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Pown_ShanYu
算法c++开发语言
A日历游戏题目大意:alice,bob玩游戏,给定一个2000.1.1到2024.8.1之间的任意一个日期,每次进行一次操作(保证合法日期)天数+1,例如2000.1.1->2000.1.2月份+1,例如2000.1.1->2000.2.1alice先手,问有没有必胜策略思路:标准的博弈问题,不看年份,如果想要alice最后变到8.1,那么alice可以通过7.31获胜,或者7.1对于每个月一号而
- 算法专辑0:脑筋急转弯
wbzhang233
算法/Leetcode/牛客算法
20200420刷题,不可懈怠1.抛硬币甲乙双方互相投掷硬币,先得正面者获胜,问先投掷者获胜的概率?答案:2/3理由如下:甲先投,考虑甲乙各投一次的概率,甲获胜的概率为1/2,乙获胜的概率为1/4;剩余1/4进入下一轮。下一轮又重复以上过程,即取极限可得甲获胜的概率为乙的两倍;因而先投者获胜概率为2/3。2.Nim游戏题目详见leetcode。属于博弈问题。答案:只要该数不能被4整除,我就能赢。例
- 【LeetCode: 292. Nim 游戏+ 博弈问题】
硕风和炜
LeetCode每日一题打卡leetcode游戏算法java博弈论nim
算法题算法刷题专栏|面试必备算法|面试高频算法越难的东西,越要努力坚持,因为它具有很高的价值,算法就是这样✨作者简介:硕风和炜,CSDN-Java领域优质创作者,保研|国家奖学金|高中学习JAVA|大学完善JAVA开发技术栈|面试刷题|面经八股文|经验分享|好用的网站工具分享恭喜你发现一枚宝藏博主,赶快收入囊中吧人生如棋,我愿为卒,行动虽慢,可谁曾见我后退一步?算法题目录题目链接⛲题目描述求解思路
- 个人力扣题目分类记录
零子若
LeetCode算法leetcode
目录思维模拟前缀和差分快速选择快排三分分治扫描线递归栈模拟栈单调栈哈希二分查找边界问题最大值最小值堆搜索回溯单纯回溯较复杂剪枝dfs回溯+状压构图bfs记忆化搜索回溯+dp·博弈问题(dp)BFS迭代复杂快速幂双指针绕弯题快慢指针题边界固定()二分滑动窗口桶思想链表位运算状压状压dp(deepdarkhard)字符串栈模拟回文串字符串运算树二叉树层序遍历先序遍历中序遍历二叉搜索树树+dfs(递归)
- 汤姆·齐格弗里德《纳什均衡与博弈论》笔记(2)
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第三章纳什均衡——博弈论的基础冯·诺伊曼没有解决的问题博弈论在其建立初始也显现出了严重的局限性。冯·诺伊曼解决了二人零和博弈,但对多人博弈问题仍无法解决。如果只是鲁宾逊·克鲁索和星期五玩游戏,博弈论可以很好地被应用,但它无法精确解决盖里甘岛问题。冯·诺伊曼用于解决多人博弈的方法是假定这些人之间会形成联盟。如果盖里甘、船长和玛丽安娜组队来对抗教授、豪厄尔斯和金哲,那么就可以应用二人零和博弈的简单规则
- 请跟优秀的人做朋友!
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路虎平老师写过这样的一段话:所谓选择,从来都不是一个人分析的产物,而是社会情绪同步共振的结果,你不可能从事一种人类永远不会欣赏的事情。你的热爱,你的激情,其实是与你信任的共振的产物。信任,共鸣,选择,归根到底,都是社会协作和博弈问题。而你,你也有资格去追求那样的可能这两天我看到好多朋友被骗,其实就连我也在被骗这个行列。说来有点可笑...当头一棒,被敲得晕头转向,连最基础的补救方法都不知道。好在经过
- 动态规划从入门到精通
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目录动态规划的详解动态规划的应用机器人到达指定位置数换钱的最少货币数排成一条线的纸牌博弈问题象棋中马的跳法Bob的生存概率换钱的方法数动态规划的总结动态规划的详解暴力尝试递归操作中有很多重复计算的操作,浪费时间。动态规划就是减少暴力尝试中重复计算的技巧,这种技巧就是一个大型套路,先写出用尝试的思路解决问题的递归函数,而不用操心时间复杂度,这个过程是无可替代的,没有套路的,只能依靠个人智慧或者足够多
- 从暴力递归到动态规划进阶
清崎教练
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“从0开始做LeetCode”之从暴力递归到动态规划进阶 1.换钱的方法数暴力递归:总让你多次计算重复的状态无后效性问题N皇后——有后效性问题——基本不考暴力方法优化:拿一个map记录记忆化搜索:改成动态规划:空间的优化2.排成一条线的纸牌博弈问题暴力递归动态规划,两张表3.走路问题改动态规划:有点类似杨辉三角求M处,P步的值:变量也是K和P,根据其可以确定初值
- 博弈树 α-β剪枝
想暴富的斌酱
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前言:本篇文章一定让你可以看懂α-β剪枝树,一定要看到最后概念博弈问题:双人对弈:轮流下,一人走一步。信息完备:双方看到的信息一样零和:双方利益冲突,对一方有利则对另一方不利。一般对节点N取一个估价函数f(N),一共两类节点:——叫Max的极大节点追求最大化,有选择时肯定选值最大的;——叫Min的极小节点追求最小化,有选择时肯定选值最小的。所以此时需要对这个问题有一种清晰的刻画,下面我们将引入极大
- Bags Game
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ATDP杂题1024程序员节动态规划单调队列
题目传送门引这种博弈问题挺经典的,第一时间就应该想到区间DP区间DP区间DP,小小地积累一下吧解法设计出DPDPDPfl.r:考虑区间[l,r].先手可以获得的最大差值f_{l.r}:考虑区间[l,r].先手可以获得的最大差值fl.r:考虑区间[l,r].先手可以获得的最大差值应该有些题也可以定义为最大值,计算答案时用总和算出差值,但是这道不行,计算中途可能减去AAA或CCC不好记录考虑转移直接取
- 博弈论学习笔记(3)——完全信息动态博弈
猪猪的超超
博弈论人工智能博弈论期末复习
前言在这个部分,我们学习的是完全信息动态博弈。主要内容包括扩展式博弈、子博弈精炼Nash均衡、重复博弈和子博弈精炼Nash均衡的应用。一、扩展式博弈1、扩展式博弈1)扩展式博弈是什么扩展式博弈是博弈问题的一种规范性描述,扩展式博弈注重对参与人在博弈过程中所遇到决策问题的序列结构的详细分析。2)扩展式博弈包含的要素3)博弈树是什么博弈树是扩展式博弈中简单直观的一种描述方式。其由结和有向枝构成。4)信
- 《 博弈论教程(罗云峰版) 》——习题一答案
猪猪的超超
博弈论人工智能博弈论期末复习习题答案
前言博弈论这门课程,我们主要参考的教材是《博弈论教程(罗云峰版)》,但是罗老师的课后习题并没有给出完整的答案,秉着学习的态度,本人结合教材和PPT在这里给出课后习题的答案。由于我们只学了完全信息静态博弈和完全信息动态博弈,即第一部分和第二部分,因此,本人只写了习题一和二。在写题的过程中难免出错,欢迎大家指出,同时希望能够给大家提供一些帮助。1、概念理解(1)什么是博弈?试举例说明博弈问题与传统决策
- 博弈问题,取石子
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Tom和Mary玩取石子的游戏:n颗石子码成一堆,从Tom开始,两人轮流取石子,最少取1颗、最多取2颗,谁取到最后一颗石子,谁就失败。两个人都极聪明,不会放过任何取胜的机会。请同样聪明的你编写程序,输入石子的数量,输出胜者的名字。输入格式石子的数量输出格式胜者的名字输入样例11输出样例1Mary输入样例22输出样例2Tom思路:就是一个简单的博弈论,一颗,输;两颗或者三颗,赢,所以Tom给对方留一
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思维模型人工智能管理经济
本系列文章主要是分享思维模型,涉及各个领域,重在提升认知。纳什均衡解释了囚徒困境、智猪博弈、内卷、美苏的军备竞赛等博弈问题。1纳什均衡的应用1.1经典的囚徒困境@1背景囚徒困境是一个经典的博弈论问题,主要描述了两个被捕的囚徒在面对警方审讯时的策略选择。有一天,两个小偷A和B一起行窃,结果被警察抓住了。警察将他们分别关押在不同的房间里,并告诉他们,如果他们都坦白罪行,每人将被判处3年监禁;如果他们都
- NOIP复赛复习(一)常见问题与常用策略
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数学类问题1.精度处理(高精度、实数处理、各种浮点类型处理方法)2.组合数学问题(斐波那契数列、第二类数、卡特兰数、Polya原理、排列组合计数、加法原理与乘法原理)3.进制问题(特定二进制串的统计、二分查找、利用二进制进行路径、状态描述、二进制转换)4.递推与递归关系(递推关系式、通项公式、数列、博弈问题)5.数位、数字、特定数值的查找、统计(数值处理、质因子分解、幂次分解、数值表达式、添加运算
- Gym102916J. Lost Island 博弈论
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link第三场训练赛的题目,很有趣的一个博弈问题不存在bi=0b_i=0bi=0时是关键题解之后再补吧,今天好忙。题意一个岛上的人眼睛颜色有nnn(n≥2)(n\geq2)(n≥2)种,每种有ai(ai≥1)a_i\(a_i\geq1)ai(ai≥1)个,每天中午12点岛上的所有人会来到广场,可以看到其他所有人眼睛的颜色。如果此时有人知道了自己眼睛的颜色,那么他会在第二天的中午12点当众自杀,一开
- Gym100548H
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2014西安赛区的H,是一道有向图上的博弈问题首先我们要确定一下结束状态,一种是两点重合,还有一种是没法移动棋子接下来我们把结束状态放在队列的队首,倒退之前的状态我用1表示Alice必胜,2表示Bob必胜,3表示平局,分了4种情况1、轮到Bob,状态为1,dp[x][y][1]=1,那么之前能到达y的点dp[x][v][0]=12、轮到Alice,状态为2,dp[x][y][0]=2,那么x的入度
- 组合游戏总结——基本博弈问题
竹二木
游戏terminal工具2010
原文链接:http://www.cppblog.com/sdfond/archive/2010/02/06/107364.html【概述】最近的几次比赛,博弈的题目一直不少,而且博弈问题是一块比较复杂、庞大的内容,因此在这里小结一下,希望能够帮自己理清一些思路,争取也多来几个系列,呵呵。竞赛中出现的组合游戏问题一般都满足以下特征:1.二人博弈游戏,每个人都采用对自己最有利的策略,并且是两个人轮流做
- 左神高阶进阶班4 (尼姆博弈问题、k伪进制、递归到动态规划、优先级结合的递归套路、子串的递归套路,子序列的递归套路,动态规划的压缩技巧)
Studying~
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目录【案例1尼姆博弈问题】【题目描述】【思路解析】【代码实现】【案例2k伪进制问题】【题目描述】【思路解析】【代码实现】【案例3最大路径和】【题目描述】【思路解析】【代码实现】【案例4优先级的递归套路】【题目描述】【思路解析】【代码实现】【案例5子串的递归套路动态规划的空间压缩技巧】【题目描述】【思路解析】【代码实现】【案例6子序列的递归问题】【问题描述】【思路解析】【代码实现】大家觉得写得可以的
- 博弈论:解决酒吧博弈问题
今天也是元气满满的一天呢
pythonjupyter
感觉自己写的一些问题(未解决):1.在设定关于幸福指数的标准里需要再进一步的修改(感觉起伏过大)。而且我是以每周的总居民幸福指数进行观测。2.随机人数时一开始就非常接近60不知道是哪的问题(随机过很多次但是都没有出现一些比较小的值)。一、实验内容1.编程实现对酒吧博弈的模拟。2.小镇居民的决策行为通过编写随机函数或实现简单的智能体来模拟。3.输出图表,展示模拟效果(一年内去酒吧人数,居民的平均幸福
- 博弈问题入门-取球问题
Moliay
java算法
importjava.util.*;/*盒子里有n个小球,A、B两人轮流从盒中取球,每个人都可以看到另一个人取了多少个,也可以看到盒中还剩下多少个,并且两人都很聪明,不会做出错误的判断。我们约定:每个人从盒子中取出的球的数目必须是:n1,n2,n3……nr轮到某一方取球时不能弃权!A先取球,然后双方交替取球,直到取完,输入起始小球数,符合规定的数目个数,数目各是多少,输出A的胜负情况。被迫拿到最后
- 动态规划之博弈问题
labuladong2
上一篇文章几道智力题中讨论到一个有趣的「石头游戏」,通过题目的限制条件,这个游戏是先手必胜的。但是智力题终究是智力题,真正的算法问题肯定不会是投机取巧能搞定的。所以,本文就借石头游戏来讲讲「假设两个人都足够聪明,最后谁会获胜」这一类问题该如何用动态规划算法解决。博弈类问题的套路都差不多,下文举例讲解,其核心思路是在二维dp的基础上使用元组分别存储两个人的博弈结果。掌握了这个技巧以后,别人再问你什么
- 动态规划之博弈问题
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数据结构与算法LeetCode动态规划算法
相关题目486.预测赢家877.石子游戏这类题目典型的解题框架:在当前状态下,判断先手的最优策略;先手的策略选定后,后手的策略随之调整;循环前两个过程;classSolution:"""486.预测赢家https://leetcode.cn/problems/predict-the-winner/description/"""defPredictTheWinner(self,nums:List[i
- 复购01 | 强调复购的商家是道德高尚还是良心发现?
花老板不吃闸机
不要因为人人都说复购重要,就觉得自己也需要提升复购率。普通人看现象,高手看结构。复购的背后,是一种博弈结构,搞清楚自己生意的博弈结构,才能知道怎么做利益最大化。01单次博弈与重复博弈问题一:火车站总会买到假充电宝,旅游景点总会买到假玉器,是因为这些人“坏”吗?问题二:便利店老板总是很喜欢和人聊天,快餐店老板有时候还会给你免个单,是因为这些人“好”吗?这世界不存在好人和坏人,都是特定博弈环境下的最优
- 2021牛客暑期多校训练营
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2021牛客暑期多校训练营1A-AliceandBob/*博弈问题两堆石头,每人每次从其中一堆拿k(k>0)个,同时从另一堆拿s*k个(s>=0),不能进行操作的即失败*/#includeusingnamespacestd;constintmaxn=5e3+10;typedeflonglongll;boola[maxn][maxn];intmain(){//从终点状态(P)出发,由下往上推到其他的
- 2021深圳杯数学建模D题分析
建模狂魔
笔记
2021深圳杯数学建模D题分析在求解羊-犬博弈这种持续运动型微分对策问题时,利用机器学习方法可以对其进行测试。本文对羊-犬博弈问题进行研究,通过建立运动学模型对羊和犬的运动形态进行分析,通过分析双方运动时间得出相应围堵策略,并建立可以实现逃逸的机器学习方法供羊学习,而后通过观察羊的学习效率制定一套最优的评价体系,定量的评价一只和多只羊的机器学习方法。##针对问题一,本文运用运动学知识,通过建立羊-
- 性与繁殖
树袋熊os
性与繁殖结构决定性质,男性为突出圆棍结构,女性为空洞结构。在交配时,本身无所谓谁攻谁受,但男性硬度决定着整个进程的开始或终结,故偏向于男性占据主动权。这就代表着两人在交配时的关系是男性占据上风,这种关系会进一步延伸到生活中去,造成两者的关系进一步不平等,这涉及到两人的进退博弈问题。同样由性爱衍生出来的感觉也会延伸到生活中,男性喜欢压迫感,女性喜欢充实满足感。男性喜欢密闭空间带来的安全感,更加看重房
- 博弈论(巴什博奕/尼姆博奕/威佐夫博奕)详解
古谷彻
c++c语言算法蓝桥杯
博弈论,是经济学的一个分支,主要研究具有竞争或对抗性质的对象,在一定规则下产生的各种行为。博弈论考虑游戏中的个体的预测行为和实际行为,并研究它们的优化策略通俗地讲,博弈论主要研究的是:在一个游戏中,进行游戏的多位玩家的策略对于算法竞赛中的博弈问题,一般具有以下特征:博弈模型为两人轮流决策的非合作博弈。即两人轮流进行决策,并且两人都使用最优策略来获取胜利博弈是有限的。即无论两人怎样决策,都会在有限步
- 【学习笔记】[AGC002E] Candy Piles
仰望星空的蚂蚁
学习笔记算法
这种不对称操作还挺恼人的。写了一个看着很对的贪心做法,但是好像是伪的,看来我是纯纯的joker\text{joker}joker了。这题难点在于将博弈问题转化为图论问题。但是不看题解好像真的很难往这方面去想。不妨考虑原数组的差分序列,每次操作相当于去掉队尾的元素或者让队首的元素−1-1−1。设F(x,y)F(x,y)F(x,y)表示在队首操作了xxx次,队尾操作了yyy次后的状态下必败还是必胜,因
- 【学习笔记】[ARC116F] Deque Game
仰望星空的蚂蚁
学习笔记算法
这是一个组合博弈问题。这是什么小丑题!!!只要大力分讨就行了,结果我却写了整整2h+2h+2h+!!!首先考虑K=1K=1K=1的经典模型。设序列长度为NNN,记p=n2p=\frac{n}{2}p=2n,给出下列结论(假设先手先取):1.11.11.1若NNN为偶数,答案max(ap,ap+1)\max(a_{p},a_{p+1})max(ap,ap+1)。1.21.21.2若NNN为奇数,答
- jsonp 常用util方法
hw1287789687
jsonpjsonp常用方法jsonp callback
jsonp 常用java方法
(1)以jsonp的形式返回:函数名(json字符串)
/***
* 用于jsonp调用
* @param map : 用于构造json数据
* @param callback : 回调的javascript方法名
* @param filters : <code>SimpleBeanPropertyFilter theFilt
- 多线程场景
alafqq
多线程
0
能不能简单描述一下你在java web开发中需要用到多线程编程的场景?0
对多线程有些了解,但是不太清楚具体的应用场景,能简单说一下你遇到的多线程编程的场景吗?
Java多线程
2012年11月23日 15:41 Young9007 Young9007
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最典型的如:
1、
- Maven学习——修改Maven的本地仓库路径
Kai_Ge
maven
安装Maven后我们会在用户目录下发现.m2 文件夹。默认情况下,该文件夹下放置了Maven本地仓库.m2/repository。所有的Maven构件(artifact)都被存储到该仓库中,以方便重用。但是windows用户的操作系统都安装在C盘,把Maven仓库放到C盘是很危险的,为此我们需要修改Maven的本地仓库路径。
- placeholder的浏览器兼容
120153216
placeholder
【前言】
自从html5引入placeholder后,问题就来了,
不支持html5的浏览器也先有这样的效果,
各种兼容,之前考虑,今天测试人员逮住不放,
想了个解决办法,看样子还行,记录一下。
【原理】
不使用placeholder,而是模拟placeholder的效果,
大概就是用focus和focusout效果。
【代码】
<scrip
- debian_用iso文件创建本地apt源
2002wmj
Debian
1.将N个debian-506-amd64-DVD-N.iso存放于本地或其他媒介内,本例是放在本机/iso/目录下
2.创建N个挂载点目录
如下:
debian:~#mkdir –r /media/dvd1
debian:~#mkdir –r /media/dvd2
debian:~#mkdir –r /media/dvd3
….
debian:~#mkdir –r /media
- SQLSERVER耗时最长的SQL
357029540
SQL Server
对于DBA来说,经常要知道存储过程的某些信息:
1. 执行了多少次
2. 执行的执行计划如何
3. 执行的平均读写如何
4. 执行平均需要多少时间
列名 &
- com/genuitec/eclipse/j2eedt/core/J2EEProjectUtil
7454103
eclipse
今天eclipse突然报了com/genuitec/eclipse/j2eedt/core/J2EEProjectUtil 错误,并且工程文件打不开了,在网上找了一下资料,然后按照方法操作了一遍,好了,解决方法如下:
错误提示信息:
An error has occurred.See error log for more details.
Reason:
com/genuitec/
- 用正则删除文本中的html标签
adminjun
javahtml正则表达式去掉html标签
使用文本编辑器录入文章存入数据中的文本是HTML标签格式,由于业务需要对HTML标签进行去除只保留纯净的文本内容,于是乎Java实现自动过滤。
如下:
public static String Html2Text(String inputString) {
String htmlStr = inputString; // 含html标签的字符串
String textSt
- 嵌入式系统设计中常用总线和接口
aijuans
linux 基础
嵌入式系统设计中常用总线和接口
任何一个微处理器都要与一定数量的部件和外围设备连接,但如果将各部件和每一种外围设备都分别用一组线路与CPU直接连接,那么连线
- Java函数调用方式——按值传递
ayaoxinchao
java按值传递对象基础数据类型
Java使用按值传递的函数调用方式,这往往使我感到迷惑。因为在基础数据类型和对象的传递上,我就会纠结于到底是按值传递,还是按引用传递。其实经过学习,Java在任何地方,都一直发挥着按值传递的本色。
首先,让我们看一看基础数据类型是如何按值传递的。
public static void main(String[] args) {
int a = 2;
- ios音量线性下降
bewithme
ios音量
直接上代码吧
//second 几秒内下降为0
- (void)reduceVolume:(int)second {
KGVoicePlayer *player = [KGVoicePlayer defaultPlayer];
if (!_flag) {
_tempVolume = player.volume;
- 与其怨它不如爱它
bijian1013
选择理想职业规划
抱怨工作是年轻人的常态,但爱工作才是积极的心态,与其怨它不如爱它。
一般来说,在公司干了一两年后,不少年轻人容易产生怨言,除了具体的埋怨公司“扭门”,埋怨上司无能以外,也有许多人是因为根本不爱自已的那份工作,工作完全成了谋生的手段,跟自已的性格、专业、爱好都相差甚远。
- 一边时间不够用一边浪费时间
bingyingao
工作时间浪费
一方面感觉时间严重不够用,另一方面又在不停的浪费时间。
每一个周末,晚上熬夜看电影到凌晨一点,早上起不来一直睡到10点钟,10点钟起床,吃饭后玩手机到下午一点。
精神还是很差,下午像一直野鬼在城市里晃荡。
为何不尝试晚上10点钟就睡,早上7点就起,时间完全是一样的,把看电影的时间换到早上,精神好,气色好,一天好状态。
控制让自己周末早睡早起,你就成功了一半。
有多少个工作
- 【Scala八】Scala核心二:隐式转换
bit1129
scala
Implicits work like this: if you call a method on a Scala object, and the Scala compiler does not see a definition for that method in the class definition for that object, the compiler will try to con
- sudoku slover in Haskell (2)
bookjovi
haskellsudoku
继续精简haskell版的sudoku程序,稍微改了一下,这次用了8行,同时性能也提高了很多,对每个空格的所有解不是通过尝试算出来的,而是直接得出。
board = [0,3,4,1,7,0,5,0,0,
0,6,0,0,0,8,3,0,1,
7,0,0,3,0,0,0,0,6,
5,0,0,6,4,0,8,0,7,
- Java-Collections Framework学习与总结-HashSet和LinkedHashSet
BrokenDreams
linkedhashset
本篇总结一下两个常用的集合类HashSet和LinkedHashSet。
它们都实现了相同接口java.util.Set。Set表示一种元素无序且不可重复的集合;之前总结过的java.util.List表示一种元素可重复且有序
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-备忘录模式-Memento
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/*
* 备忘录模式的功能是,在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在对象之外保存这个状态,为以后的状态恢复作“备忘”
- 《RAW格式照片处理专业技法》笔记
cherishLC
PS
注意,这不是教程!仅记录楼主之前不太了解的
一、色彩(空间)管理
作者建议采用ProRGB(色域最广),但camera raw中设为ProRGB,而PS中则在ProRGB的基础上,将gamma值设为了1.8(更符合人眼)
注意:bridge、camera raw怎么设置显示、输出的颜色都是正确的(会读取文件内的颜色配置文件),但用PS输出jpg文件时,必须先用Edit->conv
- 使用 Git 下载 Spring 源码 编译 for Eclipse
crabdave
eclipse
使用 Git 下载 Spring 源码 编译 for Eclipse
1、安装gradle,下载 http://www.gradle.org/downloads
配置环境变量GRADLE_HOME,配置PATH %GRADLE_HOME%/bin,cmd,gradle -v
2、spring4 用jdk8 下载 https://jdk8.java.
- mysql连接拒绝问题
daizj
mysql登录权限
mysql中在其它机器连接mysql服务器时报错问题汇总
一、[running]
[email protected]:~$mysql -uroot -h 192.168.9.108 -p //带-p参数,在下一步进行密码输入
Enter password: //无字符串输入
ERROR 1045 (28000): Access
- Google Chrome 为何打压 H.264
dsjt
applehtml5chromeGoogle
Google 今天在 Chromium 官方博客宣布由于 H.264 编解码器并非开放标准,Chrome 将在几个月后正式停止对 H.264 视频解码的支持,全面采用开放的 WebM 和 Theora 格式。
Google 在博客上表示,自从 WebM 视频编解码器推出以后,在性能、厂商支持以及独立性方面已经取得了很大的进步,为了与 Chromium 现有支持的編解码器保持一致,Chrome
- yii 获取控制器名 和方法名
dcj3sjt126com
yiiframework
1. 获取控制器名
在控制器中获取控制器名: $name = $this->getId();
在视图中获取控制器名: $name = Yii::app()->controller->id;
2. 获取动作名
在控制器beforeAction()回调函数中获取动作名: $name =
- Android知识总结(二)
come_for_dream
android
明天要考试了,速速总结如下
1、Activity的启动模式
standard:每次调用Activity的时候都创建一个(可以有多个相同的实例,也允许多个相同Activity叠加。)
singleTop:可以有多个实例,但是不允许多个相同Activity叠加。即,如果Ac
- 高洛峰收徒第二期:寻找未来的“技术大牛” ——折腾一年,奖励20万元
gcq511120594
工作项目管理
高洛峰,兄弟连IT教育合伙人、猿代码创始人、PHP培训第一人、《细说PHP》作者、软件开发工程师、《IT峰播》主创人、PHP讲师的鼻祖!
首期现在的进程刚刚过半,徒弟们真的很棒,人品都没的说,团结互助,学习刻苦,工作认真积极,灵活上进。我几乎会把他们全部留下来,现在已有一多半安排了实际的工作,并取得了很好的成绩。等他们出徒之日,凭他们的能力一定能够拿到高薪,而且我还承诺过一个徒弟,当他拿到大学毕
- linux expect
heipark
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1. 创建、编辑文件go.sh
#!/usr/bin/expect
spawn sudo su admin
expect "*password*" { send "13456\r\n" }
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chmod u+x go.sh 3.
- Spring4.1新特性——静态资源处理增强
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目录
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- idea ubuntuxia 乱码
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1.首先需要在windows字体目录下或者其它地方找到simsun.ttf 这个 字体文件。
2.在ubuntu 下可以执行下面操作安装该字体:
sudo mkdir /usr/share/fonts/truetype/simsun
sudo cp simsun.ttf /usr/share/fonts/truetype/simsun
fc-cache -f -v
- 改良程序的11技巧
pda158
技巧
有很多理由都能说明为什么我们应该写出清晰、可读性好的程序。最重要的一点,程序你只写一次,但以后会无数次的阅读。当你第二天回头来看你的代码 时,你就要开始阅读它了。当你把代码拿给其他人看时,他必须阅读你的代码。因此,在编写时多花一点时间,你会在阅读它时节省大量的时间。
让我们看一些基本的编程技巧:
尽量保持方法简短
永远永远不要把同一个变量用于多个不同的
- 300个涵盖IT各方面的免费资源(下)——工作与学习篇
shoothao
创业免费资源学习课程远程工作
工作与生产效率:
A. 背景声音
Noisli:背景噪音与颜色生成器。
Noizio:环境声均衡器。
Defonic:世界上任何的声响都可混合成美丽的旋律。
Designers.mx:设计者为设计者所准备的播放列表。
Coffitivity:这里的声音就像咖啡馆里放的一样。
B. 避免注意力分散
Self Co
- 深入浅出RPC
uule
rpc
深入浅出RPC-浅出篇
深入浅出RPC-深入篇
RPC
Remote Procedure Call Protocol
远程过程调用协议
它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议。RPC协议假定某些传输协议的存在,如TCP或UDP,为通信程序之间携带信息数据。在OSI网络通信模型中,RPC跨越了传输层和应用层。RPC使得开发