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unity专题
项目术语汇总
L2O:即LeadstoOpport
unity
,也就是从线索管理>>客户管理>>商机管理的业务流程SRM(SupplierRelationshipManagement)供应商关系管理CRM(CustomerRelationshipManagement
LVXIANGAN
·
2025-02-23 08:18
转型之路
职场和发展
先进制造aps
专题
三十 用免费生产排程软件isuperaps进行长期生产计划制定
isuperaps是生产排产软件,同时也可以用来制定长期生产计划通过isuperaps制定长期生产计划,一个指导原则就是大bom,单工序,大bom的意思是bom中只包含主要的半成品和原料,单工序的意思是半成品/产品生产以工厂或车间为基本生产单位只设计一个工序1多工厂场景比如工厂1生产半成品a,需要原材料m1,工厂2生产半成品2,需要原材料m2,工厂3组装成品,那么就可以建立以工厂为生产单位的大bo
lijianhua_9712
·
2025-02-23 07:12
aps
aps
Unity
权限 之 Android 【权限 动态申请】功能的简单封装
Unity
权限之Android【权限动态申请】功能的简单封装目录
Unity
权限之Android【权限动态申请】功能的简单封装一、简单介绍二、Android权限动态申请三、实现原理四、注意事项五、案例实现简单步骤附录
仙魁XAN
·
2025-02-23 04:44
Unity
进阶
unity
android
权限申请
动态权限申请
permission
【系统架构设计师】
专题
:基于构件的软件工程考点
更多内容请见:备考系统架构设计师-核心总结目录文章目录一、构件概述二、构件模型三、CBSE的特征四、CBSE的过程五、构件组装一、构件概述基于构件的软件工程(Component-BasedSoftwareEngineering,CBSE)是一种基于分布对象技术、强调通过可复用构件设计与构造软件系统的软件复用途径。用于CBSE的构件应该具备以下特征:(1)可组装型:所有外部交互必须通过公开定义的接口
数据知道
·
2025-02-23 01:22
系统架构
软件工程
架构
软考高级
系统架构设计师
自动化之ansible(二)
一、ansible中playbook(剧本)官方文档:Ansibleplaybooks—AnsibleComm
unity
Documentation1、playbook的基本结构一个基本的playbook
likeyou~coucou
·
2025-02-23 00:45
自动化
自动化
ansible
运维
提升游戏性能的魔法:C#与
Unity
中不容错过的脚本优化技巧
幸运的是,在
Unity
这个广受欢迎的游戏开发平台上,借助C#的强大功能,我们可以采取一系列有效的措施来优化代码,确保游戏运行得既快又稳。
墨夶
·
2025-02-22 17:17
C#学习资料1
游戏
c#
unity
X
Unity
.AutoTranslator 开源项目常见问题解答
X
Unity
.AutoTranslator开源项目常见问题解答X
Unity
.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/X
Unity
.AutoTranslator
尚建民Maxwell
·
2025-02-22 16:09
数字人源码源头搭建技术全攻略,支持OEM
技术选型与架构设计图形渲染技术实时渲染引擎:
Unity
:作为一款跨平台的实时渲染引擎,
Unity
在数字人开发
余18538162800)
·
2025-02-22 16:39
python
Unity
文字过长末尾改成省略号
策划提了个需求是文字超过两行的话那第二行的末尾改成省略号,然后省略剩下的文字搜索后看到了一篇文章https://blog.csdn.net/zzxiang1985/article/details/82225615赋值后调用一次就好,省事了publicvoidSetTextWithEllipsis(TexttextComponent,stringvalue){vargenerator=newText
akuojustdoit
·
2025-02-22 16:38
C#&unity
游戏开发自学
游戏
unity
游戏引擎
unity
导表excel->lua优化
转自zblade-博客园发现一位大佬的基地,特此转载一篇做个标记,以防以后找不到了。这是我最早而且持续时间最长的一个优化工作。在我们的游戏中,策划会有大量的配置表,全都配置在excel表中,通过编写导表工具,可以将excel表导出为对应的lua表,用于在游戏中进行lua表的加载和查找。我总结一下优化的几个节点:1、最初版本的导表最初版本的lua导表,是将excel中对应的key-value值逐一导
MyIsJake
·
2025-02-22 15:36
unity
unity
lua
游戏引擎
X
Unity
.AutoTranslator-Gemini——调用Google的Gemini API, 实现
Unity
游戏中日文文本的自动翻译
X
unity
AutoTranslator-Gemini-API本项目是一个使用Flask框架和GoogleGeminiGenAI模型构建的WebAPI服务,用于将日文
unity
游戏文本翻译成简体中文。
007_rbq
·
2025-02-22 15:03
python
机器学习
unity
游戏
机器翻译
python
github
人工智能
机器学习
Unity
Excel导表工具转Lua文件
思路介绍借助EPPlus读取Excel文件中的配置数据,根据指定的不同类型的数据配置规则来解析成对应的代码文本,将解析出的字符串内容写入到XXX.lua.txt文件中即可EPPlus常用API//命名空间usingOfficeOpenXml;//Excel文件路径varfileExcel=newFileStream(filePath,FileMode.Open,FileAccess.Read,Fi
程序猿多布
·
2025-02-22 15:03
excel
unity
零食行业研究系列报告
零食行业板块投资探讨
专题
-拥抱极致性价比与下沉时代系列:从下游折扣业态看零食投资(盐津铺子002847/三只松鼠300783)2024-2025年零食坚果_干货商机指南报告零食行业深度报告(系列一):万亿零食赛道全图谱
seed2016
·
2025-02-22 13:50
大数据
【重识云原生】第四章云网络4.3.7.3节——BGP协议实现原理
《重识云原生系列》
专题
索引:第一章——不谋全局不足以谋一域第二章计算第1节——计算虚拟化技术总述第二章计算第2节——主流虚拟化技术之VMareESXi第二章计算第3节——主流虚拟化技术之Xen第二章计算第
江中散人
·
2025-02-22 09:16
后台开发专栏
云原生进阶系列之云网络专栏
网络
云原生
路由
BGP
IGP
【原创】Ubuntu 22安装nexus私服
下载官网地址:https://www.sonatype.com/下载地址:https://www.sonatype.com/thanks/repo-comm
unity
-edition
赵庆明老师
·
2025-02-22 08:05
Android
Linux
ubuntu
数据库
linux
分布式消息中间件(十三)——RocketMQ延时消息
作者简介:大家好,我是码炫码哥,前中兴通讯、美团架构师,现任某互联网公司CTO,兼职码炫课堂主讲源码系列
专题
代表作:《jdk源码&多线程&高并发》,《深入tomcat源码解析》,《深入netty源码解析
码炫课堂-码哥
·
2025-02-22 07:58
rocketmq专题
rocketmq
消息中间件
国科大《人工智能原理与算法》2021年期末试题+2024经验(2025指南)
声明:本
专题
几乎每次作业都有两份答案作为参考,后附两次考试原题+备期末考指南。仅做参考交流使用。
MatsumotoChrikk
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2025-02-22 05:44
算法
人工智能
godot python_我的godot开发环境调教记录分享
而且godot完全免费,同时任何个人或组织都可以用VSComm
unity
开发开源项目,也省了IDE的钱。
水间清亦浅
·
2025-02-22 02:07
godot
python
Unity
接入SDK (Android)
前几篇帖子主要是写了一些安卓平台的基本操作,
unity
接入sdk是有多平台的,android,ios等,今天呢先写写如何接入安卓sdk;首先呢sdk是个啥呢,官方定义咱们总结出来就是一个工具包,他可以使应用连接到其他平台我们要了解
乃敢与君决
·
2025-02-21 23:12
java
unity
c#
ssd训练自己的数据集
(该
专题
以操作为主)SSD是一种非常优秀的one-stage目标检测方法,one-stage算法就是目标检测和分类是同时完成的,其主要思路是利用CNN提取特征后,均匀地在图片的不同位置进行密集抽样,抽样时可以采用不同尺度和长宽比
reset2021
·
2025-02-21 17:22
目标检测
目标检测
python
深度学习
人工智能
pytorch
Unity
之IK(反向动力学)
Unity
已经定义了一个Ik回调函数——OnAnimatorIK,我们可以通过调用相关API来
winds_tide
·
2025-02-21 12:08
Unity
unity
游戏引擎
Unity
3D-DynamicBone动力学骨骼插件-详解
动力学骨骼插件DynamicBone:文章最后有插件地址。1.把DynamicBone脚本放到角色上。2.Root放入要进行动力学的根骨骼。3.Colliders放入要进行碰撞的骨骼数组,该骨骼上要放上DynamicBoneCollider组建。其他的参数都很简单,一看就知道怎么用了,这个插件东西不多但是效果不错,很好用。UpdateRate:更新数率damping:阻尼系数Elasticty:弹
GarFe-Liu
·
2025-02-21 12:36
Unity应用及扩展
unity
游戏引擎
探索流体模拟新境界:
Unity
中的基于位置的动力学(PBD)在GPU上的壮丽实践
探索流体模拟新境界:
Unity
中的基于位置的动力学(PBD)在GPU上的壮丽实践PBD-Fluid-in-
Unity
APBDfluidin
unity
runningontheGPU项目地址:https:/
仲玫千Samson
·
2025-02-21 11:02
Mac
Unity
编辑器中Process调用Python脚本。
这玩意是真的难,环境:macOS10.15.4
Unity
2019.4Python3.8首先我们要知道一个API:System.Diagnostics.Process可以打开其他程序。
ShawnWeasley
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2025-02-21 08:10
python
java
linux
人工智能
unity
【
Unity
粒子特效分享-卡通漫画-烟花特效】
传送门:【
Unity
粒子特效分享-宇宙星系】.传送门:【
Unity
粒子特效分享-魔法粒子特效超炫大招】.传送门:【
Unity
粒子特效分享-刀光特效】.传送门:【
Unity
粒子特效分享-技能特效】.传送门
井队Tell
·
2025-02-21 08:38
#
粒子特效篇
unity
游戏引擎
Unity
3D 实用技巧 - 理解骨骼动画原理 & 在
Unity
3D中使用
其实我们在游戏中,会常会应用到动画。所以今天小编与大家一起来深入了解“动画”,其实动画主要分为关节动画、骨骼动画、单一网格模型动画(关键帧动画)。1)关节动画:把角色分成若干独立部分,一个部分对应一个网格模型,部分的动画连接成一个整体的动画,角色比较灵活,Quake2中使用这种动画;2)骨骼动画:广泛应用的动画方式,集成了以上两个方式的优点,骨骼按角色特点组成一定的层次结构,有关节相连,可做相对运
Unity官方开发者社区
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2025-02-21 07:26
人工智能专业毕业设计题目精选:推荐合集
目录前言毕设选题开题指导建议更多精选选题选题帮助最后前言大家好,这里是海浪学长毕设
专题
!
HaiLang_IT
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2025-02-21 02:58
毕业设计选题
计算机视觉
人工智能
目标检测
mysql8.4+mysql router读写分离
以下为容器环境内搭建准备工作:拉取镜像:镜像版本mysql8.4container-registry.oracle.com/mysql/comm
unity
-router8.4下载mysql_shellmysql-shell
Alex_z0897
·
2025-02-21 00:42
mysql
数据库
Unity
3D使用鼠标旋转缩放平移视角
Unity
使用鼠标旋转缩放平移视角用代码在Game界面完美实现Scene界面的操作方法。使用方法:把脚本挂在相机上,把跟踪的target拖到脚本上。
肚皮朝上的刺猬
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2025-02-20 20:17
unity3D
Unity3D视角变换实现
探索AI音乐创作的未来:八款顶尖AI音乐生成工具(本期介绍国外-国内另外
专题
介绍)
探索AI音乐创作的未来:八款顶尖AI音乐生成工具(本期介绍国外-国内另外
专题
介绍)在科技飞速发展的今天,人工智能(AI)已经渗透到我们生活的方方面面,其中音乐创作也不例外。
带娃的IT创业者
·
2025-02-20 18:56
AIGC
程序员创富
人工智能
音视频
ai
“网约车霸主“地位面临挑战
专题
报告
原文链接:tecdat.cn/?p=36528原文出处:拓端数据部落公众号广汽埃安新能源汽车,在中国车市竞争加剧的浪潮中,坚定立场,誓不言退。近期,集团虽遭遇“反内卷”讨论及裁员传言的风暴,但埃安迅速且明确地澄清,所谓的“20%人员效率提升”并非裁员举措,而是优化调整,并承诺对受影响的应届毕业生履行合同赔偿,彰显企业责任感。同时,埃安宣布泰国与长沙新厂的投产及扩招蓝图,力证其持续稳健发展的决心与实
拓端研究室
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2025-02-20 18:24
报告
汽车
新能源汽车
【
Unity
监狱内部环境资产包】Jails Interior 提供了完整的监狱内部结构,包括牢房、走廊、审讯室、看守室等,并配备了大量高质量的家具、铁栏、门窗和其他装饰,快速搭建沉浸式的监狱场景
JailsInterior是一款专为
Unity
设计的监狱内部环境资产包,适用于犯罪题材、恐怖游戏、警察模拟、逃脱解谜等类型的游戏。
Unity游戏资源学习屋
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2025-02-20 17:50
Unity插件
计算机程序制作的小作品,义乌市中小学生电脑作品制作比赛201203
1、浙江省义乌市教育研修院关于举办2012年义乌市中小学生电脑作品制作比赛暨首届青少年网络道德建设
专题
创作活动的通知各中小学:为进一步推进和加强中小学信息技术教育,普及信息技术知识,培养学生创新精神和实践能力
东南前哨
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2025-02-20 15:32
计算机程序制作的小作品
基于python深度学习遥感影像地物分类与目标识别、分割实践技术应用
专题
一:深度学习发展与机器学习深度学习的历史发展过程机器学习,深度学习等任务的基本处理流程梯度下降算法讲解不同初始化,学习率对梯度下降算法的实例分析从机器学习到深度学习算法
专题
二深度卷积网络、卷积神经网络
xiao5kou4chang6kai4
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2025-02-20 11:20
深度学习
遥感
勘测
python
深度学习
分类
刷题计划day28 动规(二)【不同路径】【不同路径 II】【整数拆分】【不同的二叉搜索树】
⚡刷题计划day28动规(二)继续,下一期是背包
专题
,可以点个免费的赞哦~往期可看专栏,关注不迷路,您的支持是我的最大动力~目录题目一:62.不同路径法一:动态规划法二:动态规划空间优化题目二:63.不同路径
哈哈哈的懒羊羊
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2025-02-20 06:10
数据结构
算法
java
leetcode
蓝桥杯
面试
动态规划
刷题day27 动态规划(一)【斐波那契数】【爬楼梯】【使用最小花费爬楼梯】
⚡刷题计划day27动态规划(一)开始,第三期后是背包
专题
,可以点个免费的赞哦~往期可看专栏,关注不迷路,您的支持是我的最大动力~目录什么是动态规划动态规划的解题步骤题目一:509.斐波那契数题目二:70
哈哈哈的懒羊羊
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2025-02-20 06:40
动态规划
算法
数据结构
蓝桥杯
java
面试
背包问题
Oculus SDK:Oculus集成
Unity
开发环境_2024-07-26_05-43-25.Tex
OculusSDK:Oculus集成
Unity
开发环境OculusSDK:Oculus集成
Unity
开发环境环境准备
Unity
版本选择在开始集成OculusSDK到
Unity
开发环境之前,选择正确的
Unity
chenjj4003
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2025-02-20 03:09
游戏开发
unity
游戏引擎
microsoft
mr
ui
c#
python
Linux安装MySQL
-1.el7.x86_64.rpm-bundle.tar-Clinuxmysql大C是安装到指定目录3.切换到linuxmysql目录按顺序解压cdlinuxmysqlrpmivhmysql-comm
unity
-common
小小程序员.¥
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2025-02-19 19:36
MySQL数据库
linux
mysql
运维
MongoDB部署
MongoDB部署一、MongoDB安装配置1.下载安装包#https://www.mongodb.com/try/download/comm
unity
wgethttps://fastdl.mongodb.org
木子运维
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2025-02-19 10:53
mongodb
数据库
Unity
中,每一帧的渲染CPU和GPU都做了些什么
在
Unity
中,每一帧的渲染过程涉及到CPU和GPU的协同工作。CPU和GPU各自承担不同的任务,以实现高效的图形渲染。
你一身傲骨怎能输
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2025-02-19 09:42
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
Unity
UI优化总结
Unity
UI优化总结前言最近又再一次回顾总结了一下
Unity
UI的优化,在此作下笔记,供学习参考。核心四大问题在
Unity
中UI优化的核心问题就是重绘和批处理之间的平衡。
Don里个冬
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2025-02-19 05:17
Unity3D技术分享
unity
unity3d
ugui
【虚拟仿真】
Unity
3D中如何实现让3D模型显示在UI前面
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity
开发技巧,觉得有用记得一键三连哦
恬静的小魔龙
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2025-02-19 05:12
#
Unity3D
VR/AR开发
unity
3d
ui
【C++】双指针算法
专题
目录前言对撞指针快慢指针习题练习1.移动零.-力扣(LeetCode)算法思路算法流程代码实现2.复写零.-力扣(LeetCode)算法思路算法流程代码实现3.快乐数.-力扣(LeetCode)算法思路算法流程代码实现4.盛水最多的容器.-力扣(LeetCode)算法思路代码实现5.有效三角形的个数.-力扣(LeetCode)算法思路代码实现6.和为S的两个数.-力扣(LeetCode)算法思路代
啊QQQQQ
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2025-02-19 03:32
c++
数据结构
开发语言
Dest1ny漏洞库:用友 U8-CRM 系统 ajaxgetborrowdata.php 存在 SQL 注入漏洞
大家好,今天是Dest1ny漏洞库的
专题
!!会时不时发送新的漏洞资讯!!大家多多关注,多多点赞!!!
Dest1ny(信息安全业务随时dd)
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2025-02-19 00:54
php
sql
开发语言
web安全
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安全
网络安全
2025 民营企业座谈会重要讲话:为民营经济发展注入强劲动力
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课程Flotherm
莱歌数字
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2025-02-19 00:52
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数智科学研究
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JavaScript系列(75)--代理模式
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JavaScript代理模式
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JavaScript的Proxy提供了强大的对象代理能力,能够拦截和自定义对象的基本操作。本文将深入探讨Proxy的各种模式、应用场景和最佳实践。
ᅟᅠ 一进制
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2025-02-18 23:15
JavaScript
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代理模式
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图片格式,统一为PNG格式文章目录iOSiconAndroidiconAndroid8.0以下(API25andbelow)的版本Android8.0及以上(API26andabove)的版本iOSiconiOS平台icon资源,规格如下:文件名尺寸ICON_20.png20x20ICON_29.png29x29ICON_40.png40x40ICON_58.png58x58ICON_60.png
木雁之
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2025-02-18 17:35
游戏
android
ios
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DeepSeek教
unity
------UI框架
BasePanel.cs作者:Edision日期:#CreateTime#功能:面板基类*****************************************************/using
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Edision_li
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2025-02-18 13:19
DeepSeek教unity
unity
ui
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class
unity
定义类_[
Unity
]用PropertyDrawer自定义struct/class的外观
但是如果有一个struct/class,在许多地方被使用,
Unity
默认的外观又不够好看,此时想修改它的外观,就需要使用PropertyDrawer了。
weixin_39722025
·
2025-02-18 12:44
class
unity
定义类
【LeetCode系列】【字符串
专题
】
目录
专题
四:字符串
专题
LeetCode38报数1、分析2、代码LeetCode49字母异位词分组1、分析2、代码LeetCode151翻转字符串里的单词1、分析2、代码LeetCode165比较版本号1
烊萌
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2025-02-18 12:41
LeetCode经典题目讲解
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