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unity3
Unity3
D 研究院之IOS高级界面发送消息与
Unity3
D消息的接收
今天和盆友们讨论IOS的高级界面与
unity3
d游戏引擎的交互,这个在开发中是非常重要的,
unity3
d毕竟是一个面向多平台的一个游戏引擎,它不可能全部为IOS考虑的面面俱到,引擎中也不存在针对IOS的高级界面的控件的使用
腾云驾雾博客
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2023-11-02 13:54
unity3d
unity3
d优化收集摘录
Unity3
D对于移动平台的支持无可厚非,但是也有时候用
Unity3
D开发出来的应用、游戏在移动终端上的运行有着明显的效率问题,比如卡、画质等各种问题。
进击的鸭嘴兽
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2023-11-02 13:21
unity3d
游戏开发
ios unity jiaohu
http://xys289187120.blog.51cto.com/3361352/703756/
Unity3
D游戏引擎之IOS高级界面发送消息与
Unity3
D消息的接收刚搬家了新家超累,大家久等了。
新灰
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2023-11-02 13:20
Unity3
D与iOS的交互 简单版开箱即用
本文适合的情况如下:Unity客户端人员与IOS端研发人员合作的情况目录FromU3DtoiOS实现原理1.unity工程目录创建2个文件NativeCallProxy.m、NativeCallProxy.h并且放到Unity工程目录Plugins/iOS/unity_ios_plus目录下2.创建C#调用脚本定义对应.mm脚本的调用接口,调用也如下FromU3DtoiOS实现原理由于U3D无法直
AD_喵了个咪
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2023-11-02 13:43
Unity
iOS
ios
unity
Unity3
D如何用代码生成模型
大体思路:首先在脚本文件中写好要传入的GameObject,这个变量必须是Public的。然后将要生成的模型与这个GameObject挂载。即可上代码:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassCreatePrimitive:MonoBehaviour{//传入批量生成的对象publicGameObjectdrone_reds;//按钮
星际迷航‖
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2023-11-02 10:58
unity
3d
游戏引擎
unity支持的模型数据格式_
Unity3
D开发:向
Unity3
D中导入外部模型
Unity3
D支持多种外部导入的模型格式,但它并不是对每一种外部模型的属性都支持。
飞鹰二
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2023-11-02 10:27
unity支持的模型数据格式
Unity3
D点击UI图片生成模型预设物
Unity3
D点击UI图片生成模型预设物目录1、博客介绍2、内容(1)演示(2)生成(3)生成物体移动3、推送4、结语1、博客介绍翻出来了之前一个两年前Demo,顺手传上来了,通过点击按钮或者其他UI元素生成模型预设物
因吹斯听的Sun同学
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2023-11-02 10:17
Unity
UI
预设物
【Unity】打包报错 com.android.buil.gradle.internal.tasks.workers$ActionFacade
Unity2020.3.0f1c1(64-bit)直接使用Unity打包,打包报错Console报错:有些没存截图但是大概内容是这样gradleOut\unityLibrary\src\main\java\com\
unity3
d
喵喵丸
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2023-11-02 06:45
Unity
unity
c#
android
APK打包
[Unity安卓开发]
Unity3
D Gradle基础
Unity将Gradle用于所有Android构建。可以在Unity中构建输出包(.apk、.aab),也可以从Unity导出Gradle项目,然后通过外部工具(如AndroidStudio)进行构建。什么是Gradle?一款优秀的自动化构建系统工具。DSL(特定领域语言)基于Groovy。语法和Java相接近。Unity的Gradle层次结构为了清楚的理解Unity中的AndroidGradle
kt_老酋长
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2023-11-02 06:36
Unity-Android
unity
gradle
android
Android问题笔记四十一:JNI NewStringUTF错误的几种解决方案
点击跳转=>
Unity3
D特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于
芝麻粒儿
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2023-11-02 01:05
android
笔记
gitee
android
studio
bug
Unity3
D 虚拟现实开发(三)-UI篇
一款软件肯定要有好的界面了,
Unity3
D5.X版本后开始了UGUI功能。下面我们来讲解一下,
Unity3
DUGUI界面的简单制作。
小羽小羽
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2023-11-01 21:11
Unity3
D-光源组件(Light)详解
文章目录一、
Unity3
D光源组件二、详解总结一、
Unity3
D光源组件Unity中提供了四种光源:Directionallight:方向光,类似太阳的日照效果。
LinQY_lucky
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2023-11-01 18:30
Unity
unity
【
unity3
D】Debug方法(如何在console面板中输出红色的错误信息)
本专栏是我关于游戏开发的笔记本篇是一个简短的小知识点Debug方法介绍常用方法介绍Unity中的Debug方法可以用来输出一些调试信息,帮助开发者查找代码中的错误和问题。常用方法Debug.Log():最常用的Debug方法之一,用于输出一些白色普通信息,例如变量的值、代码执行到哪里等。Debug.Log("这是Debug.Log的打印");Debug.LogWarning():用于输出警告信息,
猪肉丸子~
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2023-11-01 14:04
Unity
c#
学习
笔记
unity
【
unity3
D】Dropdown组件 — 如何使用下拉菜单
未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于游戏开发的学习笔记本篇是unity的Dropdown组件Dropdown组件基础知识详细介绍基础知识介绍:Unity的Dropdown组件是一种UI控件,用于在下拉列表中显示选项或选项组。它允许用户从列表中选择一个选项,并可以在选择时触发特定的行为或事件。通常用于菜单、选项、过滤器或筛选器等场景。该控件显示当前选择的选项,一旦点击,它就会打开选
猪肉丸子~
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2023-11-01 14:56
Unity
unity
学习
c#
ui
unity3
d5.1物体椭圆旋转选择界面实现(一)
偶然在群里看到有人拿了一张椭圆物体旋转选择界面来问怎么实现(也不知道这样描述对不对,反正是椭圆的,而且还是旋转的,类似于关卡和角色选择),于是想了下自己写了一个类似的功能,方法可能不是很完美,但是也算是一个思路吧,就当练练手熟悉unity。原图如下:附自己完成后的效果图:遗憾的是不会做动态图片,也不知道大神写博客是怎么弄运行代码时的动态效果图,只能附上渣渣图片了~
破晓前的彷徨
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2023-11-01 08:34
unity3d
unity3d
ugui
关卡选择
椭圆旋转
【
Unity3
d】如何绘制椭圆
今天偶然看到一篇关于如何画椭圆的帖子随即就整理了下//////首先绘制椭圆的公式///椭圆的参数方程x=acosθ,y=bsinθ;///publicTransformtrans;publicfloatw;//椭圆长publicfloath;//椭圆高publicintangle=360;[Range(0,360)]publicintspeed=0;privateVector3[]vec;priv
Unity_阿黄
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2023-11-01 08:58
Unity3D
python快速开发app_使用Airtest超快速开发App爬虫
不要担心,使用Airtest开发App爬虫,只要人眼能看到,你就能抓到,最快只需要2分钟,兼容
Unity3
D、Cocos2dx-*、Android原生App、iOSApp、WindowsMobile……
weixin_39725193
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2023-11-01 02:58
python快速开发app
Android启动Unity
1、首先在Unity引擎中将
Unity3
D项目build一下,需要在buildsettings——>platform中选择Android平台。
feiyue0823
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2023-10-31 20:24
Android
android
call
unity
Unity3
D使用透明视频,解决Pr导出WebM毛边问题
1.安装插件。在Pr中安装导出WebM格式所需的Pr插件https://www.fnordware.com/WebM/本文使用插件版本。安装步骤比较简单。安装结束需要重启PR。2.导入素材。打开PR,导入带透明通道格式的MOV文件。如果视频文件有音频合成的需要可以一并导入。3.内容调整。处理内容完成后,得到以下画面。4.导出webm文件。选中轨道操作区域,点击【文件】->【导出】->【媒体】,打开
夹心团子
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2023-10-31 18:43
U3D
WebM
Android问题笔记四十三:JNI 开发如何快速定位崩溃问题
点击跳转=>
Unity3
D特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于
芝麻粒儿
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2023-10-31 17:30
android
笔记
JNI
android
studio
崩溃
【整理】
unity3
d优化总结篇
转自:http://blog.csdn.net/sgnyyy/article/details/41621039对项目优化有很多,如:mesh合并,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等,现在继续补上,该内容为本人经验以及网上收集整理,希望大家有更好的优化方法,能够继续跟帖,一起探讨,共同进步。优化:更新不透明贴图的压缩格式为ETC4bit,因为android市场的手机
阿帅_
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2023-10-31 15:41
unity3d
unity3d
优化
经验
Unity3
D 优化总篇
转载【整理】
unity3
d优化总结篇--yxriyin对项目优化有很多点,如:mesh合并,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等,优化:1.更新不透明贴图的压缩格式为ETC4bit
rsx7272417
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2023-10-31 15:06
Unity3D
性能优化
unity3d
优化
Unity3
D优化
优化:更新不透明贴图的压缩格式为ETC4bit,因为android市场的手机中的GPU有多种,每家的GPU支持不同的压缩格式,但他们都兼容ETC格式,对于透明贴图,我们只能选择RGBA16bit或者RGBA32bit。减少FPS,在ProjectSetting->Quality中的VSyncCount参数会影响你的FPS,EveryVBlank相当于FPS=60,EverySecondVBlank
惊风无尘
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2023-10-31 15:01
Unity3D
unity3d
优化
unity3
d优化总结篇
对项目优化有很多,如:mesh合并,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等,现在继续补上,该内容为本人经验以及网上收集整理,希望大家有更好的优化方法,能够继续跟帖,一起探讨,共同进步。优化:1.更新不透明贴图的压缩格式为ETC4bit,因为android市场的手机中的GPU有多种,每家的GPU支持不同的压缩格式,但他们都兼容ETC格式,2.对于透明贴图,我们只能选择R
Unity高锦锦
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2023-10-31 15:28
unity入门
Unity3
d优化总结
对项目优化有很多,如:mesh合并,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等,优化:1.更新不透明贴图的压缩格式为ETC4bit,因为android市场的手机中的GPU有多种,每家的GPU支持不同的压缩格式,但他们都兼容ETC格式,2.对于透明贴图,我们只能选择RGBA16bit或者RGBA32bit。3.减少FPS,在ProjectSetting->Quality中的
黑色闪灵
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2023-10-31 15:58
Unity3d
unity3d
性能优化
手机游戏
unity优化总结
对项目优化有很多,如:mesh合并,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等,前面发过一篇【整理】
unity3
d优化总结篇现在继续补上,该内容为本人经验以及网上收集整理,希望大家有更好的优化方法
差点忘记打铁了
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2023-10-31 15:27
unity3d
unity
优化
自己动手之使用反射和泛型,动态读取XML创建类实例并赋值
因为用的是
Unity3
d的游戏引擎,思来想去就选择了C#读取XML文件这个小功能。网上的例子倒也不少,但总是觉得缺点什么。比如读取xml文件之后该如何处理?
weixin_30340617
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2023-10-31 15:16
c#
游戏
Android问题笔记四十二:signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR) 的解决方法
点击跳转=>
Unity3
D特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于
芝麻粒儿
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2023-10-31 13:49
android
笔记
JNI
NDK
bug
3D模拟场景开发引擎
1.
Unity3
D:
Unity3
D是一款强大的跨平台游戏引擎,也用于创建各种3D应用程序,包括3D工程模拟。它支持高质量的3D渲染,物理模拟和交互性。
Unity3
D有广泛的社区支持和资
defdsdddev
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2023-10-31 09:40
3d
周学习笔记
学习笔记一、
Unity3
D操作行为编程的主要基类1.将AI角色抽象成一个质点——Vehicle类在AI构架模型种,操控AI角色的基类Vehicle把操作的对象抽象为一个质点,它不仅包含位置((position
yongzheliuhua
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2023-10-31 01:46
人工智能
Unity UniTask【安装】
path=src/UniTask/Assets/Plugins/UniTask如果上述方式不行,那就直接导入UniTask包,下载地址:
Unity3
D异步神器UniTask2.4.1包资源-CSDN文库
小目标一个亿
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2023-10-30 21:42
Unity3D
unity
3d
Unity3
D学习笔记(十六):Animator新动画
新动画系统:给模型选择动画类型普通动画:Generic人形动画:Humanoid建立动画控制器-在Project右击-选择Create-AnimatorContorller将对应动画控制器拖入到Animator的Contorller双击动画控制器可以打开Animator窗口将对应动画片段拖入生成新节点,就可以编辑了橙色节点:相当于旧动画系统的默认片段灰色节点:AnyState:代表所有动画状态设置
weixin_30722589
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2023-10-30 08:06
游戏
Unity3
D 动画控制器 Animator Component
文章目录Animator组件AnimatorController动画控制器自建状态1.右键菜单2.在状态上右键3.AnimatorLayers4.AnimatorPameters5.动画过度动画融合树BlendTree一维融合树二维融合树Direct动画设置动画状态动画设置==Model模型====Rig装置==AnimationMaterials材质IK动画动画状态机(继承StateMachin
总都督
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2023-10-30 08:36
Unity基础知识
unity
Unity3
D之Mecanim动画系统——Animator Controller
介绍:AnimatorController在Unity中是作为一种单独的配置文件存在的文件类型,其后缀为controller,AnimatorController包含了以下几种功能:可以对多个动画进行整合;使用状态机来实现动画的播放和切换;可以实现动画融合和分层播放;可以通过脚本来对动画播放进行深度控制;下面我们通过一个图来直观的看看动画的组成结构:Animator组件用来控制人物动画的播放,其中
程序员@大鹏
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2023-10-30 08:33
Unity中AI探寻
动画系统
Unity3
D之Mecanim动画系统:Animator Controller
简介AnimatorController在Unity中是作为一种单独的配置文件存在的文件类型,其后缀为controller,AnimatorController包含了以下几种功能:可以对多个动画进行整合;使用状态机来实现动画的播放和切换;可以实现动画融合和分层播放;可以通过脚本来对动画播放进行深度控制;下面我们通过一个图来直观的看看动画的组成结构:Animator组件用来控制人物动画的播放,其中需
Name-five
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2023-10-30 08:03
U3D
Unity3
D之Mecanim动画系统学习笔记:Animator Controller
原文链接:http://www.cnblogs.com/hammerc/p/4828774.html简介AnimatorController在Unity中是作为一种单独的配置文件存在的文件类型,其后缀为controller,AnimatorController包含了以下几种功能:可以对多个动画进行整合;使用状态机来实现动画的播放和切换;可以实现动画融合和分层播放;可以通过脚本来对动画播放进行深度控
赖张殷
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2023-10-30 08:02
Unity
unity
animator
unity3d
动画状态机
Unity3
D之Mecanim动画系统学习笔记(五):Animator Controller
AnimatorController在Unity中是作为一种单独的配置文件存在的文件类型,其后缀为controller,AnimatorController包含了以下几种功能:可以对多个动画进行整合;使用状态机来实现动画的播放和切换;可以实现动画融合和分层播放;可以通过脚本来对动画播放进行深度控制;下面我们通过一个图来直观的看看动画的组成结构:Animator组件用来控制人物动画的播放,其中需要的
乐子下午要上课
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2023-10-30 08:31
Unity3
D 坦克大战1 2021-03-08
11:背景改黑,大小改8.522:长宽比改为5:433:Ctrlshift+C调出控制台、44:保存Game到新建Scenes文件夹中55:新建3D立方体,当移动参照物66:建立文件夹,放置对象77:放置对象动画动画控制文件夹88:Player装脚本:publicclassPlayer:MonoBehaviour{publicfloatmoveSpeed=3;//Startiscalledbefo
靓点迷人
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2023-10-30 00:01
unity3
d游戏开发第2版 pdf_从零开始学基于ARKit的
Unity3
d游戏开发系列1
前言无可置疑的是,对绝大多数的中小游戏团队来说,目前
Unity3
d和UnrealEngine4(虚幻4)已经成为3D游戏开发的首选商业引擎。
weixin_39622760
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2023-10-29 11:42
unity3d游戏开发第2版
pdf
Unity3
D LUA开发代码规范
一:命名规范:1、类命名:驼峰式命名:单词首字母大写,如:GetInstance2、函数命名:同类名3、公有变量命名:同类名4、私有变量命名:小写,单词之间用“_”分隔,如:self.action_list5、局部变量命名:同私有变量6、参数名命名:同私有变量7、任何情况下不应该由外部访问的成员,使用双下划线打头,其它同私有变量命名,如:析构函数__init,内部成员self.__callback
Nice_66
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2023-10-29 10:13
unity3d
Pico neo3 全景视频 从零开始 开发记录
2021.12.111通过unityhub下载
unity3
d1.1安装最新稳定版本,记得勾选AndroidBuildSupport和vs1.2安卓安装过程关闭杀毒软件2安装配置picosdk2.1Pico
byebeymyk
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2023-10-29 07:06
vr
音视频
pico
unity3d
xr
vr
unity三维向量变化为角度_
UNITY3
D两个物体相对位置、角度、相对速度方向
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;//两物体相对位置判断、追踪相对速度方向、朝向等计算方向以及角度publicclassDirection:MonoBehaviour{publicVector3V1;publicVector3V2;voidStart(){//为了方便理解便于计算,将向量在Y轴上的偏移量设置为0V1=newVector3(3,0,4)
weixin_39648430
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2023-10-28 22:22
unity三维向量变化为角度
在Unity中准备渲染设置
这包含:·线性渲染模式·渲染模式·启用后处理·HDR摄像机·HDR光照贴图编码(可选)·启用视口的图像效果要想了解更深入的信息,请看Unity的光照和渲染教程(https://
unity3
d.c
Bonging
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2023-10-28 10:21
Unity3
D 多人联机网络游戏开发都存在哪些误区详解
Unity3
D是一款强大的游戏开发引擎,可以用于开发各种类型的游戏,包括多人联机网络游戏。然而,在开发多人联机网络游戏时,有一些常见的误区需要注意。
Clank的游戏栈
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2023-10-28 09:40
unity
游戏引擎
c#
Unity3
D 如何用unity引擎然后用c#语言搭建自己的服务器
Unity3
D是一款强大的游戏开发引擎,可以用于创建各种类型的游戏。在游戏开发过程中,经常需要与服务器进行通信来实现一些功能,比如保存和加载游戏数据、实现多人游戏等。
Clank的游戏栈
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2023-10-28 09:37
unity
c#
服务器
unity3
d新手入门必备教程
Unity3
D入门教程中文版
Unity3
D基本操作、用
Unity3
D创建简单漫游...1基本设置...1修改视角控制键为右键...9如何取消浏览窗口上的右键菜单...10植物效果设置...10水面效果的设置
weixin_33729196
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2023-10-28 09:03
游戏
java
人工智能
Unity3
D C#之IL2CPP Windows端隐藏任务栏图标并添加至托盘
目录1引言2功能实现2.1查找窗体2.2显示、隐藏、最大、最小化窗体2.3拦截窗体最小化、关闭事件2.4获取、设置窗体位置及大小2.5获取.exe的Icon2.6创建任务栏图标2.7创建任务栏菜单2.8获取鼠标位置2.9打包工具3无法解决的问题4完整项目5参考文章1引言在这篇文章中,我们实现了点击最小化和关闭菜单将程序隐藏到任务栏的功能,但是这篇文章需要额外一个winform程序来处理任务栏的功能
WangShade
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2023-10-28 09:02
Unity3D
C#
c#
unity
IL2CPP
WindowsApi
任务栏
nlua的基本配置使用
目前鹅厂的xlua也是基于nlua的早期版本开发的,黑历史可以参考(https://www.oschina.net/news/80638/c-net-lua-
unity3
d)nlua官网(http://
narlon
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2023-10-28 04:30
C#
游戏
lua
C#
nlua
Unity3
D学习笔记——Android重力感应控制小球
一:准备资源两张贴图:地图和小球贴图。二:导入资源在Assets下建立resources文件夹,然后将贴图导入。三:建立场景游戏对象1.建立灯光:2.创建一个相机,配置默认。3.建立一个Plane用来表示地面,将导入的地面图片付给Plane。4:建立一个小球,并为其添加一个刚体,因为之后会通过重力感应为小球添加外部作用力,所以需要有刚体组件。三:创建脚本1.控制小球运动的脚本:首先要将手机的重力感
dianfuyong3650
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2023-10-28 01:51
unity3
d kinect体感互动解决方案——2D体感换装
佩京2D体感换装体验系统,举起右手进入选择界面,使用者站在大屏幕前,不需要触摸屏幕只需通过手势隔空控制就可以实现与试衣魔镜的互动。体感换装系统,当用户在大屏前面并且跟踪识别,检测用户的手势选择衣服,并根据用户的体型调节衣服大小,实现虚拟和现实结合的换装试衣体验。体感换装系统内设置按钮控制衣服上下左右移动加减按钮,控制衣服放大缩小让衣服更加贴身更加真实。对于喜欢的衣服,虛拟试衣系统还提供高清拍照功能
佩京生活科技
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2023-10-28 01:07
unity3d
kinect
体感游戏
体感技术
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