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矩阵变换
opengl的MVP
矩阵变换
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>假如有一个三角形,它的三个顶点是在虚拟空间中的,如果需要对这个三角形进行旋转,缩放,平移的操作,需要用到model矩阵操作,model矩阵只对当前的这个三角形操作,不会影响其他物体。在对一个物体进行矩阵操作之前,需要将这个矩阵做单位化操作。(1)矩阵的平移privatefinalfloat[]modelMatrix=newfloat[16];/
weixin_34166847
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2020-06-21 11:37
OpenGL的
矩阵变换
详解——有图有真相
OpenGL有个小小的难点,就是
矩阵变换
的顺序问题。一不小心就会用错,变换后的物体和自己想要的完全不一样。为了自己的理解,也为了帮助别人的理解,我下面对
矩阵变换
做一个解释。
shilod
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2020-06-21 09:06
openGL
Qt5多线程
但是,当调用一个耗时操作(例如,大批量I/O或大量
矩阵变换
等CPU密集操作)时,用户界面常常会冻结。而使用多线程可解决这一问题。多线程具有以下几点优势。(1)提高应用程序的响应速度。
GU-student
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2020-06-21 08:48
Qt5开发及实例
双线性插值算法的详细总结
原文出处:http://blog.csdn.net/xjz18298268521/article/details/51220576最近在做视频拼接的项目,里面用到了图像的单应性
矩阵变换
,在最后的图像重映射
rs勿忘初心
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2020-06-21 07:10
算法
双线性插值
33.CGPath的一些方法
CGPathCreateWithRect创建一个不变的矩形路径CGPathCreateCopy创建一个不可变的可以拷贝的路径CGPathCreateCopyByTransformingPath由一个转换
矩阵变换
一个图形路径创建一个不可变的副
小笨憨
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2020-06-21 07:16
关于Opengl各种
矩阵变换
(MVPW)的自我理解
关于Opengl各种
矩阵变换
的理解OpenGL的
矩阵变换
一直比较迷糊,貌似懂了又貌似不懂,今天貌似懂了过几天又貌似忘记怎么回事了,还是没有理解透彻,因此痛下决心,一定要把这个事情弄懂。
常才
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2020-06-21 03:18
OpenGL
矩阵变换
(讲的太好了~!)
Overview几何数据——顶点位置,和标准向量(normalvectors),在OpenGL管道raterization处理过程之前可通过顶点操作(VertexOperation)和基本组合操作改变这些数据。ObjectCoordinates对象的本地坐标系——任何变换之前的最初位置.为了变换(transformation)这些对象,可以调用glRotate(),glTranslatef(),g
痕枫冷
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2020-06-21 03:47
opengles
Python机器学习(六十一)SciPy 图像处理
scipy.ndimage中提供了图像
矩阵变换
、图像滤波、图像卷积等功能。旋转图片旋转图片,可以使用ndimage.
大码王
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2020-06-20 22:00
iOS
矩阵变换
中的坐标系
在一般情况下,UIkit使用的是左上角为原点的坐标系,mac开发中使用左下角的坐标系,但是我们在ios开发中,难民啊会遇到坐标变换-transform例如:[layersetAffineTransform:CGAffineTransformMakeScale(1,-1)];在该代码未执行前,如图:图1在执行上述代码之后:图2我们发现,图片倒置了,这是为何?是因为这个layer得自身坐标系改变了当我
楼上那位
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2020-06-20 21:09
CSS3动画基础
目录编写页面transition元素过渡属性贝塞尔曲线transform元素变换translate平移scale缩放rotate旋转skew倾斜matrix
矩阵变换
perspective景深transform-origin
LifeOfCoding
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2020-06-08 21:00
Cesium球心坐标与本地坐标系经纬转换的数学原理—
矩阵变换
之前整理过:《透析矩阵,由浅入深娓娓道来—高数-线性代数-矩阵》、《三维旋转笔记:欧拉角/四元数/旋转矩阵/轴角-记忆点整理》,这次转载FuckGIS的《Cesium之球心坐标与本地坐标》,算是线性代数在前端领域的的又一应用案例吧球心坐标(ECEF)与本地坐标(NEU)假如你来到一个陌生城市,你很可能需要问路、通常会告诉你向北走100米,右转,向东走100米,理解起来很直观。你给儿子买了一个地球仪
周陆军
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2020-06-07 15:33
Cesium
本地坐标
经纬度转换
Cesium球心坐标与本地坐标系经纬转换的数学原理—
矩阵变换
之前整理过:《透析矩阵,由浅入深娓娓道来—高数-线性代数-矩阵》、《三维旋转笔记:欧拉角/四元数/旋转矩阵/轴角-记忆点整理》,这次转载FuckGIS的《Cesium之球心坐标与本地坐标》,算是线性代数在前端领域的的又一应用案例吧球心坐标(ECEF)与本地坐标(NEU)假如你来到一个陌生城市,你很可能需要问路、通常会告诉你向北走100米,右转,向东走100米,理解起来很直观。你给儿子买了一个地球仪
周陆军
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2020-06-07 15:49
Cesium
本地坐标
经纬度转换
Cesium球心坐标与本地坐标系经纬转换的数学原理—
矩阵变换
之前整理过:《透析矩阵,由浅入深娓娓道来—高数-线性代数-矩阵》、《三维旋转笔记:欧拉角/四元数/旋转矩阵/轴角-记忆点整理》,这次转载FuckGIS的《Cesium之球心坐标与本地坐标》,算是线性代数在前端领域的的又一应用案例吧球心坐标(ECEF)与本地坐标(NEU)假如你来到一个陌生城市,你很可能需要问路、通常会告诉你向北走100米,右转,向东走100米,理解起来很直观。你给儿子买了一个地球仪
zhoulujun
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2020-06-07 15:00
three.js中的
矩阵变换
(模型视图投影变换)
目录1.概述2.基本变换2.1.矩阵运算2.2.模型变换矩阵2.2.1.平移矩阵2.2.2.旋转矩阵2.2.2.1.绕X轴旋转矩阵2.2.2.2.绕Y轴旋转矩阵2.2.2.3.绕Z轴旋转矩阵2.3.投影变换矩阵2.4.视图变换矩阵3.着色器变换3.1.代码3.2.解析4.其他1.概述我在《WebGL简易教程(五):图形变换(模型、视图、投影变换)》这篇博文里详细讲解了OpenGL\WebGL关于绘
charlee44
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2020-05-04 23:00
HEVC中的变换与量化
变换什么是变换编码HEVC中的变换HEVC中CU、PU、TU之间的关系量化什么是量化HEVC中的量化步骤HEVC中使用的率失真优化量化RDOQHEVC中灵活的QP控制技术关于量化
矩阵变换
1、什么是变换编码
Cohen_ina
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2020-04-23 23:18
HEVC/H.265
线性代数-详解二次型(精华)
变换的意义:如将复杂的二次曲面变换为椭圆柱面,处理运算后,再利用非退化的变换
矩阵变换
为二次曲面.二次型化为标准形的
stevekeol
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2020-04-13 13:30
iOS transform(基础)
1.基础及矩阵概念2.2D仿射3.3D仿射1.基础transform在
矩阵变换
的层面上改变视图的显示效果,完成旋转,变形,平移等操作。在它被修改的同时,视图的frame也会被真实的改变。
userName
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2020-04-11 14:43
Andrid bitmap的镜像3D翻转(绕x轴 Y轴)
理论上来说应该也可以通过
矩阵变换
来实现,希望有高手能够指出。
满嘴胡言
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2020-04-08 16:26
OpenGL ES on iOS --- 坐标系统与矩阵转换
简述本文记录我记录我学习坐标体系和矩阵转换的过程,加深学习便于后续查询,可能有些描述不够准确,或者内容不够充实,还请多多指正,共同学习
矩阵变换
我们将物体坐标进行一系列变换,达到自己期望的位置,需要使用到矩阵
miku酱啦
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2020-04-03 01:37
第一讲 导论(2)习题
矩阵理论中,
矩阵变换
很重要,
矩阵变换
中又数矩阵乘法最重要。
mjwz5294
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2020-03-29 15:13
机器学习
LSAsklearn包里就能很好实现LSA降维并返回矩阵,先用TfIdfVectorizer构造文本矩阵,然后用decomposition.TruncatedSVD实现SVD
矩阵变换
,记得传入保留维度数量否则默认为
Cindy小隐
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2020-03-26 12:34
图像处理课后作业Ⅲ——OCR文字识别 Ⅰ
第三次课后作业作业任务:OCR文字识别Ⅰ处理想法导入一张图像,进行边缘检测、获取轮廓、
矩阵变换
、二值化后,使用开源OCR库识别得出文字。
-Sven-
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2020-03-25 14:26
opencv
python
边缘检测
计算机视觉
学习笔记之视音频数据处理
在现代彩色电视系统中,通常采用三管彩色摄影机或彩色CCD摄影机进行取像,然后把取得的彩色图像信号经分色、分别放大校正后得到RGB,再经过
矩阵变换
电路得到
ORCLee
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2020-03-22 13:29
图形学 位移,旋转,缩放
矩阵变换
1.位移(translation)对于一个三维坐标(x,y,z),我们想让它往x轴正方向移动1个单位,往y轴正方向移动1个单位,往z轴正方向移动1个单位,则可以让它加上一个向量(1,1,1)2.旋转(Rotation)对于一个三维坐标(x,y,z),让其绕x,y,z轴旋转θ角的方法是在其左边乘上一个旋转矩阵。绕x轴,绕y轴,绕z轴的旋转矩阵分别是:PS:如果我们想更加通用一点,即点(x,y,z)绕
白痴毛
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2020-03-21 21:33
正定矩阵
首先半正定矩阵定义为:其中X是向量,M是变换矩阵我们换一个思路看这个问题,
矩阵变换
中,代表对向量X进行变换,我们假设变换后的向量为Y,记做。于是半正定矩阵可以写成:这个是不是很熟悉呢?
奈何她短发
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2020-03-20 08:06
ARKit --
矩阵变换
SCNMatrix4.注意要他们的内部结构是不一样的.3D图形数学知识:3D图形:矩阵的相关知识3D图形:矩阵与线性变换3D图形:矩阵的行列式,矩阵的逆、正交矩阵、齐次矩阵从矩阵中提取平移、旋转、缩放矩阵图形变换之基本
矩阵变换
关于图形
li_礼光
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2020-03-11 08:30
Unity3D数学库的几个关键点
Unity3D中的数学库和OpenGL数学库的对比:选取的数学库:我自己实现的mathlib,标准的opengl右手系实现D3Dxnamath,按照D3D左手系标准1)局部到全局的
矩阵变换
:Direct3D
随风而行之青衫磊落险峰行
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2020-03-10 20:52
Core Animation之CATransform3D:
矩阵变换
3D旋转(一)
图层的坐标系对于ios来说,坐标系的(0,0)点在左上角,就是越往下,Y值越大。越往右,X值越大。一个图层的frame,它是position,bounds,anchorPoint和transform属性的一部分。设置一个新的frame将会相应的改变图层的position和bounds,但是frame本身并没有保存。position:是一个CGPoint值,它指定图层相当于它父图层的位置,该值基于父
祥子_HelloWorld
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2020-03-09 17:31
【MIT】04-A的LU 分解
InverseofAB,A^T,逆矩阵么,简单些ProductofeliminationMatricesA=LU就是对A进行初等变换为下三角矩阵和上三角矩阵;期间也讲了
矩阵变换
所需要的计算次数(*和+记为一次
Jeremy_Anifacc
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2020-03-09 06:39
openCV学习之iOS使用一
由于新公司的项目需要使用openCV进行图像扫描,将图片中的文档位置扫描出来,并经过
矩阵变换
为矩形,网上查阅了一些资料后,发现使用openCV是一个不错的选择,因此到网上找了一些资料来学习,由于openCV
AppleTTT
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2020-03-06 06:18
秋招面试题总结
(我们是求矩阵的秩,不是图像的秩)秩是图像经过
矩阵变换
之后的空间维度秩是列空间的维度矩阵低秩的意义observation=low-rank+sparse图像处理中,rank可以理解为图像所包含的信息的丰富程度
涛来涛去
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2020-03-02 06:46
OpenGL ES 3.0编程指南:第八章. Vertex Shaders---(一)
[TOC]摘要本章主要介绍顶点shader,顶点shader可以用来做一些传统的基于顶点的操作,例如:通过
矩阵变换
位置、计算光照以生成逐顶点颜色、生成或者变换纹理坐标等。
别卡机
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2020-03-01 13:12
ARkit -- 平移
ARKit--
矩阵变换
代码测试一下面我们添加一个动作手势.获取手势的移动距离,把这个移动距离作为节点的移动距离.当然这里面只是为了简单的尝试.添加属性:varnode:SCNNode?
li_礼光
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2020-02-29 11:41
第二章●第三节:容器(Container)
但其并不是一个菜篮子,它在绘制过程中,首先应用给定的
矩阵变换
,然后绘制装饰以填充范围,接着绘制子组件,最后绘制foregroundDecoration,同时填充范围。
三分钟IT小课堂
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2020-02-27 09:04
flutter以中心旋转控件
效果就不演示了,随便试试就知道了看下为什么以中心旋转,有什么办法使中心旋转transform通过
矩阵变换
实现,矩阵的变换是以canvas的(0,0)点作为起始点的,所以需要图像中心变换的话,需要canvas
叶落清秋
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2020-02-08 23:40
TensorFlow之
矩阵变换
训练网络时,经常要对矩阵进行拼接、拆分、减少纬度、扩充纬度、改变shape、转置、乱序等操作,这里把常用到的方法总结归纳出来。tf.concat(values,axis,name="concat")tf.stack(values,axis=0,name="stack”)tf.unstack(value,num=None,axis=0,name="unstack”)tf.tile(input,mul
看_有灰碟
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2020-02-08 09:43
Flutter BackdropFilter 使用介绍
BackdropFilter介绍BackdropFilter可以用于对背景图片进行高斯模糊设置或者
矩阵变换
,除了图片以外BackdropFilter还能对任何子widget进行高斯模糊设置。
获取失败
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2020-02-07 10:18
Android OpenGL ES(一)-开始描绘一个平面三角形
暂时不考虑坐标系的
矩阵变换
和纹理等。只需要用顶点着色器简单的来进行描述。这一节需要使用和认识的关键类是GLSurfaceView和GL
deep_sadness
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2020-02-07 05:28
Core Graphics仿射变换知识
这是补充记录关于CG的几何变换的一些知识,涉及到简单的
矩阵变换
变换矩阵在CoreGraphics进行图层缩放、旋转、平移的时候,本质的操作就是使用CGAffineTransform这个3x2矩阵对象,与我们的
李卓立
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2020-02-05 11:28
高斯-约旦消元法
高斯-约旦消元法此算法是基于高斯消元的基础上改进而成的,唯一不同之处是多进行了几次
矩阵变换
使得化为行最简型矩阵。
Happig丶
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2020-02-03 15:33
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高等数学
半正定矩阵理解
半正定与正定矩阵统一用半正定矩阵来示例首先半正定矩阵定义为:其中X是向量,M是变换矩阵我们换一个思路看这个问题,
矩阵变换
中,代表对向量X进行变换,我们假设变换后的向量为Y,记做Y=MX。
可怜的橡皮擦
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2020-02-02 11:21
OpenGL(4) —— OpenGL 的空间(坐标系统)和变换矩阵
这些因素都会影响到最终的绘制效果,这里的每一个因素都会有相应的坐标空间和
矩阵变换
。五个空间和三个矩阵局部空
你可记得叫安可
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2020-01-31 12:52
邻接链表c++
邻接链表为了进一步提高空间效率,可以考虑使用链表替换数组,将邻接
矩阵变换
为邻接链表;占用空间就是因为邻接矩阵的问题,没有连接也要占用四个字节的空间,可以考虑无连接不占用空间的情况;数组在定义的时候要指明有多少个元素
huu红山竹
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2020-01-07 01:46
数据结构
c++
贝赛尔曲线,颜色渐变,
矩阵变换
TheUIBezierPathclassletsyoudefineapathconsistingofstraightandcurvedlinesegmentsandrenderthatpathinyourcustomviews.Youusethisclassinitiallytospecifyjustthegeometryforyourpath.Pathscandefinesimpleshapes
WeekDiffculty
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2020-01-04 18:53
UIGesture手势高级:UIPinchGestureRecognizer捏合手势、UIRotationGestureRecognizer旋转手势
allocinitWithTargetimageView.transform=CGAffineTransformScale(iView.transform,pinch.scale,pinch.scale);//对图像视图对象进行
矩阵变换
计算并赋值
李琪_59dc
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2020-01-03 04:31
OC之设置视频opacity、transform和cropping
AVVideoCompositionLayerInstructionAVVideoCompositionLayerInstruction继承自NSObject,设置AVVideoComposition中指定轨道的不透明度opacity、旋转
矩阵变换
苏沫离
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2020-01-02 06:08
flutter布局-9-appbar导航栏和状态栏
flutter布局-1-column连载:flutter布局-2-row连载:flutter布局-3-center连载:flutter布局-4-container连载:[flutter布局-5-Matrix4
矩阵变换
连载
liu_520
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2020-01-01 19:03
flutter布局-5-Matrix4
矩阵变换
Matrix4矩阵变化连载:flutter布局-1-column连载:flutter布局-2-row连载:flutter布局-3-center连载:flutter布局-4-container这个是用来变换的矩阵,总计需要16个参数也可以理解成4*4的矩阵。具体有以下参数:scale:缩放比例transform:移动rotationZ:绕Z轴旋转rotationX:绕X轴旋转rotationY:绕Y
liu_520
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2020-01-01 19:09
3D游戏引擎中常用的
矩阵变换
在数学中,矩阵(Matrix)是一个按照长方阵列排列的复数或实数集合,最早来自于方程组的系数及常数所构成的方阵。这一概念由19世纪英国数学家凯利首先提出。基本运算矩阵相乘只有当左侧矩阵的列数与右侧矩阵的行数相等,两个矩阵才能相乘。矩阵相乘不遵守交换律(Commutative),也就是说A⋅B≠B⋅A缩放位移矩阵glm::mat4trans;trans=glm::translate(trans,gl
ookcode
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2019-12-31 01:36
flutter布局-8-animated_icons动画图片
flutter布局-1-column连载:flutter布局-2-row连载:flutter布局-3-center连载:flutter布局-4-container连载:[flutter布局-5-Matrix4
矩阵变换
对话框
liu_520
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2019-12-30 20:22
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