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开闭
【AOP系列】静态代理和动态代理(二)
(Proxy)是一种设计模式,提供了间接对目标对象进行访问的方式;即通过代理对象访问目标对象.这样做的好处是:可以在目标对象实现的功能上,增加额外的功能补充,即扩展目标对象的功能.这就符合了设计模式的
开闭
原则
大火yzs
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2020-08-03 21:21
【AOP系列】
Java —— Java抽象类和接口的功能与区别
-遵守“
开闭
原则”——对扩展开放,对修改关闭;-遵守“依赖倒转原则”——依赖抽象而不依赖具体;因为java是单继承,但是接口可以多实现;(也正是基于以上原则,被广泛用于设计模式)接口与抽象类的异同?
公众号:流花鬼的学习笔记
·
2020-08-03 21:51
Java
七大设计原则(一):
开闭
原则
参考慕课网视频《Java设计模式精讲》:视频作者:Geely视频链接:https://coding.imooc.com/lesson/270.html#mid=17147定义一个软件实体,如类、模块、函数应该对扩展开放,对修改关闭。强调用抽象构建框架,用实现扩展细节。ps:抽象灵活性好,适应性广,只要抽象的合理,可以基本保持软件架构的稳定。而软件中易变的细节,我们用从抽象派生的实现类来进行扩展,当
Fairy tail 哈比
·
2020-08-03 21:14
设计原则
设计模式六大原则(6)
开闭
原则(Open Close Principle)
开闭
原则(OpenClosePrinciple)定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。
David_GodV
·
2020-08-03 21:33
设计模式六大原则
设计模式
面向对象
框架
java
扩展
常用设计模式总结
创建型模式a)工厂模式b)抽象工厂模式c)单例模式d)建造者模式2.结构型模式a)适配器模式b)装饰器模式c)桥接模式d)代理模式3.行为型模式a)命令模式b)迭代器模式c)策略模式d)观察者模式六大原则1、
开闭
原则对扩展开放
young5201314
·
2020-08-03 20:40
JAVA面试知识总结
重温设计模式(为了找工作,在没写完23种模式之前,我会持续更新)
文章目录1:设计模式初探1.1:什么是设计模式1.2设计模式原则1、
开闭
原则(OpenClosePrinciple)2、里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple)3、依赖倒转原则
AC宋哥
·
2020-08-03 19:11
设计模式
面向对象的六大基本原则
单一职责原则——SRP
开闭
原则——OCP里式替换原则——LSP依赖倒置原则——DIP接口隔离原则——ISP迪米特原则——LOD单一职责原则单一职责原则的定义是就一个类而言,应
CryFace
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2020-08-03 19:15
重温设计模式(一)—代理模式
给我触动最深的就是以下几点:1、面向对象的精华:抽象、封装、继承、多态2、设计模式六大原则的运用:单一职责、
开闭
原则、合成聚合、依赖倒装、里氏代换、迪米特3、让自己思绪飞翔—大胆的去想象,只有去想了、做了
gxq741718618
·
2020-08-03 17:51
【设计模式】
开闭
原则
开闭
原则(OpenClosedPrinciple)
开闭
原则的核心是:对扩展开放,对修改关闭白话意思就是我们改变一个软件时(比如扩展其他功能),应该通过扩展的方式来达到软件的改变,而不应爱修改原有代码来实现变化
开闭
原则算是前
愤怒de老鸟
·
2020-08-03 16:31
设计原则
设计模式之工厂方法模式(三)
如果要创建的产品不多,只要一个工厂类就可以完成,这种模式叫“简单工厂模式”,它不属于GoF的23种经典设计模式,它的缺点是增加新产品时会违背“
开闭
原则”。本节介绍的“工厂方法模式”是对简单工厂模式
373373373
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2020-08-03 16:41
Mybatis日志设计原理 - 适配器模式
首先我们知道软件设计存在6大基本原则,这并不是仅存在于java中的而适配器模式就是满足6大原则中的
开闭
原则,既对扩展开放,对修改关闭。
P19777
·
2020-08-03 13:26
mybatis
设计模式
IOS 知识梳理之设计模式
一设计模式6大原则:单一职责原则:一个类只做一件事(UILayerUIVIew)
开闭
原则:对修改关闭对拓展开放依赖倒置原则:抽象不应该依赖具体实现具体实现可以依赖于对象接口隔离原则:使用多个专门协议,而不是一个庞大的臃肿的协议
Coding_Physical
·
2020-08-03 12:25
个人OC知识梳理
Java设计模式相关知识
设计模式分类模式模型创建型模式工厂方法,抽象工厂,单列,建造者,原型结构型模式适配器,装饰器,代理,外观,桥接,组合,享元行为型模式策略,模板方法,观察者,迭代,责任链,命令...2.设计模式遵循的6条原则1.
开闭
原则对扩展开发
Im_Michael
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2020-08-03 10:56
javaweb
单一职责原则
开闭
原则
首先奉上维基百科:Thesingleresponsibilityprinciplestatesthateverymoduleorclassshouldhaveresponsibilityoverasinglepartofthefunctionalityprovidedbythesoftware,andthatresponsibilityshouldbeentirelyencapsulatedbyt
种菜的小朋友
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2020-08-03 10:15
android
Matlab 图像处理 形态学 腐蚀 膨胀
开闭
运算 连通分量
Matlab图像处理形态学腐蚀膨胀
开闭
运算连通分量注:原文:http://www.cnblogs.com/tornadomeet/archive/2012/03/20/2408086.html形态学是提取图像特征的有力工具
zyb_初学者
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2020-08-03 09:01
matlab
opencv从入门到放弃---形态学转换
学习不同的形态学操作,例如腐蚀、膨胀、
开闭
运算等原理:形态学操作是根据图像形状进行的简单操作,一般情况下是对二值图像进行操作,需要输入两个参数,一个是原始图像,第二个被称为结构化元素或核,它是用来决定操作的性质的
Happme1
·
2020-08-03 07:10
OpenCv从入门到放弃
python opencv入门 形态学转换(13)
内容来自OpenCV-PythonTutorials自己翻译整理目标腐蚀膨胀、
开闭
运算使用这三个函数cv2.erode(),cv2.dilate(),cv2.morphologyEx()原理一般对二值化图像进行形态学转换操作
红鲤鱼遇绿鲤鱼
·
2020-08-03 04:11
python
opencv
适配器模式优缺点
优点:1、将目标类和适配者类解耦2、增加了类的透明性和复用性,将具体的实现封装在适配者类中,对于客户端类来说是透明的,而且提高了适配者的复用性3、灵活性和扩展性都非常好,符合
开闭
原则类适配器还有的优点:
踏雁寻花
·
2020-08-03 04:34
设计模式
适配器
23种设计模式
文章目录1设计模式的定义1.1设计模式的基本要素2类之间的关系2.1类之间的关系符号3常用的十三大面向对象设计原则3.1单一职责原则3.2
开闭
原则3.3里氏替换原则3.4依赖倒转原则3.5接口隔离原则3.6
李白的诗
·
2020-08-03 03:27
设计模式
Java反射&设计模式
Java反射反射机制的作用反射机制的应用场景反射机制获取类的三种方法反射创建对象的方式反射创建api使用反射为类私有属性赋值JDBC反射加载驱动禁止使用反射机制初始化设计模式设计模式分类设计模式的六大原则
开闭
原则
mozz_jinyi
·
2020-08-03 02:28
Android 使用LiveData(一)入门
观察者模式LiveData使用;为了降低代码耦合度而优化的类,方便后期维护;
开闭
原则;这个类只要拿到ViewModelProviders.of(this).get(WelcomeLiveDate.class
包罗万码
·
2020-08-02 22:47
【行为型设计模式】策略模式
,实现某一功能有多种算法,比如实现一个排序功能,就有快速排序、归并排序和堆排序等等,一种常用的方法是将所有的算法都集中在一个类中,但是此时如果需要增加一种新的算法,需要修改算法类的源代码,这样就破坏了
开闭
原则
Jonson_Hao
·
2020-08-02 20:50
设计模式
opencv 实现图像形态学操作 膨胀和腐蚀
开闭
运算 形态学梯度 顶帽和黑帽
图像膨胀和腐蚀图解原理及python实现更多内容:图像膨胀和腐蚀原理及python实现opencv中膨胀和腐蚀函数dilation=cv.dilate(img,kernel)#膨胀erosion=cv.erode(img,kernel)#腐蚀实验importcv2ascvimportnumpyasnpimg=cv.imread('j.png')img=cv.cvtColor(img,cv.COLO
Ibelievesunshine
·
2020-08-02 16:59
简单易懂23种设计模式——概要(索引汇总)【含C++代码实例】
设计模式分为三大类:创建型模式结构型模式行为型模式设计模式的六大原则:总原则-
开闭
原则1、单一职责原则2、里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple)3、
Bing_Lee
·
2020-08-02 15:59
23种设计模式C++实现
设计模式
数字图像处理Python语言实现-图像形态学处理-图像形态学
开闭
运算
图像形态学
开闭
运算图像形态学
开闭
运算1.前言2.图像形态学
开闭
运算描述3.代码实现1.前言数学形态学(MathematicalMorphology)是分析几何形状和结构的数学方法,是建立在集合代数基础上
视觉智能
·
2020-08-02 14:40
数字图像处理与Python实现
货币基金新规将出,限制T+0提现及支付额度
近日,据基金业内人士透露,监管层召
开闭
门会议,就T+0监管政策征求意见,接下来我们来划划重点:投资者单日、单账户每日的快
songroom
·
2020-08-02 14:34
资产管理
ROS robotiq仿真
开闭
控制的几种方法
在网上找资料的时候,也尝试了多种控制手抓
开闭
的方式,当然背后的东西基本都大同小异。
penge666
·
2020-08-02 13:10
ROS
iOS面试题(二十九)设计模式
开闭
原则:对修改关闭,对扩展开放。要考虑到后续的扩展性,而不是在原有的基础上来回修改接口隔离原则:使用多个专门的协议来做接口隔离、而不是一个庞大臃肿的
ochenmengo
·
2020-08-02 13:04
iOS面试题笔记
opencv进阶学习笔记13:图像形态学操作大全(膨胀,腐蚀,
开闭
,黑帽,顶帽,梯度)python版
基础版学习笔记:python3+opencv学习笔记汇总目录(适合基础入门学习)进阶版笔记目录链接:python+opencv进阶版学习笔记目录(适合有一定基础)基础版形态学:opencv学习笔记12:图像腐蚀和图像膨胀opencv学习笔记13:形态学变换(开运算,闭运算,梯度运算)opencv学习笔记14:图像礼帽,图像黑帽图像膨胀使用卷积核对二值图像进行遍历,卷积核对应的图像像素点只要有一个为
总裁余
·
2020-08-02 13:11
cv计算机视觉
七大原则
1.
开闭
原则(OpenClosePrinciple)定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。
Paradise丶GeMinI
·
2020-08-01 14:58
JAVA
实例解析OOP程序设计七大设计原则(一)
开闭
原则(Open-ClosedPrinciple,OCP)
开闭
原则是这七大设计原则中最常见、最基本的
开闭
原则定义:软件实体对扩展是开放的,但对修改是关闭的。
即步
·
2020-08-01 14:10
游戏开发
软件设计模式六大原则-接口隔离原则 Interface Segregation Principle
设计模式六大原则:单一职责原则设计模式六大原则:接口隔离原则设计模式六大原则:依赖倒置原则设计模式六大原则:里氏替换原则设计模式六大原则:迪米特法则设计模式六大原则:
开闭
原则定义:用多个专门的接口,而不是使用单一的总接口客户端不应该依赖他不要的接口注意
编码的三叔
·
2020-08-01 14:22
设计模式
软件设计中的六大原则-
开闭
原则
设计模式六大原则:单一职责原则设计模式六大原则:接口隔离原则设计模式六大原则:依赖倒置原则设计模式六大原则:里氏替换原则设计模式六大原则:迪米特法则设计模式六大原则:
开闭
原则设计模式六大原则:
开闭
原则
开闭
原则
编码的三叔
·
2020-08-01 14:22
设计模式
软件设计中的六大原则-依赖倒置原则
设计模式六大原则:单一职责原则设计模式六大原则:接口隔离原则设计模式六大原则:依赖倒置原则设计模式六大原则:里氏替换原则设计模式六大原则:迪米特法则设计模式六大原则:
开闭
原则依赖倒置原则的定义:高层模块不应该依赖低层模块
编码的三叔
·
2020-08-01 14:22
设计模式
java
设计模式01:设计模式的7大原则
一个类应该有且只有一个引起它变化的原因基本介绍应用实例接口隔离原则:类之间的依赖应该建立在最小接口上基本介绍应用实例依赖倒转原则:抽象不应依赖细节,细节应该依赖抽象基本介绍应用实例里氏替换原则:所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象基本介绍应用实例
开闭
原则
ncepu_Chen
·
2020-08-01 13:59
#
设计模式
Java 23 种设计模式精讲
软件设计的原则1.
开闭
原则定义:软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。2.里氏替换原则定义:继承必须保证超类所拥有的性质在子类中仍然成立。
hei bai ying
·
2020-08-01 13:23
Java
根据
开闭
原则来比较简单工厂模式与工厂模式
首先介绍一下
开闭
原则。原文是“软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。”也就是说,软件系统中包含的各种组件,例如模块、类以及功能等等,应该在不修改现有代码的基础上,引入新功能。
LazzyBoi懒惰男孩
·
2020-08-01 13:21
OOAD
设计模式|面向对象设计的七大原则
目录综述单一职责原则
开闭
原则里氏转换原则依赖倒转原则接口隔离原则合成/聚合复用原则迪米特法则综述单一职责原则
开闭
原则里氏转换原则依赖倒转原则接口隔离原则合成/聚合复用原则迪米特法则为什么要提倡“DesignPattern
一名路过的小码农啊
·
2020-08-01 13:42
理论知识
Java设计模式(三):设计模式六大原则
设计模式有六大原则,分别是:单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)
开闭
原则(Open-ClosedPrinciple,OCP)里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple
java学习QQ1638812475
·
2020-08-01 13:08
java
设计模式一、几大原则
一、
开闭
原则概念:对扩展开放、对修改闭合实现:可以利用接口,在引用某个类的地方引用接口,需要扩展时,直接实现这个接口即可二、里氏替换原则概念:每一个类型t1的对象o1,都存在类型为t2的对象o2,可以将
goxingman
·
2020-08-01 12:04
设计模式
java7大设计原则
2、
开闭
原则(ocp)对扩展开放,对修改关闭。使用性,灵活性,扩展性,稳定性延续性,重复、维护。
aeyef84688
·
2020-08-01 11:30
java
设计模式--六大原则理解
一、
开闭
原则(OpenClosePrinciple)对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。
Lu_orstand
·
2020-08-01 10:45
设计模式遵循原则
在具体的设计模式之前需要说一说设计模式遵循的几个原则1.
开闭
原则OpenClosePrinciple修改关闭:扩展系统行为时不允许修改现有模块的源码扩展开发:系统允许扩展,可以使新的行为加入系统中该原则基础在于抽象
LiC_07093128
·
2020-08-01 10:09
设计模式
设计模式遵循的原则
开闭
原则(OCP)
开闭
原则(OpenClosePrinciple)指的是模块应该对扩展开放,对修改关闭,模块应该在不修改原代码的前提下进行扩展来适应需求的变更。
weixin_33922670
·
2020-08-01 09:00
设计模式
java
python
java七大设计原则
1.
开闭
原则(OpenClosePrinciple)定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。
weixin_30483013
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2020-08-01 09:48
设计模式遵循的几个基本原则
不同的对象对于同一方法提现出不同的状态[这里写图片描述](https://img-blog.csdn.net/20160623185313421)面向对象的几个基本原则:1.单一原则:一个对象只负责完成一个职责;高内聚,低耦合;2.
开闭
原则
半盏屠苏
·
2020-08-01 09:12
Java七种设计原则
Java七种设计原则:1、
开闭
原则OpenClosePrinciple:对扩展开放,对修改关闭2、里氏代换原则LiskovSubstitutionPrinciple:子类可以扩展父类的功能,但不能修改父类的原有功能
miracle_8
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2020-08-01 09:20
设计模式
JAVA七大设计原则总结(详解篇)
目录什么是设计模式概览
开闭
原则依赖倒置原则单一职责原则接口隔离原则迪米特原则里氏替换原则合成复用原则设计原则总结什么是设计模式设计模式(DesignPattern)是一套被反复使用,多数人知晓的,经过分类编目的
little__SuperMan
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2020-08-01 09:08
java软件架构七大设计原则
23种设计模式
23种设计模式☞
开闭
原则
开闭
原则对测试的影响一个项目基本的流程应该是这样的:项目开发,重构,测试,投产,运维。其中重构是对原有代码进行修改。投产之后发布到线上的代码都是经过千锤百炼的,可以说是没有任何错误的,稳定的代码。
Code Issuer
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2020-08-01 06:43
java设计模式
carsim与simulink联合仿真之主动避撞控制策略实现
carsim与simulink联合仿真之主动避撞控制策略实现之前看过很多关于主动避撞的算法仿真,因此在前人的基础上利用simulink搭建了可变车间时距控制节气门
开闭
的模型,非常适合初学者学习car与simulink
王成长
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2020-08-01 06:36
车辆仿真
carsim
simulink
主动避撞ACC
控制算法
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