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Linux
unity播放音乐
【
Unity
Shader入门精要学习笔记】第四章(4)矩阵的几何意义
本系列为作者学习
Unity
Shader入门精要而作的笔记,内容将包括:书本中句子照抄+个人批注项目源码一堆新手会犯的错误潜在的太监断更,有始无终总之适用于同样开始学习Shader的同学们进行有取舍的参考
milu_ELK
·
2024-01-12 10:30
学习
笔记
矩阵
【
Unity
】[UI文本多行对齐] 怎么把多行文本对齐 | 多行类似 xx : 1 ,x:115 对齐冒号和数字
成品代码totalResidentText.text=$"Total\t:{Data.totalResidentNumber,-2}";sickText.text=$"Sick\t:{Data.sickNumber,-2}";curedText.text=$"Cured\t:{Data.curedNumber,-2}";deadText.text=$"Dead\t:{Data.deadNumber
gongfpp
·
2024-01-12 10:53
学习笔记
unity
游戏引擎
c#
Unity
的Camera类——视觉掌控与深度解析(上)
Unity
中的Camera类提供了一系列强大的工具,让开发者可以精细地控制渲染和视图。在本文中,我们将深入探索这个核心类的使用方式。
Mr.Y仙森
·
2024-01-12 09:11
Unity3d
1024程序员节
unity
游戏引擎
unity3d
Unity
的Camera类——视觉掌控与深度解析(下)
前言欢迎阅读本篇博客,这章我们将深入探讨
Unity
游戏引擎中Camera类的委托和枚举。摄像机在游戏开发中扮演着关键角色,它不仅定义了玩家视角的窗口,还影响着游戏的视觉表达和整体体验。
Mr.Y仙森
·
2024-01-12 09:08
Unity3d
unity
游戏引擎
unity3d
【
Unity
】Joystick Pack摇杆插件实现锁四向操作
JoystickPack简介:一款
Unity
摇杆插件,非常轻量化摇杆移动类型:圆形、横向、竖向摇杆类型:Joystick描述Fixed固定位置Floating浮动操纵杆从用户触碰的地方开始,一直固定到触碰被释放
憨辰
·
2024-01-12 09:07
unity
游戏引擎
Opera钱包允许用户发送加密猫!
作者:DanielPalmer微信关注ExTradeComm
unity
,领100+糖果不迷路!Opera现在允许用户直接从其浏览器内置加密钱包中发送加密收藏品,如加密猫CryptoKitties。
Extrade
·
2024-01-12 08:32
编辑器扩展(查找当前场景里面所有有丢失引用的脚本)
一键查找当前场景中,所有挂载在物体上面的脚本,那些脚本的引用空了(引用丢失)usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Editor
UnityChan
·
2024-01-12 07:39
背景
马路上汽车发动机的声音,附近广场
播放音乐
,还有偶尔鸟儿的叫声…,都是此时的背景,注意到了它们就出现了。
平复
·
2024-01-12 07:28
mysql8 linux安装过程(通用版)
下载:通用版,建议用tar.gz包下载地址:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
/注意选项:选linux-Generic以及架构和位数OperatingSystem
Davide~苏
·
2024-01-12 06:00
linux
运维
服务器
mysql源码安装
mysql通用版
2024年 最新 iPhone手机 历代机型、屏幕尺寸、纵横比、分辨率 整理
博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net本文由呆呆敲代码的小Y原创,首发于CSDN学习专栏推荐:
Unity
系统学习专栏游戏制作专栏推荐:游戏制作
Unity
实战100例专栏推荐:
Unity
呆呆敲代码的小Y
·
2024-01-12 06:48
#
IOS
#
Android
iphone
智能手机
ios
苹果手机全机型
UGUI Text描边实现
参考链接当文字贴图发生变化时描边计算错误的问题描边显示会有异常粗细不一修改后的代码using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;usingSystem.Collections.Generic
慕雪诺
·
2024-01-12 05:27
unity
TextMeshPro 使用
TMP在
Unity
2018中是带有动态字体这个功能的在
Unity
2018之前的版本中都是以package的形式导入的并且不支持动态字体方式方法1.生成一个7000+的静态字体上挂载一个动态字体资产通常来说
慕雪诺
·
2024-01-12 05:27
unity
lua
Unity
调试XLua.dll
1.使用cmakefile生成xluac++工程第二步第三步第四步第五步将生成出来.dll和.pdb放到
Unity
Plugins文件夹下第六步网上有说附加到
Unity
的我试了不好使附加到进程好使
慕雪诺
·
2024-01-12 05:57
unity
游戏引擎
材质
关于
Unity
2019.3弃用Android x86相关讨论
https://forum.
unity
.com/threads/deprecation-of-android-x86-target-in-
unity
-2019-3.727718/
慕雪诺
·
2024-01-12 05:26
unity
Unity
C#向Shader传递数组
C#创建数据每个顶点对应一个数据publicvoidStart(){Listparam=newList();MeshFiltermeshFilter=GetComponent();MeshRenderermeshRenderer=GetComponent();//根据顶点index对应数据for(inti=0;i
慕雪诺
·
2024-01-12 05:26
unity
Unity
TextureArray采样
向C#中传递TextureArrayTexture2DArray_texArr=newTexture2DArray(128,128,5,TextureFormat.RGBA32,false,true);for(inti=0;i
慕雪诺
·
2024-01-12 05:26
unity
贴图
游戏引擎
Unity
材质无用的引用清理
整理资源的时候发现材质属性面板上只有四张贴图但是材质球确有五张贴图的依赖想着写个工具处理下没想到网上一搜已经有小哥写好了工具直接拿来用了原文链接代码上做了简洁usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.IO;usingSystem;using
Unity
Engine
慕雪诺
·
2024-01-12 05:56
unity
材质
贴图
VSCode + PyQt + Python 可视化制作UI界面
Python可视化UI编辑器使用前言安装QTVisualCode配置PyQt5使用QT编辑器前言之前都是使用
Unity
开发一些工具提供给策划使用之前的做法我会用python写脚本编译成exe文件
unity
慕雪诺
·
2024-01-12 05:25
vscode
pyqt
python
解决
Unity
的Build Setting面板丢失的问题
解决
Unity
的BuildSetting面板丢失的问题!
一杯仙妖气
·
2024-01-12 04:08
Unity
unity
在
Unity
中,当模型和材质在Project面板中显示为粉色
在
Unity
中,当模型和材质在Project面板中显示为粉色,通常表示它们丢失了它们原本的纹理(Texture)或着色器(Shader)。
Hacker.961
·
2024-01-12 04:38
unity
材质
游戏引擎
【解决】Lighting has been diabled in at least one Scene View. Any changeds applied to lights......
开发平台:
Unity
2018版本以上 一、问题描述LightinghasbeendisabledinatleastoneSceneview.AnychangesappliedtolightsintheScenewillnotbeupdatedintheseviewsuntilLightinghasbeenenabledagain
野奔在山外的猫
·
2024-01-12 04:37
解决指导
Unity
常见开发问题处理方案
unity
【解决】
Unity
设置跨设备分辨率表现
开发平台:
Unity
2018版本以上开发语言:CSharp编程平台:VisualStudio2022 问题描述 使用
Unity
Engine.dll中关于设置分辨率的方法时,无法满足应用以设定分辨率进行屏幕显示问题
野奔在山外的猫
·
2024-01-12 04:07
解决指导
Unity
常见开发问题处理方案
unity
游戏引擎
【解决|三方工具】导入 XChart 后提示丢失关于 TMPPro 工具引用
开发平台:
Unity
2021版本插件版本:XChart3.0:官方文档-https://github.com/XCharts-Team/XCharts 问题描述导入XChart插件至
Unity
中出现目录
野奔在山外的猫
·
2024-01-12 04:07
解决指导
Unity
常见开发问题处理方案
unity
Unity
骚操作:Spine动画打包成AssetBundle资源到安卓平台时,材质丢失的问题解决方案
目录Spine动画打包成AssetBundle资源到安卓平台时,材质丢失。如果真的特别需要在u3d编辑器中显示为正常,可以手动在编辑器中的右边Inspector面板重新选择一下材质球的shader或者手动拖这个材质球到物体的属性面板里面。Spine动画打包成AssetBundle资源到安卓平台时,材质丢失。网上的解决方案都是:解决方法如下:Edit——>ProjectSetting——>Graph
AD_喵了个咪
·
2024-01-12 04:07
Unity
unity
材质
c#
【解决】SerializedObjectNotCreatableException: Object at index 0 is null
开发平台:
Unity
编程平台:VisualStudio2017以上使用语言:C# 问题描述 SerializedObjectNotCreatableException:Objectatindex0isnull
野奔在山外的猫
·
2024-01-12 04:06
解决指导
Unity
常见开发问题处理方案
unity
c#
编辑器
如何解决
Unity
导入的材质球变粉色的问题?
问题当导入素材资源时,如果模型的材质丢失,那材质球都会变成粉色,如下图,造成这种现象的一般都是材质球文件丢失或者没有设置好渲染管线功能,那么如何来解决这个问题呢?解决方法1、是否安装了对应的管线包选择Window>PackageManager打开包管理器,检测是否安装了UniversalRP管线包,如果没有安装,则进行安装2、创建渲染管线文件选择Assets>Create>Rendering>Un
LuxiZheng_
·
2024-01-12 04:36
Unity3D
unity
材质球
变粉色
【解决】NotImplementedException: The method or operation is not implemented.
开发平台:
Unity
2018版本以上编程语言:CSharp6.0以上编译平台:VisualStudio 一、问题截图 二、问题描述问题描述原文NotImplementedException:Themethodoroperationisnotimplemented
野奔在山外的猫
·
2024-01-12 04:36
解决指导
Unity
常见开发问题处理方案
unity
【解决】ArgumentNullException: Value cannot be null. Parameter name: styleSheet.
开发平台:
Unity
编程平台:VisualStudio2020以上使用语言:C# 问题描述原译ArgumentNullException:Valuecannotbenull.Parametername:
野奔在山外的猫
·
2024-01-12 04:36
解决指导
Unity
常见开发问题处理方案
unity
【解决】
Unity
Project 面板资源显示丢失的异常问题处理
开发平台:
Unity
2021.3.7f1c1 一、问题描述 在开发过程中,遭遇Project面板资源显示丢失、不全的问题。但
Unity
Console并未发出错误提示。
野奔在山外的猫
·
2024-01-12 04:35
解决指导
Unity
常见开发问题处理方案
unity
游戏引擎
将WebGL打包的
unity
项目部署至Vue中
一、webgl打包创建一个空项目(或者直接使用现成的项目都可以)这里以该空项目为例子注意:如果你的
unity
项目中有文字,不需要使用
unity
默认的字体,需要更改它的字体,否则在最后生成的页面中会显示不出来文字好在你的
An1ong
·
2024-01-12 04:04
webgl
Unity
获取系统语言
在使用
Unity
引擎做多语言的游戏时,很有可能需要根据用户的手机或者电脑的当前语言来设置游戏的默认语言。
阿赵3D
·
2024-01-12 03:44
Unity功能与问题解决
unity
游戏引擎
系统语言
实用
Unity
3D Log打印工具XDebug
特点显示时间,精确到毫秒显示当前帧数(在主线程中的打印才有意义,非主线程显示为-1)有三种条件编译符(如下图)注:要能显示线程中的当前帧数,要在app启动时,初始化mainThreadID字段条件编译符的好处是,不需要的要打印的log调用不会产生任何额外的消耗。如需要打印输出到文件,请自行扩展,写文件时建议用子线程执行上代码usingSystem;usingSystem.Diagnostics;u
阿海-程序员
·
2024-01-12 02:00
Unity开发实用干货
unity3d
debug
IntelliJ IDEA Java 连接 mysql 配置(附完整 demo)
下载MySQL驱动从MySQL官网下载JDBC驱动的步骤如下:1)访问MySQL的官方网站:MySQL2)点击页面上方的"DOWNLOADS"菜单;3)在下载页面,找到"MySQLComm
unity
(GPL
show @@camellia
·
2024-01-12 01:34
Java
java
intellij-idea
mysql
Unity
zSpace 开发
一、项目设置第一步:官网下载zCore和zView插件,下载并安装
Unity
2018(我的是2018.4.3)第二步:将下载的zCore6.0和zView6.0导入到
Unity
的工程中,导入后会生成两个文件夹
橘长长长
·
2024-01-12 01:24
Unity
zSpace
Unity
zSpace
c#
AR/VR
unity
在Win7播放视频崩溃
2.直接在
unity
中对视频进行vp8转码。
橘长长长
·
2024-01-12 01:24
Unity
unity
vp8
Unity
调用打印机遇到的坑
注意这里是调用本机的画图程序所以
unity
打印的图片如果是1080*1920的话就会出现
橘长长长
·
2024-01-12 01:54
Unity
打印
Unity
C#
Unity
水波纹效果实现
水面://UpgradeNOTE:replaced'mul(
UNITY
_MATRIX_MVP,*)'with'
Unity
ObjectToClipPos(*)'Shader"Custom/WaterWave
橘长长长
·
2024-01-12 01:53
Unity
特效
水花
水面
unity
shader
Unity
3D游戏进行时持续保存数据
学习记录篇
Unity
在切换场景的时候会丢失在上一个场景里的数据,如果需要用到这个数据的时候会很麻烦。
橘长长长
·
2024-01-12 01:53
Unity
Unity
游戏开发
Unity
开启外部摄像头并渲染到UI上
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;publicclassOpenCamera
橘长长长
·
2024-01-12 01:23
Unity
unity
摄像头
Unity
+XLua+阿里云热更代码
Unity
+AssetsBundel+XLua+阿里云
Unity
热更新的步骤:AssetsBundle打包好资源——上传到服务器——运行项目——检测是否需要更新——1.需要更新2.不需要更新——1.需要更新
橘长长长
·
2024-01-12 01:23
XLua
Unity
XLua
Unity
热更新
AssetsBundle
阿里云
Untiy HTC Vive VRTK 开发记录
功能实现1.模型抓取1)基础抓取脚本2)抓取物体在手柄上的角度2.模型放置区域高亮并吸附1)VRTK_SnapDropZone2)VRTK_PolicyList3)VRTK_SnapDropZone_
Unity
Events3
橘长长长
·
2024-01-12 01:52
Unity
vr
Unity
windows安装最新版Mysql8.0.27
mysql官网:https://www.mysql.com/1,打开官网界面,点击downloads下载资源2,点击MySQLComm
unity
(GPL)Downloads>>(社区下载)3,在社区下载页面
子非我鱼
·
2024-01-12 00:03
数据库
#
windows
系统
windows
mysql
数据库
WindowsServer安装mysql最新版
安装下载相应mysql安装包:MySQL::DownloadMySQLInstaller选择不登陆下载双击运行下载好的mysql-installer-comm
unity
-*.*.*.msi进入类型选择页面
A乐神
·
2024-01-12 00:32
Liunx
数据库知识
mysql
数据库
团结引擎-为中国开发者定制的实时3D引擎,已经发布一段时间了。
链接:团结引擎-专为中国开发者定制的实时3D引擎-即将开放测试|
Unity
中国官网概览:团结引擎创世版:这是一个专为中国开发者定制的实时3D引擎,基于
Unity
2022LTS版本。
CCSBRIDGE
·
2024-01-12 00:27
团结引擎
Unity
报错:InvalidOperationException:You are tring to read lnput using the
Unity
Engine. ……的解决办法。
如图出现的报错,解决方案如下:在
Unity
中的玩家设置中,将activelnputhandling选项设置为Both。如下图所示:即可解决该问题。
小小强2021
·
2024-01-12 00:47
unity
c#
游戏引擎
Unity
报错:[SteamVR] Not Initialized (109)的解决方法
问题描述使用HTCvive头像进行SteamVR插件的示例场景进行测试,发现头显场景无法跳转到运行场景(
Unity
项目可以运行,仅出现警告)。
行秋
·
2024-01-12 00:15
Unity
unity
游戏引擎
Imm
unity
(IF 31.745)| 肠菌-免疫:肠道细菌调控宿主全身性抗病毒免疫的新机制
2022年5月来自瑞典Umea˚大学的NelsonO.Gekara团队在Imm
unity
(IF31.745)上发表题为“Thegutmicrobiotaprimessystemicantiviralimm
unity
viathecGAS-STING-IFN-Iaxis
中科新生命
·
2024-01-11 23:27
MySQL简介及其常用语法
MySQL下载:链接:MySQL::MySQLComm
unity
Downloads什么是数据库?
B·O·P
·
2024-01-11 23:22
mysql
数据库
PerfDog性能测试工具——ADB分析
而对于Android手机的硬件,也有厂商提供的Profiler工具,甚至对于Android相应的游戏上,比如
Unity
的游戏,在
Unity
的Editor上叶子带着Profiler工具。上面的数据
Edward.W
·
2024-01-11 22:10
ADB系列
Unity
编辑器扩展(外挂)
每日一句:未来的样子藏在现在的努力里目录什么是编译器开发C#特性[System.Serializable]特殊目录命名空间/*检视器属性控制*///添加变量悬浮提示文字//给数值设定范围(最小0,最大150)//指定输入框,拥有5行//默认显示5行,最多显示10行内容,再多用滚动条控制显示区域//给小齿轮增加一个回调函数编辑器外挂弹窗编辑器扩展案例什么是编译器开发对编译器实现功能扩展,一般会使用它
小小数媒成员
·
2024-01-11 20:00
UNITY基础
unity
编辑器
游戏引擎
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