- cocos2dx+lua学习笔记:UIPageView的使用
因吹斯听的Sun同学
Cocos2dX-lualuacocos2d学习
前言本篇在讲什么本篇简单介绍Lua篇cocos2dx中UIPageView的相关内容仅介绍简单的应用,仅供参考本篇适合什么适合初学Cocos2dX的小白适合想要在Cocos2dx-lua中使用UIPageView的人本篇需要什么对Lua语法有简单认知对Cocos2dx-Lua有简单认知Cocos2dx-Lua3.15的开发环境本篇的特色具有全流程的图文教学重实践,轻理论,快速上手提供全流程的源码内
- cocos2dx作茧自缚修改creator_to_cocos2dx(一)
浮生述梦
cocos2dx学习之路cocos2d-xluacreator
前言 反正是作死,新项目选择了cocos2dx+lua,ui编辑器用的是cocoscreator,还是义无反顾的使用。然后现在回想起来,真心是一路坑。但是,在使用的时候,触控的大神已经能支持导出绝大部分的功能了。我也只能在他们的基础上小打小闹下。 先讲个尴尬的事情,刚开始用creator的时候,一个程序给我说他打开creator文件要10多分钟,然后我愣是没发现问题,没办法的情况下,我把工程文
- #Cocos2dx手游开发#13 横屏or竖屏
KomalZheng
欢迎前往个人博客驽马点滴和视频空间哔哩哔哩-《挨踢日志》序言本文讲述的是如何在游戏中配置竖屏的策略,对于横屏的设置是一致的。这里的横屏和竖屏针对的是Cocos2dx+Lua工程其中Cocos2dx引擎是3.13.1版本竖屏设置windows的VisualStudio配置在VisualStudio中运行的配置将config.json中的"isLandscape":true更改为"isLandscap
- jsc反编译工具编写探索之路
非虫
Android安全
对于经常做游戏安全逆向的读者来说,可能会经常遇到Cocos2dx编写的游戏。这个国产开源的游戏开发引擎支持多种编程语言进行游戏开发:发括主流的C/C++/JavaScript/Lua,之前,与大家讨论的Lua软件安全系列的文章,讨论的是采用Cocos2dx+Lua开发的游戏。而今天要聊的是基于JavaScript开发的游戏Cocos2dx+js。在新版本Cocos2dx+js的组合下,开发的游戏最
- cocos2dx+lua注册事件函数详解
woshichengchaoa
cocos
coocs2dx版本3.1.1registerScriptTouchHandler注册触屏事件registerScriptTapHandler注册点击事件registerScriptHandler注册基本事件包括触屏层的进入退出事件registerScriptKeypadHandler注册键盘事件registerScriptAccelerateHandler注册加速事件registerScript
- Cocos2dx+lua基础ccb
playddt
Cocos2dx+lua
我去,绑定狗屎的ccb文件,搞的我崩溃了!!绑定ccb文件:localproxy=CCBProxy:create();proxy:retain();localn=proxy:readCCBFromFile"MainCity/MainScene.ccbi";locallayer=tolua.cast(n,"CCLayer");绑定CCMenuItem事件:localmainCityButton=to
- #Cocos2dx手游开发#7 游戏开发流程总览
KomalZheng
欢迎前往个人博客驽马点滴和视频空间哔哩哔哩-《挨踢日志》概述在Cocos2dx+Lua游戏的开发流程中,涉及到的环节有:基于多工种协作的游戏开发解决方案设计游戏开发流程a)构建第一个游戏工程b)游戏运行流程设计c)重构游戏的前端frameworkd)测试模块e)日志模块f)热更新g)SDK接入h)内置购买数据配置编辑解决方案资源工程解决方案基于多工种协作的游戏开发解决方案设计策划人员如果要用一句话
- cocos2dx+lua注册事件函数详解
harryptter
cocos2dxcocos2d-xlua
coocs2dx版本3.1.1registerScriptTouchHandler注册触屏事件registerScriptTapHandler注册点击事件registerScriptHandler注册基本事件包括触屏层的进入退出事件registerScriptKeypadHandler注册键盘事件registerScriptAccelerateHandler注册加速事件registerScript
- #Cocos2dx手游开发#6 游戏总览
KomalZheng
欢迎前往个人博客驽马点滴和视频空间哔哩哔哩-《挨踢日志》概述一位厨师,打算做一道菜。在做这道菜的时候,他需要明确:要做什么菜(产品定位)这道菜需要哪些原料,怎样组合搭配(产品内容)这道菜是怎么做的(产品开发流程)需要哪些厨具支持(产品开发的工具支持)在家里还是在培训班做(产品开发的环境)同样的,在**Cocos2dx+Lua**游戏的开发过程中,我们需要一套整体的解决方案,这套方案包括:做一款什么
- tolua++实现lua层调用c++技术分析
芒果有点甜
标签(空格分隔):tolua++技术分析cocos2dx+lua前言一直都使用cocos2dx+lua进行游戏开发,用Lua开发可以专注于游戏逻辑的实现,另外一方面可以实现热更新;而且lua是一个轻量级的脚本语言,库小但是功能齐全,所以在业内非常受欢迎。之前看了网上很多关于c/c++如何与lua互调的讲解,也查看了lua官网的luaapi和capi,感觉大有收获。最近这一段时间研究了tolua++
- #Cocos2dx+Lua源码#UserDefault类
KomalZheng
欢迎前往个人博客驽马点滴和视频空间哔哩哔哩-《挨踢日志》序言在开发的过程中,我们会遇到这样的一些需求:用户注册完账号(如:UserAccount),在下次登录的时候,能够默认显示该登录的账户用户设置了禁止音效、禁止背景音乐等内容,在下次登录的时候,希望能够保持设置于是,在开发的过程中,我们将这一类需求,抽象成:本地数据存储功能Cocos2dx+Lua引擎中的UserDefault类,就为我们实现了
- XCode这种目录要如何创建
jobenc
从Quick-Cocos2dx-Community_3.6.2新建了一个mac项目,然后看到Classes目录下的“quick-src”,甚至这个目录下的任何一个目录,右键菜单都没有"ShowInFinder"的选项。虽然文件夹不能"ShowInFinder",但是文件,比如ProjectConfig.cpp却是可以的。因为公司的环境是cocos2dx+lua,所以和quick的不尽相同。摸索了一
- cocos2dx+lua实现橡皮擦功能
梦醒-时分
游戏中刮刮乐是怎么实现的?做了一个小例子看了一下。实现原理:随着触摸点的移动,通过setBlendFunc函数设置部分区域的颜色混合(将上层图片透明度为0,底层我们想要的图片就显示出来)--橡皮擦功能测试localfunctioninitInfo()localscene=CCScene:create()locallayer=CCLayer:create()scene:addChild(layer)
- Cocos2dx中ScrollView滑动与其子控件监听冲突导致滑不动的解决方案
流芳yo
原创文章Cocos2dx+lua
语言:cocos2dx+lua开发环境:无UI编辑器:CocosStudiov2.0.6问题描述: ScrollView滑动时,当其中含有其它具有监听事件的子控件时,监听冲突,出现滑不动的情况解决: 不改底层,不用特殊语法,纯Lua逻辑实现,我所发现的最快速,最简洁的方式。--[[--*ScrollView滑动与其子控件监听冲突的解决方案*]]localmoveOrReq=nil--移动或
- 仅需6步,教你轻易撕掉app开发框架的神秘面纱(1):确定框架方案
hard_man
iosandroid框架
遇到的问题 做游戏的时候用的是cocos2dx+lua,游戏开发自有它的一套框架机制。而现在公司主要项目要做android和iOS应用。本文主要介绍如何搭建简单易用的App框架。如何解决 对于新手来说,接触一门新的知识,往往会思考该怎么入手,技术范围是什么。因为作为一个成熟的操作系统来说,android和iOS的复杂性和多样性毋庸置疑。想要短时间内成为专家是不可能的。但是你只需要掌握其核心原理
- cocos2dx lua 热更新
w00w12l
最近研究cocos2dx+lua实现游戏的热更新。基本原理:比如我有一个GameScene,显示"helloworld",现在热更新,更新之后显示"helloSB".如果是用c++来开发,那么只用把它作成lib库,更新时替换lib库。用lua的话,更简单,替换相关的lua就可以了。GameScene.lua[cpp] viewplaincopyrequire "Cocos2d" require
- 将cocos2dx+lua创建的游戏port到windows phone
windows phone
在整个Port的过程中遇到的问题总结例如以下
1、一定要使用最新版本号的cocos2dx,原因大家看一下changelog就知道了,近期的cocos2dx版本号都是在修windows phone上的bug,所以为了避免少出问题,还是直接升级到最新版本号吧
2、假设你使用的是cocos2dx + lua方式,眼下的project-creator并不支持lua版本号的windows phone平台
- RichLabel基于Cocos2dx+Lua v3.x
cocos2dx
RichLabel 简介
RichLabel基于Cocos2dx+Lua v3.x解析字符串方面使用了labelparser,它可以将一定格式的字符串,转换为lua中的表结构扩展标签极其简单,只需添加一个遵守规则的标签插件即可,无需改动已存在代码!!!
(标签插件都在labels文件夹下)
labelparser的详解labelparser在github上的源码RichLabel在git
- Cocos2dx+lua中Color参数的坑
cocos2dx
cocos2x的lua中有如下几种颜色定义
--Color3B
function cc.c3b( _r,_g,_b )
return { r = _r, g = _g, b = _b }
end
--Color4B
function cc.c4b( _r,_g,_b,_a )
return { r = _r, g = _g, b = _b, a = _a }
end
-
- 关于cocos2dx手游lua文件加密的解决方式
cocos2dx
非常多使用cocos2dx+lua做游戏的同学,都会想到一个问题,我的游戏一旦公布,如何才干保证的我脚本代码不被破解,不泄露代码。尽管这和开源、共享的原则不合,可是代码也是coder的劳动成果,理应得到保护。特别是商业游戏更是如此,不希望被别人破解掉源代码而且进行改动。
今天的话题就是怎样实现lua脚本文件的加密
- cocos2dx+lua注册事件函数详解 事件
cocos2dx
coocs2dx 版本 3.1.1
registerScriptTouchHandler 注册触屏事件
registerScriptTapHandler 注册点击事件
registerS
- cocos2dx-lua开发旅程(一)
大头狗
Cocos2dx
最近要做一个手游项目,打算用cocos2dx来做,我也是初学者,网上很多书籍和资料都是采用cocos2dx的c++版本来做开发示例的很少关于cocos2dx和lua怎么结合在实际项目中的教程,这使得我很痛苦,所以我写下这一系列教程,希望跟我一样的同学能得到小需帮助首先,我讲讲我为什么要用cocos2dx+lua来开发吧我个人觉得,对于开发一些休闲类、性能要求不太高的游戏,应该采用cocos2dx+
- lua混淆内存table的实现
pigsoldier
luacocos2dx
在游戏开发中,为了避免被直接搜索到内存数据,经常需要对代码和内存进行混淆,因此对于cocos2dx+lua的游戏来说,也需要这种方式来在一定程度上防止玩家作弊在lua中,table是个很重要的数据结构,既可以作为map使用,也可以作为array使用,因此是内存数据容器的基石,所以只要能修改了对table操作的行为,那么就可以对使用者来说,进行透明化的实现数据混淆,实现存入table时自动混淆,从t
- cocos2dx3.2文件结构和代码结构
rangercyh
cocos2dx3.2coocs2dx
既然选定了cocos2dx+lua的原生方式来开发,首先要确定的是使用哪个版本的cocos2dx,先看看github上的changelog和releasenote,然后在google里搜索一下,参考了jacky的博客http://zengrong.net/post/2100.htm,最终选择了cocos2dx3.2,因为3.3还没有final版本,3.2是拥有final版本的最新版。有过之前对qu
- cocos2dx3.2文件结构和代码结构
rangercyh
cocos2dx3.2coocs2dxGames
既然选定了cocos2dx+lua的原生方式来开发,首先要确定的是使用哪个版本的cocos2dx,先看看github上的changelog和releasenote,然后在google里搜索一下,参考了jacky的博客http://zengrong.net/post/2100.htm,最终选择了cocos2dx3.2,因为3.3还没有final版本,3.2是拥有final版本的最新版。有过之前对qu
- cocos2dx3.2文件结构和代码结构
rangercyh
cocos2dx3.2coocs2dx
既然选定了cocos2dx+lua的原生方式来开发,首先要确定的是使用哪个版本的cocos2dx,先看看github上的changelog和releasenote,然后在google里搜索一下,参考了jacky的博客http://zengrong.net/post/2100.htm,最终选择了cocos2dx3.2,因为3.3还没有final版本,3.2是拥有final版本的最新版。有过之前对qu
- cocos2dx技术选型
rangercyh
cocos2dxquick-cocos2dx
经过将近1个月的分别摸索,最终还是选定了使用cocos2dx+lua的开发模式,虽然我最初的想法是由我和另一个程序分别研究下原生cocos2dx和quick,我是负责quick这块,最后我的结论也是推荐使用quick,但是由于最终客户端的开发可能不是由我主导,所以我尊重同伴的选择,采用cocos2dx+lua来开发客户端。虽然最后抛弃了quick,但是我还是把quick的一些特点简单罗列了下,分享
- cocos2dx技术选型
rangercyh
cocos2dxquick-cocos2dx
经过将近1个月的分别摸索,最终还是选定了使用cocos2dx+lua的开发模式,虽然我最初的想法是由我和另一个程序分别研究下原生cocos2dx和quick,我是负责quick这块,最后我的结论也是推荐使用quick,但是由于最终客户端的开发可能不是由我主导,所以我尊重同伴的选择,采用cocos2dx+lua来开发客户端。虽然最后抛弃了quick,但是我还是把quick的一些特点简单罗列了下,分享
- cocos2dx技术选型
rangercyh
cocos2dxquick-cocos2dxGames
经过将近1个月的分别摸索,最终还是选定了使用cocos2dx+lua的开发模式,虽然我最初的想法是由我和另一个程序分别研究下原生cocos2dx和quick,我是负责quick这块,最后我的结论也是推荐使用quick,但是由于最终客户端的开发可能不是由我主导,所以我尊重同伴的选择,采用cocos2dx+lua来开发客户端。虽然最后抛弃了quick,但是我还是把quick的一些特点简单罗列了下,分享
- 关于cocos2dx手游lua文件加密的解决方案
科技创造
androidapp、dex源码
很多使用cocos2dx+lua做游戏的同学,都会想到一个问题,我的游戏一旦发布,怎样才能保证的我脚本代码不被破解,不泄露代码。虽然这和开源、共享的原则不合,但是代码也是coder的劳动成果,理应得到保护。特别是商业游戏更是如此,不希望被别人破解掉源码并且进行修改。今天的话题就是如何实现lua脚本文件的加密和解密。我在网络上查过,解决方案http://www.ijiami.cn/appprotec
- jdk tomcat 环境变量配置
Array_06
javajdktomcat
Win7 下如何配置java环境变量
1。准备jdk包,win7系统,tomcat安装包(均上网下载即可)
2。进行对jdk的安装,尽量为默认路径(但要记住啊!!以防以后配置用。。。)
3。分别配置高级环境变量。
电脑-->右击属性-->高级环境变量-->环境变量。
分别配置 :
path
&nbs
- Spring调SDK包报java.lang.NoSuchFieldError错误
bijian1013
javaspring
在工作中调另一个系统的SDK包,出现如下java.lang.NoSuchFieldError错误。
org.springframework.web.util.NestedServletException: Handler processing failed; nested exception is java.l
- LeetCode[位运算] - #136 数组中的单一数
Cwind
java题解位运算LeetCodeAlgorithm
原题链接:#136 Single Number
要求:
给定一个整型数组,其中除了一个元素之外,每个元素都出现两次。找出这个元素
注意:算法的时间复杂度应为O(n),最好不使用额外的内存空间
难度:中等
分析:
题目限定了线性的时间复杂度,同时不使用额外的空间,即要求只遍历数组一遍得出结果。由于异或运算 n XOR n = 0, n XOR 0 = n,故将数组中的每个元素进
- qq登陆界面开发
15700786134
qq
今天我们来开发一个qq登陆界面,首先写一个界面程序,一个界面首先是一个Frame对象,即是一个窗体。然后在这个窗体上放置其他组件。代码如下:
public class First { public void initul(){ jf=ne
- Linux的程序包管理器RPM
被触发
linux
在早期我们使用源代码的方式来安装软件时,都需要先把源程序代码编译成可执行的二进制安装程序,然后进行安装。这就意味着每次安装软件都需要经过预处理-->编译-->汇编-->链接-->生成安装文件--> 安装,这个复杂而艰辛的过程。为简化安装步骤,便于广大用户的安装部署程序,程序提供商就在特定的系统上面编译好相关程序的安装文件并进行打包,提供给大家下载,我们只需要根据自己的
- socket通信遇到EOFException
肆无忌惮_
EOFException
java.io.EOFException
at java.io.ObjectInputStream$PeekInputStream.readFully(ObjectInputStream.java:2281)
at java.io.ObjectInputStream$BlockDataInputStream.readShort(ObjectInputStream.java:
- 基于spring的web项目定时操作
知了ing
javaWeb
废话不多说,直接上代码,很简单 配置一下项目启动就行
1,web.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<web-app xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xmlns="h
- 树形结构的数据库表Schema设计
矮蛋蛋
schema
原文地址:
http://blog.csdn.net/MONKEY_D_MENG/article/details/6647488
程序设计过程中,我们常常用树形结构来表征某些数据的关联关系,如企业上下级部门、栏目结构、商品分类等等,通常而言,这些树状结构需要借助于数据库完成持久化。然而目前的各种基于关系的数据库,都是以二维表的形式记录存储数据信息,
- maven将jar包和源码一起打包到本地仓库
alleni123
maven
http://stackoverflow.com/questions/4031987/how-to-upload-sources-to-local-maven-repository
<project>
...
<build>
<plugins>
<plugin>
<groupI
- java IO操作 与 File 获取文件或文件夹的大小,可读,等属性!!!
百合不是茶
类 File
File是指文件和目录路径名的抽象表示形式。
1,何为文件:
标准文件(txt doc mp3...)
目录文件(文件夹)
虚拟内存文件
2,File类中有可以创建文件的 createNewFile()方法,在创建新文件的时候需要try{} catch(){}因为可能会抛出异常;也有可以判断文件是否是一个标准文件的方法isFile();这些防抖都
- Spring注入有继承关系的类(2)
bijian1013
javaspring
被注入类的父类有相应的属性,Spring可以直接注入相应的属性,如下所例:1.AClass类
package com.bijian.spring.test4;
public class AClass {
private String a;
private String b;
public String getA() {
retu
- 30岁转型期你能否成为成功人士
bijian1013
成长励志
很多人由于年轻时走了弯路,到了30岁一事无成,这样的例子大有人在。但同样也有一些人,整个职业生涯都发展得很优秀,到了30岁已经成为职场的精英阶层。由于做猎头的原因,我们接触很多30岁左右的经理人,发现他们在职业发展道路上往往有很多致命的问题。在30岁之前,他们的职业生涯表现很优秀,但从30岁到40岁这一段,很多人
- 【Velocity四】Velocity与Java互操作
bit1129
velocity
Velocity出现的目的用于简化基于MVC的web应用开发,用于替代JSP标签技术,那么Velocity如何访问Java代码.本篇继续以Velocity三http://bit1129.iteye.com/blog/2106142中的例子为基础,
POJO
package com.tom.servlets;
public
- 【Hive十一】Hive数据倾斜优化
bit1129
hive
什么是Hive数据倾斜问题
操作:join,group by,count distinct
现象:任务进度长时间维持在99%(或100%),查看任务监控页面,发现只有少量(1个或几个)reduce子任务未完成;查看未完成的子任务,可以看到本地读写数据量积累非常大,通常超过10GB可以认定为发生数据倾斜。
原因:key分布不均匀
倾斜度衡量:平均记录数超过50w且
- 在nginx中集成lua脚本:添加自定义Http头,封IP等
ronin47
nginx lua csrf
Lua是一个可以嵌入到Nginx配置文件中的动态脚本语言,从而可以在Nginx请求处理的任何阶段执行各种Lua代码。刚开始我们只是用Lua 把请求路由到后端服务器,但是它对我们架构的作用超出了我们的预期。下面就讲讲我们所做的工作。 强制搜索引擎只索引mixlr.com
Google把子域名当作完全独立的网站,我们不希望爬虫抓取子域名的页面,降低我们的Page rank。
location /{
- java-3.求子数组的最大和
bylijinnan
java
package beautyOfCoding;
public class MaxSubArraySum {
/**
* 3.求子数组的最大和
题目描述:
输入一个整形数组,数组里有正数也有负数。
数组中连续的一个或多个整数组成一个子数组,每个子数组都有一个和。
求所有子数组的和的最大值。要求时间复杂度为O(n)。
例如输入的数组为1, -2, 3, 10, -4,
- Netty源码学习-FileRegion
bylijinnan
javanetty
今天看org.jboss.netty.example.http.file.HttpStaticFileServerHandler.java
可以直接往channel里面写入一个FileRegion对象,而不需要相应的encoder:
//pipeline(没有诸如“FileRegionEncoder”的handler):
public ChannelPipeline ge
- 使用ZeroClipboard解决跨浏览器复制到剪贴板的问题
cngolon
跨浏览器复制到粘贴板Zero Clipboard
Zero Clipboard的实现原理
Zero Clipboard 利用透明的Flash让其漂浮在复制按钮之上,这样其实点击的不是按钮而是 Flash ,这样将需要的内容传入Flash,再通过Flash的复制功能把传入的内容复制到剪贴板。
Zero Clipboard的安装方法
首先需要下载 Zero Clipboard的压缩包,解压后把文件夹中两个文件:ZeroClipboard.js
- 单例模式
cuishikuan
单例模式
第一种(懒汉,线程不安全):
public class Singleton { 2 private static Singleton instance; 3 pri
- spring+websocket的使用
dalan_123
一、spring配置文件
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.or
- 细节问题:ZEROFILL的用法范围。
dcj3sjt126com
mysql
1、zerofill把月份中的一位数字比如1,2,3等加前导0
mysql> CREATE TABLE t1 (year YEAR(4), month INT(2) UNSIGNED ZEROFILL, -> day
- Android开发10——Activity的跳转与传值
dcj3sjt126com
Android开发
Activity跳转与传值,主要是通过Intent类,Intent的作用是激活组件和附带数据。
一、Activity跳转
方法一Intent intent = new Intent(A.this, B.class); startActivity(intent)
方法二Intent intent = new Intent();intent.setCla
- jdbc 得到表结构、主键
eksliang
jdbc 得到表结构、主键
转自博客:http://blog.csdn.net/ocean1010/article/details/7266042
假设有个con DatabaseMetaData dbmd = con.getMetaData(); rs = dbmd.getColumns(con.getCatalog(), schema, tableName, null); rs.getSt
- Android 应用程序开关GPS
gqdy365
android
要在应用程序中操作GPS开关需要权限:
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SECURE_SETTINGS" />
但在配置文件中添加此权限之后会报错,无法再eclipse里面正常编译,怎么办?
1、方法一:将项目放到Android源码中编译;
2、方法二:网上有人说cl
- Windows上调试MapReduce
zhiquanliu
mapreduce
1.下载hadoop2x-eclipse-plugin https://github.com/winghc/hadoop2x-eclipse-plugin.git 把 hadoop2.6.0-eclipse-plugin.jar 放到eclipse plugin 目录中。 2.下载 hadoop2.6_x64_.zip http://dl.iteye.com/topics/download/d2b
- 如何看待一些知名博客推广软文的行为?
justjavac
博客
本文来自我在知乎上的一个回答:http://www.zhihu.com/question/23431810/answer/24588621
互联网上的两种典型心态:
当初求种像条狗,如今撸完嫌人丑
当初搜贴像条犬,如今读完嫌人软
你为啥感觉不舒服呢?
难道非得要作者把自己的劳动成果免费给你用,你才舒服?
就如同 Google 关闭了 Gooled Reader,那是
- sql优化总结
macroli
sql
为了是自己对sql优化有更好的原则性,在这里做一下总结,个人原则如有不对请多多指教。谢谢!
要知道一个简单的sql语句执行效率,就要有查看方式,一遍更好的进行优化。
一、简单的统计语句执行时间
declare @d datetime ---定义一个datetime的变量set @d=getdate() ---获取查询语句开始前的时间select user_id
- Linux Oracle中常遇到的一些问题及命令总结
超声波
oraclelinux
1.linux更改主机名
(1)#hostname oracledb 临时修改主机名
(2) vi /etc/sysconfig/network 修改hostname
(3) vi /etc/hosts 修改IP对应的主机名
2.linux重启oracle实例及监听的各种方法
(注意操作的顺序应该是先监听,后数据库实例)
&nbs
- hive函数大全及使用示例
superlxw1234
hadoophive函数
具体说明及示例参 见附件文档。
文档目录:
目录
一、关系运算: 4
1. 等值比较: = 4
2. 不等值比较: <> 4
3. 小于比较: < 4
4. 小于等于比较: <= 4
5. 大于比较: > 5
6. 大于等于比较: >= 5
7. 空值判断: IS NULL 5
- Spring 4.2新特性-使用@Order调整配置类加载顺序
wiselyman
spring 4
4.1 @Order
Spring 4.2 利用@Order控制配置类的加载顺序
4.2 演示
两个演示bean
package com.wisely.spring4_2.order;
public class Demo1Service {
}
package com.wisely.spring4_2.order;
public class