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Linux
unity播放音乐
Unity
中URP下抓屏的 开启 和 使用
文章目录前言一、抓屏开启1、
Unity
下开启抓屏2、Shader中开启抓屏二、抓屏使用1、设置为半透明渲染队列,关闭深度写入2、申明纹理和采样器3、在片元着色器使用请添加图片描述三、测试代码前言我们在这篇文章中看一下
楠溪泽岸
·
2024-01-10 17:12
Unity
unity
游戏引擎
Unity
中BRP下的深度图
Unity
中URP下使用屏幕坐标采样深度图在这篇文章中,我们来看一下BRP下深度图怎么单独使用。
楠溪泽岸
·
2024-01-10 17:10
Unity
unity
游戏引擎
源码安装MySQL
端操作:在Linux端操作:前提:以配置本地yum仓库在windows端操作:第一步:登陆https://www.mysql.com网站,访问DOWNLOADS界面第二步:下拉界面找到MySQLComm
unity
爱玩网络的小石
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2024-01-10 16:24
MySQL
mysql
数据库
资源审计
原文链接:https://docs.
unity
3d.com/Manual/BestPracticeUnderstandingPerformanceIn
Unity
4.html我们发现在实际项目中发生的许多问题都是由于开发者的
Bonging
·
2024-01-10 14:14
arcgis js api加载wmts切片服务,偏移处理方法
切片服务包括两大类:A.arcgisserver生成的mapserver对应的WMTS服务,例如:http://map.geoq.cn/arcgis/rest/services/ChinaOnlineComm
unity
ENG
一醉千秋
·
2024-01-10 13:18
WebGIS
web
WebGIS
java
http
2022-09-09
Unity
InputSystem5——PlayerInput
文章目录一、PlayerInput介绍二、PlayerInput行为模式三、PlayerInputManager四、UGUI配合使用五、InputDebug一、PlayerInput介绍PlayerInput是InputSystem提供的专门用于接受玩家输入来处理自定义逻辑的组件主要工作原理:配置输入文件(InputActions文件)通过PlayerInput关联配置文件,它会自动解析该配置文件
蔗理苦
·
2024-01-10 11:55
Unity
学习
unity
c#
游戏引擎
Maui Popup
这里写一个Popup,使用到的NuGet包有Comm
unity
Toolkit.MauiMaui中提供一个ActivityIndicator用于显示系统正繁忙,具体用法可以参考ActivityIndicator
为风而战
·
2024-01-10 11:25
MAUI
前端
c#
UGUI Image图像控件替换图片
Unity
3d引擎版本:Uinty3d20233.2.3f1补充一下图片如何改成Texture2D:1、将图片导入
unity
。2、选择图片,按下图操作,点击应用即可。
为风而战
·
2024-01-10 11:25
unity3d
unity
实现僵尸跑酷游戏的 UGUI 实践
0.对本次实践的介绍#学习
Unity
5.x原生态UGUI的开发实践,学习参考自58开发网,这是一个跑酷类游戏的UI界面,包含了游戏开始的主界面|主角的UI设置|时间UI设置以及所获得的金币UI设置等.通过此次实践可以了解到以下内容
weixin_30901729
·
2024-01-10 11:23
ui
游戏
unity
之UGUI系统基础
UGUI系统基础一.UGUI简介:①.
Unity
3D4.6版本开始,
Unity
引擎内出现了一个自己的完整UI系统。在此之前,国内90%以上的
Unity
项目,项目UI界面都是使用NGUI插件制作的。
oldboy666
·
2024-01-10 11:23
UGUI
Unity
常用API
activeSelf:指自身是否激活。不受父节点的影响。自身激活,就算父节点不激活,也返回真。activeInHierarchy:受父节点的影响。自身激活,但父节点不激活,也返回假。1、EventFunction:事件函数Reset():被附加脚本时、在游戏物体的组件上按Reset时会触发该事件函数Start():在游戏初始化时会执行一次Update():每一帧都会运行这个方法FixedUpdat
unity学院
·
2024-01-10 11:22
unity常用Api
Unity
面试题(含答案)
Unity
面试题(含答案)先首先说一下这个面试的题是转载的非个人整理我个人感觉非常有必要在面试之前大体看一下并且也建议大家看一下在应聘之前做好准备我的个人经历:在面试的时候遇到的题大多这里都有事后超后悔所以自己整理了一下方便下次面试整理了一下文档路径
鹅厂程序小哥
·
2024-01-10 11:21
Unity
面试
【
Unity
3D】 面试 笔试题目(一)
原文:http://
unity
3d.lofter.com/?
Unity_阿黄
·
2024-01-10 11:51
Unity面试题
Unity
项目demo总结(已完成22项,持续更新ing,含商城、塔防、背包、动画、坦克大战等)
Unity
项目demo总结写在前面烟花(粒子系统)热更新(XLuaHotFix)绘画涂鸦(图像处理、射线检测)
Unity
常用框架(对象池框架、状态机框架、UI框架)视频播放(Lua调
Unity
API)AB
iiiiiiimp
·
2024-01-10 11:50
Unity
游戏
unity
游戏引擎
UGUI Button 退出应用或退出编辑器当前运行状态
Unity
3d引擎版本:Uinty3d20233.2.3f1脚本代码:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
为风而战
·
2024-01-10 11:48
unity3d
unity
Unity
中Awake调用时机
Unity
中Awake调用时机Awake是在第一次SetActive(true)时被调用,其余时间均不调用。
xhlbetter
·
2024-01-10 09:45
Unity3D
c#
unity3d
在Ubuntu中安装Pycharm轻松搞定
下载安装包首先必须访问Jetbrains官方网站下载Linux的安装包Pycharm下载地址本文对应Pycharm版本为pycharm-comm
unity
-2020.2.2点击Download后下载文件名为
传说中的暗暗
·
2024-01-10 09:40
#
Debian/Ubuntu
#
Python
Linux
ubuntu
pycharm
python
Idea Comm
unity
社区版,新建module不使用maven archetype
最近使用idea社区版,新建module时始终要选择mavenarchetype,如下图:后来发现需要手动切换左侧的菜单栏,在"NewModule"上点击一下,就可以了:记录一下,方便以后查阅
y523648
·
2024-01-10 08:40
intellij-idea
maven
java
html调用js自动
播放音乐
,使用html js实现点击文本和
播放音乐
的功能
音频标记在HTML5中使用.2113DOM中的文本如下.文本是“播放”.当单击5261时js实现网页音乐播放器,
播放音乐
广播4102js实现网页音乐播放器,并且文本将变为“暂停”.根据是否在1653年
播放音乐
Mandy Liu
·
2024-01-10 06:42
html调用js自动播放音乐
游戏引擎支持脚本编程有啥好处
Unity
、UnrealEngine、CryEngine等大型游戏引擎都支持使用脚本编写游戏逻辑和功能。
咕噜签名分发
·
2024-01-10 06:16
游戏引擎
失业潮下面试突围:如何写好简历,获得更多的面试机会
我把12月份我指导学员简历的一些好的经验总结一下,分享出来,在最后提供
Unity
/CocosC
Clank的游戏栈
·
2024-01-10 04:21
unity
游戏引擎
游戏
在
UNITY
中使用面向对象+DMC实现“牧师与魔鬼”
牧师与魔鬼是一款益智游戏。河边有三个牧师和三个魔鬼。他们都想去这条河的对岸,但只有一艘船,这艘船每次只能载两个人。而且必须有一个人把船从一边开到另一边。如果神父的人数超过了河两边的魔鬼,他们就会被杀死,游戏就结束了。表现形式:白色方块为牧师,红色方块为魔鬼,棕色矩形为船交互模式:通过点击游戏实体进行交互,点击牧师或魔鬼,可以进行上下船。通过点击船,可以让船过河。如果船上没有牧师或魔鬼,则无法过河。
面向cnds的coder
·
2024-01-10 03:20
unity
游戏引擎
牧师与魔鬼——动作分离版
上次的博客:在
UNITY
中使用面向对象+DMC实现“牧师与魔鬼”-CSDN博客在3D游戏中,经常需要让物体进行连续的移动。
面向cnds的coder
·
2024-01-10 03:20
unity
Unity
实现打飞碟小游戏
使用圆柱体作为飞碟的模型,用不同的颜色区分不同分值和大小的飞碟,从屏幕边缘(相机选择正交投影)抛出飞碟,用鼠标点击进行射击。实现上,通过为飞碟添加刚体组件,并勾选重力效果,就可以使运动轨迹为抛物线。抛出飞碟时,在下半屏幕的边缘(左边缘下半,右边缘下边,下边缘)选取随机点作为抛出点,以上半屏幕的中央区域的随机点为目标,并按照设定的速度抛出,就可以使得飞碟具有随机的运动轨迹,并且轨迹大体上位于屏幕内。
面向cnds的coder
·
2024-01-10 03:20
游戏
在
Unity
中使用MVC模式实现简易计算器
MVC(Model-View-Controller)是一种软件设计模式,用于将应用程序的逻辑分离成三个主要组件:模型(Model),视图(View)和控制器(Controller)。这种分离有助于提高代码的可维护性、可扩展性和重用性。下面是每个组件的简要说明:模型(Model):模型表示应用程序的数据和业务逻辑。它负责处理数据的获取、存储、验证和处理。模型组件通常包含与数据相关的方法、类和数据结构
面向cnds的coder
·
2024-01-10 03:49
microsoft
Unity
-第一人称射箭游戏
1.游戏概述欢迎来到我们开发的第一人称射箭游戏!本游戏的设计目标是提供一种真实而又有趣的射箭体验。玩家可以在美丽的自然场景中自由移动,尝试不同的射箭技巧,挑战静态和动态的靶标,以获取高分。我们灵感来源于对射箭运动的热爱,希望通过这个游戏,让玩家感受到驽弓的魅力。在接下来的博客中,我们将逐步介绍游戏的各个方面,包括地形与天空、靶标设计、射箭机制、玩家移动与动画、碰撞与计分等。让我们一起踏上这场射箭之
helianthus_254
·
2024-01-10 03:48
3D游戏编程与设计
unity
游戏
游戏引擎
unity
实现射箭游戏
目标1.第一人称,玩家可以走动和转动视角2.箭矢有抛物线轨迹,玩家可以通过不同的蓄力时长控制箭射出的速度3.使用地形,绘制草和树,树具有碰撞体积4.有静止靶和运动靶,运动靶使用
unity
的动画系统控制运动轨迹和速度
面向cnds的coder
·
2024-01-10 03:18
unity
游戏
游戏引擎
PyCharm Comm
unity
2023.3最新版保姆级安装教程
文章目录前言一、下载PyCharmComm
unity
(社区版)二、安装1.以管理员身份运行安装包2.卸载旧版本(如果之前没有下载可以跳过这步)3.选择安装路径4.安装选项5.喝口茶静待安装补充:添加PATH
汤姆今天是主人公
·
2024-01-10 03:47
pycharm
ide
python
基于云平台技术的哨兵模式的浅谈
当有移动物体接近车辆时,哨兵模式会从屏幕上醒来,遇撞击和震动时,哨兵模式会鸣笛、
播放音乐
,拍摄不法分子的作案画面记录到U盘,并通过手机信息通知车主。
MarkHD
·
2024-01-10 00:46
汽车
Windows server 2008 R2下安装Mongodb 4.0
:https://www.runoob.com/mongodb/mongodb-intro.html官网地址为:https://www.mongodb.com/download-center#comm
unity
ktianc
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2024-01-10 00:37
Windows
C++使用图形库和音乐播放实现动画效果
视频没办法看到运行截图1:原始版本#include#include#include#include//
播放音乐
的头文件#include#include#pragmacomment(lib,"winmm.lib
坑真多
·
2024-01-09 23:07
c++
visual
studio
【MySQL】C语言连接MySQL
下载库文件首先,进入MySQL官网,选择DOWNLOADS,然后点击MySQLComm
unity
(GPL)Downloads。如下:因为我们要使用C语言连接MySQ
星河万里᭄ꦿ࿐
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2024-01-09 23:58
MySQL
mysql
c语言
数据库
unity
编辑器中打印选中物体所有子物体的坐标并复制到剪贴板
从前公司有个同事提了个标题中描述的需求,顺手做了下,分享出来也许其他人也能用上。代码很简单,看注释即可publicclassLogPosition:EditorWindow{//最终输出的数据staticstringlogtext;//增加菜单栏选项[MenuItem("LOGPOSITION/LOG")]publicstaticvoidOpenLoadLevel(){//重置数据logtext=
刘峰1011
·
2024-01-09 22:09
unity
编辑器
unity
编辑器
unity
中return返回
return在方法中使用,直接跳出当前方法;如:执行以下方法最终输出结果:“从5返回”;floattest1=10;stringTestReturn(){if(test1==10){if(test1-5==5){Debug.Log("从5返回");}}Debug.Log("从10返回");return"10";}如果if判断中,调用方法A,方法A内部有return,执行if判断时,不受方法A内部的
Monkey_Xuan
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2024-01-09 22:38
c#
开发语言
unity
Post与Get请求
参考文章:
Unity
简单的Post与Get请求-简书适用人员(网络方面的小白)。直接进入正题吧:在使用
Unity
进行网络项目的时候,与服务器交互是常见的问题。
Monkey_Xuan
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2024-01-09 22:08
unity
unity
编辑器Scene界面输出位置及路径
Asset下新建Editor文件夹;Editor文件夹下新建脚本LogPositionusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Editor
Monkey_Xuan
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2024-01-09 22:37
unity
编辑器
游戏引擎
Unity
插件——文字转朗读语音RtVioce插件功能/用法/下载
目录插件-RtVioce一、使用步骤1.导入进
Unity
(插件形式为.
unity
package)2.添加所需Prefab3.代码调用二、下载地址插件-RtVioce支持的
Unity
版本:5.3.1及以上版本功能
臭臭~
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2024-01-09 22:57
Unity插件运用/下载
unity
字符串
自然语言处理
unity
+百度语音ASR&TTS
百度智能云-登录查看自己账号建立的应用和使用情况;参考视频:【语音识别接入(
unity
3d)】(百度智能云-语音识别)(有字幕)-tippinggame_哔哩哔哩_bilibili根据视频提供的源码,稍加改造和调试形成如下源码链接
LuckyDog阿祥
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2024-01-09 22:25
数字人
unity3d
split
asr
tts
u3d对接百度语音
Unity
文字转语音(使用RT-Voice PRO [2023.1.0])
参考文章
Unity
插件——文字转朗读语音RtVioce插件功能/用法/下载_rtvoice-CSDN博客一、使用步骤1.导入进
Unity
(插件形式为.
unity
package)https://download.csdn.net
LuckyDog阿祥
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2024-01-09 22:55
数字人
unity
游戏引擎
Unity
和visual Studio软件安装教程
一、
Unity
和visualStudio软件版本推荐1、游戏引擎:
Unity
2022.3.3LTS2、代码编辑器:VisualStudio20223、
Unity
官方链接:https://
unity
.cn
无名丨小子
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2024-01-09 21:11
独立游戏开发
unity
visual
studio
游戏引擎
疯狂的小球
前言:很多新人小伙伴总是问我,我想自己做游戏,
unity
这方面应该怎么学习,是要先学习C#,还是先学习
Unity
引擎呢。
无名丨小子
·
2024-01-09 21:11
独立游戏开发
unity
visual
studio
游戏引擎
游戏
Unity
美术资源导入教程
一、美术资源下载、解压二、创建
unity
项目界面布局设置路径:window-->layouts-->2by3三、美术资源导入四、美术资源介绍五、其他美术资源导入方法(拖拽方式)美术导入到此结束
无名丨小子
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2024-01-09 21:11
独立游戏开发
unity
游戏引擎
游戏
2D-类吸血鬼幸存者-图文开发教程
此文档的功能是帮助同学们【了解游戏开发流程、对游戏开发各模块有简单的认知、体验式学习】希望大家在这里更好地学习知识、提升自我一,学前准备(一)开发环境配置1、游戏引擎:
Unity
2022.3.3LTS2
无名丨小子
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2024-01-09 21:39
独立游戏开发
unity
visual
studio
游戏引擎
游戏
【Azure 架构师学习笔记】- Azure Databricks (5) -
Unity
Catalog 简介
接上文【Azure架构师学习笔记】-AzureDatabricks(4)-使用AzureKeyVault管理ADBSecret前言DataBricks
Unity
Catalog(UC)是一个统一的对数据资产治理的解决方案
發糞塗牆
·
2024-01-09 21:21
Azure
架构师学习笔记
Databrics
azure
Databrikcs
坐标空间
1.坐标空间的变换我们常用
Unity
里的模型,有基于世界坐标系的位置,也有基于父节点的位置,那么他们之间是如何转换的呢。假设现在有父坐标空间P与一个子坐标空间C。
BacteriumFox
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2024-01-09 21:45
Unity
AI Muse 基础教程
Unity
AIMuse基础教程
Unity
AI内测资格申请
Unity
项目PackageManagerMuseSprite安装MuseTexture安装MuseSprite基础教程什么是MuseSprite
Maddie_Mo
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2024-01-09 20:28
unity
人工智能
游戏引擎
Unity
实用方法 合集
Unity
实用方法合集
Unity
打字机效果2D坐标旋转计算球面坐标求值平滑移动鼠标位置获取2D屏幕坐标转世界坐标物体朝向目标多物体中心点生成本地图片加载画面线框显示画面线框显示搭载效果贝塞尔曲线绘制贝塞尔曲线绘制搭载效果网格弯曲网格弯曲搭载效果
Maddie_Mo
·
2024-01-09 20:55
unity
游戏引擎
c#
【
Unity
Shader入门精要学习笔记】第四章(1)坐标系
本系列为作者学习
Unity
Shader入门精要而作的笔记,内容将包括:书本中句子照抄+个人批注项目源码一堆新手会犯的错误潜在的太监断更,有始无终总之适用于同样开始学习Shader的同学们进行有取舍的参考
milu_ELK
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2024-01-09 20:22
学习
笔记
Unity
真机Log工具 SRDebugger使用记录,GM布局管理
GM分组排序GM固定页签官方文档文档:https://www.stompyrobot.uk/tools/srdebugger/documentation/插件地址:https://assetstore.
unity
.com
时光不染
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2024-01-09 20:52
Unity
#
杂项
unity
游戏引擎
SRDebugger
【VRTK】【
Unity
】【VR开发】Linear Drives
不基于物理的实现方式应用面更广,因为不依赖于
Unity
的物
每日出拳老爷子
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2024-01-09 20:08
VR和Unity游戏开发
unity
vr
游戏引擎
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