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烘培lightmap
我又住院了
后来是做面点小吃,学
烘培
,做的也算有模有样,受到朋友们的一致好评(见笑了
文文稚稚
·
2020-11-26 16:59
unity win7 全屏 输入法没有显示_Unity高质量灯具学习笔记
本文转自UnityConnect博主张千千(bilibiliallowmywant我尽力阅读了HDRP文档里面的3Dmax内置的Arnold
烘培
立方体Cookie的文档,下面是比较详细的一套流程笔记总结以图片中的灯带为例
weixin_39726873
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2020-11-23 02:27
unity
win7
全屏
输入法没有显示
unity切换场景
unity打断点直接卡住
电烤箱随笔
如果时间充裕,用一款电烤箱做各类
烘培
,是一件开心的事。我曾经在看锋味时,开始持续使用电烤箱烘焙各类食材,烤红薯是最常干的事,毕竟简单易操作。
刹那流转
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2020-10-28 23:45
你不是无聊,你只是太懒
运动觉得太累,坚持不了几次;看书觉得无趣,捧起来没多久就看不下去了;更别说
烘培
插花摄影散步写作阅读这些了,全都提不起兴趣;每到周末都是泡面快餐随随便便就是一顿,反正也就一个人,懒得做饭;家里也很久没有收拾过了
我有酒
·
2020-10-11 11:44
无题
而今,突然喜欢上了家庭生活,喜欢宅在家里,想在床上躺一会儿或者看美剧,做
烘培
,或者看看书画画画,有好多好多事情要做,那种感觉特别舒服。不希望有人打扰,也害怕突然来访。
三耳兔ada
·
2020-10-10 07:51
Unity
Lightmap
之动态加载单个物件和其对应的
Lightmap
下一篇:
Lightmap
之Terrain和
Lightmap
切割接上一篇,
LightMap
之动态切换
LightMap
模拟白天夜晚,介绍了最基本的动态切换。
1024路漫漫
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2020-09-16 21:39
Unity3D.杂项
Unity
Lightmap
动态加载
Lightmap
https://gitee.com/langresser_king/terrain_proj本文主要是总结上文中代码中的关于光照贴图的代码和加载的方法。首先是GameController类中的方法:TerrainLoadMgr.sington.LoadLM然后是:publicIEnumeratorLoadLM(Actionfinish){stringscene=SceneManager.GetAc
wodownload2
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2020-09-16 21:06
Unity
lightmap
无限大地图:
lightmap
拆分
无缝地图涉及到地形、物件的分块加载,同样,
lightmap
也需要动态加载。而场景烘焙时,所有物件都是一起烘焙的,那怎么把某些物件指定烘焙到某一张
lightmap
贴图中?
weixin_34383618
·
2020-09-16 21:18
游戏
Unity 预设
Lightmap
信息丢失 使用ScriptableObject保存
Lightmap
信息动态赋值
以下代码都是手敲完成,不是源工程中复制的,如有错误请下载源工程查看动态加载预设或者修改预设信息时预设
Lightmap
信息丢失,需要将预设
Lightmap
信息保存起来,加载完成后动态赋值一次。
qq_26723085
·
2020-09-16 21:39
Unity
Unity
Lightmap
Unity5动态更新场景
Lightmap
,支持多张
Lightmap
混合
参考链接:http://www.xuanyusong.com/archives/3807其它关于Unity5的光照系统神马的,网上很多资源,这几个文章良大本人觉得是很有价值的:Unity5中的全局光照技术详解http://www.gameres.com/forum.php?mod=viewthread&tid=446301详解Unity5全局光照系统Enlighten问题http://forum.
liangZG_2011
·
2020-09-16 20:10
Unity3d
真Unity3d_结构场景等资源的yaml
一直想在Editor扩展获取
lightmap
,做一些资源和包体检测,好做优化控制搜索了一大轮,只找到要是想获得BuiltSetting,的参数也可以:(这个还相对容易点,比较多团队需要,所以网上的资料也会多点
avi9111
·
2020-09-16 20:39
每天一点u3d
程序员瞎折腾
u3d代码分享
Unity 全局光照
LightMap
动态加载
Unity5里面,当场景里的物体保存成Prefab之后,
LightMap
的信息就会丢失。Fuck。。
meichen8050753
·
2020-09-16 20:06
Unity
3dmax导出fbx文件到unity需要注意事项
1.当出先这种报错时一般是你选择了几何体里面的按顶点分割法线取消即可2.出现这种错误时一般是你的文件里面有动画你应该选择这里的
烘培
动画
YLL是我大姐头
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2020-09-16 19:29
max
fbx
答疑
unity
其他
3dmax常用快捷键有哪些?3dmax快捷键命令大全
数字键:1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键)6键—打开PFSource粒子设置面版7键—显示场景中物体的块面8键—打开环境面版9键—打开渲染面版0键—打开
烘培
shenxianmingzi
·
2020-09-16 17:29
软件教程
3dmax
3dmax快捷键
3dmax教程
Unity Navigation--自动寻路、分离路面导航、分层
烘培
、动态障碍
1.Navigation的实现,在平面中,把平面分割成一个一个小格子,使用A*等算法计算从一个小格子到另一个小格子的路径;在3D中,小格子对应的为mesh。2.创建一个建议的Navigation①创建要为地形的物体,像是plane与cube②把地形设置为navigationstatic(1)在windows下的Ai中打开Navigation窗口(2)选中物体,把NavigationStatic选上
cai.Jh
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2020-09-16 06:41
Unity
Shader开发之烘焙
Lightmap
自发光
自己参考Build-in写了一套shader,写完发现自发光部分在烘焙时不生效,查阅资料发现需要在Material上设置为对应标记,这部分功能可以像StandardShader一样写在ShaderGUI上,使用时手动开启自发光:Materialmat;mat.globalIlluminationFlags=(MaterialGlobalIlluminationFlags)EditorGUILayo
acwk0442
·
2020-09-16 05:55
unity 颜色空间linear下色差问题
linear下制作资源的,做一些比较真实一点的效果会比较容易些,在editer模式下看是比较精美的,但是打包完放在手机上,明显有一些色差问题,如图:在手机上的效果:在editer下的效果后来找了很久,最终发现是
lightmap
飞奔的兔子鸡
·
2020-09-15 19:16
unity3d
Unity AssetBundle 资源(纹理,网格,动画,字体,
LightMap
,音频等)使用 优化
在优化Unity项目时,对资源的管理可谓是个系统纷繁的大工程。鉴于Unity独特又绝(cao)妙(dan)资源打包的AssetBundle管理机制,不同资源的属性适合于不同的存储和加载方式。此外,要处理好成百上千个资源之间的相互依赖关系也非易事。谁说良好的资源管理不是个艺术呢?:)——————————————————关键字AssetBundle资源制作纹理\网格\材质\Shader\音频\动画Li
我听到你了
·
2020-09-15 03:33
OpenGL-- Shader 颜色 光照 3 光照贴图
LightMap
光照贴图原理:用一个图进行纹理贴图,另一张图用于纹理采样进行镜面光照计算main.cpp#include#include//GLEW#defineGLEW_STATIC#include//GLFW#include//OtherLibs#include//GLMMathematics#include#include#include//Otherincludes#include"Shader.h"#i
yulinxx
·
2020-09-12 14:44
OpenGL
OpenGL
[Unity 3D] Unity 3D 性能优化 (一)
其实国外有不少有关U3D优化的资料,Unity官方的文档中也有简略的章节涉及这方面的内容,不过大多都是以优化美术资源为主,比如贴图的尺寸,模型静态及动态的batch以减少drawcall,用
lightmap
lijing_hi
·
2020-09-12 13:43
Unity
3D
微信公众号一键导航调用腾讯地图
利用你的腾讯位置服务,里面有参数说明一、腾讯地图能搜索到https://3gimg.qq.com/
lightmap
/components/locationCluster/index.html?
@嵌入式爱好者@
·
2020-09-11 15:35
其他
一键导航
公众号导航
腾讯地图
关于Unity中的资源管理,你可能遇到这些问题
https://blog.uwa4d.com/archives/QA_ResourceManagement.html关键字AssetBundle资源制作纹理\网格\材质\Shader\音频\动画
Lightmap
^_^!
·
2020-09-11 14:40
unity
light Map
Unity5中
lightmap
的坑http://blog.csdn.net/langresser_king/article/details/48914901Unity中光照贴图一二坑及解决办法http:
weixin_30312557
·
2020-09-10 18:42
Unity实现发光材质
把发光物体的材质的shader设置为LegacyShader/Diffuse,设置材质的颜色即使发光颜色烘焙结束后会看到发光物体发出光(发光的和被照射的都要设置为LightmapStatic,没有设置的光
烘培
不到该物体上
YF凯
·
2020-09-10 11:20
Unity
Directional Light Map(Directional Irradiance)
LightMap
是一个比较经典的技术,目前来说应该是一般游戏引擎中的标配,它很好的在一种拟全局光效果的质量和效率上做了中和。
BugRunner
·
2020-09-10 11:12
Game
Development
Game
Engine
light map 的改进策略
1,LightingTechnologyoftheLastOfUs(Sig2013)这篇文章主要阐述了两个思想:1
烘培
方向性,如下两张图的对比,可以看出2,接缝的最小二乘法优化二,EfficientIrradianceNormalMapping
不负初心
·
2020-09-10 10:57
德国夫妇弃高薪,在长沙开了家无声面包店!为500多中国孩子甘愿亏钱....
9年前,夫妇俩又专门开设了一家无声面包店,手把手教他们的中国孩子们学会了
烘培
制作。他们就是吴正荣和杜雪慧夫妇。(▲早在2017年时,益美君就报道过
INSIGHT视界
·
2020-09-08 00:00
美食仿佛已经融化在舌尖,50年代
烘培
看起来很好恰!
研究食微博:@不正常人类研究之心一个叫陈正昊的自己做的腚阅号跟别的腚阅号不一样他没什么才华只是在ctrl+cctrl+v还请大家关註支持一下署名原作者
不正常人类研究中心
·
2020-09-04 00:00
2018-08-11
图片发自App自己
烘培
的蛋糕,加上自己冲泡的红糖奶茶,炎炎夏日,独自一人的周末,让自己开心的方法有很多,这是一种!
Anne_GG
·
2020-08-26 23:34
Unity引擎实战箴言之移动平台PBR踩坑
方法是在gamma空间下将所有的uniform颜色输入都转为线性空间,输出时再转为gamma空间,不过半透明要用特殊方法处理颜色输入包括灯光与材质灯光包括主像素光,附加像素光,顶点光,球谐光,反射探头,动静
lightmap
李茂
·
2020-08-25 17:25
遇见咖啡
最美味的咖啡应该是由产自南美洲、50颗咖啡豆磨研、挤压、
烘培
、过滤、滴入已等待着它的杯子。与咖啡初遇后,它便打开和形成了味觉、感觉的瘾,就象是寻找到一个空白后需要不断去填满,于是总会期待并与它相遇。
茱丽叶琳琳舞
·
2020-08-25 06:29
评测|蛋卷为啥是圆筒状?日本最牛逼的蛋卷究竟是?
蛋卷因为有着需要将鸡蛋面糊经焙烤而成得薄片卷成筒形这一特殊的制作手法,这种独特的工艺让它在饼干里他们和曲奇以及威化一样,成为一种独立的品类传统的制作方式是手工制作的,原料大致上和主要用传统的鲜酵母发酵制作,最开始都是纯手工制做在中世纪的欧洲,面包和饼干等
烘培
食品开始进入平民阶层的生活中
吃喝实验室
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2020-08-24 21:30
为什么很多人愿意去咖啡馆看书、工作?
下午工作的时候可以一边吃自己
烘培
的小饼干,一边码我的文章/代码。晚上的时间可以
ElephDesign
·
2020-08-24 17:44
茶蘼花开
宅在家里种种绿植多肉练习
烘培
学着烧菜之类的等等,又不怎么玩游戏,想想还是蛮单调的。茶蘼总是在夏末其他花凋零时开放,等到茶蘼花开尽整个花季也就过去了,可是所谓的结束是另一种情愫的开
半橙23333
·
2020-08-24 16:47
喜欢,这里太富有诗意
这里就是位于老体育场东北角的“美芽私人
烘培
小店”。图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自A
兰心儿
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2020-08-24 08:01
周末一起
烘培
19日下午2点,我们的烘焙活动在象牙公寓准时开始追梦男孩—凯旋归来、喜欢美食、自由职业者的叶紫、热爱天文的等风来、组队来的3闺蜜卡卡、姗儿、木子、医生桂明、第一次活动来的流星。图片发自App开始做饼干,把面团使劲揉均匀,使黄油和面充分融合,烤出来的饼干形状才不会模糊图片发自App用各种不同的模型,压成不同的形状。摆到烤盘里,在烤箱里进行15min的烤制,各种漂亮的饼干就出来啦图片发自App大家自己
天的西边
·
2020-08-24 00:22
简单的背后
今天,假期里最后一次
烘培
,本打算还要再多做一二,可是时间真的不允许啊。蔓越莓饼干备料做之前的夜里,看了一遍制作过程:就三步,打发奶油,和面粉混合,用模具压成型,最后放冰箱冷冻备烤。
阿布十月
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2020-08-23 23:22
ITA Princi烘焙连锁 梦想变成现实
烘焙连锁,是一家专业从事面包
烘培
及咖啡西餐管理。ITAPrinci烘焙多次到意大利进行项目考察,最终被意大利历史悠久的美食文化所吸引,并引进了ITAPrinci烘焙连锁的品牌项目。
3079688243
·
2020-08-23 17:13
全面核桃果仁软欧包
爱
烘培
图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App高粉175全麦粉75水160酵母5糖20黄油20核桃仁、果仁若干220度预热5分钟200烤15分钟加锡纸再烤10分钟………………………………
清凌凌的遂
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2020-08-23 14:31
探店碎碎念
诚品书店旁边就是近期在
烘培
界比较火的奈雪の茶。奈雪の茶外行看热闹,内行看门道,面包和饮品的设计配色都走小清新,也有不少MM在里面各种凹造型拍照...==奈雪-面包在诚品走马观花看了
阿丹忆记
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2020-08-23 09:08
坦露心声
距离上一次更新公号感觉已经有一个世纪那么久了,这段时间我都干了什么,更多应该是慌乱与焦躁公号的最初梦想:我自己是一个比较爱探索新鲜事物的人,因为有了孩子在微博上更多的关注是宝宝各种相关,育儿,美食,摄影,都是我喜欢的,也开始尝试
烘培
yoyoQQ
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2020-08-23 05:45
2019-02-13
】德国,科隆,德国科隆国际博览中心【展会周期】两年一届【中国组展单位】杭州鼎忻展览有限公司(网络支持21food)展出内容:1.基本食品和精细食品2.冷冻食品3.肉制品4.冷藏食品5.奶制品6.面包、
烘培
食品和热饮
pinayang
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2020-08-22 18:28
烤芝士蛋糕
昨晚,心情不好,情绪需要释放,于是,我认真的做起了我喜欢的
烘培
--烤芝士蛋糕。耳朵灌进音乐,隔绝外在,全身心沉醉于
烘培
芝士蛋糕中。1.用料准备:请看最后一张图。
简宁直树
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2020-08-21 23:05
五月极简训练营第5天
第5天极简训练营5月5日今日买了什么:家常菜今日扔了什么:30件衣物和
烘培
用品。去向:衣物送人,
烘培
用品扔垃圾桶。原因:不穿的衣物送人,
烘培
用品过期了。
璇豆的天空
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2020-08-21 22:58
2019-01-31
经营有小吃,咖啡,各式饮料,面包和
烘培
,蛋糕。就在酒楼里开佛山瓷砖代办卖店,各种物流快递分点。
6e9c1462d480
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2020-08-21 20:03
沒事不要把太多人請進生命裡,把寶貴的時間留給真正懂你的人。
艾芬特
烘培
技術俗話說:多個朋友多條路,多個冤家多堵牆。曾經,我們希望朋友遍天下,三教九流無所不包。只是,年齡越大越發現,交朋友真的講究“門當戶對”。所謂的門當戶對,既指貧富相當也指三觀相合,趣味相投。
Allen賢
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2020-08-21 16:53
烘培
记录(10)——自制浓稠老酸奶
相信我,自制的酸奶,比外面买的酸奶要好吃很多哦。其实做法也是相当滴简单,吃起来更是回味无穷呀。用料:牛奶:1L白砂糖:70g(根据自己口味增减)菌粉:1g(1小包适配0.5-1L纯牛奶)淡奶油:50g酸奶器皿:盛放酸奶的器皿要消毒杀菌,再烘干。没有烤箱的可以在锅里煮过之后再晾干,有烤箱的朋友可以调到125度,将洗净的瓶子倒扣再烤网上烘烤15-30分钟,瓶子烘干就可以啦。做法:1.将1L牛奶和白砂糖
烘培厨艺首秀
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2020-08-21 16:42
特殊的生日蛋糕
走进
烘培
店,店长热情地接待了我们,并为我们提供了做蛋糕的材料:动物奶油、鸡蛋、冰淇淋酱、白砂糖、炼乳、鸡尾酒等等。同时向我们隆重推荐了他店里的镇店之宝——蓝风车动物奶油。
中学生马小兑作文集
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2020-08-21 15:47
这个夏天你也可以自己做冰淇淋啦~
夏天马上就要到来了,炎炎夏日冰淇淋是必不可少的,但是像我这种肠胃不太好的人,肯定不敢吃太多,也对外面的冰淇淋制作过程不放心,所以我决定自己做冰淇淋,在
烘培
的同时尝试开发新的领域。
诺诺子_
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2020-08-21 14:54
一入
烘培
深似海
图片发自App
烘培
是个坑,一入
烘培
深似海。买了烤箱后就惦记着各种模具,各种材料。烤箱和厨房称是基础,但只有这两样基本什么也做不了。
Vincy下厨
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2020-08-21 13:39
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