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有限元后处理
大气臭氧污染治理过程中,如何建立MCM箱模型以及对O3生成的控制前体物进行判断?
《MCM箱模型建模方法及大气O3来源解析实践技术应用》时间:3月12日—13日、19日《大气颗粒物PMF源解析实践技术应用》时间:4月16日—17日、23日《Python在WRF模型自动化运行及前
后处理
中实践技术应用
xiao5kou4chang6kai4
·
2022-12-11 22:10
大气化学
大气污染
其他
Python在WRF模型自动化运行及前
后处理
中的应用
同时,掌握python在WRF前
后处理
的常用场景,包括数据处理、可视化绘图等。掌握WRF模式+Python语言的结合应用,可在气象、海洋
WangYan2022
·
2022-12-11 21:06
气象
大气科学
python
WRF
达索系统仿真Simulia——BMW宝马案例学习 | 达索系统百世慧
解决方案:•在与SIMULIA公司紧密合作将近十年期间,宝马集团的研发团队基于Abaqus
有限元
分析软件开发出一个仿真分析流程,这个仿真分析流程使得宝马距
达索系统百世慧
·
2022-12-11 05:10
simulia仿真
学习
人工智能
Abaqus
有限元
分析软件介绍
Abaqus是适用于解决从简单(线性)到高度复杂工程问题(多物理场非线性)的一套具有全面仿真计算能力的
有限元
软件。
迅利科技
·
2022-12-11 05:09
人工智能
制造
Abaqus软件介绍
提供真实可行的仿真解决方案,包括用于统一的
有限元
分析(UnifiedFEA)、专注于解决挑战性工程问题的多物理场处理(Multiphysics)以及为管理仿真数据、流程和决策支持的仿真生命周期管理(SimulationLifecycleManagement
迅利科技
·
2022-12-11 05:39
人工智能
CenterX:用中国特色社会主义的方式打开CenterNet
323814368本文已由原作者授权,不得擅自二次转载太长不看版笔者重构了一版centernet(objectsaspoints)的代码,并加入了蒸馏,多模型蒸馏,转caffe,转onnx,转tensorRT,把
后处理
也做到了网络前向当中
CVer计算机视觉
·
2022-12-11 00:13
目标检测
开源项目
深度学习
计算机视觉
神经网络
人工智能
图像处理
【开集识别论文解读】Few-Shot Open-Set Recognition using Meta-Learning——CVPR2020
这些尝试通过
后处理
后验类分布来识别新类,定义一个“拒绝”类,该类使用人工生成的示例或从训练
努力学习滴兔兔
·
2022-12-10 19:43
开集识别
深度学习
机器学习
人工智能
Transformer BEV 3D object detection
再通过
后处理
算法将各个视角的3D检测框投影到egoframe,融合到一起。这样的做法简单有效,但也有如下缺点:将多视角融合的步骤排除在模型学习之外,导致其难以检测相邻环视相机重叠部分中被截断的物体。
平丘月初
·
2022-12-10 18:48
paper
人工智能
计算机视觉
YOLOV5目标检测-
后处理
NMS(非极大值抑制)
目录一.非极大抑制整个计算原理二.yolov5中相应的代码三.同类别框相互包裹,去除低置信度,减少误检代码实现四.将所有的类别框当做一个类别进行nms一.非极大抑制整个计算原理步骤一:将所有矩形框按照不同的类别标签分组,组内按照置信度高低得分进行排序;步骤二:将步骤一中得分最高的矩形框拿出来,遍历剩余矩形框,计算与当前得分最高的矩形框的交并比,将剩余矩形框中大于设定的IOU阈值的框删除;步骤三:将
猫猫与橙子
·
2022-12-10 17:56
目标检测
非极大抑制
如何使用OpenCV实现图像均衡???
为了满足自然视图的水平,应进行
后处理
。因此,直方图均衡化(归一化)是通过调整图像的像素值来
小白学视觉
·
2022-12-10 13:07
python
opencv
人工智能
计算机视觉
java
WebRTC系列之音频的那些事
WebRTC由语音引擎,视频引擎和网络传输三大模块组成,其中语音引擎是WebRTC中最具价值的技术之一,实现了音频数据的采集、前处理、编码、发送、接受、解码、混音、
后处理
、播放等一系列处
网易智企
·
2022-12-10 04:35
开发
WebRTC
音频
WebRTC 音频引擎
WebRTC由语音引擎,视频引擎和网络传输三大模块组成,其中语音引擎是WebRTC中最具价值的技术之一,实现了音频数据的采集、前处理、编码、发送、接收、解码、混音、
后处理
、播放等一系列处理流程。
音视频开发老舅
·
2022-12-10 04:28
音视频开发进阶
webrtc
音视频
语音识别
实时音视频
c语言
WebRTC系列之音频的那些事|音视频开发
WebRTC由语音引擎,视频引擎和网络传输三大模块组成,其中语音引擎是WebRTC中最具价值的技术之一,实现了音频数据的采集、前处理、编码、发送、接受、解码、混音、
后处理
、播放等一系列处理流程。
音视频开发老舅
·
2022-12-10 04:58
音视频开发进阶
音视频
webrtc
语音识别
实时音视频
实时互动
SALOME源码分析:GUI模块
济南友泉软件有限公司SALOME是一套开源跨平台的CAE集成开发平台,包含全参数化建模、
后处理
可视化、求解器集成、分析优化等模块。
JiNan.YouQuan.Soft
·
2022-12-10 00:03
SALOME
其他
有限元
固体力学计算软件code_aster集成平台Salome_meca的安装问题记录
有限元
固体力学计算软件Salome_Meca-->code_aster安装过程记录前言salome_meca2018安装前言由于code_aster自身的版本升级和linux系统以及python的升级,
zzoe5
·
2022-12-10 00:01
code_aster
python
linux
ubuntu
其他
定制应用开发案例之结构形状优化APP
1.结构尺寸优化2.结构形状优化3.结构拓扑优化ccxShapeOpt结构形状优化APP形状优化APP功能介绍前处理页面计算监控页面
后处理
页面如何访问结构优化应用背景0102传统仿真设计流程存在的问题神工坊解决方案参考文献什么是结构优化设计
SIMFORGE
·
2022-12-09 23:58
linux
paas
制造
Salome平台介绍及二次开发案例
过去使用的传统仿真设计流程存在以下的问题:1)仿真过程需要用到外国的商业前
后处理
软件、流固耦合求解器软件、数据管理软件,需要支付高昂的
SIMFORGE
·
2022-12-09 23:25
linux
开源
制造
路径平滑算法
2、规划阶段不考虑任何约束,在
后处理
步骤考虑非完整约束。
后处理
平滑方法三种方法:优化、差值和拟合。基于插值的方案,平滑后路径经过路径中所有的路径点,形成更长的曲线。
lijiaming550
·
2022-12-09 22:27
路径规划
算法
SMOKE: Single-Stage Monocular 3D Object Detection via Keypoint Estimation
纵目发表的这篇单目3D目标检测论文不同于以往用2D预选框建立3D信息,而是采取直接回归3D信息,这种思路简单又高效,并不需要复杂的前
后处理
,而且是一种onestage方法,对于实际业务部署也很友好。
杰读源码
·
2022-12-09 15:48
目标检测
目标检测
计算机视觉
3D目标检测
依赖注入
mbd.postProcessed){try{//
后处理
器调用点:合并bd信息,因为接下来就是populate处理依赖了..applyMergedBeanDefinitionPostProcessors
王侦
·
2022-12-09 11:57
依赖注入
mbd.postProcessed){try{//
后处理
器调用点:合并bd信息,因为接下来就是populate处理依赖了..applyMergedBeanDefinitionPostProcessors
王侦
·
2022-12-09 11:57
yolov5转hisi的nnie(c and c++)
yolov5转hisi的nnie(candc++)总述一.训练前修改网络二.导出模型三.
后处理
1.c++版2.基于hisiSDK的纯c版(后续更新)总述刚躺了坑,记录一下,目的是将yolov5(6.1)
这只考拉
·
2022-12-09 07:32
c语言
c++
caffe
算法
opencv
商汤科技、星宸科技、大华、帷幄匠心、联影医疗、深信服、亿联网络等2021校招面试总结
、自我介绍,大概介绍了一下自己的专业、方向和实习经历已经实习项目的主要内容,还有个人的一些兴趣爱好等;2、面试官针对简历开始针对主要项目进行询问,特别是涉及算法相关的内容,主要关注前端预处理工作和后端
后处理
的主要工作和贡献的部分
fzu_zhengbinchen
·
2022-12-09 04:58
2021校招
面试
车道线评价指标
1.fps1秒内识别的图像数(帧数)2.MACs计算量3.Para参数的数量以M(百万)为单位(参数的数量除以一百万)4.PP是否使用
后处理
5.ACC准确度(Accuracy)6.FP和FNFP(FalsePositive
Good@dz
·
2022-12-09 02:18
论文
深度学习基础
机器学习
人工智能
《End-to-end Lane Shape Prediction with Transformers》论文笔记
还在更新代码摘要车道线检测的过程可以视为近似曲线,如今Thepopularpipeline分两步解决-特征提取加上
后处理
这种方法虽然很有用,但是效率不高,并且在处理图片上下文信息和车道的细长结构存在缺陷
Good@dz
·
2022-12-09 02:17
论文
python
人工智能
机器学习
深度学习
计算机视觉
DETR学习笔记
模型的效果会受到一系列问题的影响:
后处理
去消除大量重叠的预测、anchor的设计、如何把targetbox与anchor关联起来等问题。
WaitPX
·
2022-12-09 00:31
目标检测
计算机视觉
DETR源码笔记(二)
目录搭建TransformerEncoderDecoderDETR搭建LOSS计算和GT匈牙利匹配PostProcess
后处理
main(三)构建数据集、训练验证操作搭建Transformer在此之前,建议先看一下
在努力的松鼠
·
2022-12-09 00:57
CV
python
深度学习
pytorch
人工智能
目标检测入门
作为
后处理
步骤,我们筛选掉分数低于某个阈值的框(这个步骤也称为非最大值抑制)
weixin_30763455
·
2022-12-08 21:19
人工智能
傅立叶变换与逆变换opencv实现,及频谱居中对idft
后处理
的影响
傅立叶变换与逆变换opencv实现,及频谱居中对idft
后处理
的影响一、背景说明二、傅立叶变换与逆变换调用的函数三、实现方式一、背景说明在图像处理的滤波器操作中,经常需要使用傅立叶变换将空间域转换为频率域
penenz
·
2022-12-08 20:22
计算机视觉
opencv
计算机视觉
图像处理
算法
人工智能
flag兑现:这次聊一聊Deep AR 模型用于PHM2012工况1轴承数据集的RUL预测
基于DeepAR模型的轴承RUL预测DeepAR模型1.直接将特征输入到DeepAR模型进行RUL预测2.将DeepAR应用于HI的
后处理
总结DeepAR模型最早接触DeepAR模型是2020年在简书看到的一篇大佬的博客
风筝不是风
·
2022-12-08 17:49
寿命预测
笔记
ar
lstm
深度学习
【气象数值模式及其数据处理】WRF模式与Python融合
当今从事气象及其周边相关领域的人员,常会涉及气象数值模式及其数据处理,无论是作为业务预报的手段、还是作为科研工具,气象数值模式与高效前
后处理
语言是一件非常重要的技能。
xiao5kou4chang6kai4
·
2022-12-08 16:13
气象
预报
环境
人工智能
【论文笔记】Learning Rich Features for Image Manipulation Detection(CVPR2018)
abs/1805.04953一作开源源码:https://github.com/pengzhou1108方法的提出目前篡改手段越来越多,也越来越高级,有些在对图片进行了篡改之后会对图片进行高斯平滑、压缩等
后处理
Deep_Lnna
·
2022-12-08 15:12
篡改检测论文阅读
论文阅读
【论文阅读】【三维目标检测】BirdNet: a 3D Object Detection Framework from LiDAR Information
文章目录BirdNet数据预处理处理网络
后处理
实验评价BirdNet:a3DObjectDetectionFrameworkfromLiDARInformation西班牙马德里卡洛斯三世大学IntelligentSystemsLaboratory
麒麒哈尔
·
2022-12-08 13:50
论文阅读
【C++】【Opencv】vector<float>格式数据转成cv::Mat(8UC1)
本人在使用TensorRT来做图像分割的开发时,在
后处理
阶段需要将vector数据给转成cv::Mat(8UC1),最近需求需要提速,所以在这一阶段试着优化了下代码。
少有人走的路_心智旅程
·
2022-12-08 07:53
C++
精度转换
opencv
c++
opencv
数据仓库与数据挖掘-绪论 个人笔记
数据库中知识发现的过程(又称KDD)输入数据→数据预处理→数据挖掘→
后处理
→信息其中,数据与处理包括特征选择、维归纳、数据规范化、选择数据子集等。
后处理
包括模式
大寒_Zz
·
2022-12-07 20:18
数据挖掘
神经网络
机器学习
deeplab v3论文精读
提出的“DeepLabv3”系统比之前没有DenseCRF
后处理
的DeepLab版本有了显著的改进deeplab各个版本之间并没有太大的创新2.Intr
樱花的浪漫
·
2022-12-07 18:58
图像分割
Yolov5目标检测的基本思想
大概的过程就是先图像预处理(对图像进行改变大小,增强等操作)-->卷积网络-->
后处理
(一般是非极大抑制),然后就可以在图像中检测出物体。
反正也没人看我的昵称
·
2022-12-07 05:03
YOLO
目标检测
计算机视觉
深度学习
目标检测(预测阶段-
后处理
)-置信度过滤,非极大值抑制
参考:(讲的详细,简单易懂)https://www.bilibili.com/video/BV15w411Z7LG/?is_story_h5=false&p=4&share_from=ugc&share_medium=android_hd&share_plat=android&share_session_id=f3bd490e-6f4d-43c2-97df-4573b8556221&share_s
嗯~啥也不会
·
2022-12-06 20:22
计算机视觉
目标检测
人工智能
计算机视觉
遥感影像处理——遥感影像处理全流程
遥感影像处理全流程一.预处理二.几何纠正三.图像裁剪四.图像镶嵌和匀色五.图像增强六.遥感信息提取7
后处理
参考资料一.预处理1.降噪处理由于传感器的因素,一些获取的遥感图像中,会出现周期性的噪声,我们必须对其进行消除或减弱方可使用
晓码bigdata
·
2022-12-06 14:02
地信GIS知识
遥感
高通平台开发系列讲解(AI篇)如何让yolov5运行在SNPE
文章目录一、模型下载二、模型转换三、模型量化四、
后处理
加速沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!本篇章主要介绍高通平台SNPESDK运行yolov5。
内核笔记
·
2022-12-06 13:38
高通平台开发入门到精通专栏
高通
【Unity后期渲染】Post Processing
后处理
插件最全使用说明
Post-Processing使用手册近段时间接触使用了Unity的
后处理
插件Post-Processing。该插件十分强大,能增强画面真实感,产生发光效果,进行调色等。
里约热内驴
·
2022-12-06 10:48
Unity3D插件
unity
3d渲染
plugin
Unity的URP的自定义
后处理
效果(二)之 自定义扩展Volume
之前写过一篇叫《Unity的URP的自定义
后处理
效果》的文章,传送门:https://blog.csdn.net/zakerhero/article/details/106793571,但是并不完全是我想要的效果
黄琅
·
2022-12-06 10:48
Unity
urp
后处理
unity
后处理
urp
Unity之URP开启PostProcessing后使用RenderTexture渲染模型背景为不透明
项目需要在UI界面显示角色模型,使用一个模型相机投射到RT上然后放在RawImage上,现在这个模型相机需要开启
后处理
PostProcessing。
太阳暖不暖
·
2022-12-06 10:15
Unity
unity
ui
游戏引擎
Unity Post-processing
后处理
笔记
UnityPost-processing
后处理
笔记叠,都可以叠README一些说明:后期处理效果和效果的应用方式取决于所使用的渲染管线,且与其他渲染管线不兼容。
二氧化碳碳碳碳碳
·
2022-12-06 10:14
Unity
unity
Unity之URP开启PostProcessing后背景为不透明
相机需要开启
后处理
PostProcessing。只针对模型添加了
后处理
效果,问题是开启后,背景不透明了在网上找的一篇帖子,Unity2020.3版本的Unity测试有效。
俊24
·
2022-12-06 10:12
C#Unity
unity
游戏引擎
UNITY3D URP与
后处理
,在game窗口不显示问题
使用volume时,scene窗口可以看到效果,但game窗口没有变化,看看是否camera中rendering里的
后处理
有没有开启,UniversalRenderPipeline(URP)包括其自己的
后处理
实现
秦风附七月
·
2022-12-06 10:12
unity3d
urp
post-process
Unity Post Processing(
后处理
效果)添加方法及注意事项-最全最新
Unity版本:2021.1.3;前言:PostProcessing(
后处理
效果)使用前需要区分渲染管线,不同的渲染管线有不同的添加方式,本文以通用和URP两种渲染管线举例;(这在之前的教程中没有看见提及
嘿皮土豆
·
2022-12-06 10:11
Unity
相关知识
unity
Unity Shader PostProcessing - 1 -
后处理
概念
PostProcessing中文直译:
后处理
(以前我是不知道是怎么回事,总觉得好高端的感觉,-_-)我们知道:在场景的所有需要渲染的对象,渲染完后,就可得到的图像内容,这个图像内容通常与我们的屏幕尺寸一样大
Jave.Lin
·
2022-12-06 10:40
C#
unity
unity-shader
Unity后处理
Unity URP管线设置
后处理
的使用
Unity推出通用渲染管线和高清渲染管线有很长一段时间了,但是感觉使用度上不是很高,很多人不愿意尝试新的渲染管线。我在最开始使用Unity做可视化大屏的时候,也是选择的默认渲染管线,主要是AssetStore上面的很多插件都只支持默认渲染管线。自己之前写的一些效果功能,也不支持自定义管线。但是最近一年做的项目,已经全部改成URP(通用渲染管线)。为什么选择URP呢?效果比默认渲染管线更好性能比默认
MiYa_ZCW
·
2022-12-06 10:08
Unity制作三维可视化
大数据
unity
游戏引擎
unity |
后处理
篇
unity|
后处理
篇前言一、Post-Processing1、Post-Processing的使用2、Post-Processing
后处理
效果抗锯齿①、AmbientOcclusion环境光遮蔽②、AutoExposure
A札
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2022-12-06 10:08
unity
游戏引擎
图像处理
游戏美术
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