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我不是手机
博弈论
省赛前先练着,回来补完巴什博弈:一堆n个物品两个人来拿,每人至少拿一个,最多拿m个,问最后取完的人win判断条件:n%(m+1)!=0cin>>n>>m;if(n%(m+1)!=0)cout>a>>b;if(a>b)swap(a,b);inttemp=(b-a
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Royen_
博弈论博弈论acm竞赛
博弈论一、四大博弈模型1.巴什博弈(BashGame)2.斐波那契博弈(FibonacciGame)3.威佐夫博弈(WythoffGame)4.尼姆博弈(NimGame)二、SG函数0.前言1.前置知识公平组合游戏(ICG游戏)必胜态与必败态DAG(有向无环图)中的博弈2.SG函数Mex运算定义性质SG定理解题方法参考资料一、四大博弈模型1.巴什博弈(BashGame)Problem一堆n个物品,
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伏城无嗔
博弈论数论力扣c++游戏开发语言
给定n堆石子以及一个由k个不同正整数构成的数字集合S。现在有两位玩家轮流操作,每次操作可以从任意一堆石子中拿取石子,每次拿取的石子数量必须包含于集合S,最后无法进行操作的人视为失败。问如果两人都采用最优策略,先手是否必胜。输入格式第一行包含整数k,表示数字集合S中数字的个数。第二行包含k个整数,其中第i个整数表示数字集合S中的第i个数si。第三行包含整数n。第四行包含n个整数,其中第i个整数表示第
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现在我也是
一些模板算法
SG函数的定义为SG(x)=mex{SG(y)},其中y是x的下一个状态,sg函数值为0时必败,反之必赢该函数只能在两个人轮流进行只受对局局面影响的操作的博弈总而言之感觉就是0,1状态之间的转换,具体为什么要用mex也不明白,但遵循了y中有0,x则为1,没有则为0的规律?然后就是组合的博弈,比如有好几堆石子取,当前的SG(x)=SG(y1)^SG(y2).....SG(yn)解释的话就是偶数次异或
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余识-
C++高级编程c++windowsvisualstudio
文章目录前言一、程序演示二、项目下载三、源代码四、代码解析1.main函数2.RegisterGlobalKey与UnRegistreGlobalKey函数3.DealMsg函数4.FindDriver函数5.ThrToSearch线程搜索函数6.ThrToCopy线程拷贝函数7.FindAllFile函数前言对于C/C++学习感兴趣的小伙伴,可以看看这篇文章哦:C/C++教程本文主要介绍了一个控
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感觉可以算是范围-Nim游戏打表找规律,或者写几个sg答案来找规律。解博弈论的题目看数据范围。一般数据范围在1000以内可以用sg函数解决。若在10000以内sg函数不一定能解,时间复杂度不好说。10000以上,sg函数就很难说了,一用就超时。这时候就要暴力打表找规律。这道题数据范围达到int了,打个表找找规律。找到了x%(m+1)==0时就是Lost,否则就是Win。#includeusingn
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数学知识第四章数学知识数论质数约数欧拉函数欧拉定理与费马小定理拓展欧几里得定理裴蜀定理中国剩余定理快速幂高斯消元求组合数卡特兰数容斥原理博弈论Nim游戏SG函数第四章数学知识数论质数质数判定:试除法,枚举时只枚举i≤nii\leq\frac{n}{i}i≤in即可(这里是防止整数溢出所以没有算平方)分解质因数:试除法首先nnn中至多只包含一个大于n\sqrtnn的质因子所以仍然可以枚举i≤nii\
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组合数学图论c语言算法c++
B-小M的游戏思路:考虑最短路径上的博弈,对于sg(n),设定其为必败态,那么我们通过转移求出初始点为必败态还是必胜态即可。我们可以预处理出从n到任意点的最短路,对于点u,其后继节点能否被更新的条件为,两点之间的路径是否为最短路,然后运用sg函数去判断即可。#includeusingnamespacestd;constintN=2e5+5;typedeflonglongll;typedefpair
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算法算法数据结构acm竞赛leetcode
《算法竞赛进阶指南》全套题解&索引目录1.基本算法位运算递推与递归前缀和&差分二分排序倍增贪心总结与练习2.基本数据结构栈队列链表与邻接表Hash字符串Trie二叉堆总结与练习3.搜索树与图的遍历深度优先搜索剪枝迭代加深广度优先搜索广搜变形A*IDA*总结与练习4.数学知识质数约数同余矩阵方程高斯消元与线性空间组合计数容斥原理与Mobius函数概率与数学期望博弈论SG函数总结与练习5.数据结构进阶
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学习方法
这场比赛四道题三道题期望,再加一个博弈论,不是正常的比赛。T1看了很久性质,都没看出来。大概9点,打了70pts状压暴力,打表发现sg函数有性质,就不可以总司令一手。估计能AT2看完后想了一个高斯消元的60pts暴力,但是没调出来。T3,T4没看懂题目。期望得分:[70,100]+0+0+0=[70,100]实际得分:100+12+0+0=112总结:博弈论先别多想,把sg函数暴力打了,后面找规律
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转身丶即天涯
闭包(closure)的概念闭包是指延伸了作用域的函数,此作用域中的变量声明周期和函数一样,即使离开创建的作用域也不外。手写一个闭包defprint_msg():msg="helloworld"defprinter():print(msg)returnprinterp_msg=print_msg()p_msg()请解释一下,你写的程序在print_msg函数内部定义了一个msg变量和printer
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传送门:nefu_10-18-VirtualJudge(vjudge.net)思路:nim游戏的变形。(())相当于在一堆n个石子中取任意个,sg(n)=n;((()))(())(),相当于可以在3堆石子分别为3,2,1个石子中取任意个sg函数值为:sg(3)^sg(2)^sg(1);对于(()()(())),这样的,刨除外面一层,sg函数为sg(1)^sg(1)sg(2)=2;我们可以把他等效成
- 2021ICPC澳门站部分题解
敲代码的欧文
链接A构造一个生成函数就完了,正好有一个板子,贴一下完事。社会主义重拳出击,没想到区域赛会出这种题。澳门的前六个题是签到、模拟、最小异或生成树、分治ntt、构造、dag上sg函数。跪了。和大陆的区域赛真不一样,大陆属实小清新。C感觉就是强行猜个结论,也不是很好证,只能简单地理解一下。这题结论就是构造一个最小异或生成树。先学会最小异或生成树,然后知道这个题的结论是这个,修一修细节,这题就过了。不过这
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今天训练遇到博弈论,看了一下应该可以转化成nim游戏的模型,但是却打不出sg函数,看见全世界都过了,自己还不会,决定学一下sg函数。摘自piaocoder的博客:首先定义mex(minimalexcludant)运算,这是施加于一个集合的运算,表示最小的不属于这个集合的非负整数。例如mex{0,1,2,4}=3、mex{2,3,5}=0、mex{}=0。对于一个给定的有向无环图,定义关于图的每个顶
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博弈论简介要素博弈的类型1.合作博弈和非合作博弈2.静态博弈和动态博弈3.完全信息博弈和不完全信息博弈纳什均衡经典案例一经典案例二四大博弈模型一、巴什博弈二、尼姆博弈※SG函数三、斐波那契博弈四、威佐夫博弈SG函数深入学习SG函数例题练习参考文献写在前面:本文很长,若有兴趣,请耐心阅读。简介博弈论,又称为对策论(GameTheory)、赛局理论等。博弈论主要研究公式化的激励结构间的相互作用,是研究
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网络子系统:比如网络编程里面通过socket创建好了一个文件操作符,然后对其进行write操作,这个write对应的入口其实是一个socket_file_ops结构对应的函数操作集:可以看到write对应的入口函数是sock_aio_write函数这个函数又对应着do_sock_write一层又一层,这个函数又调用了__sock_sendmsg函数,下面来看看这个函数总结一下,这里write调用了
- ,acwing.894(sg函数)
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数论算法数据结构
给定n�堆石子,两位玩家轮流操作,每次操作可以取走其中的一堆石子,然后放入两堆规模更小的石子(新堆规模可以为00,且两个新堆的石子总数可以大于取走的那堆石子数),最后无法进行操作的人视为失败。问如果两人都采用最优策略,先手是否必胜。输入格式第一行包含整数n。第二行包含n个整数,其中第i个整数表示第i堆石子的数量ai。输出格式如果先手方必胜,则输出Yes。否则,输出No。数据范围1≤n,ai≤100
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unravelmfc(主要是学弟出的,我就打个下手flag长度66(输入66长度字符才能点击确定)点确定没反应,只有flag正确才会弹框首先使用下面的mfc的sig文件:http://s.wjk.moe/bt/tmp/unravelmfc/afx140d.sig在CCmdTarget::OnCmdMsg函数内部,调用_AfxDispatchCmdMsg的call指令下断点,再点确定,即可在栈参数中
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模板c++算法
#include#defineIOSios::sync_with_stdio(0);cin.tie(0);cout.tie(0);#defineendl'\n'usingnamespacestd;typedefpairPII;typedeflonglongll;typedeflongdoubleld;constintN=110,M=10010;intn,k;ints[N],f[M];intsg(i
- BZOJ-2819: Nim(BIT+LCA+DFS序列)
AmadeusChan
题目:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2819刚开始还以为是神马博弈论的神题,仔细一看原来只是维护一下树上链的sg函数,说白了就是维护一下链的xor和,那就直接用DFS序列+BIT水过去就可以啦~(LCA当然也要顺便求一下)代码(懒得写倍增,就只写写了TarjanLCA了,BZOJ上面是linux真好,不会爆栈~~):c8177f3e
- #博弈论 #公平组合游戏(ICG) #尼姆游戏(NIM) 20.09.06
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学习心得
目录博弈论一、Nim游戏题目答案二、台阶-Nim游戏题目思路答案三、集合-Nim游戏题目思路:SG函数答案四、拆分-Nim游戏题目思路答案博弈论博弈论(GameTheory):博弈论也称游戏论、对策论,是研究相互依赖、相互影响的决策主体的理性决策行为以及这些决策的均衡结果的理论。公平组合游戏(ICG):若一个游戏满足:1、有两个玩家,游戏对两个玩家是公平的。2、游戏状态有限,能走的步数也有限。3、
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我的两道题###agc005_cTreeRestoring考虑必须存在一条最长链,这个直接用最大值构造就好了,剩下的值只要在(最小值,最大值]里面就行了。###agc016_fGamesonDAG显然考虑sg函数。一开始考虑了两种状压方法,分别是从后往前直接压,和分层从sg=0开始压。然后发现第一种显然不好压,第二种也是新加一层要考虑和之前所有层的连通性。然后发现倒过来从sg最大的一层开始压似乎就
- SG函数解析
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博弈算法
先定义SG函数:sg(x)=mex{sg(y)|y是x的后继}这里后继指在游戏合法操作下所能到达的下一个状态。关于mex函数,简单来说就是当前最小的不属于这个集合的非负整数,这里不多介绍。一般来说,对于一个无后继节点,也就是当前无法进行下一步操作的点,其sg函数值应当为0。那么通过逐级向上以游戏规则递推,就可以将各个局面的sg值给求出来,进而求总体异或和来求出整体局面的情况,或者加一些操作求必胜方
- 2023 CCPC 华为云计算挑战赛 hdu7399 博弈,启动!(图上博弈/枚举+逆向有向图sg函数)
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博弈图论有向图sg函数
题目给定t(tusingnamespacestd;#definerep(i,a,b)for(inti=(a);i=(b);--i)typedeflonglongll;typedefdoubledb;typedefpairP;#definefifirst#definesesecond#definepbpush_back#definedbg(x)cerre[N];voidadd(intu,intv){
- 容斥原理 博弈论(多种Nim游戏解法)
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从零开始的算法打灰游戏算法c++
目录容斥原理容斥原理的简介能被整除的数(典型例题)实现思路代码实现扩展:用DPS实现博弈论博弈论中的相关性质博弈论的相关结论先手必败必胜的证明Nim游戏(典型例题)代码实现台阶-Nim游戏(典型例题)实现思路代码实现Mex函数与SG函数集合-Nim游戏(典型例题)代码实现拆分-Nim游戏(典型例题)实现思路代码实现容斥原理容斥原理的简介容斥原理是组合数学中的一个重要原理,讨论了满足某些条件的元素个
- 浅析nim游戏与sg函数
能踢球又能写代码的小恐龙
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Nim游戏Nim游戏是博弈论中最经典的模型(之一?),它又有着十分简单的规则和无比优美的结论Nim游戏是组合游戏(CombinatorialGames)的一种,准确来说,属于“ImpartialCombinatorialGames”(以下简称ICG)。满足以下条件的游戏是ICG(可能不太严谨):1、有两名选手;2、两名选手交替对游戏进行移动(move),每次一步,选手可以在(一般而言)有限的合法移
- acm-博弈论基础知识点详细总结(含证明推导分析)
&*^*&
博弈论算法机器学习线性代数
引言本文主要介绍acm中有关博弈论的基础知识点,意在梳理博弈论学习的总体框架与基本逻辑,使读者和作者都能够对博弈论的思维方式有更深入的理解。博弈论:引言巴什博奕经典巴什博奕巴什博奕扩展尼姆博弈及扩展普通尼姆博弈anti-Nim和游戏(反尼姆博弈)Nim-k博弈Nim-m博弈SG函数的引入尼姆博弈的扩展威佐夫博弈斐波拉契博弈双人零和博弈其他博弈take&break模型翻转硬币博弈阶梯博弈变式图上删边
- NIM游戏/SG函数
系统免驱动
游戏java开发语言
NIM游戏先看一下一维NIM游戏。有一堆大小为n的石子,甲和乙轮流从石堆里面拿石子,不能一次拿掉所有石子,取走最后一个石子的人获胜,甲先开始,谁是必胜的?显然,谁先手,谁就获胜。那么推广到二维呢?有两堆大小为nm的石子,甲和乙轮流从两个石堆里拿石子,每次从一个石堆里拿石子,不能一次拿掉一堆中所有石子,取走最后一个石子的获胜,甲先开始拿,谁是必胜的?当n=m的时候,先手必输。因为先手从一堆中拿Y颗,
- SG函数Nim游戏博弈论
重生之我是cxk
ACM-ICPC#数学知识游戏算法c++
移棋子游戏题目https://vjudge.csgrandeur.cn/problem/LibreOJ-10243给定一个有N个节点的有向无环图,图中某些节点上有棋子,两名玩家交替移动棋子。玩家每一步可将任意一颗棋子沿一条有向边移动到另一个点,无法移动者输掉游戏。对于给定的图和棋子初始位置,双方都会采取最优的行动,询问先手必胜还是先手必败。输入格式第一行,三个整数N,M,K,N表示图中节点总数,M
- 2023杭电 “钉耙编程”中国大学生算法设计超级联赛(2)补题
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多校真题算法ICPC区域赛
AliceGameNim博弈与SG函数打表BinaryNumber结论构造,思维,细节模拟CardGame签到,快速幂foreverlastingandfried-chicken组合数学,bitset优化,细节StringProblem签到,字符串模拟KleelikesmakingfriendsDP,取模优化与后缀优化SPYfindingNPY概率论,组合数学Coin网络流建图,最大流Proble
- knob UI插件使用
换个号韩国红果果
JavaScriptjsonpknob
图形是用canvas绘制的
js代码
var paras = {
max:800,
min:100,
skin:'tron',//button type
thickness:.3,//button width
width:'200',//define canvas width.,canvas height
displayInput:'tr
- Android+Jquery Mobile学习系列(5)-SQLite数据库
白糖_
JQuery Mobile
目录导航
SQLite是轻量级的、嵌入式的、关系型数据库,目前已经在iPhone、Android等手机系统中使用,SQLite可移植性好,很容易使用,很小,高效而且可靠。
因为Android已经集成了SQLite,所以开发人员无需引入任何JAR包,而且Android也针对SQLite封装了专属的API,调用起来非常快捷方便。
我也是第一次接触S
- impala-2.1.2-CDH5.3.2
dayutianfei
impala
最近在整理impala编译的东西,简单记录几个要点:
根据官网的信息(https://github.com/cloudera/Impala/wiki/How-to-build-Impala):
1. 首次编译impala,推荐使用命令:
${IMPALA_HOME}/buildall.sh -skiptests -build_shared_libs -format
2.仅编译BE
${I
- 求二进制数中1的个数
周凡杨
java算法二进制
解法一:
对于一个正整数如果是偶数,该数的二进制数的最后一位是 0 ,反之若是奇数,则该数的二进制数的最后一位是 1 。因此,可以考虑利用位移、判断奇偶来实现。
public int bitCount(int x){
int count = 0;
while(x!=0){
if(x%2!=0){ /
- spring中hibernate及事务配置
g21121
Hibernate
hibernate的sessionFactory配置:
<!-- hibernate sessionFactory配置 -->
<bean id="sessionFactory"
class="org.springframework.orm.hibernate3.LocalSessionFactoryBean">
<
- log4j.properties 使用
510888780
log4j
log4j.properties 使用
一.参数意义说明
输出级别的种类
ERROR、WARN、INFO、DEBUG
ERROR 为严重错误 主要是程序的错误
WARN 为一般警告,比如session丢失
INFO 为一般要显示的信息,比如登录登出
DEBUG 为程序的调试信息
配置日志信息输出目的地
log4j.appender.appenderName = fully.qua
- Spring mvc-jfreeChart柱图(2)
布衣凌宇
jfreechart
上一篇中生成的图是静态的,这篇将按条件进行搜索,并统计成图表,左面为统计图,右面显示搜索出的结果。
第一步:导包
第二步;配置web.xml(上一篇有代码)
建BarRenderer类用于柱子颜色
import java.awt.Color;
import java.awt.Paint;
import org.jfree.chart.renderer.category.BarR
- 我的spring学习笔记14-容器扩展点之PropertyPlaceholderConfigurer
aijuans
Spring3
PropertyPlaceholderConfigurer是个bean工厂后置处理器的实现,也就是BeanFactoryPostProcessor接口的一个实现。关于BeanFactoryPostProcessor和BeanPostProcessor类似。我会在其他地方介绍。
PropertyPlaceholderConfigurer可以将上下文(配置文件)中的属性值放在另一个单独的标准java
- maven 之 cobertura 简单使用
antlove
maventestunitcoberturareport
1. 创建一个maven项目
2. 创建com.CoberturaStart.java
package com;
public class CoberturaStart {
public void helloEveryone(){
System.out.println("=================================================
- 程序的执行顺序
百合不是茶
JAVA执行顺序
刚在看java核心技术时发现对java的执行顺序不是很明白了,百度一下也没有找到适合自己的资料,所以就简单的回顾一下吧
代码如下;
经典的程序执行面试题
//关于程序执行的顺序
//例如:
//定义一个基类
public class A(){
public A(
- 设置session失效的几种方法
bijian1013
web.xmlsession失效监听器
在系统登录后,都会设置一个当前session失效的时间,以确保在用户长时间不与服务器交互,自动退出登录,销毁session。具体设置很简单,方法有三种:(1)在主页面或者公共页面中加入:session.setMaxInactiveInterval(900);参数900单位是秒,即在没有活动15分钟后,session将失效。这里要注意这个session设置的时间是根据服务器来计算的,而不是客户端。所
- java jvm常用命令工具
bijian1013
javajvm
一.概述
程序运行中经常会遇到各种问题,定位问题时通常需要综合各种信息,如系统日志、堆dump文件、线程dump文件、GC日志等。通过虚拟机监控和诊断工具可以帮忙我们快速获取、分析需要的数据,进而提高问题解决速度。 本文将介绍虚拟机常用监控和问题诊断命令工具的使用方法,主要包含以下工具:
&nbs
- 【Spring框架一】Spring常用注解之Autowired和Resource注解
bit1129
Spring常用注解
Spring自从2.0引入注解的方式取代XML配置的方式来做IOC之后,对Spring一些常用注解的含义行为一直处于比较模糊的状态,写几篇总结下Spring常用的注解。本篇包含的注解有如下几个:
Autowired
Resource
Component
Service
Controller
Transactional
根据它们的功能、目的,可以分为三组,Autow
- mysql 操作遇到safe update mode问题
bitray
update
我并不知道出现这个问题的实际原理,只是通过其他朋友的博客,文章得知的一个解决方案,目前先记录一个解决方法,未来要是真了解以后,还会继续补全.
在mysql5中有一个safe update mode,这个模式让sql操作更加安全,据说要求有where条件,防止全表更新操作.如果必须要进行全表操作,我们可以执行
SET
- nginx_perl试用
ronin47
nginx_perl试用
因为空闲时间比较多,所以在CPAN上乱翻,看到了nginx_perl这个项目(原名Nginx::Engine),现在托管在github.com上。地址见:https://github.com/zzzcpan/nginx-perl
这个模块的目的,是在nginx内置官方perl模块的基础上,实现一系列异步非阻塞的api。用connector/writer/reader完成类似proxy的功能(这里
- java-63-在字符串中删除特定的字符
bylijinnan
java
public class DeleteSpecificChars {
/**
* Q 63 在字符串中删除特定的字符
* 输入两个字符串,从第一字符串中删除第二个字符串中所有的字符。
* 例如,输入”They are students.”和”aeiou”,则删除之后的第一个字符串变成”Thy r stdnts.”
*/
public static voi
- EffectiveJava--创建和销毁对象
ccii
创建和销毁对象
本章内容:
1. 考虑用静态工厂方法代替构造器
2. 遇到多个构造器参数时要考虑用构建器(Builder模式)
3. 用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性
4. 通过私有构造器强化不可实例化的能力
5. 避免创建不必要的对象
6. 消除过期的对象引用
7. 避免使用终结方法
1. 考虑用静态工厂方法代替构造器
类可以通过
- [宇宙时代]四边形理论与光速飞行
comsci
从四边形理论来推论 为什么光子飞船必须获得星光信号才能够进行光速飞行?
一组星体组成星座 向空间辐射一组由复杂星光信号组成的辐射频带,按照四边形-频率假说 一组频率就代表一个时空的入口
那么这种由星光信号组成的辐射频带就代表由这些星体所控制的时空通道,该时空通道在三维空间的投影是一
- ubuntu server下python脚本迁移数据
cywhoyi
pythonKettlepymysqlcx_Oracleubuntu server
因为是在Ubuntu下,所以安装python、pip、pymysql等都极其方便,sudo apt-get install pymysql,
但是在安装cx_Oracle(连接oracle的模块)出现许多问题,查阅相关资料,发现这边文章能够帮我解决,希望大家少走点弯路。http://www.tbdazhe.com/archives/602
1.安装python
2.安装pip、pymysql
- Ajax正确但是请求不到值解决方案
dashuaifu
Ajaxasync
Ajax正确但是请求不到值解决方案
解决方案:1 . async: false , 2. 设置延时执行js里的ajax或者延时后台java方法!!!!!!!
例如:
$.ajax({ &
- windows安装配置php+memcached
dcj3sjt126com
PHPInstallmemcache
Windows下Memcached的安装配置方法
1、将第一个包解压放某个盘下面,比如在c:\memcached。
2、在终端(也即cmd命令界面)下输入 'c:\memcached\memcached.exe -d install' 安装。
3、再输入: 'c:\memcached\memcached.exe -d start' 启动。(需要注意的: 以后memcached将作为windo
- iOS开发学习路径的一些建议
dcj3sjt126com
ios
iOS论坛里有朋友要求回答帖子,帖子的标题是: 想学IOS开发高阶一点的东西,从何开始,然后我吧啦吧啦回答写了很多。既然敲了那么多字,我就把我写的回复也贴到博客里来分享,希望能对大家有帮助。欢迎大家也到帖子里讨论和分享,地址:http://bbs.csdn.net/topics/390920759
下面是我回复的内容:
结合自己情况聊下iOS学习建议,
- Javascript闭包概念
fanfanlovey
JavaScript闭包
1.参考资料
http://www.jb51.net/article/24101.htm
http://blog.csdn.net/yn49782026/article/details/8549462
2.内容概述
要理解闭包,首先需要理解变量作用域问题
内部函数可以饮用外面全局变量
var n=999;
functio
- yum安装mysql5.6
haisheng
mysql
1、安装http://dev.mysql.com/get/mysql-community-release-el7-5.noarch.rpm
2、yum install mysql
3、yum install mysql-server
4、vi /etc/my.cnf 添加character_set_server=utf8
- po/bo/vo/dao/pojo的详介
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javaBOVODAOPOJOpo
JAVA几种对象的解释
PO:persistant object持久对象,可以看成是与数据库中的表相映射的java对象。最简单的PO就是对应数据库中某个表中的一条记录,多个记录可以用PO的集合。PO中应该不包含任何对数据库的操作.
VO:value object值对象。通常用于业务层之间的数据传递,和PO一样也是仅仅包含数据而已。但应是抽象出的业务对象,可
- java设计模式
kerryg
java设计模式
设计模式的分类:
一、 设计模式总体分为三大类:
1、创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。
2、结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。
3、行为型模式(11种):策略模式,模版方法模式,观察者模式,迭代子模式,责任链模式,命令模式,备忘录模式,状态模式,访问者
- [1]CXF3.1整合Spring开发webservice——helloworld篇
木头.java
springwebserviceCXF
Spring 版本3.2.10
CXF 版本3.1.1
项目采用MAVEN组织依赖jar
我这里是有parent的pom,为了简洁明了,我直接把所有的依赖都列一起了,所以都没version,反正上面已经写了版本
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="ht
- Google 工程师亲授:菜鸟开发者一定要投资的十大目标
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工作感悟人生
身为软件开发者,有什么是一定得投资的? Google 软件工程师 Emanuel Saringan 整理了十项他认为必要的投资,第一项就是身体健康,英文与数学也都是必备能力吗?来看看他怎么说。(以下文字以作者第一人称撰写)) 你的健康 无疑地,软件开发者是世界上最久坐不动的职业之一。 每天连坐八到十六小时,休息时间只有一点点,绝对会让你的鲔鱼肚肆无忌惮的生长。肥胖容易扩大罹患其他疾病的风险,
- linux打开最大文件数量1,048,576
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clinux
File descriptors are represented by the C int type. Not using a special type is often considered odd, but is, historically, the Unix way. Each Linux process has a maximum number of files th
- java语言中PO、VO、DAO、BO、POJO几种对象的解释
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PO:persistant object持久对象
最形象的理解就是一个PO就是数据库中的一条记录。好处是可以把一条记录作为一个对象处理,可以方便的转为其它对象。可以看成是与数据库中的表相映射的java对象。最简单的PO就是对应数据库中某个表中的一条记录,多个记录可以用PO的集合。PO中应该不包含任何对数据库的操作。
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