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四边形
java继承的简单了解
例如,平行
四边形
是特殊的
四边形
,如果说平行
四边形
类继承了
四边形
类,那么平行
四边形
类就在保留
四边形
类所有属性和方法的同时,还扩展了平行
四边形
特有的属性和方法。在java中,让一个类继承另一个类需要使用e
码走江湖
·
2020-08-15 04:53
JAVASE
面向对象
JAVA基础
继承
面向对象
一道谷歌编程题引发的思考
题意 将梯形看作是仅有一对边平行的凸
四边形
。如果两条不平行的边相等,则称为等腰梯形。 有一些长度不等的木棍,你需要挑出四根来构成一个等腰梯形。
胡说八道的潘老师
·
2020-08-15 03:05
java
谷歌
java
Integer
输出平行
四边形
图案(多种方案)
问题描述:使用*在控制台打印平行
四边形
例如:平行
四边形
中最长的一行输出的*是5个,则平行四边为:*************************方法1:把平行
四边形
分成上下两个部分,循环打印。
aaronymhe
·
2020-08-15 01:13
输出图案
JS打印三角形排列、
四边形
排列和菱形排列
编程打印三角形等图形主要运用for循环的嵌套来实现,根据不同的条件在循环下添加多样方法目录三角形排列
四边形
排列菱形阵列三角形排列当输入的数字为5时,打印*型三角形排列:利用for循环的嵌套来实现,外层for
申公公豹
·
2020-08-15 00:34
js
canvas绘制不规则
四边形
canvas绘制不规则
四边形
话不多说,先给大家看看效果图具体效果如下具体代码如下Document/*为了能够设置两个标签叠加在一起,需要设置其父标签*/.father{/*标签位置设置为相对的*/position
LavaStrom
·
2020-08-15 00:37
js
html5画
四边形
varcanvas=document.getElementById('test02');varcontext=canvas.getContext('2d');context.moveTo(50,0);context.lineTo(0,50);context.lineTo(50,100);context.lineTo(100,50);context.lineTo(50,0);context.stro
weixin_33810006
·
2020-08-15 00:41
实现一个平行
四边形
无奈之下谷歌,网友们提供了两个实现方式,第一个是通过border的方式,这个比较tricky;第二种方式很吸引人,原来变换中除了我上面提到的三种方式之外,还有一个skew,英文意思是歪曲,正是实现平行
四边形
的利器
weixin_33755847
·
2020-08-15 00:09
css 简单梯形
通过css2D变形我们可以轻松得到平行
四边形
,那么通过此技巧可以得到梯形吗?no!
weixin_30493321
·
2020-08-15 00:16
使用原生JavaScript的Canvas实现拖拽式图形绘制,支持画笔、线条、箭头、三角形、矩形、平行
四边形
、梯形以及多边形和圆形,不依赖任何库和插件,有演示demo...
由坐标点组成,包含方向)、多边形(由多个坐标点组成)、圆形(包含圆心坐标点和半径)等实体2、原生JavaScript实现,不依赖任何第三方js库和插件3、多图形绘制(支持画笔、线条、箭头、三角形、矩形、平行
四边形
weixin_30247781
·
2020-08-15 00:35
如何用 html+css 实现平行
四边形
,以及气泡框呢?
【效果图】首先说一下平行
四边形
,想要做成的效果大致是下面这个样子的【思路】如果考虑用昨天的方法,利用border边界值,就可以分解成一个右三角+矩形+上三角(这里右,上的意思指的是需要加上颜色显示的边界颜色
程鹏飞
·
2020-08-15 00:40
前端
canvas在背景图上画点连成不规则多边形
用canvas画点,多个点连成一个不规则的图形这个图片的src是后台返回的,动态的//在画布上画点,我的项目上先在画布上用户点四个点,当四个点点击完毕,四个点消失,然后连成一个带有背景色的不规则
四边形
selectPoint
我是快乐的搬运工
·
2020-08-15 00:40
javascript
vue
使用CSS绘制一个平行
四边形
使用CSS绘制一个平行
四边形
,这里使用的主要属性是transform:skew(15deg),相当于对元素进行旋转,不过IE9一下是不支持的,如果需要向下兼容,建议使用
四边形
图片代替。
马优晨
·
2020-08-14 23:50
CSS3
CSS3实现平行
四边形
1、代码.box{position:relative;width:100px;height:100px;line-height:100px;text-align:center;margin-left:60px;}.box::after{content:"";background-color:rgb(22,189,189);transform:skewX(-35deg);z-index:-1;pos
meichaoWen
·
2020-08-14 23:23
(高级)CSS形状之:平行
四边形
一、平行
四边形
方法一:2个HTMLHTMLClickmeCSS.button{transform:skew(-45deg);}.buttondiv{transform:skew(45deg);}方法二:
majun0007
·
2020-08-14 23:51
使用CSS写出三角形、圆形、平行
四边形
、梯形
使用CSS写出三角形、圆形、平行
四边形
、梯形 学会使用CSS3写出三角形、圆形、平行
四边形
和梯形,最后画出一个聊天气泡。
kaelyn_X
·
2020-08-14 23:15
css3
CSS绘制平行
四边形
方法有三:(1)、父元素transform:skewX(-45deg);子元素transform:skewX(45deg);效果图1:Document.react{margin-left:100px;width:300px;height:50px;line-height:50px;text-align:center;background:#ddd;transform:skewX(-45deg);}
兰亭古墨
·
2020-08-14 23:28
CSS
CSS制作的32种图形效果[梯形|三角|椭圆|平行
四边形
|菱形|四分之一圆|旗帜]
转载链接:http://www.w3cplus.com/css/css-simple-shapes-cheat-sheet前面在《纯CSS制作的图形效果》一文中介绍了十六种CSS画各种不同图形的方法。今天花了点时间将这方面的制作成一份清单,方便大家急用时有地方可查。别的不多说了,直接看代码。为了节省时间,下面图形都采用的一个标签,可以是块元素也可以是行内元素,不过行内元素需要加上“display:
浮华out
·
2020-08-14 23:25
CSS
canvas画
四边形
,移动顶点可以改变形状
canvas画
四边形
window.onload=function(){varcanvas=document.getElementById('canvas')context=canvas.getContext
Marko柏森
·
2020-08-14 22:33
开发
机场跑道入侵检测(C++、Qt)
通过面积法,判断点P是否在
四边形
(A,B,C,D)内。如果在
四边形
内,则
四边形
的面
好儿郎-志在四方
·
2020-08-14 19:22
Qt编程
C
C++编程技巧
C++ opengl GL_QUADS的绘制
QUADS指的是
四边形
,每给出4个点,就绘制一个
四边形
;给出5-7个,还是一个
四边形
程序运行截图如下:伪代码如下:voidDraw(){glClearColor(0.0f,0.0f,0.0f,1.0f)
IT1995
·
2020-08-14 18:16
C/C++
OpenGL
Matlab最小面积包围
四边形
对于存在透视变换的物体,提取时最小面积包围矩形不能满足要求,google到一个求最小面积包围
四边形
的算法,虽然速度较慢。以提取书本为例,实验结果和代码如下。
向日葵10086
·
2020-08-14 14:36
编程
dp+
四边形
不等式优化(poj1160 hdu2829 3480 3506 3516)
一、
四边形
不等式基本理论在动态规划的转移方程中,常见这样一种转移方程:这两个定理证明在赵爽的《动态规划加速原理之
四边形
不等式》中给出了相关的证明。
shiwei408
·
2020-08-14 07:33
dp的那些小事
判断两条线段是否相交
所以思路就是判断两条线段是否相交,然后for一下就好了啊那么怎么判断两条线段相交呢1.好像普遍用叉积的方法吧【T^T】叉积:矢量的矢量积记作a×b,其模等于由a和b作成的平行
四边形
的面积,方向与平行
四边形
所在平面垂直
keyboarder_zsq
·
2020-08-14 04:09
数学
hdoj
线段相交
Liang-Barskey裁剪算法(计算机图形学)
完成一个
四边形
对两条线段的裁剪:
四边形
的左上角和右下角顶点分别为(100,100),(300,200),线段2的两个端点为(180,50),(180,380)。
八爪鱼!
·
2020-08-13 22:27
计算机图形学
二维向量叉乘的简单介绍及应用
几何意义:叉乘的几何意义是以两向量为邻边的平行
四边形
的有向面积;另外,定义向量、,当时(就表示叉乘),对应的线段在的顺时针方向;当时,
Forward_Star
·
2020-08-13 21:11
计算几何与凸包
两条直线的交点(叉积)
该叉积可以看做由点p0,p1,p2和p1+p2四个点围成的平行
四边形
的阴影面积,即三角形p1p2p0面积s(p1p2p0)=mul(p1,p2
ZZB博客
·
2020-08-13 20:46
ACM算法与数据结构
Unity支持的模型文件
Unity支持的模型文件Unity只支持三角形的(Triangulated)和
四边形
的(Quadrangulated)多边形网格(Polygonmesh)。其他形式的面都要转换成这种多边形。
TechTiger
·
2020-08-13 19:35
Unity3D
如何判断任意四个点可以组成矩形及正方形 && 点绕另外一个点旋转后的坐标
看了很多人的讨论,个人觉的最好的一个办法:中间提到一个问题,对角线相等的
四边形
一定是矩形吗?不一定啦,因为还有等腰梯形嘛。。。:)。那再加上对角线的中点重合就可以
creat2012
·
2020-08-13 19:15
【百题解】4.平四对角线最大值 2020-8-4
(2020扬州第18题)如图1-1,在平行
四边形
ABCD中,∠B=60°,AB=10,BC=8,点E为边AB上的一个动点,连接ED并延长至点F,使得DF=DE,以EC、EF为邻边构造平行
四边形
EFGC,
刘家萌
·
2020-08-13 18:21
Unity支持的文件类型和对应的限制以及Unity的常见优化建议
Unity支持的模型文件篇Unity只支持三角形的(Triangulated)和
四边形
的(Quadrangulated)多边形网格(Polygonmesh)。其他形式的面都要转换成这种多边形。
qq_41819091
·
2020-08-13 18:08
初识区间dp(石子合并 +
四边形
不等式优化 + 环形)
关于石子合并,第一次学习,加上上午的复习回顾,突然感觉dp有点思路了石子合并(线性合并相邻石子)#include#include#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){intn=0;intsum[205]={0};inta[205];intdp[205][205];sca
GocNeverGiveUp
·
2020-08-13 17:45
区间dp
两直线交点 &&
四边形
面积 -- poj1408
/***两直线交点&&
四边形
面积**http://poj.org/problem?
默默Silence
·
2020-08-13 17:35
区间dp及
四边形
不等式优化
区间dp有一个显著特性就是由小区间逐渐合并到大区间获得最优答案一般区间dp模板代码://一般区间DP实现代码memset(dp,/**/,sizeof(dp));for(inti=1;i<=n;i++)//区间长度为1的初始化dp[i][i]=0;for(intlen=2;len<=n;len++)//枚举区间长度{for(inti=1,j=len;j<=n;i++,j++)//区间[i,j]{f
c8241998
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2020-08-13 13:23
算法与数据结构
python之“七巧板”
1七巧板的关系七巧板由2个大三角、1个中三角、2个小三角、1个平行
四边形
组成2代码fromturtleimport*len=200坐标=[]defwritestr(a):write(a,False,"left
夜雨瞳
·
2020-08-12 22:00
THREEJS实战6_加载fbx模型
加载fbx模型原理3D模型模型由面构成,面包括三角形、
四边形
与多边形,轻量级的优秀模型面数一般都是三角形,面又由多条边构成,边由多个顶点构成。这里我做了一个简单模型烘培导出fbx模式ok,没问题!
yma16
·
2020-08-12 12:16
webgl
3D模型
叉积、线段相交判断、凸包
对于向来p1和p2,叉积是由点(0,0)、p1、p2和p1+p2构成的平行
四边形
的有向面积。
Rechard_chen
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2020-08-12 01:23
理论知识
福州大学第十三届程序设计竞赛_重现
8/9ProblemACalculusMidterm题意:略题解:~~ProblemB翻翻棋题意:略题解:~~ProblemC平行
四边形
数题意:略题解:~~ProblemD炉石传说题意:略题解:最直接的一个做法就是二分图
weixin_30945319
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2020-08-11 23:31
高等数学学习笔记 DAY5
数列的极限数列极限的定义极限的概念是在探求实际问题的精确解答中诞生的(如割圆法).以割圆法为例,设有一圆,首先做其内正六边形,把它的面积记为A1A_1A1;再作其内接正十二边形,其z面积记为A2A_2A2;再作其内接正二十
四边形
Sxy_Limit
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2020-08-11 23:31
高等数学学习笔记
福州大学第十三届程序设计竞赛_重现总结
ProblemC平行
四边形
数Accept:82Submit:425TimeLimit:2000mSecMemoryLimit:32768KBProblemDescription在一个平面内给定n个点,任意三个点不在同一条直线上
_zidaoziyan
·
2020-08-11 21:51
比赛
计算机图形学(四)——opengl实现双三次Bizer曲面的绘制
图形表面生成若干点,根据所展示的图形,采用三角形或者
四边形
片组成图形,点数可通过控件进行动态调整。图形形态实现线框图和实体两
诶你爱我吗
·
2020-08-11 19:51
计算机图形学
一种简易的卡通渲染方法(下)
《Introductionto3DGameProgrammingwithDirectX9.0》中介绍了一种方法,其原理如下:1对于一条边构造一个退化
四边形
2对于该边相邻的两个三角面,如果从视点方向看到这两个三角面一个是正面一个是背面
weixin_34128839
·
2020-08-11 14:55
区间DP例题(持续更新)
做了这几道题之后发现基本的区间dp其实也就是那回事:找出状态方程(基本上都长的差不多),然后用递推思维由小区间求得大区间;可能某些问题会有些其他处理,只需要稍微改下就行了;如果数据较大时,就得用到平行
四边形
优化希望以后遇到比较简单的区间
algorithmLB
·
2020-08-11 11:41
DP
叉乘法求任意多边形的面积
1.向量的叉积几何意义:以a,b临边组成的平行
四边形
的面积。
夷则九
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2020-08-11 04:12
Unity3D研究院之与根据动态的两个轨迹点绘制面详解(二十)
比如
四边形
,无论是正
四边形
还是无规则
四边形
都可以由两个三角形拼接而成。结合本文的标题大家仔细想想,如果需要绘制一个动态无规则面其实只需要得到动态的两个轨迹点即可,那么结合下
雨松MOMO
·
2020-08-11 01:38
【Unity
游戏引擎系列锦集】
vector
网格
filter
shader
class
算法
LightOJ - 1058
题意:给定n个顶点和其坐标,问这n个顶点里挑四个能组成几个平行
四边形
SampleInput260020401131517-2-1895711482098SampleOutputCase1:5Case2:
lero1005
·
2020-08-11 00:02
算法学习
基础算法
临时抱佛脚
LCTsplayK-DTree二分图/最大流/费用流后缀数组后缀自动机可能还需要重新学一下的东西整体二分Polya定理dp区间dp对于满足\(f[i][j]=min(f[i][k],f[k+1][j])\)的dp方程,猜想其满足
四边形
不等式设
weixin_30295091
·
2020-08-10 22:46
【3】基于OpenCV的图片旋转矫正
仿射变换可以将矩形转换成平行
四边形
,它可以将矩形的边压扁但必须保持边是平行的,也可以将矩形旋转或者按比例变化。透视变换提供了更大的灵活性,一个
Johnnay_Song
·
2020-08-10 19:28
基于c++的图像处理
趣题:空间
四边形
外切于给定球,求证四切点共面
多年以前,要想进入莫斯科国立大学的数学系,你必须通过四项入学考试;头两个都是数学考试,一个笔试,一个面试。在面试中,学生和考官都是一对一的,考官可以自由向学生提出任何他喜欢的问题。那时,为了筛选出他们不想要的应试者(主要是犹太人),很多考官都会出一些题目描述简单有趣、解答过程极其巧妙而又出人意料的问题。这些问题极具杀伤力,民间戏称其为“棺材问题”(coffinproblems)。下面这个问题就是其
matrix67
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2020-08-10 18:29
Brain
Storm
Java基础--多重循环、break语句、continue语句(附例题)
示例://利用多重循环打印平行
四边形
for(inti=0;i0;j--){System.out.print("");}//输出*号for(inta=0;a0;j--){System.out.print(
简单不过l
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2020-08-10 17:34
以生为本,活用技术,提高效益 ——观《平行
四边形
的面积》有感
福州市中山小学何佳萍《平行
四边形
的面积》是人教版数学五年级上册第六单元多边形的面积第一课时的教学内容。本节课教学环节清晰,教师教态自然、有亲和力。
何佳萍
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2020-08-10 16:22
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