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windows2D游戏设计
青年如何建立正确消费观
冲动消费
游戏设计
这款游戏会模拟一个环境,让玩家在其中按照规则赚钱、消费,如果玩家能将自己的收益安排好,就能在游戏中提高等级,要是经营失败,就会破产。通过游戏,希望青
m_0fac
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2021-06-23 16:39
MM一见倾心的电竞耳机,来自德国的骨伽登陆国内
Phontumpink拥有简洁时尚的外观,一对耳罩占了很大比例,一看就知道专为
游戏设计
。
科技财说
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2021-06-22 11:07
陪伴孩子小记
孩子需要交际看看孩子的表达,或许是通过画画想象方式有个伙伴,或许把玩偶当成有生命的对话演戏,或者是孩子们之间的过家家,或者是孩子要去别人家做客,邀请别人到家做客,又或者是小学生课间的追逐打闹,纸上
游戏设计
芷凡bonita
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2021-06-22 02:30
老虎机滚动抽奖设计方案
以3x5大小的老虎机为例,玩家刚进房间看到的是图1所示的画面,而
游戏设计
如图2,上面2层被裁剪了。可以把它分成5个滚动块(图3),1个滚动块由5个小块(图4)组成。
吖妃
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2021-06-20 04:39
2018/3/29 读书笔记
游戏设计
之道》ScottRogers第四关:会做游戏,但会写文档吗2.GDD第二步:十页说明书c.游戏体验:“gestalt”—源自德语“整体性”,确保从头到尾都给玩家一致的体验,从游戏的开始界面、过场动画
LynxLin
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2021-06-19 18:53
【读书笔记】《
游戏设计
艺术》 C2 创造体验
游戏设计
师的目标是什么?设计游戏?不,游戏只是一些特定的道具,如果没有人玩它,它将毫无价值。
游戏设计
师真正关注的是玩游戏中产生的体验。
杨不咩
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2021-06-19 11:28
3款游戏应用数据分析工具
1DataEye地址:https://www.dataeye.com/DataEye是专注于游戏的决策型精准数据分析平台,协助游戏开发和运营人员依据数据分析成果,有效驱动
游戏设计
改进和精细化运营。
周曲圆
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2021-06-19 11:28
《
游戏设计
的100个原理》笔记——第一章.游戏创新的一般原理(下)
16.“极小极大”和“极大极小”在一个零和博弈中,每个博弈者会选择一个能最大化他们回报的混合策略,由此产生的策略和回报的组合是帕累托最优的。极小极大(机会主义/乐观主义)→目标:他们的决策目标是让对手得到最小的回报。他们并不见得总是选择让自己获得最大成功的选项,他们总是令对手的最大收益最小化。极大极小(杞人忧天/悲观主义)→目标:他们会做出保守的决定来避免自己得到负面的回报,他们关心的是将他们自身
Wongyuhang
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2021-06-19 03:09
玩《旅行青蛙》的一些想法
在所有的
游戏设计
中,正是借助概率来让人上瘾的。时候这不得不介绍一下“斯金纳箱
LDHunter我是猥琐萌
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2021-06-14 21:10
游戏交互情感设计
所以,
游戏设计
,不论是玩法、美术还是界面设计,都要注重情感化。关于游戏的情感化设计,主要包括以下两点:趣味性和社交性。趣味性
飞翔的海棠喵
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2021-06-13 13:12
【人物专栏】这个90后的年轻人既是文艺青年又是逗比老师,你听过他的课吗?
乐山市计算机学校1周前冯韦乐山市计算机学校信息工程系教师涉及方向:动漫设计、平面广告设计绘画、艺术史论标签90后,文艺青年,逗比老师自由设计师,油画教师,动漫
游戏设计
教师、平面设计教师爱好广泛:插画,摄影
241b78d0f070
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2021-06-12 23:14
自走棋,真的设计得很...
几乎天天玩,坐地铁玩,睡觉玩的凌晨3点左右,心里一直想着要吃鸡,觉得这个
游戏设计
得太好了,虽然时常有些网络连接,点击没反应等bug,但这个游戏是真的不错,没有传统游戏的什么签到,各种游戏游戏系统图片发自
phu
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2021-06-12 17:49
用户激励系统
本节课的内容从
游戏设计
展开,讲了如何用设计游戏激励系统的思想去设计让用户依赖的产品。
黎沧洛
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2021-06-10 12:28
睡后收益实践感受
姬樱我啊,从毕业到现在三年了,本来想要成为
游戏设计
师或者是游戏工程师,但是想象和现实不一样,现在我在一家新媒体公司上班,工资不多,天天想着自己有天可以赚大钱,尝试了很多办法,但是都是在薅羊毛。
姬樱
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2021-06-09 07:45
#30天橙长计划#游戏化学习#
游戏设计
的236个技巧Day7
1.7让玩家化身为英雄的设计技巧(蝙蝠侠:阿甘之城)1、玩家阶段侦查——观察制定战术——思考捕食战斗、格斗战斗——尝试(执行)享受反馈2、让人忍不住要尝试的工具机制工具不仅创造有利条件,而且可以触发“有趣的反应”以及“新动作”3、游戏内部处理让游戏简化,突出游戏的关注的重点:时机、动作是否符合状况图片发自App
Daisy7766
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2021-06-07 23:21
《合金装备V:幻痛》游戏简评
如此高难度且令人劝退的玩法之下,却处处看得出小岛
游戏设计
的过人之处。而幻痛这一作更是将谍报潜行完美借助开放世界的特点呈现出来。
sigmarising
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2021-06-07 13:19
孩子,为什么沉迷网络
我们今天抛开家庭原因,单纯从
游戏设计
的角度来分析。首先,入门简单。先是让孩子极容易入手,就是设计非常多的细节目标,让孩子按部就班的达成,并给予奖励。这些
刘晓峰的教育故事
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2021-06-06 09:43
游戏体验感 VS 青蛙人设
游戏体验感VS青蛙人设是丈夫不是儿子最近旅行青蛙又上了微博热搜,对游戏本身的评价,从最初的好评如潮到现如今一部分的恶语相对,这反差未免也太戏剧性了~游戏本身的内容没有任何的变化,仅仅因为在采访中,
游戏设计
师回答了自己当时设计这款游戏的初衷及灵感
淡忘的魔法
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2021-06-06 08:13
《古墓丽影》和记?官方水晶动力正开发一个新的3A游戏
招聘职位是一个游戏镜头设计师,负责
游戏设计
镜头和相关的玩法。由于不清楚这个广告是什么时候发布的,所以我们尚不清楚这个3A新作已经有多大的进展。
汽车新时报
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2021-06-06 03:21
电影|《头号玩家》
游戏设计
者哈利迪设计了一个彩蛋,所有玩家都立志找到三把钥匙,成为通关者,掌控绿洲。头号玩家男主有时候你会逃避现实,因为得不到,不满意,所以才会失去自
璞城
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2021-06-06 02:18
如何建立自己风格的插画
(这位插画师兼概念艺术家曾经为
游戏设计
角色,同样也发布了像Aquafresh和精彩迪斯尼范的Triumphbra这些动画广告片。)
艾米_杨
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2021-06-05 05:07
专属王者手机体验游戏,是什么感觉?OPPO R17 Pro王者定制版来袭
作为国内知名手机品牌OPPO,考虑到用户游戏需求,特地为王者
游戏设计
专属定制机“R17Pro王者定制版”,将于本月7日亮相。
数码有点料
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2021-06-05 02:58
Unity游戏开发中大数值显示问题
作为
游戏设计
者,我们更不希望展示这么长的串给玩家看。那么,你是否也在为数值太大,显示不完整而烦恼,亦或者面对如此庞大的数值感到头昏脑涨。不用担心,不用着急,下面给大家介绍游戏中常用的展示方法实现
爱上游戏开发
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2021-06-01 15:44
unity游戏开发
Unity数值显示
游戏开发大数值问题
儿童节教大家做一个C#图片匹配小游戏
文章目录首先祝广大程序员们儿童节快乐`(*^▽^*)`游戏学废了赶紧拿回家哄孩子吧1.效果展示2.
游戏设计
2.1.界面设计2.2.逻辑设计2.2.1.游戏初始化2.2.2.开始游戏2.2.3.玩游戏2.2.3.1
流楚丶格念
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2021-06-01 10:04
#
C#窗体
游戏
java
python
linux
csharp
计算机系统(1)实验四 LC-3简单
游戏设计
Nim游戏实验目的实验内容实验要求实验步骤一、实验分析:二、程序实现:主程序:子程序三、测试游戏:实验结论实验源码(仅供参考)实验目的(1)分析和理解指定的需解决问题。(2)利用LC-3的汇编语言设计实现相关程序。(3)通过LC-3仿真器调试和运行相关程序并得到正确的结果。实验内容实现Nim游戏,具体规则和要求如下:游戏界面由三行组成,计数器类型为石子,其中A行包含3个石子,B行包含5个石子,C行
上山打老虎D
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2021-05-31 11:40
计算机系统(1)
游戏
操作系统
正则表达式
C++实现简单贪吃蛇小游戏
每次移动时,将每一节蛇身(蛇头除外)依次往前移动一节,去掉蛇的最后一节,确定蛇的方向1.3移动判断:每次移动时,判断蛇头是否触碰食物,如果碰到了食物,只进行前移蛇身和增加蛇头的操作,不进行擦除蛇尾的操作2
游戏设计
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2021-05-25 11:12
windows10安装pygame
前言*pygame就是一个pygame模块,专为电子
游戏设计
。
说笑谈古松
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2021-05-22 14:09
python
pip
pygame
windows
10
关于正问题,逆问题,性质与好奇心
你会发现善于勾起人们好奇心的作者或者
游戏设计
师,总会通过语言来描述某个事物有着什么性质,然后展示这个事物遗留下的痕迹。当我们得知某事物的性质时,和它的痕迹时,我们会对它“是什么”,而产生好奇。
Virgil_Eureka
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2021-05-20 23:40
《
游戏设计
理论》by Chris Crawford
还是以前的文章,搬运自我的豆瓣(该书在国外受到广泛赞誉,ChrisCrawford是美国大名鼎鼎的
游戏设计
师和交互叙事相关问题的研究者。)
halflight
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2021-05-20 22:59
私人读书笔记——《让大象飞》
少年时代,霍夫曼已开始导演短片,开发软件,先后从事投资、程序员、电影制片人、
游戏设计
师等职业。骨子里“一半是工程师,一半是艺术家”,熟谙中国创业市场,对创新有独到的见解与洞察。
地球心
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2021-05-20 13:41
以赛促学,喜获佳绩——艺术传媒学院动画专业在首届全国高校MONI虚拟校园AR—T恤设计竞赛中获二等奖
2017年12月28日,首届全国高校“创新创意创业”Paws3D跨平台动漫
游戏设计
大赛——MONI虚拟校园AR—T恤设计竞赛在重庆房地产职业学院举办颁奖典礼。
重庆邮电大学移通学院
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2021-05-20 01:08
#30天橙长计划#游戏化学习#
游戏设计
的236个技巧Day12
1.12如电影般真实的玩家角色动作设计技巧(神秘海域:德雷克的欺骗)1、环境动作:玩家在不同环境下,会有不同的“表演”行为。2、可以抓住任何地方的玩家角色动作,可以让玩家有超人感受。3、准确命中目标的射击机制,作为一款动作类游戏,不仅有精炼的游戏系统,还成功地将所有复杂要素一并剔除,让任何玩家都能借助简单的操作享受游戏。4、游戏哲学:让玩家体验设么、怎样体验、如何让玩家舒服地沉浸在游戏世界中。
Daisy7766
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2021-05-19 19:44
如何开始学习编程:初学者指南
它可以帮助您完成各种任务,如web开发、动画、
游戏设计
、数据分析等等。它也可以帮助你的日常生活。例如,如果你是一个博客作者,你可以
lland5201314
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2021-05-18 15:49
程序人生
编程语言
python
程序人生
经验分享
其他
平凡人演唱会历届歌手介绍 樊洋 王若衡 吴文楝 王婉露
/老子乐队/樊洋、王若衡2013年的一次西北旅行,让高露洁妹子和天然呆
游戏设计
师凭借音乐成为挚友。又因为一首原创歌曲《老子》,成立了乐队和平凡人演唱会结缘。
平凡人演唱会
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2021-05-18 01:04
蓝可儿死亡之旅游戏中期报告
鉴于橙光
游戏设计
软件的功能有限性,弱化了复杂关卡设置,取而代之的是更丰富的情节设计,使之更像剧本。
jeanlau18
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2021-05-16 17:22
高手是如何玩足球经理(Football Manager)的?
以下技巧有些猥琐,但绝不涉及核武,绝对在
游戏设计
范围内不喜勿喷。技巧使用范围在CM03-FM15之内,个
知乎皮耶霍
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2021-05-15 22:51
游戏设计
模式【命令模式】
定义:将一个请求封装成一个对象,从而让你使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能Command类:是一个抽象类,类中对需要执行的命令进行声明,一般来说要对外公布一个execute方法用来执行命令和undo撤销操作ConcreteCommand类:Command类的实现类,对抽象类中声明的方法进行实现Client类:最终的客户端调用类以上三个类的作用应该
语文小子
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2021-05-15 17:25
玩游戏相当考验智慧
懂得止损,一般
游戏设计
都非常巧妙,你只会死在自己的小失误上,让你觉得自己下次一定可以翻身,而一把一把废寝忘食。跟赌博一样,什么时
六十三号线
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2021-05-14 17:13
图书馆游戏化设计方案
本文为帮小五做的
游戏设计
结课作业。项目对象大学生,尤其是学霸。游戏化目的让大学生多进图书馆,鼓励大家读书。同时为学霸增加一个社交的方式。
绿胖
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2021-05-14 16:36
读《风之旅人·游戏开发过程》
从情感的角度创新也算是把玩过一些游戏,体验过不少还算精彩的
游戏设计
。
Gameeer
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2021-05-14 11:19
网易
游戏设计
师春招一面复盘
25分钟的电话面试,因为一面没过今天把问题拿出来复盘和总结。问题1:为什么可以坚持玩炉石这么久,而阴阳师却放弃了。回答:炉石内测时间开始玩,卡牌丰富,可以跟上版本更新。而且炉石每一局5-20分钟,能在碎片时间玩。阴阳师当时40级放弃的原因是因为游戏太肝,且没有出ssr很有挫败感。而且每个式神的培养周期太长最终导致放弃。分析:这个问题看似站在玩家角度提问实则应该要站在策划角度深度比较分析,回答的太老
长马
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2021-05-14 10:23
一周阅读-游戏中的心理模型、双钻石模型应用、好产品定义
12-这周我看了什么看了这些东西:01
游戏设计
中常用到以下八个模型:四大特性:目标、规则、反馈与自愿参与。游戏中要明确告知用户目标是什么,规则是什么,并给予及时的反馈。
北斗南星
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2021-05-13 22:52
VR
游戏设计
中的几点建议
VR(虚拟现实),目前还属于起步阶段,就像早期的电影一样,开发者们并不知道其内容制作的标准。而作为一个独立游戏开发者,我觉得开发者们需要共享自己的开发经验,从而共同学习和成长,这也是我写这篇文章的原因。一、找到适合的互动模式目前OculusRift能提供给玩家的更多的只是应用和体验,而不包括游戏。其最主要原因是因为游戏的核心(游戏)需要和玩家进行某种形式的互动。目前英特尔的RealSense就提供
小太阳会发光诺
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2021-05-12 20:49
【
游戏设计
随笔】
昨天和小伙伴们去唱歌,屏幕上有评分机制,相当于一个唱歌游戏,好像很好玩。刚开始没有发现,玩的很开心,后来发现即使不唱他也会自动记分,发现了这个bug之后似乎玩下去的欲望就没那么强了。但是与之相对的是,之前看的介绍丧失类生存游戏的时候,里面的bug却让玩家很乐意去发现调戏。反而增加了乐趣。所以感觉一个游戏bug可能没那么严重,重要的是不能影响到游戏的核心玩法,影响体验。
Ting94
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2021-05-12 09:56
论游戏美术设计在游戏中的重要性(菜鸟手册)
源于微信公众号:EDU1717原创文章微信号:tencentgad新浪@学翼启-互联网干货平台随着科学技术尤其是计算机硬件和软件水平的不断提升,当前社会对游戏美术设计更加的重视,一系列先进的
游戏设计
与创作技术也在不断的涌现
学翼启
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2021-05-12 09:11
隐藏3D模型及GetComponentsInChildren的使用
隐藏3D模型及GetComponentsInChildren的使用有时
游戏设计
的需求,在场景中的3D模型物件未必都是一开始就一直是显示的状态,有可能会因为某些事件的发生而必须将物件隐藏,或因为某些事件的发生必须使该物件再次显示出来
霸俊流年
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2021-05-11 11:32
Fove 的眼部追踪 VR 头显将出货 挑战巨头地位
这家由前索尼
游戏设计
师小島由香和LochlainnWilson成立的公司将要推出的产品叫作Fove0,定价599美元。他们能挑战巨头?
小离2014
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2021-05-11 06:09
SCERTS“从以物为导向到以人为导向”
游戏设计
今天给一个两岁的宝宝设计了一个“从以物为导向转向以人为导向”的游戏。宝宝的家长反映,孩子兴趣狭窄,特别喜欢转圆形的东西。让孩子垒积木,结果他把积木倒出来,只要转装积木的圆框。这是一个典型以物为导向的孩子。那如何将他的兴趣引向人呢?我设计了以下流程,希望大家参考、指正:✓家长与孩子面对面坐,让孩子能看到你(这样能让孩子与你自然的目光接触,能自然平视最好,不行差异也不要太大)✓加入孩子的游戏(比如孩子
郑老师好开森
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2021-05-10 12:19
快来赫石,过一场专属于你的生日会!
听说你要过生日了~~想在赫石过一次与众不同的生日吗~~熟悉赫石的家长都知道,我们的专业所在,不仅仅是体能训练;目前为止,赫石内部工种类别丰富,比如赫石电影制片;赫石
游戏设计
;赫石形象设计;赫石美食料理;
赫石体能
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2021-05-10 09:54
《额外生命》38集:Feed the Head
非常怪咖的交互,这家
游戏设计
师不停向人们证明,除了那些看起来有些叙事性或解密类的玩法,我们可以从简单画面内容去理解看起来无厘头的脑洞研究所,几分钟搞定通局,毕竟这算休闲类,小孩特别重复去玩,津津有味!!
陈珍福
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2021-05-09 11:27
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