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【Unity3D
顶尖游戏引擎介绍
顶尖的引擎基本包括:Unreal、Frosbite、ID、X-Ray、RAGE、cryEngine、
Unity3D
、、BigWorld、ShiVa、Torque、Havok系列(子引擎的合集)、GameBryo
broler
·
2020-09-17 00:28
3D游戏开发
3D游戏引擎系列七
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《
Unity3D
实战核心技术详解》电子工业出版社等
海洋_
·
2020-09-17 00:23
3D引擎
图形学编程
3D游戏引擎
unity3d
安装IOS Support失败原因,完美解决。
点击【OpenDownloadPage】下载完该版本的IOSSupport之后安装目录选择:Unity安装目录的Editor的同级目录,如图我的电脑上安装路径为:D:\ProgramFiles\Unity\17432安装完之后重启unity即可。
萌面刺客
·
2020-09-17 00:33
unity3d
unity
unity
IOS
Support
unity3d
让三维物体跟随鼠标
效果图:1.创建一个三维物体Cylinder圆柱体Target2.创建词汇表Yellow材质球3.将材质球挂载到Target物体上4.创建脚本MouseMove.csMouseMove.cs代码usingUnityEngine;/*让物体完全跟随鼠标*/publicclassMouseMove:MonoBehaviour{[Header("主相机")][Tooltip("主相机")]//////主
萌面刺客
·
2020-09-17 00:33
unity
unity3d
unity物体跟随鼠标
unity3d物体跟随鼠标
unity鼠标控制物体
unity鼠标移动物体
unity3d
使用委托+事件 完成低耦合发送消息
最近在自学
unity3d
,看了网上的一些教学视频和小游戏按钮,感觉gameobject与gameobject的消息传递,代码耦合性很强,因为我是开发as3的用的是面向对象的MVC思想,所以看到耦合性强的代码就有点强迫症去修改它
我是一纸巾
·
2020-09-16 22:25
Unity3d
unity3d
TextMeshPro使用中文字体(秒懂)
1.打开C:\Windows\Fonts目录选择中文字体2.将选中的字体拖拽到Unity编辑器中3.将已下这段文字保存至zh-cn.txt文件(注意编码格式为Unicode,不然会出现乱码)并且拖入Unity编辑器的一是了我不人在他有这个上们来到时大地为子中你说生国年着就那和要她出也得里后自以会家可下而过天去能对小多然于心学么之都好看起发当没成只如事把还用第样道想作种开美总从无情己面最女但现前些所
萌面刺客
·
2020-09-16 22:50
unity3d
unity
三维气象要素场--
Unity3d
篇
3d程序使用VC+OpenGL写太累,一直想找一个3d游戏引擎来写,直到看到了
Unity3d
...
Unity3d
是一个跨平台的游戏引擎,不仅支持windows,还支持ios、Android、flash等
老郭1
·
2020-09-16 21:11
如果这篇文章说不清epoll的本质,那就过来掐死我吧! (2)
(2)罗培羽https://zhuanlan.zhihu.com/p/64138532著有《
Unity3D
网络游戏实战》从事服务端开发,少不了要接触网络编程。
Ronbin.L
·
2020-09-16 21:44
linux
socket
epoll
如果这篇文章说不清epoll的本质,那就过来掐死我吧! (3)
(3)罗培羽https://zhuanlan.zhihu.com/p/64746509著有《
Unity3D
网络游戏实战》epoll是开发linux高性能服务器的必备技术至,epoll本质,是服务端程序员的必须掌握的知识
Ronbin.L
·
2020-09-16 21:44
linux
socket
epoll
如果这篇文章说不清epoll的本质,那就过来掐死我吧! (1)
(1)罗培羽https://zhuanlan.zhihu.com/p/63179839著有《
Unity3D
网络游戏实战》从事服务端开发,少不了要接触网络编程。
Ronbin.L
·
2020-09-16 21:43
linux
socket
epoll
Unity "Build failed : Asset is marked as don't save " 解决方案
http://answers.
unity3d
.com/questions/363963/build-failed-asset-is-marked-as-dont-save.html转载于:https:/
weixin_34417200
·
2020-09-16 21:50
游戏
移动开发
【跟我一起学
Unity3D
】代码中分割图片而且载入帧序列动画
对大图的处理已经封装好了一套自己的API,可是在
Unity3D
中貌似没有类似的API(好吧,实际上是有的,并且功能更强大),或者说我没找到。只是这也在情理之中,毕竟
Unity3D
是做3D的。
weixin_33939843
·
2020-09-16 21:05
游戏
json
unity3d
从零开始(五):学习光源
1、简介光源是每一个场景的重要组成部分。网络模型和材质纹理决定了场景的形状和质感,光源则决定了场景环境的明暗、色彩和氛围。每个场景中可以使用一个以上的光源,合理地使用光源可以创造完美的视觉效果。2、Unity的光源类型Unity提供了4中类型的光源,在合理设置的基础上可以模拟自然界中的任何光源。2.1、Directionallight方向光源。该类型光源可以被放置在无穷远处,可以影响场景的一切游戏
疯狂暴走哇
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2020-09-16 21:12
unity3d
Unity3d
插件NGUI拓展修改——简单实现反向九宫格拉伸UISprite
最近这段时间在公司负责开发新手指引功能,要实现一个铺满屏幕的黑底中只露出一个可操作的圆形的显示效果,考虑到这个圆形可能出现在屏幕的任何位置,如果想确保铺满屏幕的话需要使用的图片将会很大,为了实现这么一个显示效果使用这么大的图集资源显然是不可取的。所以我们开始使用的是一张有圆形空洞的矩形图片加上四张拉伸放大的黑色图片拼接出这个效果,但是当打包到手机平台时图片间的边缘会出现很明显的缝隙,显然不是我们想
Gerhardt1024
·
2020-09-16 21:04
NGUI
Unity
Unity3d
新手指引
新手引导
ShareSDK接入实现微信分享功能
ShareSDK接入实现微信分享功能首先需要去Mob官网(http://www.mob.com/)下载shareSDKFor
Unity3d
下载完成,解压,将以下plugins文件夹移入Unity项目的Assets
oldherowang
·
2020-09-16 20:20
unity3d
ThreeJs技术交流(4)——
Unity3D
与ThreeJS、以及在3D场景中添加视频
ThreeJs技术交流(4)——
Unity3D
与ThreeJS、以及在3D场景中添加视频
Unity3D
和ThreeJS在3D场景中添加视频基于平面添加视频基于video.js视屏控件添加视频结束语
Unity3D
懒人窥
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2020-09-16 20:12
ThreeJs
ThreeJs
真
Unity3d
_控制SceneView镜头分享一些基于Editor扩展开发代码
2013年的代码,感受一下:曾经的才是最美好的,俱往矣??//1.简单获取Scene摄像机varsceneCamera:Camera=SceneView.lastActiveSceneView.camera;//2.比较完整的例子,实现点击移动Scene摄像机//codeformu3dforumbyshawnusingUnityEngine;usingUnityEditor;publicclass
avi9111
·
2020-09-16 20:40
u3d代码分享
每天一点u3d
真
Unity3d
_立个Flag做自己的3d编辑器目标比CocosCreator好就行了
业余时间做做,估计10月搬家有得忙,工作也不稳定要到年底了,看3个月能不能做个编辑器,目标很低,比Creator好就行了(当年云风大哥说2个星期做个SpriteManager比cocos2dx要好,一开始我是不信的)其实大哥吹的有点大,主要是跨平台,而且内核,runtime还是cocos他们长项,14天做一个引擎还是有点夸张而且android,ios等内核,和沙盒,冒签名这些,国(xia)内(me
avi9111
·
2020-09-16 20:40
每天一点u3d
真
Unity3D
_文件格式meta prefab scene等关联文件管理等剖析与Yaml的关系第二章
Yaml的格式比较奇葩,和我们一直使用的json,xml都不同YAML格式文件d3个关键概念1.MappingNode就不说了,2.SalarNode是重点,和Json等很不同,下面这2个都是SalarNode;!!!都是m_TransformParent:{fileID:0}m_IsPrefabParent:13.数组Node也比较好理解m_RemovedComponents:[]搞清楚上面YA
avi9111
·
2020-09-16 20:39
每天一点u3d
真
Unity3d
_结构场景等资源的yaml
一直想在Editor扩展获取lightmap,做一些资源和包体检测,好做优化控制搜索了一大轮,只找到要是想获得BuiltSetting,的参数也可以:(这个还相对容易点,比较多团队需要,所以网上的资料也会多点)每个参数指数都一遍遍找,实在耗不起实在忍受不了,所以计划开一个.Sceneyaml文件的查找方法明明很清晰的结构,结果一点SceneManager一点扩展办法都没有(我们理解API有必要把必
avi9111
·
2020-09-16 20:39
每天一点u3d
程序员瞎折腾
u3d代码分享
Unity3d
sharesdk微信朋友圈分享
最近在安卓上做
Unity3d
开发,尝试使用sharesdk来开发社交分享功能,查看了官方案例和别人的例子之后,在自己的应用上链接死活分享不上去,百度了半天也没有找到解决方案。
anmoyin4086
·
2020-09-16 20:07
游戏
移动开发
Unity 接入 ShareSDK 的微信分享
文件中包含了一个DEMO,把
Unity3d
Demo/Assets/Plugins目录拷贝到您的项目的Assets目录中。打开Plugins目录,将Shar
FreemanApp
·
2020-09-16 20:35
游戏开发
Unity
【跟我一起学
Unity3D
】代码中切割图片并且加载帧序列动画
在Cocos2dx中,对大图的处理已经封装好了一套自己的API,但是在
Unity3D
中貌似没有类似的API(好吧,实际上是有的,而且功能更强大),或者说我没找到。
NxShow
·
2020-09-16 20:50
Unity3D
Unity3D
序列帧
切图
unity-与Android交互(unity、android studio)
title:unity-与Android交互(unity、androidstudio)categories:
Unity3d
tags:[unity,android,jni,交互]date:2016-09-
酷到被通缉_
·
2020-09-16 19:35
Unity3d
Android
unity
android
jni
交互
untiy3d 集成友盟 SocialSDK 分享功能 记录
1友盟官网下载SocialSDKforuntiy导入package到所在
unity3d
项目中,编写相应代码XXX。官方文档有!
阿帅_
·
2020-09-16 19:09
eclipse
Unity3d
游戏引擎Windy系列教程:3D建模系列板块1(unity支持的建模软件)
好开始一个新的板块,对于一个游戏来说没有游戏建模那么这个游戏就不能称作游戏了吧,我们看到的整个游戏世界都是由许许多多的平面构成的。是不是觉得不可思议,画面上那么逼真的角色竟是一堆的多边形,事实就是这样,你的屏幕里只是被渲染出来的几万个面而已。首先今天只介绍unity支持的建模软件,如果你不搞独立开发,你不是美术,那么你完全没有必要了解这一板块,美术的工作有很多,小一点的工作室并不把美术分的那么详细
风之子iis
·
2020-09-16 19:21
Unity3d
Unity
建模
一个优秀的
Unity3d
开发者必备的几种设计模式
Unity脚本编程众所周知,unity的编程属于脚本化,脚本没有一个具体的概念跟架构,导致在项目过程中,经常出现哪里需要实现什么功能,就随便添加脚本,结果,就造成了一片混乱,不好管理。更有甚者,自己的写的代码闲置一段时间后,再去想找某个功能的实现,都要在视图中翻来覆去找半天。哎!请容许我在此感叹一声,这还是你写的东西么?因此,一个好的设计模式是多么的重要啊,如何写脚本架构那么,我们在使用unity
钦宁~~~
·
2020-09-16 19:06
程序设计
【教程】如何使
Unity3D
和Android Studio相互通信
注:本博文介绍的是如何搭建
Unity3D
和AndroidStudio的通信环境,虽然
Unity3D
可以直接制作安卓游戏,但倘若需要使用到Android的一些技术的话,建立通信环境还是很必要的。
趁着头发多我想做游戏
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2020-09-16 19:03
学习笔记
Android
Unity3D
【初阶】
unity3d
官方案例_太空射击SpacingShooter 学习笔记 年后整理
【初阶】
unity3d
官方案例_太空射击SpacingShooter学习笔记年后整理这个案例的各版本教程【视频】官方版本英语中字版https://www.bilibili.com/video/av6125976
weixin_34127717
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2020-09-16 19:18
游戏
《Unity 3D 游戏开发技术详解与典型案例》——1.1节Unity 3D基础知识概览
本节书摘来自异步社区《
Unity3D
游戏开发技术详解与典型案例》一书中的第1章,第1.1节
Unity3D
基础知识概览,作者吴亚峰,于复兴,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看1.1
Unity3D
weixin_33704234
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2020-09-16 19:28
游戏
操作系统
移动开发
Unity3D
游戏开发之从
Unity3D
项目版本号控制说起
今天我想和大家聊聊
Unity3D
游戏项目的版本号控制。1、为什么要进行版本号控制? 当我一个人写代码的时候,在我的脑海中是不存在版本号控制这个概念的。由于我对整个项目的代码如数家珍。但是当我和一群人
weixin_30673611
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2020-09-16 19:17
游戏
git
unity版本控制工具的使用
首先,你需要下载安装AssetServer,Unity官方网站中提供下载http://
unity3d
.com/cn/unity/collaboration/。
weixin_30695195
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2020-09-16 19:17
网络
游戏
Unity3D
发布Android应用使用友盟统计代码
资料来源http://dev.umeng.com/game_analytics/game-unity/integration下载unitypackage导入之后添加如下代码usingUnityEngine;usingUmeng;publicclassExample:MonoBehaviour{voidStart(){//请到http://www.umeng.com/analytics获取appke
jswm20150115
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2020-09-16 19:29
Unity3D
Android
Unity3d
与 Android之间的互相调用
Unity3d
与Android之间的互相调用
Unity3d
开发的过程中,总会遇到各种调用Android的情况,本文以EclipseIDE开发引入classes.jar包,路径:打开文件位置->Data-
笨拙的小菜鸟
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2020-09-16 19:50
Unity3d
unity
android
eclipse
java
Unity3D
搭建优雅的UI框架
我相信很多小白,包括我在刚学习
Unity3D
UI的时候都这样想过。我的第一款款Unity2D游戏《山地赛车》,使用的就是NGUI搭载界面。
阿鹏哥哥01
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2020-09-16 19:05
unity3d
Unity3D
学习笔记#8_虚拟空战系统开发
文章目录1.开发目标2.总体框架3.通信协议4.C++部分5.U3D部分6.效果展示7.总结参考资料C#Unity其它学习U3D的主要目的是希望为实验室和自己开发一个虚拟空战的视景系统,经过一个月左右的学习和开发,目前已经完成了初步的版本(完成后又放飞自我了一段时间,自我批评中…),那么这篇主要介绍一下开发的这个系统,记录下思路和实现的基本过程。本文仅供参考,工程不打算开源。1.开发目标首先分析下
OneLonelyTree
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2020-09-16 19:58
Unity3D
Unity
unity3d
虚拟空战
空战仿真
视景
unity学习记录
意外接触到插件EasyTouch
Unity3d
插件研究之EasyTouch插件这是我在csdn关注的恬静的小魔龙的一片文章。
ssc_zcys
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2020-09-16 19:05
Unity
unity
unity3d
编程语言
Unity3d
制作铁链子
https://spennerino.wordpress.com/2017/07/03/chains-and-unity/
茶向
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2020-09-16 19:13
Unity3D
Unity最佳实践-物理计算
Unity最佳实践-物理计算英文原文:https://
unity3d
.com/cn/learn/tutorials/topics/physics/physics-best-practices层次(Layer
Arvin ZHANG
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2020-09-16 18:23
Unity
【
Unity3D
日常】UI文字渐变效果实现
一、前言分享一段文字渐变的代码,先看一下效果吧:二、正文直接贴代码吧--usingSystem;usingSystem.Collections;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassTextFade:MonoBehaviour{publicTexttext;publicfloatdt=0.07f;//打字间隔时间publicfloatsho
恬静的小魔龙
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2020-09-16 18:39
#
Unity3D日常开发
Unity
Unity日常
Unity3D
与安卓原生的交互(二)
然后创建一个脚本,代码如下:publicvoidShowToast(){AndroidJavaClassjc=newAndroidJavaClass(“com.
unity3d
.player.UnityPlayer
Unity学徒
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2020-09-16 18:38
unity
安卓
android
studio
3dMax导出fbx三维模型到
Unity3D
中
然后
unity3d
就会自动的创建场景的材质,导入你的场景等。这里需要注意的一点:一定要把.max文件一起放入,否则贴图信息会丢失,美术就需要在
unity3d
中再次设置一遍贴图,导致重复的劳动。
lysc_forever
·
2020-09-16 18:34
litjson插件的使用
目录litjson插件的使用控制台应用程序使用JsonMapper类实现数据的转换对TXT文本的更改
Unity3D
对第一个例子的改变添加信息JSON(JavaScriptObjectNotation,JS
你的财神爷
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2020-09-16 18:44
unity3d
Unity GUI(uGUI)使用心得与性能总结
背景和目的小哈接触
Unity3D
也有一段时间了,项目组在UI解决方案的选型一直是用的原生的uGUI,因此本人也是使用了一段时间的uGUI,在uGUI的使用方面积累了一些自己的经验,在此进行一个记录与总结
lircstar_1
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2020-09-16 18:44
unity3d
Unity对接Facebook的注意点
这两天由于游戏在韩国代理,需要对接相关SDK,首先对接的是Facebook,Facebook的好处是官方提供unity对应的SDK,但是其中还是有一些需要注意的地方,如SDK、
unity3d
、openssl
kxfeng1
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2020-09-16 18:59
蹚坑录
Unity3D
版本控制 UnityYAMLMerge合并scene和prefab文件
Unity3D
版本控制UnityYAMLMerge合并scene和prefab文件https://blog.csdn.net/jueane/article/details/78915130SmartMergeUnityincorporatesatoolcalledUnityYAMLMergethatcanmergesceneandprefabfilesinasemanticallycorrectw
kuangben2000
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2020-09-16 18:28
Unity3D
版本控制 UnityYAMLMerge合并scene和prefab文件
SmartMergeUnityincorporatesatoolcalledUnityYAMLMergethatcanmergesceneandprefabfilesinasemanticallycorrectway.Thetoolcanbeaccessedfromthecommandlineandisalsoavailabletothirdpartyversioncontrolsoftware.
血月笙歌
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2020-09-16 18:21
unity
Unity3D
研究院之与Android相互传递消息(十九)
雨松MOMO程序研究院本文链接地址:
Unity3D
研究院之与Android相互传递消息(十九)上一篇文章我们学习了Unity向Android发送消息,如果Android又能给Unity回馈消息那么这就玩美了
iteye_17686
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2020-09-16 18:36
Unity Mathf 数学运算(C#)
该函数是
Unity3D
中Mathf数学运算函数中的一个。
huang9012
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2020-09-16 18:26
Unity3D
Unity3D
接入友盟统计 推送 IOS SDK
Unity3D
接入友盟统计推送IOSSDK游戏移动统计消息推送游戏移动统计下载链接官方文档从
unity3d
中导出xcode工程将下载的framework加入到xcode工程中添加依赖库libz.tbd数据压缩
design_i
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2020-09-16 18:13
unity
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