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游戏引擎综述
Spring注解方式整合第三方框架
常见的第三方框架包括Web框架、移动应用程序开发框架、图形界面框架、数据库框架、
游戏引擎
等。开发者可以通过相应的API调用第三方框架提供的功
popoxf
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2023-11-25 14:41
spring
java
成为跨学科教育者的 9 个步骤
1.定义需要跨学科检查的问题、议题、主题或问题2.提出采用跨学科方法的明确理由,包括获得的优势3.确定相关学科4.进行文献
综述
(每个学科对该主题的了解)5.制定每个相关学科的命令制定每个学科的核心分析结构
爱学习的桃子老师
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2023-11-25 11:10
知识图谱论文合集
paper_listgithub.com/Pelhans/paper_list/tree/master/knowledge_graph知识图谱介绍知识图谱入门笔记从零开始构建知识图谱徐增林_知识图谱技术
综述
知识图谱构建技术
综述
Necther
·
2023-11-25 09:54
知识图谱
人工智能
基因组控制鸡模型中腹部脂肪沉积的多个因素
这篇
综述
的目的是总结当前对与腹部脂肪沉积相关的遗传/表观遗传因素的理解,或者与它与鸡
奶盐味
·
2023-11-25 09:27
科研“出圈”必备——空间组学技术
2020年5月,来自美国的研究人员在《MatrixBiology》发表
综述
论文,概述了目前可用的空间转录组学和空间蛋白质组学方法,并进一步描述了应用这些方法来提高对细胞外基质(ECM)和成纤维细胞生物学的理解的最新研究
尐尐呅
·
2023-11-25 09:50
小程序中的大道理--
综述
前言以下将用一个小程序来探讨一些大道理,这些大道理包括可扩展性,抽象与封装,可维护性,健壮性,团队合作,工具的利用,可测试性,自顶向下,分而治之,分层,可读性,模块化,松耦合,MVC,领域模型,甚至对称性,香农的信息论等等.为什么不用大程序来说大道理呢?因为大程序太大了,代码一端上来,读者就晕菜了,看不过来甚至压根不想去看,这样说理就很抽象了,效果反而不好.小程序中也能说出大道理来吗?我们有句话,
果冻的猿宇宙
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2023-11-25 08:38
计算机科学
最佳实践
编程心得
联邦学习研究
综述
笔记
联邦学习联邦学习的定义:联邦学习是一种分布式机器学习架构,包含多个客户端(参与者)和一个聚合服务器。客服端(参与方):在本地使用自己的私有数据训练模型,训练完成之后将模型的参数(权重、梯度等)发送给聚合服务器。聚合服务器:负责聚合客服端发送来模型的参数,将聚合后的全局模型发送给客服端。客户端用自己的私有数据训练同步后的模型,开始新一轮的训练。联邦学习可以分为三种:1.横向联邦学习:适合于多个客服端
空调不灵
·
2023-11-25 07:53
联邦学习
笔记
深度学习
Android14 适配 新功能 Beta 5
准备好您的应用程序、库、工具和
游戏引擎
!开始使用Android14Beta5,这是Android14Beta计划中的最后一次计划更新。
太书红叶
·
2023-11-25 06:58
Android
安卓
系统
java
kotlin
AIGC
综述
2023:A History of Generative AI from GAN to ChatGPT
GAI:发展历史,核心技术,应用领域以及未来发展摘要1、引言1.1、主要贡献1.2、组织结构2、生成式AI的发展历史2.1、NLP领域的发展2.2、CV领域的发展2.3、CV与NLP的融合3、AIGC的核心技术基础3.1、经典基础模型3.1.1、Transformer3.1.2、Pre-trainedLanguageModels(预训练语言模型)3.2、基于人类反馈的强化学习3.3、计算能力3.3
X_Imagine
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2023-11-25 06:57
AIGC
人工智能
AIGC
生成对抗网络
【重识云原生】第六章容器基础6.4.10.5节——Statefulset原理剖析
主流虚拟化技术之Xen第二章计算第4节——主流虚拟化技术之KVM第二章计算第5节——商用云主机方案第二章计算第6节——裸金属方案第三章云存储第1节——分布式云存储总述第三章云存储第2节——SPDK方案
综述
第三章云存储第
江中散人
·
2023-11-25 06:53
云原生-IaaS专栏
kubernetes
云原生
容器
Pod
StatefulSet
服务端Skynet(一)——源码浅析
基本的数据结构1、skynet_modules管理模块2、skynet_context模块3、skynet_message模块3、skynet启动服务步骤4、启动服务例子(logger)参考文献:skynet设计
综述
梵呀
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2023-11-25 05:48
服务端
服务器
skynet-设计
综述
本文主要参考&转载:skynet源码赏析云风的BLOG:skynetArchives云风的BLOG:Skynet设计
综述
本文旨在记录我对skynet重新学习和理解的过程,也便于以后回顾(本文纯手打,输出的过程也是记忆的过程
zhongh58
·
2023-11-25 05:48
skynet
lua
c语言
疫情+美大选是资本市场的罪魁祸首! ——11.1期货复盘
今日复盘
综述
股指期货:美大选悬而未决加上美疫情卷土重来,导致美股近日来连续的下挫将A股原本反弹之势也给拉了回来,最终不知道是否能扛住,短线肯定要受影响,震荡免不了。
期市狙击队
·
2023-11-25 03:33
【论文阅读】 智能合约安全漏洞检测技术研究
综述
一、SC安全漏洞事件2016年6月,黑客利用DAO(decentralizedautonomousorganization)合约的可重入漏洞,窃取了价值约6000万美元的以太币(即以太坊数字货币);2017年7月,由于Parity多签名钱包合约的Delegatecall漏洞(paritymulti-sigwalletdelegatecall),价值近3亿美元的以太币被冻结;2018年4月,恶意攻击
ZTT-Erolii
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2023-11-25 02:39
论文阅读
智能合约
区块链
多目标跟踪(MOT)最新
综述
,一文快速入门
0写在前面去年暑期实习的时候,误打误撞进了一家自动驾驶公司,做了多目标跟踪的工作,工作也是秋招时靠着相关工作拿到了几个算法岗offer,后来毕业课题也换成了多目标跟踪。前段时间毕业整体资料,在B站上传了一个由自己改进算法制作的行人多目标跟踪demo——《大规模密集行人检测跟踪,行人多目标跟踪,MOT20效果可以,可用于视频智能监控、自动驾驶等》链接:https://www.bilibili.com
StrongerTang
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2023-11-24 23:29
清儿:【时间践行】2021.7.5-2013.7.11周检视
八大关注目标
综述
:一、健康(小习惯进入清单进行固化)1.早睡:(10点半前睡觉)2.早起(平均5点半前起床)二、学习1.包子妈美臀课程跟练2.毕博士线上解剖学习3.线上解剖课程学习4.许丹美臀跟练及学习
Q清儿
·
2023-11-24 22:58
TTS语音合成
综述
训练基本的语音合成模型基于Tacotron汉语语音合成的开源实践(整个训练的流程)端到端的TTS深度学习模型tacotron(中文语音合成)(对网络结构描述较好)NeuralSpeechSynthesiswithTransformerNetwork开源代码百度deepvoice3SpeakeradaptationIfyouhaveverylimiteddata,thenyoucanconsider
xys430381_1
·
2023-11-24 21:25
语音合成
语音迁移
TTS
【论文学习笔记】《A Review of Deep Learning Based Speech Synthesis》
基于深度学习的语音合成
综述
论文学习文章目录基于深度学习的语音合成
综述
论文学习1简介2语音合成概述2.1语音合成概念2.2语音合成发展历史2.3传统语音合成技术2.3.1拼接式语音合成2.3.2参数式语音合成
FallenDarkStar
·
2023-11-24 21:54
语音伪造
深度学习
神经网络
tts
lstm
spss
深度学习于语音合成研究
综述
深度学习于语音合成研究
综述
本文
综述
近年来深度学习用于语音合成的一些方法。WaveNet在自回归生成模型在图像和文本领域广泛应用的时候,WaveNet[4]尝试将这些思想应用于语音领域。
明月几时有.
·
2023-11-24 21:23
机器学习
语音合成
最新
综述
:跨语言语音合成方法的发展趋势与方向
©PaperWeekly原创·作者|音月引言语音合成(Text-to-Speech,TTS)是指文字转语音相关技术。随着人工智能技术的发展,TTS的声学模型和声码器模型效果都在不断提高,单一语言在数据量足够的情况下已经可以合成较高品质的语音。研究人员们也逐渐开始关注跨语言语音合成领域,本文主要介绍了近年来跨语言语音合成方法的发展趋势与方向。背景早期人们为了合成跨语言的发音只能用多个语音合成系统来合
PaperWeekly
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2023-11-24 21:52
编程语言
python
机器学习
人工智能
深度学习
语音合成
综述
Speech Synthesis
一、语音合成概述语音信号的产生分为两个阶段,信息编码和生理控制。首先在大脑中出现某种想要表达的想法,然后由大脑将其编码为具体的语言文字序列,及语音中可能存在的强调、重读等韵律信息。经过语言的组织,大脑通过控制发音器官肌肉的运动,产生出相应的语音信号。其中第一阶段主要涉及人脑语言处理方面,第二阶段涉及语音信号产生的生理机制。从滤波的角度,人体涉及发音的器官可以分为两部分:激励系统和声道系统。激励系统
noobiee
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2023-11-24 21:19
#
语音
人工智能
语音识别
音频
深度学习
自然
综述
:单细胞和空间组的数据整合方法
如何将这两类数据整合使用,自然遗传学
综述
21年6月的论文“整合单细胞和空间转路组数据,来阐述组织空间细胞间动态的论文,概述了相关方法。
概普生信
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2023-11-24 18:29
Epic Games 研究:Fortnite 和游戏行业的未来
除了开发游戏,它还拥有Unreal
游戏引擎
和游戏商店,并且积极探索未来游戏的新形态。EpicGames有可能成为世界最重要的技术公司之一,拥有一个对社会生活影响巨大的互联网核心平台。
ruanyf
·
2023-11-24 14:36
游戏
unity
游戏引擎
国外15种手机
游戏引擎
和开发工具介绍
近日,英国著名产业杂志《Develop》刊出了一篇文章,作者艾伦·李在文中推荐了15种移动游戏开发工具,从
游戏引擎
,到音效制作、推广等工具都有涉及。以下为原文主要内容编译。
编程大乐趣
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2023-11-24 14:31
Unity新收费标准
Unity是一款非常受欢迎的
游戏引擎
,被广泛应用于游戏开发、AR/VR、工业仿真等领域。近日,Unity公司宣布改变其收费政策,引起了开发者们的广泛关注和热议。
孤独的程序猿hhh
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2023-11-24 14:29
unity
平面棋盘的绘制——Opengl之3D象棋(1)
综述
:计算机图形学教材中有多种绘图方法,如直线的DDA算法、正负法、Bresenham算法和画圆弧的正负法和Bresenham算法。
Art_Wanger
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2023-11-24 13:10
图形学Opengl
Breseham直线生成算法
DDA直线生成算法
圆弧生成算法
opengl
vc++
2020-05-20
《论语》研究
综述
《论语》作为一部影响中国五千年的著作,在当今社会,依然影响著千千万万的中国人,虽然不是每个人都能阅尽《论语》,但也都对其略知一二,进入大学以来,我们开始系统的学习中国古代文化,其中印象最深著作的莫过于孔子的
大老邓
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2023-11-24 12:22
Deep Reinforcement Learning For Sequence to Sequence Models
这篇论文是一篇
综述
性质的文章吧,研究了现有的Seq2Seq模型的应用和不足,以及如何通过不同的强化学习方法解决不足,写的深入具体,mark一下。本文的顺序是对文章的一个总结,并不是文章真实的组织顺序。
文哥的学习日记
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2023-11-24 12:21
【学习日志】2022.08.19 计算机图形学、OpenGL、疼迅云
游戏引擎
面试、GLAD、GLFW、virtual
计算机图形学知识图谱、学习路线OpenGL概述简介-LearnOpenGLCN(learnopengl-cn.github.io)当前比较流行的搭配是freeglut+glew,或者glfw+glew。如果想做简单的测试,gl、glu即可。GLAD是继GL3W,GLEW之后,当前最新的用来访问OpenGL规范接口的第三方库。官方网址为:https://glad.dav1d.de/GLFW是继GLU
EndlessDaydream
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2023-11-24 11:26
学习日志
OpenGL知识树
学习
c++
图形渲染
游戏引擎
技术细分|推荐系统——推荐系统中的数据去偏方法
本篇的主要脉络同样依据中科大何向南教授、合工大汪萌教授联合在TKDE上的一篇
综述
文章展开:BiasandDebiasinRecommenderSystem:ASurveyandFutureDirections
博士僧小星
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2023-11-24 10:36
#
推荐系统【技术细分】
推荐系统
去偏
一致性偏差
曝光偏差
汉字编码输入法
综述
(四)
3.6通用输入法平台发明和设计汉字编码的人很多,而真正能够编写汉字输入法软件的是很少的,因此一个功能强大的通用汉字输入法平台会对汉字编码的研究、试验和制作产生巨大的促进作用。通用输入法平台来源于对各种输入法的共性抽象,反过来又对输入法的制作有不可忽视的限制。早在DOS时代就有人从事通用输入法平台的研究了[57]。但是,输入法平台的广泛使用还是在Windows操作系统普及以后的事。微软公司和北京中易
声笔系列
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2023-11-24 09:26
跨平台
游戏引擎
开发
跨平台
游戏引擎
的意义目前移动平台开发涉及Andoird,ios,windows-phone,blackberry等多个平台,每个平台的开发接口都不同,同一款游戏要想部署到不同平台需要大量的重复劳动,严重影响开发成本
fly-net-cn
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2023-11-24 01:03
opengl
游戏开发
移动开发
2d
opengl
图形
性能优化
跨平台
Linux 的性能调优的思路
01性能问题
综述
系统的性能是指操作系
程序员曦曦
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2023-11-23 20:00
自动化测试
软件测试
软件测试工程师
linux
运维
服务器
功能测试
软件测试
自动化测试
程序人生
如何阅读前言?
前言涉及的阅读密码密码缩写名称含义SPL现有文献
综述
(SummaryofPreviousLiterature)该句、该段或该页给出了前人的研究成果。
热情小靓
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2023-11-23 19:41
Java
游戏引擎
libgdx的简介
1前言最近想做点小应用,但界面方面是非常不在行,自然想借助
游戏引擎
来处理这部分工作。
weixin_34113237
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2023-11-23 18:26
java
游戏
移动开发
免费的网页采集器工具推荐有哪些
目录1.火车头采集器工具火车头采集器软件优点不足之处2.八爪鱼采集器工具八爪鱼采集器软件优点不足之处3.简数采集器工具简数采集器软件优点不足之处4.
综述
1.火车头采集器工具火车头采集器是最老牌的采集器,
moshi_6
·
2023-11-23 16:59
经验分享
网络爬虫
大数据
python
内容运营
2022-1-25 机器人运动规划方法
综述
航空学报
论文PDFabstract随着应用场景的日益复杂,机器人对旨在生成无碰撞路径(轨迹)的自主运动规划技术的需求也变得更加迫切。虽然目前已产生了大量适应于不同场景的规划算法,但如何妥善地对现有成果进行归类,并分析不同方法间的优劣异同仍是需要深入思考的问题。本文以此为切入点,首先阐释运动规划的基本内涵及经典算法的关键步骤;其次针对实时性与解路径(轨迹)品质间的矛盾,以是否考虑微分约束为标准,有层次地总结
HI_Forrest
·
2023-11-23 14:50
机器人
发挥云计算潜力:Amazon Lightsail 与 Amazon EC2 的
综述
文章作者:Libai欢迎来到云计算世界,这里有无数的机会和无限的应用程序增长。在当今的数字时代,企业可能会发现管理基础架构和扩展应用程序具有挑战性。传统的本地解决方案需要大量的硬件、软件和维护前期投资。要满足不断增长的需求,扩展应用程序通常是一个困难且耗时的过程。高可用性、安全性和合规性是企业的额外要求,这增加了复杂性和成本。亚马逊云科技开发者社区为开发者们提供全球的开发技术资源。这里有技术文档、
亚马逊云开发者
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2023-11-23 14:13
API
云计算
Amazon
EC2
Lightsail
VPS
2018-04-12
研究方法需要定量,逻辑,比较等方法,利于数据,资料应用,理论要有理论支撑,用到那些理论,文献
综述
的时候要近几年,那哪个观点或者这个理论讲什么有什么研究结论,
努力努力再努力X12
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2023-11-23 12:54
【面试HOT300】滑动窗口篇
系列
综述
:目的:本系列是个人整理为了秋招面试的,整理期间苛求每个知识点,平衡理解简易度与深入程度。
逆羽飘扬
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2023-11-23 11:45
#
算法刷题
面试
算法
CAR-T细胞疗法在血液肿瘤中的进展
近期,北京大学人民医院黄晓军教授团队发表
综述
,讨论了CAR-T细胞疗法在血液肿瘤中的进展。
868851c7e689
·
2023-11-23 09:45
Godot
涉及的产业包括:芯片、操作系统、数据库、
游戏引擎
等。为什么
游戏引擎
能入选?首先,
游戏引擎
早已超出了只能制作游戏的范畴,数字孪生、仿真、军事模拟和训练、数字城市大脑等都需要
游戏引擎
。
Crazy Engine
·
2023-11-23 08:13
Godot
godot
游戏引擎
开源
unity
ue5
一名“老”引擎程序员的昨天、今天和明天
实时引擎和负责技术支持初识3D实时引擎——Java3DCryEngine3OGREUEcocos2d-XUrho3DGodotUnity3D昨天——自研引擎自研CrazyEngine1.0:练手的第一代
游戏引擎
自研
Crazy Engine
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2023-11-23 08:42
Crazy
Engine
游戏引擎
游戏开发
程序人生
Unity、UE和Godot的优劣对比
首先说Unity和UE这两家公司,是行业的两座灯塔,对整个
游戏引擎
的这个行业的发展具有这种指导性的这种作作用。
Crazy Engine
·
2023-11-23 08:42
Godot
unity
godot
游戏引擎
虚幻引擎
给立志于
游戏引擎
研发的新手的一些建议
经常遇到一些新手,问如果想立志于
游戏引擎
研发,有一些什么好的建议。另外个人认为游戏程序员即使是在使用商业引擎做项目,也应该至少达到引擎初级水平,这样才能知其然也知其所以然,也能更好的应用。
Crazy Engine
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2023-11-23 08:42
3D引擎设计
3D引擎
为UE和Unity开发者准备的Godot指南
为UE和Unity开发者准备的Godot指南——两位大哥打架,请带上我这两天游戏行业又开始热闹了,昨天两条信息直接刷爆朋友圈,最大的两家
游戏引擎
公司怼起来了。
Crazy Engine
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2023-11-23 08:39
Godot
unity
godot
游戏引擎
虚幻引擎
数据库SQL:集合查询
综述
:集合操作:∩交集,∪并集,-差分别对应SQL中的INTERSECT//UNION//EXCEPT,操作对象是查询结果应注意,做集合查询操作的查询结果应该列数相同,并且对应项的数据类型是相同的交集INTERSECT
Karon_NeverAlone
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2023-11-23 07:36
数据库系统
sql
数据库
database
Unity PlayerPrefs相关应用
PlayerPrefs是Unity
游戏引擎
中的一个类,用于在游戏中存储和访问玩家的偏好设置和数据。它可以用来保存玩家的游戏进度、设置选项、最高分数等信息。
!chen
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2023-11-23 04:34
unity
游戏引擎
图像特征提取--
综述
图像局部特征点检测算法
综述
特征提取是计算机视觉和图像处理中的一个概念。它指的是使用计算机提取图像信息,决定每个图像的点是否属于一个图像特征。
weixin_33908217
·
2023-11-23 04:50
人工智能
数据库
数据结构与算法
【视频理解】论文串讲
视频理解论文串讲2020-视频理解
综述
-AComprehensiveStudyofDeepVideoActionRecognition2014-CVPR-Large-scaleVideoClassificationwithConvolutionalNeuralNetworks2014
念啊啊啊啊丶
·
2023-11-23 04:14
视频理解
人工智能
机器学习
深度学习
神经网络
计算机视觉
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