023-08-10 15:49
UGUI
组件EventTrigger用法
一.Unity编辑器中EventTrigger组件用法1.添加事件类型2.绑定gameObject指定组件的方法3.方法执行逻辑publicclassNewBehaviourScript:MonoBehaviour{publicvoidPointerDown(){Debug.Log("TriggerPointerDown");}}4.按下鼠标,绑定方法成功调用二.代码使用EventTrigger组
ellis1970
·
2023-08-10 15:49
UGUI
Unity
unity
arcgis定义投影与投影
投影坐标系(PCS):利用数学换算将三维地球表面上的经纬度
坐标转换
到二维平面上的坐标系统。一般单位为米。可以认为,投影坐标系=地理坐标系+投影方法+线性单位。
create_right
·
2023-08-10 13:39
arcgis
cesium
坐标转换
笛卡尔转经纬度1、常用直接装换letcartographic=Cesium.Cartographic.fromCartesian({x:8283.913,y:7986.217,z:-3.942})letx=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude)lety=Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude)let
就是个名称
·
2023-08-09 13:16
前端
手眼标定眼在手上
从而间接计算出相机坐标系与机械坐标世界
坐标转换
矩阵,以镜头中心为参考点。
xutingjie168
·
2023-08-09 10:40
机器视觉
手眼标定
仿射变换
定位
相机可见区域,使用鼠标拖拽模型
知识点向量射线检测
坐标转换
思路使用射线检测获取射线检测点与模型对象之间的偏移量(世界空间)使用相机的
坐标转换
获取检测点与鼠标位置之间的偏移量(屏幕空间)拖拽时,更新模型位置代码示例usingUnityEngine
心前阳光
·
2023-08-09 10:10
Unity经验
Unity
Unity学习---杂项记录(ScreenPointToLocalPointInRectangle)
这个函数有四个参数:RectTransform(子节点想要以某个父节点的中心点
UGUI
坐标,说白了就是你想要以谁为中心),SceenPo
一丁目赠我
·
2023-08-09 01:38
unity学习笔记
坐标转换
-使用geotools读取和转换地理空间表的坐标系(sqlserver、postgresql)
如果要把数据库空间表发布到geoserver并且统一坐标系,只是在geoserver单纯的设置坐标系只是改了定义并没有实际执行
坐标转换
,所以需要在数据库层面统一好坐标系,再发布到geoserver。
占星安啦
·
2023-08-08 13:32
GIS
sqlserver
postgresql
坐标转换
geotools
geoserver
似是故人来
同是过路,同做过梦tongxigolou,tongzougomeng本应是一对bunyingxiyadui人在少年,梦中不觉yanzoixiunin,mengzongbaggao醒后要归去singhouyi
ugui
hui
番薯宝爷
·
2023-08-07 22:08
bd09-gcj02-84
坐标转换
可能不够准确letCoordinateUtil={x_pi:3.14159265358979324*3000.0/180.0,//paipi:3.1415926535897932384626,//离心率ee:0.00669342162296594323,//长半轴a:6378245.0,//百度转国测局bd09togcj02:function(bd_lon,bd_lat){varx=bd_lon-
星良辰寻
·
2023-08-07 18:50
javascript
GIS开发中关于常用坐标系转换的问题(以Unity和MapBox为例)
1.2.4兰勃特等角圆椎投影1.3空间直角坐标系1.4unity坐标系1.4.1世界坐标1.4.2屏幕坐标1.4.3视口坐标系1.4.4GUI坐标系二、坐标系间的转换2.1常用第三方地图使用的坐标系2.2常用
坐标转换
YangHcc
·
2023-08-07 16:03
Unity
GIS
unity
c#
2023电赛E题--矩形识别、矩形靶
而且分为两种方式第一种方式就是云台盲打,这里所谓的盲打就是云台要有较高的精度,且需要将云台的角度对应到幕布的坐标系,比如说我需要打(25,25)的位置那么云台就应该转到对应的俯仰角度,接着openmv识别矩形的四个顶点的
坐标转换
成世界坐标系
林叔叔336
·
2023-08-07 15:03
stm32
stm32
坐标转换
importUIKitimportFoundationimportCoreLocation@objcMemberspublicclassHTMCoorTransform:NSObject{staticletshared=HTMCoorTransform.init()//WGS-84:是国际标准,GPS坐标(GoogleEarth使用、或者GPS模块)//GCJ-02:中国坐标偏移标准,Google
周无恋
·
2023-08-07 14:52
为
UGUI
的Image提供图片翻转功能
使用了NGUI多年,最终还是转入
UGUI
门下,刚一上手就发现了一个小问题,没找到图片翻转功能。网上查阅一番,确实没有,那么只好自己造轮子了。
九德真君
·
2023-08-07 13:08
Unity
UGUI
unity实现鼠标拖拽物品移动
unity实现物品拖拽,3D创景需要注意的是一个屏幕
坐标转换
为世界坐标和世界
坐标转换
屏幕坐标,熟悉他们之间的转化,就没什么难度了从摄像机发射一条射线,通过射线检测到鼠标点击的物体,将物品的世界
坐标转换
为屏幕坐标将鼠标的位置为
Optimistic_lx
·
2023-08-07 13:04
unity
计算机外设
游戏引擎
百度经纬度
坐标转换
官方方法
百度经纬度
坐标转换
官方方法百度
坐标转换
官方文档国内主流坐标系类型:主要有以下三种WGS84:为一种大地坐标系,也是目前广泛使用的GPS全球卫星定位系统使用的坐标系;GCJ02:是由中国国家测绘局制订的地理信息系统的坐标系统
杨小熊的笔记
·
2023-08-07 09:03
Andorid学习
百度地图开发
geopy 在python中的使用
主要有以下几个功能:(需要联网)地理编码:将字符串转换为地理位置逆地理编码:用于将地理
坐标转换
为具体地址计算两个点的距离:经纬度距离和球面距离安装pipinstallgeopy使用地理编码>>>fromgeopy.geocodersimportNominatim
杨小熊的笔记
·
2023-08-07 09:02
python笔记
python
python 高德/百度/腾讯/谷歌API 与WGS84坐标互转(BD09/GCJ02/WGS84)
www.bilibili.com/read/cv12766958/,仅做个人学习收藏这篇专栏其实是用来计算S2空间索引的被覆盖城市区域轮廓的提取,本文将以高德API获取城市轮廓并转到WGS84坐标系统为任务导向进行code为示例:
坐标转换
函数模块
乐1239
·
2023-08-07 01:53
python
wgs84
地图坐标转换
Unity 中
UGUI
事件顺序
//15.输入处理---------------------------------------------------------------------------------------------继承关系:BaseInputModuleraycastResults){raycastResults.Clear();varmodules=RaycasterManager.GetRaycaste
仙魁XAN
·
2023-08-06 20:09
Unity
UGUI
Unity
UGUI
UGUI
事件顺序
unity中EventSystem射线检测结果的排序规则
从
UGUI
源码中可以得到以下结论:1、先根据射线发射器进行排序,发射器相同的情况下,再按照被检测物体的SortingLaying进行排序。
eSeeker
·
2023-08-06 20:38
u3d相关
unity
U3D
EventSystem
RaycastResult
射线检测排序
ugui
制作简单水平进度条
效果图:效果图.png分析该进度条包含3部分:白色边框色、黑色底色、黄色进度颜色。对应的UI元素,可使用3个image实现,如下图:结构图.png制作过程1、白色边框新建image、改名ProgressBar、设置宽高、设置image颜色为白色、添加slider组件。详见下图:白色边框.png2、黑色底色分析:黑色背景应随着白色边框控件伸缩大小,所以应通过锚点控制其伸缩属性。新建image、改名B
小黑Unity_齐xc
·
2023-08-06 05:50
Unity面板究极优化
首先对于大项目来说UI首选一定的
UGUI
,目前没有啥可选的余地。多一点都是对性能的负担,
UGUI
底层基于多线程技术,可以有效分担压力,对于一些不是那么重的面板几乎无感。
作孽就得先起床
·
2023-08-06 05:16
unity
unity
游戏引擎
性能优化
Unity学习参考文档和开发工具
到了
UGUI
,同样,也是通过挂载的C#脚本,监听到事件发生后,调用一下
系统免驱动
·
2023-08-05 22:50
unity
学习
游戏引擎
Unity 画线OnPopulateMesh函数VertexHelper
关于OnPopulateMesh函数和VertexHelper类参考:Unity中
UGUI
的OnPopulateMesh函数与VertexHelper类_Peter_Gao_的博客-CSDN博客一个画图表
Peter_Gao_
·
2023-08-05 16:17
Unity3D
unity
2022年的小米9系列实际体验如何?
对于现在网上曝出的各种关于小米手机的问题,我都有看到,为此我不禁深思,为什么当初那么火热的MIUI会变成了现在的B
ugUI
。
坚硬的小牛角
·
2023-08-05 12:01
Qt 弹窗拖动范围限制、QML GridView
遇到问题:弹框移动后的位置无法控制,需要查看移动后位置控制的逻辑解决方法:因为没有把
坐标转换
成在桌面坐标系的坐标,
坐标转换
方法有如下
caicai_xiaobai
·
2023-08-05 01:20
QT
qml
Unity中常用方法
初始化引入[RequireComponent(typeof(BoxCollider2D))][RequireComponent(typeof(Rigidbody2D))]//引入TextMeshPro
UGUI
MM-BD
·
2023-08-04 05:08
unity
游戏引擎
Unity Shader:常用的C#与shader交互的方法
零零散散的,总结如下:1,改变
UGUI
的材质球属性有时候我们需要改变ui的一些属性,从而实现想要的效果。
鹿野素材屋
·
2023-08-03 16:51
U3D
shader
unity
c#
游戏引擎
shader
python通过经纬度算出距离_Python中如何利用经纬度进行距离计算
其实经纬度属于球面坐标,而我们常规的距离是在平面维度上的,因此,在进行距离计算之前,首先需将球面
坐标转换
为平面坐标,这样之后才能进行平面距离的测算,计算出来的
weixin_39907762
·
2023-08-03 14:15
python通过经纬度算出距离
PHP
坐标转换
增加了GCJ02转换为WGS84(高德转北斗)137.8347)||(($lat55.8271)||false);}/***WGS84转GCJ02(北斗转高德)*@paramfloat$lng经度*@paramfloat$lat纬度*@returnarray处理之后的GCJ02坐标*/publicfunctionwgs84togcj02($lng,$lat){if($this->out_of_ch
普通人6
·
2023-08-02 23:52
PHP
php
定位
百度
实景三维极速浏览器DasViewer V3.1.0Beta版已上线!(附详细教程)
最近,有不少用户反馈说产品功能不完善,DOM整幅功能、
坐标转换
等功能并不具备。
大势智慧
·
2023-08-02 13:00
前端
javascript
html
Java的递归调用
递归调用packaged
ugui
diaoyong;importjava.util.Scanner;classDg{publicstaticvoidmain(String[]args){Scanners=
倘若_e3f5
·
2023-08-02 12:44
Unity3d C#
UGUI
实现一个自动循环滚动的列表(ScrollRect)的功能(含工程源码)
目录前言效果实现搭建UI定义滚动方向初始化数值自动滚动工程源码注意横向竖向前言如题的功能在项目中经常用到,滚动的信息内容,我们用scrollbar的value来控制滚动是可以实现的,不过当value为1时,我们从0继续循环会造成有闪烁的情况而且比较突兀,经过一段时间的研究终于实现了该功能。效果分别方向的移动实现自动滚动的思路就是不断的增加某一个方向的偏移值就可以实现,循环滚动时,将最早移出的节点移
十幺卜入
·
2023-08-01 23:20
Unity3D
上一页
11
12
13
14
15
16
17
18
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他