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变换管线
乡下小桥-桥的结构-13/21
2、建构(construct)宝贝们想想有什么样子的桥桥的作用:供铁路、道路、渠道、
管线
、行人等跨越河流、山谷或
火星的兔子
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2024-01-26 08:50
牛景先·卓敬·铁铉:朱棣对待朱允炆旧臣的非人道与无人性
建文时期,牛景先官拜御史燕兵攻入南京的金川门,牛景先
变换
服装,乘夜逃遁。史载,牛景先后来死于杭州的僧寺之中。朱棣夺权成功之后,穷治齐泰、黄子澄之党,牛景先之家遂被籍没。
史遇春之尘境心影录
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2024-01-26 06:32
Unity2020.3打包ARFoundation问题记录
文章目录前言一、打包成功后再打包失败(重启工程后)二、URP
管线
总结前言在Unity2020.3版本中使用ARFoundation进行打包时,遇到一些小问题。
adogai
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2024-01-26 06:08
unity
游戏引擎
ar
Ps渐变的使用说明
渐变工具的颜色和渐变效果通过上方属性栏内的【渐变编辑器】进行
变换
。
dsfgdsgcsgcq
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2024-01-26 06:31
git
github
macos
安全
写在新年第一天
吃饱了睡足了,没有病痛的折磨,有家人陪伴,朋友相互问候祝福,做了个美梦见彩虹,那种天空五颜六色的美,美成了一个童话世界,闭上眼,情景再现:
变换
着,流转着,浮动着,海市蜃楼般……最美的天空在梦里,挥之不去
简云儿
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2024-01-26 06:58
如何使用three.js集成令人羡慕的局部坐标系
好像,还没正式解释主角:TransformControls(
变换
控制器)转换控制器的三种模式如何同时在模型上设置转换控制器的两种模式,甚至是三种模式?最后,谈谈如何找到官方例子的源码?
踏过山河,踏过海
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2024-01-26 06:44
opengl
javascript
开发语言
仿真机器人-深度学习CV和激光雷达感知(项目2)day6【数学基础-坐标
变换
】
文章目录前言坐标
变换
的作用旋转与平移二维
变换
旋转平移推广到三维齐次坐标问题引入定义用法
变换
矩阵旋转的其他表示方法*前言你好,我是辰chen,本文旨在准备考研复试或就业本文内容是我为复试准备的第二个项目欢迎大家的关注
辰chen
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2024-01-26 05:45
考研
#
复试项目
机器人
深度学习
人工智能
CV
激光雷达感知
项目
考研
音频播放器
重采样即将原始的采样频率
变换
为新的采样频率以适应不同采样率的要求。image.pngimage.pngJNI在加载的时候会自动调用这个方法image.png什么是重采样呢?
最美下雨天
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2024-01-26 05:55
大学毕业三年,我成了如今“尚可”的模样
图片来自网络文/一味清欢01跟公司的两个实习生一起吃饭,一个小姑娘即将结束实习,另一个刚来没几天,两个小姑娘叽叽喳喳地从社会逸闻聊到娱乐八卦,又从学习近况谈到前途展望,脸上的表情生动活泼,不停
变换
,有趣极了
一味清欢
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2024-01-26 04:27
无锡高架坍塌3死2伤,宜兴车祸36死36伤:如果快乐太难,我祝你平安!
昨天傍晚6时6分,在江苏无锡,312国道锡港路高架桥下,信号灯由红变绿,大货车、面包车、小轿车,
变换
着车灯,正在依次从桥下通过。灾难,就在这一秒从天而降。
ccao_3697
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2024-01-26 04:54
halcon_halcon图像处理基本运算
halcon图像处理基本运算图像处理最基本的操作包括颜色空间转换,各种代数运算,放射
变换
等。
DeepL!
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2024-01-26 03:49
Halocn学习
计算机视觉
短时傅里叶
变换
计算一下
clearclccloseallfs=100;frequency=0.5t=1/fs:1/fs:10*60;signal=0.2*sin(2*pi*frequency*t)+0.2*cos(2*pi*2*frequency*t);figure(1)plot(t,signal)figure(2)pwelch(signal,1024*5,[],[],100)xlim([0.22])figure(3)w
红老鼠
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2024-01-26 03:09
matlab
秘境之眼(8842)
图片发自App远远望去,石桥上的灯带就像秘境之眼,不断
变换
着颜色,水里的倒影,反衬着漆黑的夜幕更加幽深。图片发自App今天是中小学开学的日子,两个月的暑假,在孩子们的作业和嬉闹中,悄然的翻过去了。
灵魂跑者
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2024-01-26 03:15
科里奥利力的物理理解、推导与加速度
变换
目录1、惯性系与加速度2、速度
变换
3、加速度
变换
与科氏加速度4、科氏加速度的理解①加速度
变换
和速度
变换
是一脉相承的②科氏加速度和向心加速度性质不同③科氏加速度由两部分构成④科氏加速度的直观感受5、科里奥利力科里奥利力
集智飞行
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2024-01-26 02:15
笔记
学习
力学
科里奥利
运动学
见识Day6| 全职妈妈的随想
全职妈妈和职场是两条道,我已经
变换
了轨道。那就写一写引发我思考的点吧。职业规划吴军老师说,在乎20%的工资的人要比注重自己成长的人多。我并不认同。追逐着那20%的工资就不注重自己成长了吗?
孙苹
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2024-01-26 02:59
css
变换
一、css
变换
的效果(一)、2D转换1.transform属性(1)translate()将元素水平移动移动移动(根据为X轴和Y轴指定的参数)transform:translate(100px,100px
雪I霁
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2024-01-26 02:36
css
css
css3
html
30A-武尧亮《如何学习》四
按照文字的定义来说,,这样的问题要求不断
变换
视角,最终找出一条崭新的路来解决问题。要解决任何真正的问题都需要创造性思维,无论写作、数学还是管理上的问题。如果我们用尽各种常
亮_de36
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2024-01-26 01:48
轮回,轮回
轮回,无意中被片中惊悚的镜头吸引:一位表演者用看似荒诞残忍的表现形势,阐述了变态扭曲的人的心理,类似泥浆一样的东西,胡满脸,而后不停
变换
造型,仿佛被泥浆堵住了呼吸通道,生命体采用各种极端手法寻找呼吸办法
时空里的瞌睡虫
·
2024-01-25 23:56
Unity URP
管线
下多光源渲染
抓手urp
管线
下,获得其他多光源的方式和内置
管线
的不一样。本文会阐述具体方法,并给出源码。具体步骤首先要在pipeline中打开Additionallighting的设置。然后在shader中。
黄琅
·
2024-01-25 23:12
urp
渲染
Unity
unity
urp
shader
unity urp内置lit材质源码解析(上)
如果你找不到这个shader,那么就有可能你不是urp渲染
管线
。自己搜索。
暮志未晚season
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2024-01-25 23:41
unity
unity
材质
游戏引擎
【unity基础】关于学习通用渲染
管线
(UniversalRenderPipeline)入门级的分享笔记
链接一、主要分享和学习的内容二、URP的概念,创建和使用1.URP的概念I.URP是什么II.使用URP渲染
管线
的优势2.Universal的安装,创建流程记录3.UniversalRPAsset和UniversalRPDataI.Rendering
多年了酷拉皮卡依旧还在船上
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2024-01-25 23:41
unity
学习
笔记
【unity shader/风格化水表面渲染/基础笔记】urp代码版01-水面与水底的深度判断
目录1场景搭建与实现思路2深度图获取与原理获取方式深度图计算原理
变换
过程3重建世界坐标采样深度图重建方法1重建方法24结果仅做学习,如有错误望指正涉及的知识点:depthmap,ComputeWorldSpacePosition
Hell with it
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2024-01-25 23:41
Unity
Shader大杂烩
unity
游戏引擎
Unity URP入门实战
导读本文讲述如何从应用层面使用URP如何在代码层面为URP增加更多的渲染特性如果拓展URP的后处理效果URP
管线
特性光源数量:直线光外加4个其他光源内置
管线
的多PassForwardRendering,
T.D.C
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2024-01-25 23:40
渲染
unity
unity
shader
unity
游戏引擎
unity build-in 渲染
管线
升级urp渲染 shader篇
由于工作原因需要对项目进行升级,从build-in渲染
管线
升级到urp渲染
管线
,我自己对应的unity版本是2018.版本升级到2021.3.2版本,由于最近几年unity版本升级比较快,个体版本差异有所不同
魂玉天成
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2024-01-25 23:40
unity
unity
游戏引擎
偶尔狼狈,但也伟大
世事无常,人情
变换
,苦是生命的常态。奔波如蚁,披星戴月,每个人亦有自己的沼泽。偶尔狼狈,但也伟大。
青馨语
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2024-01-25 22:58
【三维重建】运动恢复结构SfM理解记录:初始化与参数估计
目录一、SfM的认识二、SfM的初始化三、SfM的实现1、投影
变换
矩阵2、投影过程3、参数初始估计4、最小化重投影误差注意参考文献一、SfM的认识三维重建=图像序列+SfM+MVS+…图像序列:拍摄多视图照片集
小白不懂就多问多学
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2024-01-25 22:58
三维重建
libtorch学习第三
形状
变换
#include#includeusingstd::cout;usingstd::endl;intmain(){autob=torch::full({10},3);//cout<
吴天德少侠
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2024-01-25 21:34
pytorch
学习
算法
操作系统-进程控制(如何实现进程控制 如何实现原子性 相关进程控制原语)
进程控制相关的原语创建原语撤销原语子进程与父进程阻塞与唤醒原语切换原语小结什么是进程控制控制进程的状态
变换
总览如何实现进程控制?
Full Stack-LLK
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2024-01-25 21:22
王道操作系统考研笔记
操作系统
【重点问题】攻击面发现及管理
长亭云图极速版高级网络安全产品基于一种理念,即攻击面发现是一个不断
变换
且需要持续对抗的过程。
H3h3QAQ
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2024-01-25 20:01
网络安全
OpenGL/C++ 学习笔记(二) 图形渲染相关概念
汇总页上一篇:OpenGL/C++学习笔记(一)搭设环境OpenGL/C++学习笔记(二)引入图形渲染相关概念OpenGL/C++学习笔记图形渲染流程相关概念渲染
管线
其他常用名词画面渲染流水线顶点着色器
CJL_asLong
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2024-01-25 19:46
OpenGL入门笔记
c++
学习
笔记
图形渲染
H264解码原理详解
根据如下图所示的解码器流图,我们可以看出基本的解码流程如下:解码器从网络提取层中接收压缩的比特流,经过对码流进行熵解码和重排序获得量化系数X;这些系数经过反量化和反
变换
得到残差数据D;解码器使用从码流中解码得到的头信息创建一个预测数据
稚肩
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2024-01-25 18:19
音视频开发
音视频
linux
编译原理常考概念汇总
对构成源程序的字符串进行扫描和分解,识别一个个单词符号语法分析:在词法分析的基础上,根据语言的语法规则把单词符号串分解为各类语法单位语义分析和中间代码生成:对各类语法单位按语言的语义进行初步翻译优化:对前阶段产生的中间代码进行加工
变换
wa的一声哭了
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2024-01-25 17:55
编译原理
eclipse
spring
cloud
servlet
sentinel
dubbo
django
python
力扣每日一题-最大交换-2024.01.22
然后从高位开始对比,比较出第一个不相同的数字,这个数字的位置就是需要
变换
的第一个位i, 而第二个要
变换
位置的地方,其数值
孤舟一叶~
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2024-01-25 16:17
Java算法
leetcode
算法
职场和发展
数据结构
java
开发语言
Unity | HDRP高清渲染
管线
学习笔记:Volume
目录一、Volume框架二、VolumeProfile三、Volume重载1.VisualEnvironment(环境设置)1.1Skytype1.2AmbientMode2.Sky2.1HDRISky(HDRI天空)2.2GradientSky(渐变天空)2.3PhysicallyBasedSky(基于物理的天空)3.Exposure(屏幕曝光)3.1Mode3.2MeteringMode(测光
烫青菜
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2024-01-25 16:00
#
HDRP
unity
HDRP
c# MathNet.Numerics 圆拟合使用案例
www.nuget.org/packages/MathNet.Numerics/4.15.0#supportedframeworks-body-tab原理从标准圆方程(x-c1)2+(y-c2)2=r2中进行方程
变换
得到
Byron Loong
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2024-01-25 16:38
算法
c#
开发语言
【学习】双线性插值
双线性插值公式对于一个目的像素,设置坐标通过反向
变换
得到的浮点坐标为(i+u,j+v)(其中i、j均为浮点坐标的整数部分,u、v为浮点坐标的小数部分,是取值[0,1)区间的浮点数),则这个像素得值f(i
超好的小白
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2024-01-25 14:45
深度学习学习记录
学习
数据处理II:数据转换
下列数据来源Kaggle的Titanic题目特征分类定量特征:如年龄、票价等有数量关系的特征,可二值化或函数
变换
定性特征:如性别、几等舱等没有数量意义的特征,可哑编码或函数
变换
定量特征与定性特征需要分开处理二值化
Franchen
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2024-01-25 14:44
你的强大,来自你的孤独
01活得孤独是常态,享受孤独才是姿态网络上,曾经有个“一个人做过最孤独的事情排行榜”:夜晚一个人坐公交,看路边不停
变换
的灯光、树木和行人;听到一句熟悉的歌词,想起从前的一个人,如今却不在自己身边…...
羽落随风飘散
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2024-01-25 13:54
图文看懂Android的Matrix原理
位于图形库中,android.graphics.Matrix是一个3×3的float矩阵,其主要作用是坐标
变换
。
Jason_Lee155
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2024-01-25 13:54
Android程序
android
matrix
华南理工大学数字信号处理实验实验一(薛y老师版本)matlab源码
:第一题:%定义离散信号x[n]n=0:1000;%离散时间范围x=cos(pi*n/10)+sin(pi*n/6)+cos(2*pi*n/5);%信号定义%计算频谱X=fft(x);%应用离散傅里叶
变换
程序源_hytz
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2024-01-25 13:42
DSP实验
信号处理
华南理工大学
matlab
数字信号处理
DSP
网课日记|不
管线
上线下好的老师总会从学生角度思考
突然转为网课,很多老师都有点措手不及。我教的是语言课,学生也有点不开心,因为他们喜欢能有更多的机会和同学和老师一起练习,可是现在和学生互动的机会变少了。如果不是视频课的,他们连学习的动力都没有了。我的临时办公室网课考验的是老师学生如何应对新的环境,新的挑战。而作为主导地位的老师,其实可以让网课的经历少一点难受,多一点人性化的考虑。网课一星期了,我选的三门课,有两门都只是留下了阅读,完成作业的模式。
Crazie老师
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2024-01-25 12:28
界面优化
界面优化图片显示到屏幕上是CPU与GPU的协作完成CPU:计算视图frame,图片解码,需要绘制纹理图片通过数据总线交给GPUGPU:纹理混合,顶点
变换
与计算,像素点的填充计算,渲染到帧缓冲区。
佛祖ohmygod
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2024-01-25 12:00
matlab梁应力分析视频,有限元分析及应用清华大学曾攀主讲视频教程
关于函数逼近的方式1.5针对复杂几何域上的函数表征及逼近1.6有限元的核心:针对复杂几何域的分片函数逼近1.7有限元发展的历史和软件2.1弹簧的力学分析原理2.2弹簧单元与杆单元的比较2.3杆单元的坐标
变换
灵性疗愈师李咏梅
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2024-01-25 11:15
matlab梁应力分析视频
Unity技美35——再URP
管线
环境下,配置post后期效果插件(post processing)
前两年在我的unity文章第10篇写过,后效滤镜的使用,那时候大部分项目用的还是unity的基础
管线
,stander
管线
。
小马技美交流
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2024-01-25 11:30
unity技美问题
unity
游戏引擎
Games101:作业3(
管线
分析、深度插值、libpng warning、双线性插值等)
目录0.作业介绍:1.0.0
管线
分析:1.1.0main函数1.2.0draw函数1.3.0rasterizer_triangle函数1.3.1重心坐标computeBarycentric2D1.3.2
Q_pril
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2024-01-25 10:35
Games101
图形渲染
技术美术
《Unity Shader入门精要》笔记
致敬学姐,向学姐学习读书笔记,稍有补充一、渲染流水
管线
:CPU[应用阶段(输出渲染图元)]->GPU[几何阶段(顶点坐标
变换
到屏幕空间,包含顶点着色器)->光栅化阶段(产生像素渲染图像,包含片元着色器,
胡说ba道
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2024-01-25 10:00
学习笔记
unityshader
(三)——快速傅立叶
变换
(FFT)
(三)——快速傅立叶
变换
(FFT)原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/mYS1iDXFNVfReCGGtF78mw欢迎关注虹科,为您提供最新资讯!
虹科电子科技
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2024-01-25 08:37
测试测量
信号采集
信号处理
测量测试
AI嵌入式K210项目(18)-卷积人工神经网络硬件加速器 KPU
包括神经网络处理器(KPU),AES(高级加密加速器),APU麦克风阵列语音数据加速计算处理器,现场可编程IO阵列(FPIOA),数字摄像头接口(DVP),相对于软件可以极大的提高AES运算速度,快速傅里叶
变换
加速器
疯狂飙车的蜗牛
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2024-01-25 08:22
K210开发板
人工智能
嵌入式AI
AI
嵌入式
KPU
神经网络加速器
错过就是错过了
季节
变换
,好多人忘了好多人,好多人代替好多人,好多人有好多遗憾,好多人有好多人的遗憾。村上春树说过:“相遇是安排,分离亦是如此,遇见你是美好,之后便是造化。”你决定不了谁的出现,也挽留不了谁
捏KK
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2024-01-25 07:30
matlab窗函数-hann窗和hamming窗函数
例如,汉明窗是一种对称窗函数,它可以用来平滑信号,减少频谱能量的泄漏,从而提高傅里叶
变换
后的频率分辨率和精度。
nwsuaf_huasir
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2024-01-25 07:26
信号处理
matlab
开发语言
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