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webGL着色器
untiy
webgl
常见问题与操作
文章目录1untiy和网页相互通信2打开新页面(同标签页和新标签页)3获取网页的URL4解析Url内的参数5后处理与色彩空间问题1untiy和网页相互通信看这个文章2打开新页面(同标签页和新标签页)先看本文untiy和网页相互通信部分.jslib文件内容mergeInto(LibraryManager.library,{OpenNewWebsite:function(str){//window.o
吴梓穆
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2023-11-29 11:05
unityWebGl
unity
Unity打包
WebGL
使用IIS报错解决
1.默认情况下,IIS服务器不提供未知MIME类型的静态内容。为了使Unity构建能够在IIS上工作,首先需要将.unityweb扩展名与application/octet-stream内容类型相关联。有两种方法可以实现该目的:使用IISManager界面:在IISManager面板中选择您的网站,打开MIMETypes功能,然后选择Add…操作。将.unityweb设置为文件扩展名,并将appl
熊的成长之路
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2023-11-29 11:35
Unity
WebGL
IIS
unity
服务器
游戏引擎
Unity
WebGL
打包AB包 IIS部署的问题记录
参考博客1.检查模型所用到的Shader是否添加到AlwaysIncludedShaders,如下图2.打包的时候可以不添加后缀(添加MIME类型如图2)或者给添加的后缀配置MIME类型(如图3)application/octet-stream:代表任意的二进制数据传输3.设置目录浏览权限,默认是禁用的,因为加载ab包需要访问目录,如下图4.添加HTTP响应标头:结果如下图5.在PlayerSet
YrainyJi
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2023-11-29 11:35
Unity
WebGL
unity
webgl
iis
本地搭建IIS服务器 存放Unity
WebGL
包 火狐浏览器加载网址时 报Json解析错误 缺左尖号错误
文章目录:问题原因解决1.首先找到MIME类型2.然后打开MIME类型3.最后给添加新的MIME类型Win7系统搭建IIS服务器链接问题错误如下图原因网上说,IIS服务器默认配置,不识别Json、mp4等文件,需手动添加这些文件到服务器的“MIME类型”里解决1.首先找到MIME类型它在“控制面板——>管理工具——>Internet信息服务(IIS)管理器”中2.然后打开MIME类型,注意此处是双
Unity李大馋师
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2023-11-29 11:34
记我调皮的Bug们
Unity
WebGL
打包配置本地服务器
第一步打包1)、先对PlayerSetting进行设置2)、设置打包的窗口大小3)、遇到异常以及压缩格式第一个启用异常,指用户指定在运行时意外的代码行为(通常被认为错误)如何被处理,有三个选项:1、None无:选择这个你不需要任何异常支持。这提供了最佳的性能和最小的构建。使用这个选项,任何异常的抛出都会停止运行。2、ExplicitlyThrownExceptionsOnly:仅显示抛出异常3、F
雪 狼
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2023-11-29 11:34
WebGL
webgl
unity
Unity
WebGL
发布在IIS服务器进行测试运行
.在控制面板右上角点击查看方式-大图标,找到管理工具-InternetInformationServices(IIS)管理器3.右键网站图标,选择添加网站,在弹出的窗口中填入网站名称,物理路径浏览选择
WebGL
梧桐Mormon
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2023-11-29 11:31
Unity3D
Unity
WebGL
发布包问题及IIS配置
1、
WebGL
发布将平台切换到
WebGL
,打开PlayerSettings-PublishingSettings-CompressionFormat将压缩禁用,这样打包出来的文件数据后缀为.data。
故渊9527
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2023-11-29 11:29
Unity
unity
windows
Unity部署
WebGL
项目到IIS服务器
Unity部署
WebGL
项目到IIS服务器1,部署IIS注意事项:在II7.0或者10.0上发布起来比较简单写好配置文件Web.config,放在根目录即可,需要根据自己项目用到的文件类型配置fileExtension
超神木羊
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2023-11-29 11:29
WebGL
IIS
Unity3d发布
WebGL
+创建IIS服务器+部署阿里云IIS服务器详细步骤+问题解决(图文详情)
Unity3d发布
WebGL
+创建IIS服务器+部署阿里云IIS服务器详细步骤+问题解决(图文详情)前言软件环境一、Unity发布
WebGL
包二、在阿里云创建IIS服务器1.创建阿里云账号远程连接桌面2
水光涵月
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2023-11-29 11:28
Unity3d
WebGL
unity
WebGL
IIS
unity3d
IIS部署Unity网页
WebGL
基于角色或基于功能的安装“服务器选择”:从服务器池中选择服务器“服务器角色”:“功能”:“确认”->“结果”3.配置网站win+R输入inetmgr打开IIS管理器->网站->右键添加网站:网站名称:
webGL
o0麦嘎
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2023-11-29 11:27
unity
webgl
服务器
untiy 配置iis服务器来打开
webgl
最简单的方法是不需要配置服务器,打包的时候直接buildandrun,但是有时候如果我们需要调整js的内容,会很不方便,所以配置一个iis服务器还是很有必要的首先要开启iis服务控制面板,查看方式选类型,点击程序找到internetInformationServices,按如下配置然后点击确定然后配置网站打开菜单,输入iis,找到iis管理工具然后添加一个新网站输入站点名,选择一个磁盘上的文件夹,
吴梓穆
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2023-11-29 11:26
unityWebGl
unity
unity
WebGL
笔记:图形旋转的原理和实现
旋转的概念三维物体的旋转要比位移复杂一点,三维物体的旋转需要满足以下条件:旋转轴旋转方向旋转角度场景举例模型站在旋转轴的起点进行旋转模型要往左转还是往右转,就是旋转的方向模型旋转的大小就是旋转角度2)旋转方向的正负在
webgl
Wang's Blog
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2023-11-29 05:28
Canvas
Webgl
Three.js
webgl
基于
WEBGL
和Three.js 的3D 工业物联网可视化应用
一、
WEBGL
和Three.js的发展国际信息技术和移动端迅猛发展,
Webgl
+Three.js技术得到了进一步的发展,而3D工厂厂房在数字化的今天,
Webgl
+Three.js已经被越来越多的公司和企业应用在虚拟工厂系统
邓先生18620235459
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2023-11-28 06:56
html5
智慧环卫GIS系统,如何在城市发展中实现取代人力环卫清扫?
介于2D组态和3D组态上,Hightopo(以下简称HT)的HTforWeb产品上的有着丰富的组态化可供选择,本文将运用HT搭载出一个基于HTML5
WebGL
和GIS技术的智慧环卫可视化系统。界
图扑可视化
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2023-11-28 06:47
可视化
大数据
java
人工智能
数据分析
基于
WebGL
的三维交通监控可视化技术应用(实践版) ThingJS
#三维可视化##3D开发#
WebGL
,SVG,BIM技术对比ThingJS整合Echarts数据分析隧道监控三维可视化5大场景互联网技术为交通行业的可视化带来了多样性的发展。
ThingJS_小锘
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2023-11-28 06:15
ThingJS
3D可视化
物联网
javascript
Cesium中的图形渲染技术-一帧的渲染
Cesium中的图形渲染技术-一帧的渲染2015年5月14日这篇文章追溯了Cesium的Scene.render来解释Cesium1.9是如何使用其
WebGL
渲染器渲染帧的。
碳学长
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2023-11-28 05:17
Cesium
3d
cesium
图形渲染
CesiumJS中新的glTF架构之旅
CesiumJS是最早的glTF加载器之一,早在2012年,glTF还被称为
WebGL
TF。
碳学长
·
2023-11-28 05:16
Cesium
cesium
3d
3dtiles
unity播放视频的两种方式
一、默认状态:不支持
webgl
1、在Assets里创建一个RenderTexture,调整好尺寸(最好与要播放的视频保持一致)。2、在Hierarchy下创建一个RawImag
爱橙汁儿的太阳
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2023-11-28 03:53
unity3d
(一)unity自带的
着色器
源码剖析之——————UnityShaderVariables.cginc文件
unityShaderVariables.cginc文件中包含大量的工具宏和函数,如变换操作用的矩阵、与摄像机相关的函数、与光照和阴影相关的函数,以及与雾效果相关的函数等。下面依次分析这些工具函数和宏。一、进行变换操作用的矩阵1.1判断USING_DIRECTIONAL_LIGHT宏是否定义并分析与立体渲染相关的宏代码段如下,从第3行开始,14行结束:#ifndefUNITY_SHADER_VAR
小橙子0
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2023-11-28 02:30
游戏开发
unity
Shader
unity内置着色器源码剖析
unity内置着色器源码剖析
unity
Shader
游戏开发
6个免费在线工具推荐
NSDT三维场景建模工具GLTF/GLB在线编辑器Three.jsAI自动纹理化开发包YOLO虚幻合成数据生成器3D模型在线转换三维模型预览图生成器1、NSDT三维场景建模访问地址:NSDT编辑器基于
WebGL
ygtu2018
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2023-11-27 17:20
人工智能
AI纹理渲染
媒体3D建模
在线工具
【前沿技术了解】web图形Canvas、svg、
WebGL
、数据可视化引擎的技术选型
目录Canvas:HTML5新增Canvas标签(画布)渲染上下文canvas.getContext(contextType[,contextAttributes])上下文类型(contextType)上下文属性(contextAttributes)示例动画setInterval(function,delay):无需互动,按频率执行setTimeout(function,delay):互动,延时执
参宿7
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2023-11-27 14:36
前端面试
信息可视化
OpenGL 自学总结
本文计划按照模型数据,渲染流水线,顶点
着色器
,光栅化,片元
着色器
,其他具体知识点的顺序来梳理自己这段时间自学的内容。正文:1、模型数据什么是模
情绪奏凯
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2023-11-27 07:11
opengl
qt
OpenLayers实战,
WebGL
图层鼠标经过要素高亮显示,根据变量自动修改
WebGL
图层要素的透明度、大小和颜色
专栏目录:OpenLayers实战进阶专栏目录前言本章讲解OpenLayers使用
WebGL
图层情况下,鼠标经过要素高亮显示,根据变量自动修改
WebGL
图层要素的透明度、大小和颜色的功能。
汤姆猫不是猫
·
2023-11-26 05:44
#
webgl
javascript
vue.js
OpenLayers
WebGL图层样式动态生成
webgl图层高亮显示
鼠标经过webgl要素
OpenLayers实战,
WebGL
图层如何使用一张拼接合成图片根据坐标切片成单个图片进行渲染
专栏目录:OpenLayers实战进阶专栏目录前言本章主要讲解OpenLayers使用
WebGL
图层的情况下,如何使用一张拼接合成图片根据坐标切片成单个图片进行渲染不同图片到地图上的功能。
汤姆猫不是猫
·
2023-11-26 05:14
#
webgl
前端
vue.js
javascript
OpenLayers
拼接图切分渲染
合成图切片渲染
Learn OpenGL with Qt——变换
创建OpenGL窗口
着色器
程序已经
着色器
的创建创建与加载纹理Qt-OpenGL的几个优势:Qt内嵌了opengl的相关环境,不需要我们自己来搭建,这对小白来说是很友好的。
Italink
·
2023-11-26 01:49
learn
opengl
with
Qt
WebGL
/threeJS面试题扫描与总结
什么是
WebGL
?什么是Three.js?请解释three.js中的
WebGL
和Canvas的区别?
xyphf_和派孔明
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2023-11-25 22:17
WEBGL/ThreeJS
Web前端面试
webgl
信息可视化
three.js
3D数据可视化
Unity减少发布打包文件的体积(二)——设置
WebGL
发布时每张图片的压缩方式
一个项目在发布成
WebGL
后,其体积至关重要,体积太大,用户加载会经历一个漫长的等待…轻则骂娘,重则用脚把电脑踢烂(扣质保金)…那么如何减少发布后的体积呢,本文从图片的压缩开始入手。
dzj2021
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2023-11-25 13:48
unity
webgl
图片压缩
一次【自定义编辑器功能脚本】【调用时内存爆仓】事故排查
一、事故描述我有一个需求:在工程文件中找得到所有的图片(Texture2D),然后把
WebGL
发布打包时的图片压缩规则进行修改。
dzj2021
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2023-11-25 13:44
unity
Editor
内存
UE5 中的computer shader使用
zhihu.com)目标通过蓝图输入参数,经过ComptureShader做矩阵运算流程1.新建插件2.插件设置3.声明和GPU内存对齐的参数结构4.声明ComptureShader结构5.参数绑定6.
着色器
实现
爱编程的鱼
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2023-11-25 09:53
ue5教程
游戏
ue5
【Unity3D Shader编程】之九 深入理解Unity5中的Standard Shader 一 屏幕水幕特效的
details/49556461作者:毛星云(浅墨)微博:http://weibo.com/u/1723155442本文工程使用的Unity3D版本:5.2.1概要:本文主要介绍了Unity5中的标准
着色器
这是什么树
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2023-11-25 00:23
unity标准
着色器
入门-材质参数(二)
金属模式:金属参数当在金属工作流(不同于镜面工作流)下工作时,表面的反射成都和光照反应由金属性级别和平滑度级别来修改。当使用这个工作流时,镜面反射仍然被生成;但依赖于给予Metallic和Smoothness级别的设置而自然出现,不是被指定的。金属模式并非仅仅用于看起来应该是金属的材质!此模式名为金属,是因为用户控制表面如何成为金属或非金属的方式。金属性参数材质的金属参数决定了表面如何“像金属那样
年年复始
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2023-11-25 00:49
unity
unity
图解 Unity 标准表面
着色器
(Standard Surface Shader)模板
Unity中最基本的Shader的解析工作,将编辑器和参数和Shader中的代码做了图解关联。代码对材质球的影响也列了出来,如下图:
jiasy_浮生若梦
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2023-11-25 00:49
Unity
游戏开发
经验分享
Unity
Unity之Shader基础探索
1.Shader的开发语言2.
着色器
用途3.
着色器
的编辑4.
着色器
性能分析工具5.
着色器
编译6.异步
着色器
的编译工作原理7.内置
着色器
中的
着色器
替换标签二、固定渲染管线三、可编程渲染管线四、可编程渲染管线的表面
着色器
五
番茄炒蛋鱼香肉丝
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2023-11-25 00:48
Unity游戏开发
unity
编辑器
游戏引擎
shader
Unity Shader 变体处理与预加载流程
一、什么是Shader变体,它是怎么出现的当我们写完一个shader以后,unity需要加载和编译,这个过程由
着色器
的构建管线来完成,它的输入是
着色器
,而它的输出就是今天的主角---
着色器
变体;每一个
着色器
进入构建管线后会被解析
真像大白阿
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2023-11-25 00:47
Unity3d
Shader
预热
Shader
Unity学习之Shader
其中VertexShader(顶点
着色器
)主要负责顶点的几何关系等的运算,PixelShader(像素
着色器
)主要负责片元颜色等的计算。顶点Shader负责改变形态,像素Shader负责改变颜色。
Huc_Boy
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2023-11-25 00:16
unity
unity
学习
游戏引擎
UnityShader学习之旅 二
什么是Shader即
着色器
,仅仅是渲染流水线中的一个环节1.GPU流水线上一些可高度编程的阶段,而由
着色器
编译的代码可以在GPU上运行2.有一些特定类型的
着色器
。
系着蝴蝶结的猫77
·
2023-11-25 00:45
UnityShader
shader
UnityShader4:UnityShader的形式
前置:UnityShader2:Shader与材质一、StandardSurfaceShader代码解析在前置中已经了解了什么是表面
着色器
,下面这是StandardSurfaceShader,也是创建Shader
Jaihk662
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2023-11-25 00:44
#
Unity3D
UnityShader
vue2源码分析-响应式原理
正文下面的OSL材质模拟了TonyReynolds制作的皮肤
着色器
,它采用了由红、绿、蓝波长调制的分层次表面散射(layeredsubsurfacescattering)。
web老猴子
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2023-11-24 07:48
人工智能
python
开发语言
Unity可视化Shader工具ASE介绍——10、ASE实现曲面细分
之前介绍地面交互的时候,介绍了曲面细分
着色器
的使用。这个过程,在ASE里面也是可以实现的。关于曲面细分的具体作用,这里就不再重复,如果有兴趣了解可以看看我的地面交互系列的博文。
阿赵3D
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2023-11-24 03:06
Unity引擎Shader效果
unity
游戏引擎
ASE
曲面细分
Unity中Shader的Standard材质解析(一)
文章目录前言一、在Unity中,按一下步骤准备1、在资源管理面板创建一个StandardSurfaceShader2、因为StandardSurfaceShader有很多缺点,所以我们把他转化为顶点片元
着色器
楠溪泽岸
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2023-11-24 01:31
Unity
unity
材质
游戏引擎
QML Book技术文档
目录认识QML开始学习QML快速入门基本元素布局输入组件动态元素模型-视图-代理画布元素粒子模型
着色器
效果多媒体网络存储动态QML认识QML首先,以可以旋转的风车作为例子首先,整个窗口包括背景、风车、风车杆
zYongheng
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2023-11-24 01:48
Windows编程
QML
游戏框架列举
以下是我找的游戏框架列举:1、createJS是比较小型的一种框架可以用来做网页小游戏http://www.createjs.cc/2、PixiJSv4用最快,最灵活的2D
WebGL
渲染器创建精美的数字内容
依耳私语
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2023-11-23 20:32
使用GLSL语言自定义
着色器
案例
之前我们学习中,不管是使用OpenGL,还是OpenGLES下的GLKit加载图片的时候,我们使用的
着色器
都是固定管线下的固定
着色器
,也就是系统提供的
着色器
。
爱看书de图图
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2023-11-23 05:13
大分辨率(5120*1600)屏幕使用cesium加载高精度倾斜摄影数据浏览器报错崩溃解决方案
下面是具体的报错信息:Anerroroccurredwhilerendering.Renderinghasstopped.TypeError:Failedtoexecute'shaderSource'on'
WebGL
RenderingCont
敲代码的小江江
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2023-11-23 04:19
前端
javascript
OpenLayers实战,
WebGL
图层根据Feature要素的变量动态渲染多种颜色和不同直径大小的圆形和圆点图形,适用于大量圆形圆点渲染不同颜色不同大小
通过一个
WebGL
图层生成四种不同颜色和不同大小的圆形圆点图形要素,适用于
WebGL
图层需要根据大量点要素区分颜色区分不同大小显示圆形圆点的需求。
汤姆猫不是猫
·
2023-11-23 04:05
#
webgl
GIS
vue
OpenLayers
webgl运算符
不同颜色不同大小
OpenLayers实战,
WebGL
图层根据Feature要素的变量动态渲染多种颜色、不同长度和不同透明度的长方形(矩形)图形,适用于大量矩形图形渲染
通过一个
WebGL
图层生成四种不同颜色、不同大小和不同透明度的矩形图形要素,适用于
WebGL
图层根据大量点要素区分颜色、区分不同大小和区分透明度显示矩形的需求。
汤姆猫不是猫
·
2023-11-23 04:05
#
webgl
图形渲染
前端
javascript
OpenLayers
case运算符
webgl图层样式动态生成
OpenLayers实战,
WebGL
图层根据Feature要素的变量动态渲染多种颜色的三角形,适用于大量三角形渲染不同颜色
通过一个
WebGL
图层生成四种不同颜色的图形要素,适用于
WebGL
图层需要根据大量点要素区分颜色显示的需求。更多的
WebGL
图层使用运算符动态生成样式的内容将会陆续更新。
汤姆猫不是猫
·
2023-11-23 04:35
#
webgl
javascript
vue.js
OpenLayers
WebGL图层样式动态生成
WebGL图层样式运算符
OpenLayers入门,OpenLayers6的
WebGL
PointsLayer图层样式和运算符详解,四种symbolType类型案例
专栏目录:OpenLayers入门教程汇总目录前言本章讲解使用OpenLayers6的
WebGL
图层显示大量点情况下,列举出所有
WebGL
PointsLayer图层所支持的所有样式运算符大全。
汤姆猫不是猫
·
2023-11-23 04:33
#
javascript
前端
GIS
OpenLayers
WebGL图层样式
WebGL运算符
canvas 适配浏览器可视窗口出现滚动条问题
也能用canvas3d
webgl
来绘制各种图形、图表,它主要依赖gpu来绘制各种图形。最近突然遇到一个问题是,我有一个canvas元素,我想每次出来都让他自适应屏幕可视区域的大小。
纯爱枫若情
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2023-11-23 04:01
OpenGL之 公转自转
都是:初始化窗口;注册各函数的监听,如重塑函数、重绘函数等;调用setupRC,初始化窗口背景、
着色器
管理器、顶点数据等;开启glut的mainloop,类似iOS的runloop。
HLinzl
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2023-11-22 20:22
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