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六大原则
设计模型之
六大原则
(有的地方称之为七大原则)
其实模型前面一篇说了,但是在聊23模型之前,还是要说一下设计模型需要遵守的
六大原则
。原则描述单一职责原则(SRP)单一职责原则规定一个类应该有且仅有一个引起它变化的原因,同时不会影响其它类。
小猪弟
·
2023-11-20 04:08
设计模式
23模型
六大原则
开闭原则
接口隔离原则
里氏原则
【设计模式】通俗易懂的Java设计模式篇!
文章目录1.设计模式的
六大原则
1.1.软件设计开发原则1.2.设计模式分类2.创建型设计模式-单例设计模式2.1.单例模式简介2.2.懒汉方式实现2.3.饿汉模式实现2.4.JDK源码里的单例模式3.创建型设计模式
互联网小阿祥
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2023-11-17 14:47
架构设计
java
设计模式
后端
java系统架构设计,2022最新
Java中23种设计模式的详细解析Java开发中23种设计模式详细介绍设计模式介绍设计模式分类设计模式
六大原则
开闭原则(OpenClosePrinciple)里氏代换原则(LiskovSubstitu降低类之间的耦合度从接口隔离原则可以看出
阳阳2013哈哈
·
2023-11-16 22:03
Java
学习教程
java
开发语言
浅谈设计模式
设计模式的
六大原则
:1.单一职责原则类的职责应该单一,一个方法只做一件事。职责划分清晰,每次改动到最小单位的方法或者类使用建议:两个完全不一样的功能不应该放在同一个
yoouuung_
·
2023-11-15 21:22
C++
设计模式
c++
后端
设计模式
六大原则
(二):里氏替换原则
里氏替换原则的定义是:所有引用基类的地方必须能透明化地使用其子类的对象。里氏替换原则针对的问题有一个功能P1,由类A完成。现需要将功能P1进行扩展,扩展后的功能为P,其中P由原有功能P1与新功能P2组成。新功能P由类A的子类B来完成,则子类B在完成新功能P2的同时,有可能会导致原有功能P1发生故障。里氏替换原则的解决方案当使用继承的时候,遵循里氏替换原则。类B继承类A的时候,除了添加新的方法完成新
weixin_30514745
·
2023-11-15 13:03
设计模式
六大原则
(2):里氏替换原则
肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑。其实原因就是这项原则最早是在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士(BarbaraLiskov)提出来的。定义1:如果对每一个类型为T1的对象o1,都有类型为T2的对象o2,使得以T1定义的所有程序P在所有的对象o1都代换成o2时,程序P的行为没有发生变化,那么类型T2是类型T1的子类型。定义2:所有引用基类的地方必须能透明地
洪文聊架构
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2023-11-15 13:28
【设计模式】
解析二十三种设计模式
单例、工厂、抽象工厂、建造者、原型模式结构型七种:适配器、装饰、桥接、组合、享元、代理、外观模式行为型十一种:命令、状态、职责链、解释器、中介者、访问者、策略、备忘录、迭代器、模板、观察者二、设计模式
六大原则
坏小哥
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2023-11-10 13:22
技术
设计模式
谷歌提出 AGI 完整路线图:目前 ChatGPT 只处于 AGI 的第一阶段
本心、输入输出、结果文章目录谷歌提出AGI完整路线图:目前ChatGPT只处于AGI的第一阶段前言谷歌DeepMind发布AGI分级框架发展AGI必须遵循6个基本原则什么是AGI图灵测试详解
六大原则
AGI
简简单单OnlineZuozuo
·
2023-11-09 13:01
m1
Python
领域
m4
杂项
金融领域
agi
chatgpt
deepmind
《Android 源码设计模式解析与实战》——导读
本节书摘来自异步社区《Android源码设计模式解析与实战》一书中的目录,作者何红辉,关爱民,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看目录自序一自序二前言致谢第1章走向灵活软件之路——面向对象的
六大原则
weixin_34009794
·
2023-11-08 03:50
设计模式
移动开发
测试
设计模式的
六大原则
1、开闭原则(OpenClosePrinciple)开闭原则的意思是:对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。接口:定义了一组抽象方法,但没有具体的实现。//接口定义interfaceDrawable{voiddraw(
小铁-Android
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2023-11-06 23:30
设计模式
java
开发语言
Java设计模式
六大原则
之:(1)开闭原则 Open-Close
文章目录前言一、优点二、示例与实现前言开闭原则(Open_ClosePrinciple,OCP)是指一个软件实体,如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。强调的是用抽象对象构建框架,用实现扩展细节开闭原则,是面向对象设计中,最基础的设计原则。它知道我们如何建立稳定灵活的系统。例如:我们版本更新,尽可能不修改源代码,但是可增加新功能。一、优点1.保证软件产品的稳定性开闭原则要求我们保持原有代码不
奇男子-Geoff
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2023-11-06 22:44
设计模式六大原则
设计模式
java
关于 Android OOP的
六大原则
——Android源码设计模式解析与实战读书笔记
转载自https://www.jianshu.com/p/4dbf64afad6c?winzoom=1我总在思考如何让自己写成更优雅的代码,如何写出更易维护,更易读懂的代码,我觉得很幸运,第一份实习工作,在很大程度上帮助了我,但后来其实我发现我学到只是一些皮毛,还有更多需要学习的,所以为了写出更简洁,更易他人读懂的代码,我开始接触两本书,一本书现在这里写读书笔记的这本书,另一本是很著名的代码整洁之
Kit_J
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2023-11-06 15:05
浅谈前端出现率高的设计模式
目录
六大原则
:23种设计模式分为“创建型”、“行为型”和“结构型”前端九种设计模式一、创建型1.构造器模式:抽象了对象实例的变与不变(变的是属性值,不变的是属性名)2.工厂模式:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口
chengbo_eva
·
2023-11-05 14:03
前端
前端
设计模式
状态模式
【好口才】第一课:亲和力
六大原则
复盘
艾宏队长给了我们准确的解释,以及如何刻意修炼亲和力的方法和工具,将这
六大原则
运用到实际生活和工作中,保持一个良好的趋势,你将成为一个在朋友圈内具备影响力的人。❶收获新知原则一、
经纬_fe59
·
2023-11-05 13:38
10个实用技巧,助你成为说服高手
《说服》一书,基于影响力的
六大原则
,为我们阐释了60个颇具可行性的说服技巧。今天,带大家共同学习其中10个实用技巧,助你成为说服高手。
温美玲
·
2023-11-05 00:01
设计模式原则
设计模式的
六大原则
1、迪米特法则(最少知道原则)(DemeterPrinciple)如果两个软件实体无须直接通信,那么就不应当发生直接的相互调用,可以通过第三方转发该调用。
莫库施勒
·
2023-11-04 09:33
23种设计模式与
六大原则
看了就忘了?权威大牛给你正确方法!
前言设计模式分为三类,创建型,结构型和行为型。创建型比较好理解,它抽象了实例化过程,将系统与实例的创建解耦。实例由专门的工厂来创建,从而使系统针对实例的抽象接口编程,不依赖任何具体的实现。结构型和行为型有点难以理解,GoF的解释是,结构型模式涉及到如何组合类和对象以获得更大的结构;行为模式涉及到算法和对象间职责的分配。行为模式不仅描述对象或类的模式,还描述它们之间的通信模式。大部分行为型和结构型设
风平浪静如码
·
2023-11-03 12:44
新媒体营销中常用到得“影响力
六大原则
”
今天我们不讲讲西奥迪尼的影响力
六大原则
,它主要包括六个方面:互惠性,稀缺性,一致性,权威性,偏好性,共时性。1、互惠性,讲究的是主动。
雍杰
·
2023-11-02 09:44
23天读懂23种设计模式:原型模式(创建型)
设计模式都从
六大原则
出发进行总结:《第一节:设计模式的
六大原则
》创建型设
后台技术汇
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2023-11-01 12:54
设计模式
抽象类
设计模式
java
spring
optimization
程序设计的
六大原则
三大模式
六大原则
开闭原则和迪米特法则是最基本的两大法则1、开闭原则修改时执行关闭原则,扩展时执行开放原则对增加新功能代码时,尽量保证不修改已有代码,然后将扩展的代码增加到项目中2、里氏代换原则其实就是多态声明方法参数时
java欧阳丰
·
2023-10-30 12:26
前端出现率高的设计模式总结
前言说到设计模式,大家想到的就是
六大原则
,23种模式。这么多模式,并非都要记住,但作为前端开发,对于前端出现率高的设计模式还是有必要了解并掌握的,浅浅掌握9种模式后,整理了这份文章。
嘴巴嘟嘟
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2023-10-28 04:06
1024程序员节
学习心得
今日学习心得《与儿童工作的原则》今天周三,很荣幸听到了刘教授给我们讲课,先回顾了儿童的四大权利(生存权,受保护权,发展权,参与权),又讲述了《与儿童工作的
六大原则
》:第一:包容和无歧视原则,第二:民主和机会平等
济慈德艺杨高登
·
2023-10-26 18:41
《读_Head_First_有感》_“观察者模式”
六大原则
:单一职责原则(SingleResponsiBilityPrinciple)概括:应该有且仅有一个原因引起类的变更里氏替换原则(liskovSubsti
tjhuey
·
2023-10-26 07:41
《读_Head_First_有感》_“状态模式”
六大原则
:单一职责原则(Single
tjhuey
·
2023-10-26 07:58
JAVA设计模式全解(独家AI解析)
JAVA设计模式全解(独家AI解析)一、JAVA介绍二、JAVA设计模式
六大原则
三、JAVA设计模式介绍四、JAVA设计模式详解4.1单例模式4.1.1懒汉式(LazyInitialization)4.1.2
乙真仙人
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2023-10-24 21:13
开发语言
1024程序员节
设计模式
java
开发语言
归零大法
归零大法分为两部分,一拆除二归零(二次改造)除了卫生间和厨房,其他地方都是大白墙,大白墙显得房子更大,拆完之后坑洼部分都要补平,卫生间和厨房都是水泥,抹平就可以了有独立卫生间的套房在市场上比较受欢迎归零的
六大原则
周子沫
·
2023-10-23 03:46
java设计模式
六大原则
——接口隔离原则(接口设计要精简单一)
定义:客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。问题由来:类A通过接口I依赖类B,类C通过接口I依赖类D,如果接口I对于类A和类B来说不是最小接口,则类B和类D必须去实现他们不需要的方法。解决方案:将臃肿的接口I拆分为独立的几个接口,类A和类C分别与他们需要的接口建立依赖关系。也就是采用接口隔离原则。举例来说明接口隔离原则:图1(图1未遵循接口隔离原则的设计)这
林锦洲
·
2023-10-20 19:15
设计模式之
六大原则
之依赖倒置原则
1.定义依赖倒置原则(DependenceInversionPrincipleDIP):在程序设计时,高层模块不应该依赖于低层模块,二者应该通过抽象依赖,即依赖抽象,而不是依赖细节,换言之,程序设计应对接口编程,而不是针对实现编程。即包含以下三层含义:1)高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象;2)抽象不应该依赖细节;3)细节应该依赖抽象每一个逻辑的实现都是由原子逻辑组成的,不可分割的原
Abel_01_xu
·
2023-10-20 17:32
程序设计
设计模式
依赖倒置原则
c#
设计模式
六大原则
:单一职责原则
单一职责原则:对象不应承担太多功能,正如一心不能而用,比如太多的工作(种类)会使人崩溃。唯有专注才能保证对象的高内聚;唯有唯一,才能保证对象的细粒度。解决问题:假如有A和B两个类,当A需求发生改变需要修改时,不能导致B类出问题。现状:在实际情况很难去做到单一职责原则,因为随着业务的不断变更,类的职责也在发生着变化,即职责扩散。如类A完成职责P的功能,但是随着后期业务细化,职责P分解成更小粒度的P1
pzzzzzzzzz
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2023-10-19 07:48
Android开发设计模式
六大原则
之开闭原则
开闭原则定义:软件中的对象(类,模块,函数等)应该对于扩展是开放的,对于修改是关闭的。英文全称(OpenClosePrinciple),简称:OCP在实际开发中常常会遇到这样的问题,从别人那里接手过来的代码,还没来的及熟悉代码,项目就催着赶紧升级,当你想使用一个功能的时候,你可能发现项目里有相关代码,但是你又不敢用,你怕改出来问题,所以一般可能都会采取新增一块功能一样的代码。其实这就是简单的遵循了
HCam
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2023-10-18 09:02
搭建属于自己的技术堆栈
的整体架构可分为两层,即应用层和基础框架层QQ图片20181017173601.png一个理想的APP架构:首先应该是支持跨平台开发;其次应该具有清晰的层次划分,同一模块间的充分解耦,模块内部符合面向对象设计
六大原则
锦文豪武
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2023-10-18 01:43
【设计模式】概述面向对象
六大原则
六大原则
简介1.单一职责原则2.开闭原则3.里氏替换原则4.依赖倒置原则实现压缩程序5.接口隔离原则6.迪米特原则简介设计模式的书籍并不少见,各有特色,那为何要另起炉灶?
Frms
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2023-10-17 14:55
Java小叙
设计模式
java
影响力的
六大原则
影响力的
六大原则
指的是通过六种原则可以去影响到受众或者消费者。这一概念由美国的罗伯特·西奥迪尼在其著作《影响力》一书中提出。
CaraChan91
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2023-10-16 18:22
设计模式
六大原则
设计模式共23种,分为创建型、行为型、结构型三大类。创建型:对类的现实化进行了抽象,能够使软件模块做到与对象的创建和组织无关。行为型:类和对象之间如何交互以及如何分配职责;关注对象与行为的分离、就是要把行为分离到类里面。结构型:描述类和对象之间如何进行有效的组织,以形成良好的软件体系结构,主要的方式是使用继承关系来组织各个类。设计模式总原则:开闭原则,即对扩展开放,对修改关闭。1.开放封闭原则(O
HMP*
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2023-10-15 10:49
Android
设计模式
android
设计模式学习一概览
文章目录1.为啥要学习设计模式2.
六大原则
3.23种设计模式概览4.如何学习设计模式1.为啥要学习设计模式写代码是程序员必备技能,写出“能用”代码的人比比皆是,但是并不是每个人都能写出好用的代码。
liushangzaibeijing
·
2023-10-15 08:20
设计模式
设计模式
java
影响力
六大原则
【书籍】《先发影响力》091.培养积极的关系用互惠和喜好原则,以有意义、出乎意料、量身定制的方式先行给予。2.减少不确定性用社会认同和权威原则,把证据指向同行或专家认可的选项。3.激励行为用一致性和稀缺原则,要么融入、要么脱离。优点即信息、媒介即信息、信使即信息。
荣儿1997
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2023-10-13 14:20
第1章 走向灵活软件之路--面向对象的
六大原则
读书记录
第一章讲解了开发过程中如下
六大原则
:1.优化代码之路--单一职责原则单一职责原则的英文名称是SingleResponsiblilityPrinciple,缩写是SRP。
樱花_洛
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2023-10-13 02:10
23种设计模式
设计模式
六大原则
:单一职责原则:一个类或接口只承担一个职责。开闭原则:类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。里氏替换原则:任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。
吴先生ix
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2023-10-12 23:43
设计模式
设计模式
设计模式
六大原则
设计模式
六大原则
:一、单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple)定义:一个类只负责一个功能领域中的相应职责,或者可以定义为:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。
A person who is the onlyone
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2023-10-11 20:44
java
代理模式
开发语言
python设计模式
六大原则
_详解设计模式
六大原则
设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。借用并改编一下鲁迅老师《故乡》中的一句话,一句话概括设计模式:希望本无所谓有,无所谓无.这正如co
weixin_39602967
·
2023-10-11 20:42
python设计模式六大原则
.NET(C#) 设计模式
六大原则
单一职责原则
设计模式
六大原则
是单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则、开闭原则。它们不是要我们刻板的遵守,而是根据实际需要灵活运用。
weixin_42098295
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2023-10-11 20:42
设计模式
单一职责原则
设计模式之
六大原则
(转载)
www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3919839.html关于设计模式的六大设计原则的资料网上很多,但是很多地方解释地都太过于笼统化,我也找了很多资料来看,发现CSDN上有几篇关于设计模式的
六大原则
讲述的比较通俗易懂
thlzjfefe
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2023-10-11 20:11
设计模式
设计模式之六大原则
C# 设计模式
六大原则
C#设计模式
六大原则
(1)单一职责原则(2)里氏替换原则(3)依赖倒置原则(4)接口隔离原则(5)迪米特法则(6)开闭原则设计模式
六大原则
(1):单一职责原则定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。
Danny_hi
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2023-10-11 20:09
C#
C#设计模式
六大原则
- 接口隔离
文章目录接口隔离原则(ISP)一、举个例子单一职责原则(SingleReponsibilityPrinciple,SRP)里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple,DIP)接口隔离原则(InterfaceSegregationPrincipe,ISP)迪米特法则(LawofDemeter,L
familychase
·
2023-10-11 20:08
#
设计模式
c#
设计模式
C#设计模式
六大原则
- 迪米特法则
单一职责原则(SingleReponsibilityPrinciple,SRP)里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple,DIP)接口隔离原则(InterfaceSegregationPrincipe,ISP)迪米特法则(LawofDemeter,LOD)开闭原则(OpenClosedPri
familychase
·
2023-10-11 20:08
#
设计模式
c#
设计模式
C#设计模式
六大原则
- 开闭原则
单一职责原则(SingleReponsibilityPrinciple,SRP)里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple,DIP)接口隔离原则(InterfaceSegregationPrincipe,ISP)迪米特法则(LawofDemeter,LOD)开闭原则(OpenClosedPri
familychase
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2023-10-11 20:08
#
设计模式
c#
设计模式
C#设计模式
六大原则
- 里氏替换
单一职责原则(SingleReponsibilityPrinciple,SRP)里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple,DIP)接口隔离原则(InterfaceSegregationPrincipe,ISP)迪米特法则(LawofDemeter,LOD)开闭原则(OpenClosedPri
familychase
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2023-10-11 20:37
#
设计模式
设计模式
c#
C#设计模式
六大原则
- 依赖倒置
文章目录依赖倒置原则(DIP)一、举个栗子二、衍生思考单一职责原则(SingleReponsibilityPrinciple,SRP)里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple,DIP)接口隔离原则(InterfaceSegregationPrincipe,ISP)迪米特法则(LawofDem
familychase
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2023-10-11 20:37
#
设计模式
c#
设计模式
c#设计模式——
六大原则
目录一单一职责原则1.1解释1.2优点二开放封闭原则2.1解释2.2优点三依赖倒转原则3.1解释3.2优点四里氏代换原则4.1解释4.2优点五迪米特法则5.1解释5.2优点六接口隔离原则6.1解释6.2优点一单一职责原则1.1解释就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。1.2优点代码解耦,易维护,易扩展,易复用,灵活性好。二开放封闭原则2.1解释是说软件实体(类、模板、函数等等)应该可以扩展,
qq609791700
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2023-10-11 20:07
C#设计模式学习笔记
设计模式
设计模式
六大原则
—C#
设计模式
六大原则
—C#前言:最近看到zhengzhb写得对设计模式
六大原则
的刨析,根据他所讲的,并把理解整理到自己的博客上。使自己忘记的时候可以通过阅读自己的这篇文章快速想起来。
ACDC_WOOO
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2023-10-11 20:06
通用逻辑
设计模式
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