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xyz瓦片
往者不可谏,来者犹可追——我观《风筝》
还有寂寞的
瓦片
风筝,没有风轮,又放得很低,伶仃地显出憔悴可
我所谓i
·
2024-01-28 15:31
vulnhub-dc6-DC6
靶机描述Bloghttp://blog.yutian233.
xyz
/DESCRIPTIONDC-6isanotherpurposelybuiltvulnerablelabwiththeintentofgainingexperienceintheworldofpenetrationtesting.Thisisn'tanoverlydifficultchallengesoshouldbegreatfo
雨天呀
·
2024-01-28 13:28
vulnhub
作用力(Force)和压力(Pressure)的区别
力的方向一般是恒定的,在有限元中通过
XYZ
设置方向。压力的方向不总是恒定的,通常是垂直于作用面,在有限元中定义压力时,朝向作用面方向为正,远离作用面方向为负。
ThreeS_tones
·
2024-01-28 13:43
ANSYS
有限元
尿床也疯狂
上个世纪五六十年代,沂蒙山区的老屋是用泥巴胚子做的墙体,屋顶用梁分成两间,架棒做骨架,然后铺设高粱秆扎成的捆儿,再在上层糊满泥巴和麦糠的混合泥浆,最上层用‘麦街’(方言,即:麦秆儿)铺设,屋脊扣上u型
瓦片
渣扎雪
·
2024-01-28 07:57
Java基础面试题解析(中)
9.Strings=newString("
xyz
");创建了几个对象?【重点】考核点:String类型的内存原理。
小爱聊IT
·
2024-01-28 03:26
Java
java
开发语言
面试
Unity中URP下额外灯角度衰减
文章目录前言一、额外灯中聚光灯的角度衰减二、AngleAttenuation函数的传入参数1、参数:spotDirection.
xyz
2、_AdditionalLightsSpotDir3、参数:lightDirection4
楠溪泽岸
·
2024-01-28 02:02
Unity
unity
游戏引擎
使用mars3d.layer.ArcGisCacheLayer显示ArcGIS切片后的图片
问题场景:把ArcGIS做切片后想通过【Mars3D】的示例“arcgis格式
瓦片
”加载出来。
mianmianwu
·
2024-01-28 00:54
Mars3d
vue
app
arcgis
前端
一个大场景下无线通信仿真架构思路(对比omnet与训练靶场)
omnet的案例中提供的关于3D的示例可以使用openstreetmap
瓦片
填充,但是也是小尺度的
飞鸟真人
·
2024-01-27 20:36
无线仿真系统架设
omnet++
协议仿真
无线协议仿真
Blender教程-物体的移动、旋转与缩放-04
二、物体的移动
xyz
轴移动点击下图图左侧的移动选项后,选中要移动的物体,会出现三个箭头的方向,这分别代表沿着x、y、z轴移动。
小兔子烧包谷
·
2024-01-27 17:08
Blender
blender
3D建模
3D建模物体添加
GO——context
作用参考:https://lailin.
xyz
/post/go-training-week3-context.html在多个goroutine中设置截止日期、同步信号、传递请求相关值的设置截止日期,或进行超时控制
媛媛家的程序员
·
2024-01-27 11:45
golang
context
2021-08-29
我被逼到一个屋檐下,很窄,木头加水泥,一点
瓦片
,身后一个大铁门。我看到一个母亲遮住她的小孩,外卖小哥穿上雨衣,返校的学生川流不息,带伞的人说说笑笑从我面前走过。他第五次站了起来。
黑边星人
·
2024-01-27 07:57
第27章 对于复数矩阵的进一步理解,前两章看不懂就看看这个
对于虚数要理解成趋势,空置的位置,这样对于有存在的位置就会形成一个驱动,那么行向量中的元的虚数向量是不同的,那么这个虚数向量像不像熵,每行中的元都有异步的熵,每列是有着同步的熵,将它放在列向量的情况下,虚数向量同时垂直
xyz
挥刀杀G
·
2024-01-27 02:28
微积分
矩阵
线性代数
利用Netboot.
xyz
在VPS上重装最新版Linux系统
经过摸索,发现了利用netboot.
xyz
.iso来进行网络安装的方法,这里记录和分享一下。
lggirls
·
2024-01-26 20:16
开源软件教程
Debian服务器系统
笔记
VPS重装操作系统
Netboot.xyz的使用
最小的操作系统安装盘
vps安装更多操作系统
vps服务商没有所需系统
予过往‖夜雨
白天我看见它们从屋顶的
瓦片
一阶一阶地往下掉,掉到最底下的
瓦片
的尖角,然后挂在尖角上一动不动,等到积的雨滴挂不住了,就嘀嗒嘀嗒地从
瓦片
角上往下滴,地上已经被滴出了一个个小坑,积了一凹的水。
八月秋子
·
2024-01-26 12:53
新西兰8m DEM地形
瓦片
数据
新西兰所在世界位置看下图:最近从新西兰官网获取8mDEM数据,生成了Cesium能够接入的高程
瓦片
,于是便有了这份数据的由来。二、数据介绍先看看原始数据
按图索迹
·
2024-01-26 04:10
高程地形瓦片数据
新西兰
3D
Cesium
前端
GIS
地形瓦片
Nginx
那些年快乐时光
和小伙伴们结伴去抓鱼,捉龙虾,然后再到树林里用红砖
瓦片
支个灶台煮来吃。暑假的时候我们还一起到马路对面的桃园里偷桃吃,路和桃园直接还有一条河,每次经过都要把小裙子提的老高,生怕搞湿了回家挨骂。
木子_5389
·
2024-01-26 02:44
如梦初醒,幸而你在(一)
不知道什么缘由,只是一定要看一眼,熙熙攘攘的车和行人,道路旁的树已经高过商铺的
瓦片
顶,再往上,就是苍山了,确切地说,是“一段苍山”,一段街道尽头的苍山。图片发自App大部分时间,大
程茕
·
2024-01-26 01:28
初三之事!
他们那座
瓦片
房子依山傍水,门前有小菜园,屋子后面有竹林
南茶的小碎片
·
2024-01-25 21:50
你真的很重要 ------记六年级团体心理活动《漂洋过海来看你》
依稀记得五年级心理周,我们玩的是用
瓦片
接小球,我们班都进行了两个来回了,别人班才刚进行完。
爱玩不学习
·
2024-01-25 17:17
3D美术19——max之中biped骨骼设置局部缩放动画
3找到控制缩放的地方,点击这个按钮设置其缩放算法(如下图)4设置成缩放
xyz
模式5下拉+号里面的层级,再设置一次6在关键帧工具里,点击启用子动画。7把缩放方式设置成局部,就可以了。
小马技美交流
·
2024-01-25 11:59
3D美术MAX问题
Vue+OpenLayers7,快速搭建Vue+OpenLayers7地图脚手架项目。从零开始构建Vue项目并整合OpenLayers7.5.2
本章会详细讲解从NodeJS环境到npm环境的各个步骤,再到使用vue-cli脚手架快速生成项目,以及添加OpenLayers7地图库依赖,编写简单的
xyz
高德地图显示页面的完整教程。
汤姆猫不是猫
·
2024-01-25 09:36
vue.js
前端
javascript
OpenLayers
OpenLayers7整合
ol
瓦片
地图游戏开发的底层代码
原理:二维数组存储每个
瓦片
序号然后有一个缓冲区存储
瓦片
图片,最后连续采样缓冲区,粘贴到屏幕上,而缓冲区数据随着采样越界再重新更新#include#include//默认游戏地图intmap[20][20
a1309602336
·
2024-01-25 08:19
算法
瓦片
地图编辑器推进日志#004图片贴入
include"pentable.h"typedefstructsetmap{intlx=0;intly=0;//游戏地图的左上角坐标intrx=0;intry=0;//优化计算,确定鼠标是否在网格里introw=0;//游戏地图
瓦片
行个数
a1309602336
·
2024-01-25 08:49
编辑器
瓦片
地图游戏代码开发——实现二维数组记录贴图序号,卡马克卷轴实现原理
核心在于changewait()函数对采样区越界检测,以及对采样区的刷新,就是九宫格绘制到采样区域里。#include#include//默认游戏地图intmap[20][20]={{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},{0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,
a1309602336
·
2024-01-25 08:49
算法
瓦片
地图编辑器——实现卡马克卷轴的编辑,键盘控制游戏移动和鼠标点击游戏编辑通过同一个视口实现。
左边是游戏地图编辑区,右边是地图缓冲区,解决了地图缓冲区拖动bug,成功使得缓冲区可以更新。AWSD进行移动鼠标左右键分别是绘制/拖动按F1健导出为mapv3.txtF2清空数组打印的是游戏数组easyx开发devcpp5.11easyx20220922版本#include#include#defineROW150//游戏地图行#defineCOLUMN150//游戏地图列//#defineROW
a1309602336
·
2024-01-25 08:17
编辑器
计算机外设
游戏
看广告赚钱一个5毛(看广告可以赚钱的软件排行榜)
你可以点此下载最良心靠谱的手机赚钱软件或者直接浏览器访问www.520hb.
xyz
首先,我们来看看“
帮忙赚赏金
·
2024-01-24 19:27
游戏开发20课 tilemap 绘制
在
瓦片
地图上绘制下文将详细介绍在
瓦片
地图上绘制
瓦片
的步骤和工具。但是,如果要绘制等距
瓦片
地图,请参阅创建用于等距
瓦片
地图的
瓦片
面板以了解具体步骤和信息。
s178435865
·
2024-01-24 19:01
游戏开发
unity
Unity TileMap修改
瓦片
图片
想要刷新
瓦片
Unity官方文档是这么说的RoadTile类需要重写publicboolGetTileData(Vector3Intlocation,ITilemaptilemap,refTileDatatileData
m0_47919396
·
2024-01-24 19:31
unity
使用Unity制作一个横版闯关类游戏
一、关于场景搭建Tilemap
瓦片
地图1.先将一张贴图合集通过SpriteMode从Single(单一图片)模式转变为Multiple(多张图片)模式以切割成为许多张小贴图入调色板当中,便可运用上方笔刷橡皮等制作一个简单的
瓦片
网格地图了
YeLan_Xz
·
2024-01-24 19:30
unity
游戏
游戏引擎
[Unity] Tilemap
瓦片
左右翻转(上下翻转)
Tile(
瓦片
)左右翻转感觉是很常用的一个功能啊!看了一些教程都没有提及,心想难道要把每张Sprite再做一张对称的、再做成
瓦片
吗?图片量x2、
瓦片
量x2、不现实!一定有方法!
煮粥侠_99
·
2024-01-24 19:30
Unity
unity
Tilemap
台湾20m DEM高程
瓦片
数据介绍
一、背景读过之前文章的读者都知道,中国台湾地区12.5m的高程DEM
瓦片
已经发布,满足地形可视化没有问题,但是如果要拿来做地形分析以及精确可视化,数据方面还有一些问题,比如台湾周边海面高度是16米,而海岸地形高度为
按图索迹
·
2024-01-24 09:58
高程地形瓦片数据
前端
服务器
3d
webgl
arcgis
2023年工作成果总结
谷歌倾斜摄影转换工具经历了V0.1,V0.2,V0.3直至V1.1版本迭代,生产效率、
瓦片
裂缝、显示效率等严重问题都得以解决。工具V1.1版本是目
按图索迹
·
2024-01-24 09:28
高程地形瓦片数据
谷歌3DTiles格式数据转换
服务器
linux
日本10m地形
瓦片
数据介绍
一、背景之前文章中有介绍全球12.5m的地形
瓦片
数据,这份数据主要覆盖全球S60度-N60度,在南极和北极地区有缺失,同时部分地区有缺失,所以,需要使用更高分辨率的地形数据进行修复。
按图索迹
·
2024-01-24 09:56
高程地形瓦片数据
Cesium
地形瓦片
WebGIS
JavaScript
Nginx
日本10m
听读笔记:百年孤独(第十二章)
一次,她在房间洗澡,房顶有个卫兵撬开
瓦片
偷窥。蕾梅黛丝不但不生气,反而好心地提醒偷窥者注意安全,以防下跌。引得偷窥卫兵热血上涌,一不小
句町丁
·
2024-01-23 21:31
催泪至深小说:《乞丐囝仔》
村庄的道路上
瓦片
.树枝四处飞散,住户的门窗都紧闭着。图片发自App我只好硬着头皮一家一家去敲门……”他在暴雨里行乞、在寒夜里行乞,不求温饱,只求一家十四口人可以活下去。
王家二少2
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2024-01-23 14:43
雨,一场不知何时才会结束的雨
夜深了,听着窗外雨滴拍打着的屋顶
瓦片
的声音,久久也没有入睡。下雨的夜晚,空气透着冰凉,氤氲着青草泥土的湿润气息,四周万籁俱寂,人倒是越发多愁善感了,思绪翻飞。回忆着过去,思考着当下,憧憬着未来。
杏礼
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2024-01-23 10:34
我的乐园
这时我脑筋一动,我拿起一堆之前的
瓦片
,走到池塘边,金黄色的湖像一块巨大的金条!我用力一丢,我在湖面上打了好几个水漂,溅起来的水像抱着幼儿的鸟、正在下蛋的母鸡、刚刚发射的火箭、正在捕食的老虎等等。
刘泽毓
·
2024-01-23 10:41
mapbox加载天地图
tk=你申请的天地图key";//实例化source对象vartdtVec={//类型为栅格
瓦片
"type":"ra
yGIS
·
2024-01-23 09:16
swift
开发语言
ios
开源
色彩空间DCI
XYZ
转RGB
色彩空间DCIXYZ转RGB1.DCI-P3简介2.DCI-P3与P3-D65区别3.颜色空间转换矩阵推导3.1算法原理3.2Matlab计算3.3转换矩阵1.DCI-P3简介DCI-P3是美国电影行业推出的一种广色域标准,是目前数字电影回放设备的色彩标准之一。它的色域较大,与sRGB相比,绿色和红色的范围更广。DCI-P3能更好的满足人类视觉体验,适用于数字电影,电视剧后期制作、调色等。Defi
FPGA的花路
·
2024-01-23 08:44
接口协议
WEB前端3D变换效果以及如何应用js代码
transform-style:preserve-3d;width:100px;height:100px;border:1pxsolidred;/*margin:100px;*//*translateXYZ分别让标签在
xyz
桔梗.py
·
2024-01-23 06:51
前端
3d
javascript
二爷爷的枇杷树
经常踩塌他家墙头,拨开屋顶的
瓦片
,然后到雨天的时候就会看到二爷爷湿了头发气急败坏拎着桑树条要找我算账。我这人破坏力极强,但是胆子贼小,一见这仗势就哇哇大哭,哭的上气不
雪碧味嘎嘣脆
·
2024-01-23 06:10
离家最近的路
犹新地记忆小时候家的模样,两层平楼上盖着
瓦片
,周围还有许多老旧的土坯房,错落有致。惊蛰过后,屋子里很黑很冷,潮湿的空气总令人低沉。每逢下雨,滴滴答答地打在院角的盆盆罐罐,如同一个个跳动的音符
小壹哒书屋
·
2024-01-23 04:48
【转】Godot3游戏引擎入门之七:地图添加碰撞体制作封闭的游戏世界
一、前言在前面的文章中,我分别介绍了如何上下左右移动玩家,以及使用
瓦片
集制作丰富的游戏地图,现在,是时候结合在一起,制作一个简单的游戏世界了,这个游戏世界既有丰富的场景元素,也有合理的碰撞检测,玩家可以在封闭的世界里自由移动
Nimanggi
·
2024-01-23 03:09
视频图像的color range简介
colorprimaries:基于RGB空间对应的绝对颜色
XYZ
的变换,决定了最终三原色RGB分别是什么颜色;colortransfer:定义了transferfunciton的gamma值,从RGB到最终显示的值需要进行
DogDaoDao
·
2024-01-22 19:18
音视频架构
数字图像
color
range
渲染
color
space
FFmpeg
Leaflet加载天地图
采用leaflet完成天地图的
瓦片
地图的加载。
liuccn
·
2024-01-22 13:32
GIS
leaflet
webgis
再见23你好24
仅以此杯
XYZ
献给即将结束的2023,也以此杯敬即将开始的2024。一、验证23年的期望事件1、1.今年夏天跑了几个月的步,但是也没瘦。因为当时没有控制饮食。
csdn_dyq111
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2024-01-22 10:06
年度总结
其他
20个JavaScript常用语句缩写、简化写法 | 提高开发效率
传统写法:letarr=[12,null,0,'
xyz
',null,-25,NaN,'',undefined,0.5,false];letfilterArray=arr.filter(value=>{
赫兹/Herzz
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2024-01-22 06:24
javascript
开发语言
ecmascript
2019-03-07
先画龙门屋顶,再画柱子,
瓦片
,一扇大门,接一层屋顶,下面是龙门,大海。最后画了两条鲤鱼涂上颜色交给老师。可是我觉得今天画画得有点粗心,竟把龙门屋顶上方的白云忘记画了。空空的不够理想。
枫叶红时总多离别
·
2024-01-22 05:04
【unity shader】毛发材质、绒毛材质着色器
https://sorumi.
xyz
/posts/unity-fur-shader/毛发材质的模型:大家都知道传统光照模型下,单次渲染流程,难以满足很多特别材质的视觉效果要求。
misaka12807
·
2024-01-22 01:26
unity之路
unity
材质
着色器
【笔记】Blender4.0建模入门-3物体的基本操作
在坐标平面内移动-自由移动(不好控制)选中物体:右上的大纲窗口,点击物体名称,物体的轮廓线变为橙色,表示物体处于被选中的状态;或者点击左侧框选工具,选中物体移动:选中物体,点击左侧移动工具按钮,物体上呈现出3个轴,
xyz
许科大
·
2024-01-22 01:15
blender
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