《第一行代码》第二章

《第一行代码》第二章总结

上一章总结是在看完后写的,感觉遗漏很多,从这章起是边阅读边总结。

由于有了新的事情,《第一行代码》的总结要停一段时间,但不会太久。

目录
  • 《第一行代码》第二章总结
    • 手动创建活动
    • 在活动中使用Toast():
    • 在活动中使用Menu:
    • 销毁一个活动:
    • Intent篇
      • 使用显式Intent
      • 使用隐式Intent
      • 更多隐式Intent
      • 接上
      • 向下一个活动传递数据
      • 返回数据给上一个活动
      • 通过back返回
    • 活动周期篇
      • 体验活动的生命周期
      • 活动的启动模式
        • standard
        • singelTop
        • singelTask
        • singleInstance*
      • 了解当前活动的技巧
        • 出现的问题


手动创建活动

  • 选择 Add No Activity ,创建一个活动。
  • 在res 下创建 layout 文件夹,在文件夹下创建 first_layout 布局。
  • 在布局中添加一个按钮。
  • 在活动中加载布局。
  • 在AndroidManifest 文件中注册。
  • 在AndroidManifest 中配置主活动,在 内部加入 。

在活动中使用Toast():

  • 在 onCreat()中添加。

    Button button1 = (Button) findViewById(R.id.button_1);
    button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){					//注册监听器
        public void onClick(View v){
            Toast.makeText(MainActivity.this, "You clicked Button 1", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    
    });
    
  • 通过findViewById()方法获得布局元素,返回的是View对象,(Button)转型成Button对象。

  • 为按钮注册监听器。

    • makeText ( Context对象, 文本内容, 时长).show()。 时长有:Toast.LENGTH_SHORT 与 Toast.LENGTH_LONG

    Ps:在这里设置了自动导包

    《第一行代码》第二章_第1张图片

@+id/xxx 在 xml 定义一个id

@id/xxx 在 xml 引入一个id


在活动中使用Menu:

  • res下创建menu文件夹,创建main,创建 标签创建菜单项。

    
    
    
  • 在活动中添加onCreatetionsMenu(),使用getMenuInflater().inflate(R.menu.main,menu),第一个参数为创建菜单的资源文件,第二个参数为菜单项添加到的Menu对象。

    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        getMenuInflater().inflate(R.menu.main,menu);
        return true;
    }
    
  • 定义菜单响应事件,在活动中重写onOptionsItemSelected(),通过调用item.getItemId() 来判断我们点击的是哪一个菜单项。

    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item){
        switch (item.getItemId()){
            case R.id.app_item:
                Toast.makeText(this,"You clicked Add",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
            case R.id.remove_item:
                Toast.makeText(this,"You clicked Remove",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
            default:
        }
        return  true;
    }
    

《第一行代码》第二章_第2张图片 《第一行代码》第二章_第3张图片 《第一行代码》第二章_第4张图片


销毁一个活动:

  • 修改按钮监听器中的代码(我把之前的代码注释掉了):

    button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
        public void onClick(View v){
            //Toast.makeText(MainActivity.this, "You clicked Button 1", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            finish();
        }
    
    });
    

Intent篇

使用显式Intent

Ps:Intent是Android程序中各组件之间进行交互的一种重要方式。

  • 创建第二个活动

  • 修改第一个活动中按钮的点击事件(同样注释):

    button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
        public void onClick(View v){
            //Toast.makeText(MainActivity.this, "You clicked Button 1", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            //finish();
            Intent intent = new Intent(MainActivity.this,SecondActivity.class);
            startActivity(intent);
        }
    
    });
    
  • 先构建Intent ,传入MainActivity.this 作为上下文,传入 SecondActivity.class 作为目标活动。

  • 通过startActivity()方法执行Intent。

  • 按下back键销毁当前活动,回到上一个活动。
    《第一行代码》第二章_第5张图片


使用隐式Intent

  • 在 标签下配置 的内容

    
        
            
            
        
    
    
  • 修改MainActivity中按钮的点击事件

    button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
        public void onClick(View v){
            //Toast.makeText(MainActivity.this, "You clicked Button 1", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            //finish();
            //Intent intent = new Intent(MainActivity.this,SecondActivity.class);
            //startActivity(intent);
            Intent intent = new Intent("com.example.androidtest.ACTION_START");
            startActivity(intent);
        }
    
    });
    
  • 标签声明当前活动可以响应 com.example.androidtest.ACTION_START 这个活动, 标签包含了一些附加信息,更精确指明当前活动能够响应的Intent中还可能带有的category。 只有 与 同时匹配上Intent 中指定的action 和 category 时,这个活动才能响应该 Intent。

  • android.intent.category.DEFAULT 是一种默认的 category ,在调用 startActivity 方法时会自动将这个category 添加到 Intent 中。


更多隐式Intent

  • 修改主活动为

    button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
        public void onClick(View v){
            Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);		//指定Intent的action为Intent.ACTION_VIEW,为安卓内置动作
          
       intent.setData(Uri.parse("http://www.baidu.com"));
            startActivity(intent);	//通过Uri.parse()方法,将网址字符串解析成Uri对象,再调用setData()方法传递这个Uri对象。
    
  • setData()接受一个Uri对象,用于指定当前Intent正在操作的数据。


接上

  • 《第一行代码》第二章_第6张图片
  • 创建活动 ThirdActivity 与 third_layout

  • 在 AndroidManifest.xml中注册

  • 进行配置

    
                
                    
                    
                    
                
            
    
  • tools:ignore="AppLinkUrlError" 通过提示增加!


向下一个活动传递数据

  • 修改主活动:

    public void onClick(View v){
        String data = "Hello SecondActivity";
        Intent intent = new Intent(MainActivity.this,SecondActivity.class);
        intent.putExtra("extra_data",data);	//接受两个参数,第一个是键
        startActivity(intent);
    }
    
  • 修改 SecondActivity :

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.second_layout);
        Intent intent = getIntent();	//获取用于启动SecondActivity的Intent
        String data = intent.getStringExtra("extra_data");
        Log.d("SecondActivity",data);
    }
    

返回数据给上一个活动

  • 主活动中写入:

    public void onClick(View v){
        Intent intent = new Intent(MainActivity.this,SecondActivity.class);
        startActivityForResult(intent,1);	//在活动销毁的时候返回一个结果给上一个活动。第二个参数是请求码,用于在之后的回调中判断数据的来源。
    }
    
  • SecondActivity:

    button2.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
        public void onClick(View v){Intent intent = new Intent();
            intent.putExtra("data_return","Hello 主活动");
            setResult(RESULT_OK, intent);	//重要!专门用于上一个活动返回数据。第一个参数用于向上一个活动返回处理结果,一般只用RESULT_OK 或 RESULT_CANCELED这两个值,第二个参数则吧带有数据的Intent 传递回去。
            finish();}	//销毁活动
    });
    
    • 主活动重写 onActivityResult(): 回调的方法
    protected void onActivityResult(int requestCode,int resultCode, Intent data) {	//第一个参数是活动传入的请求码1,第二个参数是在返回数据时传入的处理结果RESULT_OK。
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);  //注意
        switch (requestCode) {
            case 1:
                if (requestCode == RESULT_OK) {
                    String returnedData = data.getStringExtra("data_return");
                    Log.d("MainActivity", returnedData);
                }
                break;
            default:
        }
    }
    

通过back返回

  • 在以上的基础上,在SecondActivity 中重写:

    public void onBackPressedf(){
        Intent intent = new Intent();
        intent.putExtra("data_return","Hello 主活动");
        setResult(RESULT_OK,intent);
        finish();
    }
    


活动周期篇

  • 每个活动在其生命周期中最多可能会有4种状态。
    • 运行状体
    • 暂停状态
    • 停止状态
    • 销毁状态
《第一行代码》第二章_第7张图片

体验活动的生命周期

  • 新建项目,创建主活动、两个子活动(NormalActivity、DialogActivity)与对应的布局。两个子活动布局各添加一个TextView,主活动布局添加两个button。

  • 修改AndroidManifest.xml:

    
    
  • 修改主活动代码:

    展开查看
    private static final String TAG = "MainActivity";
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Button startNormalActivity = (Button) findViewById(R.id.start_normal_activity);
        Button startDialogActivity = (Button) findViewById(R.id.start_dialog_activity);
        startNormalActivity.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
            public void onClick(View v){
                Intent intent = new Intent(MainActivity.this,NormalActivity.class);
                startActivity(intent);
            }
        });
        startDialogActivity.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                Intent intent = new Intent(MainActivity.this,DialogActivity.class);
            }
        });
    }
    @Override
    protected void onStart() {
        super.onStart();
        Log.d(TAG,"onStart");
    }
    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        Log.d(TAG,"onResume");
    }
    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        Log.d(TAG,"onPause");
    }
    @Override
    protected void onStop() {
        super.onStop();
        Log.d(TAG,"onStop");
    }
    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        Log.d(TAG,"onDestory");
    }
    @Override
    protected void onRestart() {
        super.onRestart();
        Log.d(TAG,"onRestart");
    } 
    

活动的启动模式

standard

  • standard是活动默认的启动模式。
  • 使用standard模式的活动,每次启动都会创建该活动的一个新的实例。

singelTop

  • 启动活动时若发现返回栈的栈顶已经是该活动,则认为可以直接使用它,不再创建新的活动实例。

  • 修改AndroidManifest.xml:

    在activity标签内加android:launchMode="singleTop"

singelTask

  • 每次启动活动时系统首先会在返回栈中检查是否存在该活动的实例,如果发现已经存在则直接使用该实例,并把在这个活动之上的所有活动统统出栈,如果发现没有就会创建一个新的活动实例。

singleInstance*

  • 指定为singleInstance 模式的活动会启用一个新的返回栈来管理这个活动

了解当前活动的技巧

  • 新建一个类(Java Class):无需注册

    public class BaseActivity extends AppCompatActivity {		//继承AppCompatActivity!
        @Override
        protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            Log.d("BaseActivity",getClass().getSimpleName());
        }
    }
    
  • 让所有类继承 BaseActivity

出现的问题

  • 每次运行出现这样的错误信息:…… E/eglCodecCommon: glUtilsParamSize: unknow param 0x00008cdf
    …… E/eglCodecCommon: glUtilsParamSize: unknow param 0x00008824
  • 按照示例在隐式Intent活动中添加intent.addCategory(……)没有按照书里说的报错但程序运行终止了。
  • 在<体验活动生命周期>处的试验中,点击第二个对话的按钮没反应,程序也没报错,网上两个方法都没用。

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