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无向图着色
uni-app之响应式单位upx和rpx
从HBuilderX2.0.5起,已经支持rpx的正常
着色
和px2rpx的ide代码提示转换功能;官方也修改了uni-app
一纸晴空
·
2023-12-31 10:10
不一样的清明节
春日的花开以泪
着色
,安慰艰难中守望的人们。我
玉暖_生烟
·
2023-12-31 09:08
代数结构与图论
文章目录图的基本概念欧拉图与哈密顿图树平面图代数系统群与环格与布尔代数图的基本概念图的阶:图中的顶点数,n个顶点被称为n阶图零图:一条边都没有平凡图:一阶零图基图:将有向图的各条有向边改成无向边所得到的
无向图
称为该有向图的基图关联次数
JNU freshman
·
2023-12-31 07:12
代数结构与图论
图论
CGAL的加热法
在图中,我们使用渐变的红色/绿色对距离进行
着色
编码,对应于接近/远离源顶点。热方法非常高效,因为该算法简化为两个标准的稀疏线性代数问题
网卡了
·
2023-12-31 07:16
CGAL
算法
几何学
3d
图
着色
问题
原文:https://blog.csdn.net/qq_28888837/article/details/53284828问题:图的m-
着色
判定问题给定无向连通图G和m种不同的颜色。
Antrn
·
2023-12-31 02:48
窗前的风景
朝霞催醒了我的晨梦,夕阳在墙壁上泼洒
着色
彩。带着美好出征,携着画卷归来。阵阵机声轰鸣,几幢高楼伫立,窗前的风景何时还能回来?倒塌的城墙流淌着岁月的琼浆,残破的老屋挂满了临终的眼泪。
老树_
·
2023-12-30 23:31
废字
接电话打不死你混合物和u鳄鱼日武无污染货不对板小妞妞在哪兑换黑胡椒黑岩网i皇帝陛下你还是多喝uii恢复的都好吧额要多喝水你巴不得不好拒绝黑涩会时隔多年没睡
着色
人也很好黑社会i鹅色u交话费吗我说的举世无双不上色第一个大好河山呢背背佳饿不
承晔儿
·
2023-12-30 14:18
【前端面经】即时设计
Promise相关css描边方式requestAnimationReact18新特性JSX相关react输出两次函数式编程React批处理机制http请求头有哪些本地存储性能优化方面webgl的优化手段
着色
器优化相关缓冲区和深度测试异步原型和原型链倒序输
知心宝贝
·
2023-12-30 11:26
前端面经
前端
图形渲染
javascript
react.js
面试
2018年5月
2018年5月1日五月的夜晚,我借着冰冷的月光登陆花草灰暗但芳息绿翠我沿
着色
盲的夜朝山坡上摸去白色的石头向月亮传递信号——特朗斯特罗姆《夜晚的书页》五月的第一日,收了新书。
月亮與橘子樹
·
2023-12-30 08:19
【数据结构】七、图
一、概念图:记为G(V,E)有向图:每条边都有方向
无向图
:边无方向完全图:每个顶点都与剩下的所有顶点相连完全有向图有n(n-1)条边;完全
无向图
有n(n-1)/2条边带权图:边上标有数值的图连通图:任意两点都有路可走要连通具有
42fourtytoo
·
2023-12-30 04:11
数据结构
数据结构
算法
c++
c语言
图论
经验分享
笔记
Unity中Shader裁剪空间推导(在Shader中使用)
文章目录前言一、在Shader中使用转化矩阵1、在顶点
着色
器中定义转化矩阵2、用UNITY_NEAR_CLIP_VALUE区分平台矩阵3、定义一个枚举用于区分当前是处于什么相机二、我们在DirectX平台下
楠溪泽岸
·
2023-12-30 00:29
Unity
unity
游戏引擎
UnityShader 屏幕特效入门前
它允许您通过使用基于
着色
器的过滤器进行处理来修改最终图像。传入的图像是source渲染纹理即是场景图片,destination是目标渲染纹理。
Yan_Sl
·
2023-12-29 16:55
Unity3DShader
Unity
Shader
【回溯】图的m
着色
问题Python实现
文章目录@[toc]问题描述图的mmm可
着色
判定问题图的mmm可
着色
优化问题四色猜想回溯法时间复杂性`Python`实现个人主页:丷从心系列专栏:回溯法问题描述图的mmm可
着色
判定问题给定无向连通图GGG
丷从心
·
2023-12-29 10:50
#
回溯法
回溯法
Python
【回溯】最大团问题Python实现
文章目录@[toc]问题描述回溯法时间复杂性`Python`实现个人主页:丷从心系列专栏:回溯法问题描述给定
无向图
G=(V,E)G=(V,E)G=(V,E),如果U⊆VU\subseteqVU⊆V,且对任意
丷从心
·
2023-12-29 10:20
#
回溯法
回溯法
Python
力扣labuladong——一刷day80
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、力扣323.
无向图
中连通分量的数目二、力扣130.被围绕的区域前言并查集(Union-Find)算法是一个专门针对「动态连通性
乱世在摸鱼
·
2023-12-29 09:09
力扣题解
leetcode
算法
java
数据结构
深度优先
法线贴图可以实现什么样的3D效果
照明计算是基于这些多边形的几何形状执行的,就像艺术家使用
着色
技术来模仿三维空间一样。这种方法非常有效;但是,它可能会占用大量计算量,从而限制了可能的整体细节水平。法线贴图通过
ygtu2018
·
2023-12-29 09:33
贴图
3d
模型渲染
材质编辑
材质纹理
纹理贴图
深入感受与沉浸体验:3D技术的探索
着色
技术是另一种常见应用,通过模拟光线和阴影效果来增强3D模型的视觉
菊次郎
·
2023-12-29 07:50
3d
ar
第十一部分 树
目录主要内容例1例2避圈法(Kruskal)例3求最优树的算法——Huffman算法例4例例存放规则例波兰符号法逆波兰符号法主要内容无向树及其性质生成树根树及其应用定义11.1(1)无向树——连通无回路的
无向图
星与星熙.
·
2023-12-29 03:25
离散数学
算法
离散数学
学习
第十二部分 平面图
定义12.1(1)G可嵌入曲面S——若能将G除顶点外无边相交地画在S上(2)G是可平面图或平面图——G可嵌入平面Π(3)平面嵌入——画出的无边相交的平面图(4)非平面图——无平面嵌入的
无向图
将图变为没有边相交的图则为平面嵌入
星与星熙.
·
2023-12-29 03:25
离散数学
离散数学
学习
平面
Unity中URP下的添加雾效支持
文章目录前言一、URP下Shader支持雾效的步骤1、添加雾效变体2、在Varying结构体中添加雾效因子3、在顶点
着色
器中,我们使用内置函数得到雾效因子4、在片元
着色
器中,把输出颜色和雾效因子混合输出二
楠溪泽岸
·
2023-12-29 01:12
Unity
unity
游戏引擎
Blender导出Mtl文件格式
一.Blender导出Mtl文件mtl文件:为描述模型材质信息文件.模型材质(mtl)=
着色
器(shader)+纹理(texture)渲染3D模型时,会根据
着色
器提供的算法将纹理像素进行二次加工,生成结果输出至计算机渲染管线
霸王•吕布
·
2023-12-29 01:18
Blender
blender
游戏程序
数据结构与算法(C语言版)P10——图
__有向图:__每条边都是有方向的__
无向图
:__每条边都是无方向的__完全图:__任意两个点都有一条边相连而完全图又分为两部分:无向完全图,有向完全图。
让我三行代码
·
2023-12-28 13:53
数据结构与算法
算法
数据结构
c语言
关于“Python”的核心知识点整理大全46
highs_lows.py16.1.5模块datetime编辑16.1.6在图表中添加日期highs_lows.py16.1.7涵盖更长的时间highs_lows.pyhighs_lows.py16.1.9给图表区域
着色
希斯奎
·
2023-12-28 13:52
python
开发语言
javascript
笔记
关于“Python”的核心知识点整理大全44
目录编辑15.3.4模拟多次随机漫步rw_visual.py注意15.3.5设置随机漫步图的样式15.3.6给点
着色
rw_visual.py15.3.7重新绘制起点和终点rw_visual.py15.3.8
希斯奎
·
2023-12-28 13:49
python
python
开发语言
笔记
PBR纹理贴图类型详解
与其他
着色
和渲染技术相比,PBR可以准确地描绘光线与材质的相互作用。这是这项技术越来越受欢迎的主要原因之一。但什么是PBR,为什么它很重要?
ygtu2018
·
2023-12-28 12:56
贴图
材质纹理
3D渲染
纹理贴图
简单
无向图
计数
虽然但是,终于把图论的东西填了那么一点点速速来记一个首先,我们有一个作用于集合Ω\OmegaΩ上的群GGG那么对任意的a∈Ωa\in\Omegaa∈Ω,集合Ωa={g(a);g∈G}\Omega_a=\{g(a);\quadg\inG\}Ωa={g(a);g∈G}称为Ω\OmegaΩ在GGG作用下的一个轨道用小黄鸭也能听懂的说法,就是说轨道这个东西吧,在同一个轨道里面的任意两个元素(当然都属于Ω\
_er
·
2023-12-28 10:49
算法
图论
抽象代数
云在天上飘
云在天上飘她往东我往西在这新春的节日里你让我泪流不止想要一个宁静的早晨看了那染
着色
彩的云我知道那不是你你是不用渲染的西施你可能想让我再爱现实不是在梦里我爱的人是云爱我的人是谜图片发自App一马凭原心太软
一马凭原
·
2023-12-28 06:16
2014年第三届数学建模国际赛小美赛B题全地形伪装解题全过程文档及程序
2014年第三届数学建模国际赛小美赛B题全地形伪装原题再现: 破坏性
着色
在军事用途中很常见,用于军用车辆、士兵制服和装备。视觉是人类的主要方向感,伪装的主要功能是欺骗人眼。
数模竞赛Paid answer
·
2023-12-27 22:35
数学建模
数学建模国际赛小美赛
笔记
数学建模
数学建模国际赛小美赛
数学建模数据分析
精彩的演出
这次我们画的是戏妆,因为我们演的是戏曲节目,化完妆之后,我们带好头是,头饰很漂亮:上面有一个很长很长的辫子(那个辫子是假的),上面镶嵌
着色
彩斑斓的晶片。
刘俊艳
·
2023-12-27 22:02
SWUST OJ 1058:
无向图
顶点度的计算
1058:
无向图
顶点度的计算题目描述假设
无向图
G采用邻接矩阵存储,设计算法求出图G中每个顶点的度。输入第一行为一个整数n,表示顶点的个数(顶点编号为0到n-1)。
秋澄orange
·
2023-12-27 20:36
SWUST
OJ
数据结构
c++
c语言
想收藏书画?先来学学怎么欣赏,才能不吃亏
中国画的门类,按照不同的标准,有多种分法:以表现题材内容为标准,分为人物画、山水画、花鸟画等;以画法为标准,分为工笔画、写意画、兼工带写画;以
着色
技巧为标准,分为白描画、水墨画、设色画;以绘画主体为标准
燕京书画院
·
2023-12-27 19:54
C++图论之强连通图
无向图
和有向图的连通概念稍有差异。
无向图
连通性如果任意两点间存在路径,称此图具有连通性,如下的图结构具有连通性。
一枚大果壳
·
2023-12-27 17:36
C++编程之美
c++
图论
开发语言
也说缚、深藏不露(摘抄,非原创)(日更Day3)
缚有十种:1.自我2.怀疑3.拘泥形式4.忿怒5.执
着色
界6.执着无色界7.骄傲8.掉举9.欲望10.无明真正聪明的人是深藏不露所谓深藏不露就是你有才有资格
紫柒
·
2023-12-27 16:09
unity-shader-2
shader应用于材质创建物体(需要有meshrender、meshfliter组件),将材质应用于物体在材质面板中,调整shader属性改变物体外观创建shader时的预设:选项分别为:包含标准光照模型的表面
着色
器
W.C.Zeng
·
2023-12-27 12:52
图形学与Shader
unity
游戏引擎
OpenGL
基本概念1.光栅化:实际绘制或填充每个顶点之间的像素形成线程2.
着色
:沿着顶点之间改变颜色值能够轻松创建光照到一个立方体的效果3.纹理贴图:将纹理图片附着到你绘图的图像上4.混合:颜色混合效果
着色
器图元
weixin_38432324
·
2023-12-27 12:06
算法
红·毒
闯了红灯的结忐忑着街灯似水中的墨在满含泪水的眼中晕染开来喝醉了的红酒旋转着心会变换
着色
彩在酒杯的边缘闪着光芒熙攘的红玫瑰喧哗着爱是绚烂的史诗的歌牵起双手的那刻滑落在你唇边#拒绝打分##我的这颗少女心##
洛水無痕
·
2023-12-27 09:38
数据结构图的介绍
图可以分为有向图和
无向图
。有向图中的边有方向,表示从一个节点到另一个节点的单向关系;
无向图
中的边没有方向,表示两个节点之间的双向关系。
秋珀
·
2023-12-26 23:43
数据结构
c语言数据结构---
无向图
邻接表
#include#include#includeusingnamespacestd;#defineMAX100typedefstructAnode{//子
无向图
intadjvex;//所指点索引structAnode
东箭武
·
2023-12-26 20:10
c语言
数据结构
开发语言
第九部分 图论
目录例相关概念握手定理例1图的度数列例
无向图
的连通性
无向图
的连通度例2例3有向图D如图所示,求A,A2,A3,A4,并回答诸问题:中间有几章这里没有写,感兴趣可以自己去学,组合数学跟高中差不多,这里也没写了
星与星熙.
·
2023-12-26 18:19
离散数学
图论
算法
离散数学
机器学习 (第9章 概率图模型)
学习目标1.学习概率图模型中两种重要的模型:贝叶斯网络和马尔科夫随机场2.学习使用概率图模型去进行实际问题的学习与推断3.学习近似推断二、贝叶斯网络概率图模型基于图,而图这种数据结果分为两种:有向图和
无向图
komjay
·
2023-12-26 11:56
机器学习
人工智能
OpenGL学习 跟着官网教程学习(深度测试)
提前深度测试允许深度测试在片段
着色
器之前运行。只要
asiwxy
·
2023-12-26 06:47
OpenGL
学习
OpenGL学习 跟着官网教程学习(模板测试)
1,模板测试和深度测试的顺序片段
着色
器------->模板测试-------->深度测试2,什么叫模板缓冲?就是记录了每一个像素点的模板值。
asiwxy
·
2023-12-26 06:47
OpenGL
学习
2018-06-08
“我也画不出来我不会画画”先生说:“你还别说大鼎画得这人物各具神态
着色
也费了一番功夫”我撇撇嘴:你就会夸大鼎对闺女要求严格不赞成她留长发不赞成她打扮多好的闺女全是优点。”先生回答:不严格要求珂儿能
李鼎妈妈亲子日记
·
2023-12-26 04:56
09-为Java开疆拓土的ZGC深度剖析
ZGC支持NUMA(了解即可)ZGC的核心概念指针
着色
技术(ColorPointers)ZGC流程一次ZGC流程根可达算法ZGC中初始标记和并发标记ZGC基于指针
着色
的并发标记算法ZGC基于指针
着色
月球程序猿
·
2023-12-26 04:15
性能调优
JVM
java
ZGC
垃圾回收器
JVM
记阿里8.21笔试----过河问题
题目描述:小强作为强班的班长,决定带
着色
含他在内的几个同学去春游路程走到一半发现前面有一条河流且只有一条小船经过实验后发现这个小船一次最多只能运送两个人而且过河的时间是等于两个人中体重较大的那个人的体重如果只有一个人那么过河时间就是这个人的体重现在小强想请你帮他分析如何安排才能在最短时间内使所有人都通过这条河流小强很懒他并不得知道具体怎么过河只要你告诉他最短的时间
丸子姑娘vivi
·
2023-12-26 04:04
刷题
MATLAB三维图变黑 | shading interp作用
shadinginterp作用对曲面或图像对象的颜色
着色
进行色彩的插值处理,使色彩平滑过渡。执行代码已知x∈[0,1]x\in[0,1]x∈[0,1],y∈[−1,1]y\in[-
日拱一卒_
·
2023-12-26 03:41
MATLAB学习笔记
matlab
巴尔加瓦算法图解——第六章 广度优先搜索
❑学习有向图和
无向图
。❑学习拓扑排序,这种排序算法指出了节点之间的依赖关系。你可以:❑编写国际跳棋AI,计算最少走多少步就可获胜;❑编写拼写检查器,计算最少编辑多
Ashleyxxihf
·
2023-12-26 02:28
码上行动:巴尔加瓦算法图解
算法
宽度优先
读书笔记《算法》第四版——4.1
无向图
1、
无向图
的APIpublicclassGraphGraph(intV)创建一个含有V个顶点但不含有边的
无向图
Graph(Inin)从标准输入流in读入一幅图intV()顶点数intE()边数voidaddEdge
被江队泡的小茶饼
·
2023-12-25 23:44
力扣labuladong——一刷day79
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、力扣785.判断二分图二、力扣886.可能的二分法前言给你一幅「图」,请你用两种颜色将图中的所有顶点
着色
,且使得任意一条边的两个端点的颜色都不相同
乱世在摸鱼
·
2023-12-25 20:15
力扣题解
leetcode
算法
java
职场和发展
数据结构
OpenGL学习之
着色
器语言
着色
器语言OpenGLES
着色
器语言是一种高级的图形编辑语言,主要特性:OpenGLES
着色
器语言是一种高级的过程语言对顶点
着色
器,片元
着色
器使用的是同样的语言,不做区分基于C/C++的语法及流程控制完美支持向量与矩阵的各种操作拥有大量的内置函数来提供丰富的功能数据类型
秋叶红90
·
2023-12-25 18:06
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