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纹理粗糙度
高仿古驰水桶包价格多少,多少钱一个
它采用了与原包相似的材料和
纹理
,使用了相类似的金属配件,并且与原包一样,拥有古驰品
潮奢之家
·
2024-02-13 14:05
setETC-一个自动化遍历Creator资源目录设置压缩
纹理
的脚本
1功能简介目前2.x版本的CocosCreator在设置压缩
纹理
格式时,需要一个一个资源去手动设置,对拥有成千上万个
纹理
资源的工程来说,这种操作显然不现实。
程序猿TODO
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2024-02-13 10:04
UE5 播放本地MP3、MP4
它会多一个媒体
纹理
给你3.1设置音频在一个actor上添加“媒体音频组件”“音频媒体播放器”赋值给它3.2播放音频添加一个音频媒体播放器变量,赋值地址使用绝对地址4.1设置视频UI上创建一个image控件
我的巨剑能轻松搅动潮汐
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2024-02-13 06:38
ue5
three.js 细一万倍教程 从入门到精通(二)
目录三、全面认识three.js物体3.1、掌握几何体顶点_UV_法向属性3.2、BufferGeometry设置顶点创建矩形3.3、生成酷炫三角形科技物体四、详解材质与
纹理
4.1、初识材质与
纹理
4.2
编程抗氧化
·
2024-02-12 23:20
three.js
javascript
前端
开发语言
three.js
webgl
3D
三维
107、Repaint123: Fast and High-quality One Image to 3D Generation with Progressive Controllable 2D Re
目前的方法采用SDS损失,导致
纹理
不一致,质地差。实现流程总流程。 粗化阶段,采用3DGaussianSplatting作为DreamGaussian的表示,学习通过SDS损耗优化的粗化几何和
纹理
。
C--G
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2024-02-12 20:17
#
3D重建
3d
感受年味
想想啊,一张张红色的钞票,平整的,崭新的,当你把它们抽出来数时,还会发出纸币褶皱的声音,
纹理
摩擦的声音,伴随着一股淡淡的铜臭味,给予你心理,触感上极大的享受。
lllisis
·
2024-02-12 18:56
vtk三维场景基本要素 灯光、相机、颜色、
纹理
映射 简介
整理一下VTK三维场景基本要素,后面会一一进行整理;1.灯光vtkLight剧场里有各式各样的灯光,三维渲染场景中也一样,可以有多个灯光存在。灯光和相机是三维渲染场景必备的要素,vtkRenderer会自动创建默认的灯光和相机;vtkLight可以分为位置灯光(PositionalLight,也叫聚光灯)和方向灯光(DirectionLight)。位置灯光是光源位置在渲染场景中的某个位置,可以指定
恋恋西风
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2024-02-12 14:15
VTK
VTK
vtkCamera
vtkLight
【OpenGL】--- 使用Qt与OpenGL绘制
纹理
贴图的正方形
本文将介绍如何使用Qt和OpenGL,通过单独的顶点着色器和片段着色器文件,绘制一个带有
纹理
贴图的正方形。我们将分步讲解,确保你能轻松理解每个步骤。
Anshn
·
2024-02-12 12:07
OpenGL
计算机视觉
图形渲染
【OpenGL】--- 使用OpenGL和Qt创建多个带透视效果的立方体
在本教程中,我们将使用OpenGL和Qt框架创建一个简单的应用程序,该应用程序绘制多个带有
纹理
的立方体。我们将使用单独的顶点着色器和片段着色器文件,以便更好地组织我们的代码。
Anshn
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2024-02-12 12:07
OpenGL
计算机视觉
图形渲染
玫瑰花的葬礼
那份心、荡在空中、微弱的像真空中传递的声波、静静的望着湖面、看蜻蜓点缀属于水的
纹理
、淡淡映出了我少年时的模样!16年的夏天,我读初二。报名那天,刚领完书,往窗外看去,一个长发飘飘的女孩子走了过来。
陈若风
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2024-02-12 10:52
QT+OSG/osgEarth编译之八十四:osgdb_osg+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_osg)
OSG格式是OpenSceneGraph库使用的一种二进制文件格式,它可以将3D场景图形及其相关的材质、
纹理
等信息序列化到文件中,方
翰墨之道
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2024-02-12 08:44
osgdb_osg
osgdb
osg
osg+qt
osg跨平台编译
osgEarth编译
完美世界|大学校园
纹理
清晰,青翠相间,煞是好看。好瓜!手持菜刀问道:说吧,准备怎么贡献你的身体?经得好瓜默许后,挥出一刀,绝不拖拉。我和老妈一人一半。心满意足的抱着半个好瓜和绝配小钢勺,坐到书桌前。
静姐镜说
·
2024-02-12 08:39
设计元素
纹理
边框素材下载
今天小编给大家推荐几个非常不错的
纹理
边框素材,
纹理
边框素材均来自六图网,大家下载源文件可以在网站首页搜索框中选择图片编号,然后输入相对应的图片编号下载相对应的
纹理
边框素材。
格式化丶孤单_8aa8
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2024-02-12 06:11
女人该为优雅而生
每次在店里静静地听着富有旋律的钢琴曲都感觉是一种莫大的幸福,看过往的行人,思索他们背后的故事,回忆昨天那个优雅的姐姐,想着她是如何修炼的那么从容而淡定的,气质脱俗,一头利索的
纹理
短发,身材匀称,说话行走不急不慢
毓美
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2024-02-11 22:50
限制Unity帧率的方式
1)限制Unity帧率的方式2)只在编辑器内,
纹理
不开启Read&Write情况下,如何获取
纹理
所有颜色值3)如何在FBX剔除Lit.shader依4)如何在iPhone12mini设备上禁止竖屏这是第
·
2024-02-11 18:12
第十八篇【传奇开心果短博文系列】Python的OpenCV库技术点案例示例:图像修复和恢复
传奇开心果短博文系列系列短博文目录Python的OpenCV库技术点案例示例系列短博文目录前言一、常用的图像修复与恢复技术二、插值方法示例代码三、基于
纹理
合成的方法示例代码四、基于边缘保持的方法示例代码五
传奇开心果编程
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2024-02-11 07:53
Python库OpenCV
技术点案例示例短博文
python
opencv
计算机视觉
人工智能
五分钟手机美食插画教程225-油桃
图片发自App图片发自App工具:procreatepocket+手指第一步:用橙红色水粉画笔画一个桃子外形第二步:用红色杂色画笔在桃子上加
纹理
第三步:用橙黄色水粉画笔在桃子表面加黄色,用涂抹工具晕开第四步
藩鼠
·
2024-02-11 02:34
CVPR 2023: GANmouflage: 3D Object Nondetection with Texture Fields
这包括研究动物的体色、图案和
纹理
,为人工伪装的设计提供信息,通常以生物学真实性和有效性为目标(例如,参考文献[12,19,30,48])。人工伪装:此类别涵盖对人造和工程伪装技术的研究所。
结构化文摘
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2024-02-10 23:34
3d
伪装
信息熵
用户态
U3D记录之FBX
纹理
丢失问题
今天费老大劲从blender建了个模型,然后导出进去unity发现贴图丢失上网查了一下首先blender导出要改设置这个pathmode要copy然后unity加载
纹理
也要改设置这里这个模型的
纹理
load
DBBH
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2024-02-10 17:55
unity
unity
Metal每日分享,均值模糊滤镜效果
本案例的目的是理解如何用Metal实现均值模糊效果滤镜,均值模糊原理其实很简单通过多个
纹理
叠加,每个
纹理
偏移量设置不同达到一点重影效果来实现模糊;DemoHarbethDemo地址效果图WX20221121
弹吉他的少年
·
2024-02-10 13:12
使用内联函数,降低函数调用开销,实现移动时绘制
//缓冲区
纹理
映射函数:bkmesh映射目标,map映射总网格,pentable:
纹理
集,bkmeshmapi,bkmeshmapj:映射起始点,tilenum:横,纵映射的数量,pixnum:一个映射块的边长
a1309602336
·
2024-02-10 11:46
java
算法
数据结构
实现拖拽,绘制,键盘移动画布三者结合
分四种情况分别计算坐标,分别进行渲染#include#include//缓冲区
纹理
映射函数:bkmesh映射目标,map映射总网格,pentable:
纹理
集,bkmeshmapi,bkmeshmapj:
a1309602336
·
2024-02-10 11:15
计算机外设
算法
数据结构
QT+OSG/osgEarth编译之八十二:osgdb_obj+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_obj)
OBJ格式因其简单和易于理解的结构而受到广泛欢迎,支持包括顶点、面、
纹理
和材质等多种数据类型。主要特点:
翰墨之道
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2024-02-10 10:43
osg跨平台编译
osgEarth跨平台编译
obj
osgdb_obj
obj编译
obj+qt
儿童玩具品牌logo设计商标智能贴图样机素材模板
通过仅保留一个图形元素和一点
纹理
,
黑皮猪猪
·
2024-02-10 10:28
第六章:
纹理
贴图
本文是《从0开始图形学》笔记的第六章,介绍模型
纹理
的实现,涉及到重心坐标的计算方式和作用,本章之后,我们的模型将从单色变成更为丰富的彩色。
愚 匠
·
2024-02-10 06:54
图形渲染
从0开始图形学(光栅化)
可能你知道向量,矩阵,
纹理
,重心坐标等概念,但就是不知道这些概念在图形学中具体是怎么使用的。本文不使用OpenGL,只用C代码实现光栅化过程,并配合OpenCV来显示渲染结果。
愚 匠
·
2024-02-10 06:24
图形渲染
从0开始图形学(光栅化)
可能你知道向量,矩阵,
纹理
,重心坐标等概念,但就是不知道这些概念在图形学中具体是怎么使用的。本文不使用OpenGL,只用C代码实现光栅化过程,并配合OpenCV来显示渲染结果。
愚 匠
·
2024-02-10 05:23
图形渲染
199 几何节点-案例三
删除超出摄像机范围的面节点如下,分离xyz:只体现y轴信息绝对值:数学意义上的,负值全部对应为正值映射范围:如下图解释,将y轴上,1.5~1.6区间范围,渐变为黑——白4、设置表面凹凸,不规则运动5、删除部分噪波
纹理
梧桐日记blender
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2024-02-10 03:02
少林寺一日游
图片发自App直立的
纹理
结构是地壳运动的结果,巨大的力量将横着的岩石立了起来。图片发自App图片发自App来个少林弟子练功。图片发自App晚熟牡丹品种。
jy薇薇花开
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2024-02-10 02:10
【Godot4.2】图片处理函数库 - textureDB
为了封装构造Image和ImageTexture类型的代码,提供直接从文件到直接可以赋值给节点的
纹理
图片,或者从节点
纹理
直接获取处理后的
纹理
,所以笔者才起了创建这个静态函数库的想法。
巽星石
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2024-02-09 18:47
Godot4.0
Godot函数库
godot
gdscript
夏季刮痧7大好处!
在皮肤
纹理
美容的同时进行穴位刮痧,从而达到美容的效果,这是其它美容方法所不能及的。图片发自App面部刮痧美容则是运用刮痧的方法,在人的脸上或身体上进行刮拭,以改变人的容颜或形体的方法。
云艳未却
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2024-02-09 17:07
2024-02-01 Unity Shader 开发入门4 —— ShaderLab 语法
2.1什么是ShaderLab2.2ShaderLab的基本结构3Shader名称4Shader属性4.1Shader属性的作用4.2Shader属性的基本语法4.3数值类型4.4颜色和向量类型4.5
纹理
贴图类型
蔗理苦
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2024-02-09 12:21
Unity
学习
unity
游戏引擎
CityMaker 8二次开发之贴图1
在CityMaker中的原理如下:很显然,计算
纹理
坐标是这个任务的关键,也就是分别计算a,b,c,d在新坐标下的坐标(每个点的u,v坐标),并且换算成新坐标。这个过程叫做
纹理
映射。
[email protected]
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2024-02-09 10:42
citymaker
GIS
2018-07-24
第二次我剪掉,重新请老师来看,老师帮忙勾出纹路,我自己后继续补,又请老师来看,老师一脸嫌弃,说不光滑,凹凸
纹理
质感不好....[捂脸][捂脸]我估计要失去信息了[大哭]手
砥砺_b109
·
2024-02-09 07:44
图像搜索和分类
基于内容的搜索检索在视觉上具有相似性的图像,在图像数据库中返回具相似颜色、
纹理
和物体以及场景的图像。视觉单词通常通过特征描述子(SIFT)等结合聚类算法得到聚类质心。用视觉单词直方图来表示一个图像。
顽皮的石头7788121
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2024-02-09 03:01
限制Unity帧率的方式
1)限制Unity帧率的方式2)只在编辑器内,
纹理
不开启Read&Write情况下,如何获取
纹理
所有颜色值3)如何在FBX剔除Lit.shader依4)如何在iPhone12mini设备上禁止竖屏这是第
UWA
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2024-02-09 03:23
厚积薄发
Unity优化
unity
游戏引擎
Platform
Editor
Asset
iOS
数字图像处理实验记录十(图像分割实验)
一、基础知识1、什么是图像分割图像分割就是指把图像分成各具特性的区域并提取出感兴趣目标的技术和过程,特性可以是灰度、颜色、
纹理
等,目标可以对应单个区域,也可以对应多个区域。
泉绮
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2024-02-09 02:40
数字图像处理实验记录
计算机视觉
图像处理
opencv
Three.js学习8:基础贴图
一、贴图贴图(TextureMapping),也翻译为
纹理
映射,“贴图”这个翻译更直观。贴图,就是把图片贴在3D物体材质的表面,让它具有一定的
纹理
,来为3D物体添加细节的一种方法。
stones4zd
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2024-02-09 02:08
three.js
学习
贴图
每日观察—共赢思维,发现问题本质,实现目标
从这件事情上来讲,本质上来源于供应商制作视频的
粗糙度
和技术水平以及投入度问题,使得这个事情的成果远远达不到预想的情况,所以专门开车两小时到他们公司进行协商。
不二侠
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2024-02-08 17:55
目录-OpenGL编程指南
OpenGL代码1.3OpenGL函数的语法1.4OpenGL是一个状态机1.5OpenGL渲染管线1.5.1显示列表1.5.2求值器1.5.3基于顶点的操作1.5.4图元装配1.5.5像素操作1.5.6
纹理
装配
小登老师
·
2024-02-08 16:04
OpenGL
9.4 OpenGL帧缓冲:
纹理
和帧缓冲之间的反馈循环
纹理
和帧缓冲之间的反馈循环FeedbackLoopsBetweenTexturesandtheFramebuffer当在图形编程中,特别是OpenGL这样的图形API中处理
纹理
(Texture)和帧缓冲区
乘风之羽
·
2024-02-08 16:34
OpenGL
图形渲染
OPENGL NCNN GPU零拷贝实现
拿到的相机帧,通过有拷贝的方式进行GPU推理CPU占用率太高,而NCNN没有提供OPENGL零拷贝GPU推理的接口,因此只能自己实现整体流程主要方法是使用AndroidHardwareBuffer实现
纹理
的共享
陈立里
·
2024-02-08 09:58
ncnn
制作耳机壳的UV树脂耳机壳UV胶和塑料材质有什么不同?
透明度与光泽度:UV树脂具有高透明度,可以呈现出耳机的原始颜色和
纹理
,并且具有较好的光泽度。而塑料材质则可能存在一定的浊度或雾度,光泽度也可能不如UV树脂。
TDK15622868324
·
2024-02-08 08:31
uv
材质
学习
科技
生活
用于制作耳机壳的倒模专用UV树脂有什么特点?
透明度高:UV树脂具有高透明度,可以呈现出耳机的原始颜色和
纹理
。环保:UV树脂在固化过程中不会释放有害气体,对环境友好。耐腐蚀:UV树脂具有较好的耐腐蚀性,能够抵抗日常使用中产生的各种化学物质。
TDK15622868324
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2024-02-08 08:57
uv
学习
科技
生活
Unity SRP 管线【第十讲:SRP/URP 图形API】
API文章目录Unity封装的图形API一、CommandBuffer要执行的图形命令列表1.CommandBuffer属性2.CommandBuffer常用图形API(方法)(1)设置(2)获取临时
纹理
Elsa的迷弟
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2024-02-08 06:47
Unity图形
unity
墨
一撇、一扫散发出浓烈的久远令人思绪万千,不由得飞回古老的丹青始源放下手中之毫,去尽情徜徉,在眼中那黑白色的纯美片刻偶一回眸,却发现那浓墨已将自己深深浸透在了那苍白之上,纹路蜿蜒,若隐若现凝视那,已嵌入的
纹理
苍劲仿佛是千百年前某一隐士的延续和无声的诉求诉求他的知音诉求他内心那股炙热和激情的呐喊这呐喊超越了生命
江梦南
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2024-02-08 05:09
PPT营销力【锦囊6】幻灯片背景填充 练习说明
选择原图-ctrl+X(或者右键-剪裁)-设置图片格式-图片或
纹理
填充-剪贴板第3步:虚化图片。双击复制的图片-格式-艺术效果-选择虚化-将复制的图片放置在背景上方
rita0128
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2024-02-08 03:56
黄花梨有哪些区别可分辨真伪?
此种黄花梨色淡黄,质细色线
纹理
不明显。多见于较早期的明式家具。2、油香型。此种木材含油质较多,色暗,多呈浅褐红及深栗色,色斑
纹理
变化多端,光下有动感,呈琥珀及木变石一类玉石的透明感。
骨玩
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2024-02-07 18:01
斧子的江湖:法国梧桐树转世
法国梧桐树木质紧密,
纹理
细腻,可制作乐器和家具。
汉语故事
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2024-02-07 16:02
【Unity】 图集Sprite Atlas使用讲解
①减少DrawCall:在Unity中,通常渲染一个
纹理
会调用一次DrawCall。一个项目中包含大量的
纹理
,如果绘制每个
纹理
都调用一次DrawCall,这会占用过多的资源,从而影响整个游戏的性能。
张不无
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2024-02-07 15:07
Unity
程序设计
unity
游戏引擎
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