- FFMPEG 之 DXVA2 硬解
dbyoung
FFMPEG视频SDKffmpegDXVA2硬解
一:FFMPEG支持的硬解方式有很多:DXVA2、D3D11VA、CUDA、QSV、OPENCL、DRM、VAAPI、VDPAU、VIDEOTOOLBOX、MEDIACODEC。有的支持Windows平台,有的支持linux平台,有的支持appleios平台,有的支持android平台。二:Windows平台,我们可以使用利用DXVA2、DX11、OpenGL、Vulkan、等技术,直接显示GPU
- 【GeekTeam】Windows7旗舰版SP132/64位完整/精简版
EnchantedSky
——️️️️️️️️特别提醒:使用精简版系统请仔细斟酌是否适用于你的使用环境,可能不适用于作为生产力工具使用——
[email protected]:点此-LIGHTWEIGHTANDEASYTOUSE.——特点:·采用官方镜像制作,采用系统封装总裁封装,无任何流氓推广,稳定纯净·集成最新补丁,系统更稳定,更安全 ·预装DX11、Net4.8框架、VC++运行
- DirectX12_入门之三角形
沉默的舞台剧
DirectX12DirectX12
为了更加深刻的理解图形API之间的区别,从此文让我们正式开始DirectX12的学习之旅。之前了解过OpenGL、DX11与Vulkan,我们也简单的知道了这些图形API之间的区别和架构上的差异,我们现在来看一下DX12,从使用中了解它与Vulkan的异步架构之间的异同。具体代码参照DX12龙书github。一、准备工作首先需要先了解:DirectX12_基础知识;为了实现DX12这个目标的大致步
- 我就喜欢 6大"N饭"永不投诚经典语录
pizi0475
Direct3DGPU图形图像其它文章硬件相关图形引擎shader图形cuda引擎架构设计游戏
DX11性能大幅度领先对手前言:当我们通过阅读各家媒体所做的Fermi架构产品GTX400系列显卡测试之后,可能会认为自己已经熟悉了这一系列显卡的性能。或者一些用户会简单地使用3DMarkVantage的总分来衡量各款显卡之间的性能差距。但是我们是否知道,在一系列的综合数据之后,隐藏着NVIDIA显卡架构设计的思路与未来GPU的发展趋势?在3月27日沸腾的气氛过去之后,今天我希望借助这篇文章和大家
- Unity中Shader编译目标渲染器
楠溪泽岸
Unityunity游戏引擎
文章目录前言一、Unity在打包时,会把Shader编译成不同平台对应的代码我们在状态栏,可以看见我们目前所处于的目标平台二、在Unity中,怎么指定目标平台1、#pragmaonly_renderers2、#pragmaexclude_renderers三、我们测试一下看看效果1、我当前处于DX11平台,我们修改为只渲染IOS/Mac平台(Metal)2、我们剔除一些平台,看看剔除后,编译的代码
- Direct3D 11 拾取
chaooooooo
ID3DX10Mesh::Intersectdx10里面有intersect函数,可是在dx11里面呢相应的替代函数在哪里?http://www.braynzarsoft.net/index.php?p=D3D11PICKING介绍我们将学习如何选择对象的Direct3D11拾取D3D11的时间比在D3D10拾取一个额外的步骤。这是因为mesh接口不是D3D11可用Pickinga3DObject
- DirectX 11 调试记录(1)
kiki商
笔记
记录renderdoc和VS调试DirectX11渲染流水线的过程工具:RenderDocVisualStudio测试代码:GitHub-MKXJun/DirectX11-With-Windows-SDK:现代DX11系列教程:使用WindowsSDK(C++)开发Direct3D11.xDemo1:之后在程序中按F12,等到一帧的渲染流水线渲染流水线是什么呢?可以简化成一个模型,GPU渲染是一个
- 计算机中丢失d3dx9_30.dll,Win10不能玩《仙剑5》提示缺少d3dx9_30.dll的解决方法
肥胖蜘蛛侠
Win10不能玩《仙剑5》提示缺少d3dx9_30.dll怎么办?DirectX是游戏的必备文件,而d3dx9_XX.dll则是DirectX9里面的必备文件,缺少d3dx9_30.dll文件很可能是因为win10系统中默认自带dx11,而没有自带dx9,虽然一般软件都是高版本兼容低版本,但是可能dx11中的一些dll文件替代了原来的dx9中的数据导致文件缺失。出现这样的情况我们可以使用dx修复工
- python xpath语法-Python爬虫:Xpath语法笔记
weixin_37988176
DirectXGraphicsInfrastructure(DXGI):最佳范例学习笔记今天要学习的这篇文章写的算是比较早的了,大概在DX11时代就写好了,当时龙书11版看得很潦草,并没有注意这篇文章,现在看12,觉得是跳不过去的一篇文章,地址如下:https://msdn.micro...opencv用imread(argv[1]
- 完美解决“运行引擎需要DX11特性等级10.0”
星辰同学wwq
C++Windows10C++DirectXWindows10
今天打开绝地求生(PUBG),发现出现了运行引擎需要DX11特性等级10.0这个问题。后来网上搜索一大堆,跟我卸载vs2013、vs2015有关,卸载了里面的插件,因为之前用到了DirectX11和DirectX12,后来没用就卸载了,在网上找了一个修复工具,修复之后终于可以运行了,下载工具我放在个人资源中,或者进入下面的百度网盘,大家可以自行下载。链接:https://pan.baidu.com
- Oracle VM VirtualBox虚拟机配置(配置Windows7为例)
Shawn·Bing
DX11visualstudio开发语言
为了学习DX11故配置了一套虚拟机的环境,将其中细则记录一番。Win7(32位)+VS2013的配置,主要原因是和学校机房一样比较方便问老师,试过VS2010的古早界面不太舒服,当然安装2010~2013都可以正常跑代码,就是需要搭环境目录一:下载OracleVMVirtualBox,下载地址(速度都差不多):国外网址:Oracle中国:二:下载所需的Windows安装文件三:新建虚拟机并配置方法
- 软件光栅化(确定3d三角形的三个顶点的坐标位置。)
草帽星
光栅化全过程计算三个点的坐标,那么熟悉模型的朋友应该知道要有两个数据,一个是顶点坐标数据,一个是顶点索引数据,在dx11和opengl中,都会把这两个数据缓存在硬件缓存区中,软件光栅化,我们拿到这两个数据,取出一个三角形的三个点的坐标,通过mvp变换就可以完成坐标得一部分转换,但是还有一部分是什么呢?如上图,乘上mvp矩阵后,也就相当于完成了投影变换,仅此而已,下边的步骤一般是硬件为我们完成的,但
- OBS桌面采集分析
上官宏竹
3种桌面采集win8以上系统,支持Dx11的,可以采用1.IDXGIOutputDuplication方式抓取桌面图像,也可以使用2.winrt的方式获取。win7等系统则可以采用DC句柄,采用3.BitBlt的方式将桌面窗口数据抓取到。1、显示器描述字符串是如何显示在属性页的点击显示器源的属性时,会触发到插件的.get_properties接口。当使用IDXGIOutputDuplication
- 【Siggraph 2012】The Technology Behind the “Unreal Engine 4 Elemental demo”
离原春草
今天一起来学习下UE官方在Siggraph2012上关于UE升级到UE4的一些技术分享,这里给出原文链接。从UE3升级到UE4,主要做了如下一些改动:将编辑器的RendererAPI统一升级到了DX11增加了一些研究性质的内容(DX11,deferredshading,tessellation等)增加了特定平台的专属缓存数据逻辑DDC(DerivedDataCache),允许一次cook,多人使用
- 英伟达Flex
averagePerson
无题物理仿真PBD
序除了unity插件,好像还有另一种形式:GitHub-NVIDIAGameWorks/FleX运行例子下载完了,解压。双击这个:就弹出了这个窗口:还能交互的还是实时的……还能换场景:它有俩bat,另一个bat是什么?计算和显示都是dx11,明白了后记运行例子,挺好的,直接点一点就可以了……小白友好……这个Flex可能就像opencv那种库……又是include,又是lib的,那么,具体怎么用的?
- 【UE4源代码分析】-009 寻找UE4的D3D设备
word工程师
UE4
【UE4源代码分析】-009寻找UE4的D3D设备 UE4作为一款3D游戏引擎,当然也离不开显卡的支持。目前,主流的3DAPI主要包括DirectX、OpenGL、Vankul三种。其中,OpenGL和Vankul是支持跨平台的,而DirectX只能在windows平台上使用。UE4在windows平台上可以选择使用DX12或DX11等directX设备作为渲染设备。而D3D设备在使用之前是必须
- 用XInput库使用xbox360手柄
略游
游戏引擎库手柄XInput
用XInput库使用xbox360手柄前言XInput库是微软开发的库,功能是让xbox360类型的手柄能在WindowsPC平台使用。它被附带在DXSDK_Jun10开发包中(我写的框架基于这个版本),链接和实际使用都特别简单。这篇文章应该可以让你更快的使用上XInput。环境配置包含文件和DX11的配置一样,头文件都在同一个目录下,如果之前配置了DX库,就不需要额外做什么。只需要链接上附加依赖
- c++ 配置dx11 SwapChain交换链获取绘图资源
陈子青 - See
逆向工程c++Direct11
目录DirectX11绘制流程原理获取资源流程DirectX11绘制流程原理获取资源流程#include#include#pragmacomment(lib,
- KTL 一个支持C++14编辑公式的K线技术工具平台 - 第七版,体验GPGPU。
bbqz007
本期更新,体验GPGPU。OpenGL3.0FragmentShader进行GPGPU。OpenGL4.3使用ComputeShader。DX11使用DirectCompute。AlgoGP.cpp展示了如何编写简单GPGPU程序框架。体验通过编写GLSL,HLSL,为GPUShader实现运算Kerenl。
- RenderDoc图形调试器详细使用教程(基于DirectX11)
X_Jun
前言由于最近VisualStudio的图形调试器老是抽风,不得不寻找一个替代品了。对于图形程序开发者来说,学会使用RenderDoc图形调试器可以帮助你全面了解渲染管线绑定的资源和运行状态,从而确认问题所在。RenderDoc官网DirectX11WithWindowsSDK完整目录欢迎加入QQ群:727623616可以一起探讨DX11,以及有什么问题也可以在这里汇报。运行程序为了调试我们的程序,
- DirectX11 With Windows SDK--37 延迟渲染:光源剔除
X_Jun
前言在上一章,我们主要介绍了如何使用延迟渲染,以及如何对G-Buffer进行一系列优化。而在这一章里,我们将从光源入手,讨论如何对大量的动态光源进行剔除,从而获得显著的性能提升。在此之前假定读者已经读过上一章,并熟悉了如下内容:计算着色器结构化缓冲区DirectX11WithWindowsSDK完整目录Github项目源码欢迎加入QQ群:727623616可以一起探讨DX11,以及有什么问题也可以
- UnityShader_RenderDoc 灰掉无法用Unity2018抓帧解决方法
avi9111
ShaderShader学习程序员瞎折腾
抱歉,我用Unity2018也会崩溃网上说的方法都不好使所以我用了Unity5.6.7但是安装后,还是灰掉,无法点击原因是没有用Dx11,在PlayerSetting设置,并调整顺序官方解释民间应用详细的各项调试的解释,可看小哥的博客https://blog.csdn.net/yangxuan0261/article/details/92732725?ops_request_misc=%25257
- gtx1660是什么级别的_GTX1660显卡评测首发:对比GTX1060、GTX1660Ti性能测试评测
weixin_39687881
gtx1660是什么级别的
对于英伟达新一代图灵架构显卡,从RTX2080Ti至GTX1660Ti来看,玩家们总觉得还是不够“香”,因为即使是甜品中的甜品——GTX1660Ti显卡的售价还是处于2000元以上,但是大多数玩家对2000元以内的显卡更加青睐,此前我们对GTX1660Ti与GTX1070、GTX1060的性能差距进行了测评,回顾一下,英伟达GTX1660Ti在DX11环境下跑分还是弱于GTX1070一些,切换到D
- 显卡驱动入手的构造D3DHook的方法
YuHengZuo
转载https://bbs.pediy.com/thread-195759.htm本文要点:介绍一种从显卡驱动入手的构造D3DHook的方法,DX9,DX9EX,DX10,DX11均试用,无需重启进程,注入即可使用。以DX9为例。前置知识:1.APIHook的基础知识2.DX绘图知识3.关于DXHook有很多种方法,传统的方法请自行查找资料。4.WindowsDisplayDriver的基础知识首
- 软件光栅化(确定3d三角形的三个顶点的坐标位置。)
游戏人生,人生游戏。
cg
计算三个点的坐标,那么熟悉模型的朋友应该知道要有两个数据,一个是顶点坐标数据,一个是顶点索引数据,在dx11和opengl中,都会把这两个数据缓存在硬件缓存区中,软件光栅化,我们拿到这两个数据,取出一个三角形的三个点的坐标,通过mvp变换就可以完成坐标得一部分转换,但是还有一部分是什么呢?如上图,乘上mvp矩阵后,也就相当于完成了投影变换,仅此而已,下边的步骤一般是硬件为我们完成的,但是软件光栅化
- Directx11 顶点
了解了解了解了
dx11
在dx11中,顶点由空间位置和各种附加属性组成,D3D允许我们灵活地建立属于自己的顶点格式。要创建一个自定义的顶点格式,必须创建一个包含顶点数据的结构体。例如下面两种不同类型的顶点格式,第一个由位置和颜色组成,另一个由位置、发现和纹理坐标组成。structVertex1{XMFLOAT3Pos;XMFLOAT4Color;};structVertex2{XMFLOAT3Pos;XMFLOAT3No
- GeForce GTX 480 测试报告
ciying3458
python操作系统系统架构
DX11大战不再是独角戏自从AMD与2009年9月上市RADEONHD5870、RADEONHD5850开始,我们正式进入DirectX11世代,到如今市场上已经有上至RADEONHD5970下至RADEONHD5450的完整DX11产品可供大家选择,而它们的出品商则是曾经在DX10时代处于落后状态的AMD,。而相比之下,AMDGPU的最主要竞争对手NVIDIA在这半年中则主要透过GTC09、SC
- DirectX 11游戏编程学习笔记之6: 第5章The Rendering Pipeline(渲染管线)
哈利_蜘蛛侠
游戏开发游戏编程DirectX龙书第四版C++C++directx游戏开发游戏编程龙书
本文由哈利_蜘蛛侠原创,转载请注明出处!有问题欢迎联系
[email protected]注:我给的电子版是700多页,而实体书是800多页,所以我在提到相关概念的时候,会使用章节号而非页码。同样的情况适合于“龙书”第二版。上一期的地址:DX11游戏编程学习笔记之5这一章的内容很短所以也是相对轻松的一期了。不过这一章的内容要深入理解的话并不是很容易。另外这一章很多内容与“龙书”第二版的第6章内容是一
- Unity3D命令
梅小梅
Unity
Unity官方用户手册网址:http://edu.china.unity3d.com/learning_document注意:在使用时,用的命令都增加-force-d3d11,例如:“-batchmode-force-d3d11-projectPath项目路径-executeMethod执行方法参数”;原因:我的电脑上安装的是dx11。文章来源:http://game.ceeger.com/Man
- BundleFusion配置
blueag1e
1、目前仅支持Kinectv1,也仅在Kinectv1上成功仿真。2、所需环境(1)Kinectv1+KinectSDKv1.8+KinectDeveloperToolkit-v1.8.0(2)VS2013+BundleFusion-master+(DX11)+DXSDK_Jun103、步骤参考中文参考1英文参考24.存在问题(1)安装DXSDK时出错,卸载MicrosoftVisualC++20
- Enum用法
不懂事的小屁孩
enum
以前的时候知道enum,但是真心不怎么用,在实际开发中,经常会用到以下代码:
protected final static String XJ = "XJ";
protected final static String YHK = "YHK";
protected final static String PQ = "PQ";
- 【Spark九十七】RDD API之aggregateByKey
bit1129
spark
1. aggregateByKey的运行机制
/**
* Aggregate the values of each key, using given combine functions and a neutral "zero value".
* This function can return a different result type
- hive创建表是报错: Specified key was too long; max key length is 767 bytes
daizj
hive
今天在hive客户端创建表时报错,具体操作如下
hive> create table test2(id string);
FAILED: Execution Error, return code 1 from org.apache.hadoop.hive.ql.exec.DDLTask. MetaException(message:javax.jdo.JDODataSto
- Map 与 JavaBean之间的转换
周凡杨
java自省转换反射
最近项目里需要一个工具类,它的功能是传入一个Map后可以返回一个JavaBean对象。很喜欢写这样的Java服务,首先我想到的是要通过Java 的反射去实现匿名类的方法调用,这样才可以把Map里的值set 到JavaBean里。其实这里用Java的自省会更方便,下面两个方法就是一个通过反射,一个通过自省来实现本功能。
1:JavaBean类
1 &nb
- java连接ftp下载
g21121
java
有的时候需要用到java连接ftp服务器下载,上传一些操作,下面写了一个小例子。
/** ftp服务器地址 */
private String ftpHost;
/** ftp服务器用户名 */
private String ftpName;
/** ftp服务器密码 */
private String ftpPass;
/** ftp根目录 */
private String f
- web报表工具FineReport使用中遇到的常见报错及解决办法(二)
老A不折腾
finereportweb报表java报表总结
抛砖引玉,希望大家能把自己整理的问题及解决方法晾出来,Mark一下,利人利己。
出现问题先搜一下文档上有没有,再看看度娘有没有,再看看论坛有没有。有报错要看日志。下面简单罗列下常见的问题,大多文档上都有提到的。
1、没有返回数据集:
在存储过程中的操作语句之前加上set nocount on 或者在数据集exec调用存储过程的前面加上这句。当S
- linux 系统cpu 内存等信息查看
墙头上一根草
cpu内存liunx
1 查看CPU
1.1 查看CPU个数
# cat /proc/cpuinfo | grep "physical id" | uniq | wc -l
2
**uniq命令:删除重复行;wc –l命令:统计行数**
1.2 查看CPU核数
# cat /proc/cpuinfo | grep "cpu cores" | u
- Spring中的AOP
aijuans
springAOP
Spring中的AOP
Written by Tony Jiang @ 2012-1-18 (转)何为AOP
AOP,面向切面编程。
在不改动代码的前提下,灵活的在现有代码的执行顺序前后,添加进新规机能。
来一个简单的Sample:
目标类:
[java]
view plain
copy
print
?
package&nb
- placeholder(HTML 5) IE 兼容插件
alxw4616
JavaScriptjquery jQuery插件
placeholder 这个属性被越来越频繁的使用.
但为做HTML 5 特性IE没能实现这东西.
以下的jQuery插件就是用来在IE上实现该属性的.
/**
* [placeholder(HTML 5) IE 实现.IE9以下通过测试.]
* v 1.0 by oTwo 2014年7月31日 11:45:29
*/
$.fn.placeholder = function
- Object类,值域,泛型等总结(适合有基础的人看)
百合不是茶
泛型的继承和通配符变量的值域Object类转换
java的作用域在编程的时候经常会遇到,而我经常会搞不清楚这个
问题,所以在家的这几天回忆一下过去不知道的每个小知识点
变量的值域;
package 基础;
/**
* 作用域的范围
*
* @author Administrator
*
*/
public class zuoyongyu {
public static vo
- JDK1.5 Condition接口
bijian1013
javathreadConditionjava多线程
Condition 将 Object 监视器方法(wait、notify和 notifyAll)分解成截然不同的对象,以便通过将这些对象与任意 Lock 实现组合使用,为每个对象提供多个等待 set (wait-set)。其中,Lock 替代了 synchronized 方法和语句的使用,Condition 替代了 Object 监视器方法的使用。
条件(也称为条件队列或条件变量)为线程提供了一
- 开源中国OSC源创会记录
bijian1013
hadoopsparkMemSQL
一.Strata+Hadoop World(SHW)大会
是全世界最大的大数据大会之一。SHW大会为各种技术提供了深度交流的机会,还会看到最领先的大数据技术、最广泛的应用场景、最有趣的用例教学以及最全面的大数据行业和趋势探讨。
二.Hadoop
&nbs
- 【Java范型七】范型消除
bit1129
java
范型是Java1.5引入的语言特性,它是编译时的一个语法现象,也就是说,对于一个类,不管是范型类还是非范型类,编译得到的字节码是一样的,差别仅在于通过范型这种语法来进行编译时的类型检查,在运行时是没有范型或者类型参数这个说法的。
范型跟反射刚好相反,反射是一种运行时行为,所以编译时不能访问的变量或者方法(比如private),在运行时通过反射是可以访问的,也就是说,可见性也是一种编译时的行为,在
- 【Spark九十四】spark-sql工具的使用
bit1129
spark
spark-sql是Spark bin目录下的一个可执行脚本,它的目的是通过这个脚本执行Hive的命令,即原来通过
hive>输入的指令可以通过spark-sql>输入的指令来完成。
spark-sql可以使用内置的Hive metadata-store,也可以使用已经独立安装的Hive的metadata store
关于Hive build into Spark
- js做的各种倒计时
ronin47
js 倒计时
第一种:精确到秒的javascript倒计时代码
HTML代码:
<form name="form1">
<div align="center" align="middle"
- java-37.有n 个长为m+1 的字符串,如果某个字符串的最后m 个字符与某个字符串的前m 个字符匹配,则两个字符串可以联接
bylijinnan
java
public class MaxCatenate {
/*
* Q.37 有n 个长为m+1 的字符串,如果某个字符串的最后m 个字符与某个字符串的前m 个字符匹配,则两个字符串可以联接,
* 问这n 个字符串最多可以连成一个多长的字符串,如果出现循环,则返回错误。
*/
public static void main(String[] args){
- mongoDB安装
开窍的石头
mongodb安装 基本操作
mongoDB的安装
1:mongoDB下载 https://www.mongodb.org/downloads
2:下载mongoDB下载后解压
 
- [开源项目]引擎的关键意义
comsci
开源项目
一个系统,最核心的东西就是引擎。。。。。
而要设计和制造出引擎,最关键的是要坚持。。。。。。
现在最先进的引擎技术,也是从莱特兄弟那里出现的,但是中间一直没有断过研发的
 
- 软件度量的一些方法
cuiyadll
方法
软件度量的一些方法http://cuiyingfeng.blog.51cto.com/43841/6775/在前面我们已介绍了组成软件度量的几个方面。在这里我们将先给出关于这几个方面的一个纲要介绍。在后面我们还会作进一步具体的阐述。当我们不从高层次的概念级来看软件度量及其目标的时候,我们很容易把这些活动看成是不同而且毫不相干的。我们现在希望表明他们是怎样恰如其分地嵌入我们的框架的。也就是我们度量的
- XSD中的targetNameSpace解释
darrenzhu
xmlnamespacexsdtargetnamespace
参考链接:
http://blog.csdn.net/colin1014/article/details/357694
xsd文件中定义了一个targetNameSpace后,其内部定义的元素,属性,类型等都属于该targetNameSpace,其自身或外部xsd文件使用这些元素,属性等都必须从定义的targetNameSpace中找:
例如:以下xsd文件,就出现了该错误,即便是在一
- 什么是RAID0、RAID1、RAID0+1、RAID5,等磁盘阵列模式?
dcj3sjt126com
raid
RAID 1又称为Mirror或Mirroring,它的宗旨是最大限度的保证用户数据的可用性和可修复性。 RAID 1的操作方式是把用户写入硬盘的数据百分之百地自动复制到另外一个硬盘上。由于对存储的数据进行百分之百的备份,在所有RAID级别中,RAID 1提供最高的数据安全保障。同样,由于数据的百分之百备份,备份数据占了总存储空间的一半,因而,Mirror的磁盘空间利用率低,存储成本高。
Mir
- yii2 restful web服务快速入门
dcj3sjt126com
PHPyii2
快速入门
Yii 提供了一整套用来简化实现 RESTful 风格的 Web Service 服务的 API。 特别是,Yii 支持以下关于 RESTful 风格的 API:
支持 Active Record 类的通用API的快速原型
涉及的响应格式(在默认情况下支持 JSON 和 XML)
支持可选输出字段的定制对象序列化
适当的格式的数据采集和验证错误
- MongoDB查询(3)——内嵌文档查询(七)
eksliang
MongoDB查询内嵌文档MongoDB查询内嵌数组
MongoDB查询内嵌文档
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2177301 一、概述
有两种方法可以查询内嵌文档:查询整个文档;针对键值对进行查询。这两种方式是不同的,下面我通过例子进行分别说明。
二、查询整个文档
例如:有如下文档
db.emp.insert({
&qu
- android4.4从系统图库无法加载图片的问题
gundumw100
android
典型的使用场景就是要设置一个头像,头像需要从系统图库或者拍照获得,在android4.4之前,我用的代码没问题,但是今天使用android4.4的时候突然发现不灵了。baidu了一圈,终于解决了。
下面是解决方案:
private String[] items = new String[] { "图库","拍照" };
/* 头像名称 */
- 网页特效大全 jQuery等
ini
JavaScriptjquerycsshtml5ini
HTML5和CSS3知识和特效
asp.net ajax jquery实例
分享一个下雪的特效
jQuery倾斜的动画导航菜单
选美大赛示例 你会选谁
jQuery实现HTML5时钟
功能强大的滚动播放插件JQ-Slide
万圣节快乐!!!
向上弹出菜单jQuery插件
htm5视差动画
jquery将列表倒转顺序
推荐一个jQuery分页插件
jquery animate
- swift objc_setAssociatedObject block(version1.2 xcode6.4)
啸笑天
version
import UIKit
class LSObjectWrapper: NSObject {
let value: ((barButton: UIButton?) -> Void)?
init(value: (barButton: UIButton?) -> Void) {
self.value = value
- Aegis 默认的 Xfire 绑定方式,将 XML 映射为 POJO
MagicMa_007
javaPOJOxmlAegisxfire
Aegis 是一个默认的 Xfire 绑定方式,它将 XML 映射为 POJO, 支持代码先行的开发.你开发服 务类与 POJO,它为你生成 XML schema/wsdl
XML 和 注解映射概览
默认情况下,你的 POJO 类被是基于他们的名字与命名空间被序列化。如果
- js get max value in (json) Array
qiaolevip
每天进步一点点学习永无止境max纵观千象
// Max value in Array
var arr = [1,2,3,5,3,2];Math.max.apply(null, arr); // 5
// Max value in Jaon Array
var arr = [{"x":"8/11/2009","y":0.026572007},{"x"
- XMLhttpRequest 请求 XML,JSON ,POJO 数据
Luob.
POJOjsonAjaxxmlXMLhttpREquest
在使用XMlhttpRequest对象发送请求和响应之前,必须首先使用javaScript对象创建一个XMLHttpRquest对象。
var xmlhttp;
function getXMLHttpRequest(){
if(window.ActiveXObject){
xmlhttp:new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP
- jquery
wuai
jquery
以下防止文档在完全加载之前运行Jquery代码,否则会出现试图隐藏一个不存在的元素、获得未完全加载的图像的大小 等等
$(document).ready(function(){
jquery代码;
});
<script type="text/javascript" src="c:/scripts/jquery-1.4.2.min.js&quo