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unity引用类型序列化
【web安全】从2022中科大hackgame web中学习pdflatex RCE和python反
序列化
ctf比赛地址:https://hack.lug.ustc.edu.cn大佬博客里wp写的很清楚了,官方wp也写的很好,我比不过大佬,只能把基础多讲一些(大佬在tttang把wp全发了T0T)官方wp:https://github.com/USTC-Hackergame/hackergame2022-writeups大佬全WP:https://miaotony.xyz/?utm_source=tt
热心网友易小姐
·
2024-08-29 00:38
python
web安全
前端
Unity
(2022.3.41LTS) - 图形,天空盒
目录A.简介B.渲染管道一、渲染管道的基本概念二、
Unity
的渲染管道类型三、渲染管道的关键组件四、渲染管道的优化C.天空盒一、天空盒的概念二、创建天空盒三、天空盒的属性和设置四、天空盒的性能影响五、天空盒的应用场景
一然明月
·
2024-08-28 19:33
#
Unity基础
unity
游戏引擎
SpringBoot 集成gRPC高性能微服务框架
文章目录一、gRPC简介二、gRPC特点三、相关资源1.gRPC文档2.Github地址3.protobuf
序列化
协议4.本教程源码四、功能实现1.定义proto接口规范1.1引入依赖1.2添加生成protobuf
一碗情深
·
2024-08-28 17:17
Java
spring
boot
微服务
后端
gRPC
kafka 监听mysql de_kafka监听出现的问题,解决和剖析
kafka监听不到数据)首先kafka监听不得到数据,检查如下检查配置文件是否正确(可能会出现改了监听地址,监听Topic,监听的地址的数量问题)检查接收数据的正确性(比如原生的代码,可能是用byte
序列化
接收的数据
Cyber FISH
·
2024-08-28 15:35
kafka
监听mysql
de
Flask-RESTFul 之 RESTFul 的响应处理
RESTFul的响应处理使用`Resource`类的`get()`,`post()`,`put()`,`delete()`等方法直接返回使用`abort`函数使用`make_response`自定义响应
序列化
数据使用
Jasonakeke
·
2024-08-28 02:16
Flask
框架
flask
restful
python
掌握 Rust 中的 YAML 魔法:Serde_yaml 使用指南
掌握Rust中的YAML魔法:Serde_yaml使用指南文章目录掌握Rust中的YAML魔法:Serde_yaml使用指南一、简介二、使用场景三、基本使用1、读取和解析YAML文件2、
序列化
数据结构为
訾博ZiBo
·
2024-08-28 00:01
Rust
rust
算法
服务器
深度思考rpc框架面经系列之二:
序列化
此篇总结是接上一篇做的,当然,独立看也是可以的,这几个系列讲解的是rpc框架的不同方面4
序列化
和反
序列化
(阿里一面)4.1为什么要
序列化
呢,解决什么问题呢?
xxx_520s
·
2024-08-27 20:32
rpc
网络协议
网络
自定义的 mybatis 类型处理器JSON版
MyBatis2.创建映射文件验证示例1.配置数据库源码JsonTypeHandleMyBatisTypeHandler概述JsonTypeHandle是一个自定义的MyBatis类型处理器,用于将Java对象
序列化
为
吾性傲且野
·
2024-08-27 15:35
mybatis
json
java
IOS 14 封装网络请求框架
网络请求框架#https://github.com/Moya/Moyapod'Moya/RxSwift'#避免每个界面定义disposeBag#https://github.com/RxSwiftComm
unity
sziitjin
·
2024-08-27 14:58
IOS
ios
Ubuntu下的MySQL数据库
、数据库安装第一种方式:apt安装sudoaptupdate//更新源sudoaptinstall-ymysql-server第一种方式:deb包安装到MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server2
m0_63228448
·
2024-08-27 08:14
ubuntu
mysql
数据库
预定义标准常量( MarketInfo(Symbol(),MODE_…) )
序列化
数组
序列化
数组标识符用在ArrayCopySeries(),iHighest()和iLowest()函数。
牛在汇上飞
·
2024-08-27 07:39
Unity
编辑器扩展-自定义窗口鼠标事件(左键/右键)
在绘制自定义窗口控件的时候,有时会需要监听鼠标在当前控件上的操作,这时候一般是使用Event类来实现,演示代码如下:class技能编辑器:EditorWindow{[MenuItem("工具/技能编辑器")]staticvoid技能编辑(){GetWindow(false,"技能编辑器");}RecttestArea=newRect(200,200,100,100);privatevoidOnGU
正义的欧派
·
2024-08-27 01:06
unity
编辑器
计算机外设
unity
学习之 编辑器拓展 20190722
https://www.xuanyusong.com/archives/category/
unity
/
unity
3deditor-师傅给的教程总体来说,这个教程还是挺好的,说的很全面,但是这个教程使用的
那年白马啸西风
·
2024-08-27 01:05
unity
编辑器拓展
笔记
Unity
世界坐标转屏幕坐标计算
这个是最近工作当中遇到的问题,世界坐标转Canvas坐标,实际操作过可以,在这里记录一下privateVector2WorldToScreen(Transformtrans){//首先找到你画布的矩形框RectTransformCanvasRect=_canvas.GetComponent();//然后计算UI元素的位置//0,0forthecanvasisatthecenterofthescre
问道飞鱼
·
2024-08-26 23:25
Unity
canvas
WorldToScreen
unity
2024年Android高级面试题总结(附答案解析)
=和==,当用于基本类型时候,是比较值是否相同;当用于
引用类型
的时候,是比较对象是否相同,比较内存地址13.null可以被强制类型转换成任
2401_84519907
·
2024-08-26 22:15
程序员
android
javaweb-数据库
数据库管理系统(DataBaseManagementSystem,简称DBMS)MySQL官网:MySQL::DeveloperZone安装官网下载地址:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server
kussmcx
·
2024-08-26 21:37
数据库
Django后端架构开发:从匿名用户API节流到REST自定义认证
无论是用户的认证与权限管理,还是API的节流与数据
序列化
,都需要一个高效且安全的实现方案。
Switch616
·
2024-08-26 18:39
Python
Web
django
架构
python
中间件
数据库
后端
Simple RPC - 05 从零开始设计一个客户端(下)_ 依赖倒置和SPI
.调用方与实现类的解耦依赖注入与SPI的解耦依赖注入SPI(ServiceProviderInterface)总结PreSimpleRPC-01框架原理及总体架构初探SimpleRPC-02通用高性能
序列化
和反
序列化
设计与实现
小小工匠
·
2024-08-26 15:20
【Simple
RPC】
rpc
网络协议
网络
c++ const & constexpr c++98 c++11 c++14
文章目录c++const和constexpr知识点总结一、const1.const修饰变量修饰普通变量(常量)修饰指针类型修饰
引用类型
2.const修饰函数const修饰函数参数const修饰函数返回值
Nick_Zhang_123
·
2024-08-26 14:41
c++
c++
UGUI空白可点击组件,减少重绘
如果使用imagealpha=0,会导致overDraw,直接清空mesh,不绘制即可避免#if
UNITY
_EDITORusing
Unity
Editor;#endifusing
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI
积微阁
·
2024-08-26 13:07
Unity
unity
C++面试基础系列-sizeof
系列文章目录文章目录系列文章目录C++面试基础系列-sizeofOverview1.sizeof基本用法1.1.基本类型1.2.指针类型1.3.数组类型1.1.结构体和类1.4.
引用类型
1.5.动态内存分配
WeSiGJ
·
2024-08-26 12:32
C++
c++
面试
开发语言
如何安装IntelliJ IDEA最新版本及高级特性
IntelliJIDEA作为一款功能强大的集成开发环境(IDE),分为Ultimate(付费版)和Comm
unity
(免费版)两个版本。Ultimate版
bobo-rs
·
2024-08-26 11:24
开发工具
intellij
idea
开发语言
ide
jvm
C#进阶-快速了解IOC控制反转及相关框架的使用
目录一、了解IOC1、概念2、生命周期二、IOC服务示例1、定义服务接口2、实现服务三、扩展-Comm
unity
Toolkit.Mvvm工具包Messenger信使方式一(收发消息)方式二(收发消息)方式三
一介学徒
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2024-08-26 10:47
c#
开发语言
wpf
序列化
和反
序列化
序列化
和反
序列化
是计算机科学中的两个重要概念,通常用于数据传输和存储。
序列化
和反
序列化
的格式和协议必须匹配,否则会导致数据不一致或错误。反
序列化
过程中可能会遇到恶意数据,特别是在网络环境中。
桐叶岩
·
2024-08-26 10:47
服务器
开发语言
序列化
前端笔记+面试
,并且指向它的原型对象每个构造函数都有它的prototype原型对象prototype原型对象里的constructor指向它的构造函数new一个构造函数会形成它的实例对象深拷贝与浅拷贝涉及堆栈内存、
引用类型
的区别如何深拷贝
huahua1112520
·
2024-08-26 09:08
前端
笔记
面试
蓝易云 - 深入理解Java
序列化
接口及其实现机制
Java
序列化
是一个框架,它允许将对象状态转换为字节流,从而可以将其持久化到硬盘上或通过网络传输到另一个网络节点。当其他程序获取了这个字节流,它可以反
序列化
为原来的对象。
蓝易云
·
2024-08-26 07:02
java
开发语言
linux
kubernetes
centos
标题:探索无尽可能:Edgar for
Unity
——你的2D地牢构造师
标题:探索无尽可能:Edgarfor
Unity
——你的2D地牢构造师在游戏开发中,创造独特而引人入胜的关卡一直是提升玩家体验的关键。
裴辰垚Simone
·
2024-08-26 05:17
C# 后台调用接口返回JSON反
序列化
到实体类中
1.先写入该方法,调用接口和带参数的方法用一个string类型的变量接收返回的JSON即可例:stringjson=HttpGet(接口链接,接口带的参数);publicstaticstringHttpGet(stringUrl,stringpostDataStr){HttpWebRequestrequest=(HttpWebRequest)WebRequest.Create(Url+(postD
北望江山
·
2024-08-26 00:47
C#
JSON反序列化
c#
json
Openai API + langchain 分析小型pdf文档
代码如下:fromlangchain_comm
unity
.document_loadersimportPyPDFLoaderimportgetpassimportosfromlangchain_openaiimportChatOpenAIfromlangchain_chromaimportChromafromlangchain_openaiimportOp
Coding Happily
·
2024-08-25 22:32
langchain
pdf
python
9、Flink SQL 流式概念之Compiled Plan详解
生成CompiledPlan配置过程首先会使用COMPILEPLAN语句生成一个JSON文件,它表示了
序列化
后的执行计划。COMPILEPLAN不支持查询语句SELECT...FROM...。
猫猫爱吃小鱼粮
·
2024-08-25 20:53
Flink
SQL
flink
sql
数据库
Java实现Dubbo快速入门指南
它提供了服务的注册、发现、调用等功能,支持多种协议和
序列化
方式,使得开发者能够轻松构建和维护分布式服务。
杰哥的编程世界
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2024-08-25 20:52
javacloud
java
dubbo
开发语言
TreeMap
基于红黑树实现的Map不允许为null的key非线程安全serialVersionUID:用于在反
序列化
时验证版本,默认情况下,也就是不声明serialVersionUID属性情况下,系统会按当前类的成员变量计算
丿九尾狸猫
·
2024-08-25 12:13
【
Unity
正则表达式】在
Unity
中使用正则表达式!
如何在
Unity
中使用正则表达式?很多时候我们在检测用户输入,或者判断一些问题,或密码的时候,会需要验证字符串是否符合我们要求的规范,那么在
Unity
中如何使用这些规范呢?
丨一条臭咸鱼丨
·
2024-08-25 10:52
Unity开发
unity
正则表达式
游戏引擎
【AssetBundle入门】加载AB包以及使用AB包内资源
如图②我们在Start(不知道Start的可以搜一搜
Unity
脚本生命周期
_17_
·
2024-08-25 10:50
unity
c#
游戏引擎
Unity
使用代码生成ScriptableObject数据并赋值之后,重启数据就没有啦!
省流使用在编辑器的play模式中为ScriptableObject赋值之后,需要使用#if
UNITY
_EDITOR
Unity
Editor.EditorUtility.SetDirty(_ScriptableObject
先生沉默先
·
2024-08-25 10:50
Unity
unity
游戏引擎
【
Unity
】2D场景绘制瓦片地图的网格线
本解决方案的代码基于此文章所提供的代码所进行的修改调整:http://t.csdnimg.cn/zoKa2绘制网格线是通过
Unity
Engine.GL库来实现using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.Tilemaps
君莫愁。
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2024-08-25 09:46
Unity学习
unity
游戏引擎
c#
Unity
实现运行时撤销(undo)功能浅谈
想要比较完美的实现撤销功能,需要两个基础1.添加和删除使用命令模式2.基础数据支持
序列化
项目框架使用的QFramework,支持简单的命令模式。
听星
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2024-08-25 09:42
Unity
调研
unity
游戏引擎
undo
撤销
3、
Unity
【基础】Resources资源&场景动态加载
文章目录一、Resources资源动态加载1、
Unity
中特殊文件夹1、工程路径获取2、Resources资源文件夹3、StreamingAssets流动资源文件夹4、persistentDataPath
Angle灬魔君
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2024-08-25 08:38
unity
游戏引擎
微服务Dubbo扩展点如何做
在Dubbo中,协议、
序列化
、负载均衡等行为是可以通过扩展点来实现和定制的。下面是几个具体的例子,展示了如何使用这些扩展点来调整Dubbo的行为。
Wade_Crab
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2024-08-25 07:30
微服务
dubbo
架构
记录 VS2022 调试 WSL2 踩过的坑
本地配置Windows10专业版22H219045.4412MicrosoftVisualStudioComm
unity
2022(64位)17.9.5WSL2:Ubuntu-24
搬砖呢
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2024-08-25 04:15
c#
visual
studio
经验分享
linux
centos7安装各种乱七八糟的东西
一、安装mysql上传mysql的rpm包tar-zxvfmysql-comm
unity
-release-el7-5.noarch.rpm解压yum-yinstallmysql-serveryum安装mysqlyum-yinstallmysql-develyum
A浓眉小眼A
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2024-08-25 01:09
Unity
组件入门篇目录
AudioAudioChorusFilter......................................点击导航AudioDistortionFilter..................................点击导航AudioEchoFilter.........................................点击导航AudioHighPassFilt
真的是这样的吗_
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2024-08-24 22:37
Unity入门篇
unity
游戏引擎
Unity
iOS Vuforia 横竖屏切换摄像机镜像问题
问题:
unity
iOS横屏时,主工程Portrait,
unity
工程AutoRotation,主工程打开
unity
后设置横屏方向会偶现出现摄像机翻转镜像问题。
随遇而安的生活
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2024-08-24 21:05
unity
ios
游戏引擎
彩度战队运行故障:Assembly-CSharp.dll文件缺失原因及修复方法
一、缺失原因Assembly-CSharp.dll文件是
Unity
游戏引擎在编译C#脚本时生成的一个动态链接库(DLL)文件,它包含了游戏或软件的核心逻辑和控制代码,是游戏或软件能够正常运行的关键部分。
Gnomeshgh922
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2024-08-24 21:02
彩度战队
移动端安卓app渗透测试逆向工具集分享(1)
给大家分享一些我自己收藏的移动端安卓app逆向工具包,下面是目录activty劫持工具adb1.0.32CTF工具合集hackbar2.3.1Imm
unity
CanvasJava反
序列化
终极测试工具AndroidKiller_v1.3.1Android
2401_86855609
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2024-08-24 20:26
渗透测试
逆向
安卓逆向
安全
Objective-C中的时光机器:NSKeyedArchiver与NSKeyedUnarchiver的
序列化
之旅
标题:Objective-C中的时光机器:NSKeyedArchiver与NSKeyedUnarchiver的
序列化
之旅在Objective-C的世界中,对象
序列化
是一种将对象状态转换为可以存储或传输的形式的技术
杨哥带你写代码
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2024-08-24 17:39
objective-c
开发语言
macos
PHP cookie存放数组
下面介绍两种方法来实现方法一:先用serialize
序列化
数组,再存入COOKIE,读出来时用unserialize得到原来的数组//存入$arr=array(1,2,3);$arr_str=serialize
libray_
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2024-08-24 15:23
PHP
cookie
php
Jackson 反
序列化
漏洞
文章目录Jackson反
序列化
漏洞利用条件Jackson反
序列化
漏洞原理漏洞利用过程漏洞示例Jackson反
序列化
漏洞黑盒测试方法猜测后端是否有JacksonJackson反
序列化
漏洞利用条件1.DefaultTyping
B1ackMa9ic
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2024-08-24 13:45
网络安全
安全
系统安全
web安全
安全架构
python
网络
【反
序列化
漏洞】关于反
序列化
漏洞的杂谈1 -- Apache Dubbo 反
序列化
漏洞 CVE-2023-29234
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、经典的
序列化
过程二、反
序列化
漏洞案例1.ApacheDubbo反
序列化
漏洞(CVE-2023-29234)2.解析漏洞问题
B1ackMa9ic
·
2024-08-24 13:44
apache
dubbo
安全
网络攻击模型
安全威胁分析
unity
多平台二维码扫描(可自定义UI)
在
unity
里做扫二维码的功能,虽然有插件,但是移动端UI一般不能自定义,所以后来自已做了一个,直接在c#层扫描解析,UI上就可以自己发挥了。上代码:这个是调用zxing的脚本。
阿循
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2024-08-24 11:28
今天天气哈哈哈
unity3d
二维码
UGUI
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