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windows2D游戏设计
零基础小白要知道的次世代游戏建模这10问,不然如何轻松征服游戏公司主美?
游戏公司只有开出高薪,以期能留住人才,并且吸纳更多的人才,一般
游戏设计
师的工资能够达到年薪10万-20万,游戏主美的工资都是在年薪30万以上。问2:游戏美术研发的流
Grape_3DModeler
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2020-09-12 04:35
3D建模
3d
3d游戏
3dsmax
游戏
3d成像
Python 游戏之旅(Pygame)
Pygame是跨平台Python模块,专为电子
游戏设计
,包含图像、声音。建立在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低级语言(如机器语言和汇编语言)束缚。
weixin_30325071
·
2020-09-11 22:09
pygame学习手册(一):从画矩形到打乒乓
pygame简介Pygame是跨平台Python模块,专为电子
游戏设计
,包含图像、声音。建立在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低级语言(如机器语言和汇编语言)束缚。
朱nw
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2020-09-11 22:58
python
pygame
通灵学院|
游戏设计
研习7:兴趣曲线★(1200字)
通灵学院|研习7:兴趣曲线★本文为暗夜琉璃NightRuri原创,侵权必究。往期研习:研习1:人类的需求与动机https://blog.csdn.net/ctq310396634/article/details/107509119研习2:人类的外在人群特征https://blog.csdn.net/ctq310396634/article/details/107601600研习3:人类的内在人群特
★暗夜琉璃|黑刚百褶裙丶
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2020-09-11 20:08
通灵学院
游戏
游戏开发
通灵学院|
游戏设计
研习6:制作谜题的原则★(1800字)
通灵学院|研习6:制作谜题的原则★(1800字)本文为暗夜琉璃NightRuri原创,侵权必究。往期研习:研习1:人类的需求与动机https://blog.csdn.net/ctq310396634/article/details/107509119研习2:人类的外在人群特征https://blog.csdn.net/ctq310396634/article/details/107601600研习
★暗夜琉璃|黑刚百褶裙丶
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2020-09-11 20:37
通灵学院
游戏
游戏开发
通灵学院|
游戏设计
研习5:游戏机制的平衡★(4300字)
通灵学院|研习5:游戏机制的平衡★(4300字)本文为暗夜琉璃NightRuri原创,侵权必究。往期研习:研习1:人类的需求与动机https://blog.csdn.net/ctq310396634/article/details/107509119研习2:人类的外在人群特征https://blog.csdn.net/ctq310396634/article/details/107601600研习
★暗夜琉璃|黑刚百褶裙丶
·
2020-09-11 20:36
通灵学院
游戏
游戏开发
通灵学院|
游戏设计
研习8:游戏空间设计★(800字)
通灵学院|研习8:游戏空间设计★本文为暗夜琉璃NightRuri原创,侵权必究。往期研习:研习1:人类的需求与动机https://blog.csdn.net/ctq310396634/article/details/107509119研习2:人类的外在人群特征https://blog.csdn.net/ctq310396634/article/details/107601600研习3:人类的内在人
★暗夜琉璃|黑刚百褶裙丶
·
2020-09-11 20:31
通灵学院
游戏
游戏开发
python基础-task6
完成飞机大战
游戏设计
1.代码的整体框架首先设置游戏界面的大小、标题、背景图片、飞机图片(正常、爆炸)、子弹图片;然后设置两个list,分别存储敌机和被击毁的飞机;然后初始化分数、射击频率、敌机移动频率,
青竹紫苏铁
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2020-09-11 10:31
python
从
游戏设计
机制以及玩家心理特征到互联网产品
研究
游戏设计
机制以及游戏中所蕴含的心理特征有助于我们设计出更好的游戏,产品,甚至在日常生活中也能根据相应的原则激励自己,顺利达到预期目标。
love_hot_girl
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2020-09-11 09:45
市场
想知道游戏建模师每天都在做什么吗?在工作中应具备哪些能力?
建模这个过程是
游戏设计
里面的重要环节,主要用的工具就是3dMax、maya、zbrush等。建模这块又可以分为角
次世代群901739356
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2020-09-11 03:57
3D游戏建模
3d游戏
3D建模
转: BAT等研发团队的技术博客
http://tech.meituan.com/2.腾讯社交用户体验设计(ISUX)地址:http://isux.tencent.com/3.京东设计中心地址:http://jdc.jd.com4.QQ
游戏设计
中心地址
weixin_33829657
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2020-09-10 19:34
手游开发攻防——一、游戏引擎的选择
他本身就为2D
游戏设计
,有着丰富的源码、
kakashi8841
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2020-09-10 14:41
游戏开发
Unity3D
HTML小
游戏设计
(1)- 人物拼图游戏
游戏介绍:拼图游戏将一幅图片分隔成若干拼块并且随机打乱,需要移动拼块,最后还原图形。程序设计思路:HTML5可以把图片整合到网页中,使用canvas元素可以在这个空白的画布填充线条、载入图片和设置动画效果。游戏程序首先以正确顺序排列图片的缩略图,然后按照行列数将图片分成很多拼块,按照顺序编号;游戏开始时,打乱这个编号数组,玩家可以用鼠标点击拼块和空白块交换位置,当编号数组按照之前顺序,则游戏结束。
Amigo瓜波
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2020-09-10 11:48
HTML学习笔记分享
游戏设计
师在开发中最容易犯下的错误/最容易忽略的地方是什么?
作者:托比亚会音乐和
游戏设计
的TA里最帅的那位本文来自知乎话题回答,原文:https://www.zhihu.com/question/326033277/answer/697582327我先说重点,
游戏设计
师最容易忽略的地方
GameRes游资网
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2020-09-04 00:00
剑与远征详细拆解
游戏设计
思路为轻度养成,在战斗系统、玩法系统中都进行了简化的设计。
游无止境丶
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2020-09-02 05:57
桝田省治的JRPG战斗数值设计入门
文/卡卡
游戏设计
师,代表作《侠隐行录》、《Change》知乎专栏地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/149134747前言入手游戏数值最困难的地方,根本找不到一个切入点。
GameRes游资网
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2020-09-02 00:00
2020年9月份国产网络游戏审批信息,57款游戏含28款手游过审
游戏设计
初衷是:还原一个真实具有沉浸感的三国世界,让玩家自己掌控历史,体验人心与战略的无限博弈。《幻书
GameRes游资网
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2020-09-02 00:00
在Unity3D中从图像生成关卡
硬编码所有职位不仅对我本人,开发人员,而且对
游戏设计
师而言都是一种痛苦。我需要使设计和测试水平足够快的东西。并独立于开发人员。
dfsgwe1231
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2020-08-26 23:02
【unity游戏开发】S型飞行的怪AI写法
我们在
游戏设计
中,有时候会制作这样的一种飞行怪物(横板游戏常见)大概用简笔画描述下飞行轨迹所以飞行的弧线是怎么实现的呢,其实很简单,只需要一个函数即可(干货主义,所以直接给方法不说原理了)Mathf.Sin
suxsho_枫2
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2020-08-26 16:07
【Pygame基本使用】
pygame是什么 pygame是跨平台Python模块,专门为电子
游戏设计
,包含图像、声音等;简单的说它是别人已经编写好的程序,并放在了一个类似库里,专门给别人使用的;pygame的图形接口https
chagelo
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2020-08-26 12:53
python
pygame
对于年轻人学习3DMAX
游戏设计
一些建议
做模型呢,到今天为止也做了不少时间了,我在腾讯课堂上做的模型已经有了很多。在各位到课堂的学员中,有很多人从其他的视屏播放平台看过我之前录制的视屏来到了这里。在这里我先谢谢大家对于我的支持和喜爱。我觉得光是讲技术,在这里讲多少你们可能也只能学会一些皮毛,可能有大部分皮毛都有些听不懂。这些天和我聊天的学员中,有几位表示,自己很犹豫,害怕自己学不好,所以不敢学,只能够随着兴趣看看。有些,对模型的理解有自
Lapoursuitedubo
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2020-08-25 11:06
Unity版本捕鱼
游戏设计
与实现
经典的射击小游戏:捕鱼达人灵魂画师上线:这是比较直白的草图也叫灵魂图,中间大方框周围的小方框代表鱼的生成位置,鱼通过这七个点来生成,并且游向屏幕中央,来让玩家看到这种效果:而单纯的只给鱼向前游是不行的,那样看着会很机械,所以要模仿鱼的左右移动,也就是弧线移动。弧线移动的实现方式也很简单,说白了就是让他边扭着身子边直线跑,这样就是弧线移动了。把这两个运动分解成可以复用的两个脚本,一个直线移动,一个掌
琦玉老师的二弟子
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2020-08-25 11:54
Unity
不要设计自己的人生
事实并不是这样的,不管是
游戏设计
师,画家,作家,老师,主持人,我都想过无数遍,哪个比较合适我,好像都是我喜欢的,随便选择一个,我应该都会感到快乐,因为确实喜欢这些东西,可是我最
问遍千江水
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2020-08-25 08:56
“玩游戏”也是正事,洞察游戏本质,提升你的幸福感
如果我们探寻到“游戏思维”的规律,通过
游戏设计
解决现实问题,还能收获满满的幸福感。我们现在来揭示“游戏思维”的规律,游戏的
求索时
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2020-08-25 05:27
程序员1月书讯
游戏设计
之道(第2版)》xiaerwoailuo《Python科学计算基础教程》SunnyYoona《数据架构:大数据、数据仓库以及DataVault》丁国华《设计的细节:日本经典设计透析》好书推荐,在图灵书讯中选出你认为值得推荐的好书加推荐理由或推荐语
turingbooks
·
2020-08-25 04:54
图灵书讯
文章标题
平凡的程序员喜欢编程、算法、虚拟机、搜索引擎、编译器、网络、
游戏设计
、操作系统等所有计算机中好玩的东西目录视图摘要视图订阅varusername="feixiaoxing";var_blogger=username
tb64537089
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2020-08-25 04:43
操作系统
unity目标
2019年4月17日-2019年4月20日实现npc对话xml文件解析不同npc对话对话时如何显示如何触发对话等等制作小游戏故事情节
游戏设计
等等完善代码库人物移动的代码库人物对话的代码库ugui的代码库常用技巧库
qiaoqiao123
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2020-08-25 02:30
游戏设计
都需要学什么编程语言?你知道吗
在这里“网络
游戏设计
”你应该指的是游戏编程吧?(
游戏设计
还包括策划、美工等等)首先,游戏编程也是编程,因此你得学会编程。怎样从0开始学编程呢?1。选择一门计算机语言。
ggdfg34fd
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2020-08-24 21:14
小伙熬夜用C++实现推箱子游戏,这次是你们没有见过的船新版本!
从此,我开始自己构思游戏,并希望将来能够掌握
游戏设计
技术,自己制作游戏。所以,高考完后,我毅然决然地选择了北邮计算机科学与技术专业。
C语言编程
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2020-08-24 18:22
《头号玩家》:每个孤独的孩子,都想往一片绿洲
经过多年不懈地努力,他终于成为一名天才的
游戏设计
师,创造了一个全民疯玩的游戏——绿洲。在生命弥留之际,这位身家千亿却孑然一身的老者,留下了一个举世瞩目的遗嘱
匹诺曹的真我国度
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2020-08-24 15:08
游戏数值策划,策划游戏数值(4)搞清楚等级和经验值的设计(下)
没有
游戏设计
的数值设计不过是纸上谈兵。这段时间我也在思索这个问题。
李维民0512
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2020-08-24 14:56
实践出真知:零基础小白学编程做游戏的 14 周历程
我是
游戏设计
师,在分工细致的国内网游业界,不需要研发或美术背景也能担当
游戏设计
重任的角色多了起来。有时候他们甚至只需负责撰写剧情文档或游戏文案,一切涉及程序的工作内容都有开发同学代为解决。
刘嘉俊
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2020-08-24 13:15
游戏
python
新手
零基础
电影 | 做一个兼顾现实的《头号玩家》
该片根据恩斯特·克莱恩同名小说改编,讲述了一个现实生活中无所寄托、沉迷游戏的大男孩,凭着对虚拟
游戏设计
者的深入剖析,历经磨难,找到隐藏在关卡里的三把钥匙,成功通关游戏,并且还收
阿弋z
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2020-08-24 09:16
【绘分享『英文启蒙规划师』训练营】第四课作业
……live/liveshere.这本书包含的高频词有这些:where.do.find.if.in.the.you.this.live.here.
游戏设计
:1.打地鼠游戏:准备闪卡和小锤子,每次准备四张卡片和一个小锤子
mthyty
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2020-08-24 03:19
[TAS]「为老不老」线上讨论01
【梓恩/Zn】90后,城市
游戏设计
师*老人通常在哪里买衣服?#我认为老人的衣着打扮跟他的精神状态密切相关。我记得之前有看过一篇文章,
踏实玩乐
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2020-08-23 10:15
Unity3D——简单入门知识以及实现鼠标控制物体移动、旋转
是时候拿出小本本整理一下最近
游戏设计
课程的东西辣!
菜鸟妍
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2020-08-23 08:35
暗黑类游戏的设计概念
《暗黑破坏神》已面世20年了,但是它的带来的
游戏设计
概念依旧在影响着现在很多游戏。
gonefuture
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2020-08-23 08:41
游戏开发
游戏开发
【翻译】
游戏设计
模式之状态机
godot_cover.jpg一、前言本文是一篇关于
游戏设计
模式之状态模式的文章内容翻译,我在上一篇文章Godot3游戏引擎入门之十四:刚体RidigBody2D节点的使用以及简单的FSM状态机介绍中简单地介绍了
spkingr
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2020-08-23 04:04
云游戏的开发总结
后续我会继续分享一些游戏制作想法,主要是针对国内游戏的现状谈谈如何提升
游戏设计
品质和一款游戏的核心竞争力的问题,当然这些内容和技术本身就没有多少联系了。因为个人认识高度有限,文中如有不妥之处
lynningame
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2020-08-22 22:54
2.0
-
软件工程
1.3
-
云计算引擎
3.0
-
软件人
1.0
-
Archer
1.2
-
游戏设计
游戏留存系统设计
留存系统常常是在核心玩法系统设计完成之后再加到整体的
游戏设计
当中去的,也可以单独剥离出来,作为可复用的模板套用到不同的游戏中。为什么要如此大动干戈地做留存系统的设计呢?
芦金宇
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2020-08-22 21:47
游戏化设计,而不是
游戏设计
分享翻译一篇关于游戏化交互设计的文章。以用户为中心,努力创造更多符合用户需求的产品,这已经成为了很多产品背后的哲学。跟随着这个方法,设计师们不断去寻求新的技术去提升用户体验,这些技术也包括关于情感方面的技术。但事实上用户期待一个用起来简单愉悦的产品,所以需要做的是,增加更多“有趣”的元素到体验中。但是怎么样去使得产品用起来有趣又愉悦呢?一种叫“游戏化”的技巧就是用来解决这个问题的。那么我们一起来看
Linfolio_交互小怪兽
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2020-08-22 19:48
读<人本游戏>观后感- Sean苏毅
其实游戏策划远远没有很多人想的那么有意思,根本也不是指点江山的工作方式,大多数人还在从事着枯燥与繁重的工作,而这些工作中要面对的问题,根本不是任何一本所谓的“
游戏设计
入门”能教会的,没有一个教程教你程序扯皮怎么办
Sean苏毅
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2020-08-22 16:55
技能训练类教育
游戏设计
技巧
技能训练是我们工作中经常性需要参加的培训,一般是与培训证书挂钩。如我们驾驶证的考试以及各种工作岗位的资格证书培训考证。时代进步对我们每一个人需要的技能是与时俱进,因此技能训练是一个很大的市场,技能训练类的教材/教辅/视频/网站也是层出不穷。游戏在他们的基础上以一种用户最容易获得技能的游戏化学习的方式来呈现。技能训练类的游戏目标性很强,就是要掌握学习这门技能,游戏的机制只是实现这一个目标的途径。因此
苏跃飞教育游戏
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2020-08-22 04:41
从
游戏设计
机制以及玩家心理特征谈互联网产品设计理念
研究
游戏设计
机制以及游戏中所蕴含的心理特征有助于我们设计出更好的游戏、产品,甚至在日常生活中也能根据相应的原则激励自己,顺利达到预期目标。
原文链接
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2020-08-22 01:34
产品设计
资深设计师Tony Ventrice解析手机游戏开发的四个层次
因为一款成功的游戏离不开跨领域的协调性,然而,我们经常见到情况就如上所述,游戏制作团队的成员往往只熟悉
游戏设计
中面向己方的专业知识,对其他学科的知识所知甚少。
原文链接
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2020-08-22 01:04
手机游戏开发
电影 | 这部电影也太太太好看了吧
游戏设计
师哈利迪创造了一个虚拟现实的游戏世界,取名“绿洲”。他临终前,宣布自己在游戏中设置了一个彩蛋,第一个找到这枚彩蛋的人就可以继承绿洲。要找到这枚彩蛋,必须先获得三把
GiGi咩
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2020-08-21 08:23
《单片机实践项目》《电子DIY》基于51单片机的模拟射击游戏的设计与制作(基于的51单片机射击
游戏设计
),Proteus仿真
单片机实践项目》《电子DIY》基于51单片机的模拟射击游戏的设计与制作(基于的51单片机射击
游戏设计
),Proteus仿真视频教程
liuxianfei0810
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2020-08-21 04:33
电子DIY
让大象飞读后感
让大象飞架构图一、作者简介史蒂文-霍夫曼,人称霍夫曼船长,美国硅谷著名的创业教父,投资人;父亲是大学教授,专攻火箭科学,母亲是现代抽象艺术家;霍夫曼本人经历丰富,先后做过投资,程序员,电影制片人、
游戏设计
师等
瑞土
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2020-08-21 03:12
今日践行~20171014
后来还延伸到怎样玩气球的
游戏设计
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xo烩什锦
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2020-08-21 01:38
多款PS5游戏活用新手柄特性详解:更身临其境的游戏体验
在PS5首支全球形象广告的公布博客中,索尼以多款PS5游戏为例,介绍了这些游戏是如何使用DualSense手柄来进行
游戏设计
的。
游戏时光VGtime
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2020-08-21 00:00
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