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独立游戏开发日志
PHP
开发日志
━━ 基于PHP和JS的AES相互加密解密方法详解(CryptoJS) 适合CryptoJS4.0和PHP8.0
我去,老年痴呆越来越明显了PHP
开发日志
━━jsrsasign、js
暂时先用这个名字
·
2023-12-30 08:24
PHP
前端
php
javascript
开发语言
cryptojs
前后端加密解密
aes
加密传输
bug多是好事?这款《塞尔达传说:荒野之息》山寨游戏在日本火了
几天前,博士和大家分享了文章《这款山寨游戏质量太差,引发玩家热议》,讲述了任天堂switch的商店中出现了一款叫做《最终之剑(FINALSWORD)》的
独立游戏
。
爱游戏的萌博士
·
2023-12-29 20:41
地图牙塔海域攻略
丑马工作室推出的
独立游戏
《游离大陆》尝试给出答案。笔者花1个小时打通所有教学地图后,终于解锁第一张实战地图——牙塔海域。
八个高僧
·
2023-12-29 05:49
独立游戏
:保守市场环境下的创意储备
在刚刚恢复发放的第一批版号之中,《微光之镜》作为一款
独立游戏
颇受关注。这款
独立游戏
是经过三名成员,历经四年打磨才最终问世,在拿到版号之后,制作人踢踢在B站上为游戏开启了一轮众筹。
谈游言戏研究所
·
2023-12-28 00:02
《Gorogoa》:久违的益智游戏,专注开发成人智力
作为一款新的
独立游戏
,《Gorogoa》(画中世界)成功帮助它的玩家找到了久违的益智小游戏的感觉。
清风碎刀
·
2023-12-27 02:06
OpenWrt应用开发入门教程
——我的
开发日志
目录1、SDK生成的方法2、SDK工具包安装(解压缩,设置环境变量)3、编译第1个C代码4、编译Openwrt的IPK软件包a)编译MQTTCClient依赖的openSSLb)编译MQTTCClient
dream52
·
2023-12-26 10:40
linux
APP性能测试工具——GT 使用方法
利用GT,即可对APP进行快速的性能测试(CPU、内存、流量、电量、帧率/流畅度等等)
开发日志
的查看Crash日志查看网络数据包的抓取APP内部参数的调试真机代码耗时统计等一、下载安装去应用宝下载GTapp
程序员老鹰
·
2023-12-26 06:55
软件测试
软件测试技术分享
java
开发语言
测试工具
Python Django 个人博客源码(附个人源码和网站参考)
临近毕业前无聊写的一个个人博客,用于记录个人的一些文章等包含了主页,
开发日志
,文章的三大模块。
菜鸡一枚____
·
2023-12-23 21:58
python
python
django
个人博客
1 Day 1 App 一天做一个应用
总是想做很多事情,教小孩儿Scratch,锻炼身体,,人工智能,iOS
开发日志
的播客,Android和iOS的开发,帮朋友做一个旅游网站,帮另一个朋友辅助JavaWeb知识,等等一堆的事情,我都想做。
iOSDevLog
·
2023-12-22 21:07
在B站直播游戏开发的
独立游戏
人,用两年做了一款“魂系”仙侠游戏
丨用“魂系”内核,讲自己的仙侠故事。“10月1日,诸事不宜,忌交易开市”那是《剑魄》原定发售的日子,看到群里“水友”发来的提醒,离忧先生皱了皱眉,一番黄历,“还真是!”离忧先生当机立断,将发售时间提前,9月30日晚在B站直播发售。9月30日晚,万千B站网友涌进离忧先生的直播间,欲与这位多才多艺的UP主共同庆祝这个激动人心的时刻,11点半左右,他激动地按下Steam的“publish”键,意想不到的
千雨
·
2023-12-21 00:02
DEBUG、INFO、WARN、ERROR、CRITICAL
开发日志
级别定义
1、DEBUG面向功能开发人员,一般在功能开发阶段使用,用来给开发人员检查功能是否正常的。此类日志只在开发阶段使用,版本不输出。2、INFO内测版可输出此日志,用来查看新开发特性或者bugfix是否正常。上网版不输出。3、WARN不会对系统造成影响的非正常流程。上网版本输出。3、ERROR会对系统造成影响的非正常流程,可自我修复,不影响系统稳定性。上网版本输出。5、CRITICAL产生了不可逆的错
一只小水鱼
·
2023-12-20 08:44
其他
调试
开发人员
九游评分8.8,《迷失岛2:时间的灰烬》解谜类手游匠心大作
继2016年荣获AppStore年度最佳
独立游戏
后,《迷失岛》团队再度发力,带着《迷失岛2:时间的灰烬》闯入大众视野。
游戏娱谈
·
2023-12-19 23:17
gin博客项目
开发日志
1
gin项目博客系统伪第一代项目概述1.1目标实现一个功能完整、易用的博客系统,允许用户发布、编辑和管理博客文章。1.2背景看到网上有很多语言写的博客系统,但go的却很少,正好,现在我在学go,可以拿博客来练练手,为什么选博客呢?博客系统主要能用于发表自己的观点、经验和知识。它可以提供一个平台,能让我和朋友们创建、编辑和评论文章,这样既能练习增删改查的能力,可扩展性和实用性也是一绝,在之后仍然能加入
佚名涙
·
2023-12-16 04:00
gin
数据库
服务器
前端
golang
C语言实现植物大战僵尸(完整版)
实现这个游戏需要Easy_X这个在我前面一篇C++之番外篇爱心代码有程序教你怎么下载,大家可自行查看然后就是需要植物大战僵尸的素材和音乐,需要的可以私信首先是main.cpp//
开发日志
//1导入素材/
微风拂柳絮
·
2023-12-14 15:42
c语言
开发语言
算法
数据结构
【原神游戏
开发日志
1】缘起
【原神游戏
开发日志
1】缘起版权声明本文为“优梦创客”原创文章,您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明文章内容不得删减、修改、演绎相关学习资源见文末大家好,最近看到原神在TGA上频频获奖,作为一个14年经验的游戏开发行业的老兵
优梦创客
·
2023-12-05 16:05
游戏开发
原神
网络游戏
MM0
Unity
RPG
游戏架构
最新Unity3D学习路线图分享
对于
独立游戏
开发者和VR开发爱好者,Unity是一款非常不错的开发引擎,越来越多的年轻人开始学习这门技术。那么,作为小白来讲,可以按照下面的学习路线进行学习。初学者想学习U
千_锋小小千
·
2023-12-05 10:11
网友爆料:《怪物猎人》系列新游戏正在开发中,会在Switch上推出
根据官方
开发日志
,此次大型更新算是冰原的最终更新,届时所有外观装备将会全部解锁,星辰祭、月辰祭也会再次登场,并根据万圣节节庆推出新外观服装。既然官方宣称这是最终更
爱游戏的萌博士
·
2023-12-04 11:58
idea 插件
开发日志
绑定问题
错误日志SearchableoptionsindexbuildercompletedSLF4J:ClasspathcontainsmultipleSLF4Jbindings.SLF4J:Foundbindingin[jar:file:/D:/gradle/caches/modules-2/files-2.1/com.jetbrains.intellij.idea/ideaIC/2021.2/b07
岁月玲珑
·
2023-12-03 13:29
gradle&idea
intellij-idea
java
ide
众筹能做出什么游戏?也许是没有上限的《绿洲》
真要说鼻祖之一,砖家觉得,可能就是2008年的《骑马与砍杀》了吧,这款来自土耳其的
独立游戏
依靠当地政府的投资做依托,基本上,也可以看成是一个众筹游戏了。
游戏史嗑郎GameSkr
·
2023-12-01 10:12
PHP
开发日志
━━ jsrsasign、jsencrypt、php实现前后端数据的RSA加密和解密
按照等保要求,密码类的信息必须经过RSA加密后才能传递:需要对密码传输过程中进行加密方式传输。如采用md5加验或SM1、SM2、SM4、3DES、AES、RSA加密算法,同时也不要直接采用暴露在互联网上的md5、base64算法、URL编码转换。虽然仅仅用base64来加密已被禁止,但是思路还是一样的:“客户端使用js加密,服务端使用php解密”。比较两个客户端js插件:jsencrypt.js和
暂时先用这个名字
·
2023-12-01 02:58
安全
PHP
前端
javascript
php
安全
rsa
加密
开发日志
:2018-12-30
补偿机制的加入成功的实现了我的第一个目标:在相当一段时间内保持兵力的均势,在这段时间(我们姑且叫做“保护时间”)内,优势的一方很难有压倒性的优势,总是能进行势均力敌的战斗;两个炮塔的加入成功的实现了我的第二个目标:将主战场控制在中场,尽量不要出现一边被另外一边压倒家门口的局面;现在我需要解决第三个问题:让玩家分兵!因为补偿机制的加入,让占领水晶塔获得的资源优势变小了,玩家分兵去占领水晶塔的动力不大
Loih落埃
·
2023-12-01 00:42
实习
开发日志
经验总结(一)
文章目录前言实习日志经验总结前言自己之前实习过程中遇到的问题以及相应的解决过程,我都有记录形成比较凌乱的实习日志。故想在整个实习日志的基础上,提炼一些技术知识点或者是解决问题的思路。考虑到实习项目的不方便公开性,所以会隐去相关的业务信息。内容比较杂,但是想记录下方便以后回顾,也希望对大家有帮助。每期整理十条,这是第一期。实习日志经验总结1、login页面如何设置不受app.vue中导航栏样式的影响
生生不息~
·
2023-11-30 16:13
其他
个人开发
实习开发日志
经验总结
lombok+slf4j+logback SLF4J和Logback日志框架详解
java
开发日志
处理一般是由一个日志门面和一个日志实现配套使用。日志门面如Slf4j、jboss-loggin等日志实现如log4j、log4j2、logback等。
看完我的名字的人就是默认我是最帅的帅哥了
·
2023-11-28 22:25
日志框架
java
开发语言
2022-02-13 周日 下了很大的雪,而我躲在咖啡馆制作游戏
2022年的最大目标应该就是能发布自己的
独立游戏
,为此我将开发任务尽可能缩小到自己能完成的范围,比如我选择使用godot作为游戏引擎,并且在美术风格上也选择更容易实现的像素风格。
李维民0512
·
2023-11-28 20:30
能被构建的梦境?这个灰色的童话让所有人战栗
独立游戏
《NeverAgain》构建的黑暗世界,总是让人分不清梦境和现实,也许当你进入这片黑暗的时候,真实与梦的边界就已经模糊不清了。噩梦萨莎从噩梦中醒来,呼吸急促。患有哮喘的她,需要随身携带吸入器。
堃学长
·
2023-11-28 18:50
16点建议帮助独立开发者决胜Game Jam
转载地址:http://gamerboom.com/archives/77829作者:PaulSuddabyGameJam(
独立游戏
制作节)现在非常热门。
默默千叶做手游
·
2023-11-28 00:56
游戏开发
三人团队如何斩获最佳
独立游戏
大奖 | Google Play 开发者中文播客节目
image本期简介心动网络作为一家主要布局商业游戏全球化研运的企业,在游戏出海方面的成绩单一向亮眼,不论是2020年获得了BestIndie的《恶果之地》、还是引起全球玩家和受众共鸣的《MuseDash》、以及在东南亚备受欢迎的经典游戏《仙境传说RO》,都证明了它不俗的实力,成功的背后必有强大的发行和运营逻辑支撑。本期节目,我们邀请到心动网络公共关系负责人肖若旸与我们分享心动网络全球化的经历及经验
谷歌开发者
·
2023-11-27 05:30
接力小说
开发日志
第24天
昨天没更新,因为昨天在解决一个比较大的功能,通知功能。现在通知的初步功能已经完成。在收到新消息时,在主页的头像位置会显示小红点截屏2020-02-27下午5.15.50.png然后用户点击头像会进入到个人主页,通知图标会显示当前的通知数量截屏2020-02-27下午5.26.41.png点击通知按钮,进入到消息列表消息列表.gif就这样就让我开发一天??kidding这些就是属于比较基础的功能而已
Andacccc
·
2023-11-27 01:15
关于
独立游戏
开发者营销游戏的建议清单
一个
独立游戏
开发者的销售清单(包含便携版本)没有什么感觉比你创造了一个自豪的游戏后却只能看的它渐渐地被冷待更糟了。不幸的是,现在的游戏不仅仅满足于创作精彩的内容上。
喵大斯
·
2023-11-27 01:01
游戏运营
在我国干
独立游戏
开发有多难?
游戏独立开发在中国,一直以来都是一条充满挑战的道路。尽管有着无限的激情和创意,但面对市场、资金、政策等多方面的困难,许多独立开发者在这条路上艰难前行。首先,市场竞争激烈是中国游戏独立开发者面临的首要挑战。随着游戏产业的蓬勃发展,市场上涌现出大量的游戏作品。在这个竞争激烈的环境中,独立开发者要想脱颖而出,不仅需要拥有出色的创意和游戏设计能力,还需具备对市场趋势的敏感度,了解玩家需求,这对于初创团队而
程序员刘皇叔
·
2023-11-26 22:11
人工智能
开发日志
Ubuntu18.4中安装wkhtmltopdf + Odoo13配置
1.下载sudowgethttps://downloads.wkhtmltopdf.org/0.12/0.12.5/wkhtmltox_0.12.5-1.bionic_amd64.deb12.安装常见缺失的依赖sudoapt-getinstalllibjpeg-turbo8xfonts-encodingsxfonts-utilsxfonts-basexfonts-75dpi1若提示:dpkg:de
dingding002019
·
2023-11-26 05:28
开发
ubuntu
FlyBird(飞翔的小鸟)Java小游戏
FlyBird(飞翔的小鸟)Java小游戏游戏简介《flappybird》是一款由来自越南的
独立游戏
开发者DongNguyen所开发的作品,游戏于2013年5月24日上线,并在2014年2月突然暴红。
极客李华
·
2023-11-23 14:34
Java基础实验
java
jvm
开发语言
分享最近通关的五款游戏佳作
一、邪恶冥刻今年玩过最惊喜的一款
独立游戏
,个人觉得这款游戏没在今年TGA上获得最佳
独立游戏
还是挺可惜的。说说游戏吧,这款游戏看简介有着大
绘空之事
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2023-11-20 14:56
图片浏览器
开发日志
-05(显示速度)
按:测试时发现对于大个的图片文件,显示有明显延迟。跟踪后发现从硬盘读取数据时,需要消耗0.2秒左右的时间,如果要旋转图像,时间更长,这样使用起来体验很差。因此,提高显示速度也是成了一个需要解决的问题。预读技巧读取大文件显然要用到多线程了。本人用过多线程,但是复杂的都是抄来的,因此对于其中的控制并不是很熟练,故而不想搞得太复杂。经过探索,发现采用std::thread的最简单的多线程方法就可以实现预
MaraSun
·
2023-11-20 14:06
软件开发
uni-app
开发日志
[20220513]:官方、第三方组件开发问题(vue3版本为主)
一、基础父组件调用子组件方法和变量父组件页面内设置自定组件,并且标记好ref,方法里通过ref来调用子组件内方法和变量。...this.$refs.zujian.getList(this.$refs.zujian.nextPage);...子组件内可被调用的变量和方法分别存放在data()和methods中。exportdefault{data(){return{nextPage:19}},met
暂时先用这个名字
·
2023-11-19 03:17
前端
App
javascript
前端
vue.js
uniapp
组件
收藏| 一些可供参考的游戏出海技术架构与经验总结
受益于此,国内涌现出一批
独立游戏
开发者和工作室。在网易、腾讯等游戏巨头笼罩之下,这些游戏厂商们将目光纷纷转向海外市场。
R语言中文社区
·
2023-11-15 15:05
中国式家长游戏制作人php要学,“中国式家长”是什么意思?两个80后开发《中国式家长》游戏...
受访者供图最近,两个80后组成的团队将《中国式家长》做成了一款
独立游戏
。虽然游戏还未正式发售,但已点燃了不少网友吐槽自己家长的欲望。何谓“中国式家长”?
虎 猛
·
2023-11-13 18:50
中国式家长游戏制作人php要学
godot常用的一些概念、组件(整理于官方教程)
其他人的godotqa,很赞:Godot实践Q&A|indienova
独立游戏
调整游戏的分辨率项目,项目设置,display,windows,设置width&height另外,滚动到该小节的底部,在“Stretch
啊罗罗
·
2023-11-13 06:49
godot
godot
游戏引擎
企业级信息化系统 ERP、OA、CRM、EAM、WMS、MES、PM
企业信息中心开发ERP、OA、CRM、EAM、WMS、MES、PM等企业级信息化系统,是企业数字化转型的必备工具平台核心功能清单元数据服务资源表引擎(主数据)应用中心数据字典(主数据)微应用管理业务标号
开发日志
架构管理图表引擎报表引
ejinxian
·
2023-11-12 23:51
企业信息化
ERP
CRM
MES
开发日志
:企业微信实现扫码登录(WEB)
一:获取扫码登陆所需的参数:appid,secret,agentid登录企业微信:https://work.weixin.qq.com/扫码登录文档:https://work.weixin.qq.com/api/doc/90000/90135/909881:获取appid点击我的企业就可以看到企业ID信息,这就是appid2:获取secret和agentid(1):点击应用管理-》点击创建应用(2
minguiluo
·
2023-11-12 11:55
企业微信
前端
【GO语言】实现UDP—C/S设计模式的服务器server端与客户client端通信
GO语言实现UDP—C/S设计模式的服务器server端与客户client端通信项目总览:一、项目
开发日志
二、前情知识补充1.TCP和UDP的差别2.UDP的C/S架构3.UDP服务器端通信过程三、服务器端代码展示四
立志冲海大
·
2023-11-12 10:11
练习项目
udp
golang
c语言
后端
go语言
【Unity VR开发】VRTK 4.0 配置
VRTK4.0
开发日志
开个坑,VRTK4.0的使用目前仍在探索。2021.12.23更新:个人觉得VRTK模块化开发还是挺方便的的,需要什么功能就在场景右键添加对应的预制体。
里约热内驴
·
2023-11-08 12:19
vr
unity
虚拟现实
10个免费3D模型网站
作为一名
独立游戏
开发者,自己创建图形、配乐、动画和更多东西是相当具有挑战性的。创建资产所需的成本和时间有时是许多游戏开发商无法承受的。这就是他们选择在互联网上搜索免费内容的原因。
嚣张农民
·
2023-11-08 02:20
3d
E-Mobile移动端
开发日志
文章目录前言一、权限管理二、本地、虚拟表单的使用三、接口的使用两种使用方式配置代码查询接口插入接口五、视图的使用六、视图的使用七、功能点梳理父子值列表(通过选择项触发事件)数据库操作配置动态值列表隐藏表单保存提醒扫码跳转页面站点地图、步骤条应用发布到测试1.引入库2.读入数据遇到问题及其解决方案心得总结前言移动端开发的一些记录,控件就不一一列举使用方法了,主要记录一些数据传参的问题一、权限管理二、
林渊丶
·
2023-11-07 21:19
学习笔记
E-Mobile
python
人工智能
前端
SpringBoot日志基础操作
debug是因为没有开启debug模式可以在配置文件中添加推荐debug方式通过分组的方式指定设置包日志快速创建日志,不需要每个类都使用LoggerFactory添加注解添加@Slf4j提供的注解简化
开发日志
分类
JAVA百练成神
·
2023-11-06 00:37
SpringBoot
spring
boot
java
spring
【MMORPG
开发日志
02】UE4与KBEngine的简单通信
我又给大家带来最新一期的
开发日志
了。这一期我们要搞定的是UE4和KBEngine之间的,前后端通信。并且我们尝试理清楚登录过程中的逻辑。为下一步的开发做好准备工作。废话不多说我们开始吧!
李维民0512
·
2023-11-05 14:06
传奇3便捷架设管理工具-BY来世今生
下面这是本工具的更及
开发日志
:标题下载地址4.0.0.2(2019-08-05)1.修正编译的时候,没有增加安全UAC权限,可能导致某些功调用系统API的能无法准确使用.2.版本更新提示,重新优化,使提示更加合理合
qq_31461653
·
2023-11-04 14:48
传奇3便捷架设管理工具
【Unity VR开发】VRTK 3.3.0 配置与基本使用
VRTK3.3
开发日志
2021.11.16更新:半年前第一次接触VR开发,看B站Siki学院的视频做的笔记。今天整理一下,以供没接触过VR开发的人来学习。
里约热内驴
·
2023-11-03 22:23
Unity3D插件
unity
vr
plugin
Kinect For Windows V2
开发日志
八:侦测、追踪人体骨架
简介Kinect一个很强大的功能就是它可以侦测到人体的骨骼信息并追踪,在KinectV2的SDK2.0中,它最多可以同时获取到6个人、每个人25个关节点的信息,并且通过深度摄像头,可以同时获取到这些关节点的坐标。此时的坐标使用的是CameraSpace,也就是摄像机空间坐标系,代表了物体距离深度摄像头的距离。与前面获取数据源稍微不同的是,在把数据读取到IBodyFrame之后,还需要再从IBody
weixin_34026276
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2023-10-30 18:19
操作系统
画画练习20180706
学着《像素地牢》里画了个宝箱,感觉还不错:)baoxiang1.png2018-07-06_075615.png我建立的
独立游戏
开发者群,欢迎交流
秦无邪
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2023-10-30 16:07
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