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ugui坐标转换
Unity中
UGUI
界面的分辨率适配设置
以下是个人对Unity中屏幕适配方案的理解:一、ScaleWithScreenSize方案(根据屏幕大小自动缩放)1、如果选用的是下图所示的分辨率适配方案,也就是把Canvas和CanvasScaler这两个组件中设置和下图一样的话。还有就是你所制作的UI界面一定是要挂载在和下图中一样设置的Canvas物体下面,所制作的界面作为Canvas的子物体存在。2、这种设置会按照屏幕的宽度进行适配,也就是
三和尚
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2023-08-30 00:00
Unity
unity
游戏引擎
ui
游戏
c#
Unity实现倒计时和获取系统时间
一:创建
UGUI
1.创建Canvas画布组件,调节Canvas画布的分辨率等其他设置。我们可以把视图设置为2D模式下。
123王多鱼666
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2023-08-29 15:31
Unity的相关技术
unity
游戏引擎
Unity3D_
UGUI
丢失如何恢复
//此脚本是解决UI脚本丢失//步骤:将此脚本放到项目下的Edit文件夹下,如果没有,请自行创建//步骤:点击窗口的Asstes→ReimportuiassembliesusingUnityEngine;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEditor;usingSystem.Text.RegularExpressions;usingSystem.I
U_laoba
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2023-08-29 14:18
unity
unity3d
ui
脚本
Unity播放服务器端视频 发布到Android移动端
`具体步骤`:(1)因AVProVideo也是在
UGUI
的Canvas下播放,得先建立Canvas,然后在Canvas组件上,右键——>UI——>AVProVideo
uGUI
(2)在Hierarchy层
Unity李大馋师
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2023-08-28 21:41
Unity工作笔记
unity
播放视频
服务器
AVProVideo
移动端
木榄 | 深圳湾真红树之二
木榄Br
ugui
eragymnorhiza(L.)Savigny红树科RHIZOPHORACEAE木榄属Br
ugui
eraLamk.IMG_3849(20200228-105518).JPG木榄树的叶片与秋茄一样
小园徐步
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2023-08-28 08:08
OpenVINO Python API 推理YOLOv5模型实现方法
2.2获取设备信息2.3加载模型2.4获取模型输入输出信息2.5模型推理3.关键代码2.1图片数据预处理2.4推理结果后处理2.4.1NMS2.4.2score_threshold过滤2.4.3bbox
坐标转换
与还原
lujx_1024
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2023-08-28 02:49
python
yolov5
openvino
Unity
UGUI
的Scrollbar(滚动条)组件的介绍及使用
Unity
UGUI
的Scrollbar(滚动条)组件的介绍及使用一、什么是Scrollbar组件?
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2023-08-27 23:38
c#
UI位置与布局
UI位置与布局引言发现
UGUI
的RectTransform定位还是很复杂的,感觉有必要详细了解一下RectTransform继承自Transform。他的localposition由其他几个变量控制。
wonder13579
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2023-08-27 12:07
ui
unity
UGUI
游戏程序
unity 在
UGUI
上呈现打字效果
直接上代码:/**********************************************************************文件信息文件名(FileName):UIHint.cs作者(Author):创建时间(CreateTime):#CREATETIME#Unity版本(UnityVersion):#UNITYVERSION#项目:*****************
野区捕龙为宠
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2023-08-26 08:25
unity
GUGI
unity
游戏引擎
MATLAB解算
坐标转换
7参数
文章目录前言一、WGS_84与XIAN_80转换七参数说明1、两种坐标系统说明2、七参数求解公式(布尔莎模型)(1)七参数(2)布尔莎模型3、转换流程二、MATLAB代码实现以及解释MATLAB代码程序运行结果前言1、布尔莎七参数模型一直被广泛用于测绘领域,不仅仅是几大常用坐标系统之间的七参数、或者是两个独立(建筑)坐标系统之间的七参数,其都可以利用最小二乘求解的方法进行解算。2、MATLAB作为
楠楠星球
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2023-08-26 05:07
GNSS+MATLAB
matlab
算法
UGUI
组件Rect Transform
一.RectTransform概述画布上UI对象都附加一个RectTransform组件,和一般对象附加的Transform对象相比,RectTransform多了Width,Height,Anchor,Pivot属性。二.位置属性UI对象的坐标是其轴心到锚点之间的像素值,如下图所示。三.Pivot(轴心)3.1轴心概述轴心可理解为代表对象位置的点,旋转、大小和缩放修改都是围绕轴心进行的,因此轴心
ellis1970
·
2023-08-25 16:20
UGUI
Unity
unity
UGUI
可视化组件Image, RawImage
一.组件Image1.1Image的属性创建的Image对象自带Image组件,用来显示图片,其属性说明如下属性:功能:SourceImage表示要显示的图像的纹理(必须作为精灵导入)。Color要应用于图像的颜色,会和Image图片进行叠加显示Material用于渲染图像的材质。RaycastTarget如果希望Unity将图像视为射线投射的目标,请启用RaycastTarget。Preserv
ellis1970
·
2023-08-25 16:20
Unity
UGUI
unity
UGUI
可视化组件TextMeshPro
一.官方的介绍TextMeshPro是Unity的最终文本解决方案。它是UnityUIText和旧版TextMesh的完美替代方案。功能强大且易于使用的TextMeshPro(也称为TMP)使用高级文本渲染技巧以及一组自定义着色器;它大幅改进了视觉质量,同时为用户创建文本样式和纹理提供了难以置信的灵活度。TextMeshPro能够更好地控制文本格式和布局,提供了字符、单词、行和段落间距调整、字距调
ellis1970
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2023-08-25 16:49
UGUI
Unity
unity
【Unity学习笔记】DOTween(2)官方案例
本文中大部分内容学习来自DOTween官方文档此处无法展示动图(懒得录GIF),请下载官方案例场景自行学习文章目录场景1基本补间场景2动态补间场景3Shader修改场景4路径拟合运动场景5序列播放场景6
UGUI
milu_ELK
·
2023-08-25 10:48
Unity学习笔记
unity
学习
笔记
52 新年日 秋暮之愁思 袭向我
53垂首眠娇柳可是有黄莺魂鴬を魂にねむるか嬌柳(1683)
ugui
suo/tamaninemuruka/taoyanagi庄周梦中化蝶翻飞,而芭蕉此诗中娇柳垂眠,魂逸入黄莺。54花盛开有酒白
他不在这里
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2023-08-25 01:03
Unity血条制作
一、使用
UGUI
制作血条我一般使用image制作血条,当然,也可以使用滑动组件Slider。
Gxy_w
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2023-08-24 10:50
unity3d
unity
游戏引擎
postgresql基于postgis常用空间函数
1、ST_AsGeoJSON图元转geojson格式selectST_AsGeoJSON(l.geom)fromg_zdllimit102、ST_Transform
坐标转换
selectst_transform
llbzwb
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2023-08-24 05:11
数据库
【Unity】
坐标转换
经纬度方法(应用篇)
【Unity】
坐标转换
经纬度方法(应用篇)解决地图中经纬度
坐标转换
与unity坐标互转的问题。使用线性变换的方法,理论上可以解决小范围内所以
坐标转换
的问题。
小生云木
·
2023-08-24 01:08
Unity
unity
游戏引擎
ROS中的坐标与坐标系转换
(自ROSHydro以来,tf第一代已被“弃用”,转而支持tf2)TF介绍TF(TransForm),就是
坐标转换
,包括了位置和姿态两个方面的变换。注意区分
坐标转换
和坐标系转换。
张飞飞~
·
2023-08-23 23:00
ros
人工智能
解决OpenFOAM颗粒计算输出文件Paraview无法打开问题(二)
而上面那个脚本就是将这个
坐标转换
为真实的位置坐标。2.具体步骤GitHub链接里其实给的比
ambu1230
·
2023-08-23 22:15
OpenFOAM
openfoam
颗粒
OpenGL ES学习教程 --- 坐标系统变换
,但是如果我们需要在2维屏幕上画一个3维图像,这就需要对物体坐标进行变换,3维是有XYZ轴的,而屏幕上的坐标只有XY轴(OpenGL的屏幕坐标称为归一化坐标,也有Z轴只是屏幕上的物体Z轴为0),那3维
坐标转换
为二维坐标的过程是如何实现的呢
帅气好男人_Jack
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2023-08-23 11:10
av视频
GCJ02、BD09和WGS84
坐标转换
工具分享
在平时工作中,拿到数据的坐标系是多种多样的,其中常见的坐标系有WGS84和墨卡托,还有就是火星坐标(GCJ02)和百度坐标(BD09)。这里为大家介绍一款可以在这几个坐标系之间相互转换的插件,希望能对大家有所帮助。安装插件获取插件请关注公号“水经注GIS”,并回复“GT”可以自动获取下载地址。打开QGIS,在菜单栏上点击插件,选择管理并安装插件,如下图所示。选择管理并安装插件在显示的插件对话框内,
水经注GIS
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2023-08-23 07:11
arcgis
Unity中实现获取InputField选中的文字
一:前言获取到选中的文字:哈哈二:实现
UGUI
的InputField提供了selectionAnchorPosition和selectionFocusPosition,开始选择时的光标下标和当前光标下标
Hello Bug.
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2023-08-22 13:38
unity
游戏引擎
【经典游戏】坦克大战 Unity2D项目实战(保姆级教程)
8.
UGUI
有关内容,场景切换等。所需资源包链接:https://pan.baidu.com/s/199wuwMiucKDQfZR54Skwxg?pwd=a6pa提取码:a6pa——————
Y1RV1NG
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2023-08-22 12:17
Unity案例教程
unity
游戏引擎
深圳地方坐标系转WGS84坐标系
接到公司需求,要求将第三方供应商提供的
坐标转换
为wgs84大地坐标(也就是我们平时说的gps坐标),上网搜了下资料,什么大地转空间,空间转平面,网上的干货晒得不太干,难受得很,没办法,自己学习一下吧,话不多说上代码
不锈钢先生、
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2023-08-21 18:19
地方经纬度转换wgs84
算法
java
CAD/CASS城市
坐标转换
到CGCS2000(不涉及参数计算)
真正意义上的
坐标转换
需要涉及不同坐标系的参数之间的转换,这里介绍一种取巧的方法。
那咋办嘛_
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2023-08-21 18:17
我和我的ArcGIS
windows
【
坐标转换
】地方坐标系转CGCS2000
前言:最近大半年业务方向全面转向CIM数字孪生,发现基础的GIS问题很重要,数据处理同事每天还是会有大量的
坐标转换
问题。
正经城市观察师
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2023-08-21 18:45
数字孪生
GIS小工具
人工智能
【Unity】制作一个简单的菜单栏页面并实现其功能
1.创建
UGUI
组件(1)接下来我们制作一下整个菜单页面的
UGUI
,其大致制作效果如下图,
123wdy666
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2023-08-21 11:28
Unity的相关技术
unity
游戏引擎
游戏
go_细节注意
ddog)move(){fmt.Println("狗会动")}funcmain(){varxMovervarwangcai=dog{}//旺财是dog类型x=wangcai//x可以接收dog类型varf
ugui
Aring88
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2023-08-20 01:29
golang
开发语言
后端
遥感与GIS杂记目录汇总
文章目录一、地形分析1.1OpenCV版本1.2Python版本1.3GDAL版本二、
坐标转换
三、图像处理其他一、地形分析1.1OpenCV版本OpenCV坡度计算(基于DEM,C++版本)OpenCV
大鱼BIGFISH
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2023-08-19 22:44
遥感与GIS杂记
c++
python
MATLAB
图像处理
gdal与
坐标转换
各个坐标系之间的关系参考以下文章:https://www.cnblogs.com/rainbow70626/p/4379615.htmlhttps://www.cnblogs.com/xieqianli/p/4186281.htmlhttps://www.giserdqy.com/gdal/27194/GDAL地理与投影坐标系https://desktop.arcgis.com/zh-cn/arc
白掠影
·
2023-08-19 21:04
arcgis
其他
经验分享
unity 控制text根据字数自动扩展大小,并扩展UI背景
1.
UGUI
九宫格拉伸对背景框图片资源处理,避免图片拉伸。
野区捕龙为宠
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2023-08-18 20:42
unity
GUGI
unity
ui
Unity
UGUI
基于内置布局系统获取位置
解决方案通过重写
UGUI
的布局控件来实现,改写源码中HorizontalLayoutGroup中的SetChildrenAlongAxis方法,将排布子级的轴向上的布局代码提取出来,包装为GetAnchoredPosFor
宅7
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2023-08-18 07:11
Unity如何制作声音控制条(控制音量大小)
一:
UGUI
制作1.首先在【层级】下面创建UI里面的Slider组件。设置好它对应的宽度和高度。2.调整Slider滑动条的填充颜色。一般声音颜色我黄色,所以我们也调成黄色。
123wdy666
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2023-08-17 01:37
Unity的相关技术
unity
游戏引擎
Unity实现异步加载场景
一:创建
UGUI
首先我们在LoginCanvas登入面板下面创建一个Panel,取名为LoadScreen,再在loadScreen下面创建一个Image组件,放置背景图片,然后我们再在lpadScreen
123wdy666
·
2023-08-16 02:33
Unity的相关技术
游戏
unity
游戏引擎
Unity
UGUI
的InputField(输入框)组件的介绍及使用
UGUI
的InputField(输入框)组件的介绍及使用1.什么是
UGUI
的InputField组件?
UGUI
的InputField组件是Unity中的一个用户界面组件,用于接收用户的输入。
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2023-08-15 18:15
c#
Unity
UGUI
的Slider(滑动条)件组的介绍及使用
Unity
UGUI
的Slider(滑动条)件组的介绍及使用1.什么是Slider组件?Slider(滑动条)是Unity
UGUI
中的一种常用UI组件用,于在用户界面中实现滑动选择的功能。
·
2023-08-15 18:15
c#
Unity
UGUI
的Toggle(复选框)组件的介绍及使用
Unity
UGUI
的Toggle(复选框)组件的介绍及使用1.什么是Toggle组件?Toggle(复选框)是Unity
UGUI
中的一个常用组件,用于实现复选框的功能。
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2023-08-15 18:15
c#
Unity
UGUI
的Image(图片)组件的介绍及使用
UGUI
的Image(图片)组件的介绍及使用1.什么是
UGUI
的Image(图片)组件?
UGUI
的Image(图片)组件是Unity引擎中的一种UI组件,用于显示2D图像。
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2023-08-15 18:14
c#
Unity
UGUI
的Text(文本)组件的介绍及使用
UGUI
的Text(文本)组件的介绍及使用什么是
UGUI
的Text(文本)组件?
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2023-08-15 18:14
c#
UGUI
基础游戏对象Canvas
一.画布Canvas对象概述画布是一种带有画布组件的游戏对象,所有UI元素都必须是此类画布的子项。创建新的UI元素(如使用菜单GameObject>UI>Image创建图像)时,如果场景中还没有画布,则会自动创建画布。UI元素将创建为此画布的子项。画布区域在Scene视图中显示为矩形。这样可以轻松定位UI元素,而无需始终显示Game视图。画布中的UI元素按照它们在Hierarchy中显示的顺序进行
ellis1970
·
2023-08-15 02:14
UGUI
Unity
unity
UGUI
事件系统EventSystem
一.事件系统概述Unity的事件系统具有通过鼠标、键盘、游戏控制柄、触摸操作等输入方式,将事件发送给对象的功能。事件系统通过场景中EventSystem对象的组件EventSystem和StandaloneInputModule发挥功能。EventSystem对象通常实在创建画布的同时被创建的,通常附加了EventSystem组件的对象,一个场景中只能存在一个。二.EventSystem组件2.1
ellis1970
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2023-08-15 02:42
UGUI
Unity
unity
射线检测
UGUI
的Button组件,控制Button四种状态状态
在VR(HTCVIVE)开发中,经常会使用到手柄发射射线指向VR菜单,菜单因此就有了射线进入、射线停留、射线停留时通过按下手柄扳机键或者其他按键后执行指定事件和射线离开四种状态。以前都是自己写的代码,来模仿Button组件的效果。可是今天一个UI设计师就想UI上面各个子对象都要用到Button组件,就想通过获取Button组件来控制四种状态,查看Button源码,找到了至关重要的一个函数:DoSt
humilezr
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2023-08-14 22:06
Unity
Unity
VR
Button
射线
CQTransform
计算总的
坐标转换
m_pDriver->SolverTransMeasure2Driver();voidCDriver::SolverTransMeasure2Driver(){//获得了平台坐标系CHPoint
冰冰凉3
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2023-08-14 00:53
基于GMap.NET库实现的Windows桌面地图工具软件分享
0前言由于工作中经常和地图、GPS
坐标转换
、GPS轨迹查看等内容相关,经常要借助一些在线网站和工具来查看地图和位置等,在一次偶然的机会中了解到一个GMap.NET开源的桌面地图库和基于GMap.NET实现的
Lois_Luo
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2023-08-13 03:33
个人程序
.net
windows
UGUI
源码深度剖析
源码下载后直接嵌入工程,删除引擎extension里的;自制UI,在一个空场景中显示一个图片,当鼠标点击图片,执行操作。gameobject:meshmeshfiltermeshrendermaintexturemeshcollidercameraray
wangjunicode
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2023-08-12 20:04
笔记
UGUI
RectTransform详解
anchordPosition对于
UGUI
是什么?localPosition对于
UGUI
是什么?andhordPosition于localPosition是什么关系?
silekey
·
2023-08-12 00:26
关于
UGUI
的中的层级(layer)问题
使用
UGUI
时,经常需要设置UI上的层级。
cchoop
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2023-08-11 05:00
Unity3D
Unity-
UGUI
优化策略
界面出栈规则:界面目录导航、策划界面回退需求造成界面套娃问题,夹带一系列层级问题,应该和策划进行友好沟通,避免界面不合理的出栈入栈规则overdraw:尽量减少同屏半透明物体渲染Unity之
UGUI
优化
cchoop
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2023-08-11 05:26
unity
游戏引擎
ViveInputUtility与SteamVR 2.x结合的神级
UGUI
交互系统(8)
单纯使用SteamVR2.x的同学会发现,
UGUI
交互真是非常头疼的一件事,我在之前有出过SteamVR2.x
UGUI
交互系统的文章,各位同学如果想使用纯SteamVR2.x来开发可以参考下,若没有那么强迫症
StubbrnStar
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2023-08-10 19:13
VR
ui
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