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unity2018
Unity2018
照明流程最佳实践(上)
目前Unity提供了多种渲染管道,两种全局照明系统,四种照明模式,三种灯光模式,以及两种Shadowmask模式,为开发者在创建面向高配PC、主机、移动和XR设备项目的过程中提供了高度灵活性。但是,作为Unity新手,如果不熟悉渲染的话,面对这些选择不免感到茫然,本文来自UnitySpotlightTeam的分享,XR技术研习社对此进行了编译。定义首先看几个重要的图形渲染概念的定义。渲染管线决定对
XR技术研习社
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2020-07-31 10:11
Unity ECS+Jobs System笔记 简单介绍(一)
从
Unity2018
开始,推出了DOTS——多线程式数据导向型技术堆栈,其中有三板斧,分别是ECS、JobsSystem、Burst,其中Burst是编译器加速,对于普通开发者来说ECS+JobsSystem
白崎葵
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2020-07-31 10:21
Unity笔记
Unity学习之PostProcessing的使用
谢谢Postprocessing是一个
unity2018
版本的集成后期插件,有了这个插件,之后用unity开发时,后期调整颜色、光晕等会很方便。
零级
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2020-07-31 09:28
unity
Network的快速了解
在
Unity2018
.2.3版本里被移除初步使用的方法**InitializeServer(),**初始化服务器,两个重载的方法。publicstaticNetworkCon
小小liang
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2020-07-31 09:59
Unity3D组件
Unity3d干货
谈谈Unity实体组件ECS与Jobs System
Unity2018
版本提供了ECS和JobsSystem功能,网上也有很多这方面的技术介绍,本篇博客从Unity架构优化的角度给读者介绍关于ECS和JobsSystem的使用,结合着实际案例希望让读者更容易理解它们
海洋_
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2020-07-31 00:29
游戏制作
ECS 与面向数据的设计
在转过年来的
Unity2018
新版中也支持了ECS架构,并且性能有大幅提升!ECS-Entity,Component,System这一系列概念都是非常简单清晰的,那么为什
房燕良
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2020-07-30 23:54
3D引擎技术
ECS
DoD
守望先锋
面向数据的设计
Untiy截图更新,及截取透明图片签字
一、截图之前写了一版截图的细节,当时用的是unity5.x的版本,当前用的是
unity2018
了,如有疑问,及时评论,看到回复。
御雪妃舞
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2020-07-30 23:21
Unity3d
Unity中Light Probe详解
本文节选自洪流学堂公众号专栏《郑洪智的
Unity2018
课》,未经允许不可转载。洪流学堂公众号回复光照探头,获取本文对应的视频实战教程。洪流学堂,让你快人几步。你好,我是郑洪智。
郑洪智(大智)
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2020-07-30 23:24
Unity3D
洪流学堂
-
Unity专栏
Unity2018
新功能抢鲜 | ShaderGraph实战之全息效果
本文首发于“洪流学堂”微信公众号。洪流学堂,让你学Unity快人几步上次我们讲了ShaderGraph的配置,创建,编辑和在材质球上的使用,这节课我们通过一个实例来看一下如何用ShaderGraph快速创建一个全息效果。这种全息效果是通过贴图的Offset随时间滚动产生的,来看下在ShaderGraph中如何制作吧。1、创建一个PBRGraph2、我们会用到一张全息的纹理贴图3、创建一个Sampl
郑洪智(大智)
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2020-07-30 23:52
Unity3D
洪流学堂
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Unity专栏
Unity3D连接MySQL(一)使用篇
(附件在文末)
Unity2018
.3.14首先介绍连接方法,log显示正常连接后,再来讲
Cou流氓也要有文化
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2020-07-30 22:51
Unity3D入门到放弃
Unity+OpenCV实现摄像头实时抠像功能
Unity+OpenCV实现摄像头实时抠像功能工程版本及说明工程demo说明抠像核心代码Demo使用说明工程地址新媒体互动行业交流群推广shader方面工程版本及说明
Unity2018
.3.10f1,我之前一直是
simple男孩
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2020-07-30 22:35
Unity2018
.2中文更新日志速览版
洪流学堂,学Unity快人几步
Unity2018
.2已经正式发布,快来看看一些核心新功能吧!完整版的中文更新日志可在洪流学堂微信公众号回复20182获取。StandardAssets没了!什么???
郑洪智(大智)
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2020-07-30 18:54
Unity3D
洪流学堂
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Unity专栏
Unity移动端视频录制,Android和IOS都支持
pan.baidu.com/s/15HkaSKowVrlTWlO-RGq1PQ提取码:lb9m支持录制平台:Mac,Windows,Android,Ios支持录制视频格式:Mp4,可以自定义录制视频的分辨率Unity版本:
Unity2018
.3.2
qq_24807077
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2020-07-30 13:30
Unity
Unity版本 :Unable to instantiate prefab. Prefab may be broken.
网上查到的记录一下
unity2018
项目,用2017版本打开就会出现预制体无法拖入视图并且报错:Unabletoinstantiateprefab.Prefabmaybebroken.UnityEditorInternal.InternalEditorUtility
幻世界
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2020-07-30 09:56
Unity2018
引用System.Windows.Forms.dll发布报错
Unity2018
引用System.Windows.Forms.dll发布报错1unity端代码拷贝窗口dl文件System.Windows.Forms.dll来自于unity安装路径下的:Editor
july_unity
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2020-07-29 19:50
C#
Unity
AudioPlayer-简易音频播放器
AudioPlayer该工程是一个基于
Unity2018
.3.13开发的简易音频播放器,支持歌词同步+音频可视化+MV同步……前言在我Unity工作的第一年里,通过学习和研究积累了一些比较有意思的小功能
我是蝉蜕
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2020-07-28 22:44
Unity
Unity+Android替换默认启动类UnityPlayerActivity.java
*本文中的方案,适用于支持Java文件打包的
Unity2018
.2及以上版本。
HelloMingo
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2020-07-28 13:09
unity
android
android
unity
Unity2018
.2中文更新日志速览版
洪流学堂,学Unity快人几步
Unity2018
.2已经正式发布,快来看看一些核心新功能吧!完整版的中文更新日志可在洪流学堂微信公众号回复20182获取。StandardAssets没了!什么???
郑洪智_你的Unity探路者
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2020-07-28 12:18
Unity场景渲染中那些意想不到的细节(序言)
在看了最新的
Unity2018
demo"BookOfDead"以后,许多正在使用Unity3D的技术美术纷纷感叹为何自己的场景与Demo差距那么大,即使有团队内美术大大的高质量材质模型,也很难达到Demo
qq_21652921
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2020-07-16 05:15
Unity 2018导入SketchUp模型
Unity2018
版本直接支持读取SketchUp的模型,以下取自官网SketchUp设置SketchUp是常用于建模的软件。
Deveuper
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2020-07-16 05:35
Unity开发
美术相关
工业制图
Unity开发系列
关于 .NET 2.0 Subset 升到 .NET 4.0 后对象的序列化数据不兼容的问题(InvalidCastException: 对象必须实现 IConvertible 接口)
问题由于需要将
Unity2018
.3.12f1升级为Unity2019.2.17f1,必须将C#的版本由.NET2.0Subset升级为.Net4.0。
xzqsr2011
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2020-07-15 16:58
C#
unity自动打包工具
build.shexportunity="D:/ProgramFiles/
Unity2018
.2.0f2/Editor/Unity.exe"#项目路径项目需要根据自己的工程目录设置exportprojectPath
最远有多远
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2020-07-14 12:55
工具使用
Unity项目经验
Unity NPOI 无法读取xlsx
我的环境
unity2018
.3.6f1npoi2.4.1xlsx指excel2007格式,xls指excel2003格式资料issues:https://github.com/tonyqus/npoi/
风雨百万路-
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2020-07-13 23:52
Unity
游戏
开发
实战
pdf
Unity3D 四元数的常用方法
环境:
Unity2018
.3语言:C#总起:本文主要参考《3D数学基础:图形与游戏开发》。四元数:负四元数:q=-q,同一个四元数有两个表示方式,他们互相为负。
暗光之痕
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2020-07-13 15:34
Unity进阶
Unity3D 四元数插值的实现
环境:
Unity2018
.3语言:C#总起:本文主要参考《3D数学基础:图形与游戏开发》。
暗光之痕
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2020-07-13 15:03
Unity进阶
做一个关于Unity (GameObject/Component引用无法 GC的测试
【
Unity2018
.2.19f编辑器下测试】【HeapExploer工具】【unity-memoryprofiler工具】问题源于UWA上的一个帖子:同时也听同事说到类似的问题。
u010019717
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2020-07-13 14:22
学unity涨知识
【Shader Graph】Shader Graph入门
Unity2018
引用了ShaderGraph:通过可视化界面拖拽就可以实现着色器的创建和编辑,听起来很简单,那我们一起来尝试下吧。
PangNanGua
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2020-07-13 01:43
shader
ShaderGraph
解决XLua运行正常,但是打包出错问题
一、问题描述:主要表现为使用最新版的XLua在
Unity2018
中使用,运行的时候正常,但是打包出现如下错误:二、解决方法:①将XLua下的示例代码ExampleGenConfig.cs文件剪切到Editor
xiaochenXIHUA
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2020-07-12 16:56
Lua
Unity2018
下Android SDK设置
Unity3D2018.3版本以后,要求AndroidSDK版本需要在26.1.1以上。之前AndroidSDK是有图形界面的,26.1.1之后只提供了命令行的方式。Unity3D发布Androidapp时,用到的AndroidSDK组件说明AndroidSDKTools(必须)AndroidSDKPlatform-tools(必须)AndroidSDKBuild-tools(使用最高版本即可,但
生活在他方
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2020-07-12 16:41
unity3d
游戏引擎
Unity3D
Android
SDK
Unity3d 周分享(15期 2019.4.14 )
unity3d和各种其他博客来源吧1、在Unity中使用IronPythonhttps://qiita.com/syutotyou/items/bd9f9a74a054934277c1环境:windows10
unity2018
.2.14f1IronPython2.7.9https
u010019717
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2020-07-12 01:48
学unity涨知识
unity3d
周分享
Text Mesh Pro --- RichText 富文本
如有不准确或错误的地方欢迎留言指正开发环境
Unity2018
.4.5TextMeshPro1.4工程示例地址:https://github.com/su9257/Text-Mesh-Pro-Tutorial.git
su9257_海澜
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2020-07-12 00:57
各个浏览器对Unity发布的WebGL支持情况
我当前发布WebGL选用的Unity版本是:
Unity2018
.2.6f1谷歌、火狐官方默认支持WebGL苹果系统官方Safari浏览器,12版本以上再也找不到开启WebGL功能选项,因为其已经完全兼容
海涛高软
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2020-07-11 15:51
Unity
亲测成功 unity直连android真机测试
想要安卓真机断点调试的小伙伴可以参考这篇文章文章中的打包方式同样适用导Xcode工程后在iOS真机上断点调试 下面的内容是真机连接Profiler调试,AutoconnectProfiler建议不要勾选,如果勾选每次真机启动游戏时都会自动连接VS,会导致电脑卡顿
Unity2018
THE NO.5
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2020-07-11 11:46
unity
C#笔记
就是它,游戏卡顿的罪魁祸首
在
unity2018
中集成来正版的.NET4.X和C#7.3,引入了refreturn和reflocals,让值类型的操
fgreenhy
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2020-07-11 01:42
Unity3d
Python爬虫学习笔记(多进程爬虫-酷狗榜单500)
Python爬虫学习笔记(多进程爬虫-酷狗榜单500)编译器:Pycharmcomm
unity2018
.3.4版本数据库:Mysql5.5/SQLyog首先我们介绍一下为什么用多进程爬虫,目的是为了提升爬虫的爬取速度
许白
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2020-07-10 16:55
Unity HDRP渲染管线基础指南
HDRP和LWRP简介
Unity2018
中引入了可编程渲染管线(ScriptableRenderPipeline,简称SRP),是一种在Unity中通过C#脚本配置和执行渲染的方式。
子胤
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2020-07-09 03:40
Unity
积累
Unity 加载AssetBundle的几种方式示例
使用Unity版本
unity2018
.4.1,其中官网中介绍关于UnityWebRequest加载方式在
unity2018
中的测试是有问题的,经过研究后已经解决!
爱尚游Bin
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2020-07-09 00:14
Unity开发
Unity Shader Graph 小功能实现(一)边缘发光
在
Unity2018
.2版本正式启用了高清渲染管线,shader可视化编程。现在我们就尝尝鲜,来实现了个物体边缘发光的shader效果。
weixin_30898109
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2020-07-08 15:07
Unity——Shader Graph全息效果实现
配置ShaderGraph环境安装
unity2018
.2版本,在Window->packageManager中选取ShaderGraph和LightweightRenderPipline在project
只想安静的一个人
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2020-07-08 11:55
Unity
Unity 接入GooglePlay 登录,登出,获取ID Token
b.Unity版本:
Unity2018
.2.9f1配置JDK/AndroidSDK/AndroidNDK环境这里可以直接下载AndroidStudio配置AndroidSDK,他们都可以在Un
GeneralDo
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2020-07-08 05:10
技术分享
打包Android时报错
在用
Unity2018
打包Android时出现了错误:CommandInvokationFailure:Gradlebuildfailed.C:/ProgramFiles/Java/jdk1.8.0_131
游猿
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2020-07-08 01:38
Unity
unity + Kinect 获取原始深度图像。
项目环境为win8+
unity2018
.2.12+Kinectv2ExampleswithMS-SDK2.16.2.unitypackage。
弥彦已死
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2020-07-08 00:56
Unity 小米VR一体机开发(一)
一、开发环境Unity版本:
Unity2018
.1.6f1(64-bit)小米Sdk:MIVR_Unity_SDK_1.8.2unity下载地址就不说了,说一下小米SDK的下载地址。地址
DysonUnity
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2020-07-07 23:25
小米VR
unity
Unity资源管理——使用UnityWebRequest从云端下载Assetbundle包
1.环境基于
Unity2018
.22.思路1.使用UnityWebRequest.Get方法去获取AB包2.在协程中返回UnityWebRequest实例对象的SendWebRequest方法返回值3.
海王星很危险
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2020-07-07 20:44
Unity3D资源管理
unity 更换鼠标图标,设置默认图标
工具:
unity2018
.4.2f1、VS2017一、准备好鼠标样式,如图我用PS截取的鼠标图标(大小:70x70):二、将图标放入工程,并设置图片类型,如图所示:三、开始写代码,代码如下:usingUnityEngine
防止名字重复
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2020-07-07 10:28
unity
Unity Post processing(Unity 后期处理 ) 官方手册笔记系列之Ambient Occlusion(环境光遮蔽)
文章中涉及到的操作都是基于
Unity2018
.1版本参考链接:https://docs.unity3d.com/Manual/PostProcessing-AmbientOcclusion.htmlTheeffectd
cangod
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2020-07-07 04:12
后期处理
Unity接入ShareSDK的操作详解(Demo)
环境:
Unity2018
.2.41夜深模拟器AndroidSDK29JDKandroid-ndk-r13b一新建Unity项目新建项目,我把它命名为ShareSDK
PresleyGo
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2020-07-06 23:00
游戏开发
Unity
Unity安卓版本,icon图标大小不正常
我使用的是
Unity2018
.3.6f,可以直接在Unity中配置icon图标。解决方法1.在AndroidStudio中自动生成对应分辨
SuperWiwi
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2020-07-06 17:51
软件发行
在
Unity2018
如何使用代码一键设置Icon
最近项目升级使用2018,突然发现2018的Icon设置变得复杂了起来(其实就是多了几个),如果想设置其余类型的Icon应该怎么操作,网上查了一些有用没用的,自己去官方API看了看之后整理了一下,在这里综合贴出来。先展示下在下Icon的存放路径原本在Unity2017设置Android端Icon相当简单,在这里直接贴上代码先publicclassAutoIconSet:Editor{private
DoyoFish
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2020-07-06 15:38
偷懒的设计
2019最新 iOS Native项目集成Unity3D
言归正传,目前我所做的集成是基于Xcode10.1(最新为10.2),
Unity2018
.2.21f1(建议先在文章最后看一下关于UnityPlayerSetting的设置)步骤一:新建文件夹,里面存放两个文件
weixin_33795806
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2020-07-05 23:56
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