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ugui坐标转换
Unity Canvas中绘制线段
Unity的
UGUI
中能够显示出来的内容基本都继承于Graphic类,该类中有一个虚函数OnPopulateMesh。该函数用于构建显示所需的网格数据。
whr12
·
2023-09-25 22:00
Unity探索记录
unity
游戏引擎
Unity采用Graphics绘制二维线条
网上看了一些文章,基本是在
UGUI
上和三维控件上绘制线条,如果OnGUI上存在图层绘制,就会造成这两种方式的线条被覆盖,所以尝试在OnGUI中使用Graphics绘制线条,使用鼠标点击就能绘制两点之间的线条
weixin_39638287
·
2023-09-25 22:29
unity
游戏引擎
在Unity中绘制
UGUI
曲线图
之前一直使用的Xchart图表,只是在项目里遇到了奇怪的BUG,没办法只能自己写一个首先是封装一个贝塞尔曲线,这里要用三次贝塞尔,两次不行usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassBezierMath{//////二次贝塞尔曲线//////////////////publi
Vigogne
·
2023-09-25 22:29
unity
unity3d
ugui
Unity
UGUI
绘制优雅的线段
Unity
UGUI
绘制优雅的线段引言有时候,我们需要在unity中绘制线段,最常规的做法就是使用LineRenderer组件了。
示申○言舌
·
2023-09-25 22:58
Unity
unity
UGUI
MaskableGraphic
绘制线段
线段绘制
Unity3D
UGUI
:圆形Image组件,可用来制作头像
昨天在改项目的时候,看到人物头像是圆形的,我就想到用
UGUI
的Mask组件,但是我试了一下,效果不是很好,而且性能上也不是很理想,所以我就找到一个比较好的解决办法,之前也考虑过用Image上的Material
码农老K
·
2023-09-25 22:26
java
android
canvas
opengl
unity
UGUI
制作圆形UI
UGUI
制作圆形UI使用Mask来制作重写Image组件的OnPopulateMesh方法来实现实现对于圆形UI进行精确的点击
UGUI
原生对不规则图形的点击源代码使用Mask来制作创建两个具有父子关系的
你好,请问我今天学习了吗
·
2023-09-25 22:25
Unity
UGUI
Unity
UGUI
UGUI
绘制线段
描述点击鼠标左键在屏幕上绘制线段准备VertexHelper网格绘制工具类向量、叉乘RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangleSetVerticesDirtyOnPopulateMesh思路鼠标按下,记录线段起点;鼠标持续按下,记录鼠标当前帧的移动向量;使用叉乘获取垂直与移动向量的单位向量;根据设置的宽度获取四个顶点;设置顶点脏数
心前阳光
·
2023-09-25 22:54
Unity经验
UGUI
画线
QML:拖动曲线坐标点修改曲线
2、根据滑块的x,y
坐标转换
为折线图上的坐标点并实时更新折线。
优雅人字拖
·
2023-09-25 20:11
QML自定义控件
前端
qt
c++
ui
qml
【Unity3D赛车游戏制作】开始界面场景搭建
本文由秩沅原创收录于专栏:Unity游戏demo⭐️Unity3D赛车游戏⭐文章目录⭐️Unity3D赛车游戏⭐⭐前言⭐(==A==)场景搭建(==B==)第两个相机的添加⭐声明:以下素材来自唐老狮⭐(==A==)
UGUI
_image
秩沅
·
2023-09-25 16:02
#
unity游戏demo制作
游戏
Unity中Websocket的简单使用
Tomcat架设简单Websocket服务器用的时候打开就行了,先不管它Unity中新建场景建UI(
UGUI
)有一个连接按钮Button一个信息输入框InputField一个发送按钮Button一个断开按钮
鱼儿-1226
·
2023-09-25 11:27
unity3d
C#
websocket
unity
网络协议
Unity---实现UI在World Space模式下跟随摄像头旋转
在VR中使用
UGUI
,模式选择的是WorldSpace,想实现的效果是让UI一直是正对着摄像机。
ayouayouwei
·
2023-09-25 04:26
Unity3D
UGUI
使用wkt
{convertPointWkt:(function(*=):(Point|*)),getGeomFromWktStr:(function(*=):*)}}*/window.getWKT={/***点
坐标转换
笑看风云不留痕
·
2023-09-24 22:51
wkt
cesium
webgl
盲点胶后流程
随后打开软件,测量里面,选择左或右滑台,将每条边的标定结果运行,查看,要求小于0.3,然后保存,随后选择引导模式,将保存的文件导入
坐标转换
里,然后保存。
zxl初学者
·
2023-09-24 12:14
WebGIS开发教程:6款常用的
坐标转换
软件/库
坐标转换
软件是用于将不同坐标系统之间进行转换的工具。
GIS学姐嘉欣
·
2023-09-24 11:33
arcgis
[游戏开发][Unity]
UGUI
代码设置锚点
//设置左下角锚点rectTrans.anchorMin=Vector3.zero;rectTrans.anchorMax=Vector3.zero;//设置右下角锚点rectTrans.anchorMin=newVector2(1,0);rectTrans.anchorMax=newVector2(1,0);//设置全屏拉伸//设置锚点rectTrans.anchorMin=newVector2
Little丶Seven
·
2023-09-24 03:53
开发心得
unity
ui
python等值线_Python兰伯特投影中国区域等值线图(含南海小地图)
兰伯特投影往期推文超链接:《基于Python的NCEP再分析数据的中国区域白化(含南海小地图)》注:cartopy0.18版本可解决兰勃特投影经纬度标记问题自定义兰伯特投影:原作者:“坎坷”大佬PlateCarree(无
坐标转换
计永发
·
2023-09-23 05:44
python等值线
Unity
UGUI
(如按钮等) 交互事件无响应问题!
一、问题描述:有多个WorldSpace模式的Canvas的情况下,某个或某几个Canvas下的UI交互事件无响应。将多个摄像机分别渲染成RenderTexture资源后,拖到Panel对象的RawImage组件,这些摄像机下的UI交互事件无响应。(特别注意:在Unity下运行调试功能都正常,但是生成exe后无响应!)基于问题2的内容,如果在代码中使用射线Raycast发射射线获取与射线有交集的U
迷lù
·
2023-09-22 16:18
unity笔记
unity
word快捷键、conda一些安装问题、
坐标转换
初阶
整理一下今天所学吧!用博客来记录还是比较理想的,因为可以时常观看。首先是word:上下标:ctrl+=,ctrl+shift+=斜体:ctrl+ialt+=插入公式!!!选中:shift+方向矩阵公式可以直接选中进行添加和修改。接着是一些环境:anaconda中,在c盘不好用时,去d盘打开首先需要给它初始化了:condainitcmd.execondainitpowershell这个是要在设置环境
白云千载尽
·
2023-09-22 15:52
conda
二维平面
坐标转换
坐标转换
二维坐标系的变换分为旋转变换和平移变换一、旋转变换如下图所示,假设已知基坐标系XOY中的一点P(x,y),坐标原点为O,P点的方向为θ\thetaθ,则可以求得P点在新坐标系X’OY’(新坐标系
xtxu_16
·
2023-09-22 10:10
坐标变换
经验分享
二维平面坐标系转换
通常用
坐标转换
矩阵实现同一点在不同坐标系的转换,即指将两个点之间的仿射关系以转换矩阵的形式表现出来,转换矩阵作用于原始点的坐标,得到相对应的通过(平移,缩放,旋转)得到的新的点的坐标。
哈丨吅
·
2023-09-22 10:36
C#
坐标系转换
转换矩阵
Matlab快速将影像的二维
坐标转换
为经纬度坐标
一般使用[lat,lon]=pix2latlon(R,row,col)逐个将影像的二维
坐标转换
为经纬度坐标,但这样用到双重循环,运行较慢,代码如下:[A,RA]=readgeoraster('D:\test.tif
A-Chin
·
2023-09-22 10:05
matlab
数据处理
matlab
坐标转换
二维坐标
经纬度坐标
高德地图更换天地图底图(
坐标转换
)—使用高德API(WMTS)
踩坑日记:因高德地图无法对村镇进行边界图的绘制,故引入天地图作为补充以解决问题一、首先是对坐标进行转换,因为高德地图是火星坐标,而天地图是wgs84墨卡托4490,所以必须进行如下转换①先把高德地图经纬度转换为wgs84经纬度,这个库是gcoord.js,使用方法自行百度varbinzhou84=gcoord.transform([117.96484387440898,37.38205313024
❄️文宸er
·
2023-09-22 08:53
GIS
javascript
经验分享
c++ opengl绘制三角形
首先有必要看一下opengl的主要渲染流程:首先是顶点缓冲对象/顶点数组对象准备好数据---->经过顶点着色器(进行顶点的
坐标转换
涉及到模型矩阵-->视图矩阵--->投影矩阵的一系列转换)---->图元装配
goose leaves a mark
·
2023-09-22 08:16
c++
opengl
Unity
UGUI
超链接
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine.EventSystems;usingUnity.Collections;usingUnityEngine.UI;usingUnityEngine;usingSystem.Text;usingSystem;publicclassHyperlinkInfo:MonoBehaviour,IPointerEn
人无两度s
·
2023-09-22 02:11
unity
游戏引擎
ui
unity 支持圆形、切倒角和虚化
UGUI
Shader
//Unitybuilt-inshadersource.Copyright(c)2016UnityTechnologies.MITlicense(seelicense.txt)Shader"UI/UICircular"{Properties{_R("圆的半径R",Range(0,1))=0.5_Blur("边缘虚化的范围",Range(0,100))=100[PerRendererData]_Ma
weixin_30512785
·
2023-09-21 13:17
游戏
ui
UGUI
背景虚化Shader
Shader"Custom/Blur"{Properties{_Blur("Blur",float)=10}SubShader{Tags{"Queue"="Transparent"}GrabPass{}Pass{CGPROGRAM#pragmavertexvert#pragmafragmentfrag#include"UnityCG.cginc"structappdata{float4vertex
lancer_hp
·
2023-09-21 13:45
unity
【Unity】简单的深度虚化shader
【Unity】简单的深度虚化shader实现效果可以用于对地图场景边界的白模处理实现方法1.关键方法UnityObjectToClipPos:将物体
坐标转换
为屏幕坐标LinearEyeDepth:将屏幕坐标中的
小生云木
·
2023-09-21 13:42
Unity
unity
游戏引擎
直升机建模
目录引子tips模型的组成引子duck不必陷入细节,比如
坐标转换
,忽而略微小项目tipsx表示两个向量的叉乘模型的组成刚体运动学:描述平移运动与转动运动,即位移(线位移、角位移)刚体动力学(牛顿欧拉方程
干了这碗汤
·
2023-09-20 16:19
c# 字符串格式化日期时间
https://blog.csdn.net/y
ugui
/article/details/120009896方法一:Convert.ToDateTime(string)string格式有要求,必须是yyyy-MM-ddhh
简单的绿竹
·
2023-09-20 10:19
基础知识
.net(C#)
c#
开发语言
彻底学会Unity中
UGUI
中UI元素自适应问题
彻底学会Unity中
UGUI
中UI元素自适应问题包会的简单版教程狂飙模式:经过自我进化学习,终于参悟。看完这个教程,你也可以!1.扫盲
UGUI
的理解:Unity3d中的UI都是画在画布上的。
Leoysq
·
2023-09-20 04:29
Unity与c#
unity
ui
游戏引擎
坐标系统
1、OpenGL幕后使用glViewport中定义的位置和宽高进行2D坐标的转换,将OpenGL中的位置
坐标转换
为你的屏幕坐标。
一毛钱
·
2023-09-20 01:14
UGUI
中不同Render Mode下的坐标问题
当使用ScreenSpace-Camera,若未指定RenderCamera,那么可以正常通过Input.mousePosition来获取当前屏幕中的鼠标位置,并应用在UI上(比如UI跟随鼠标)。若指定了相机,就必须使用RectTransformUtility.ScreenPointToWorldPointInRectangle来转换到UIcamera的世界坐标系。同样,Camera.main.W
TDenSan
·
2023-09-19 16:44
Unity大杂烩
unity
Bigemap在规划设计是怎么应用的呢?
3.下载高程生成地形图应用到cad、GIS、PS4.下载铁路、公路、乡镇边界,dxf与shp格式5.84坐标较多使用现状:主要是用的影像,查看,
坐标转换
、矢量图下载、线位描取功能。其他信息:需要较新的
bigemap123
·
2023-09-19 12:41
bigemap
地图
服务器
arcgis
gis
《高更GA
UGUI
N》:从业余画家到后印象派巨匠
以马奈的《草地上的午餐》,莫奈的《日出•印象》为代表的印象派绘画,因为其用点取代了传统绘画简单的线与面,从而达到传统绘画所无法达到的对光的描绘,自然是西方绘画史上划时代的艺术流派。那再然后呢?是的,在印象派之后我们看到的西方绘画中进入了后印象派时代,其中后印象派三大巨匠文森特•梵高、塞尚和保罗•高更便是其中的代表。而这里就是要介绍高更的绘画作品。那就是由香港高色调出版有限公司编着的《高更GAUGU
暮雨寒天阁
·
2023-09-19 09:33
java环绕圆的文字_
UGUI
实现圆形环绕文字
UGUI
的Text渲染的过程是由TextGenerator产生顶点数据,配合字体产生的贴图最终显示在屏幕上。如果我们能修改Text的顶点位置,就能按照需求将文字摆放到圆周上。
学姐吖
·
2023-09-19 04:19
java环绕圆的文字
Unity Bolt
UGUI
事件注册方式总结
Bolt插件提供了丰富的事件注册方式,开发者几乎不用编写任何代码就可以完成事件的注册,进行交互。下面是我使用UI事件注册的相关总结。1、通过UI控件自身拖拽实现事件的注册。Button的事件注册:新建一个UnityEvent事件,Button进行注册对于Toggle,InputField等都可以使用这种方式进行注册事件。2、通过引用进行事件的注册:1:获取Button引用:类似的,inputfie
LazerYvTian
·
2023-09-18 21:24
unity
Bolt
事件注册
Unity
UGUI
text 自定义斜体显示样式
常规的unitytext的斜体样式只有向右倾斜,突然策划让你把字体向左倾斜。text组件不带这种特性,怎么办?先上显示效果:(两个text定义不同的倾斜度)实现原理是通过定义倾斜度,将提交的顶点信息的x坐标进行偏移。下面是实现的方法:1:定义显示的扩展类Italic[RequireComponent(typeof(Text))]publicclassItalic:BaseMeshEffect{}2
LazerYvTian
·
2023-09-18 21:54
Unity
UGUI
Unity Bolt 实现UI拖拽功能
最近在学习使用Bolt插件实现五代码对
UGUI
Image元素实现拖拽。
LazerYvTian
·
2023-09-18 21:53
Bolt
unity
拖拽
proj4js
坐标转换
git代码库地址:https://github.com/proj4js/proj4js另一个坐标系在线查询和
坐标转换
地址:EPSG.io:CoordinateSystemsWorldwide在PostGIS
苹果园dog
·
2023-09-18 20:12
Cesium
javascript
Cesium与Threejs融合
关键步骤如下:1、局部坐标系定义和
坐标转换
2、相机同步3、事件同步二、代码import{onMounted}from'vue'import'@anov/gis/dist/index.css'importANOVGISfrom
苹果园dog
·
2023-09-18 20:40
Cesium
Cesium
【SLAM】坐标系变换与外参标定
——法布尔task02从二维坐标系开始推导坐标系变换参数,进而加入平移,加入Z轴拓展到三维坐标系的
坐标转换
方程。同时了解到相机外参对SLAM系统的作用,清楚外参标定常用到的软件。
宏辉
·
2023-09-17 12:51
python
slam
3D摇杆控制器一种简单实现!Cocos Creator 3D!
(参考KUOKUO的摇杆组件改的)监听触摸事件后,需要做一次
坐标转换
。在Cocos3D中,
坐标转换
要用UITransformComponent组件。接着把坐标和角度以事件的形式发送出去就可以了。o
白玉无冰
·
2023-09-17 06:10
我的艺术家系列 - 高更
漠舟无论是色调、线条、光暗、笔触、氛围和场景,法国后印象主义代表人物、画家高更(PaulGa
ugui
n,1848一1903年)的塔希提岛系列都与其他画家的风格,有着鲜明的区别和卓尔不群的气质,那是带有土著文化色彩的心灵写照
像骆驼一样坚韧如风帆一般丰盈
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2023-09-16 22:49
靠自媒体月入过万,其实一点也不难!
点击上方蓝字关注星标感谢这场相遇文|猫妹·原创插图|PaulGa
ugui
n前言:疫情期间,猫妹身边有很多小伙伴被失业了,有的甚至连工资都拿不到。于是,咨询我如何做自媒体的人又多了起来。
奶猫妹
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2023-09-16 21:11
unity根据经纬度计算坐标和三维
坐标转换
经纬度,根据经纬度生成地球
最近在做一个地球的东西,记录一下如何生成圆形publicfloatEarthRadius=50;publicGameObjecta,pra;//a为中心点bra为生成物体的父级privateintZoomLevel=3,interval=10;//地球精度经纬度间隔privatevoidIns(){for(inti=0;i-90;i--)//经纬度下半球{if(i%-interval==0){fo
高远-临客
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2023-09-16 19:01
unity
unity
几何学
游戏引擎
UI基础——
UGUI
源码架构
文章目录如何阅读源码
UGUI
源码整体架构源码整体类图事件模块EventSystem类图点击事件时序图参考:如何阅读源码阅读源码是提高编程能力和技术水平的重要途径之一。
SuperWiwi
·
2023-09-15 00:09
UI系统
unity
游戏引擎
UGUI
DasViewer可以设置打开指定文件吗?
工具里面选择
坐标转换
,输入源数据,设置好源坐标和目标坐标以及路径。根据两张坐标系的性质选择转换方式。
大势智慧
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2023-09-15 00:33
实景三维
三维重建
三维建模
lua协程 unity_Unity ToLua & LuaFramework_
UGUI
学习笔记
由于网上关于UnityLua学习的资料较少,本人也是刚入门U3D不久,现在项目准备基于LuaFramework用Lua做热更新开发,最近几天看了ToLua官网的文档说明,研究了一下C#与Lua的交互并做了一些尝试,发现实际入手还是遇到了很多配置文件,方法调用的坑,并根据学习资料做了一些整理,方便初学者参考,好了废话不多说,进入正题,由于比较基础大神绕过,不喜勿喷!基础部分:解决的问题更新频繁,而I
weixin_39814454
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2023-09-14 14:53
lua协程
unity
mysql如何实现根据经纬度判断某一个坐标是否在一个多边形区域范围内
可以使用ST_GeomFromText函数将多边形的
坐标转换
为地理空间对象。我们给他插入两条数据,默认id第一条为1,第二条id为2。
网恋奔现被割篮子
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2023-09-14 13:35
mysql
坐标
区域查询
ST_Within函数
Unity
UGUI
优化之图集打包
Unity2020版本以后的打包方式1.在Editor->ProjectSettings->Editor中将SpritePacker的Mode修改为AlwaysEnabled(总是启用)或者EnabledForBuilds(在构建时启用)。2.在PackageManager中找到2DSprite并导入3.在Project视图右键,Create>2D>SpriteAtlas,创建图集4.选中创建的图
浅丿忆十一
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2023-09-14 11:23
性能优化
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