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unity矩阵
如何在 Matlab 中生成正态分布的整数
矩阵
生成正态分布的整数
矩阵
在Matlab中可以通过几种方法实现。方法介绍在Matlab中,正态分布通常通过normrnd或randn函数生成,随后可以通过四舍五入或其他方法转换成整数。
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2024-02-12 22:58
数学
Unity
使用Android Splash
java代码ImageViewbgView=null;//显示启动图voidShowSplash(){try{//对应
unity
目录:InputStreamis=getAssets().open("bin
codingriver
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2024-02-12 22:12
蓝桥杯-X图形
问题描述给定一个字母
矩阵
。一个X图形由中心点和由中心点向四个45度斜线方向引出的直线段组成,四条线段的长度相同,而且四条线段上的字母和中心点的字母相同。
雾喔
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2024-02-12 22:49
算法
算法
DP专项训练:leetcode62. 不同路径
思路一:深搜(超时)暴力深搜思路:初始化n*m的boolean
矩阵
,true代表还可以使用,false代表当前格子不能使用每次可以向右移动一格或者向下移动一格,移动后把已经经历过的格子变为false当到终点的时候
加文斯利
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2024-02-12 21:16
力扣刷题
LeetCode 第384场周赛个人题解
目录100230.修改
矩阵
题目链接题目描述接口描述思路分析代码详解100186.匹配模式数组的子数组数目I题目链接题目描述接口描述思路分析代码详解100219.回文字符串的最大数量题目链接题目描述接口描述思路分析代码详解
EQUINOX1
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2024-02-12 21:44
Leetcode周赛
leetcode
算法
职场和发展
c++
数据结构
数据结构——6.2 图的存储与基本操作
6.2图的存储与基本操作概念图的存储邻接
矩阵
存有向图和无向图根据邻接
矩阵
求度:无向图:第i个结点的度=第i行(或第列)的非零元素个数有向图:第i个结点的出度=第i行的非零元素个数第i个结点的入度=第i列的非零元素个数第
鸥梨菌Honevid
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2024-02-12 21:43
408
数据结构
算法
NumPy 线性代数
vdot两个向量的点积inner两个数组的内积matmul两个数组的
矩阵
积determinant数组的行列式solve求解线性
矩阵
方程inv计算
矩阵
的乘法逆
矩阵
numpy.dot()numpy.dot(
weixin_30249203
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2024-02-12 21:12
python
[论文精读]Comm
unity
-Aware Transformer for Autism Prediction in fMRI Connectome
论文网址:[2307.10181]Comm
unity
-AwareTransformerforAutismPredictioninfMRIConnectome(arxiv.org)论文代码:GitHub-ubc-tea
夏莉莉iy
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2024-02-12 21:31
论文精读
transformer
深度学习
人工智能
机器学习
学习
计算机视觉
笔记
第 384 场 LeetCode 周赛题解
A修改
矩阵
模拟classSolution{public:vector>modifiedMatrix(vector>&matrix){intm=matrix.size(),n=matrix[0].size
xhchen2023
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2024-02-12 20:55
LeetCode
leetcode
算法
模拟
枚举
贪心
滚动哈希
04 多元线性回归
多元线性回归模型一般的多元线性回归模型可以写为:多元线性回归模型因为在绝大数情况下,回归方程都是有常数,我们可以令xi1=1,则上式可以简化为:多元线性回归模型上式又可以用向量来表示:多元线性回归模型全部写出来有如下:多元线性回归模型其中
矩阵
凡有言说
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2024-02-12 20:17
蓝桥杯单片机省一经验分享2:真题篇.题型分类与详细代码
先说点题外话,都说这个比赛很水,但是我认为准备这个比赛是最好的单片机入门途径,对我后期开发430、STM32、ESP32等搭建相关外设很有帮助,比如那些简单而经典的:按键扫描、
矩阵
键盘、按键消抖之类的,
nnerddboy
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2024-02-12 19:33
蓝桥杯单片机
蓝桥杯
单片机
经验分享
【C语言】OJ题练习
编程练手二分查找排序-排序整型数组数数字输出99乘法口诀表判断是否为闰年判断一个数是否为素数字符串逆序求前5项之和喝汽水问题调整数组,使得奇数全在偶数前面打印杨辉三角判断元音辅音反向输出一个数字杨氏
矩阵
字符串左旋判断字符串是否是左旋的结果
德拉库斯
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2024-02-12 18:23
c语言
c语言
学习
开发语言
基于用户评分Kmeans聚类的协同过滤推荐算法实现(附源代码)
基于用户评分Kmeans聚类的协同过滤推荐算法实现一:基于用户评分Kmeans聚类的协同过滤推荐算法实现步骤1、构建用户-电影评分
矩阵
:publicObjectreadFile(StringfileName
linge511873822
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2024-02-12 18:48
基于用户的协同过滤推荐算法
Kmeans聚类
聚类协同过滤推荐
Kmeans聚类协同过滤推荐
用户Kmeans聚类推荐
牛客周赛 Round 32 F.小红的
矩阵
修改【三进制状态压缩dp】
ac.nowcoder.com/acm/contest/75174/F时间限制:C/C++1秒,其他语言2秒空间限制:C/C++262144K,其他语言524288K64bitIOFormat:%lld题目描述小红拿到了一个字符
矩阵
lianxuhanshu_
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2024-02-12 18:46
动态规划
算法
动态规划
浅谈路由器
处理能力强,接口种类多,配置灵活;转发速率小,共享总线容量限制路由器的吞吐量4.第四代路由器:基于ASIC与交换
矩阵
。
LYDlsj
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2024-02-12 18:12
路由与交换
路由器
【PTA】【C语言】复盘练习——编程题
:输入样例:输出样例:输入样例:输出样例:R7-2判断完全数输入样例:输出样例:输入样例:输出样例:R7-3函数返回一个整数是否为完全数输入样例:输出样例:输入样例:输出样例:R7-4h0034.平方
矩阵
鸢想睡觉
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2024-02-12 18:10
c语言
【制作100个
unity
游戏之23】实现类似七日杀、森林一样的生存游戏17(附项目源码)
本节最终效果演示文章目录本节最终效果演示系列目录前言制作木板UI直接复制和工具一样的即可检查背包是否有指定数量的空插槽源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个
Unity
游戏】系列!
向宇it
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2024-02-12 18:05
#
制作100个unity游戏
unity
游戏
游戏引擎
3d
ubuntu循环登录巧妙处理
问题ubuntu安装nvidia显卡驱动,重启后输入账号密码无法进入桌面,重复回到登录界面原因核显驱动与独立显卡驱动冲突,查看xserrssion可以发现
unity
桌面进程启动后被kill掉,双方互相kill
MachinePlay
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2024-02-12 17:42
[LeetCode周赛复盘] 第 384 场周赛20240211
[LeetCode周赛复盘]第384场周赛20240211一、本周周赛总结100230.修改
矩阵
1.题目描述2.思路分析3.代码实现100219.回文字符串的最大数量1.题目描述2.思路分析3.代码实现
七水shuliang
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2024-02-12 17:50
力扣周赛复盘
leetcode
算法
职场和发展
2024-02-12
Unity
编辑器开发之编辑器拓展3 —— EditorGUI
文章目录1GUILayout2EditorGUI介绍3文本、层级、标签、颜色拾取3.1LabelField3.2LayerField3.3TagField3.4ColorField3.5代码示例4枚举选择、整数选择、按下按钮4.1EnumPopup/EnumFlagsField4.2IntPopup4.3DropdownButton4.4代码示例5对象关联、各类型输入5.1ObjectField5
蔗理苦
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2024-02-12 17:15
Unity
学习
unity
编辑器
游戏引擎
c#
搜索二维
矩阵
(每日一题 20210907)
编写一个高效的算法来判断 mxn
矩阵
中,是否存在一个目标值。该
矩阵
具有如下特性:每行中的整数从左到右按升序排列。每行的第一个整数大于前一行的最后一个整数。
BUPT-WT
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2024-02-12 16:40
LeetCode
leetcode
算法
线性代数
搜索二维
矩阵
[中等]
一、题目给你一个满足下述两条属性的mxn整数
矩阵
:【1】每行中的整数从左到右按非严格递增顺序排列。【2】每行的第一个整数大于前一行的最后一个整数。
程序猿进阶
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2024-02-12 16:37
算法题
矩阵
算法
数据结构
java
后端
面试
性能优化
推荐系统|召回05_
矩阵
补充、最近邻查找
文章目录
矩阵
补充MatrixCompletion模型结构模型训练模型存储
矩阵
补充MatrixCompletion模型结构通过用户ID和物品ID分别找到对应的向量,然后去做内积,内积的数值可以去衡量匹配的程度
晓源Galois
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2024-02-12 16:37
推荐系统
矩阵
线性代数
推荐算法
Unity
类银河恶魔城学习记录6-1 P65 Clone Creating Ability源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliClone_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-12 16:35
类银河城学习记录
学习
unity
C#
Unity
类银河
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录5-3 P64 Foundation of Skill System源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSkillManager.csusingSystem.Collections
SuKacZev
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2024-02-12 16:34
类银河城学习记录
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
Unity
类银河恶魔城学习记录6-2 P66 Clone‘s Attack源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliClone_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
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2024-02-12 16:04
类银河城学习记录
学习
游戏引擎
类银河
C#
unity
蓝桥杯2015年第六届真题——移动距离
移动距离一、题目内容题目描述X星球居民小区的楼房全是一样的,并且按
矩阵
样式排列。其楼房的编号为1,2,3...,当排满一行时,从下一行相邻的楼往反方向排号。
指北针_N
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2024-02-12 16:22
蓝桥杯真题
蓝桥杯
c++
c语言
leetcode
算法
⭐算法入门⭐《广度优先搜索》简单01 —— LeetCode 542. 01
矩阵
饭不食,水不饮,题必须刷C语言免费动漫教程,和我一起打卡!《光天化日学C语言》LeetCode太难?先看简单题!《C语言入门100例》数据结构难?不存在的!《数据结构入门》LeetCode太简单?算法学起来!《夜深人静写算法》文章目录一、题目1、题目描述2、基础框架3、原题链接二、解题报告1、思路分析2、时间复杂度3、代码详解三、本题小知识四、加群须知一、题目1、题目描述 给定一个由0和1组成的
英雄哪里出来
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2024-02-12 16:22
《LeetCode算法全集》
算法
数据结构
c++
leetcode
广度优先搜索
DS Wannabe之5-AM Project: DS 30day int prep day12
混淆
矩阵
混淆
矩阵
常用于评估分类模型的性能,特别是在二分类或多分类问题中。它展示了实际类别与模型预测类别之间的关系。
wendyponcho
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2024-02-12 15:35
Data
Science
Machine
Learning
人工智能
python
机器学习
学习
笔记
项目02《游戏-14-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-13-开发》
Unity
3D,任务:战斗系统之击败怪物与怪物UI血条信息using
Unity
Engine;publicabstractclassLiving:MonoBehaviour
__water
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2024-02-12 14:14
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
一集一功能
怪物UI血条
牢笼的显示隐藏血条信息
战斗系统
unity
教程:RTS核心技术:流场寻路详解(Flow Field Pathfinding)
RTS里面经常会有很多角色,群体一起寻路到目的地附近,这种寻路是如何实现的,今天给大家详细的讲解基于流场寻路的算法。在本教程中,我将解释向量场寻路及其相对于Dijkstra等传统寻路算法的优势。对Dijkstra算法和势场的基本理解将有助于理解本文,但不是必需的。寻路的问题有很多种解决方案,如AStar等,每种寻路的方案都各有优缺点,大部分的寻路,都是角色要从A点走到B点,然后调用寻路算法找出一条
游戏程序猿
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2024-02-12 14:19
Jumpserver教程01:部署jumpserver
:五维空间-影子,欢迎关注简要说明Jumpserver是一款符合4A的专业运维审计要求的开源堡垒机系统#官网地址https://www.jumpserver.org/#产品介绍https://comm
unity
.fi
五维空间-影子
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2024-02-12 13:36
Jumpserver
jumpserver
堡垒机
【LeetCode每日一题】二维前缀和基本概念与案例
304.二维区域和检索-
矩阵
不可变/***@param{number[][]}matrix*/varNumMatrix=function(matrix){letrow=matrix.length;letcol
凭栏听雨客
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2024-02-12 12:08
#
LeetCode刻意练习
前端语言知识点
leetcode
算法
javascript
你知道plot、fplot 和 ezplot 的区别吗?
需要手动指定自变量和因变量的向量或
矩阵
,并可以通过设置各种属性来调整绘图效果。2.fplot函数可以绘制函数的图像,输入一个函数的句柄或者字符串,然后绘制该函数在给定区间内的图像。
华农DrLai
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2024-02-12 11:59
matlab
开发语言
2021-11-07
缨帽变换(Sentinel-2)文章目录缨帽变换(Sentinel-2)前言缨帽变换关于Sentinel-2的缨帽变换系数1.系数前言缨帽变换(K-T变换),本质上是一种通过
矩阵
运算实现的图像增强,因其运算的前三个分量分别代表植被的绿度
SatVision炼金士
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2024-02-12 11:51
python
苏溪笔迹_2018年5月16日_ 按照大数据...
未经更好时代及/或相关权利人明确授权,任何人不得复制、转载、摘编、修改、链接更好时代的任何内容,或在非部署更好时代自媒体平台
矩阵
的服务器上做镜像或以其他任何方式进行使用。
更好时代
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2024-02-12 11:01
Unity
Android 微信登录SDK接入
使用工具
unity
2017.4.40c1Androidstudio3.6.3Android简要流程:1.创建Android项目2.添加
unity
安装目录下的classes.jar包并依赖3.配置AndroidManifeast.xml
Silence_礼
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2024-02-12 11:09
Unity
3D点击事件
1、对摄像机添加PhysiceRaycater(物理光线投射器)组件2、添加对象点击对象和响应对象(可以为同一个对象)【检查点击对象中是否有BoxCollider(盒子碰撞器)组件,若没有需要添加】3、在Hierarchy中添加UI→EventSystem对象4、添加脚本编写响应内容(方法名称可以自定义,修饰类型为public),将脚本组件添加到响应对象中5、给点击对象添加EventTrigger
得瑟菜鸟
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2024-02-12 11:43
unity
游戏引擎
unity
模型加点击事件
4.脚本如下usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;
不冷大叔
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2024-02-12 11:43
unity
unity
游戏引擎
Unity
单击、双击、长按事件处理
需求想要一个工具,能够同时集成单击、双击、长按的功能思路通过IPointerDownHandler,IPointerUpHandler,IPointerClickHandler这三个接口就可以监听点击状态,然后再通过不同的点击状态来处理相应的事件遇到的问题由于可能同时存在多个事件,实际开发过程中会出现多余事件通知,如下:同时拥有单击和双击事件,点击双击的同时会响应两次单击同时拥有单击事件和长按事件
司军礼
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2024-02-12 11:13
Unity
c#
unity
游戏引擎
unity
3D物体添加 点击事件
AddEventTrigger(HongGanXiang,OnHongGanXiang);}//////添加物体点击事件/////////publicvoidAddEventTrigger(GameObjectobj,
Unity
Actionaction
野区捕龙为宠
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2024-02-12 11:12
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unity之日常开发
unity
Unity
基于NGUI点击事件向下传递的解决方法
Unity
开发中经常有点击Button,弹窗提示界面,然后点击任意区域关闭提示界面并且提示界面下一层的事件依然可以触发;需要点击事件向下传递;UGUI对此支持相对好处理,NGUI本身对此支持不好;这里提供一个方法
NothingFor~
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2024-02-12 11:12
unity
游戏引擎
Unity
点击事件 拖拽事件
玩家和游戏交互的一种方式键盘鼠标手柄麦克风重力检测触摸VR(手柄,眼镜)触发UI事件的三个要素Canvas配置射线发射器场景中存在EventSystem组件交互组件RaycastTarget开启(Text组件或Image组件)自定义点击实现由于
Unity
weixin_30481087
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2024-02-12 11:12
游戏
ui
c#
Unity
2D点击事件、碰撞
1.事件封装定义脚本,实现事件相关接口即可publicclassGameInputEvent2D:MonoBehaviour,IDragHandler,IBeginDragHandler,IEndDragHandler,IPointerClickHandler,IPointerDownHandler,IPointerUpHandler2.点击对象必须要添加BoxCollider2D脚本3.摄像机上
lcl20093466
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2024-02-12 11:42
游戏开发
unity
游戏引擎
Unity
使用接口实现点击事件
Unity
使用接口点击事件@[TOC](
Unity
使用接口点击事件)使用IPointerClickHandler接口使用IPointerClickHandler接口一、该接口的命名空间using
Unity
Engine.EventSystems
XiaoZhangGOGOGO
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2024-02-12 11:42
unity
游戏引擎
VS调试
Unity
出现“选择
Unity
实例”
VS调试
Unity
出现“选择
Unity
实例”解决方法,打开菜单调试,下拉处理附加到
Unity
调试程序,或者附加到进程,选择进程。
AI视觉网奇
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2024-02-12 11:12
unity
unity
游戏引擎
unity
点击事件
目录点击按钮,显示图片功能教程第1步添加uibutton,添加uiRawImage第2步添加脚本:第3步,把脚本拖拽到button,点击button,设置脚本的变量,GameObject添加Component组件点击按钮,显示图片功能教程第1步添加uibutton,添加uiRawImage第2步添加脚本:usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem
AI视觉网奇
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2024-02-12 11:41
unity
unity
游戏引擎
C# 依赖注入:一种提高代码质量的设计模式
文章目录前言一、依赖注入的定义及其在C#中的重要性二、C#中的依赖注入模式1.构造函数注入2.属性注入3.方法注入4.事件注入三、使用依赖注入框架1.Autofac2.Ninject3.
Unity
四、应用示例
白话Learning
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2024-02-12 10:09
C#/.net
c#
设计模式
时过境迁扯扯淡
测试《一》:参加营销表达对产品的不同偏好和质量,并做20道
矩阵
题。结果:认为戴假货的一组说谎率70%;被告知戴真货的说谎率仅30%。测试《二》:受试二组再看同
明瓦窗maivs
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2024-02-12 10:12
R语言4——字符串&列表&
矩阵
&数组
字符串格式化函数——format()函数1.4字符串计算长度函数——nchar()函数1.5大小写转换函数——toupper()&tolower()函数1.6截取字符串函数——substring()函数2、列表3.
矩阵
朝荣
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2024-02-12 10:35
R语言统计分析
R语言字符串
R的列表
R语言矩阵
R语言数组
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