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硬件加速渲染
二、vue从入门到进阶:指令与事件
':'NO'}}{{message.split('').reverse().join('')}}二.v-bind与v-on的缩写v-bind缩写ButtonButtonv-on缩写......三.条件
渲染
负15厘米的爱
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2024-02-04 08:38
看他的C4D作品第一眼,就被惊艳到了!
渲染
图对比▼看看创作过程:▼爱,死亡与机器人▼权利的游戏▼还有这个是不是很棒?作品来自:英国的3D艺术家Billelis看他的发型,好吧,我承认他是大神。
有福气的DI雪峰
·
2024-02-04 08:30
【react框架】如何手写一个超级mini的React,学完后对框架的理解也会更进一步
文章目录前言起步工作先看虚拟dom长啥样写个createElement写个render第一次试验了解Fiber写个Fiber化函数改造render按需
渲染
换成一次性
渲染
加入diff算法前言本篇文章只是对
庞囧
·
2024-02-04 07:55
react框架
react.js
javascript
前端
渲染
原理
这是我在《游戏架构-核心技术与面试精粹》看的,记录一下~啥玩意是
渲染
?游戏图像的绘制被称为
渲染
啥玩意是
渲染
管线?
APP4x
·
2024-02-04 07:23
我喜欢他
生活,对于刚毕业一年的人来说大部分工作的人,被生活的五颜六色
渲染
过,都知道生活的苦,太苦的人,一点点甜就可以填满了。
Seasonholiday
·
2024-02-04 07:27
Unity项目从built-in升级到URP(包含早期版本和2023版本)
URP的方式不一样,但是大体流程是相似的首先是加载URP包Windows->packagemanager,在unityregistry中找到UniversalRP2023版本:更早的版本:创建URP资源和
渲染
器有些版本在加载时会自动创建
夕暮丶迟
·
2024-02-04 06:03
游戏开发
unity
游戏引擎
游戏开发
着色器
图形渲染
【开源】WordPress一键崩溃宕机插件(整活娱乐)
介绍长期以来,人们都在追寻更快的WordPress博客的访问速度,WordPress是一个前后端一体的服务端
渲染
(SSR)的框架,使用PHP语言。
织音z
·
2024-02-04 06:12
网站源码
开源
娱乐
Framework - ActivityThread 应用启动UI
渲染
流程
一、概念ActivityThread拥有main(String[]agrs)方法,作为程序的入口,是应用程序的初始化类。(ActivityThread不是主线程,它在main()方法中实例化,是运行在主线程中。)ApplicationThread是ActivityThread的子类,用作ActivityThread与AMS进行BInder通信的桥梁。Instrumentation管理Applica
Jomurphys
·
2024-02-04 06:00
Framework
android
浅谈 React/Vue/Inferno 在 DOM Diff 算法上的异同
一、引言在现代的前端
渲染
框架中,VirtualDOM几乎已经成了标配,通过这样一个缓冲层,我们已经能够实现对RealDOM的最少操作,在大家的广泛认知中,操作DOM是比较慢的,因此VirtualDOM可以实现应用程序的性能提升
Mica_马超
·
2024-02-04 04:53
Unity——利用Mesh绘制图形
通过Mesh类,你可以创建、修改和
渲染
3D模型。一些常见的操作包括:设置顶点:通过mesh.vertices属性,你可以获取或设置网格的顶点位置信息。
LeeFuture.
·
2024-02-04 03:10
游戏开发
C#
Unity引擎
unity
游戏引擎
Unity_使用Shader实现玻璃和镜面效果
效果图如下:玻璃效果图镜面效果图Step1搭建场景→镜子使用Quad代替,放置在需要反射的墙面→创建新的材质和ShaderStep2墙壁外创建Camera,用来
渲染
物体后方的视图→创建RenderTexture
LeeFuture.
·
2024-02-04 03:39
OpenGL
Unity引擎
游戏开发
unity
游戏引擎
20230215使用X99主板的电脑的性能测试(intel E5-2696V3 )
20230215使用X99主板的电脑的性能测试2023/2/1522:591850¥套餐七模拟器参考20开18核心36线程单路适用设计
渲染
模拟器虚拟机工作室游戏多开处理器intelE5-2696V3主频
南棱笑笑生
·
2024-02-04 03:08
杂质
java
android
开发语言
在成长的路上,最大的敌人可能是你的父母
就是在一个语境之下
渲染
好一个论点,而不需要面面俱到地应用各种严谨的论证。厉害的文字是让读者在轻松愉悦中不知不觉地看完了文章。这种单一论点的文章有
乔克儿
·
2024-02-04 01:43
条件
渲染
1、列表
渲染
:在组件上使用wx:for控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复
渲染
该组件。默认数组的当前项的下标变量名默认为index,数组当前项的变量名默认为item。
进击的码农设计师
·
2024-02-04 01:34
基础
按钮用户点击分享按钮的时候会调用此事件需要return一个Object,用于自定义分享内容自定义字段分享自定义字段.png2.属性控制语句wx:if在框架中,我们用wx:if="{{condition}}"来判断是否需要
渲染
该代码块
EnjoyWT
·
2024-02-04 00:01
【vue2源码】阶段一:Vue 初始化
它将模板字符串转换成
渲染
函数render。|--co
guozhenshu
·
2024-02-04 00:30
Vue
vue.js
前端
javascript
Unity导入URP找不到Render Pipeline解决办法
RenderPipeline解决找不到Universalrenderpipeline没有先点击窗口-
渲染
_
渲染
管线转换器更改
渲染
管线为Built-into2D(URP)然后勾选升级材质如图点击初始化转换器再次点击转换然后就会发现材质都升级完成了参考链接
huaye20050101
·
2024-02-04 00:26
unity
图形渲染
Unity_Render Pipeline
Unity_RenderPipeline目录Unity_RenderPipelineUnity管线的不同点:
渲染
管线平台支持对比:
Jennifer33K
·
2024-02-04 00:26
Unity
游戏引擎问题注意点
unity
游戏引擎
React知识点总结
keys是react用于追踪列表元素被修改,添加或移除的标识,我们需要保证元素的key在同级元素的唯一性,react的diff算法会根据key的值来判断该元素是新创建的还是移动的元素,减少不必要的
渲染
,
池鱼_故渊
·
2024-02-03 23:19
【blender插件】(1)快速开始
创建与Blender集成的新
渲染
引擎。修改模型的数据和属性。在Blender现有的数据中定义新的设置。使用Python在3D视图中绘制。目前未实现的特性:创建新的空间类型。为
游码客
·
2024-02-03 23:10
blender插件开发
blender
python
Echarts 问题解决 —— 图表数据过多导致浏览器卡顿
图表数据过多导致浏览器卡顿场景再现:使用Vue+Echarts实现数据可视化点击数据量大的组件时,Echarts
渲染
比较快但切换其他组件统计图时,会非常卡原因分析:切换其他组件时,Echarts在当前页面被销毁
小前端
·
2024-02-03 23:29
echarts
信息可视化
前端
IDE 性能优化策略
而对于界面
渲染
性能实际上并没有进行过针对性的优化,主要原因是对于一款IDE来说,视图太过于复杂,以至于谈到性能优化,一时间似乎无处下手。
阿里巴巴淘系技术团队官网博客
·
2024-02-03 23:56
java
vue
python
js
react
接受我亲爱的普通孩子
我这个佛系母亲被周围各种情绪
渲染
,也深深地焦虑起来。现在想来确实是再没有什么完全无忧无虑的快乐童年了。想要起点高,还得家长卯足了劲,时时刻刻带领孩子跑在这场无硝烟的战争里。
陶同学
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2024-02-03 22:08
Ugui优化
1.DrawCall1-1.什么是DrawCall:CPU调用命令GPU进行
渲染
的操作。
AngerCow
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2024-02-03 21:11
赌几个春秋
马踏多少飞花一路风住尘香江南烟雨
渲染
谁的等待青石板上的叹息油纸伞下湮灭凉了桥边红药要赌上几个春秋只为一场不期而遇图片发自App
叶一半
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2024-02-03 21:19
React详解(基础知识)——react学习part01
React详解(基础知识)——react学习part01react简介1.官网2.介绍描述3.React的特点4.React高效的原因React的使用1.基本使用1.1创建虚拟DOM的两种方式1.2
渲染
虚拟
哈喽……
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2024-02-03 20:58
react.js
学习
笔记
深入探讨 React 组件生命周期(新版)
在新的生命周期中,我们可以更好地处理组件的
渲染
、更新和卸载过程。下面我们将深入了解这些新的生命周期函数。1.componentDidMount在组件挂载到DOM后立即调用。
JudithHuang
·
2024-02-03 20:56
React
从入门到放弃
react.js
javascript
前端
太阳下的夜歌
太阳下的夜歌(题记:我的孤独一如我的忧郁,在太阳下醉吟夜的挽歌)(一)诗情消弭物欲横流的季节抒情的散板上残喘着无奈和苍白你像受伤的孤狼用干枯的语言舔舐新伤最后的血液滴落,
渲染
开一朵太阳下的夜歌(二)享受了一屋子一清晨无聊的宁静心
大弯山遗民
·
2024-02-03 20:16
来自星星国的你
来自星星国的你总是喜欢害羞的眨着眼光芒四射你退居幕后黑暗降临夜空由你来
渲染
你并不独单听老人讲地球上少一个人天上就多一颗星星来自星星国的你是我们地球人永远的思念……
木子mly
·
2024-02-03 19:37
04-动态组件 & 插槽 & 自定义指令&全局配置 axios 的请求根路径
2.如何实现动态组件
渲染
vue提供了一个内置的组件,专门用来实现动态组件的
渲染
。示例代码如下:3.使用keep-alive保持状态默认情况下,切换动态组件时无法保持组件的状态。
W蘭
·
2024-02-03 19:12
Vue2.0-3.0
vue.js
javascript
html
【vue2】05_动态组件 & 插槽 & 自定义指令
文章目录动态组件1.什么是动态组件2.如何实现动态组件
渲染
3.使用keep-alive保持状态4.keep-alive对应的生命周期函数5.keep-alive的include属性插槽1.什么是插槽2.
追yi个小太阳
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2024-02-03 19:42
【前端】
#
vue
vue.js
前端
javascript
5.4 Vue2.0 动态组件&插槽&自定义指令&自定义插件
文章目录动态组件1,什么是动态组件2,如何实现动态组件的
渲染
3,使用``保持状态4,``对应的生命周期函数5,的`include`和`exclude`属性插槽1,默认插槽2,具名插槽3,作用域插槽自定义指令私有自定义指令
像我这样的人112
·
2024-02-03 19:42
前端学习笔记
前端
javascript
vue.js
Vue学习笔记
_el和data的俩种写法7.事件修饰符8.键盘事件9.条件
渲染
10.列表过滤11.过滤器12.常用指令13.生命周期14.组件15.ref属性16.props配置17.mixin属性18.vue中的插件
沈姐姐~
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2024-02-03 19:11
vue
vue.js
学习
前端
Vue-动态组件 & 插槽 & 自定义指令
2.如何实现动态组件
渲染
vue提供了一个内置的组件,专门用来实现动态组件的
渲染
。
程序猿向前跑
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2024-02-03 19:41
Vue
vue.js
javascript
html
vue2.0第五节:动态组件 & 插槽 & 自定义指令
文章目录学习目标1.动态组件1.1.什么是动态组件1.2.如何实现动态组件
渲染
1.3.使用keep-alive保持状态1.4.keep-alive对应的生命周期函数1.5.keep-alive的include
不能瞌睡呀
·
2024-02-03 19:41
vue
javascript
vue.js
前端
【vue篇】第五话--动态组件 & 插槽 & 自定义指令
目录✍一、动态组件1.什么是动态组件2.如何实现动态组件
渲染
3.使用keep-alive保持状态4.keep-alive对应的生命周期函数5.keep-alive的include属性✍二、插槽1.什么是插槽
陪我吹吹海風吧
·
2024-02-03 19:41
vue.js
vue.js
javascript
前端
Vue基础入门(四)------ 动态组件 & 插槽 & 自定义指令
目录1.动态组件2.插槽插槽的基础用法具名插槽作用域插槽3.自定义指令全局自定义指令私有自定义指令1.动态组件动态组件指的是动态切换组件的显示与隐藏vue提供了一个内置的组件,专门用来实现动态组件的
渲染
使用
举一个栗子吖
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2024-02-03 19:10
前端框架
Vue
vue.js
前端
javascript
Vue - 第五天 动态组件& 插槽& 自定义指令
动态组件&插槽&自定义指令一、动态组件1.什么是动态组件2.如何实现动态组件
渲染
3.使用keep-alive保持状态4.keep-alive对应的生命周期函数5.keep-alive的include属性
瓜皮233
·
2024-02-03 19:40
vue.js
前端
javascript
vue入门之05-动态组件 & 插槽 & 自定义指令
1.2如何实现动态组件
渲染
vue提供了一个内置的组件,专门用来实现动态组件的
渲染
。
Fairy Pavilion
·
2024-02-03 19:09
vue
xml
阿里云
rabbitmq
【Vue】动态组件 & 插槽 & 自定义指令 —— 黑马程序员
2.如何实现动态组件
渲染
vue提供了一个内置的组件,专门用来实现动态组件的
渲染
。示例代码如下:3.使用keep-alive保持状态默认情况下,切换动态组件时无法保持组件的状态。
hexiang@
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2024-02-03 19:38
Vue
vue.js
前端
javascript
Vue—动态组件&插槽&自定义指令
如何实现动态组件
渲染
vue提供了一个内置的组件,专门用来实现动态组件的
渲染
使用keep-alive可以把内部的组件进行缓存,而不是销毁组件Keep-alive对应的生命周期函数当组件被缓存时,会自动触发组件的
leo
·
2024-02-03 19:38
vue
vue
element table默认全选,可选择全不选
row-key行数据的Key,用来优化Table的
渲染
selection-change当选择项发生变化时会触发该事件reserve-selection仅对type=selection的列有效,类型为Boolean
从南慕白
·
2024-02-03 18:11
【前端】Vue学习笔记
2.组件名称
渲染
时不可为HTML标签,例如header、footer等等如需使用,只要和标签名不一样就行,比如Header、Footer等等快捷键1.vdatadata(){return{key:value
myaijarvis
·
2024-02-03 17:45
前端
vue
vue
vue和react的区别
1、监听数据变化的实现原理不同Vue通过getter和setter来精确的改变数据React默认则是通过diff算法,将新的数据和老的数据作对比,然后重新
渲染
。
变量只提升声明不提升赋值
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2024-02-03 16:16
智慧商城(continue)
文章目录1.静态页面结构准备和动态
渲染
2.搜索-历史记录管理1.写好基础静态页面,可以先往里面加一点假数据2.上面基本的
渲染
直接利用history
渲染
就可以了3.搜索历史基本
渲染
结束了,开始点击搜索添加历史
W`hite
·
2024-02-03 15:52
vue.js
案例
Hexo博客搭建与部署
Hexo简介Hexo是一款基于Node.js的静态博客框架,使用Markdown(或其他
渲染
引擎)解析文章,依赖少易于安装,可在几秒内利用现有主题生成静态网页。
木子欢儿
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2024-02-03 15:41
笔记
git
Hexo
个人博客
vue + pdf.js实现浏览器查看pdf文件
话不多说先展示效果开篇说明:pdfjs指的是:http://mozilla.github.io/pdf.js/或者https://github.com/mozilla/pdf.js注:该实现的底层为canvas
渲染
花子占爷丶
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2024-02-03 14:59
vue
vue.js
javascript
canvas
前端玩Word:Word文档解析成浏览器认识的HTML
前言领导跟富文本编辑器杠上啦,领导有一个类似于某雀导入Word文档,解析内容后
渲染
到编辑器编辑的需求。某雀功能效果如下:怎么搞定呢?自己写一个解析器?
凌览1
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2024-02-03 14:25
前端
word
html
一款用C++语言实现的3D游戏引擎(附源码),适用于想学3D游戏开发
在每次
渲染
前判断是否发生设备丢
程序员欧阳沐
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2024-02-03 14:39
谈谈vue中的reader函数
vue中的reader函数和template一样都是创建html模板的,有的时候模板中根据不同情况
渲染
不同模板时,使用template就显得代码冗长繁琐而且有大量重复,如:这里通过传入level值来显示不同的
平步青云xi
·
2024-02-03 14:34
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