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unity2018
在
Unity2018
如何使用代码一键设置Icon
最近项目升级使用2018,突然发现2018的Icon设置变得复杂了起来(其实就是多了几个),如果想设置其余类型的Icon应该怎么操作,网上查了一些有用没用的,自己去官方API看了看之后整理了一下,在这里综合贴出来。先展示下在下Icon的存放路径原本在Unity2017设置Android端Icon相当简单,在这里直接贴上代码先publicclassAutoIconSet:Editor{private
DoyoFish
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2020-07-06 15:38
偷懒的设计
2019最新 iOS Native项目集成Unity3D
言归正传,目前我所做的集成是基于Xcode10.1(最新为10.2),
Unity2018
.2.21f1(建议先在文章最后看一下关于UnityPlayerSetting的设置)步骤一:新建文件夹,里面存放两个文件
weixin_33795806
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2020-07-05 23:56
[Unity]如何安装破解Unity
Unity是一款公司推出的3D游戏动画开发工具,随着Unity5.6正式版发布结束了5.x产品周期,UnityTechnologies在2018年推出了最新版本的——
Unity2018
,这个版本的发布也宣告了
平凡的凡人
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2020-07-05 16:28
winform内嵌unity(一.相互传参)
环境需要unity5.3以下可以发布webplayer版本(尝试
unity2018
webgl发布更改webbrowser或webview内核均失败告终,无奈使用低版本)unity5.0下载地址:https
allen_swj
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2020-07-05 05:46
unity3D
c#/android
Unity 2018是沉浸式内容开发最流行的引擎
如果是这样的话,那么您会很高兴地听到
Unity2018
.2今天已经发布了,增加了很多新特性,使内容创建更加容易。
Hus丶zZ
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2020-07-05 05:24
unity
unity2018
unity学习
【Unity】判断资源是否是预制体
【Unity】判断资源是否是预制体以下方法需要
Unity2018
.3.0f1及更高版本。
Arvin ZHANG
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2020-07-05 03:01
Unity
Unity
Prefab
预制体
编辑器
英语单词拼写游戏开发纪录
将游戏工程更新到了
Unity2018
,并开源到GitHub。
城府依旧
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2020-07-04 15:20
我的作品
如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染
Unity大中华区技术经理成亮表示,实时渲染技术的跨平台性能让游戏体验变得更好Unity大中华区技术经理成亮做了《解秘
Unity2018
最新实时渲染技术》的主题演讲,分享了2018年Unity在实时渲染方面实现的三个重要技术
yijian2595
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2020-07-04 12:21
Unity-安卓打包设置(开发影创MR为例)
一、开发项目开发影创ActionOneMR产品影创开发文档二、开发环境配置1.Unity版本选择在影创的官方开发文档中,官方测试过的Unity版本最高就是Unity2017.3.0,我经过测试
Unity2018
.4.1
one 字节
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2020-07-02 16:20
Unity
Unity 接入 Google 登录
unity接入Google登录1、原生sdk接入打jar包新建工程emptyactivityNewmodular在lib里面添加class.jar位于unity:
Unity2018
.2\Editor\Data
平平无奇之辈
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2020-07-02 16:57
笔记
unity发布webgl注意点
1
unity2018
3.6发布出的地形部分在MicrosoftEdge中可以显示,但是在谷歌浏览器中不现实解决办法:更换
unity2018
2.6f1版本就解决上面问题2发布webgl时在玩家设置-发布设置中
海涛高软
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2020-07-02 15:37
Unity
Unity项目嵌入原生Android项目教程
环境配置:
unity2018
(之前测试的unity5.6.x和unity2017也没问题)androidstudio3.21.unity导出gradle工程1.准备你们的游戏,或者一个测试的空场景(略)
PassionY
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2020-07-02 15:36
Unity
Unity版本Bug总结
忘记具体从哪个版本修复的了,5.6是没问题的)2、Unity2017.4.212017打包WebGL对MeshCollider支持极差,点击触发时检测不到,需勾选闭合或选用其它碰撞器,或者升级到20183、
Unity2018
.2.8InputFiled
末零
·
2020-07-02 13:39
Unity3D
Unity2018
.4送的Prefab Variant(Prefab变种)功能了解一下
Unity2018
.4中送了一个新的功能:PrefabVariant思路是,PrefabVariant继承于一个父Prefab,父Prefab属性修改后:(1)如果子Prefab的某些属性不动,则父Prefab
老刘@开发
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2020-07-02 10:43
Unity
Unity开发
[Unity]禁用Unity-Lighting中的Auto Generate选项
以
Unity2018
.4为例,每次新建场景,这个AutoGenerate总是勾着的Unity后台的自动烘焙线程就一直在进行,然后电脑就卡卡卡,这真是一个悲(失)伤(败)的设计如何禁用这个功能(勾)呢?
老刘@开发
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2020-07-02 10:43
Unity开发
Unity
使用Unity3D 最新版 创建Vuforia Android 项目以及打包
关于Unity版本说明:
Unity2018
.1.6f1persional版本(截止2018.6.29为最新版本),下面为版本界面:安装Unity的时候记得勾选下面这个按钮,其他就没有什么特别的了,正常安装就可以了
TFun
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2020-07-02 08:04
Unity Debug输出到屏幕 | log带颜色
测试版本:
Unity2018
.3.0将脚本挂载到场景中,运行。
Liam_Lsc
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2020-07-02 07:45
Unity
windows下,unity项目突然无法打开的挽救办法
经本人实验使用mac版的
unity2018
成功打开了windows版的unity2019项目。mac版本打开项目后
千年奇葩
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2020-07-02 07:10
#
unity3D
使用
技巧笔记
xLua游戏中的热更新(基于
Unity2018
)
什么是热更新热:就是刚出炉简单来说就是当游戏某个功能出现bug,或者修改了某个功能,或者增加了某个功能的时候,我们不需要重新下载安装安装包,就可以更新游戏内容。热更新的好处:不用浪费流量重新下载,不用通过商店审核更加快速,不用重新安装玩家可以更快体验到更新的内容目前比较受欢迎的热更新方案:uLuatoluaxLua热更新方案这些热更新方案都是基于Lua语言的,也可以叫做lua插件(可以运行lua,
正版游戏的受害者
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2020-07-02 07:05
Unity3D
聊聊
Unity2018
中的Package Manager应用
从Unity2017版本开始,随着Unity版本的提升,PackageManager逐步在完善。PackageManager里面包含了很多对开发有用的程序,如下图所示:左边显示的对话框就是Unity为我们提供的包体,它里面包含了2D相关的,AR相关的,以及支付相关的,还有Jobs,Render-Pipeline等等。内容还是非常强大的,其中我们已经将InAppPurchasing应用到项目中作为海
海洋_
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2020-07-02 06:51
Unity2018
UNITY历史版本下载列表
Unity历史版本下载列表Unity2019系列最新版本:Unity2019.1.3
Unity2018
系列最新版本:
Unity2018
.4.0Unity2017系列最新版本:Unity2017.4.27Unity5
huangwuming002
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2020-07-02 03:31
unity
fail to start Unity Package Manager
启动Unity时显示failtostartUnityPackageManager,我的环境为:
Unity2018
.2.3f1+Win10解决方法:1、设置环境变量UNITY_NOPROXY值为localhost
friendan
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2020-07-02 00:57
Unity
Unity2018
的shader中LIGHT_ATTENUATION()报错的解决方案
文章目录描述错误原因修改后参考描述错误在将Unity5.5.0版本的项目转换成
Unity2018
.1.1的项目时,一个玻璃的shader报错了。
天富儿
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2020-07-01 23:44
报错
Shader
Auto Exposure 自动曝光 后期处理系列10
文章中涉及到的操作都是基于
Unity2018
.4版本参考链接:https://github.com/Unity-Technologies/PostProcessing/wiki/Auto-ExposureInocularphysio
cangod
·
2020-07-01 19:31
Post
Process
Post
Process
Stack
PPS
后期处理
Unity
Graphics
官方文档
翻译
Accessing shader properties in Cg/HLSL 访问着色器属性 - Unity Shader Reference 系列9
文章中涉及到的操作都是基于
Unity2018
.2版本参考链接:https://docs.unity3d.com/Manual/SL-PropertiesInPrograms.html
cangod
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2020-07-01 19:31
Shader
Reference
Unity
Graphics
图形渲染
教程
文档
笔记
Unity
Shader
Reference
着色器
参考
文档笔记
VS2017断点调试
UNITY2018
.3 经常卡住的问题
VS2017断点调试
UNITY2018
.3经常卡住的问题发现了VS下断点经常导致unity卡住的原因,是vs占用CPU太高导致的,这其中又是vsservicehub造成的,这个除了在代码中提示各函数引用之外好像没什么用
时空观察者9号
·
2020-07-01 19:43
.NET和UNITY版本问题
unity2018
.2,通过VS工程属性查看.NET版本也是3.5,对应unity中有ScriptingRuntimeversion,可选项:.
时空观察者9号
·
2020-07-01 19:12
Unity3d 2018 bundle crash 打包崩溃问题的查找修复
Unity3d2018bundle打包崩溃问题的查找修复
unity2018
有很多新特性,尤其引入了嵌套prefab,有点不习惯,但是还是要学习和用,这里整理一下bundlebuild奔溃的问题;问题:我在项目中
絕版龍少-浪花有意千里雪
·
2020-07-01 17:23
unity3d开发
unity3d
c#
PostFX v2后期处理特效包:升级更惊艳的视觉效果
在
Unity2018
.1beta版本推出后,我们根据用户的反馈为Post-ProcessingStack后期处理特效包添加了一些功能,并修复了大量bug;我们还添加了针对移动端的支持、体积
aikb6223
·
2020-07-01 16:42
Unity工程导出Android项目并集成到已有Android项目
此文不再讲解Unity和AndroidStudio等工具使用细节,本文使用
Unity2018
.4.13f版本。
仓鼠酥酥
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2020-07-01 14:35
Unity
关于Texture2D Crunched压缩格式
1)关于Texture2DCrunched压缩格式2)Unity自身GC和.NET的GC如何协调工作3)关于环境光照球面坐标映射2D贴图UV的某算法的疑问4)iOS审核dlopen、dlsym风险5)
Unity2018
.4
UWA
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2020-07-01 14:11
厚积薄发
Unity优化
UnityChatSDK配置教程
工程链接:https://github.com/ShanguUncle/UnityChatSDK1.Unity项目设置1.使用
Unity2018
.1.0f2及以上创建项目2.导入UnityChatSDK
山谷大叔
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2020-07-01 13:40
音视频
Hololens开发
Unity WebGL报错BuildPlayerWindow+BuildMethodException
我使用
Unity2018
.3导出WebGL游戏时发生错误:UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException:3errorsatUnityEditor.BuildPlayerWindow
阿凡达的忧伤
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2020-07-01 12:05
unity3d
Unity 打包iOS 因为 UIWebView 被审拒
如果升级Unity的版本也能解决这个问题,Unity2017.4.34和
Unity2018
.4.10,2019比较新不了解。【第一步:找到含有UIWebView的文件】cd进你的XcodeProjec
鹿在狡黠
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2020-07-01 11:43
UnityShader学习_基本光照模型的实现
那么首先做一下准备工作:准备使用的软件:这里用的是
unity2018
以及vs2015,其中vs2015使用了VSTU,HlSLToolsforVS,ShaderLabVS三个插件。(虽然并不是很好
Lzaytitan
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2020-07-01 11:31
Shader
Unity2018
2019 Prefab 说明(官方文档翻译)
Unity2018
2019Prefab说明(官方文档翻译)名词解释:预制体:Project窗口中是预制体,也是预制体资源实例:将prefab从Project窗口中拖拽到Hierarchy中后就变成了实例
大鳐
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2020-07-01 11:38
Unity
unity
2018prefab
2019prefab
中文正版Unity下载
4.点击“安装”,再点击“安装”,选择最新官方发布版本一栏中的Unity2019.3.0f6版本或
Unity2018
.4.16f1(LTS)版本。5.点击下
HHHAlone
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2020-07-01 09:37
软件
#unity
电脑
Unity2018
升级 + VS2019遇到的问题记录
Thereferenceassembliesforframework".NETFramework,Version=v4.7.1"werenotfound.Toresolvethis,installtheSDKorTargetingPackforthisframeworkversionorretargetyourapplicationtoaversionoftheframeworkforwhichy
警醒与鞭策
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2020-07-01 09:07
Unity3d
Unity2018
Package Manager 本地包引入
目录简介步骤完结简介
Unity2018
引入PackageManager包管理功能。可以参考文章:https://www.jianshu.com/p/11e075bd80d9进行学习。
nd_river
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2020-07-01 09:29
unity
2018
package
manager
本地包引入
[Unity]Unity3D下载安装网络失去连接C盘不足怎么办
参考资料3,从Unity3D下载UnityDownloadAssistant-2018.2.18f1.exe点击下载,根据安装指南点击下一步,安装失败,提示网络失去连接,发现C盘空间不足,如果完整的
Unity2018
.2.18f1
BuladeMian
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2020-07-01 08:32
Unity
Unity shader 自带阴影
一定要加这一行#pragmamulti_compile_fwdbasefile:///D:/Program%20Files/
Unity2018
.3/Editor/Data/Documentation/en
zsdeus133
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2020-07-01 07:20
unity3d
unity2018
.3版本win10 SDK和JDK 安装
SDK和JDK获取:链接:https://pan.baidu.com/s/1PI54NAVJCNFpV7cPfBkg5w提取码:k4bd1、下载JDK,安装jdk8.152版本配置环境变量:在系统变量中添加:1、变量名:Java_home;变量值:C:\ProgramFiles\Java\jre1.8.0_152(jdk安装路径)2、变量名:ClassPath;变量值:.;%JAVA_HOME%\
DFFGorm
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2020-07-01 06:34
unity
彻底解决Jenkins针对
Unity2018
.4以后的版本及2019+Gradle报错打不出包的问题
我同你一样,看到了曙光!1.既然问题有解决方案了,那就先吐槽一下自己的不忿吧,哈哈哈。首先呢我之前是用2018.4.0一以下版本的Unity,Jenkins可以完美打包。因为他不需要考虑Gradle。后来呢我工作中开始使用了高版本Unity例如2018.4.14的及2019的版本,我毅然而然的接下了任务。本想着半下午就搞定了,可意外的真的是个意外,竟然打不出包,这可尴尬死了,活都接了咋办啊,还能退
壹叶成名
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2020-07-01 04:44
JenKins自动打包
Unity2018
.4、Unity2019 安装出错
一、环境:Windows7二、
Unity2018
.4、Unity2019现象:打开Unity,新建一个空项目,在Console中输出几个Error,显示只有时间戳,没有内容无法运行此空项目三、查看Editor.log
TOZHappy
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2020-07-01 03:14
unity
Unity2018
、Unity2019在Windows7上输出异常错误无法运行空项目的问题
一、环境:Windows7二、
Unity2018
.4、Unity2019现象:打开Unity,新建一个空项目,在Console中输出几个Error,显示只有时间戳,没有内容无法运行此空项目三、查看Editor.log
老刘@开发
·
2020-07-01 03:46
Unity开发
Unity
处理方法
Unity2018
版本报错问题解决方法
及之后版本稳定了不少,一些packageManager的报错也进行显示,一般项目可是使用此版本————————————————————————————————————————————————元旦前总结下
unity2018
Deveuper
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2020-07-01 00:23
Unity开发
Unity开发系列
UnityAR 用Vuforia8.1 Model Target进行3D物体识别细讲
(妹子程序员极限踩坑经历总结,不喜勿喷)开发环境:
Unity2018
.3.6f1,win10注意:unity安装的时
Edlina
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2020-06-30 19:20
unity3D
AR
Unity2018
新功能抢鲜 | ShaderGraph实战教程之溶解效果
本文首发于洪流学堂微信公众号。洪流学堂,让你快人几步!你好,我是你的技术探路者郑洪智,你可以叫我大智(vx:zhz11235)。洪流学堂公众号回复节点,获取ShaderGraph节点详解PDF文件(带目录)。上次我们讲了ShaderGraph的配置,创建,编辑和在材质球上的使用,这节课我们通过一个实例来看一下如何用ShaderGraph快速创建一个溶解效果。溶解效果是游戏中常用的一种效果,可用于B
郑洪智(大智)
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2020-06-30 15:21
Unity3D
洪流学堂
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Unity专栏
Unity2018
新功能之Entity Component System(ECS)一
Entities介绍Entities是
Unity2018
新引入的一个全新游戏设计框架,我们称之为实体组件系统(EntityComponentSystem,简称ECS),它的出现使我们能够集中精力解决实际问题
XM肖牧
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2020-06-30 11:01
Unity2018新功能
Unity2018
新功能之Tiny Mode介绍
目录介绍安装使用创建实体组创建实体创建自定义组件创建预设项目资源的生成报告和常规的Unity开发模式的差别脚本介绍
Unity2018
.3.0发布之后我便迫不及待的体验了一把TinyMode。
XM肖牧
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2020-06-30 11:01
Unity2018新功能
小游戏
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