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(Uniform
openGL shader学习总结
1、着色器的开头总是要声明版本,接着是输入和输出变量、
uniform
和main函数。main函数时每个着色器的入口,用于处理所有输入变量,并用输出变量输出处理结果。
cchangcs
·
2017-11-01 18:31
OpenGL
Tensorflow学习之逻辑回归的实现
8importtensorflowastfimportmatplotlib.pyplotaspltimportnumpyasnpdata=[]label=[]np.random.seed(0)##随机产生训练集foriinrange(150):x1=np.random.
uniform
NFMSR
·
2017-10-30 14:38
tensorflow
Python
uniform
() 函数
描述
uniform
()方法将随机生成下一个实数,它在[x,y)范围内。
countofdane
·
2017-10-27 13:35
python
python
语法知识点收集
TensorFlow从入门到入门
numpy.random.rand(100).astype(numpy.float32)y_data=x_data*0.1+0.3print(x_data,y_data)Weights=tf.Variable(tf.random_
uniform
CAICAI0
·
2017-10-27 13:22
Markov Chain Monte Carlo
在基础概率课我们有学过,已知一个概率分布函数F(X),那么用电脑产生服从
Uniform
分布的随机数U,代入,那么就是服从F(X)的随机变量。这个方法
漫流小溪
·
2017-10-17 20:14
贝叶斯网络推理相关算法
URI和URL
Uniform
规定统一的格式可方便处理多种不同类型的资源,而不用根据上下文环境来识别资源
NoFacePeace
·
2017-10-11 10:23
【python】python中的print函数以及产生随机数据的方式
一,产生随机数的方法1,使用random模块:importrandom使用random函数中的
uniform
(a,b)可以生成一个在a,b之间的浮点数:fl=random.
uniform
(2,8)flfl
huaibei_北
·
2017-10-06 20:29
Python
服务器三大体系 SMP、NUMA、MPP 之详解
非一致存储访问结构(NUMA:Non-UniformMemoryAccess);海量并行处理结构(MPP:MassiveParallelProcessing);共享存储型多处理机有两种模型均匀存储器存取(
Uniform
-Memory-Access
zhipingxi
·
2017-09-29 13:15
Operating
System
【深度学习】初始化笔记
均匀分布:np.random.
uniform
(low,hig
原来zz
·
2017-09-28 16:02
深度学习
numpy 碎碎念
2.umpy.random.
uniform
介绍:1.函数原型:numpy.random.
uniform
(low,high,size
维他柠檬茶好喝吗
·
2017-09-21 15:59
numpy
numpy 碎碎念
2.umpy.random.
uniform
介绍:1.函数原型:numpy.random.
uniform
(low,high,size
维他柠檬茶好喝吗
·
2017-09-21 15:59
numpy
Tensorflow学习(一)离散点拟合
importtensorflowastfimportnumpyasnpx_data=np.float32(np.random.rand(100))y_data=x_data*0.1+0.3Weights=tf.Variable(tf.random_
uniform
fengyjch
·
2017-09-12 23:08
人工智能
前端之HTTP(二)
1.URL与URIURL:(
Uniform
/UniversalResourceLocator的缩写,统一资源定位符)。
qq_597221342
·
2017-09-09 11:03
前端之HTTP
keras:4)LSTM函数详解
units,activation='tanh',recurrent_activation='hard_sigmoid',use_bias=True,kernel_initializer='glorot_
uniform
PJ-Javis
·
2017-08-28 11:18
keras
lstm
机器·深度学习
keras:3)Embedding层详解
Embedding层keras.layers.embeddings.Embedding(input_dim,output_dim,embeddings_initializer='
uniform
',embeddings_regularizer
PJ-Javis
·
2017-08-26 08:04
机器·深度学习
C4D完全自学实践指南(三 -Ⅳ):曲面建模
具体解释是:.Non-
Uniform
(非统一)——是指一个控制顶点的影响力的范围能够改变。当创建一个不规则曲面的时候这一点非常有用。
Motion实验室
·
2017-08-16 16:34
Uniform
with Uncertainties --- 《Peak Performance》Ⅱ
Continuedtotalkaboutthenewbook《PeakPerformance:ElevateYourGame,AvoidBurnout,andThrivewiththeNewScienceofSuccess》(BradStulberg,SteveMagness).FollowedwiththefirstpartasTheGrowthEquation(Stress+Rest=Grow
火星人之星
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2017-08-15 16:45
利用TensorFlow训练简单的二分类神经网络模型
python3.5tensorflow1.2.1numpymatplotlib1.产生双月环数据集defproduceData(r,w,d,num):r1=r-w/2r2=r+w/2#上半圆theta1=np.random.
uniform
Mars_Alonere
·
2017-08-08 22:03
Python
TensorFlow
Classification
线性回归(linear_regression),多项式回归(polynomial regression)(Tensorflow实现)
importnumpyasnpimporttensorflowastfimportmatplotlib.pyplotaspltn_observations=100xs=np.linspace(-3,3,n_observations)ys=np.sin(xs)+np.random.
uniform
SusanZhang1231
·
2017-08-07 11:36
代码
Ubuntu下python之opencv基本绘图
600高=500def获取位置():returnrandom.randint(30,高-30),random.randint(30,宽-30)defgetRandFloat():returnrandom.
uniform
shareinfo2018
·
2017-08-07 10:25
opencv
神经网络中权值初始化的方法
权值初始化的方法主要有:常量初始化(constant)、高斯分布初始化(gaussian)、positive_unitball初始化、均匀分布初始化(
uniform
)、xavier初始化、msra初始化
迷上微笑
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2017-07-27 18:09
机器学习与深度学习
tensorflow线性回归测试
importtensorflowastfimportmatplotlib.pyplotasplt#pipinstallmatplotlibimportnumpyasnpm_w=0.2m_b=3trainData=[]foriinrange(100):tr_x=np.random.
uniform
shareinfo2018
·
2017-07-17 13:25
deeplearning
Python-Numpy随机数
之间随机整数print(random.randint(0,99))随机浮点数:>>>random.random()0.5750683162290557>>>importrandom>>>random.
uniform
Co_zy
·
2017-07-14 22:09
Python
numpy - random随机数模块
A=[np.random.randint(1,10)foriinrange(10)]#3.生成随机数组B=np.random.randn(10,4)#4.按照均匀分布生成数据C=[np.random.
uniform
KeeJee
·
2017-07-14 11:07
Python
Small StarB Unit 3 Lesson 3
.学习了puton穿上,takeoff脱下的用法,2.学习表示次序的词语First首先,Then然后3.复习了穿戴类的名词shorts,dress,shirt,socks,hat,cap,jeans,
uniform
EmilyJia
·
2017-07-08 18:26
Python生成随机数的一些函数
头文件:importrandom1、生成一个随机浮点数,范围是0-1:printrandom.random()2、生成指定范围内的随机浮点数:printrandom.
uniform
(a,b)3、生成指定范围内的随机整数
nyist_xushukui
·
2017-07-06 09:23
python
python笔记5_循环
在执行过程中跳出循环,并且跳出整个循环-continue语句:跳出本次循环,进入下一次循环-pass语句:pass是空语句while判断条件:执行语句......例:importrandoms=int(random.
uniform
MonCheri_Flowers
·
2017-07-04 19:14
python
(二) URI、URL、URN
一、URI1.1什么是URIURI:(UniformResourceIdentifier统一资源标识符)1.
Uniform
规定统一的格式处理不同类型的资源2.Resoruce资源的定义包括文档文件,图像文件等
好多个胖子
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2017-07-01 15:09
keras——常用层
Dense层keras.layers.core.Dense(units,activation=None,use_bias=True,kernel_initializer='glorot_
uniform
'
gufeng_1992
·
2017-06-10 22:30
kears
swift - 使用arc4random()、arc4random_
uniform
()取得随机数
1,下面是使用 arc4random 函数求一个 1~100 的随机数(包括1和100)1lettemp=Int(arc4random()%100)+12,下面是使用 arc4random_
uniform
mft8899
·
2017-06-07 19:38
URI 和 URL
Uniform
规定统一的格式,例如http:、ftp:。Resource可标识的任何东西,比如文档、图像或者服务。Identifier表示可标识的对象。综上所述,URI就是由某个协议方案表示的资源的
苏近之2017
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2017-06-06 16:49
基于Qt的OpenGL可编程管线学习(17)- 差值、反差值、排除
1、差值shader//差值
uniform
sampler2D U_MainTexture;
uniform
sampler2D U_SubTexture;varying vec2 M_coord;void
Douzhq
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2017-05-31 19:53
Qt
OpenGL
Shader
OpenGL
基于Qt的OpenGL可编程管线学习(6)- 多重纹理
可以将多个纹理传给shader,下图是两个纹理叠加的效果shader中定义如下:
uniform
sampler2D U_MainTexture;
uniform
sampler2D U_SubTexture
Douzhq
·
2017-05-31 16:53
Qt
OpenGL
Shader
OpenGL
基于Qt的OpenGL可编程管线学习(4)- 使用Subroutine绘制不同光照的模型
端选择调用那个函数效果如下图所示左侧:环境光中间:环境光+漫反射右侧:环境光+漫反射+高光1、Subroutine在shader中的内容subroutine vec4 SurfaceColor();subroutine
uniform
Douzhq
·
2017-05-31 16:42
Qt
OpenGL
Shader
OpenGL
基于Qt的OpenGL可编程管线学习(3)- 使用Instanced方式绘制
VertexShader中定义如下:attribute vec3 pos;attribute vec2 coord;attribute vec3 normal;attribute vec3 offset;
uniform
Douzhq
·
2017-05-31 15:58
Qt
OpenGL
Shader
OpenGL
Tensorflow学习:Tensorboard可视化
基础简介例程importtensorflowastfinput1=tf.constant([1.0,2.0,3.0],name="input1")input2=tf.Variable(tf.random_
uniform
darren2015zdc
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2017-05-25 09:04
tensorflow
Keras学习笔记(一)
对上一层的神经元进行全部连接,实现特征的非线性组合)keras.layers.core.Dense(units,activation=None,use_bias=True,kernel_initializer='glorot_
uniform
gjq246
·
2017-05-23 11:41
[OpenGL] 高级着色器应用之 统一缓冲区对象(
Uniform
Buffer Object)
定义:统一缓冲区对象(UniformBufferObject)优点:更新一组大量统一值更简单不同程序间的共享一组统一值以前的使用统一值,实际是默认的块中。Example:着色器代码如下:uniformTransformBlock{floatscale;vec3translation;floatrotation[3];mat4projection_matrix;//投影矩阵}Transform;Un
comedate
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2017-05-14 22:08
opengl
学习笔记TF006:Variable对象、名称作用域
Variable对象初值通常为全0、全1或用随机数填充阶数较高张量,创建初值张量Op,.zeros()、.ones()、.random_normal()、.random_
uniform
(),接收shape
利炳根
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2017-05-12 02:03
numpy.random.
uniform
介绍
numpy.random.
uniform
介绍:1.函数原型:numpy.random.
uniform
(low,high,size)功能:从一个均匀分布[low,high)中随机采样,注意定义域是左闭右开
有一种宿命叫无能为力
·
2017-04-22 20:28
Python生成随机数组的方法小结
一、使用random模块生成随机数组python的random模块中有一些生成随机数字的方法,例如random.randint,random.random,random.
uniform
,
hoooooolyhu
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2017-04-15 10:58
统一资源定位符 (URL)
统一资源标识符(
uniform
/universalresourceidentifier,URI)用于表示Internet中的资源(通常是文档)。
爱是与世界平行
·
2017-04-01 16:52
➹➹➹①HTML5
CSS
随机生成正太分布样本原理及python实现
在概率统计学中,均匀分布算得上是潘多拉魔盒,基本所有重要的概率分布都可以从基本的均匀分布
Uniform
(0,1)中生成出来,正态分布也不例外。先假设
Uniform
(0,1),随机生成0-1的随机数。
渐行渐远2015
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2017-03-28 18:52
Python
概率论与数理统计
python-random模块
常用函数random()用于生成指定范围内随机生成下一个实数,它在[0,1)范围内1.
uniform
():生成指定范围的浮点数random.
uniform
(a,b)=random.
uniform
(b,a
汀沙云树晚苍苍
·
2017-03-13 23:07
TensorFlow从图像提取区域的函数
tf.image.extract_glimpse(input,size,offsets,centered=None,normalized=None,
uniform
_noise=None,name=None
jasonzzj
·
2017-03-08 00:29
TensorFlow
python_使用matplotlib画柱状图(bar),散点图(scatter)
importnumpyasnpfrommatplotlibimportpyplotaspltplt.figure(figsize=(9,6))n=8X=np.arange(n)+1#X是1,2,3,4,5,6,7,8,柱的个数#numpy.random.
uniform
AlienDaniel
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2017-02-22 09:56
python
iOS 随机颜色和十六进制颜色转换
一、随机颜色-(UIColor*)arndomColor{CGFloatred=arc4random_
uniform
(256)/255.0;CGFloatgreen=arc4random_
uniform
绚雨蓝了个枫
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2017-02-20 17:02
mt19937是什么鬼?
代码如下:std::random_devicerd; std::mt19937gen(rd()); std::
uniform
_int_distributionv; generate_n(back_inserter
caimouse
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2017-02-18 16:00
游戏
计算机
软件开发
3D
图形
从URL输入到页面的实现 (入门)
统一资源定位符(或称统一资源定位器/定位地址、URL地址等,英语:
Uniform
/UniversalResourceLocator,常缩写为URL),有时也被俗称为网页地址(网址)。
这名字真不对
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2017-02-12 23:31
wp wp8&win8:Stretch的
Uniform
和UniformToFill
阅读更多
Uniform
,控件的高度和宽度会增加直到达到了容器的大小,也就是说控件的大小和容器的大小是有关系的,同时如果给控件设置了明确的高度和宽度,则他们的最大值是有一个界限的.例如设置一个Rectangle
samson870830
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2017-01-12 10:00
wp
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