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纹理粗糙度
webGL开发学科演示项目方案
2.3D模型和
纹理
:收集或创建学科演示项目所需的3D模型和
纹理
。可以
defdsdddev
·
2023-12-02 20:34
webgl
Cesium
纹理
贴图
根据
纹理
坐标(2,2)实现2X2的
纹理
贴图,实现如下效果:首次测试代码如下:constmaterial=Material.fromType(Material.ImageType);material.uniforms.image
生活真难
·
2023-12-02 17:39
Cesium
javascript
1.qml-3D入门讲解介绍
目前,所有3D内容都会通过FBO进行
纹理
绑定和绘制,以便它们可以组合成QtQuick场景(作为QQuickItem)。QtQuick3D模块中有我们使用的很
诺谦
·
2023-12-02 16:07
QML进阶之3D学习笔记
3d
Unity | 技能(CD)冷却效果
在Unity中,可以使用Image组件的Filled选项来快速实现该效果2解决方案1制作遮罩「创建Image」以目标对象的
纹理
创建Image,将其层级设置为目标对象的上层,更改颜色为黑色,并设置合适的透明度
渡鸦(valiancer)
·
2023-12-02 15:57
unity
游戏引擎
一壶烧开的水
一出门就见条癞子狗,麻的财气都给冲散了,嗬呸”,话音刚落,一口黄的带着馊味的口水就轻飘飘的落到了刚烧好的茶碗里,阿财的眉头拧成了麻花,端着茶碗左右晃动着要把水上黄色小岛倒掉,偏偏事与愿违,水流光了小岛依旧,泡沫绵密,
纹理
清晰
鲸语小岛
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2023-12-02 13:42
粘土教程|饼干宝宝
今天做个饼干宝宝~裁剪个方形用手指磨平四个角棒针压出饼干边缘做个小脸用小丸棒做出饼干
纹理
做个小脸做个小身体做两个小脚粘上做两个小胳膊掏两个洞粘上小手切掉小脚的前部粘上小拖鞋装饰一下粘上包带做个荷包蛋包包完成
薛小蛙
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2023-12-02 13:45
【UE】中文字体 发光描边材质
导入成功后如下2.打开导入的“SIMSUN_Font”,将字体缓存类型设置为“离线”点击“是”这里我选择:宋体-常规-20展开细节面板中的导入选项勾选“使用距离场透明度”点击“资产-》重新导入xxx”此时
纹理
页面如下
Zhichao_97
·
2023-12-02 11:18
#
虚幻4
材质学习
材质
UE
2022-08-31
轻轻擦拭家具的表面,顺着木材的
纹理
抹去灰尘。尽量不使用任何清洁剂,以防腐蚀家具表面。勿将家具放置在接
风向生活
·
2023-12-02 09:42
3D模型渲染导致电脑太卡怎么办?
在线工具推荐:三维数字孪生场景工具-GLTF/GLB在线编辑器-Three.jsAI自动
纹理
化开发-YOLO虚幻合成数据生成器-3D模型在线转换-3D模型预览图生成服务1、什么是3D渲染?
ygtu2018
·
2023-12-02 06:27
3D渲染
建模渲染
CPU渲染
GPU渲染
基于机器深度学习的交通标志目标识别
在线工具推荐:三维数字孪生场景工具-GLTF/GLB在线编辑器-Three.jsAI自动
纹理
化开发-YOLO虚幻合成数据生成器-3D模型在线转换-3D模型预览图生成服务智能交通系统(ITS),包括无人驾驶车辆
ygtu2018
·
2023-12-02 06:27
深度学习
人工智能
虚幻合成数据生成
次世代建模
纹理
贴图怎么做?
在线工具推荐:三维数字孪生场景工具-GLTF/GLB在线编辑器-Three.jsAI自动
纹理
化开发-YOLO虚幻合成数据生成器-3D模型在线转换-3D模型预览图生成服务1、什么是次时代建模?"
ygtu2018
·
2023-12-02 06:57
贴图
次世代
纹理
材质
2020年春节假期第12天,我想了这些
青白色的黄瓜,散发阵阵瓜香,酱红色的酱牛肉,牛腱肌肉
纹理
清晰,结实又厚实。卤面是用蒜薹、豆角、五花肉
TQ蜗牛念念
·
2023-12-02 06:34
NSDT场景编辑器实现真数字孪生
在线工具推荐:三维数字孪生场景工具-GLTF/GLB在线编辑器-Three.jsAI自动
纹理
化开发-YOLO虚幻合成数据生成器-3D模型在线转换-3D模型预览图生成服务1、什么是数字孪生?
ygtu2018
·
2023-12-02 06:50
3D场布
3D数字孪生
模拟仿真
Unity性能优化技巧篇
AssetPostprocessor在Unity中除了引擎自己创建的资源,更多的是外部导入进来的,像贴图
纹理
、模型动画、音效视频,这些导入的外部资源都会经过Unity引擎转换成一种Unity内部格式的资源
099_F11
·
2023-12-02 05:41
unity
游戏引擎
性能优化
纹理优化
UI性能优化
Isaac Sim:使用 Replicator Composer 生成合成数据
IsaacSim内置了对域随机化的支持,允许更改
纹理
、颜色、照明和放置。它
鼾声鼾语
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2023-12-02 01:47
人工智能资源-NVIDIA
composer
php
汽车
信号处理
开发语言
YOLO
visionOS空间计算实战开发教程Day 10 照片墙
首先我们在setupContentEntity方法中构建了一个
纹理
数组,将这25张照片添加到数组images中。
Alan Hou
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2023-12-02 01:01
空间计算
apple
vision
pro
虚拟现实
增强现实
swiftui
告诉大家zf厂爱彼皇家橡树15500多少钱
表盘上有精细的“格子”
纹理
设计,提升了整体的时尚感。这款手表搭载了爱
潮品会
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2023-12-01 22:45
你知道游戏建模和动画建模哪个容易学吗?差别在哪呢?
游戏建模主要是需要简模,模型面数少,
纹理
也都是用各种贴图来表现,所以做游戏模型需要的技术是制作简模和画贴图,还有展UV这3样技术。
KIKI与游戏建模
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2023-12-01 21:30
物理世界中的等距3D对抗样本
NIPS2022点云:点云——表达目标空间分布和目标表面特性的海量点集合,点包含xyz坐标信息能够包含颜色等其他信息使用顶点、边和面的数据表征的三维图形的表面,顶点包含坐标信息,面片常用顶点编号来表示,同时可以附加
纹理
颜色等信息点云和
凌峰的博客
·
2023-12-01 21:44
3d
python 制作3d立体隐藏图
,linux在/usr/share/fonts目录下,windows在C:\Windows\Fonts3、建议字体TEXT_SIZE调大,不然不好分辨4、指定的TEXT不要太长5、多试几次,找到合适的
纹理
mszjaas00
·
2023-12-01 19:30
python
3d
开发语言
怎样治疗手癣?科学妙招你不可不知!
角化过度型皮损边缘不明显,有痒感,多为单手发生,具有手掌皮肤粗糙、
纹理
加深的特点。水疱型主要发生在多汗的季节,皮疹为不会劈裂的水疱,水疱数目为一个或者多个,形状如针头。那应该怎么治疗呢?药物治疗
健康难得
·
2023-12-01 18:53
echarts 地图添加
纹理
上图:在geo中设置areaColor放置
纹理
图片letmapbg=‘largeScreenShow/mapIcon/mapbg.png’letmapbgHover=‘largeScreenShow/mapIcon
风掠过有空白
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2023-12-01 17:39
工作遇到的问题
echarts
前端
javascript
Unity Shader 立方体
纹理
的菲涅耳反射效果
UnityShader系列文章:UnityShader目录-初级篇UnityShader系列文章:UnityShader目录-中级篇效果:菲涅耳反射,注意模型边界处的反射原理:菲涅耳反射描述了一种光学现象,即当光线照射到物体表面上时,一部分发生反射,一部分进入物体内部,发生折射或散射。被反射的光和入射光之间存在一定的比率关系,这个比率关系可以通过菲涅耳等式进行计算。一个经常使用的例子是,当你站在湖
洒一地阳光_217d
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2023-12-01 17:40
Unity学习笔记11
在Assets目录下添加一个渲染器
纹理
,步骤:新建→渲染器
纹理
首先在创建一个平面,想让视频在平面上显示。
2301_79022588
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2023-12-01 15:24
学习
笔记
肌肉拉伸的意义
【拉伸不是按摩,也不是压腿拉筋】曾经有听过别人说拉伸就像按摩一样,它比按摩要复杂得多肌肉的走向和平衡、筋膜的
纹理
以及代偿的判断,都是需要拉伸教练判断的除了专业的需要还有强大的体力,肌肉的代偿可能让我们的训练效果迟缓体现
华图康复
·
2023-12-01 14:44
VERAS:AI驱动的Revit可视化渲染插件
NSDT工具推荐:Three.jsAI
纹理
开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-可编程3D场景编辑器-REVIT导出3D模型插件1、快速上手Veras使用很简单
新缸中之脑
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2023-12-01 11:21
人工智能
REVIT导出3D模型插件【3DConvert for Revit】
NSDT工具推荐:Three.jsAI
纹理
开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-可编程3D
新缸中之脑
·
2023-12-01 11:51
revit
8个最流行的Revit插件【2023-2024】
NSDT工具推荐:Three.jsAI
纹理
开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-可编程3D场景编辑器-REVIT导出3D模型插件Revit已取代AutoCAD成为全球行业标准软件
新缸中之脑
·
2023-12-01 11:51
revit插件
纹理
烘焙:原理及实现
纹理
烘焙是计算机图形学中常见的技术,用于将着色器的细节传输到
纹理
中。如果你的着色器计算量很大,但会产生静态结果,例如,这非常有用。复杂的噪音。
新缸中之脑
·
2023-12-01 11:11
纹理烘焙
护肤小知识
在医学上没有“深层清洁”的说话,洗脸不要过度干预皮肤自洁能力,皮肤
纹理
不健康的甚至已经没有
纹理
的肌肤,注意慎重使用毛巾,选用温和的洗面产品,杜绝使用洗脸神器,使用医学护肤品。图片发自App
欣芮的心情日记
·
2023-12-01 02:40
003:D2D 性能测试-绘制不同对象的帧率变化
探讨了提高文本绘制的方法:采用CBitmapRenderTarget,类似于一个位图缓冲区,现在里面进行绘制,然后再
纹理
贴
伍心
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2023-11-30 17:41
Direct
2D
开发语言
c++
windows
visualstudio
004:Direct 2D离屏渲染(Qt中实现)
简介:用QT开发图像显示的小程序,需要一些标注工具,由于用的是opengl渲染,所以就在内存中进行绘制,然后
纹理
贴图贴出去,发现Qt绘制的效果太差,且速度一般,于是就想着用direct2d来绘制需要的
纹理
图像
伍心
·
2023-11-30 17:58
Direct
2D
qt
开发语言
qt5_qml_Opengl_shader 第三弹-----------------------
纹理
贴图(YUV)
Opengl_under_qml第三弹----------------------
纹理
贴图(YUV)本文接上文Opengl_under_qml第三弹----------------------
纹理
贴图(
zing235
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2023-11-30 13:43
qml
qml
opengles
qt
qt5
yuv
halcon快速傅里叶变换
一个重要的经验结论:低频代表图像整体轮廓,高频代表了图像噪声,中频代表图像边缘、
纹理
等细节。
globbo
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2023-11-30 11:03
图像处理
计算机视觉
图像处理
人工智能
【短篇小说】居钟小姐
婆婆着光黑色绸缎长褂,间绣暗墨的
纹理
,项间佩戴由黑结串好的珙玉,像个活在上个世纪的人。也就是这耄老,做了我渡在悲伤暗河上
我是西国的k
·
2023-11-30 11:19
OpenGL学习笔记
渲染可以在显示器屏幕上进行,一个文件上进行,一个AVI中的一帧,或者是一张
纹理
上。
imyfriend
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2023-11-30 02:18
OpenGL
我的故乡丢了
荷风吹笛回到老屋我发现我的故乡丢了父亲走的时候一床已坍塌,厨房早已不再冒烟药瓶撒落一地黑的,沉默的冷的,绝情的隔绝了,所有的记忆那是故乡的记忆温暖的记忆,最后我握了握父亲的手像握一根老树皮那也曾是累的手,苦的手爱的手,蜜的手重的手,结实的手有着美丽的
纹理
荷风吹笛
·
2023-11-30 01:59
Unity 通过代码控制Texture进行缩放
1、控制宽高的方法://////
纹理
缩放方法一,指定宽高//////缩放原始
纹理
///缩放后的宽度///缩放后的
纹理
///Texture2DScaleTexture(Texture2Dtex,intscaledWidth
mr_five567
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2023-11-30 00:52
unity
游戏引擎
c#
轻量封装WebGPU渲染系统示例<39>- emissive和arm
纹理
支持(源码)
当前示例源码github地址:https://github.com/vilyLei/voxwebgpu/blob/feature/rendering/src/voxgpu/sample/DynamicShaderBuilding2.ts当前示例运行效果:此示例基于此渲染系统实现,当前示例TypeScript源码如下:exportclassDynamicShaderBuilding2{private
含影
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2023-11-30 00:45
GPU/CPU
WebGL/WebGPU
3D引擎
3d
WebGPU
文玩“核桃”的极品!门墩和九顶山望月!
这款核桃
纹理
爆肉非常漂亮,桩型偏矮桩,大肚,皮质油性大,上色也非常快。走色正宗牛筋红!尺寸边42肚40.5高37纹路独特较为舒展皮质出众
玉石大咖说
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2023-11-29 23:22
unity 移动持续_在Unity3D中实现后期效果
好了,进入正题,先上效果图主场景左侧Plane上显示的就是后期处理过的屏幕图形流程如下1.将主相机渲染出的
纹理
输出一个
纹理
2.在主场景左侧创建一个Plane使用材质BlitMat3.然后我们通过一个脚本
weixin_39680208
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2023-11-29 23:17
unity
移动持续
Unity 屏幕后处理 总述
文章目录后处理流程脚本1)可行性检查2)使用OnRenderImage函数来获取当前屏幕的渲染
纹理
3)通过调用Graphics.Blit执行后处理Shader后处理Shader简单实例:调整屏幕亮度、饱和度
狗狗人
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2023-11-29 23:43
Image
Effect后处理
unity
游戏引擎
Unity Shader, Post Processing, Blur, Bloom, Depth of Field
挂在摄像机上的脚本,把source抄到中间临时
纹理
,然后再到destination由于用到HDR,camera打开AllowHDRvoidOnRenderImage(RenderTexturesource
好热哦
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2023-11-29 23:43
unity
unity
shader
后期特效
post
processing
bloom
【《Unity着色器和屏幕特效开发秘笈》】学习整理:关于屏幕特效【1】
由于需要对Unity摄像机的画面进行渲染,所以我们在制作屏幕特效时都需要将一个特制的脚本挂在摄像机上,通过这个脚本将渲染
纹理
传递给着色器。通用脚本首先记录一下脚本的基础结构。
艾沃尼斯
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2023-11-29 23:40
Unity
Shader学习
Shader屏幕特效学习
你其实可以好好说话
个子不高,由于岁月的沧桑,他那黝黑的皮肤皱起了
纹理
,看着像是一道道疤痕,记载着他的过往,也许是苦难,也许是欢笑,却都消失殆尽,融于那道道皱纹中了。那大叔整天皱着眉
枫叶丰泽
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2023-11-29 22:35
我恋恋不忘你的身体
不知道什么时候开始,我的回忆里只有对你的身体映像最深刻,与其说舍不得离开你,不如说我离不开你的肉体,肉肉的感觉很舒服,肌肉的
纹理
很性感,还有那滑滑的皮肤,很想用我的肌肤贴近你,肌肤融为一体的感觉让我有安全感
一支独秀
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2023-11-29 20:00
感恩日志58
谢谢磊磊寄来的感恩石,很漂亮的天然石头,
纹理
也很美,大小正合适,感谢磊磊的割爱。谢谢谢谢谢谢今晚是金钱整理训练营开营仪式,感谢营长Ariel的无私,免费让大家入营学习。
李小娣ILoveu
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2023-11-29 20:29
教程 :在unity3d中编写你的第一个着色器
渲染的过程是不可能被中断的:输入的数据作为一个对象以带有多个属性的独立点的形式传输:这些属性包括点的位置,颜色,法线,
纹理
坐标等。
wanglang3081
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2023-11-29 13:14
unity3d
GPUImage只有一个camerafilter相机不回调
核心思想要理解:glFramebufferTexture2D这个函数,意思是把
纹理
附件附加到帧缓冲,所有渲染命令就会写入到
纹理
上,filter处理后的效果可以从这个
纹理
拿到;注意:glFramebufferTexture2D
买买提不撸串
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2023-11-29 10:38
紫砂壶磕破?摔破?如此这般,紫砂破镜重圆不是梦!
花钉是指用金、银、铜材质,錾刻成有图案的锔钉,把花钉放置在打好的锔孔中,用小锤敲打,使样式与器物本身的图案
纹理
相得益彰。有时可以不必有钉,直接将錾刻好的金属图案镶嵌在器物上。这需
紫砂壶友
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2023-11-29 07:53
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