E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
依赖倒置
Spring的一些专业术语
文章目录前言一、OCP开闭原则二、
依赖倒置
原则(DIP)三、控制反转(IoC)四、依赖注入(DI)总结前言OCP开发原则、DIP开发原则、控制反转设计模式、依赖注入实现方式一、OCP开闭原则开发原则*什么是
Bwy_1004
·
2022-12-24 15:57
spring
java
后端
设计模式介绍:依赖注入代码示例
这有助于您遵循SOLID的
依赖倒置
和单一责任原则。正如我之前在关于可靠设计原则的文章中所解释的,它们的目标是提高代码的可重用性。还可以减少需要更改类的频率。依赖注入可以通过分离对象的创建和使用。
codinghello
·
2022-12-24 11:21
设计模式
观察者设计模式c++实现
符合
依赖倒置
原则。-目标与观察者之间建立了一套触发机制。它的主要缺点如下:-目标与
杀神李
·
2022-12-23 08:27
c++面向对象编程思想
c++
设计模式
软件设计原则
一:软件设计原则1.单一职责原则:有且只有一个原因引起类的变化(类或者接口的职责单一化)2.里氏替换原则:子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能3.
依赖倒置
原则:1.高层模块不应该依赖于底层模块
爱喝冰阔乐
·
2022-12-02 21:05
设计模式
设计模式
单例模式
java
设计模式的六大原则
地址设计模式六大原则单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple)开放封闭原则(OpenClosePrinciple)里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple)
依赖倒置
原则
Just_Paranoid
·
2022-11-25 11:05
数据结构与算法
设计模式
六大原则
开闭原则
java OOP面向对象编程—5
异常处理:try-catch-finally第二节:异常的抛出2.1异常处理:throws、throw2.2自定义异常第三节面向对象设计原则3.1单一职责原则3.2开闭原则OCP3.3里氏替代原则3.4
依赖倒置
原则
鑫~阳的技术博客
·
2022-11-23 19:22
java基础
java
设计模式——桥接模式
特点:遵循了里氏替换原则和
依赖倒置
原则,最终实现了开闭原则,对修改关闭,对扩展开放。二、应用场景当一个类存在两个独立变化的维度,且这两个维度都需要进行扩展。当
PandaThug
·
2022-11-17 13:15
设计模式
设计模式
桥接模式
java
后端
面试
java实现面向对象的23种设计模式【超长预警,读完超过2小时】
前置内容面对对象的七个设计原则,包括单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、
依赖倒置
原则、接口隔离原则、迪米特原则、合成复用原则。
寻七不易
·
2022-11-17 10:58
操作
java
设计模式
面向对象编程
程序设计
其他
博客——Spring IOC和DI
关系:控制反转(InversionofControl)就是
依赖倒置
原则的一
driver1999
·
2022-11-15 14:30
javaWeb
spring
java
ioc
DDD领域驱动设计实战-分层架构及代码目录结构,2021年腾讯Java高级面试题及答案
因为该层本就依赖应用层,无人使用接口在这里做
依赖倒置
,所有又被称作主动适配。
普通网友
·
2022-11-09 03:22
程序员
面试
java
后端
设计原则——
依赖倒置
原则
1.全称DependenceInversionPrinciple缩写为:DIP2.解释高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象其核心思想是:要面向接口编程,不要面向实现编程。3.接口隔离原则的实现方法1.每个类尽量提供接口或抽象类,或者两者都具备。2.变量的声明类型尽量是接口或者是抽象类。3.任何类都不应该从具体类派生。4.使用继承时尽量遵循里氏替换原
FatPuffer
·
2022-10-22 06:27
设计模式
依赖倒置原则
python
开发语言
优雅代码的秘密,都藏在这6个设计原则中
那就要理解并熟悉应用这6个设计原则啦:开闭原则、单一职责原则、接口隔离原则、迪米特法则、里氏替换原则、
依赖倒置
原则。
·
2022-10-20 22:42
java后端
吊打面试官系列之-- 吃透 spring ioc 和 aop (上)
目录如何选择框架Spring家族体系Spring框架经历的几个阶段SpringIOC原理依赖注入(DependencyInversion)IOC、DI、DL的关系依赖注入的方式
依赖倒置
原则、IOC、DI
什么时候养猫猫
·
2022-10-16 07:54
吊打面试官系列
java
开发语言
spring
boot
ioc
依赖注入
设计模式之SOLID原则
介绍设计模式中的SOLID原则,分别是单一原则、开闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则、
依赖倒置
原则。前辈们总结出来的,遵循五大原则可以使程序解决紧耦合,更加健壮。
Ariel_欢
·
2022-10-13 19:52
#
C#设计模式
[面试直通版]设计模式-2-
目录装饰器模式解决问题:为什么需要装饰器模式装饰器模式的实现方式装饰器模式的优劣代理模式解决问题:为什么需要代理模式代理模式的实现方式代理模式的优劣设计模式的七大原则开闭原则里氏替换原则
依赖倒置
原则单一职责原则接口隔离原则迪米特法则合成复用原则装饰器模式解决问题
汤键.
·
2022-10-02 09:45
面试直通-设计模式
面试
设计模式
职场和发展
设计模式面试问题总结
OpenClosedPrinciple,OCP)单⼀职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)⾥⽒替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)
依赖倒置
原则
cy629584407
·
2022-09-26 09:15
小白学java
设计模式
设计模式
设计模式之外观模式、组合模式、享元模式
系列文章目录第一章:7种设计原则之单一职责原则、接口隔离原则、
依赖倒置
原则、里氏替换原则第二章:7种设计原则之开闭原则、迪米特法则、合成复用原则第三章:设计模式之单例模式、工厂模式、原型模式、建造者模式第四章
石添划重点
·
2022-09-25 19:52
设计思想
设计模式
外观模式
组合模式
TypeScript面向对象
依赖倒置
原
橘猫吃不胖~
·
2022-09-22 15:05
TypeScript
typescript
javascript
前端
创建型设计模式学习笔记
设计原则
依赖倒置
高层模块不应该依赖于底层模块,两者都应该依赖抽象抽象不应该依赖具体实现,具体实现应该
qq_42120843
·
2022-09-15 15:45
设计模式
设计模式
学习
算法
Java设计模式
地址一、设计模式六大原则设计模式有六大原则,如下所示:单一职责原则开放封闭原则里氏替换原则
依赖倒置
迪米特原则接口隔离原则单一职责原则一个类应该仅有一个引起它变化的原因,即不要让一个类承担过多的职责,以此降低耦合性
Just_Paranoid
·
2022-09-15 00:29
数据结构与算法
算法
设计模式
数据结构
一篇打通架构设计,Java设计模式6,
依赖倒置
原则
目录一、
依赖倒置
原则定义二、违背原则方案1、项目经理2、获取平均项目进度3、获取最慢项目进度三、
依赖倒置
原则改善代码1、获取项目进度接口2、获取平均项目进度实现类3、获取最慢项目进度实现类4、项目经理测试类
哪 吒
·
2022-09-05 13:06
设计模式
java
设计模式
程序设计
云原生
微服务
在React中应用SOLID原则的方法
目录1、单一职责原则(SRP)2、开放封闭原则(OCP)3、里氏替换原则(LSP)4、接口隔离原则(ISP)5、
依赖倒置
原则(DIP)6、小结在面向对象编程(OOP)中,SOLID原则是设计模式的基础,
·
2022-08-25 09:08
设计模式考题复习
一个类或者一个方法只负责一项职责,尽量做到类的只有一个行为原因引起变化;里氏替换原则:能出现子类的地方都应该可以允许父类出现,也就是子类可以扩展父类的功能,而不能改变原有父类的功能使得父类不能用了;(本质其实就是c++的多态)
依赖倒置
原则
KQ.
·
2022-08-22 08:08
#
设计模式
课程笔记
设计模式
Python面向对象的五大设计原则---SOLID原则
首字母指代概念S单一职责原则对象只有一种单一功能O开闭原则对扩展开放,对修改禁止L里氏替换原则对象应该是可以在不改变程序正确性的前提下被它的子类所替换I接口隔离原则多个特定客户端接口要好于一个宽泛用途的接口D
依赖倒置
原则一个方法应该遵从依赖于抽象而不是一个实例
馆主阿旭
·
2022-08-19 06:27
设计模式-Python
python
设计模式
【知识点】软件设计原则(SOLID)
LiskovSubstitutionPrinciple:里氏替换原则LawofDemeter:迪米特法则InterfaceSegregationPrinciple:接口隔离原则DependenceInversionPrinciple:
依赖倒置
原则把
又被平均了
·
2022-08-19 05:55
#
Base
开发
单一职责原则
依赖倒置原则
里氏替换原则
SOLID设计原则--
依赖倒置
原则
SOLID设计原则--
依赖倒置
原则背景SOLID设计原则
依赖倒置
原则(DIP)什么是
依赖倒置
原则定义解释说明
依赖倒置
原则的使用需求描述解决方案一优缺点分析解决方案二谁和谁的依赖被倒置了?
Valestarial
·
2022-08-19 05:39
设计原则
设计模式
设计模式之五大原则-SOLID原则
设计模式中的SOLID原则,分别是单一原则、开闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则、
依赖倒置
原则。遵循五大原则可以使程序解决紧耦合,更加健壮。
飞乐鸟
·
2022-08-19 05:57
java
面向对象设计SOLID原则(五大原则)
单一职责原则即每个类或接口(函数)只负责一项职责开放封闭原则软件实体尽量在不改动原有代码的前提下进行扩展接口隔离原则使用多个专门的接口而不是单一的总接口,即高层代码不应该依赖他不需要的底层接口
依赖倒置
原则高层模块不能依赖底层模块
Alexsel
·
2022-08-19 05:37
设计模式
编程语言
代码规范
设计模式第一回
一UML1.1UMLClass1.1子类指向父类1.2实现继承、虚线实现1.3实现关联,虚线依赖虚线:实线:1.4空心菱形-聚合实心菱形-组合1.5案例1.2UML时序图二设计原则设计原则:开闭原则
依赖倒置
原则单一职责原则接口隔离原则迪米特法则
花开终为谢
·
2022-08-15 00:09
java
设计模式
uml
java
《敏捷软件开发──原则、模式与实践》阅读笔记
敏捷开发的原则2.极限编程3.设计原则3.1.单一职责原则(SRP)3.2.开放——封闭原则(OCR)3.2.1.遵循开放──封闭原则设计出的模块具有两个主要的特征3.3.Liskov替换原则(LSP)3.4.
依赖倒置
原则
黄小二哥
·
2022-08-04 15:11
数据库
java
设计模式
Java设计模式总结篇:七大原则以及23种设计模式简单介绍
java设计模式一、前言二、七大原则1、单一原则2、开闭原则3、里氏替换原则4、接口隔离原则5、
依赖倒置
原则6、迪米特法则7、合成复用原则三、23种设计模式1、单例模式(Singleton)2、工厂模式
码农_小庄
·
2022-07-30 18:59
笔记
java
设计模式
java设计模式期末_《JAVA设计模式》期末考试复习
A、接口隔离B、里氏替换C、
依赖倒置
D、迪米特3.目前常见的设计模式主要有()种。A、23B、21C、32D、284.以下关于单一职责原则的叙述不正确的是()。
小野坂明日香
·
2022-07-30 18:28
java设计模式期末
Java设计模式
、行为型模式1观察者模式:OOP七大原则面向对象程序设计(ObjectOrientedProgramming)开闭原则:对扩展开放,对修改关闭里氏替换原则:继承必须确保超类所拥有的性质在子类中仍然成立
依赖倒置
原则
长不大的大灰狼
·
2022-07-30 18:52
Java
设计模式
java
java常用8种 设计模式
文章目录前言:一、设计模式需遵守:7大基本原则1.单一职责原则【单一职责原则注意事项和细节】2.接口隔离原则3.
依赖倒置
原则【依赖传递方式】【
依赖倒置
原则注意事项和细节】4.里式替换原则【大致解决了继承存在的问题
你好 明天!
·
2022-07-26 10:47
设计模式
java
Android 进阶路线 知识体系
面试题感兴趣的小伙伴可以继续研究小程序和鸿蒙系统1、设计思想与代码质量优化六大原则面向对象设计的六大设计原则设计模式六大原则(一)----单一职责原则设计模式六大原则(二)----里式替换原则设计模式六大原则(三)----
依赖倒置
原
星邪Ara
·
2022-07-14 11:55
设计模式面试题(设计模式速成版)
文章目录说明名词解释UML基础面向对象编程中,都有哪些设计原则开闭原则里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple)依赖转置(
依赖倒置
)原则单一职责原则接口隔离原则迪米特法则合成复用原则设计模式的分类创建型模式单例模式原型模型工厂模式简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式简单工厂
iioSnail
·
2022-07-13 07:26
面试
设计模式
java
面试
面向对象设计原则和模式
里氏替换原则:所有引用的父类的地方必须能透明的使用其子类的对象
依赖倒置
原则:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应
yetangjian
·
2022-07-09 12:00
php设计模式(四)策略模式
将一组特定的行为和算法封装成类,以适应某些特定的上下文环境举例:例如,男女用户跳转到不同的页面,并且所有的广告位展示不同的广告,如果某天新增了一种中性的性别,则需要在所有判断的地方进行修改,使用策略模式规避修改实现
依赖倒置
·
2022-06-28 20:20
php设计模式
领域驱动设计(DDD)介绍以及落地实践
目录前言现在面临的问题过度耦合贫血症和失忆症业务规则泄露软件核心复杂性应对之道统一语言战略设计领域划分限界上下文划分上下文映射如何识别限界上下文战术设计领域对象划分无状态和有状态落地实践事件风暴核心概念执行模型如何利用事件风暴构建领域模型事件风暴的参与者寻找领域事件寻找命令和角色寻找领域模型和聚合划分领域和限界上下文应用落地分层架构清晰架构
依赖倒置
原则模块和包说明在落地中遇到的问题关于服务应用服务
进朱者赤
·
2022-06-27 07:44
理论知识
框架
DDD
领域模型驱动
PASS化实践
接口的所有权之争
在一文get到SOLID原则的重点和SOLDI原则之DIP:
依赖倒置
原则里提到过DIP(
依赖倒置
原则)里提到过接口所有权的问题。今天再次聊下接口所有权。
coderidea
·
2022-06-23 15:00
一文get到SOLID原则的重点
SOLID(单一职责原则、开放—封闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则以及
依赖倒置
原则)是由罗伯特·C·马丁引入,成为了面向对象设计中的五个基本原则。当这些原则被一起应用时,它们使得一个
coderidea
·
2022-06-21 13:00
Java设计模式-行为型设计模式-观察者模式
参考书籍:《设计模式就该这样学》其他文章:Java设计模式-UML类图Java设计模式-七大架构设计原则-开闭原则Java设计模式-七大架构设计原则-
依赖倒置
原则Java设计模式-七大架构设计原则-单一职责原则
FatterShday
·
2022-05-22 21:16
Java设计模式
设计模式
观察者模式
java
Java设计模式-创建型设计模式-原型模式
参考书籍:《设计模式就该这样学》其他文章:Java设计模式-UML类图Java设计模式-七大架构设计原则-开闭原则Java设计模式-七大架构设计原则-
依赖倒置
原则Java设计模式-七大架构设计原则-单一职责原则
FatterShday
·
2022-05-22 21:16
Java设计模式
java
架构
原型模式
设计模式
Java设计模式-结构型设计模式-适配器模式
参考书籍:《设计模式就该这样学》其他文章:Java设计模式-UML类图Java设计模式-七大架构设计原则-开闭原则Java设计模式-七大架构设计原则-
依赖倒置
原则Java设计模式-七大架构设计原则-单一职责原则
FatterShday
·
2022-05-22 21:45
Java设计模式
java
架构
设计模式
适配器模式
JavaScript 中的 SOLID 原则(五):“D”代表什么
依赖倒置
原则D-依
·
2022-04-12 12:35
02 Android常见设计模式:面向对象的设计原则
一.类的设计原则开闭原则里氏替换原则迪米特法则(最少知道原则)单一职责原则接口隔离原则
依赖倒置
原则这几个设计原则之间并不是相互孤立的,彼此间存在着一定关联,一个可以是另一个原则的加强或是基础。
彩虹_直至黑白
·
2022-04-12 09:51
【设计模式】六大设计原则
文章目录设计模式——六大设计原则一、单一职责原则二、开放-封闭原则三、里氏替换原则四、迪米特原则五、接口隔离原则六、
依赖倒置
原则设计模式——六大设计原则一、单一职责原则一个类应该只有一个引起它发生变化的原因二
Mae_strive
·
2022-04-07 07:51
设计模式
设计模式
软件工程
ASP.NET Core依赖关系注入
1.前言面向对象设计(OOD)里有一个重要的思想就是
依赖倒置
原则(DIP),并由该原则牵引出依赖注入(DI)、控制反转(IOC)及其容器等老生常谈的概念,初学者很容易被这些概念搞晕(包括我在内),在学习
·
2022-04-06 12:56
设计模式之:抽象工厂模式AbstractFactoryPattern的实现
抽象工厂模式的每个工厂可以创建产品系列,而不是一个产品;抽象工厂用到的技术:接口、多态、配置文件、反射;抽象工厂模式的设计原则:实现客户端创建产品和使用产品的分离,客户端无须了解创建的细节,符合迪米特法则;客户端面向接口定义产品,符合
依赖倒置
原则
张德长
·
2022-04-02 16:00
设计模式之:工厂方法模式FactoryMethodPattern的实现
通过配置文件指定创建对象类型,而不需更改源代码,满足开闭原则;容易实现功能扩展,只需添加新的Logger实现类和新的Factory实现类即可,无须更改源代码,满足开闭原则;面向接口编程,而不是面向具体实现类编程,满足
依赖倒置
原则
张德长
·
2022-04-02 13:00
上一页
8
9
10
11
12
13
14
15
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他