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webgl坐标转换
不谈opengl---CGAL安装
说起图形库,但凡是对图形行业有点了解的人都知道opengl,再专业一点的可能还知道
webgl
,directX这些图形库,原神如此华丽的场景,王者荣耀如此酷炫的皮肤都要靠这些图形库来渲染。
異轩
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2023-10-28 04:52
Javascript高性能
WebGL
图表--LightningChart JS
GPU加速和
WebGL
渲染可确保有效利用设备的图形处理器,从而实现高刷新率和流畅的动画效果。
Tech_Observer
·
2023-10-28 02:47
Arction
数据可视化图表插件
LightningChart
数据可视化
javascript
webgl
单应矩阵推导
一、基本设定1.相机系坐标点在相机坐标系下的坐标为:2.像素系坐标相机系
坐标转换
成像素系齐次坐标:其中:为像素系齐次坐标,为相机内参矩阵。
北麓牧羊人
·
2023-10-27 22:01
0. threejs源码阅读——结构概述
editor-如果有自己做
webgl
webIDE的计划,可以参考一下。threejs的IDE多少年没变过了,功能很少也不太好用。
吃货传说
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2023-10-27 22:13
WebGL
- 概述和 canvas 基础示例
1、
webgl
概述1、概述博客
webgl
示例大部分基于《
webgl
编程指南》一书而来,所以你也可以直接去看这本书,如果书中有些代码运行失败的话,再来看这个博客的
webgl
系列,或许对你有些帮助是一项用来在网页上绘制和渲染辅助三维图形
「已注销」
·
2023-10-27 12:56
webgl
sdf 渲染文字在three.js中
sdf渲染文字在three.js中最终效果:上面是SDF文字贴图,下面是在
webgl
中渲染。实现使用tiny-sdf制作sdf文字贴图。
DSLMing
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2023-10-27 09:50
Threejs-Shader
three.js 错误记录: GL_INVALID_OPERATION
错误信息:[.
WebGL
-0x7feb0c1a0600]GLERROR:GL_INVALID_OPERATION:glDrawArrays:attempttoaccessoutofrangeverticesinattribute0
DSLMing
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2023-10-27 09:49
Threejs-Shader
WebGL
Babylon 利用pbr材质(金属材料)
BabylonPBR金属材料合理利用pbr材质结合环境纹理,可以大幅度提升模型质感和反射效果调整pbr材质的金属和粗糙程度可以模拟出不通材质注意:pbr材质会降低渲染性能,根据材质需求添加pbrnewBABYLON.PBRMaterial(‘Name’,Scene)//创建pbrpbr.albedoColor//反射颜色pbr.metallic//金属pbr.roughness//粗糙针对性能提升
Alxxhxx
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2023-10-27 09:17
javascript
材质
开发语言
Unity RectTransform强制刷新UI、拖拽
坐标转换
、设置属性等
RectTransform是整个每个UI控件必然有的组件,它决定了UI的布局大小等,在开发中我们经常都会使用到,比如拖拽,修改宽高,获取宽高等操作,下面记录一下自己对RectTransform的理解。RectTransform我经常会使用到下面的方法:RectTransform.SetSizeWithCurrentAnchors(Axisaxis,floatsize)设置宽高,Axis代表垂直和水
Unity大海
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2023-10-27 07:16
Unity
webgl
速记之如何根据用户硬件进行性能模式OR质量模式的切换的设计思路
然后性能就会相对下降那么要处理这种事情,该怎么办,想了想,干脆就根据硬件级别来切换shader效果varcanvas=document.createElement('canvas');vargl=canvas.getContext('
webgl
DBBH
·
2023-10-27 04:26
图形学
1024程序员节
webgl
图形渲染
WebGL
笔记:矩阵的变换之平移的实现
解释
webgl
要绘图的话,它是先定顶点的,就比如说我要画个三角形,那它会先把这三角形的三个顶点定出来。
Wang's Blog
·
2023-10-27 04:45
Canvas
Webgl
Three.js
webgl
矩阵
平移
层级结构化的3D场景运动变换(three.js
webgl
_hierarchy2例子)
Three.js中的
webgl
_hierarch2例子展示了如何进行3D场景的层级结构化矩阵变换。
绿风烟
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2023-10-27 00:15
Java实现经纬度
坐标转换
(GPS-高德)
一、坐标系统简介坐标系统,是描述物质存在的空间位置(坐标)的参照系,通过定义特定基准及其参数形式来实现。坐标是描述位置的一组数值,按坐标的维度一般分为一维坐标(公路里程碑)和二维坐标(笛卡尔平面直角坐标、高斯平面直角坐标)、三维坐标(大地坐标、空间直角坐标)。为了描述或确定位置,必须建立坐标系统,坐标只有存在于某个坐标系统才有实际的意义与具体的位置。地球是一个球体,球面上的位置,是以经纬度来表示,
Charge8
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2023-10-26 23:01
Common
Java实现经纬度坐标转换
GPS-高德经纬度坐标转换
SuperMap iClient3D for
WebGL
扩展开发教程——圆形旋转广告牌
圆形旋转广告牌.gif在这个效果图中,还有另外一个比较有意思的效果,圆形的旋转广告牌,这一级来实现该效果。1、效果分析在该效果中,可以将效果进行拆分,主要有一下两个难点:(1)侧面贴图,基于之前的经验可以选择wall对象进行实现。(2)旋转效果,该效果可以有两个想法,一个是通过设置对象的orientation进行实现,类似前面实现的雷达扫描效果,另外一个想法就是通过改变wall的节点顺序,基于这两
Mr桔子先生
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2023-10-26 22:01
前端3D规划
学习
WebGL
:
WebGL
是一种在浏览器中实现3D图形的技术,它是OpenGL的Web版本,可以直接在浏览器中使用。学习
WebGL
可以帮助你理解3D图形的底层实现。
ZHWenDong
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2023-10-26 07:37
js
前端
3d
JavaScript
WebGL
帧缓冲区对象
引子在看HowIbuiltawindmapwith
WebGL
的时候,里面用到了framebuffer,就去查了下资料单独尝试了一下。
_XXHolic_
·
2023-10-26 05:29
WebGL
ecmascript
canvas
webgl
html5
10
WebGL
的缓冲区对象使用
WebGL
提供了一种很方便的机制,就是缓冲区对象,它可以一次性向着色器传入多个顶点的数据。
暮志未晚Webgl
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2023-10-26 05:23
WebGL
webgl
缓冲区对象
webgl
缓冲区对象使用详解
文章目录前言缓冲区对象向着色器传递数据1创建缓冲区对象:gl.createBuffer()2绑定缓冲区对象:gl.bindBuffer()3向缓冲区对象写入数据:gl.bufferData()类型化数组4将缓冲区对象分配给attribute变量:gl.vertexAttribPointer()5开启attribute变量:gl.enableVertexAttribArray()完整示例缓冲区对象传
迦南giser
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2023-10-26 05:53
WebGL
webgl
three.js 深度不完全解读
consttarget=newTHREE.
WebGL
RenderTarget();target.depthTexture=newTHREE.DepthTextu
DSLMing
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2023-10-26 05:52
Threejs-Shader
1024程序员节
5.缓冲区
1.缓冲区对象:缓冲区对象是
WebGL
系统中的一块内存区域,我们可以一次性向其中填充大量的顶点数据,供顶点着色器使用。
angry ant
·
2023-10-26 05:49
WebGL
javascript
webgl
canvas
WebGL
学习笔记(二):利用缓冲区动态绘制多个点
上一个程序中,只实现了静态的单点绘制的,点的位置和颜色都是写死在着色器中的。如果想要动态的显示点,将交互添加进去,我们就需要实现使用JavaScript向着色器中传值,这就需要使用到缓冲区。在上一个程序基础上,实现点击时生成随机颜色点的效果。一、修改着色器代码我们需要将着色器中创建几个变量。着色器中一共有三种变量类型attribute:只能在顶点着色器中声明和使用,常用来存放顶点坐标,顶点颜色,法
Qc1998
·
2023-10-26 05:16
WebGL
js
WebGL
缓冲区
Unity3D - Shader - 模型、世界、观察、裁剪空间
坐标转换
Unity3D-Shader-模型、世界、观察、裁剪空间
坐标转换
一个顶点要经过多个坐标空间的转换才能够被画到屏幕上。
雄关漫道从头越
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2023-10-26 02:50
threejs(1)-开发入门与调试设置
还能通过
WebGL
在网页中绘制高性能的3D图形。
拾荒李
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2023-10-25 22:25
3d
threejs实现液体管道流动的动态效果
设置纹理的偏移、eg18-2:Three.js旋转的盒子(重构)--加入阴影varrenderer=null;//初始化渲染器functioninitThree(){renderer=newTHREE.
WebGL
Renderer
WFF的赵本山
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2023-10-25 21:11
前端
webGL
编程指南 第四章 旋转+平移.TanslatedRotatdTriangle
我会持续更新关于wegl的编程指南中的代码。当前的代码不会使用书中的缩写,每一步都是会展开写。希望能给后来学习的一些帮助git代码地址:git本篇文章将把旋转和平位移结合起来,因为矩阵的不存在交换法则文章中设计的矩阵地址在这里我将先学习先旋转再位移Document先旋转再位移可以按下按键ADSWletcanvas=document.getElementById('canvas');canvas.w
sogooday
·
2023-10-25 20:29
webGl
1024程序员节
webgl
canvsa
javascript
矩阵
webGL
编程指南 第三章 矩阵旋转三角形rotatedTriangle_Matrix
我会持续更新关于wegl的编程指南中的代码。当前的代码不会使用书中的缩写,每一步都是会展开写。希望能给后来学习的一些帮助git代码地址:git接着上一节中接着做平移的转化。在本次的案例案例中主要是xy的坐标变量相加,同时传递个给相关变量Document可以按下按键ADSW旋转的角度:letcanvas=document.getElementById('canvas');letgl=canvas.g
sogooday
·
2023-10-25 20:28
webGl
webgl
canvsa
webGL
编程指南 第三章 矩阵缩放三角形.sclaTriangle_Matrix
,这次我们使用矩阵实现缩放Document可以按下按键ADSWletcanvas=document.getElementById('canvas');letgl=canvas.getContext('
webgl
sogooday
·
2023-10-25 20:28
webGl
webgl
矩阵
线性代数
javascript
前端
webGL
编程指南 第二章 helloPoint2.js
我会持续更新关于wegl的编程指南中的代码。git代码地址:sogooday当前的代码不会使用书中的缩写,每一步都是会展开写。希望能给后来学习的一些帮助当前是在上一个helloPoint.js,中变为传递坐标变量我们开始初步接触从openes代码中获取变量,然后给变量赋值Documentletcanvas=document.getElementById('canvas');letgl=canvas
sogooday
·
2023-10-25 20:58
webGl
js
webgl
webGL编程指南
webGL
编程指南 第四章 平移+旋转.RotatdTanslatedTriangle.html
我会持续更新关于wegl的编程指南中的代码。当前的代码不会使用书中的缩写,每一步都是会展开写。希望能给后来学习的一些帮助git代码地址:git本篇文章将把旋转和平位移结合起来,因为矩阵的不存在交换法则文章中设计的矩阵地址在这里Document先平移再旋转可以按下按键ADSWletcanvas=document.getElementById('canvas');canvas.width=window
sogooday
·
2023-10-25 20:26
webGl
1024程序员节
webgl
javascript
canvsa
矩阵
前端
深入学习HTML + CSS基础 | 青训营笔记
、色弱)、安全性、性能方面(速度、流畅)、浏览器的兼容性、直观感受2.前端的边界Nodejs来实现后端,原生应用(ReactNative、electron)、WebRTC(实现P2P,多人视频会议)、
WebGL
肖迷笛
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2023-10-25 09:57
前端学习
学习
html
css
离屏Canvas — 使用Web Worker提高你的Canvas运行速度
Canvas是一个非常受欢迎的表现方式,同时也是
WebGL
的入口。它能绘制图形,图片,展示动画,甚至是处理视频内容。它经
salt_fash
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2023-10-25 00:49
VR 3D交互式教学平台-医疗篇
医疗篇文章目录VR3D交互式教学平台-医疗篇1.前景2.技术可行性2.1硬件(核心自己设计和外围购买)2.2设计人体模型(模拟人)模型传感器购买2.3软件资源软件需求2.4软硬件通信(串口)pc可安装程序浏览器
webgl
hbwsmile
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2023-10-24 21:26
VR
虚拟仿真
物联网
vr
3d
虚拟现实
健康医疗
1024程序员节
Unity微信小游戏无法调起输入框
后发现需要发布为
WebGL
后需要调用微信的一些接口才能调起,这边做个记录。
小盖子
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2023-10-24 19:57
unity
微信
小键盘
微信转入框
antv/g6 绘制生态图-新手入门
实现效果如下图:API文档:图配置G6.Graph(cfg)|G6参考样例:自定义树图|G6
坐标转换
:
坐标转换
一、安装&引用1.通过npm包引入npminstall--save@antv/g6在需要使用的文件中直接引入
请叫我阿白_ha
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2023-10-24 18:47
vue.js
javascript
canva可画
云台/稳定器/无人机姿态控制之欧拉角与四元数控制优缺点分析
然后再做
坐标转换
,变成基于机体坐标系的目标转速b_pitch_rate,b_
jxw3000
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2023-10-24 17:34
云台
无人机
手机云台
手机稳定器
6个网页背景特效源码 canvas+three.js科技贴图
webgl
源码
隧道穿梭特效粒子矩阵特效几何随机变换特效下载地址:https://www.sucaim.com/yuanma/5088.html
M3n
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2023-10-24 10:20
一维数组赋值给二维数组---单个循环赋值---memcpy赋值
一,逐个点的赋值(单个循环)一维数组又[56],是一个30个元素的数组,将他赋值给一个[56]五行六列的二维矩阵中,一位数组和二维矩阵的
坐标转换
:[i/列数][i%列数]//赋值给二维矩阵//i从0~一维数组个个数
master cat
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2023-10-24 07:43
C++
c++
算法
开发语言
【OpenGL】四、坐标系统和摄像机
坐标转换
文章目录
坐标转换
坐标系统的转换局部空间(LocalSpace)->世界空间(WorldSpace)世界空间(WorldSpace)->观察空间(ViewSpace/ViewSpace)裁剪空间(
别偷喝我的朗姆酒
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2023-10-23 00:19
计算机图形学之旅
图形渲染
c++
游戏引擎
H5 Canvas画布基础 一
Restorecanvas签名画板canvas曲线canvas变换canvas-实例1(变换):钟表图片文本像素操作合成&裁剪生成图片&保存画布元素可被用来通过JavaScript(CanvasAPI或
WebGL
API
Le vampire™
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2023-10-23 00:38
笔记
js
canvas
html
html5
javascript
向量空间-向量基、
坐标转换
基:设VVV是向量空间,若VVV中有r个向量α1,α2,...,αr\alpha_1,\alpha_2,...,\alpha_rα1,α2,...,αr满足:1)线性无关;2)VVV中任意向量均可由α1,α2,...,αr\alpha_1,\alpha_2,...,\alpha_rα1,α2,...,αr线性表示,则称向量组α1,α2,...,αr\alpha_1,\alpha_2,...,\al
rebekk
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2023-10-22 21:39
数学
算法
webgl
计算包围盒大小
使用three.js;代码;第一个three.js示例body{margin:0;overflow:hidden;}varscene=newTHREE.Scene();vargeometry=newTHREE.SphereGeometry(120,60,60);//创建一个球体几何对象varmaterial=newTHREE.MeshLambertMaterial({color:0x0000ff}
bcbobo21cn
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2023-10-22 01:13
图形学和3D
web前端
webgl
包围盒
threejs (一) 创建一个场景
newTHREE.Scene();或者使用bootCDN复制对应的版本连接基础知识场景、相机、渲染器通过THREE.Scene创建一个场景通过THREE.PerspectiveCamera创建一个相机通过THREE.
WebGL
Renderer
小程很努力
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2023-10-21 14:29
threejs
数码相机
WebGL
使用VideoPlayer播放视频
在PC端使用VideoPlayer播放视频是可以的,但是发布
WebGL
不能播放;具体原因就是PC加载本地视频不需要进行缓存直接播放,而在打包
WebGL
时,加载视频不能播放,具体就是缓存视频流的问题。
ThreePointsHeat
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2023-10-21 11:27
WebGL
webgl
unity
postgresql基于postgis常用空间函数
selectst_astext(geo)from2、ST_AsGeoJSON空间数据转geojson格式selectST_AsGeoJSON(geom)fromlimit103、ST_Transform
坐标转换
angelasp
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2023-10-21 08:00
数据库
postgresql
postgresql
数据库
unity使用httpClient实现和服务器的通信,litJson解析数据,以及发布
webGl
平台使用Newtonsoft.Json工具报错,
1.先说说HttpWebRequest、WebClient、HttpClient的区别HttpWebRequest可以让开发者控制请求/响应流程的各个方面,如timeouts,cookies,headers,protocols。另一个好处是HttpWebRequest类不会阻塞UI线程。例如,当您从响应很慢的API服务器下载大文件时,您的应用程序的UI不会停止响应。HttpWebRequest通常
似水流年wxk
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2023-10-21 06:59
游戏
开发语言
unity
服务器
游戏引擎
【Python&GIS】矢量数据投影转换(
坐标转换
)
再一次偶然的过程中发现了新的
坐标转换
(投影转换)函数,所以今天和大家分享一下,大家在进行
坐标转换
时可以两种方法都试试,哪个效果好用哪个。
RS迷途小书童
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2023-10-21 03:52
Python&GIS
python
ArcGIS
坐标转换
矢量数据
数据处理
【Python&GIS】点矢量数据投影转换(WGS84转地方坐标系)
这里使用Python的ogr,osr库内置的
坐标转换
函数直接转,当然如果你是转地方坐标系的话,你要现有一个地方坐标系的矢量文件,以便程序能读取其坐标信息,赋值给需要转换的矢量数据。
RS迷途小书童
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2023-10-21 03:52
Python&GIS
python
开发语言
将数据集中的txt文件中的
坐标转换
为mask图像
coding:utf-8-*-#@Time:2021/10/13#@Author:pheimportosimportcv2importnumpyasnp#读取path中对应的txt文件,并将txt文件中的
坐标转换
为
一蓑烟雨渡平生
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2023-10-21 00:07
python
SCUT
python
halcon 手眼标定原理推导
一、eyetohand二、eyeinhandhalcon手眼标定坐标系及坐标系之间的转换关系_WarGames_dc的博客-CSDN博客_halcon坐标系转换三、手眼标定的
坐标转换
这个是面试的时候经常问到的
Σίσυφος1900
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2023-10-20 21:51
halcon
人工智能
矩阵
WebGL
学习笔记-使用3D引擎threeJS实现星空粒子移动
http://creativejs.com/uploads/tutorials/three/Part1_particles/ThreeParticles.htmlthree.js是JavaScript编写的
WebGL
weixin_30497527
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2023-10-20 21:12
javascript
ViewUI
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