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unity3d摄像机
Android5.0 Lollipop(棒棒糖)
AndroidLollipop重点开发特色材料设计业绩焦点通知你在大屏幕上的应用程序以文档为中心的应用程序先进的连接高性能显卡更强大的音频增强的照相和
摄像机
屏幕捕捉和分享新类型的传感器铬的WebView
Flutter鸿蒙梁典典学院
·
2023-11-16 05:42
Android
API
Python+树莓派+YOLO打造一款人工智能照相机
这是一款专门面向开发人员的全球首个支持深度学习的
摄像机
,它所使用的机器学习算法不仅可以检测物体活动和面部表情,而且还可以检测类似弹吉他等复杂的活动。
一枚新手程序媛
·
2023-11-16 04:24
Python杂技
Python
编程语言
树莓派
UE5实现HTC Vive VR功能
所用场景:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/gallaries-and-showcase项目准备清理项目里的多余的
摄像机
和PlayerStart
朗迹 - 张伟
·
2023-11-16 01:43
UE5
vr
ue5
unity3d
引擎缓存优化技术_
Unity3D
性能优化——CPU篇
本篇难度:★★★☆☆请注意,单独观看本文是不太容易吸收的。正确的食用方式,是手边打开一个具体的项目,然后结合项目参考文章看看是否有能改进的地方,再对症下药。大噶好,咱们又见面了。我们在前一篇文章中讲到了Unity性能分析工具的用法,以及在我们实际项目中所用到性能分析的思路。从这篇文章开始,我们从Unity性能优化的几个方面来逐步讲解unity中具体的优化方法和作用。就当前的游戏优化而言,主要是围绕
weixin_39602579
·
2023-11-15 18:43
unity3d引擎缓存优化技术
Unity3D
手游开发实践《腾讯桌球》客户端开发经验总结
Unity3D
手游开发实践《腾讯桌球》客户端开发经验总结游戏程序平台类型:程序设计:设计思想/框架客户端编程语言:引擎/SDK:
Unity3D
/2DGameRes游资网授权发布文/吴秦(Tyler)本次分享总结
守枫竹清
·
2023-11-15 17:24
Unity3D
unity
开发经验
框架
设计
(转)
Unity3D
手游开发实践
虽然基于
Unity3D
,很多东西同样适用于Cocos。本文从以下10大点进行阐述:架构设计原生插件/平台交互版本与补丁用脚本,
diaokuang4044
·
2023-11-15 17:15
游戏
c/c++
c#
Unity学习知识和链接汇总-持续更新
Unity学习知识和链接汇总-持续更新UnityScriptingReference-https://docs.
unity3d
.com/Manual/index.htmlgiteehttps://blog.csdn.net
快来救救我鸭
·
2023-11-15 14:29
unity
学习
游戏引擎
opencv车牌识别<二>
在完成这些步骤后,程序将在
摄像机
的帧上
韩师兄_
·
2023-11-15 08:04
OpenCV
opencv
人工智能
计算机视觉
opencv车牌识别<一>
对于不同的情形,实现自动车牌识别会用不同的方法和技术,例如,IR
摄像机
、固定汽车位置、光照条件等。
韩师兄_
·
2023-11-15 08:34
OpenCV
算法
人工智能
ocr
OPENCV
opencv
C++
设计模式--简单工厂模式在
unity3d
里面的使用
来自http://www.unitymanual.com/thread-37464-1-1.html工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化。工厂模式可以动态决定实例化哪一个类,而不必实现知道要实例化的是哪一个类。在这个工厂模式家族中有3种形态:简单工厂模式,这是他的中文名,英文名叫做SimpleFactory。工厂方法模式,这是他的中文名,英文名叫做FactoryMethod。抽象工厂模式,这
W8023Y2014
·
2023-11-15 08:21
设计模式
手机游戏
unity
工厂模式
设计模式
结构
设计模式--工厂方法模式在
unity3d
里面的使用
来自http://www.unitymanual.com/thread-37874-1-1.html上一回,野猪讲诉了工厂家族里面的最简单的一套武功心法--简单工厂模式。想必大家已经领悟了如何修炼此内功心法。也熟悉了此套武功心法所存在的弊端,稍不慎就毙命(如果工厂类抽风,那么整个系统都要受到影响)。所以我们需要学习另一套武功心法—工厂方法模式,来杜绝简单工厂模式存在的问题。修炼工厂方法模式的心法如
W8023Y2014
·
2023-11-15 08:20
设计模式
手机游戏
unity
设计模式
工厂模式
Learn OpenGL with Qt——基础光照
创建OpenGL窗口着色器程序以及着色器的创建纹理的创建与加载使用Qt内置矩阵进行变换针对Qt窗口的
摄像机
优化Qt下OpenGL的必备知识及易错点Qt-OpenGL的几个优势:Qt内嵌了opengl的相关环
Italink
·
2023-11-15 06:50
learn
opengl
with
Qt
Unity | Vuforia物体识别
一、准备工作:(我用的是Unity2018.2.15)1.
Unity3D
:如果在Unity场景中层次面板下创建不了Vuforia的相关物体(如图1),那么需要安装Unity资源包下的VuforiaAugmentedRealitySupport
烫青菜
·
2023-11-15 04:07
C#
Unity
unity
vuforia
物体识别
POE受电设备(PD)电路工作原理
电源模块的介绍特性和芯片的详细资料概述如何应对PoE受电设备设计挑战以太网供电中受电设备的芯片设计与研究以太网供电检测和分级接口电路设计PD(PowerDevice,受电端设备)是POE系统中的客户端设备,如IP电话、网络安全
摄像机
bobuddy
·
2023-11-14 23:59
以太网-POE
POE介绍
POE技术POE(PowerOverEthernet)指的是在现有的以太网网线布线基础架构不作任何改动的情况下,在为一些基于IP的终端(如IP电话机、无线局域网接入点AP、网络
摄像机
等)传输数据的同时,
VirtuousLiu
·
2023-11-14 23:26
原创
POE
PSE
PD
Unity Learning for Day 15
天道酬勤,功不唐捐1、
Unity3d
浅析Animation与Animator组件区别:Animation和Animator虽然都是控制动画的播放,但是它们的用法和相关语法都是大有不同的。
wangjunicode
·
2023-11-14 23:33
EasyPlayer播放海康大华RTSP流时RTSPClient客户端连接兼容问题的解决
在之前的博客《EasyPlayerRTSP播放器对RTSP播放地址url的通用兼容修改意见》中,我描述了遇到的一个客户在播放大华某款
摄像机
时地址不兼容的问题,这不,团队刚刚参考我的这个意见修改了EasyPlayer
xiejiashu
·
2023-11-14 21:08
EasyPlayer
RTSP播放器
EasyPlayer
RTSPClient
大华摄像机播放
海康摄像机播放
EasyDarwin在做拉模式转发海康RTSP
摄像机
视频流的过程中出现花屏问题的解决方案
问题描述在3年前我当时基于EasyDarwin为用户开发了一款RTSP拉模式转发的程序,也发布了一篇博客《用Darwin开发RTSP级联服务器(拉模式转发)》,当时考虑的很简单,只要将RTSP源的sdp和RTP流拉取过来,不做任何变动立即转发即可实现拉模式转发了,而且CPU占用也会非常低,基本上就是跑一个数传,其效果也正如预期的那样,一个EasyDarwin拉模式转发的服务器,可以带动很多个IPC
xiejiashu
·
2023-11-14 21:37
EasyDarwin
EasyDarwin
拉模式转发
RTSP转发花屏
RTSP-Proxy
RTSPClient
UE4
摄像机
系统解析
一.
摄像机
工作原理在游戏中,
摄像机
是玩家的眼睛,他控制了玩家的视点(POV即PointOfView,后面简称POV)位置以及玩家的视野大小(FOV即FieldOfView,后面简称FOV)。
ttod_qzstudio
·
2023-11-14 20:14
Unreal
ue4
openCV-python实现颜色识别
原理介绍数字图像处理中常用的采用模型是RGB(红,绿,蓝)模型和HSV(色调,饱和度,亮度),RGB广泛应用于彩色监视器和彩色视频
摄像机
,我们平时的图片一般都是RGB模型。相对于RGB空间,
萌萌糕~
·
2023-11-14 20:26
opencv
python
Unity3D
:提升场景画面品质&平衡性能优化
在日常开发中,提升场景画面品质的同时平衡性能优化一直是很重要且头疼的一部分,尤其是当场景类型不同及效果需求不一样时。所以怎么同时提升场景画面品质和平衡性能优化呢,下面介绍一些适用度高且实用性好的设置。介绍之前先说一下结论:怎么样才能说的上是好的场景画面呢?我认为在保证场景光照颜色纹理不失真的情况下能够让场景画面足够亮且能看出有一定细节的场景画面品质那么就可以说的上是好的。那么首先是项目工程设置:点
saitoDeng
·
2023-11-14 17:31
Unity3D
unity
3d
unity3D
,整体部位换装方法(包含皮肤)
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingCommonDefine;usingLitJson;usingSystem;publicclassPlayerAttribute:MonoBehaviour{publicenumAVATAR_TYPE{AVATAR_TYPE_NORMAL,//
Batman1208
·
2023-11-14 17:13
C#
做记录
Unity
unity
mongodb
游戏引擎
Final Cut Pro X 10.6.10 跨行小白都能看懂的安装教程
FinalCutProX又名FCPX,是MAC上非常不错的视频非线性剪辑软件,它剪辑速度超凡,具有先进的调色功能、HDR视频支持,以及ProResRAW,让剪辑、音轨、图形特效、整片输出,支持主流的
摄像机
格式
迂 幵
·
2023-11-14 17:35
分享
安装教程
Mac
音视频
新媒体运营
【广州华锐视点】海外制片人VR虚拟情景教学带来全新的学习体验
传统的海外制片人教学通常需要学生在教室里听讲,看示范影片,然后亲自操作
摄像机
和其
广州华锐视点
·
2023-11-14 12:37
vr
ARPG----C++学习记录05 Section10 碰撞,重叠事件
对于暗门,可以让它忽略pawn但是
摄像机
不会穿过门Overlap重叠事件球体碰撞重叠,回到It
理塘纯真丁一郎
·
2023-11-14 12:08
UE5
UE5
c++
学习
虚幻引擎
锅鸡unity和unityHub泼姐
问题跳转:#78下载地址Unity国际版官方下载地址(需要配置代理,代理没配置好可能会下载的国内版)https://
unity3d
.com/get-unity/download/archiveUnityHub
快乐觉主吖
·
2023-11-14 11:28
资源下载及安装
unity
游戏引擎
ISP全流程简介
主要作用是对前端图像传感器输出的信号做后期处理,主要功能有线性纠正、噪声去除、坏点去除、内插、白平衡、自动曝光控制等,依赖于ISP才能在不同的光学条件下都能较好的还原现场细节,ISP技术在很大程度上决定了
摄像机
的成像质量
T-dreaming
·
2023-11-14 09:02
ISP
isp
支持M1 M2的maya有吗?Maya 2024 for Mac中文版有啦,不仅支持m12还支持13.x
它支持多种3D模型格式,并提供了广泛的工具和功能,如模型创建、材质编辑、灯光设置、
摄像机
操作、动画制作等。
麦克Mapp
·
2023-11-14 06:51
maya
macos
OpenGL_Learn09(
摄像机
)
1.
摄像机
环绕观察texture两个文件以及shader就是之前的版本#include#include#include#include"stb_image.h"#include#include"shader.h
江河地笑
·
2023-11-14 02:12
OpenGL
c++
Learn OpenGL with Qt——颜色
创建OpenGL窗口着色器程序以及着色器的创建纹理的创建与加载使用Qt内置矩阵进行变换针对Qt窗口的
摄像机
优化Qt下OpenGL的必备知识及易错点Qt-OpenGL的几个优势:Qt内嵌了opengl的相关环
Italink
·
2023-11-14 02:11
learn
opengl
with
Qt
《Real Time Rendering》第四章 图形变换
有了他们,你就可以对象、光源以及
摄像机
进行定位,变形以及动画添加。你也可以确认所有的计算都是在同一个坐标系统下面进行的,而物体以不同的方式投影到平面上。
weixin_30388677
·
2023-11-14 01:25
Unity UI框架
一、简介最近在各大网站看了一下
Unity3d
的UI框架,各种UI框架已经有很多的版本了,各有千秋,有的功能虽然写的完善,但用起来太复杂,有的框架功能不完善,搞个课程就上架了,还有什么MVC框架,绕来绕去的看的头都大了
熊思宇
·
2023-11-13 06:44
Unity
unity
URP渲染管线里面的
摄像机
用法
这次要讲的是URP渲染管线里面的
摄像机
用法之前介绍过,URP
摄像机
和普通
摄像机
的属性显示上有比较大的变化:接下来从用法上来说明一下:1、多个
摄像机
的处理变化多个URP
摄像机
同时存在时,不再是通过depth
阿赵3D
·
2023-11-13 04:21
Unity引擎Shader效果
人工智能
前端
javascript
URP
摄像机
URP渲染管线简介
基础:TAShader基础、UnityShader语法URP渲染管线可编程渲染管线:渲染策略是可以供程序员定制的,可以定制的有:光照计算和光源,深度测试,
摄像机
光照烘焙,后期处理策略等等。
微笑小星
·
2023-11-13 04:20
shader
unity
shader
【Unity代码】使用txt文件保存和读取游戏数据
SaveDatadata=newSaveData();data.i=12;data.str="ccc";2.获取数据存取路径Application.persistentDataPath官方文档:https://docs.
unity3d
.co
真鬼123
·
2023-11-13 02:04
Unity
Unity功能代码
unity
游戏
c#
unity3d
某手游完整性校验分析
对其dump出dex后重打包出现崩溃ida分析地址发现为jni函数引起利用Xposed直接替换该函数,崩溃问题解决123456XposedHelpers.findAndHookMethod("com.
unity3d
.player.UnityPlayerActivity
逆向协议风控大师
·
2023-11-13 00:32
软件开发
java
前端
开发语言
unity 项目实践经验 和 架构体系
虽然基于
Unity3D
,很多东西同样适用于Cocos。本文从以下10大点进行阐述:1.架构设计2.原生插件/平台交互3.版本与补丁4.用脚本,还是不用?
爱写代码的老张
·
2023-11-12 22:15
unity
unity
HDRP(SRP) 渲染一个
摄像机
剔除遮罩外的物体
设置一个被剔除的图层编写一个CustomPass在AggregateCullingParameters中,额外包含了目标图层,以进行接下来的渲染。在Execute()中,这个Pass主要做了以下事情:对目标图层进行完整渲染。(cameraColorBuffer)对目标图层写入MotionVector。(cameraMotionVectorsBuffer)usingUnityEngine;using
凌晨出没的东熊
·
2023-11-12 18:25
hdrp
unity
unity
hdrp
shader
custom
pass
motion
vector
HDRP图形入门:HDRP渲染管线depth翻转
以前的buildin渲染管线,距离
摄像机
越近depth->0,越远depth->1,这也很好理解,离得越近距离越小,颜色值->(0,0,0,0)黑色,如下:而新HDRP中,深度如下:可以看的出来是反过来的
羊羊2035
·
2023-11-12 18:23
入门图形学之C
for
Graphic
unity3d
数学
shader
HDRP
【GodotV4.0-Game-Legacy Fantasy】文章内附素材(百度网盘)
博主:_LJaXi专栏:Godot|横版游戏开发Godot重力和时间差`delta`的乘积来更新`velocity`的垂直方向上的速度添加键盘映射并控制玩家移动以及跳跃为玩家添加Camera2D(
摄像机
東方幻想郷
·
2023-11-12 17:28
Godot
横版游戏开发
godot
材质
游戏引擎
关于
unity3d
插件——easy touch
说实话可能不相信,学习easytouch的最大难关竟然是找到easytouch资源。我的pc端的坦克大战已经完成,准备导出到android上运行,就想着使用虚拟摇杆控制。后面发现多数人推荐easytouch插件就想着使用easytouch,结果花了两三个小时寻找资源。从各个博客到各个资源分享网站,从百度网盘搜索到迅雷种子搜索,走投无路到发布百度知道求资源,惨!最后绝望情况下通过加入siki学院的一
_hailo_
·
2023-11-12 17:20
unity游戏开发
unity3d
easy
touch
Unity 3D中的内存管理
本文欢迎转载,但烦请保留此行出处信息:http://www.onevcat.com/2012/11/memory-in-
unity3d
/
Unity3D
在内存占用上一直被人诟病,特别是对于面向移动设备的游戏开发
cocos的神
·
2023-11-12 17:46
unity3d
游戏
工业相机的镜头接口知识介绍
C接口和CS接口的区别C与CS接口的区别在于镜头与
摄像机
接触面至镜头焦平面(
摄像机
CCD光电感应器应处的位置)的距离不同,C型接口此距离为17.5mm.,CS型接口此距离为1
液压姬
·
2023-11-12 17:43
工业机器视觉
人工智能
机器视觉
【经验】使用Profiler工具分析内存占用情况
Unity3D
为我们提供了一个强大的性能分析工具Profiler。今天我们就使用Profiler来详细分析一下官方例子AngryBots的内存使用信息数据。
小张不爱写代码
·
2023-11-12 12:45
使用Profiler工具分析内存占用情况
使用Profiler工具分析内存占用情况OtherAssetsSceneMemoryBuiltinResourcesProfiler内存重点关注优化项目项目中可能遇到的问题
Unity3D
为我们提供了一个强大的性能分析工具
天富儿
·
2023-11-12 12:43
基础
Unity
Profiler
性能优化
双目相机立体匹配算法BM和SGBM
立体匹配——在两个不同
摄像机
视图中匹配一个三维点——只能在两个
摄像机
视图重叠的可视区域进行计算,OpenCV实现了两种立体匹配算法,并且它们共享通用的对象接口。
没伞的行者
·
2023-11-12 10:15
计算机视觉
opencv
计算机视觉
程序人生
人工智能
独家|OpenCV1.11 使用OpenCV制作一个低成本立体
摄像机
作者:KaustubhSadekar 翻译:顾伟嵩校对:张玲本文约3000字,建议阅读6分钟本文我们将学习如何创建一个定制的低成本立体
摄像机
。
数据派THU
·
2023-11-12 10:44
python
计算机视觉
机器学习
人工智能
java
[OpenCV实战]50 用OpenCV制作低成本立体相机
OpenCV制作低成本立体相机以及如何使用OpenCV创建3D视频,准确来说是模仿双目立体相机,我们通常说立体相机一般是指双目立体相机,就是带两个摄像头的那种(目就是指眼睛,双目就是两只眼睛),这种双目
摄像机
模仿人的视觉
落痕的寒假
·
2023-11-12 09:11
OpenCV开发实战
OpenCV
图像处理
在
Unity3D
中错误提示分别是什么意思
今天刚注册了csdn,看到一篇很好的帖子:与大家分享问题1:当脚本添加游戏对象过程中,弹出的出错窗口:“Can'taddscript....."?解答:原因是Unity规定脚本的文件名称必须与类名相同,否则报错。请更改Unity脚本的名称或者类的名称。问题2:在学生学习导航寻路过程中,在运行过程中遇到的运行时错误信息:"SetDestination"canonlybecalledonanactiv
lyy445910200
·
2023-11-12 08:55
unity3d
异常
Failed to import package with error: Couldn't decompress package
参考Errorwhileimportingpackage:Couldn'tdecompresspackage:http://forum.
unity3d
.com/threads/error-while-importing-package-couldnt-decompress-package
小丑鱼_y
·
2023-11-12 08:54
游戏
unity3d
unitypackage
导入资源
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