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ugui坐标转换
Unity
UGUI
自适应布局系统详解
前言此文延续上篇文章Unity
UGUI
源码解析,来进行对应的关于
UGUI
布局这块的讲解,关于布局刷新这块逻辑请参考上文中Canvas渲染重绘流程,用样适用布局更新这块逻辑,由于组件都是功能向的脚本,所以此文主要说明布局组件的使用方法
小龙龙丶
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2023-09-08 17:21
Unity引擎
UGUI
Unity
unity
unity3d
ugui
Unity3D
UGUI
渐变效果
今天我们利用BaseMeshEffect来实现
UGUI
的Text和Image渐变。
UnityAsk
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2023-09-08 17:21
Unity3D开发
Unity3D
UGUI
渐变
Unity
uGUI
原理解析
Unity
uGUI
原理解析Unity
uGUI
是Unity官方推出的UI解决方案。以Package的方法在Unity中提供。
superlin10
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2023-09-08 17:21
Unity
unity
游戏引擎
ui
Unity扩展
UGUI
组件多态按钮MultimodeButton
Unity扩展
UGUI
组件多态按钮MultimodeButton需求描写ButtonMultimodeButton项目实际使用效果图需求描写多态按钮,即按钮每触发一次就会切换一张按钮贴图,并触发一个切换事件
天富儿
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2023-09-08 17:20
UGUI
unity
游戏引擎
Unity
UGUI
优化与原理【unity官方】
来源(来源:unity官方OptimizingUnityUI)官方链接:[1]https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/temas/best-practices/guide-optimizing-unity-ui[2]https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/best-practices/fundamentals
Unity高锦锦
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2023-09-08 17:20
优化
基于Unity2019版本的
UGUI
图文混排组件
该组件是基于Unity2019.4.1f1版本的图文混排组件,实现了静态表情,动态表情,超链接,多图集加载等功能。该组件属于学习用途,不完善的地方可以提取源码自行修改。其中关于超链接点击响应部分关于lua的消息广播如果报错可以自行注释或者删除。该组件核心脚本EmojiText.cs,原理和以往的图文混排组件一样重写Text的OnPopulateMesh(VertexHelpertoFill)函数,
YearsGo
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2023-09-08 17:49
Unity备忘录
unity
unity3d
Unity
UGUI
(二)核心组件
UnityCanvas相关知识学习文章目录UnityCanvas相关知识学习1.Canvas:1.1RenderMode1.2多个Canvas的显示顺序2.CanvasScaler:屏幕分辨率自适应2.1UIScaleMode3.EventSystem4.StandaloneInputModule5.GraphicRaycaster:图形射线投射器1.Canvas:UI元素的容器,合批最小单位,2
虫虫!
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2023-09-08 17:47
Unity
源码学习
unity
Unity Shader - 入门级 - 火烧 2D 旗帜 的溶解效果
文章目录需求思路效果Ramp纹理Shader集成到
UGUI
Shader中Project美术提的需求比较简单,但是之前没整过,当作记录一丢丢效果集中需求从图片的下方往上燃烧溶解溶解边缘要有指定的颜色过度思路从图片的下方往上燃烧溶解
Jave.Lin
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2023-09-08 16:29
unity
unity-shader
unity
火烧溶解
溶解边缘着色
2D图片溶解
13届蓝桥杯省赛PythonB组真题-蜂巢
不妨把正六边形中心到各边的距离记作1.则沿6各方向移动一步的坐标变换是:direction=[(-2,0),(-1,a),(1,a),(2,0),(1,-a),(-1,-a)],其中a=math.sqrt(3)所以有
坐标转换
公式
javafalcon
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2023-09-08 12:03
蓝桥杯真题
蓝桥杯
蜂巢
python
UGUI
画布加载优化
在Unity中,
UGUI
画布的加载优化可以通过以下几种方式来实现:1.合理使用画布渲染模式:
UGUI
画布有三种渲染模式,分别是ScreenSpace-Overlay、ScreenSpace-Camera
Gyp郭小帅
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2023-09-08 11:35
unity
Unity 屏幕坐标到
UGUI
RectTransform本地坐标的转换
publicstaticboolScreenPointToLocalPointInRectangle(RectTransformrect,Vector2screenPoint,Cameracam,outVector2localPoint);rect:对应的RectTransform的引用screenPoint:位置,基于屏幕坐标系cam:相机的引用,如果Canvas的RenderMode为Scre
一零壹0
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2023-09-07 16:01
unity
unity
游戏引擎
leaflet使用百度地图
就是把硬件/谷歌
坐标转换
成百度坐标。网上搜到一些解决方法,但是总是不奏效。
rapin
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2023-09-07 15:05
Unity UIToolkit
UITool一览UIToolkit简介UIToolkit安装editorruntime简单使用添加editor代码Runtime下使用UIToolkit简介UIToolkit是替代
UGUI
和IMGUI的新
walterCui
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2023-09-07 10:16
Unity3d
UIToolkit
unity
游戏引擎
UIToolkit
UGUI
中,同一个TEXT呈现不同的颜色
TEXT.text="今天的sky真美丽!";也可以直接在Text组件的输入框中进行输入该内容,可以达到相同的效果。
小渣渣的幸福人生
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2023-09-07 05:07
Unity
UGUI
制作字幕滚动效果,长字幕左右来回滚动
效果:描述:当文字长度小于边框时保持在边框的中间,长度大于边框时来回滚动使用时调用此方法:创建:创建一个Image并调整大小在Image下创建Text并调整Text的大小,颜色等参数将TextScroll挂载到Image上并调整TextScroll参数代码使用了动态添加组件,确保组件能正常使用注意:代码是根据RectTransform的宽高或位置进行自适应不要使用下图红框内的锚点调整UI,如果使用
唐沢
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2023-09-07 04:38
Unity
Image
Unity插件
自适应
unity
游戏引擎
UGUI
详解
1.RectTransformRectTransform组件继承自Transform组件,是2D界面中元素的Transform。对比Transform增加了新的属性分别是:Anchor(锚点)和Pivot(轴心点)。属性:localPosition:图形中心点和物理(可设置)中心点(0,0)的相对位置anchoredPosition(Inspector面板上的):锚点中心点和物理中心点相对位置最安
明明明h
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2023-09-07 04:53
Unity
学习笔记
unity
游戏
ui
【Unity3D-
UGUI
系列】(五)RawImage 显示纹理组件详解
一、前言首先,介绍一个
UGUI
,NGUI是
UGUI
的前身,Unity开发团队将NGUI的开发团队收到自己开发团队下,并且由此开发了
UGUI
。
UGUI
系统是从Unity4.6版本后才开始集成到Uni
恬静的小魔龙
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2023-09-07 04:23
#
Unity3D之UGUI
html5
unity
ugui
Raw
Image
Unity中
UGUI
中各类UI元素跟随画面适应问题
案例背景:这是一个即将发布陈web版并且在手机上观看的小交互,我要保证左上角按钮保持相对位置不变最终设置如下:-------------------------------------------------------------简单版教程很简单,Unity为每个UI元素提供了一个RectTransform,里面有个Anchors(锚点),Unity提供了预设,大家可以选择当前UI元素的锚点相对
Leoysq
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2023-09-06 12:04
Unity3D
BUG解决
Unity与c#
unity
UI自适应
最小二乘法求解平面
坐标转换
四参数
四参数的转换公式为:构造条件方程:设=mcosa-1,b=msina,有:等价表达:其中,,,即:,,,根据最小二乘原理计算X:解得X后,可知和,可解得m和α:
dibowei2069
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2023-09-06 08:43
坐标转换
最小二乘
四参数
U3D外包开发框架及特点
1.UnityUI(
uGUI
):特点:
uGUI
是Unity的内置UI系统,用于创
defdsdddev
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2023-09-05 22:03
3d
开发语言
Qt
坐标转换
一、坐标系简介。Qt中每一个窗口都有一个坐标系,默认的,窗口左上角为坐标原点,然后水平向右依次增大,水平向左依次减小,垂直向下依次增大,垂直向上依次减小。原点即为(0,0)点,然后以像素为单位增减。例如:voidDialog::paintEvent(QPaintEvent*){QPainterpainter(this);painter.setBrush(Qt::red);painter.drawR
weixin_34064653
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2023-09-05 12:31
c/c++
人工智能
三维模型OBJ格式轻量化顶点压缩主要技术方法分析
通过将原始的浮点数
坐标转换
为整数类型,并使用固定位数的比特位来表示每个坐标分量,从而实现对顶点位置的压缩
3D探路人
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2023-09-04 21:19
算法
C# | [极坐标] 与 [平面直角系坐标] 的相互转换
极坐标与平面直角系坐标的相互转换方法及C#代码实现文章目录极坐标与平面直角系坐标的相互转换方法及C#代码实现前言极
坐标转换
为平面直角系坐标计算公式示例代码运行结果平面直角系
坐标转换
为极坐标计算公式示例代码运行结果结束语前言极坐标和平面直角系坐标是常见的坐标系统
猿长大人
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2023-09-04 07:40
c#
算法
c#
平面
开发语言
重写
UGUI
重写ButtonusingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassMyButton:Button{[SerializeField]privateint_newNumber;}usingUnityEditor;//编辑器类在UnityEditor命名空间下。所以当使用C#脚本时,你需要在脚本前面加上"usingUnityEditor"引用。usingUn
unity工具人
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2023-09-04 06:41
unity
旋转矩阵左乘与右乘
假设固定坐标系的坐标基(单位正交)为,第一次相对于固定坐标系旋转相当于构造了一组新的正交基:,则
坐标转换
表示为:左右同乘得:其中第二次旋转构造了一组新的正交基:,
坐标转换
关系为:左右同乘得:其
我就没名字你能咋滴
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2023-09-03 10:19
矩阵
线性代数
梳理Unity EventSystem事件系统调用过程
之前写过一个关于Button点击事件怎么被调用的,这次把EventSystem事件系统调用过程总结一下图来自
UGUI
源码分析:EventSystem事件系统_Vin129的博客-CSDN博客在事件系统中
terruig
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2023-09-02 13:23
unity
游戏引擎
unit 模型的位置
坐标转换
到UI坐标
//////相机///publicCameram_Camera;//////UI按钮///publicRectTransformUIBtn;voidUpdate(){//
坐标转换
世界转屏幕Vector2screenPoint
龙胖胖的博客
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2023-09-02 00:26
unity
【Unity3D】UI Toolkit简介
1前言UIToolkit是一种基于Web技术的GUI框架,是为了解决
UGUI
效率问题而设计的新一代UI系统。
little_fat_sheep
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2023-08-31 15:33
Unity3D
#
Unity基础
UI
Toolkit
UI
Element
Unity3D
Three.js实现模型,模型材质可拖拽效果 DragControls
camera:相机对象,用于将屏幕
坐标转换
为三维空间坐标。domElement:渲染器的D
答案—answer
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2023-08-30 17:33
Three.js
javascript
three.js拖拽
three.js模型可拖拽
three.js材质可拖拽
拖拽
three.js
three.js拖拽效果
VTK——angleWidget的3D转换
文章目录3D空间
坐标转换
例程心得3D空间
坐标转换
在冠状图、矢状面、横截面等创建的角度组件的三个端点坐标,不能直接用在3D视图中。
叫我Zane
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2023-08-30 11:10
VTK学习
c++
qt
使用C#实现WGS84坐标转高德的火星坐标,数据源来自excel的两列,输出到excel中
本文主要实现两部分内容:1、实现WGS84坐标到高德火星坐标的转换;中间设计调取高德提供的WEb
坐标转换
API,将返回的json转为字符串,然后解析字符串2、实现读取EXCEl的内容并且写EXCEl。
wk2133
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2023-08-30 03:10
坐标系转换
高德
Excel
C#ProgNET4GeoAPI库
坐标转换
stPositiondestPt=newstPosition();sourPt.X=SC.X;sourPt.Y=SC.Y;BJ54PrjToGeo(38,114,sourPt,outdestPt);函数//////2000投影
坐标转换
为
Chasmれ
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2023-08-30 03:09
GIS
C# NetTopologySuite+ProjNet 任意图形类型
坐标转换
添加引用:NetTopologySuite、ProjNet、ProjNet.SRIDProgram.cs文件:usingProjNet.CoordinateSystems;usingProjNet.CoordinateSystems.Transformations;usingProjNet.SRID;usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;using
枸杞当归羊肉汤
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2023-08-30 03:38
c#
Unity中
UGUI
界面的分辨率适配设置
以下是个人对Unity中屏幕适配方案的理解:一、ScaleWithScreenSize方案(根据屏幕大小自动缩放)1、如果选用的是下图所示的分辨率适配方案,也就是把Canvas和CanvasScaler这两个组件中设置和下图一样的话。还有就是你所制作的UI界面一定是要挂载在和下图中一样设置的Canvas物体下面,所制作的界面作为Canvas的子物体存在。2、这种设置会按照屏幕的宽度进行适配,也就是
三和尚
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2023-08-30 00:00
Unity
unity
游戏引擎
ui
游戏
c#
Unity实现倒计时和获取系统时间
一:创建
UGUI
1.创建Canvas画布组件,调节Canvas画布的分辨率等其他设置。我们可以把视图设置为2D模式下。
123王多鱼666
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2023-08-29 15:31
Unity的相关技术
unity
游戏引擎
Unity3D_
UGUI
丢失如何恢复
//此脚本是解决UI脚本丢失//步骤:将此脚本放到项目下的Edit文件夹下,如果没有,请自行创建//步骤:点击窗口的Asstes→ReimportuiassembliesusingUnityEngine;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEditor;usingSystem.Text.RegularExpressions;usingSystem.I
U_laoba
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2023-08-29 14:18
unity
unity3d
ui
脚本
Unity播放服务器端视频 发布到Android移动端
`具体步骤`:(1)因AVProVideo也是在
UGUI
的Canvas下播放,得先建立Canvas,然后在Canvas组件上,右键——>UI——>AVProVideo
uGUI
(2)在Hierarchy层
Unity李大馋师
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2023-08-28 21:41
Unity工作笔记
unity
播放视频
服务器
AVProVideo
移动端
木榄 | 深圳湾真红树之二
木榄Br
ugui
eragymnorhiza(L.)Savigny红树科RHIZOPHORACEAE木榄属Br
ugui
eraLamk.IMG_3849(20200228-105518).JPG木榄树的叶片与秋茄一样
小园徐步
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2023-08-28 08:08
OpenVINO Python API 推理YOLOv5模型实现方法
2.2获取设备信息2.3加载模型2.4获取模型输入输出信息2.5模型推理3.关键代码2.1图片数据预处理2.4推理结果后处理2.4.1NMS2.4.2score_threshold过滤2.4.3bbox
坐标转换
与还原
lujx_1024
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2023-08-28 02:49
python
yolov5
openvino
Unity
UGUI
的Scrollbar(滚动条)组件的介绍及使用
Unity
UGUI
的Scrollbar(滚动条)组件的介绍及使用一、什么是Scrollbar组件?
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2023-08-27 23:38
c#
UI位置与布局
UI位置与布局引言发现
UGUI
的RectTransform定位还是很复杂的,感觉有必要详细了解一下RectTransform继承自Transform。他的localposition由其他几个变量控制。
wonder13579
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2023-08-27 12:07
ui
unity
UGUI
游戏程序
unity 在
UGUI
上呈现打字效果
直接上代码:/**********************************************************************文件信息文件名(FileName):UIHint.cs作者(Author):创建时间(CreateTime):#CREATETIME#Unity版本(UnityVersion):#UNITYVERSION#项目:*****************
野区捕龙为宠
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2023-08-26 08:25
unity
GUGI
unity
游戏引擎
MATLAB解算
坐标转换
7参数
文章目录前言一、WGS_84与XIAN_80转换七参数说明1、两种坐标系统说明2、七参数求解公式(布尔莎模型)(1)七参数(2)布尔莎模型3、转换流程二、MATLAB代码实现以及解释MATLAB代码程序运行结果前言1、布尔莎七参数模型一直被广泛用于测绘领域,不仅仅是几大常用坐标系统之间的七参数、或者是两个独立(建筑)坐标系统之间的七参数,其都可以利用最小二乘求解的方法进行解算。2、MATLAB作为
楠楠星球
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2023-08-26 05:07
GNSS+MATLAB
matlab
算法
UGUI
组件Rect Transform
一.RectTransform概述画布上UI对象都附加一个RectTransform组件,和一般对象附加的Transform对象相比,RectTransform多了Width,Height,Anchor,Pivot属性。二.位置属性UI对象的坐标是其轴心到锚点之间的像素值,如下图所示。三.Pivot(轴心)3.1轴心概述轴心可理解为代表对象位置的点,旋转、大小和缩放修改都是围绕轴心进行的,因此轴心
ellis1970
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2023-08-25 16:20
UGUI
Unity
unity
UGUI
可视化组件Image, RawImage
一.组件Image1.1Image的属性创建的Image对象自带Image组件,用来显示图片,其属性说明如下属性:功能:SourceImage表示要显示的图像的纹理(必须作为精灵导入)。Color要应用于图像的颜色,会和Image图片进行叠加显示Material用于渲染图像的材质。RaycastTarget如果希望Unity将图像视为射线投射的目标,请启用RaycastTarget。Preserv
ellis1970
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2023-08-25 16:20
Unity
UGUI
unity
UGUI
可视化组件TextMeshPro
一.官方的介绍TextMeshPro是Unity的最终文本解决方案。它是UnityUIText和旧版TextMesh的完美替代方案。功能强大且易于使用的TextMeshPro(也称为TMP)使用高级文本渲染技巧以及一组自定义着色器;它大幅改进了视觉质量,同时为用户创建文本样式和纹理提供了难以置信的灵活度。TextMeshPro能够更好地控制文本格式和布局,提供了字符、单词、行和段落间距调整、字距调
ellis1970
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2023-08-25 16:49
UGUI
Unity
unity
【Unity学习笔记】DOTween(2)官方案例
本文中大部分内容学习来自DOTween官方文档此处无法展示动图(懒得录GIF),请下载官方案例场景自行学习文章目录场景1基本补间场景2动态补间场景3Shader修改场景4路径拟合运动场景5序列播放场景6
UGUI
milu_ELK
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2023-08-25 10:48
Unity学习笔记
unity
学习
笔记
52 新年日 秋暮之愁思 袭向我
53垂首眠娇柳可是有黄莺魂鴬を魂にねむるか嬌柳(1683)
ugui
suo/tamaninemuruka/taoyanagi庄周梦中化蝶翻飞,而芭蕉此诗中娇柳垂眠,魂逸入黄莺。54花盛开有酒白
他不在这里
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2023-08-25 01:03
Unity血条制作
一、使用
UGUI
制作血条我一般使用image制作血条,当然,也可以使用滑动组件Slider。
Gxy_w
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2023-08-24 10:50
unity3d
unity
游戏引擎
postgresql基于postgis常用空间函数
1、ST_AsGeoJSON图元转geojson格式selectST_AsGeoJSON(l.geom)fromg_zdllimit102、ST_Transform
坐标转换
selectst_transform
llbzwb
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2023-08-24 05:11
数据库
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