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unity2018
[专栏精选]Unity动画系统的IK详解
本文节选自洪流学堂公众号专栏《郑洪智的
Unity2018
课》,未经允许不可转载。洪流学堂公众号回复专栏,查看更多专栏文章。
郑洪智_你的Unity探路者
·
2020-02-08 22:26
[专栏精选]UI布局
本文节选自洪流学堂公众号专栏《郑洪智的
Unity2018
课》,未经允许不可转载。洪流学堂公众号回复专栏,查看更多专栏文章。
郑洪智_技术探路者
·
2020-02-06 17:22
iOS 原生项目集成 Unity 3D,Unity 版本 2018.2.17f1
工具
Unity2018
.2.17f1Xcode10一、Unity工程生成设置1、在Unity工具
且听风吟SW
·
2020-01-08 16:42
Unity2018
更新日志大总结
题外话:写篇文章的主要动力来源还是看了
Unity2018
.3.0发布视频(地址:https://v.qq.com/x/page/z0815ok9b0l.html)之后对我带来的惊喜和冲动。
炉石不传说
·
2020-01-06 04:23
Unity2018
新功能抢鲜 | ShaderGraph实战教程之溶解效果
本文首发于洪流学堂微信公众号。洪流学堂,让你学Unity快人几步洪流学堂公众号回复节点,获取ShaderGraph节点详解PDF文件(带目录)。上次我们讲了ShaderGraph的配置,创建,编辑和在材质球上的使用,这节课我们通过一个实例来看一下如何用ShaderGraph快速创建一个溶解效果。溶解效果溶解效果是游戏中常用的一种效果,可用于Boss死亡时的消失。溶解效果的原理是通过一张噪波贴图,实
郑洪智_技术探路者
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2020-01-05 05:04
Unity UGUI Canvas简谈
(版本
unity2018
.2.9f1)本篇记录UnityUGUIcanvas中的各项参数设置和效果,还是那句话自学备用,如有问题欢迎指正,我会尽快改正。
Isaias
·
2019-12-31 15:06
【转】【Unity3D技术文档翻译】第3.6.2篇 渐进式光照贴图(Progressive Lightmapper)
→【ProgressiveLightmapper】渐进式光照贴图(ProgressiveLightmapper)image.png注意:渐进式光照贴图(ProgressiveLightmapper)在
Unity2018
.1
星易乾川
·
2019-12-17 00:07
Unity2018
.2中文更新日志详解版
洪流学堂,学Unity快人几步
Unity2018
.2已经正式发布,快来看看一些核心新功能吧!
郑洪智_技术探路者
·
2019-12-13 05:14
Unity 2018.2版本接入Google Play Game Service
开发环境
Unity2018
.2.13fAndroidStudio3.2.1Android8.1(APILevel27)SDKBuild-Tools28.0.3JRE1.8.0_152GooglePlayGamesPlugin
LiGoEX
·
2019-12-12 22:02
unity2018
版本打包exe,美化exe文件
原文链接:https://www.aiprose.com/blog/21当我们用
unity2018
版本开发完成以后,需要导出可执行文件,
unity2018
有个坑,就是默认build好的exe文件双击开了进程
码农笔录
·
2019-12-08 09:19
【教程】开发Unity PackageManager 插件包
从此Github将是你的超级在线插件包~Tips:
Unity2018
.3及之后版本,UnityPackageManager(UPM)已经支持Git了.https://forum.unity.com/threads
雨落随风
·
2019-12-07 16:02
Unity Profiler 记录
版本
Unity2018
.4.6f1空包developmentbuild魅蓝note3OPPOR9VIVOx9华为P8青春版小米8SEiphoneseOther(100)14.1MBRendering(8
void87
·
2019-12-02 18:00
Unity:使用Package Manager开发和管理自定义插件
说起第三方软件的管理,iOS平台有Cocoapods,Andriod有Gradle,Unity开发者直到
Unity2018
才有了PackagesManager!
Calabash_Boy
·
2019-12-02 17:57
unity2018
新功能之——2D Animation System
看到一个比较有意思的新功能有关2D骨骼动画然后就看文档下载demo准备学习一下https://forum.unity.com/threads/2d-animation-preview-packages.521778/demobyGitHub:https://github.com/Unity-Technologies/2d-animation-samples看了下文档并没有全部弄懂,查了下其他的资料
壹米玖坤
·
2019-11-30 20:05
关于Unity异步加载场景WebGl端需注意的
win10
unity2018
.2.6加载场景现在习惯用异步加载AsyncOperationao=SceneManager.LoadSceneAsync(stringSceneName);写在协程里,而从
lreach
·
2019-11-21 10:02
异步加载
场景
webgl
Unity3D
xcode11 unity UnityMetalSupport Duplicate interface definition for class 'CAMetalLayer'的解决方法
转载请注明出处:https://www.jianshu.com/p/e80980a02060古道西风瘦啥环境:
unity2018
.2.7f1、xcode11.2。
古道西风瘦啥
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2019-11-14 12:09
Unity对H5小游戏开发的支持—Project Tiny
截至今天,它可以通过软件包管理器作为
Unity2018
.3的预览包,称为TinyMode。
lijianfex
·
2019-11-04 20:16
1. WebGL
1UnityWebGL中文文档
Unity2018
.1.b1.WebGL2.webGLBrowserCompatibility3.BuildingandrunningaWebGLproject4.WebGL
tackor
·
2019-11-03 07:03
Unity2018
x下载安装
unity下载地址:https://unity.cn/releases双击打开Unity注册机“UnityMedkit2018.x”将应用程序中安装好的“Unity”拖拽至注册机中这里会显示Unity的信息,点击Unity注册机中的“+”许可证生成后会提示复制Unity许可证文件,如下图:这时Unity注册机中会提示复制Unity许可证文件成功现在运行UnityPro2018formac,提示登录
Momo_Da
·
2019-09-02 23:18
Unity
Unity的WebGl与Windows Server 2008 的IIS
Unity2018
.2.6server2008x64IIS的安装就不说了,度娘都知道然后就是因为2008还是一个比较老的版本的系统所以还是装一下vc_redist.x64.exe(我用的是64位的),这个可以补一下
lreach
·
2019-08-27 14:47
unity
webgl
iis
WebGL
Text Mesh Pro --- 创建字体
开发环境
Unity2018
.4.5TextMeshPro1.4工程
su9257_海澜
·
2019-08-17 22:50
Unity AsyncGPUReadback 接口测试
Unity2018
新加入了该接口,可以做到异步RenderTexture->像素数据和异步的ComputeBuffer.GetData那么写了几个例子来测试下。
HONT
·
2019-08-14 12:00
【Unity3D开发小游戏】《打砖块》游戏开发教程
下面是游戏的预览:二、版本项目的版本为:
Unity2018
.3.14f1更新的版本也可以很好的使用了,如果使用旧版本的话可能出现一些API无法使用的错误,为了获得更好的结果,请也使用Unity20
恬静的小魔龙
·
2019-08-13 16:12
Unity3D开发小游戏
Unity Built-In Shader造成的运行时内存暴涨
在编辑器运行的时候,一切良好,运行内存只在1G左右,然而在进行AssetBundle打包之后,EXE运行内存暴涨至20G都还没进入场景,简直不可思议.PS:所有测试都在Unity5.6/Unity2017.3/
Unity2018
.3
tiancaiKG
·
2019-08-13 15:00
Timeline 一,简介
尊重原创,转载请在文首注明出处:https://blog.csdn.net/cai612781/article/details/99330696环境:
Unity2018
.4一,Introduction1.1
cai612781
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2019-08-12 20:51
Timeline
Unity游戏开发官方入门教程:飞机大战(十一)——游戏控制
Unity版本:
Unity2018
.2.14f1原视频链接:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/s/space-shooter-tutorial教程目录:Unity
w8ed
·
2019-08-09 16:45
Unity
Unity教程
飞机大战
Unity游戏开发入门
Unity调用Java——直接使用.java文件
从
Unity2018
.2开始,Unity开始支持使用Java或Kotlin源码文件作为插件直接导入Unity工程中使用。在构建Android时会编译这些源码。
城府依旧
·
2019-07-20 16:31
Unity
Unity调用Java
Unity对接SDK-Android Studio 导出aar方式
主要关注点:AndroidManifest.xml,.aar,.jar环境
Unity2018
.4.0,androidstudio3.4.2,Gradle4.1重要事
liuaf
·
2019-07-18 11:20
Unity2018
编辑模式通过GameObject查找prefab
阅读更多varprefabObj=PrefabUtility.GetCorrespondingObjectFromSource(childTrans.gameObject);if(!prefabObj){continue;}stringprefabPath=PrefabUtility.GetPrefabAssetPathOfNearestInstanceRoot(prefabObj);if(str
贝壳水母
·
2019-07-18 09:00
unity
PrefabUtility
Unity2018
编辑模式通过GameObject查找prefab
阅读更多varprefabObj=PrefabUtility.GetCorrespondingObjectFromSource(childTrans.gameObject);if(!prefabObj){continue;}stringprefabPath=PrefabUtility.GetPrefabAssetPathOfNearestInstanceRoot(prefabObj);if(str
贝壳水母
·
2019-07-18 09:00
unity
PrefabUtility
Unity播放视频之WebGL
环境:win10,
Unity2018
.2.6f1,vs2015就用Unity自带的VideoPlayer用法都知道,就不赘述了而且之前在别的文章里也说过,当初做一个安卓端应用,一开始用的是Unity5.6.2
lreach
·
2019-07-18 09:12
videoplayer
视频
webgl
Unity3D
Unity2018
使用ShaderForge
阅读更多
Unity2018
中ProceduralMaterial和ProceduralTexture不再支持,会报:UnityEngine.ProceduralMaterial'isobsolete:Built-insupportforSubstanceDesignermaterialshasbeenremovedfromUnity.TocontinueusingSubstanceDesigner
贝壳水母
·
2019-07-04 09:00
unity
shaderforge
2018
Unity2018
使用ShaderForge
阅读更多
Unity2018
中ProceduralMaterial和ProceduralTexture不再支持,会报:UnityEngine.ProceduralMaterial'isobsolete:Built-insupportforSubstanceDesignermaterialshasbeenremovedfromUnity.TocontinueusingSubstanceDesigner
贝壳水母
·
2019-07-04 09:00
unity
shaderforge
2018
Unity2018
.3.0.b1 版本的预设新工作流方式的使用体验
今天下载了Unity的2018.3.0b1版体验了一下,记录一下。1UnityHub进入https://unity3d.com/cn/unity/beta下载beta版本咦,UnityHub是什么,之前怎么没看过这个?UnityHub是一个连接Unity的桌面端应用程序,旨在简化所有用户的使用和制作流程。UnityHub是访问Unity生态系统、管理Unity项目、许可证和附加组件的中心化位置。具
林新发
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2019-07-03 11:56
Unity
Beta
2018.3.0b1
LoadFromCacheOrDownload的version参数之我见
环境:win10,
unity2018
,vs2015最近在弄ab包有几种加载方式,其中一种就是WWW.LoadFromCacheOrDownload(stringurl,intversion)url是ab
lreach
·
2019-06-28 15:54
version
版本
Unity3D
Unity场景打AssetBundle包,加载后天空盒材质丢失问题及解决
环境:win10,
Unity2018
,vs2015最近在研究把场景打成AB包进行加载但是发现之前设置的天空盒,这样加载场景后就一片粉了其实就是材质shader丢失导致天空变粉如上图,如果是直接在Unity
lreach
·
2019-06-28 15:09
assetbundle
场景
天空盒
Unity3D
Magic Leap开发指南(9)-- 6 DOF(Unity)
实现效果:Step1:不同版本对Unity设置不同版本的Unity与MagicLeap设置我们在之前的文章详细讲过()
Unity2018
.1(SDK0.19.0)1.在Unity中,使用MagicLeap
AR开发者社区
·
2019-06-25 21:53
AR开发
Magic
Leap
Unity PhysicsScene测试
应该是
unity2018
.3中加入的功能,对象可以放置于不同的物理场景中。一个Scene对应一个物理场景(PhysicsScene),若想放入独立的物理场景测试创建一个Scene即可。见下图gif。
HONT
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2019-06-02 09:00
UGUI - 合批原理笔记
Framedebugger查看每个drawcall绘制了哪些东西UGUI源码下载地址:https://bitbucket.org/Unity-Technologies/ui/downloads/本文测试环境:
unity2018
.2.9f1
胡萝卜啊啊啊
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2019-05-27 20:13
真Unity3d_聊聊LightMap
LightMap的生成按钮有3个选项,(我的是
Unity2018
.1,不同版本的Unity样式有些不同,功能基本这3个)GenerateLightingBakeReflectionProbeClearBakedDataProbe
avi9111
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2019-05-15 10:44
每天一点u3d
Unity 2019.1正式版功能(2)——引擎核心的新功能与改进!
面向数据技术栈DOTS1、Burst编译器脱离预览阶段在
Unity2018
.1中,我们加入了Burst编译器,这是一种基于LLVM的全新后端编译器技术,它会使用C#Job为目标平台生成高度优化的机器代码
哲想动画
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2019-05-12 00:00
u17 u18共存
公司用的Unity版本是2017版本的,由于需要尝试一些实验性的新功能,我就安装了
Unity2018
版本,结果发现
Unity2018
版本破解之后,Unity2017版本不能用了。
00000000O
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2019-05-06 20:00
Scrapy入门(一)
文章基于Windows10操作系统,使用Anaconda——Python3.7,IDE——Pycharmcomm
unity2018
.3.2,Scrapy版本1.5.2参考书籍:精通Scrapy网络爬虫刘硕直接使用
超爱喝酸奶
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2019-05-03 17:46
python
Unity 2019.1正式版功能介绍(1)——平台新功能及改进!
未来几周,我们将发布
Unity2018
.4LTS长期稳定支持版本,帮助开发者在坚实的基础上开发稳定的作品。
哲想动画
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2019-04-25 00:00
Unity NPOI 无法读取xlsx
我的环境
unity2018
.3.6f1npoi2.4.1xlsx指excel2007格式,xls指excel2003格式资料issues:https://github.com/tonyqus/npoi/
赵青青
·
2019-04-20 18:00
Unity中文汉化
2、
Unity2018
.2以上的版本才可以汉化3、汉化步骤将下载的文件zh-cn.po放至Unity安装目录下的Editor\Data\Localization目录中没有Localization目录就自己创建一个将文件
MMMeKey
·
2019-04-11 17:29
Unity
Unity中文版
Unity汉化
Unity2018
.3.11下载安装详细图文教程
1、在官网下载安装包个人版官方下载网址:https://store.unity.com/download2、往下滑,选中勾选框,点DownloadInstallerforWindows3、下载完毕后,可以看到Unity的安装包,双击它后即可进行Unity的安装4、点Next5、接受协议,Next6、除了默认选项,如果要做安卓开发,还要选中AndroidBuildSupport,Next7、选择路径
Ding_0110M
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2019-04-05 19:15
【Unity-Leap Motion】开发一个最简单的Leap Motion程序——带悬停、接触和抓取事件
本文的流程是这样的:准备工作开发一个最简单的LeapMotion程序添加悬停、接触和抓取事件结束下载测试环境:Windows10专业版
Unity2018
.3.6f1LeapMotionCore4.4.0LeapMotionInteractionEngine1.2.0
大刀和长剑
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2019-04-03 09:16
Unity创建脚本自动添加头部格式
效果图:创建教程:找到Unity安装目录,如
Unity2018
.1\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates文件夹下的81-C#Script-NewBehaviourScript.cs.txt
York_New
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2019-04-02 13:48
Unity
sapi语音朗读的简单用法(Unity中)
运行环境:win10,Unity5.6.2f1/
Unity2018
.2.6f1(两个版本都试了,可以)usingSpeechLib;//...SpVoicevoice=newSpVoice();书接上文
lreach
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2019-03-21 10:05
unity
sapi
线程
Unity3D
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