- cocos2d-android - 1.地图动态加载原理(世界地图的实现)
秦晓宇
cocos2d
1.前言最近需要使用cocos2d实现一个小程序,但是由于地图太大,导致在load地图的时候栈被撑爆了,所以只能研究一下怎样能够实现地图的动态加载,从而减小内存压力。在查了很多的资料后发现,其实实现的思路已经很清晰了,所以重新实现了一遍。2.原理1.总思路原理上,屏幕只占了地图的一小部分,屏幕所占的位置被刷新,而地图的大部分地方不被刷新,当屏幕移动时,前方的区域新增,后方的区域移除。这种是最理想的
- cocos2d-android 使用tile地图
diantianbang3704
游戏移动开发
参考文章:子龙山人(译)如何使用cocos2d制作基于tile地图的游戏教程:第一部分原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/1163/how-to-make-a-tile-based-game-with-cocos2d著作权声明:本文由http://www.cnblogs.com/andyque翻译,欢迎转载分享。请尊重作者劳动,转载时保留该声明和作者博客链接,谢
- 如何用Cocos2d-android写一个小游戏
哦...
我的安卓文章
Cocos2d-android是Cocos2dx家族中的一员,优点是使用Java语言进行游戏代码的编写,不像Cocos2dx需要使用C++、Lua,方便安卓程序员上手。缺点也显而易见,Cocos2dx本身使用C++开发的,Cocos2dx-android相当于做了一次Java到C的本地调用封装,因此执行效率上肯定会比较差。作为快速上手文章(getstart),使用一个小案例来演示一下Cocos2d
- 使用cocos2d-android做最简单的飞机大战
一MasonChen
android开发
什么是cocos2d-android用一句话简单来说,cocos2d-android就是cocos引擎的java版本的API。优缺点其优点是容易使用和入门,不需要使用其他语言交叉编译,其开发和调试相比cocos2d-x等其他版本都比较方便。当然缺点也就显而易见–不能进行跨平台开发。另外随着触控科技加大对c++/lua/js的投入,cocos2d-android也面临着缺乏维护而没落的危机。如何引入
- Cocos2d-android游戏引擎-介绍
深情小建
Android
一、游戏引擎概念什么是游戏引擎游戏引擎是指一些已编写好的可编辑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。Cocos2d家族cocos2d是一个开源的游戏开发框架,利用它可以非常容易的开发2D游戏。包括以下成员Cocos2d-xCocos2d-iphoneCocos2d-and
- android开发中使用surfaceView开发游戏
--笑着看你哭--
开发android游戏和开发android应用是是两个不同的方向,开发的方法也不一样。开发游戏一般会选择一个游戏引擎,比如unity3d、cocos2d-x、cocos2d-android等,但是有时候需要做一些小的东西,我们可以使用android系统自带的一个组件surfaceView来开发,同时我们也可以了解到游戏引擎到底是怎么开发的,也可以把其中的一些技巧用到我们平时开发app中,让页面效果
- 将Cocos2d-android源码导入androidstudio中使用
jie212
工具准备Cocos2d-android源码:https://github.com/ZhouWeikuan/cocos2d配置步骤1.新建一个项目→File→New→ImportModule2.打开cocos2d_android的AndroidManifest.xml,并删除其中的Application节点3.打开GradleScripts→build.gradle(Module:cocos2d_a
- 植物大战僵尸经典开发步骤
weixin_34051201
植物大战僵尸一直是一个很受欢迎的经典的小游戏,我主要用cocos2d-android做了一个类似的小demo,在这里主要介绍一下我做给这个小demo。开发前各种准备工作做一个小游戏我们首先要有一个地图吧,所以我用tiled这个软件来制作地图,安装和使用都挺简单了,画好后用notepad++打开看一下图片路径对不对,然后把图片、字体文件、地图文件.ttf放到工程的assets目录下,然后我们就可以在
- cocos2d-android(1)
ssj
cocos2d-android
1.创建游戏精灵//游戏精灵privateCCSpritesprite_game=null;//CCSprite游戏精灵类,需要加载一张图片代表游戏精灵sprite_game=CCSprite.sprite("bg32.png");//设置精灵的锚点//锚点是设置在屏幕上显示的位置,原点为自身左下角为准,锚点的值乘以被设置锚点的元素宽或高,为移动的距离sprite_game.setAnchorPo
- 搭建cocos2d-android-1环境
javaious
Android
下载cocos2d进入github.com,搜索cocos2dandroid,点击链接进入下载页或者直接https://github.com/ZhouWeikuan/cocos2d打开进入下载页。对于不懂git的小白,只能下载zip。在页面又下角cocos2d-android下载后解压得到android开发需要的cocos2d-android文件夹,将它导入eclipse运行cocos2d-and
- android植物大战僵尸(1)--cocos2d的搭建
weixin_33910434
本文讲述的是在androidstudio中搭建cocos-2d首先的去下载cocos2d的jar包jar包随便在网上都能下,他有几个版本,cocos2d-X,cocos2d-ios和cosos2d-android,我用的是cocos2d-android,将jar包复制到工程的libs中,如果没有libs,需要自己建一个,在工程视图的app目录下添加完后在右键cocos2d-android.jar,
- Android植物大战僵尸附源码
linux++
Android
本文介绍cocos2d-android实现的Android植物大战僵尸,最后附源码内容介绍:一.游戏最原始的开发框架。主要会介绍a)SurfaceView+SurfaceHolder.CalllBack+Threadb)Canvas+Paintc)业务处理二.Cocos2d-android游戏引擎a)什么是游戏引擎b)为什么选择Cocos2dc)Cocos2d架构d)Cocos2d基础i.如何使用
- 【安卓游戏开发】植物大战僵尸 cocos2d-android 源码
tunm
android游戏开发cocos2d-android
TUNMPVZ植物大战僵尸安卓版cocos2d-Android植物大战僵尸学院课程设计《android游戏开发》的期末作业项目。应该是不会继续更新了,有兴趣的可以继续拓展。项目地址:PlantsVsZombies第一周任务概述收集游戏所需要用到的素材文件,包含:图片、音效、游戏数据等。设计特效马甲,用于游戏的特效系统。增加游戏中一些细节特效的处理。如僵尸死亡效果,植物安放效果等。实现了游戏部分功能
- 〖用cocos2d-android引擎写游戏〗(一)第一个程序HelloWorld
cc4Java
文本为CC原创,如需转载请注明本文地址:http://blog.csdn.net/oktears/article/details/10365513首先自我介绍,本人大三学生党码农一枚,大一大二做过JavaEE和Android应用,目前在专心学习C++和Cocos2d-x手游开发。cocos2d和cocos2d-x引擎想必大家都已经非常熟悉,这次向大家介绍一下cocos2d的android平台移植版
- Cocos2d-android游戏引擎
Jack-Chan
游戏开发
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- Android Studio上首次使用cocos2d-android出现Duplicate files copied in APK assets/fps_images.png
Baisoo
今天尝试cocos2d,不料才开始就碰见编译问题。具体报问题如此下。Error:duplicatefilesduringpackagingofAPKE:\Project\Android_Studio\Studying\game\build\outputs\apk\game-debug-unaligned.apkPathinarchive:assets/fps_images.pngOrigin1:E
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QQ408896436
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- 游戏引擎cocos2d-android使用大全
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做手机游戏需要三个核心的类,即:SurfaceView,SurfaceHolder,Thread。帧数要在30帧左右是最好的。cocos2d游戏引擎封装好的框架,可直接使用cocos2d-android(用java编程)导演:控制场景的切换,控制开始和暂停场景:添加图层图层:添加精灵精灵全屏:application:android:theme="@android:style/Theme.Black
- Cocos2d-android游戏引擎-介绍
android
一、游戏引擎概念
什么是游戏引擎 游戏引擎是指一些已编写好的可编辑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能easy和高速地做出游戏程式而不用由零開始。 Cocos2d家族 cocos2d是一个开源的游戏开发框架,利用它能够很easy的开发2D游戏。 包含下面成员 Coc
- Cocos2d入门及第一次运行时遇到的问题
cocos2d
先通过github下载cocos2d。これ:https://github.com/ZhouWeikuan/cocos2d
进入上面的网址后,如果不会用git或者svn的朋友就在页面的右下角点那个“Download ZIP”即可。
下载完成后解压,里面有个叫“cocos2d-android”的目录,因为我是Android开发,所以就会使用到这个目录。
接下来在Eclipse里面包含这个文件夹。
- Cocos2d-android (05) 渐变动画(颜色,淡入淡出。。。)
android
淡入淡出、颜色渐变及动作重复执行
import org.cocos2d.actions.base.CCRepeatForever;
import org.cocos2d.actions.interval.CCFadeIn;
import org.cocos2d.actions.interval.CCFadeOut;
import org.cocos2d.actions.interval.
- Cocos2d-android (06) 屏幕触摸事件及坐标转换
android
为屏幕添加触摸事件,将左上角坐标转换为左下角坐标
1 package com.arlen.cocos2d.touch01;
2
3 import org.cocos2d.layers.CCLayer;
4 import org.cocos2d.nodes.CCDirector;
5 import org.cocos2d.types.CGPoint;
6
7 imp
- Cocos2d-android (04) 执行多个动作
android
先后、同时执行多个动作及动作序列执行结束后的事件
1 import org.cocos2d.actions.instant.CCCallFunc;
2 import org.cocos2d.actions.interval.CCMoveTo;
3 import org.cocos2d.actions.interval.CCRotateTo;
4 import org.cocos2
- Cocos2d-android (03) 向量
android
向量的基本运算及动作
1 import org.cocos2d.actions.interval.CCJumpBy;
2 import org.cocos2d.actions.interval.CCMoveBy;
3 import org.cocos2d.layers.CCLayer;
4 import org.cocos2d.nodes.CCSprite;
5 import
- Cocos2d-android (02) 添加一个精灵对象
android
什么是精灵:
1.精灵就是游戏当中的一个元素,通常用于代表画面当前中的一个事物,例如主人公,NPC和背景元素等;
2.一个精灵对象通常都与一张图片关联
3.精灵对象可以通过动作对象(CCAction)来产生动画效果 如何声明一个精灵对象
//声明一个精灵对象
CCSprite player; 如何将一个精灵对象添加到布景层中
//初始化精灵对象
- Cocos2d-android (01) 创建一个简单的cocos2d应用程序
android
下载Cocos2d-android的源代码:cocos2d-android-1
[email protected]:ZhouWeikuan/cocos2d.git
将项目导入到eclipse中。运行实例;
1.首先创建一个android项目,然后将lib导入到项目中
2.对MainActivity.java编写
1)首先创建一个view对象
priv
- android 引擎
android
参考:http://www.eoeandroid.com/thread-78155-1-1.html
微云引擎、Cocos2d-Android、Cocos2d-x种种cocos2d 兼容不好
opengles,libgdx绝对王道,可以跑桌面和Android 九成以上的真机都可兼容
普通2D游戏,
- Cocos2d-android 学习笔记
wen942467928
androidcocos2d游戏引擎cocos2d-android
/*
SurfaceView
getHolder()-->SurfaceHolder
SurfaceHolder代理者代理Surface完成界面相关的操作
getSurface
lockCanvas()
unlockCanvasAndPost(Canvasc)放在finally块中
Surface
lockCanvas()
lockCanvas(Rectdirty)-->Canvas锁定
- jQuery 键盘事件keydown ,keypress ,keyup介绍
107x
jsjquerykeydownkeypresskeyup
本文章总结了下些关于jQuery 键盘事件keydown ,keypress ,keyup介绍,有需要了解的朋友可参考。
一、首先需要知道的是: 1、keydown() keydown事件会在键盘按下时触发. 2、keyup() 代码如下 复制代码
$('input').keyup(funciton(){  
- AngularJS中的Promise
bijian1013
JavaScriptAngularJSPromise
一.Promise
Promise是一个接口,它用来处理的对象具有这样的特点:在未来某一时刻(主要是异步调用)会从服务端返回或者被填充属性。其核心是,promise是一个带有then()函数的对象。
为了展示它的优点,下面来看一个例子,其中需要获取用户当前的配置文件:
var cu
- c++ 用数组实现栈类
CrazyMizzz
数据结构C++
#include<iostream>
#include<cassert>
using namespace std;
template<class T, int SIZE = 50>
class Stack{
private:
T list[SIZE];//数组存放栈的元素
int top;//栈顶位置
public:
Stack(
- java和c语言的雷同
麦田的设计者
java递归scaner
软件启动时的初始化代码,加载用户信息2015年5月27号
从头学java二
1、语言的三种基本结构:顺序、选择、循环。废话不多说,需要指出一下几点:
a、return语句的功能除了作为函数返回值以外,还起到结束本函数的功能,return后的语句
不会再继续执行。
b、for循环相比于whi
- LINUX环境并发服务器的三种实现模型
被触发
linux
服务器设计技术有很多,按使用的协议来分有TCP服务器和UDP服务器。按处理方式来分有循环服务器和并发服务器。
1 循环服务器与并发服务器模型
在网络程序里面,一般来说都是许多客户对应一个服务器,为了处理客户的请求,对服务端的程序就提出了特殊的要求。
目前最常用的服务器模型有:
·循环服务器:服务器在同一时刻只能响应一个客户端的请求
·并发服务器:服
- Oracle数据库查询指令
肆无忌惮_
oracle数据库
20140920
单表查询
-- 查询************************************************************************************************************
-- 使用scott用户登录
-- 查看emp表
desc emp
- ext右下角浮动窗口
知了ing
JavaScriptext
第一种
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/
- 浅谈REDIS数据库的键值设计
矮蛋蛋
redis
http://www.cnblogs.com/aidandan/
原文地址:http://www.hoterran.info/redis_kv_design
丰富的数据结构使得redis的设计非常的有趣。不像关系型数据库那样,DEV和DBA需要深度沟通,review每行sql语句,也不像memcached那样,不需要DBA的参与。redis的DBA需要熟悉数据结构,并能了解使用场景。
- maven编译可执行jar包
alleni123
maven
http://stackoverflow.com/questions/574594/how-can-i-create-an-executable-jar-with-dependencies-using-maven
<build>
<plugins>
<plugin>
<artifactId>maven-asse
- 人力资源在现代企业中的作用
百合不是茶
HR 企业管理
//人力资源在在企业中的作用人力资源为什么会存在,人力资源究竟是干什么的 人力资源管理是对管理模式一次大的创新,人力资源兴起的原因有以下点: 工业时代的国际化竞争,现代市场的风险管控等等。所以人力资源 在现代经济竞争中的优势明显的存在,人力资源在集团类公司中存在着 明显的优势(鸿海集团),有一次笔者亲自去体验过红海集团的招聘,只 知道人力资源是管理企业招聘的 当时我被招聘上了,当时给我们培训 的人
- Linux自启动设置详解
bijian1013
linux
linux有自己一套完整的启动体系,抓住了linux启动的脉络,linux的启动过程将不再神秘。
阅读之前建议先看一下附图。
本文中假设inittab中设置的init tree为:
/etc/rc.d/rc0.d
/etc/rc.d/rc1.d
/etc/rc.d/rc2.d
/etc/rc.d/rc3.d
/etc/rc.d/rc4.d
/etc/rc.d/rc5.d
/etc
- Spring Aop Schema实现
bijian1013
javaspringAOP
本例使用的是Spring2.5
1.Aop配置文件spring-aop.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans
xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
xmln
- 【Gson七】Gson预定义类型适配器
bit1129
gson
Gson提供了丰富的预定义类型适配器,在对象和JSON串之间进行序列化和反序列化时,指定对象和字符串之间的转换方式,
DateTypeAdapter
public final class DateTypeAdapter extends TypeAdapter<Date> {
public static final TypeAdapterFacto
- 【Spark八十八】Spark Streaming累加器操作(updateStateByKey)
bit1129
update
在实时计算的实际应用中,有时除了需要关心一个时间间隔内的数据,有时还可能会对整个实时计算的所有时间间隔内产生的相关数据进行统计。
比如: 对Nginx的access.log实时监控请求404时,有时除了需要统计某个时间间隔内出现的次数,有时还需要统计一整天出现了多少次404,也就是说404监控横跨多个时间间隔。
Spark Streaming的解决方案是累加器,工作原理是,定义
- linux系统下通过shell脚本快速找到哪个进程在写文件
ronin47
一个文件正在被进程写 我想查看这个进程 文件一直在增大 找不到谁在写 使用lsof也没找到
这个问题挺有普遍性的,解决方法应该很多,这里我给大家提个比较直观的方法。
linux下每个文件都会在某个块设备上存放,当然也都有相应的inode, 那么透过vfs.write我们就可以知道谁在不停的写入特定的设备上的inode。
幸运的是systemtap的安装包里带了inodewatch.stp,位
- java-两种方法求第一个最长的可重复子串
bylijinnan
java算法
import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class MaxPrefix {
public static void main(String[] args) {
String str="abbdabcdabcx";
- Netty源码学习-ServerBootstrap启动及事件处理过程
bylijinnan
javanetty
Netty是采用了Reactor模式的多线程版本,建议先看下面这篇文章了解一下Reactor模式:
http://bylijinnan.iteye.com/blog/1992325
Netty的启动及事件处理的流程,基本上是按照上面这篇文章来走的
文章里面提到的操作,每一步都能在Netty里面找到对应的代码
其中Reactor里面的Acceptor就对应Netty的ServerBo
- servelt filter listener 的生命周期
cngolon
filterlistenerservelt生命周期
1. servlet 当第一次请求一个servlet资源时,servlet容器创建这个servlet实例,并调用他的 init(ServletConfig config)做一些初始化的工作,然后调用它的service方法处理请求。当第二次请求这个servlet资源时,servlet容器就不在创建实例,而是直接调用它的service方法处理请求,也就是说
- jmpopups获取input元素值
ctrain
JavaScript
jmpopups 获取弹出层form表单
首先,我有一个div,里面包含了一个表单,默认是隐藏的,使用jmpopups时,会弹出这个隐藏的div,其实jmpopups是将我们的代码生成一份拷贝。
当我直接获取这个form表单中的文本框时,使用方法:$('#form input[name=test1]').val();这样是获取不到的。
我们必须到jmpopups生成的代码中去查找这个值,$(
- vi查找替换命令详解
daizj
linux正则表达式替换查找vim
一、查找
查找命令
/pattern<Enter> :向下查找pattern匹配字符串
?pattern<Enter>:向上查找pattern匹配字符串
使用了查找命令之后,使用如下两个键快速查找:
n:按照同一方向继续查找
N:按照反方向查找
字符串匹配
pattern是需要匹配的字符串,例如:
1: /abc<En
- 对网站中的js,css文件进行打包
dcj3sjt126com
PHP打包
一,为什么要用smarty进行打包
apache中也有给js,css这样的静态文件进行打包压缩的模块,但是本文所说的不是以这种方式进行的打包,而是和smarty结合的方式来把网站中的js,css文件进行打包。
为什么要进行打包呢,主要目的是为了合理的管理自己的代码 。现在有好多网站,你查看一下网站的源码的话,你会发现网站的头部有大量的JS文件和CSS文件,网站的尾部也有可能有大量的J
- php Yii: 出现undefined offset 或者 undefined index解决方案
dcj3sjt126com
undefined
在开发Yii 时,在程序中定义了如下方式:
if($this->menuoption[2] === 'test'),那么在运行程序时会报:undefined offset:2,这样的错误主要是由于php.ini 里的错误等级太高了,在windows下错误等级
- linux 文件格式(1) sed工具
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linuxlinux sed工具sed工具linux sed详解
转载请出自出处:
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简介
sed 是一种在线编辑器,它一次处理一行内容。处理时,把当前处理的行存储在临时缓冲区中,称为“模式空间”(pattern space),接着用sed命令处理缓冲区中的内容,处理完成后,把缓冲区的内容送往屏幕。接着处理下一行,这样不断重复,直到文件末尾
- Android应用程序获取系统权限
gqdy365
android
引用
如何使Android应用程序获取系统权限
第一个方法简单点,不过需要在Android系统源码的环境下用make来编译:
1. 在应用程序的AndroidManifest.xml中的manifest节点
- HoverTree开发日志之验证码
hvt
.netC#asp.nethovertreewebform
HoverTree是一个ASP.NET的开源CMS,目前包含文章系统,图库和留言板功能。代码完全开放,文章内容页生成了静态的HTM页面,留言板提供留言审核功能,文章可以发布HTML源代码,图片上传同时生成高品质缩略图。推出之后得到许多网友的支持,再此表示感谢!留言板不断收到许多有益留言,但同时也有不少广告,因此决定在提交留言页面增加验证码功能。ASP.NET验证码在网上找,如果不是很多,就是特别多
- JSON API:用 JSON 构建 API 的标准指南中文版
justjavac
json
译文地址:https://github.com/justjavac/json-api-zh_CN
如果你和你的团队曾经争论过使用什么方式构建合理 JSON 响应格式, 那么 JSON API 就是你的 anti-bikeshedding 武器。
通过遵循共同的约定,可以提高开发效率,利用更普遍的工具,可以是你更加专注于开发重点:你的程序。
基于 JSON API 的客户端还能够充分利用缓存,
- 数据结构随记_2
lx.asymmetric
数据结构笔记
第三章 栈与队列
一.简答题
1. 在一个循环队列中,队首指针指向队首元素的 前一个 位置。
2.在具有n个单元的循环队列中,队满时共有 n-1 个元素。
3. 向栈中压入元素的操作是先 移动栈顶指针&n
- Linux下的监控工具dstat
网络接口
linux
1) 工具说明dstat是一个用来替换 vmstat,iostat netstat,nfsstat和ifstat这些命令的工具, 是一个全能系统信息统计工具. 与sysstat相比, dstat拥有一个彩色的界面, 在手动观察性能状况时, 数据比较显眼容易观察; 而且dstat支持即时刷新, 譬如输入dstat 3, 即每三秒收集一次, 但最新的数据都会每秒刷新显示. 和sysstat相同的是,
- C 语言初级入门--二维数组和指针
1140566087
二维数组c/c++指针
/*
二维数组的定义和二维数组元素的引用
二维数组的定义:
当数组中的每个元素带有两个下标时,称这样的数组为二维数组;
(逻辑上把数组看成一个具有行和列的表格或一个矩阵);
语法:
类型名 数组名[常量表达式1][常量表达式2]
二维数组的引用:
引用二维数组元素时必须带有两个下标,引用形式如下:
例如:
int a[3][4]; 引用:
- 10点睛Spring4.1-Application Event
wiselyman
application
10.1 Application Event
Spring使用Application Event给bean之间的消息通讯提供了手段
应按照如下部分实现bean之间的消息通讯
继承ApplicationEvent类实现自己的事件
实现继承ApplicationListener接口实现监听事件
使用ApplicationContext发布消息