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六大原则
设计模式之创建型模式(单例、工厂方法、抽象工厂、原型、建造者)
文章目录一、设计模式二、设计模式的
六大原则
三、设计模式分类四、单例设计模式五、工厂方法六、抽象工厂七、原型模式八、建造者模式一、设计模式设计模式(Designpattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用
今天你学Java了吗
·
2023-12-05 20:31
实用工具及技术篇
Java之旅
设计模式
java
开发语言
设计模式之设计原则
设计模式中有
六大原则
和二十三设计模式。其中
六大原则
分别为:单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特原则。
ZHG
·
2023-12-04 00:43
疯传其实也没那么难
今天让我们一起学习一下《疯传》任何一个事物的疯传都离不开这
六大原则
。
木易书社
·
2023-12-03 10:21
【剽悍牛人进化营创作模块】说服自己从头开始
《说服》这本书里有60篇文章,具体阐述了社会影响力的
六大原则
:互惠、权威、承诺、稀缺性、偏好、社会认同。它从方方面面讲到了这6大原则的适用的情境,从工作到家庭,从职场到交友。
周一点儿
·
2023-12-01 11:03
设计模式--高频
六大原则
开放封闭原则:扩展软件实体来解决需求变化,而不是通过修改已有的代码来完成变化里氏代换原则:子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能。依赖倒转原则:对接口编程,依赖于抽象而不
Zlionheart
·
2023-11-30 17:00
测试开发
设计模式
设计模式-创建型模式之单例设计模式
文章目录一、设计模式二、设计模式的
六大原则
三、设计模式分类四、单例设计模式一、设计模式设计模式(Designpattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。
今天你学Java了吗
·
2023-11-30 03:27
Java之旅
实用工具及技术篇
设计模式
java
开发语言
读表扬孩子原则之一的感悟
今早读的是表扬孩子的
六大原则
之一的“表扬孩子要及时”。一边读一边不由得想起群里有一天聊到孩子不爱收拾房间,有这烦恼的家长感觉挺多的,我也是其中一个。
云飞月
·
2023-11-29 14:09
面试被问PHP设计模式与应用,不懂就回去等通知吧
设计模式
六大原则
开放封闭原则:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。
it阿布
·
2023-11-29 06:37
少做一点不会死
一、
六大原则
001
筱斜织问
·
2023-11-28 19:21
【23期】你知道Java面向对象设计的
六大原则
吗
在面向对象、以及系统设计时,通常我们应该遵循下面
六大原则
:单一职责原则——SRP开闭原则——OCP里式替换原则——LSP依赖倒置原则——DIP接口隔离原则——ISP迪米特原则——LOD单一职责原则单一职责原则的定义是就一个类而言
满载星辉
·
2023-11-28 06:19
后端
Android的设计模式-桥接模式
前言Android的设计模式系列文章介绍,欢迎关注,持续更新中:Android的设计模式-设计模式的
六大原则
创建型模式:Android的设计模式-单例模式Android的设计模式-建造者模式Android
四月葡萄
·
2023-11-28 01:55
设计模式
java
android
设计模式
桥接模式
Android的设计模式-外观模式
前言Android的设计模式系列文章介绍,欢迎关注,持续更新中:Android的设计模式-设计模式的
六大原则
创建型模式:Android的设计模式-单例模式Android的设计模式-建造者模式Android
四月葡萄
·
2023-11-28 01:25
设计模式
java
android
设计模式
外观模式
设计模式
六大原则
之一:依赖倒置原则(DIP :Dependence Inversion Principle)
设计模式
六大原则
之一:依赖倒置原则(DIP:DependenceInversionPrinciple)定义由来解决方案优点思考注意点示例定义高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节
宁静致远2021
·
2023-11-27 16:28
C++
mvc
c语言
java
感赏日志(88)
读《爱表扬》的
六大原则
之六,由内而外,推己及人。
云飞月
·
2023-11-27 11:14
Java设计模式一、设计模式简介
二、设计模式的
六大原则
1、开闭
TTDreamTT
·
2023-11-26 13:43
java基础
java
设计模式
开发语言
22感赏
学习《爱表扬》的
六大原则
之五,表扬女儿要循序渐进,要求自己做到:第一是开始一定要慢,不急不徐。
王全岐_3005
·
2023-11-26 00:09
【Java设计模式 - 专栏开篇简介】 java设计模式开篇
java设计模式开篇缘由计划设计模式简介设计模式适合人群设计模式分类设计模式的
六大原则
缘由这还要从一次工作说起,平时也没怎么注意设计模式的使用,可能平时有使用到一些简单的设计模式,比如单例模式,策略模式
码农阿豪
·
2023-11-25 05:27
设计模式
java
开发语言
设计模式
设计模式--开篇
设计模式一,开篇1,设计模式2,23种设计模式:3,
六大原则
:1.单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple):2.接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple
neei
·
2023-11-25 05:56
设计模式
java
设计模式
设计模式
六大原则
(6):开闭原则(出自韩顺平老师讲义)
设计模式
六大原则
(6):开闭原则定义问题由来解决方案定义:一个软件实体,如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。
程序员安然
·
2023-11-24 23:47
设计模式六大原则总结
Java
设计模式
设计模式
六大原则
(4):接口隔离原则(出自韩顺平老师讲义)
设计模式
六大原则
(4):接口隔离原则定义问题由来解决方案定义:客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。
程序员安然
·
2023-11-24 23:46
设计模式六大原则总结
Java
设计模式
面向对象
六大原则
一.优化代码第一步------单一职责原则SRP.:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。一个类中应该是一组相关性很高的函数,数据的封装。两个瓦努奇安不一样的功能就不应该在同一个类中。二.让程序更稳定,更灵活-------开闭原则OCP:软件中的对象(类,模块,函数等)应该对于扩展是开放的,但对于修改是封闭的。当软件需要变化时,尽量通过扩展的方式来实现变化,而不是修改已有的代码来实现。程序一
David_zhou
·
2023-11-22 19:19
面向对象设计有
六大原则
面向对象设计有
六大原则
,它们是:单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP):一个类应该只有一个主要的职责。
蜡笔弄丢了小新
·
2023-11-22 09:38
java
Java学习笔记——面向对象
面向对象三大特征:封装、继承性、多态性、(抽象性)3、其他关键字:this、super、static、final、abstract、interface、package、import等面向对象设计的三大特征
六大原则
面向对象三大特征
joy妹妹是菜鸟
·
2023-11-20 09:58
Java学习
java
开发语言
后端
设计模型之
六大原则
(有的地方称之为七大原则)
其实模型前面一篇说了,但是在聊23模型之前,还是要说一下设计模型需要遵守的
六大原则
。原则描述单一职责原则(SRP)单一职责原则规定一个类应该有且仅有一个引起它变化的原因,同时不会影响其它类。
小猪弟
·
2023-11-20 04:08
设计模式
23模型
六大原则
开闭原则
接口隔离原则
里氏原则
【设计模式】通俗易懂的Java设计模式篇!
文章目录1.设计模式的
六大原则
1.1.软件设计开发原则1.2.设计模式分类2.创建型设计模式-单例设计模式2.1.单例模式简介2.2.懒汉方式实现2.3.饿汉模式实现2.4.JDK源码里的单例模式3.创建型设计模式
互联网小阿祥
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2023-11-17 14:47
架构设计
java
设计模式
后端
java系统架构设计,2022最新
Java中23种设计模式的详细解析Java开发中23种设计模式详细介绍设计模式介绍设计模式分类设计模式
六大原则
开闭原则(OpenClosePrinciple)里氏代换原则(LiskovSubstitu降低类之间的耦合度从接口隔离原则可以看出
阳阳2013哈哈
·
2023-11-16 22:03
Java
学习教程
java
开发语言
浅谈设计模式
设计模式的
六大原则
:1.单一职责原则类的职责应该单一,一个方法只做一件事。职责划分清晰,每次改动到最小单位的方法或者类使用建议:两个完全不一样的功能不应该放在同一个
yoouuung_
·
2023-11-15 21:22
C++
设计模式
c++
后端
设计模式
六大原则
(二):里氏替换原则
里氏替换原则的定义是:所有引用基类的地方必须能透明化地使用其子类的对象。里氏替换原则针对的问题有一个功能P1,由类A完成。现需要将功能P1进行扩展,扩展后的功能为P,其中P由原有功能P1与新功能P2组成。新功能P由类A的子类B来完成,则子类B在完成新功能P2的同时,有可能会导致原有功能P1发生故障。里氏替换原则的解决方案当使用继承的时候,遵循里氏替换原则。类B继承类A的时候,除了添加新的方法完成新
weixin_30514745
·
2023-11-15 13:03
设计模式
六大原则
(2):里氏替换原则
肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑。其实原因就是这项原则最早是在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士(BarbaraLiskov)提出来的。定义1:如果对每一个类型为T1的对象o1,都有类型为T2的对象o2,使得以T1定义的所有程序P在所有的对象o1都代换成o2时,程序P的行为没有发生变化,那么类型T2是类型T1的子类型。定义2:所有引用基类的地方必须能透明地
洪文聊架构
·
2023-11-15 13:28
【设计模式】
解析二十三种设计模式
单例、工厂、抽象工厂、建造者、原型模式结构型七种:适配器、装饰、桥接、组合、享元、代理、外观模式行为型十一种:命令、状态、职责链、解释器、中介者、访问者、策略、备忘录、迭代器、模板、观察者二、设计模式
六大原则
坏小哥
·
2023-11-10 13:22
技术
设计模式
谷歌提出 AGI 完整路线图:目前 ChatGPT 只处于 AGI 的第一阶段
本心、输入输出、结果文章目录谷歌提出AGI完整路线图:目前ChatGPT只处于AGI的第一阶段前言谷歌DeepMind发布AGI分级框架发展AGI必须遵循6个基本原则什么是AGI图灵测试详解
六大原则
AGI
简简单单OnlineZuozuo
·
2023-11-09 13:01
m1
Python
领域
m4
杂项
金融领域
agi
chatgpt
deepmind
《Android 源码设计模式解析与实战》——导读
本节书摘来自异步社区《Android源码设计模式解析与实战》一书中的目录,作者何红辉,关爱民,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看目录自序一自序二前言致谢第1章走向灵活软件之路——面向对象的
六大原则
weixin_34009794
·
2023-11-08 03:50
设计模式
移动开发
测试
设计模式的
六大原则
1、开闭原则(OpenClosePrinciple)开闭原则的意思是:对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。接口:定义了一组抽象方法,但没有具体的实现。//接口定义interfaceDrawable{voiddraw(
小铁-Android
·
2023-11-06 23:30
设计模式
java
开发语言
Java设计模式
六大原则
之:(1)开闭原则 Open-Close
文章目录前言一、优点二、示例与实现前言开闭原则(Open_ClosePrinciple,OCP)是指一个软件实体,如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。强调的是用抽象对象构建框架,用实现扩展细节开闭原则,是面向对象设计中,最基础的设计原则。它知道我们如何建立稳定灵活的系统。例如:我们版本更新,尽可能不修改源代码,但是可增加新功能。一、优点1.保证软件产品的稳定性开闭原则要求我们保持原有代码不
奇男子-Geoff
·
2023-11-06 22:44
设计模式六大原则
设计模式
java
关于 Android OOP的
六大原则
——Android源码设计模式解析与实战读书笔记
转载自https://www.jianshu.com/p/4dbf64afad6c?winzoom=1我总在思考如何让自己写成更优雅的代码,如何写出更易维护,更易读懂的代码,我觉得很幸运,第一份实习工作,在很大程度上帮助了我,但后来其实我发现我学到只是一些皮毛,还有更多需要学习的,所以为了写出更简洁,更易他人读懂的代码,我开始接触两本书,一本书现在这里写读书笔记的这本书,另一本是很著名的代码整洁之
Kit_J
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2023-11-06 15:05
浅谈前端出现率高的设计模式
目录
六大原则
:23种设计模式分为“创建型”、“行为型”和“结构型”前端九种设计模式一、创建型1.构造器模式:抽象了对象实例的变与不变(变的是属性值,不变的是属性名)2.工厂模式:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口
chengbo_eva
·
2023-11-05 14:03
前端
前端
设计模式
状态模式
【好口才】第一课:亲和力
六大原则
复盘
艾宏队长给了我们准确的解释,以及如何刻意修炼亲和力的方法和工具,将这
六大原则
运用到实际生活和工作中,保持一个良好的趋势,你将成为一个在朋友圈内具备影响力的人。❶收获新知原则一、
经纬_fe59
·
2023-11-05 13:38
10个实用技巧,助你成为说服高手
《说服》一书,基于影响力的
六大原则
,为我们阐释了60个颇具可行性的说服技巧。今天,带大家共同学习其中10个实用技巧,助你成为说服高手。
温美玲
·
2023-11-05 00:01
设计模式原则
设计模式的
六大原则
1、迪米特法则(最少知道原则)(DemeterPrinciple)如果两个软件实体无须直接通信,那么就不应当发生直接的相互调用,可以通过第三方转发该调用。
莫库施勒
·
2023-11-04 09:33
23种设计模式与
六大原则
看了就忘了?权威大牛给你正确方法!
前言设计模式分为三类,创建型,结构型和行为型。创建型比较好理解,它抽象了实例化过程,将系统与实例的创建解耦。实例由专门的工厂来创建,从而使系统针对实例的抽象接口编程,不依赖任何具体的实现。结构型和行为型有点难以理解,GoF的解释是,结构型模式涉及到如何组合类和对象以获得更大的结构;行为模式涉及到算法和对象间职责的分配。行为模式不仅描述对象或类的模式,还描述它们之间的通信模式。大部分行为型和结构型设
风平浪静如码
·
2023-11-03 12:44
新媒体营销中常用到得“影响力
六大原则
”
今天我们不讲讲西奥迪尼的影响力
六大原则
,它主要包括六个方面:互惠性,稀缺性,一致性,权威性,偏好性,共时性。1、互惠性,讲究的是主动。
雍杰
·
2023-11-02 09:44
23天读懂23种设计模式:原型模式(创建型)
设计模式都从
六大原则
出发进行总结:《第一节:设计模式的
六大原则
》创建型设
后台技术汇
·
2023-11-01 12:54
设计模式
抽象类
设计模式
java
spring
optimization
程序设计的
六大原则
三大模式
六大原则
开闭原则和迪米特法则是最基本的两大法则1、开闭原则修改时执行关闭原则,扩展时执行开放原则对增加新功能代码时,尽量保证不修改已有代码,然后将扩展的代码增加到项目中2、里氏代换原则其实就是多态声明方法参数时
java欧阳丰
·
2023-10-30 12:26
前端出现率高的设计模式总结
前言说到设计模式,大家想到的就是
六大原则
,23种模式。这么多模式,并非都要记住,但作为前端开发,对于前端出现率高的设计模式还是有必要了解并掌握的,浅浅掌握9种模式后,整理了这份文章。
嘴巴嘟嘟
·
2023-10-28 04:06
1024程序员节
学习心得
今日学习心得《与儿童工作的原则》今天周三,很荣幸听到了刘教授给我们讲课,先回顾了儿童的四大权利(生存权,受保护权,发展权,参与权),又讲述了《与儿童工作的
六大原则
》:第一:包容和无歧视原则,第二:民主和机会平等
济慈德艺杨高登
·
2023-10-26 18:41
《读_Head_First_有感》_“观察者模式”
六大原则
:单一职责原则(SingleResponsiBilityPrinciple)概括:应该有且仅有一个原因引起类的变更里氏替换原则(liskovSubsti
tjhuey
·
2023-10-26 07:41
《读_Head_First_有感》_“状态模式”
六大原则
:单一职责原则(Single
tjhuey
·
2023-10-26 07:58
JAVA设计模式全解(独家AI解析)
JAVA设计模式全解(独家AI解析)一、JAVA介绍二、JAVA设计模式
六大原则
三、JAVA设计模式介绍四、JAVA设计模式详解4.1单例模式4.1.1懒汉式(LazyInitialization)4.1.2
乙真仙人
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2023-10-24 21:13
开发语言
1024程序员节
设计模式
java
开发语言
归零大法
归零大法分为两部分,一拆除二归零(二次改造)除了卫生间和厨房,其他地方都是大白墙,大白墙显得房子更大,拆完之后坑洼部分都要补平,卫生间和厨房都是水泥,抹平就可以了有独立卫生间的套房在市场上比较受欢迎归零的
六大原则
周子沫
·
2023-10-23 03:46
java设计模式
六大原则
——接口隔离原则(接口设计要精简单一)
定义:客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。问题由来:类A通过接口I依赖类B,类C通过接口I依赖类D,如果接口I对于类A和类B来说不是最小接口,则类B和类D必须去实现他们不需要的方法。解决方案:将臃肿的接口I拆分为独立的几个接口,类A和类C分别与他们需要的接口建立依赖关系。也就是采用接口隔离原则。举例来说明接口隔离原则:图1(图1未遵循接口隔离原则的设计)这
林锦洲
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2023-10-20 19:15
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