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积雪shader
合肥的雪
2018年1月28日,当冬日的阳光穿过淡淡的云层,照射在被厚厚
积雪
覆盖的合肥大地上,如同一个素颜的姑娘,被舞台的灯光所聚焦。
不奢求不挽留
·
2024-01-18 08:42
乡村日记5:这里的冬天不太冷
可能是山区的原因,这里的
积雪
还没怎么融化,绿白相间,也挺漂亮的。
兵临城下X
·
2024-01-18 08:30
无处安放的记忆!!你都存在哪个盘??
#小N说事#0012003年记忆最深刻的年龄,那年上4年级,冬天,下着厚厚的
积雪
,那一天妈妈跟我说你要转学了,我很高兴,我要去哥哥的学校保护他,对的!没错!
唠叨小N
·
2024-01-18 07:10
【画12】雪的记忆
2.先用留白液,画出树干、树枝上的
积雪
。用纸巾卷成团,蘸留白液点出树叶上的
积雪
。3.明黄色和群青画出天空的颜色。4.画远处的树和干枯的叶子。5.画谷仓的门和墙。6.近处的树干树枝,栏杆。
一愿天行
·
2024-01-18 06:57
实践:在模型空间下的法线纹理映射
最近看《Unity
Shader
入门精要》这本书,看到第七章的时候,作者分别实现了在切线空间和世界空间下的法线纹理映射,其中提到也可以在其他空间实现,于是来实践一下在模型空间的实现,代码如下:
Shader
"Chapter7
OneWord233
·
2024-01-18 05:09
Unity
Shader
着色器
特效裁剪
Shader
记录一下特效裁剪
Shader
的几句关键代码,以防之后忘记。
OneWord233
·
2024-01-18 05:39
Shader
Unity
Unity
Shader
的模板测试效果
以下是
shader
代码遮罩的
shader
代码:
Shader
"Test/StencilMask"{Propert
OneWord233
·
2024-01-18 05:38
Shader
Unity
unity
着色器
西游记,读书笔记
11月29日薛永新读了《西游记》从第90页第158页【好词】抖擞神威磨砖作镜
积雪
为粮天龙围绕花雨缤纷理圆四德指解源流三乘妙典五蕴楞严共乐天真智满金身恶气遮漫翻波跃浪吐雾喷风寻蛇拨草扑鹞分松星辰灿烂洗心涤虑芥纳须弥曹溪路险鹫岭云深千丈冰崖五叶莲开帘垂香袅
书知花梦
·
2024-01-18 04:16
1105
天气预报说明天有暴雪,肯定不会有前面的雪那么大了,我想起来前年下雪,我回去看前女友,后半夜大概是,我走了两公里才找到单车,一路上都是冰和厚厚的
积雪
,那时候我是年轻吧,为了爱情还挺用力的,我还记得那时候半夜给她录小视频说自己多么多么爱她
高一禾
·
2024-01-18 04:29
贵州勇士,白斌跑地球第398天
跑起是热,可是,被汗水打湿的衣服,风一吹又冷;被雪水打湿的鞋子,也冷;道路布满
积雪
,一定也是湿滑的。
KYwd1966
·
2024-01-18 03:36
图形API基础——Direct X相关
ConstantBuffer:DX10引入了ConstantBuffer概念(每个
Shader
有16个Const
离原春草
·
2024-01-18 00:01
春融冰城
尽管在尘霾的严冬,路边的
积雪
吸纳了污垢腌臜了容貌,但是春风吹拂后它们潺潺汩汩的流在步道板和路石上,不顾风尘满面,潇洒而恣意的释放着关于春天的气息。我想起了很多这样春寒料峭却又充满希望的春天。
封狼居胥
·
2024-01-17 22:13
从0开始的技术美术之路(十)伽马校正
本篇参考B站视频“技术美术百人计划”·霜狼_may;《
Shader
入门精要》·冯乐乐女神著;https://www.zhihu.com/question/27467127/answer/111973548https
古守音
·
2024-01-17 22:38
从0开始的技术美术之路
当你老了 遇到五台山
五台山雨量的充沛、
积雪
的漫
在五台山闲逛的日子
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2024-01-17 15:30
驶向家的票车(一)
冬至前下了一场大雪,大街小巷堆满了皑皑
积雪
。那天我从学校匆匆赶到汽车站的时候天色已经渐暗。我慌慌张张挤上一辆票车,摸了摸口袋,只剩下零零碎碎的一块六角钱,然而到家的车票是两元钱。
忍远
·
2024-01-17 14:29
突如其来的眼泪,都是日积月累的崩溃
那些让你难过的事情就像树枝上的
积雪
,明明只是轻飘飘的落下,却慢慢的压垮了树枝。所谓长大的印记,不过是因为我们慢慢懂得了,什么叫“大事上沉默,小事上崩溃。”
兮若啊
·
2024-01-17 13:20
雪人
看着远处的楼顶的
积雪
判断,应该能去楼顶堆个雪人。匆匆吃完早饭,武装好两个宝贝,带上胡萝卜、绿豆、红豆、小铲子、小桶,就上楼顶了。雪花还在淅淅索索地下着,颗粒很小,选好一片空地,大家就开始忙活了起来。
江木_2021
·
2024-01-17 13:54
2019年2月17日《回家》
由于
积雪
未消,仅有一条高速未关闭。图片发自App这样的行程比平时多花了近一个小时的时间。路途遥远,只要能到家就行。图片发自App今年雨雪充沛,免去了农民冬季灌溉的艰辛。来年的收成一定不错。
大張冰
·
2024-01-17 10:59
第一章 命运的抉择
看着他们无忧无虑的踩着道路两旁的
积雪
玩耍。不由得重重叹了口气。唉,小的时候巴不得一天就长大。说话穿着都装大人。恨不得立刻就长大成人远离好像永远也做不完的作业,永远也不想去面对的考试!而现在呢?陈世
陈世洪
·
2024-01-17 06:44
拉萨的冬
鹅毛般的大雪纷纷扬扬飘落下来,罩在整个大地,觉得整个宇宙都是寂静的,枯枝上积了好厚一层雪,美的胜似花卷,突然,突然院子里枯树上落了几只麻雀,原本的
积雪
被麻雀弹落,洋洋洒洒好有
雪域藏客
·
2024-01-17 06:15
webgl绘制三角形
index.htmlwebgl绘制三角形body{margin:0;}canvas{border:1pxsolid#999;}index.js//顶点着色器程序varV
SHADER
_SOURCE=`attributevec4a_Position
antlove
·
2024-01-17 05:53
十四、Three场景物体增加描边
实现步骤增加composer.js注意的点:1.FXAA
Shader
主要解决composer.render后锯齿的问题。2.outlinePass可以写成多个,也可以写成变量传递。
arguments_zd
·
2024-01-17 01:41
3D开发专栏
前端
javascript
开发语言
积雪
山中裹
积雪
,桥头盼月光。往来风凛冽,步履卧银霜。雪洒月光冷,月聆冰雪凉。草木含苞吐,婉转梅意藏。悠然怅自若,梦里断幽香。南国五色天,北国夜犹寒。花放懒回顾,伤春亦惘然。何时飞燕子,寄心归自然!
枫香居士
·
2024-01-17 01:22
铲雪感悟!
昨天纷纷扬扬飘了一天的雪花,地上落了一层厚厚的
积雪
。今天天气特别的冷,老师们还是早早的来到了幼儿园,要把地上的
积雪
铲除干净。老师铲雪的时候,我也参与其中。
开心佛
·
2024-01-17 00:30
2022-02-09
太阳出来,
积雪
融化,天气更冷,昼夜温差也更大了!据说,山里的雪很厚,我的小猫咪们有几只已经两天没有在饭点回学校吃东西了,也不知道现在是什么情况了……还有十几天开学,总想亲眼看看它们……还有十多天开学,
糖豆爱吃冰淇淋
·
2024-01-16 23:57
2018-12-12
但是最近几天都是雨雪天气,给车主们的出行带来一些困扰,由于路面有大量的
积雪
又结冰,车子的轮胎与路面的摩擦力小,轮胎附着力大幅度下降,所以轮胎容易打滑而导致车子失控,这样开车是很危险的。
A李潇潇
·
2024-01-16 22:44
热水袋
牛玉霞2020.1.16-1.17热水袋热水袋的经历虽然很久远了,今日提及又让我回味起母爱的温暖,小时候农村的冬天总是让人不寒而立,下雪天也要踏着
积雪
步行到邻村去上学,手脚就会冻得冰凉,每天回家的路上,
晨暮飞思
·
2024-01-16 21:35
给人以方便
走出超市时下雪了,他们走在
积雪
上,吱吱声由脚下响起,热烈而欢快,伴随着他们行进的步伐。张先生情不自禁地给女友讲个故事:5岁那年,妈妈开始教他学中文。汉字的读和认并不难,没过多久他就能读认好
小臣_1b01
·
2024-01-16 20:21
Unity中URP下 SimpleLit框架
文章目录前言一、整体框架1、该
Shader
是用于低端设备的2、包含一个Properties3、只有一个Sub
Shader
4、如果Sub
Shader
错误,返回洋葱紫5、调用自定义
Shader
GUI面板二、
楠溪泽岸
·
2024-01-16 19:34
Unity
unity
游戏引擎
清晨有些冷 - 草稿
草坪里还残留着厚厚的
积雪
,雪没有原来的晶莹洁白,灰乎乎地落满了尘埃,还有些零乱的脚印,显得脏而污浊。它刚飘落下来是多么的洁白晶莹啊!
阳光_84eb
·
2024-01-16 15:02
【Unity
Shader
入门精要学习笔记】第四章(6)法线变换、内置变量以及本章答疑
本系列为作者学习Unity
Shader
入门精要而作的笔记,内容将包括:书本中句子照抄+个人批注项目源码一堆新手会犯的错误潜在的太监断更,有始无终总之适用于同样开始学习
Shader
的同学们进行有取舍的参考
milu_ELK
·
2024-01-16 15:35
学习
笔记
Metal
Shader
language总结
Metal语言的限制Metal中不支持C++11.0的如下特性:Lambda表达式递归函数调用动态转换操作符类型识别对象创建new和销毁delete操作符操作符noexceptgo跳转变量存储修饰符register和thread_local虚函数修饰符派生类异常处理C++标准库在Metal语言中也不可使用Metal语言对于指针使用的限制Metal图形和并行计算函数用到的入参(比如指针/引用),如果
含笑州
·
2024-01-16 14:03
雪来了, 生活真甜!
今晨推开宿舍门,一股北风扑面而来,低头一看,哇,连走廊上都是
积雪
!我赶紧躲进屋,想到幸好昨晚已跟于平约好一起去学校上六点二十的早读,心里也就不那么害怕了。
心念伊人
·
2024-01-16 13:44
这首描写冬天的经典古诗,大雪纷飞难以入眠,道尽人生悲欢
明月照
积雪
,朔风劲且哀。运往无淹物,年逝觉已催。这首诗的感情基调是略带悲伤的,用词简单质朴
作家云冗雾
·
2024-01-16 11:10
Unity Compute
Shader
使用GPU快速计算复杂问题
UnityCompute
Shader
使用GPU快速计算复杂问题前言项目创建Compute
Shader
编写Comptur
Shader
创建Unity代码场景布置运行场景参考前言遇到一个问题,需要大量的计算,
SlowFeather
·
2024-01-16 11:06
unity
游戏引擎
shader
2021-11-09
*工作:清理幼儿园
积雪
,让幼儿利用多媒体学习,课间
春玲
·
2024-01-16 08:37
Android基于Matrix绘制PaintDrawable设置Bitmap
Shader
,以手指触点为中心显示原图的圆切图,Kotlin(4)
Android基于Matrix绘制PaintDrawable设置Bitmap
Shader
,以手指触点为中心显示原图的圆切图,Kotlin(4)这篇Android基于Matrix绘制PaintDrawable
zhangphil
·
2024-01-16 03:07
Android
kotlin
android
kotlin
C#之自定义Vector3
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;namespace
Shader
Demo
「已注销」
·
2024-01-16 00:59
编程语言之
C#
C#
Vector3
向量
点积
差乘
清明假期随笔 - 草稿
我们不得不忍痛把薄膜划烂,如果不这样做,棚上的
积雪
hongjuan
·
2024-01-15 22:58
1905年上海的那个冬天
上海有气象记录以来,
积雪
最多年出现16天(1905年)也就是说~1905年的冬天,上海真的很“冷酷”!
小吴_4bcf
·
2024-01-15 21:54
view -draw过程
1.view中包含的绘制元素.view背景,任何view都有背景,可以是图片.色值或者drawable资源视图本身内容.在ondraw中绘制渐变边框,本质是一个
shader
对象滚动条,紧紧显示滚动的状态
刘佳阔
·
2024-01-15 20:59
绘本讲师训练营【61期】18/21阅读原创-《幻影雪原站》
到了冬天,这里被一片白茫茫的
积雪
覆盖,人们又叫它“雪原”。画面白茫茫的
上善若水6362
·
2024-01-15 20:25
【Unity3D杂谈】记一次升级Unity3D到2021.3.26f1版本
shader
踩坑
一、问题描述之前项目组一直在使用的是Unity3D2021.3.11版本,但是跑了一点时间,发现崩溃明显增多,于是决定将Unity3D2021.3.26f1版本。其实理论上只是最后一位的小版本升级,应该没有太大的兼容性问题才对,升级完其他的问题没有发现,但是发现游戏里一些模型渲染不出来了,整体工程也没有报错。而且最诡异的是,电脑上显示是正常的,只有打到安卓和iOS设备是不正常的。二、追查过程由于没
留待舞人归
·
2024-01-15 14:43
unity
游戏引擎
游戏
3d
【Unity3D杂谈】记查相机渲染保存的图片与场景中不一致的问题的经历
效果实现本身没有什么特别之处,普通的描边
shader
参考,稍微改改即可以实现能接受的效果。
留待舞人归
·
2024-01-15 14:12
unity
游戏引擎
游戏
3d
堆雪人打雪仗
先是一个人跑到外面大马路,踩着厚厚的
积雪
,鞋底发出咯吱咯吱声,心里美滋滋哒。然后中午饭前,我们出去打雪仗,堆雪人,记忆中没有过这样的机会。
白小白说
·
2024-01-15 13:54
cesium 3dtiles整体和局部压平
cesium3dtiles整体和局部压平通过cesiumCustom
Shader
和3dtiles模型的法线实现
BJ-Giser
·
2024-01-15 11:50
cesium
前端框架
javascript
灰烬
冬日的阳光褪了色大概是知道雪花喜爱清冷它也不让热闹发生寂静时才能听见阳光抚摸
积雪
的声音正午的爱最为热烈当柴火妄想夜晚姑息的时候余烬被深深掩埋当枝桠开始呻吟的时候雪花更加猖狂没有月亮谁来奢求阳光更改人间颜色太阳爬起抖落一夜的愉悦它吹灭人家的灯火人间只剩一种颜色它把人们拉出门相比雪花与灰烬的深度谁又褪了颜色
潇故
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2024-01-15 08:56
战战兢兢的三公里_2022年1月25日跑步日记
秒平均心率:---次/分钟(数据错误)平均步频:189步/分钟平均步幅:65厘米跑完后手测即时心率23*6=138次/分六十秒后手测即时心率16*6=96次/分钟今天跑步没有去外面,在小区里进行的,没有
积雪
了
跑渣汤姆
·
2024-01-15 06:18
Android基于Matrix绘制PaintDrawable设置Bitmap
Shader
,以手指触点为中心显示原图像圆图,Kotlin(2)
Android基于Matrix绘制PaintDrawable设置Bitmap
Shader
,以手指触点为中心显示原图像圆图,Kotlin(2)在https://zhangphil.blog.csdn.net
zhangphil
·
2024-01-15 03:25
Android
kotlin
android
kotlin
Android基于Matrix绘制PaintDrawable设置Bitmap
Shader
,以手指触点为中心显示原图像圆图,Kotlin(3)
Android基于Matrix绘制PaintDrawable设置Bitmap
Shader
,以手指触点为中心显示原图像圆图,Kotlin(3)在Android基于Matrix绘制PaintDrawable
zhangphil
·
2024-01-15 03:23
Android
kotlin
android
kotlin
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