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【Cxihu】图形渲染
Mtk 下的
图形渲染
配置文件egl.cfg
Mtk下的
图形渲染
配置文件egl.cfg图形库的介绍Android中的EGL/GLES库不是在运行时直接链接的,而是在第一次使用时根据配置选择性载入的
sunweizhong1024
·
2013-03-20 11:00
COM组件开发笔记--字符串数组的传递
COM编程的好处就是可以跨语言,我们公司是用C#做开发的,所以用C++去开发COM组件就可以弥补
图形渲染
性能上的不足。
starry_eve
·
2013-03-18 17:00
3D 矩阵和向量空间
基础转换矩阵:3D基础矩阵推导 矩阵的变换是线性代数的基础,也是图形相关的技术的基础,如果做好
图形渲染
,仅仅了解这些基础是远远不够的。
lengbingteng
·
2013-03-09 22:00
3D
惠普Z820图形工作站安装WIN7 professional x64的方法
公司新买了一台惠普Z820的图形工作站,做
图形渲染
用。
sunzhiguo921
·
2013-02-27 10:33
安装
工作站
Core Animation之基础介绍
CoreAnimation可以翻译为核心动画,它为
图形渲染
和动画提供了基础。使用核心动画,你只需要设置一些参数比如起点和终点,剩下的帧核心动画为你自动完成。
likendsl
·
2013-02-25 13:00
Core Animation之基础介绍
CoreAnimation可以翻译为核心动画,它为
图形渲染
和动画提供了基础。使用核心动画,你只需要设置一些参数比如起点和终点,剩下的帧核心动画为你自动完成。
容芳志专栏
·
2013-02-23 11:00
Core Animation之基础介绍
CoreAnimation可以翻译为核心动画,它为
图形渲染
和动画提供了基础。使用核心动画,你只需要设置一些参数比如起点和终点,剩下的帧核心动画为你自动完成。
totogo2010
·
2013-02-23 11:00
core animation官方文档翻译
coreanimation是objective-c类中
图形渲染
,投影和动画的一个集合。它提供了先进的合成效果。
xwren362922604
·
2013-02-19 21:00
wince UI开发深入研究
blog.csdn.net/hnhyhongmingjiang/article/details/7586566相关网帖1.winceui界面库网站----http://www.wceui.cn/1:WINCEUI开发
图形渲染
选择后续
xqhrs232
·
2013-02-19 00:00
图形渲染
优化技巧
1.淘汰 最好的增加每秒钟描画到屏幕上的次数的方法是在每次迭代中都减少描画在屏幕上的数目的总量。你的场景可能同时拥有成百上千的物体,但是如果你只需要描述其中的一小部分,你仍然可以将屏幕渲染得很快。 淘汰是从描画路径上移除不必要的物体。你可以在多层次上同时进行淘汰。例如,在一个高层次,一个用户在一间关闭了门的房间里面是看不到隔壁房间的物体的,所以你不必描画出隔壁其他物体。 在一个低层次,
m_LeonWANG
·
2013-01-14 15:00
优化
图形渲染
OpenGL绘制管线操作细节(好文)
转自:http://blog.csdn.net/lovivid/article/details/1613897OPENGL固定
图形渲染
管线操作细节 张桀宁
[email protected]
本文结合
zhongjling
·
2013-01-10 12:00
DX11渲染管道 :IA输入汇编阶段
概述:
图形渲染
本质即是CPU+GPU编程,这比传统的CPU编程更加复杂,就连其存储数据的位置,CPU和GPU对数据的访问权限都变的更加复杂。
lengbingteng
·
2012-12-30 16:00
汇编
第四章 变换(概述)
通过变换只能实现很少的算法,但是这已经足够证明变换在实时
图形渲染
中的重要性,就此而言,对任何计算机图形同样重要。线性变换式表示向量加和数量乘,f(x)+f(y)=f(x+y),kf(x)=
freeicy2007
·
2012-12-19 16:12
翻译
realtime
rendering
惠普Z820图形工作站安装WIN7 professional x64的方法
公司新买了一台惠普Z820的图形工作站,做
图形渲染
用。
zywqs
·
2012-12-14 12:42
win7
安装
惠普
X64
professional
Z820
详述:OgreRenderer::bootstrapSystem()
cegui作为一个ui框架,它的底层是直接采用低级
图形渲染
API实现的(d3d或opengl),它的大致思路是这样的。1.通过配置的方式加载样式和资源。2.在渲染的时候调用底层渲染API。
lengbingteng
·
2012-12-14 00:00
bootstrap
X Window 的 OpenGL 扩展 —— GLX
似乎也是约好了的,目前主流的窗口系统(XWindow,MSWindows,MacOS)只是提供了完善的二维图形交互环境,而将复杂的三维
图形渲染
任务交给OpenGL(MSWindows更热衷于用Direct3D
yarsen
·
2012-12-06 14:00
OpenGL
OpenGL
OpenGL
OpenGL
OpenGL
AutoCAD设置背景技巧分享
对于autocad制图,当我们在cad上制图完成了需要将
图形渲染
,但是一般情况下我们制图的背景色是黑色。在渲染图纸的时候没有模型则会渲染成黑色。
佚名
·
2012-11-28 18:51
Jquery生成二维码,支持中文
jeromeetienne/jquery-qrcode 获取), qrcode.js 是实现二维码数据计算的核心类, jquery.qrcode.js 是把它用jquery方式封装起来的,用它来实现
图形渲染
HuNanPengdake
·
2012-11-21 10:00
jquery
二维码
Jquery生成二维码,支持中文
github.com/jeromeetienne/jquery-qrcode获取),qrcode.js是实现二维码数据计算的核心类,jquery.qrcode.js是把它用jquery方式封装起来的,用它来实现
图形渲染
HuNanPengdake
·
2012-11-21 10:00
jquery
二维码
Jquery生成二维码,支持中文
jeromeetienne/jquery-qrcode 获取), qrcode.js 是实现二维码数据计算的核心类, jquery.qrcode.js 是把它用jquery方式封装起来的,用它来实现
图形渲染
HuNanPengdake
·
2012-11-21 10:00
jquery
二维码
如何配置OpenGL ES的上下文(OpenGL ES2.0官方文档翻译)
一个EAGL上下文就是一个OpenGLES
图形渲染
上下文在IOS中的实现。在你使用OpenglES的函数之前,你必须初始化EAGLCon
jackchen95
·
2012-11-20 16:00
从零使用OpenCV快速实现简单车牌识别系统
最近的小学期实训做的是一个车牌识别系统,说实话真不知道学校怎么想的,虽然说图像处理也算的上是数字媒体很重要的一块分支了,但咱这几年学的全是
图形渲染
啊。
Sparrowfc
·
2012-11-17 14:00
opencv
opencv
opencv
图像处理
识别
ANPR
49个python经典电子书下载
常见的一种应用情形是,使用python快速生成程序的原型(有时甚至是程序的最终界面),然后对其中有特别要求的部分,用更合适的语言改写,比如3D游戏中的
图形渲染
模块,速度要求非常高,就可以用C++重写。
IT小白白
·
2012-11-07 19:00
光线追踪技术的理论和实践(面向对象)
在为一个场景计算光照的时候,通过固定
图形渲染
管线可以计算phong
CC_AmyH
·
2012-10-26 15:00
【Ogre编程入门与进阶】第二章 Ogre相关知识回顾
OGRE(Object-OrientedGraphicsRenderingEngine是一个面向对象
图形渲染
引擎,它用C++开发而成,而且,它隐藏了底层系统库(如:Direct3D和OpenGL)的所有细节
zhanghua1816
·
2012-10-13 17:00
编程
算法
存储
语言
图形
Direct3D
JS生成二维码,支持中文字符
jeromeetienne/jquery-qrcode 获取), qrcode.js 是实现二维码数据计算的核心类, jquery.qrcode.js 是把它用jquery方式封装起来的,用它来实现
图形渲染
suflow
·
2012-09-27 15:00
js
中文
二维码
QRCode
《Real Time Rendering》第二章
图形渲染
管线
这一章将介绍的是被认为是实时图形学核心部件的
图形渲染
管线,亦可简称为管线。管线的主要功能是生成或渲染二维图像、三维物体、光源、着色方程式、纹理等。渲染管线是实时渲染的底层实现。
斌伯
·
2012-09-24 22:00
《Real Time Rendering》第三版 翻译
《Realtimerendering》是一本很好的介绍计算机图形学的教材,它涉及了
图形渲染
管线的方方面面,是计算机图形学开发者进阶必备的教程。
斌伯
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2012-09-16 23:00
Core animation简介
Coreanimation简介2010-01-2017:040评论阅读数:6049单独窗口打印放大字号缩小字号Coreanimation是以objc语言封装的一套
图形渲染
,投影及动画的库的集合,使创建用户界面变得非常容易
huanghuanghbc
·
2012-09-11 18:00
ogre
图形渲染
方式
本文出处:http://www.gpgame.net/docs/program/ogre.htm小T在soft的鼓动下也开始由2D转入3D了,在学过很多的基础教材以后,小T开始研究些实际的东西,google上搜索了下,发现了ogre这个3D引擎。小T下载了ogre回来,研究了一阵,这里贴一点心得。ogre是一个不错的3D引擎(至少对于小T这样的初学者来说是这样),而且它是提供源代码下载的。到s
ldpxxx
·
2012-08-31 17:00
将OpenGL代码移植成OpenGLES
首先是一些基础概念和经验分享:1、OpenGL是一个跨平台的
图形渲染
标准2、OpenGLES (OpenGLforEmbeddedSystems)是 OpenGL 三维图形 API的子集,针对手机、PDA
langresser
·
2012-08-21 15:00
windows
android
api
嵌入式
float
图形
优化图形性能 Optimizing Graphics Performance
下面是一些简单的指引,最大限度地提高你的游戏
图形渲染
速度。OptimizingMeshes优化网格Youonl
zltianhen
·
2012-08-09 14:00
优化
performance
图形
shader
compression
textures
如何配置OpenGL ES的上下文(OpenGL ES2.0官方文档翻译)
一个EAGL上下文就是一个OpenGLES
图形渲染
上下文在IOS中的实现。在你使用OpenglES的函数之前,你必须初始化EAGLCon
mengtnt
·
2012-07-22 21:00
ios
工作
api
测试
文档
图形
3D
图形渲染
管线 (转)
什么是渲染(Rendering) 渲染简单的理解可能可以是这样:就是将三维物体或三维场景的描述转化为一幅二维图像,生成的二维图像能很好的反应三维物体或三维场景(如图1): 图1:Rendering什么是渲染管线 渲染管线也称为渲染流水线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的的并行处理单元。一个流水线是一序列可以并行和按照固定顺序进行的阶段。每个阶段都从它的前一阶段接收输入,然后把输出
yhangleo
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2012-07-19 18:00
编程
测试
图形
transformation
Primitive
Direct3D
Android下的
图形渲染
配置文件egl.cfg
http://blog.csdn.net/ariesjzj/article/details/7728444ndroid中的EGL/GLES库不是在运行时直接链接的,而是在第一次使用时根据配置选择性载入的。更具体的,libEGL.so文件包含了一个“载入器”,它会尝试载入硬件图形库或是软件图形库(libagl)。载入器的源代码位于:frameworks/base/openl/libs/EGL/Loa
lwpping
·
2012-07-10 16:00
c
android
图形
Android下的
图形渲染
配置文件egl.cfg
Android中的EGL/GLES库不是在运行时直接链接的,而是在第一次使用时根据配置选择性载入的。更具体的,libEGL.so文件包含了一个“载入器”,它会尝试载入硬件图形库或是软件图形库(libagl)。载入器的源代码位于:frameworks/base/openl/libs/EGL/Loader.cpp。载入什么库取决于配置文件/system/lib/egl/egl.cfg,egl.cfg有
ariesjzj
·
2012-07-09 15:00
3D
图形渲染
通道负载优化的几种方法
3D
图形渲染
通道负载优化的几种方法 一般来说,定位渲染通道瓶颈的方法就是改变渲染通道每个步骤的工作量,如果吞吐量也改变了,那个步骤就是瓶颈.找到了瓶颈就要想办法消除瓶颈,可以减少该步骤的工作量,增加其他步骤的工作量
jiexuan357
·
2012-07-08 23:00
结合使用Ogre 1.7.1 +CEGUI 0.7.1
这篇文章是对于Ogre3D中文网——基础教程六的补充,阅读前假定你已经对于Ogre和CEGUI有一定了解,并且阅读了《基础教程六》如果你还不了解他们,你应该知道:Ogre是一个3D
图形渲染
引擎;CEGUI
setflvet
·
2012-06-22 12:00
wince UI开发深入研究
1:WINCEUI开发
图形渲染
选择后续2:WINCEUI利器xnview3:图片打包内存解压技术wince上图片的高效显示一直是一个问题,最近在TELECHIP系列上在研究图形如何在更高效的显示,决定放弃以前的
hnhyhongmingjiang
·
2012-05-21 11:00
UI
server
null
byte
图形
WinCE
缩放原理
1:android有不同的分辨率,如果做适配: 1)游戏引擎提供了
图形渲染
的功能,可以直接缩放整个view 2)手动缩放: 对于每一个sprite进行缩放,动态的获取当前屏幕的大小与起初的设计大小相比
yangbin1103
·
2012-05-03 14:35
缩放
BSP技术详解2 (带图)
对不可见物体进行剔除是游戏行业为了满足提高画面渲染速度的要求而产生的一项技术,就是在硬件加速技术飞跃发展的今天,虽然现在已经可以完成许多在过去被认为是不可能实现的工作,但是对于隐藏面进行剔除仍是加速
图形渲染
的一项重要技术
monster_2495
·
2012-04-30 15:00
游戏
优化
算法
each
引擎
n2
Android API核心开发包介绍
辅助工具等; android.os 提供基本的操作服务,消息传递和进程间通信IPC(Inter-Process Communication); android.graphics 作为核心渲染包,提供
图形渲染
功能
wang_2011_ying
·
2012-04-18 10:00
android
典型开源3D引擎分类比较
OGRE 在免费、开源的引擎中评价最高,一个原因是作为一个
图形渲染
引擎,它支持的图形特性最多,所以渲染质量也不错;另一个原因
我的家园
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2012-04-15 16:00
3D
图形渲染
流水线(渲染管线 pipeline)
3D
图形渲染
流水线RenderingPipeline(有翻译为流水线的,也有翻译为管线的),其定义为:在给定一个3D场景及虚拟摄像机时,绘制出一幅2D图像。
ilysony
·
2012-04-04 23:00
android游戏开发(一)简单的
图形渲染
android游戏开发一般都是用view或surfaceView这一章我们来学习学习view或surfaceView的用法如果渲染出图片 我们先看看View view类是android的一个超类,这个类包含了所有的屏幕类型,每一个View都有一个用于绘图的画布,这个画布可以任意扩展.任何一个view类只需重写onDrae()方法来实现界面显示。 游戏的核心就是不断的绘图和刷新界面,图片我
ma_haile
·
2012-03-31 23:37
游戏
android
view
SurfaceView
休闲
android游戏开发(一)简单的
图形渲染
android游戏开发一般都是用view或surfaceView这一章我们来学习学习view或surfaceView的用法如果渲染出图片我们先看看Viewview类是android的一个超类,这个类包含了所有的屏幕类型,每一个View都有一个用于绘图的画布,这个画布可以任意扩展.任何一个view类只需重写onDrae()方法来实现界面显示。游戏的核心就是不断的绘图和刷新界面,图片我们通过onDra
ma_haile
·
2012-03-31 23:37
游戏
休闲
view
android游戏开发
D3D编程之绘制简单图形
D3D中的基本图元包括:点集合、线段集合,相连线段、三角形集合、相连三角形、三角形组成的扇形.D3D中的多边形都由三角形组成,使用三角形的原因是:由三个点组成的图形一定在同一个平面上,对于
图形渲染
来说在一个面上渲染的效率要远高于多个面上的渲染
maerdym
·
2012-03-29 00:33
D3D
Core animation简介
1.简介Coreanimation是以objc语言封装的一套
图形渲染
,投影及动画的库的集合。
ydbc
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2012-03-26 14:00
animation
Android移植的Box2D
JBox2D已经将Box2D移植到Java了,但在图形方面,它采用了Processing库,我们需要做的就是将JBox2D的
图形渲染
部分在Android上实现。
jayjaydream
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2012-03-25 22:00
java
android
object
processing
图形
android box2d小程序
android可以直接使用java版本的Jbox2d,但因为Jbox2d的
图形渲染
是使用processing库来实现的,所以,在android中使用Jbox2d的时候,
图形渲染
的工作就只能自己来写了。
jayjaydream
·
2012-03-25 22:00
android
Class
processing
import
float
图形
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